Non sei stato sotto i 15 minuti, però dai sei stato abbastanza bravo 😂 La partita a testa in giù troppo divertenteee non vedo già l'ora 😇 Tt interessante ma molto scarni, aspettiamo le colonie per saperne di più :)
Io ricordo quando in EU4 c'era ancora l'esplorazione manuale. Quando introdussero il nuovo sistema ricordo che non mi piacque subito 😂. Quello che spero in EU5 è che, come in Victoria, ci siano aree che non puoi colonizzare se non hai una certa tecnologia, e penso che la stessa cosa debba valere anche per l'esplorazione, o almeno ci dovrebbero essere aree che, con navi meno avanzate, dovrebbero avere rischi di fallimento molto elevati. Un'altra cosa che mi ha sempre lasciato perplesso su EU4 è che la colonizzazione e l'esplorazione abbiano dei bonus e malus legati alle caratteristiche specifiche della provincia, ma senza contestualizzarla a livello geografico. Mi spiego meglio: storicamente i Caraibi, la Colombia e il Centro America furono colonizzati con estrema rapidità, o quanto meno messi sotto il proprio controllo, dagli spagnoli. In EU4, invece, a causa del clima tropicale, della giungla ecc., la colonizzazione procede lentamente come se stessi colonizzando il Congo. Non so se, a livello di gameplay, rendere le aree che storicamente furono colonizzate prima più facili da colonizzare sbilancerebbe il gioco o lo renderebbe ripetitivo, ma io penso che abbia senso che Cuba, per conformazione e collocazione geografica, venga colonizzata prima del Quebec.
Tempi antichi! ahhah mamma mia quante navi perse! Eu4 ha tante semplificazioni, ma il focus è il gameplay. Qui forse lo concilieranno meglio? SPERIAMO!
Colombo è passato dalle canarie come tutti gli esploratori spagnoli. Infatti a Gran canaria c'è la casa di colombo. Solo che nel primo viaggio ha preso una rotta un po più centrale confronto a questa mappa. Negli altri 3 viaggi precisi come la mappa. Tral altro le canarie avevano imposto dal governo spagnolo la " tassa del sangue", cioè dovevano lasciar partire a ogni anno un tot di coloni per colonizzare il nuovo mondo.
Tant'è che la popolazione nativa delle canarie non esiste più sulle loro isole ma i loro discendenti sono diffusi nelle isole colonizzate dagli spagnoli
9:50 Hanno detto che in ogni caso, successo o fallimento, marinai e manpower investiti vengono persi (immaginano che un po' muoiono, un po' disertano etc...) 13:30 Sì, hanno confermato che la probabilità di fallire è cumulativa coi mesi impiegati. Hanno anche detto che l'esplorazione sarà molto più costosa rispetto a EU4
19:30 ti stai confondendo, quelle zone grandi sono wastelands, le correnti e i passaggi sono quelle che il gioco considera mare aperto, penso sia fatto così perchè non avrebbe molto senso superare l'atlantico con delle barche a vela senza usare i venti di quei passaggi
Aggiudicata la partita con la mappa al contrario. Bene che l'esplorazione sia automatizzata e che sia più lenta nell'entroterra perchè è realistico che in un primo periodo le colonie si formino soprattutto nelle coste
È uno dei miei dubbi principali. 500 anni sono tanti. Se l'idea è quella di far completare le partire allora i 500 anni passeranno velocemente, e ci sarà poco da fare. In alternativa ci saranno molte azioni del giocatore, e le partire dureranno 6 mesi.
A testa in giù…run carina, ma non capisco il senso della cosa in generale in un gioco. Per il resto mi piace questa “esplorazione” rispetto a eu4 dove era fin troppo rapida
Colombo nel primo viaggio fece la rotta più a Sud, mentre nel ritorno prese quella a Nord
@@Bubbles47 allora mi ricordavo giusto in ogni caso 😆
0:43 missione fallita in meno di un minuto
Apprezziamo il gesto di Ghelloz, almeno ci ha provato.
Ahahah
Non sei stato sotto i 15 minuti, però dai sei stato abbastanza bravo 😂
La partita a testa in giù troppo divertenteee non vedo già l'ora 😇
Tt interessante ma molto scarni, aspettiamo le colonie per saperne di più :)
Ecco! Qualcuno che apprezza almeno il tentativo. Ahaha
Io ricordo quando in EU4 c'era ancora l'esplorazione manuale. Quando introdussero il nuovo sistema ricordo che non mi piacque subito 😂. Quello che spero in EU5 è che, come in Victoria, ci siano aree che non puoi colonizzare se non hai una certa tecnologia, e penso che la stessa cosa debba valere anche per l'esplorazione, o almeno ci dovrebbero essere aree che, con navi meno avanzate, dovrebbero avere rischi di fallimento molto elevati.
Un'altra cosa che mi ha sempre lasciato perplesso su EU4 è che la colonizzazione e l'esplorazione abbiano dei bonus e malus legati alle caratteristiche specifiche della provincia, ma senza contestualizzarla a livello geografico. Mi spiego meglio: storicamente i Caraibi, la Colombia e il Centro America furono colonizzati con estrema rapidità, o quanto meno messi sotto il proprio controllo, dagli spagnoli. In EU4, invece, a causa del clima tropicale, della giungla ecc., la colonizzazione procede lentamente come se stessi colonizzando il Congo. Non so se, a livello di gameplay, rendere le aree che storicamente furono colonizzate prima più facili da colonizzare sbilancerebbe il gioco o lo renderebbe ripetitivo, ma io penso che abbia senso che Cuba, per conformazione e collocazione geografica, venga colonizzata prima del Quebec.
Tempi antichi! ahhah mamma mia quante navi perse!
Eu4 ha tante semplificazioni, ma il focus è il gameplay. Qui forse lo concilieranno meglio? SPERIAMO!
Novità utile: si può giocare a testa in giù!
@@cesarepisati8239 ma davvero, una partita ce la facciamo tutta al contrario
Questo è il video che aspettavo
Pigafetta ne sarebbe fiero!
se nei tempi è più realistico preferisco. ciao
Anche io!
Più la gente parla del vanilla di Eu4 più mi mordo le mani quando ripenso alle lamentele di Imperator 1.0.
Grazie per ricordarmele.
@@anto8375 at your service!
Colombo è passato dalle canarie come tutti gli esploratori spagnoli.
Infatti a Gran canaria c'è la casa di colombo.
Solo che nel primo viaggio ha preso una rotta un po più centrale confronto a questa mappa. Negli altri 3 viaggi precisi come la mappa.
Tral altro le canarie avevano imposto dal governo spagnolo la " tassa del sangue", cioè dovevano lasciar partire a ogni anno un tot di coloni per colonizzare il nuovo mondo.
Tant'è che la popolazione nativa delle canarie non esiste più sulle loro isole ma i loro discendenti sono diffusi nelle isole colonizzate dagli spagnoli
Yes, poi è tornato dalla rotta a nord.
9:50 Hanno detto che in ogni caso, successo o fallimento, marinai e manpower investiti vengono persi (immaginano che un po' muoiono, un po' disertano etc...)
13:30 Sì, hanno confermato che la probabilità di fallire è cumulativa coi mesi impiegati.
Hanno anche detto che l'esplorazione sarà molto più costosa rispetto a EU4
Esatto! Quindi i punti militari fanno risparmiare sia in tempo che in possibilità di fallire. Iniziamo a creare il meta!
@@GhellozGG Tra l'altro uno nei commenti ha suggerito di mandare l'erede 0/0/0 in esplorazione a posta per cambiarlo: idea geniale!
Prendiamo appunti!
Altro che Siberia.. figlio mio vai ad esplorare la savana africana. Devi scoprire cosa nascondono i leoni sotto la coda.
19:30 ti stai confondendo, quelle zone grandi sono wastelands, le correnti e i passaggi sono quelle che il gioco considera mare aperto, penso sia fatto così perchè non avrebbe molto senso superare l'atlantico con delle barche a vela senza usare i venti di quei passaggi
Quindi mare aperto sono gli Alisei? avrò capito male.
Se per alisei intendi quelle "stringe" che vanno da una parte all'altra dell' atlantico allora si, il resto sono o mari costieri o wastelands
9:38 Wilson!!!!
No, lui rimarrà per sempre nei nostri cuori.
Aggiudicata la partita con la mappa al contrario. Bene che l'esplorazione sia automatizzata e che sia più lenta nell'entroterra perchè è realistico che in un primo periodo le colonie si formino soprattutto nelle coste
Dai non vedo l'ora di giocare a testa in giù! ahahah
Colombo dovrebbe aver fatto quella più "sotto" e invece e tornato per quella più "sopra" sono sicuro al 95%
@@giacomodabala8695 in teoria si, a nord i venti si invertono e puntano verso l'Europa
😊
🐺 etto
Ho paura che il gioco diventerà troppo difficile e pesante da giocare
È uno dei miei dubbi principali. 500 anni sono tanti. Se l'idea è quella di far completare le partire allora i 500 anni passeranno velocemente, e ci sarà poco da fare.
In alternativa ci saranno molte azioni del giocatore, e le partire dureranno 6 mesi.
perchè ghelloz quest'estate vuole esplorare, anzichè farci i tinto talks?
Esatto, e avrò anche un rischio di fallimento non inferiore a zero.. e se poi non torno?
@@GhellozGG appunto non devi partire!! 😜
Madonna il primo like, che onore 😂
Buongiorno ❤️
Sfida del giorno: fallita ;)
Se vuoi giocare al contrario puoi allenarti coi Total War. Da proprio una sensazione strana
Hahahah dai di poco!
A testa in giù…run carina, ma non capisco il senso della cosa in generale in un gioco. Per il resto mi piace questa “esplorazione” rispetto a eu4 dove era fin troppo rapida
Penso serva per fare le foto.. ma poi arrivo io e cambio "punto di vista" ahaha
@@GhellozGG praticamente giocherai l’Australia. Si sa che loro vivono a testa in giù!🤣