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ラクロアンヒーローズとケムコのセレクションはなかなか楽しめるRPGです。
SAGA2-3はマストじゃないか??3もそれなりに楽しかったけど2は神。レッドアリーマーも楽しかったな〜
カエルの為に鐘は鳴るをオススメしてくださりありがとうございます!私も個人的にリメイクしてほしいです(^^)
GBのパッケージイラストってFCやSFCのとは違ったワクワク感があるのよねなんかうまく言えないけど、この小さいソフトの中にギッシリ詰め込んでます感が伝わってきてそれを早く自分の手の中でプレイしたいなぁって思わせてくれる
聖剣伝説はラストが切ないんですよね。さよなら…○○…。当時あのエンディングで泣きましたよ。
魔界塔士サガはドラマ化映画化しても良いんじゃないか?ってくらい名作。ただやはり色々と問題は多そう。このクオリティでゲームボーイだっていうのが未だに信じられない
Saga2が入ってないのは何故?あれは神作品だぞ?まさかすでに殿堂入り?カエルの為にも面白かったな。
With外IIは入口近くの左の扉から飛べる先にある泉で若返り繰り返して無敵パーティ作ってたなw
ONIは自分の中でNo.1RPGです。
ドラクエ3はモンスターメダル要素を紹介したほうがいいかもしれませんね
アレサ好きだったな〜あと聖剣伝説とサガ2
全て未プレイですが、カエルの為に鐘は鳴るは好みのジャンルですし気になります他のタイトルもみな名作に違いないですね
開発力の力量があらわれますね
サ・ガはラスボスにどうしても歯が立たず、最初からやり直してチェーンソーでバラバラにしましたw
素早さ重視で上げた記憶が…
アレサシリーズは入りませんかそうですか…
ジャングルウォーズ懐かしいw
ウィザードリィ2の最強クラス武器が職業+種族の縛りがあったから、必然的に自由度が減らされてた感じがする。
モノクロのポケモン金銀紹介珍しい
聖剣は音楽もストーリーも最高でしたヒロインを好きな子の名前にして泣いたプレイヤーは多かったでしょうね
ジャングルウォーズ、変則的な桃伝かと思いました。
ドラクエ3 のSwitchなんでこっちを基準にリメイクしなかったんだw
サガは、最後辺りで人間を最強キャラにしてたな。HPを999にして魔力以外のステータスを99にして~、、
999や99に到達する瞬間で制限がかかるので、その一つ手前にして上昇アイテムで上げて……は定番でしたね。
なんでアレサが無いんだポケモン出る前はサガONIアレサとGB3大RPGと言われてたのに
ドラクエ3は移植の出来がいい代わりに値段が高かったですね
魔界塔士SaGaはGB初のRPGで、スクエア初のミリオンセラー。発売当時は品薄でなかなか買えなかったのを覚えてます。中身は、クセが強いので小学生には難しく、クリアしたのはだいぶあとでした。クリア出来なかった原因は一言で言えば金欠です…
武器が回数制で使い捨てというのがユニークでした(故に、冒険中は常に予備の武器を持っていなければならない)。
サガはその後のRPGのハードルさえ爆上げしちゃいましたね。自分の周りにはスクウェアのRPGしかプレイしないなんて友人さえいました。
DQモンスターズもねぇ発売を控えてる子供時代のカミュとマヤが主人公のやつ、発表されたときはモンスターズ新作かと思ったら新シリーズの「トレジャーズ」でしたし、
時空戦記ムーは?
サガも今やスマホゲーw衝撃的でした。
レジェンドと時空戦記ムーが無ぇ
ウィザードリィ以外プレイしてました。
メジャーでも、マイナーでもあまり紹介されることのないもんレー2は一般的には凡作扱いなのかな~。
ラクロアンヒーローズとケムコのセレクションはなかなか楽しめるRPGです。
SAGA2-3はマストじゃないか??
3もそれなりに楽しかったけど2は神。
レッドアリーマーも楽しかったな〜
カエルの為に鐘は鳴るをオススメしてくださりありがとうございます!
私も個人的にリメイクしてほしいです(^^)
GBのパッケージイラストってFCやSFCのとは違ったワクワク感があるのよね
なんかうまく言えないけど、この小さいソフトの中にギッシリ詰め込んでます感が伝わってきてそれを早く自分の手の中でプレイしたいなぁって思わせてくれる
聖剣伝説はラストが切ないんですよね。
さよなら…○○…。当時あのエンディングで泣きましたよ。
魔界塔士サガはドラマ化映画化しても良いんじゃないか?ってくらい名作。
ただやはり色々と問題は多そう。
このクオリティでゲームボーイだっていうのが未だに信じられない
Saga2が入ってないのは何故?あれは神作品だぞ?まさかすでに殿堂入り?
カエルの為にも面白かったな。
With外IIは入口近くの左の扉から飛べる先にある泉で若返り繰り返して無敵パーティ作ってたなw
ONIは自分の中でNo.1RPGです。
ドラクエ3はモンスターメダル要素を紹介したほうがいいかもしれませんね
アレサ好きだったな〜あと聖剣伝説とサガ2
全て未プレイですが、カエルの為に鐘は鳴るは好みのジャンルですし気になります
他のタイトルもみな名作に違いないですね
開発力の力量があらわれますね
サ・ガはラスボスにどうしても歯が立たず、最初からやり直してチェーンソーでバラバラにしましたw
素早さ重視で上げた記憶が…
アレサシリーズは入りませんかそうですか…
ジャングルウォーズ懐かしいw
ウィザードリィ2の最強クラス武器が職業+種族の縛りがあったから、必然的に自由度が減らされてた感じがする。
モノクロのポケモン金銀紹介珍しい
聖剣は音楽もストーリーも最高でした
ヒロインを好きな子の名前にして泣いたプレイヤーは多かったでしょうね
ジャングルウォーズ、変則的な桃伝かと思いました。
ドラクエ3 のSwitchなんでこっちを基準にリメイクしなかったんだw
サガは、最後辺りで
人間を最強キャラにしてたな。
HPを999にして
魔力以外のステータスを99にして~、、
999や99に到達する瞬間で制限がかかるので、その一つ手前にして上昇アイテムで上げて……は定番でしたね。
なんでアレサが無いんだ
ポケモン出る前はサガONIアレサとGB3大RPGと言われてたのに
ドラクエ3は移植の出来がいい代わりに値段が高かったですね
魔界塔士SaGaはGB初のRPGで、スクエア初のミリオンセラー。
発売当時は品薄でなかなか買えなかったのを覚えてます。
中身は、クセが強いので小学生には難しく、クリアしたのはだいぶあとでした。
クリア出来なかった原因は一言で言えば金欠です…
武器が回数制で使い捨てというのがユニークでした(故に、冒険中は常に予備の武器を持っていなければならない)。
サガはその後のRPGのハードルさえ爆上げしちゃいましたね。
自分の周りにはスクウェアのRPGしかプレイしないなんて友人さえいました。
DQモンスターズもねぇ
発売を控えてる子供時代のカミュとマヤが主人公のやつ、発表されたときはモンスターズ新作かと思ったら新シリーズの「トレジャーズ」でしたし、
時空戦記ムーは?
サガも今やスマホゲーw
衝撃的でした。
レジェンドと時空戦記ムーが無ぇ
ウィザードリィ以外プレイしてました。
メジャーでも、マイナーでもあまり紹介されることのないもんレー2は一般的には凡作扱いなのかな~。