Продолжаем анализ кодекса Space Marine 10th, в этом ролике рассматриваем все юниты c кейвордами Jump Pack и Mounted . Сообщество клуба Неигры в ВК - magazin...
А почему не работает? Это два разных источниках, потому они имеют +3 к силе. Довольно хорошо так как т3 ты валишь на 2+, а терминаторов, грависов и кустов на 3+. Да и танки капитан и сержант своими кулаками шатают уже уверенно на 3+ и только редкая т14+ ставит тебя в 6+ ту вунд. Очень крутой чел, полезный баф.
Очень ждём новые модели байков и ваш разбор кодекса тиранид )
Можно упороться и использовать инвайдер как быстрый и дешевый юнит для выполнения миссий. Это если скаутов использовать вера не позволяет
Обидно, что по детачу Ravenwing'а нельзя байкеров Белых Шрамов водить, там можно было бы их 6 по 6 взять. Не знаю, зачем.
Эх, TH-cam ответ автора видео (sic!) удалил. Что за контора убогая...
@@rina-ehre Не, это я сам удалил. Написал, потом проверил правила, оказалось ошибся.
@@plasticsinger4286 TH-cam все равно странный, и комментарии удаляет регулярно.
Блады грустят от джамп капитана, +1 сила на чардже, которая для них не работает
Ну да, ибо уже 6 с чаржда, а с 7 ну такое, была бы+2
А почему не работает? Это два разных источниках, потому они имеют +3 к силе. Довольно хорошо так как т3 ты валишь на 2+, а терминаторов, грависов и кустов на 3+. Да и танки капитан и сержант своими кулаками шатают уже уверенно на 3+ и только редкая т14+ ставит тебя в 6+ ту вунд. Очень крутой чел, полезный баф.
@@Shasherin_Romanпод статегемой условный лендак вундить на 4+, а не 5+. По мне клёво