【マイクラ1.18】洞窟と崖アップデート!(Caves&Cliffs)総まとめ‼️6種の山岳と2種の洞窟生成&限界高度拡張・ワールドの引継ぎなど解説!【マインクラフト1.18】パート2の最新情報すべて

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 392

  • @HSMB
    @HSMB  3 ปีที่แล้ว +107

    【マイクラ1.19】ワイルドアップデートまとめ動画
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    • @mtaka2
      @mtaka2 3 ปีที่แล้ว +3

      勉強になります

  • @Karano5368
    @Karano5368 3 ปีที่แล้ว +711

    岩盤まで掘り抜き勢、豆腐採掘出来ない巨大地下空間が出現し、絶望感と共にやる気が上がる

    • @デミグラス-t5p
      @デミグラス-t5p 3 ปีที่แล้ว +144

      掘り抜きしたところをハーフで埋めといたのに、ハーフをいざ取ってみるとそこには、大量のディープスレートが広がっていたのである。

    • @デミグラス-t5p
      @デミグラス-t5p 3 ปีที่แล้ว +56

      @@senasena222 表向き:よし、また岩盤まで整地しよう。
      裏向き:みなかったことにしよう

    • @しいたけたいし-d5b
      @しいたけたいし-d5b 3 ปีที่แล้ว +9

      まじでこれ。

    • @yuyuyu1016
      @yuyuyu1016 3 ปีที่แล้ว +27

      俺も露天掘りしたところのハーフとったら新しい岩があったw
      でもこの深さ露天掘りしたらめちゃくちゃ見た目凄くなるよな!
      頑張るわぁ

    • @デミグラス-t5p
      @デミグラス-t5p 3 ปีที่แล้ว +5

      @@yuyuyu1016 ディープスレート硬過ぎてやめた

  • @ぼす多浪
    @ぼす多浪 3 ปีที่แล้ว +563

    現実の地形が忠実に再現されててめっちゃ好き
    ココ数年で1番神アプデ

    • @てつ-n7h
      @てつ-n7h 3 ปีที่แล้ว +46

      毎年言おうぜ!!

    • @コメ活系どこにでもいるハムスター100
      @コメ活系どこにでもいるハムスター100 3 ปีที่แล้ว +40

      それお前毎回言ってるよなww(未来人)

    • @髭人-d8u
      @髭人-d8u 3 ปีที่แล้ว +24

      ボジョレヌーボーじゃないんだから…

    • @sinakoku
      @sinakoku 3 ปีที่แล้ว +3

      整地(´;ω;`)

    • @hatto333
      @hatto333 3 ปีที่แล้ว +6

      @@たっちゃん-z7o 未来ではマイクラどうなってるんだ……(興奮)

  • @ばとぎん
    @ばとぎん 3 ปีที่แล้ว +66

    石炭が0までだからそこより下では松明用石炭の現地調達が出来ないし、深層石炭が装飾用に欲しい人には辛くなった

  • @現実を突きつける野口英世
    @現実を突きつける野口英世 3 ปีที่แล้ว +230

    なんか幻想的な風景が多く見れるようなアップデートで嬉しい

    • @nyacomi_vrchat
      @nyacomi_vrchat 3 ปีที่แล้ว +6

      Windows版ならレイトレ、java版なら影MODがあるからもっと楽しめるね。

  • @rintan15
    @rintan15 3 ปีที่แล้ว +138

    壁に少しぶつかっても走り続けられるのが地味に嬉しい

  • @SnowButter
    @SnowButter 3 ปีที่แล้ว +24

    9:11 実家のような安心感は草

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 3 ปีที่แล้ว +142

    TNTで爆破したくなる山が増えて嬉しいです。

    • @bozu5663
      @bozu5663 3 ปีที่แล้ว +4

      統合版だと、TNT材料の砂集めにエンド系装置を使えない(使えなくなった)のがツラい…。

    • @_razasdf2591
      @_razasdf2591 3 ปีที่แล้ว +4

      @@bozu5663 砂漠で集めよう( ^ᴗ^ )(アホ)

  • @banamiru
    @banamiru 3 ปีที่แล้ว +259

    新しい草地なんか草の色が山岳だから新鮮な感じしてめっちゃ好きなんだが
    てかなぜ細い洞窟をヌードルとスパゲッティで分けたんだ...

    • @hatto333
      @hatto333 3 ปีที่แล้ว +63

      日本語だとストレート麺と縮れ麺になるかな
      生成が微妙に違うのだ

    • @servizio_sociale
      @servizio_sociale 3 ปีที่แล้ว +29

      ヌードル洞窟は洞窟と洞窟を繋げるために使われます。

    • @宮本和孝-n9x
      @宮本和孝-n9x 3 ปีที่แล้ว +2

      確かにΣ(゚Д゚)

  • @kyoh86
    @kyoh86 3 ปีที่แล้ว +36

    1.18、ざっくり見たところでは
    - バグった家のある村が異様に多い
    - 陸上に難破船が異様に多い
    - 襲撃ボーナスが異様に長い
    - 前バージョンから引き継がれたチャンクではy=0未満でも土が生成する
    とまだまだ未調整な点が多そうですね

    • @カツ丼派のTKG
      @カツ丼派のTKG 3 ปีที่แล้ว +2

      @えーーっと… わかる!いろんなワールドつくっても必ず一個はあったもん

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 3 ปีที่แล้ว +1

      家の近くにジャングル出来てたわ

    • @4ganke
      @4ganke 2 ปีที่แล้ว +5

      襲撃ボーナスは仕様です。
      コメ主さんが言いたいことと私の受け取り方が同じであればですが

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 ปีที่แล้ว +168

    シラカバの木に絶対ハチミツブロックがあるのは結構目印的な感じになって地味に助かる

    • @user-kannaduki
      @user-kannaduki 3 ปีที่แล้ว +12

      あんたどこにでもいるねぇ

  • @佐藤最終形態
    @佐藤最終形態 3 ปีที่แล้ว +21

    このアップデートでか分からないけどバカほどでかい花畑あってめっちゃ綺麗だった。

  • @clabmantol1256
    @clabmantol1256 3 ปีที่แล้ว +58

    地形凄すぎる、、、
    冒険して全部露天掘りしたくなる、、、、
    早く露天掘りのMOD対応してほしいな!

  • @ころもさん-i3r
    @ころもさん-i3r 3 ปีที่แล้ว +73

    動画投稿お疲れ様です、原石ブロック見つけた時は「こんなの自然生成するようになったのか」と驚きました

  • @tadano_choobun_no_hito
    @tadano_choobun_no_hito 3 ปีที่แล้ว +121

    山羊の角って特に意識してなかったけどわざわざ延期するってことは何か重要な意味を持ってるのか?もしかして聴覚が鋭いウォーデンをダウンさせられたり?

    • @ゆず-m4g9p
      @ゆず-m4g9p 3 ปีที่แล้ว +29

      その発想はなかった

    • @tar1425
      @tar1425 3 ปีที่แล้ว +17

      あるかも???

    • @user-kc2vs1lw8y
      @user-kc2vs1lw8y 3 ปีที่แล้ว +21

      どっちにしろウォーデンの苦手なアイテムは追加されそうだな

    • @Toko_Noma
      @Toko_Noma 3 ปีที่แล้ว +10

      天才か?

    • @gomagomadoressin
      @gomagomadoressin 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-kc2vs1lw8y 確か匂いも感知するはずだからシュールストレミング的な?

  • @ホワイト天井
    @ホワイト天井 3 ปีที่แล้ว +77

    モブのアプデで氷使いが追加されれば凍った山頂と良い組み合わせが出来てんだろうな

  • @osui38
    @osui38 3 ปีที่แล้ว +20

    情報でる度に動画にして下さるので、製作陣の試行錯誤が伺えて毎度とても有難い。

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei 3 ปีที่แล้ว +34

    草地とかをくり抜いて拠点にしたら楽しそう
    後実家の様な安心感の所で落ちた所笑ったw

  • @default3299
    @default3299 3 ปีที่แล้ว +31

    今さらだけど9年前から慣れ親しんだ地形が変わるのは何か寂しいな....

    • @letas.Lettuce
      @letas.Lettuce 3 ปีที่แล้ว +3

      確かJava版だけかは知らんけど開始前にバージョン設定できなかったっけ?

  • @ak6981
    @ak6981 3 ปีที่แล้ว +24

    マミムンさんの解説が一番よくわかりやすいです‼︎早朝から編集&投稿お疲れ様です😌

  • @nekoneshi
    @nekoneshi 3 ปีที่แล้ว +63

    洞窟探索好きには嬉しいアプデですね
    空洞が大きくて拠点が作りやすそう( ¨̮ )

    • @デミグラス-t5p
      @デミグラス-t5p 3 ปีที่แล้ว +12

      洞窟探検が何も見えなくてやばかった。暗視ポーション必須

  • @sachikoa7895
    @sachikoa7895 3 ปีที่แล้ว +11

    情報がほんと早くて分かりやすくていつもありがたいです🙏

  • @かさ-n1r2b
    @かさ-n1r2b 2 ปีที่แล้ว +18

    今までの岩盤の下には実はすでに洞窟とかがあって、壊せなかっただけだけどスティーブの技術が上がって岩盤掘れるようになったとかだと、新大陸に上陸したみたいな感じでなんかエモひ

  • @あいうえお-k5f9x
    @あいうえお-k5f9x 3 ปีที่แล้ว +8

    大きな穴の洞窟みた時ほんっとにびっくりした、、わくわく感がすごい

  • @tomatodao
    @tomatodao 2 ปีที่แล้ว +7

    マイクラは他ゲーと違って昔の良さが残されつつ進化してる感じが良いよな。
    他ゲーだと本質が変わってきたりしちゃうのもあるからさ……

  • @勉強アレルギー-h7y
    @勉強アレルギー-h7y 3 ปีที่แล้ว +24

    いつも思うけど、もはや日本公式チャンネルなんよ

  • @さらさら-p9t
    @さらさら-p9t 3 ปีที่แล้ว +181

    怖くてワールド序盤に洞窟行けない
    :(´◦ω◦`):
    でも湧き潰し楽になったのはありがたい

    • @yukita2623
      @yukita2623 3 ปีที่แล้ว +49

      試作バージョン見る限り巨大洞窟で上から敵が降ってくることがないからその辺は楽かも
      広いからスケルトンはだいぶ厄介

    • @letas.Lettuce
      @letas.Lettuce 3 ปีที่แล้ว +11

      @@yukita2623 でも振ってくるのもまた楽しかったりする(クリーパーは死すべし)

    • @hatto333
      @hatto333 3 ปีที่แล้ว +15

      クッソでっかい広場に響き渡るモンスターの音は結構怖かったゾ!!

    • @komesin
      @komesin 3 ปีที่แล้ว +1

      クソデカ洞窟でも意外と敵湧いてなかったのはなぜだろう

    • @hatto333
      @hatto333 3 ปีที่แล้ว +7

      @@komesin 他の細かい洞窟に湧いたのかもしれない
      空間が圧倒的に増えたから

  • @arinna630
    @arinna630 3 ปีที่แล้ว +115

    整地厨にはご褒美()のアプデ…

    • @Hiraisun
      @Hiraisun 3 ปีที่แล้ว +24

      ディープスレートが1tick破壊出来るようになるのは5年後くらいかな

    • @バナナー-x2b
      @バナナー-x2b 3 ปีที่แล้ว +11

      朝から右手の痙攣が止まらない:(´◦ω◦`):ぷるぷる

  • @liviru215
    @liviru215 3 ปีที่แล้ว +15

    バイオーム追加は良いんだけど統合版の左手機能の盾と矢しか持てないのとか、チェストのソート機能等々の細かい不便さをどうにかしてくれた方がありがたいんよな…

  • @user-muianTKG
    @user-muianTKG 3 ปีที่แล้ว +13

    早朝配信お疲れ様です、やっと来ましたね!

  • @red_dakarakun
    @red_dakarakun 3 ปีที่แล้ว +29

    ビーコン×効率強化5で豆腐にならない深層岩が0~-59まであるのがつらい...

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 ปีที่แล้ว +12

    本当に毎度めちゃくちゃわかりやすくて助かります!

  • @すいこ-t6d
    @すいこ-t6d 3 ปีที่แล้ว +8

    めっちゃ綺麗で泣いた。
    洞窟探検だるすぎて泣いた。
    達成感すごそう

  • @ゆかりん-k7t
    @ゆかりん-k7t 3 ปีที่แล้ว +13

    レッドストーントーチがmobの湧き抑制するようになったのちょっと辛いかも

  • @ひなさき-p5y
    @ひなさき-p5y 3 ปีที่แล้ว +14

    マジかぁ…ウォーデン殺る気満々だったのになぁ…
    同じこと考えてる奴への知識共有として、
    ウォーデンと戦う場合は、ノックバックが効かないネザライトだと攻撃された場合一度に2発以上攻撃受ける可能性があるから、わざとダイヤ防具でノックバック受けるようにしてから行った方がいいかもね。

  • @SuperSaturn99
    @SuperSaturn99 3 ปีที่แล้ว +24

    このアプデを待ってました!!!

  • @イグチアキヒト
    @イグチアキヒト 3 ปีที่แล้ว +14

    繁茂した洞窟、美しいね…

  • @jorei-joster
    @jorei-joster 2 ปีที่แล้ว +4

    いつも丁寧で分かりやすい解説をありがとうございます😭😭

  • @terry-mhdqfun
    @terry-mhdqfun 3 ปีที่แล้ว +12

    色々綺麗すぎて感動した。久々の良アプデ

  • @やまたろう-q8f
    @やまたろう-q8f 3 ปีที่แล้ว +7

    いろいろデカい広いで難しくなった印象、たのしい

  • @nmsy6979
    @nmsy6979 3 ปีที่แล้ว +33

    ツタとかの成長止められるの建築勢として嬉しい

    • @マスメ-w6b
      @マスメ-w6b 2 ปีที่แล้ว +4

      上下に糸配置しとけばなんとかなるよ(適当)

  • @サトコサトコ
    @サトコサトコ 3 ปีที่แล้ว +13

    遊んでたら新しい洞窟の入り口かと思ったら洞窟じゃなくてすぐ終わる空洞でした
    (長旅するかも)

  • @Asuparata
    @Asuparata 3 ปีที่แล้ว +5

    6年やってると変化がすごい

  • @カイレイジ
    @カイレイジ 3 ปีที่แล้ว +3

    広すぎてやばかった、何より地下に石炭がないから松明補充がキツイ
    でも楽しい広い地下はいいぞぉ

  • @abebetaro
    @abebetaro 3 ปีที่แล้ว +5

    自分がスポーンしたとこは1.18らしくない従来のような地形だったし、まだそれらしい地形に出会えていないなあ

  • @Kairyu0731TK
    @Kairyu0731TK 3 ปีที่แล้ว +6

    投稿時間すご…
    ゆっくり休んでくださいね。

  • @ごまのす
    @ごまのす 3 ปีที่แล้ว +2

    繁茂した洞窟見つけました。しかもチーズ洞窟。
    マジで絶景でした。腹から声が絞り出されました。ホントみんな探してもほしい。ガチヤバい。もう凄いから。ガチで。
    サバイバルの方がゆっくり探索できるから、そっちの方がいいと思う。
    しかも普通のチーズ洞窟は縦横ともにデカイけど、こっちのは天井が低めのチーズ洞窟だった。
    「なにここぉ、、、」
    ってなったよ。こんな形の洞窟見たことないんだもん。グローベリーで地面も照らされて敵がいなかった。いるのはウーパールーパーとヒカリイカ、熱帯魚だけ。
    神秘的すぎるだろ、、、
    自分の目で一回観てほしい

  • @_gg421
    @_gg421 3 ปีที่แล้ว +6

    夜遅く動画お疲れ様です

  • @トリンドル佐藤
    @トリンドル佐藤 3 ปีที่แล้ว +5

    アプデしたら死ぬほど重い件について…
    要素増やしすぎてガックガク

  • @たんぼーい
    @たんぼーい 3 ปีที่แล้ว +2

    マインクラフトって本当にすごいな…

  • @ykYouTube
    @ykYouTube 3 ปีที่แล้ว +31

    火山とか来てほしい!

  • @user-xo2rj6hz6s
    @user-xo2rj6hz6s 3 ปีที่แล้ว +5

    方解石は嬉しい、アメジストにしかなかったから集めるの楽ww

  • @チョッキフリャ
    @チョッキフリャ 2 ปีที่แล้ว +3

    洞窟の入口がかなりリアルでよかった。

  • @キノコを愛するアタオカ
    @キノコを愛するアタオカ 3 ปีที่แล้ว +2

    暗視のポーションの需要爆上がり

  • @mercedesbenz595
    @mercedesbenz595 3 ปีที่แล้ว +4

    お疲れ様です。いよいよ運命のバージョンアップですね。皆さんわくわくしていることでしょう。

  • @jadesandayo
    @jadesandayo 3 ปีที่แล้ว +2

    ついにかぁ!いやマジで起動すんのたのしみぃ!w

  • @玲蓮-f2l
    @玲蓮-f2l 3 ปีที่แล้ว +4

    スケルトンスポナーの位置的に仕分け機作れやんしチェストの拡張も出来やんだからナイスアプデ!

  • @ヌソ
    @ヌソ 3 ปีที่แล้ว +5

    空が点滅するしないはてんかんへの配慮だったり…?

  • @matsudakomatsuda8521
    @matsudakomatsuda8521 3 ปีที่แล้ว +3

    今回のアプデでコンポスター使った透視技が封じられたっぽいね。
    掘って自分の目で確かめろという事なのか。

  • @xionxx8237
    @xionxx8237 3 ปีที่แล้ว +48

    帯水層が露天掘りする時大変……

    • @プリン1587
      @プリン1587 3 ปีที่แล้ว +13

      深層岩もネザライトピッケル効率5プラスビーコンでもポコポコ掘れないから露天掘り勢無事死亡の予感
      ウォーデンとかも来るようになったらほんとに大変そ

    • @我想猫餅性非公式ofcial
      @我想猫餅性非公式ofcial 3 ปีที่แล้ว +15

      @@プリン1587 大丈夫だ、苔ブロックがある

    • @プリン1587
      @プリン1587 3 ปีที่แล้ว +8

      @@我想猫餅性非公式ofcial
      頭良すぎ、スケルトントラップさえあれば強いな
      思いつかんかった

  • @akatuki_RiKu158x
    @akatuki_RiKu158x 3 ปีที่แล้ว +22

    さっそくアプデ楽しもうと思ったけどワールドの容量でかすぎて処理落ちしまくります( ´・ω・` )

  • @ぽーぷ-y9w
    @ぽーぷ-y9w 3 ปีที่แล้ว +18

    アプデ前からだけどボート降りると消える
    行ったことないとこ行ったら地形が綺麗だった

    • @moonblue6685
      @moonblue6685 3 ปีที่แล้ว +1

      私も同じバグ?でます。岸辺につく手前の水中でボートを降りると消えないようです🙌

    • @ぽーぷ-y9w
      @ぽーぷ-y9w 3 ปีที่แล้ว

      @@moonblue6685 そうなんですね!
      ありがとうございます!

  • @たまや-b8e
    @たまや-b8e 3 ปีที่แล้ว +2

    1.18が来ましたね!
    ストライダーの紹介のときさりげなくコウモリ氏んでた

  • @monena_haijin
    @monena_haijin 3 ปีที่แล้ว +5

    でかい地形見つけるとワクワクするよな

  • @XENON413
    @XENON413 3 ปีที่แล้ว +16

    長かったぞ…半年間!!この日をどれだけ待っていたか!!!
    じかいのアプデたのしみーーー!

  • @user-kannaduki
    @user-kannaduki 3 ปีที่แล้ว +8

    冒険感上がりそうで楽しみ

  • @nokottidayo
    @nokottidayo 2 ปีที่แล้ว +3

    ヴォーデン延期されたのが一番嬉しい

  • @sekisaya3846
    @sekisaya3846 3 ปีที่แล้ว +1

    7:33鉱石分布確認用

  • @YTGがめす
    @YTGがめす 3 ปีที่แล้ว +4

    夜遅くお疲れさまです

  • @リマル-p1o
    @リマル-p1o 3 ปีที่แล้ว +3

    凍った山頂の実装で氷が欲しい時に氷山をわざわざ探さなくて良くなったのはありがたい。

  • @_tenpura0401_
    @_tenpura0401_ 3 ปีที่แล้ว +4

    楽しみにしてたからまじで嬉しい!

  • @角部屋好き
    @角部屋好き 3 ปีที่แล้ว +4

    水中渓谷削除寂しいな

  • @dglance2211
    @dglance2211 3 ปีที่แล้ว +3

    個人的にクラシックテクスチャパックを更新してほしい。深層岩鉱石がブツブツした見た目のままだから未だに慣れない

  • @ゆうと-q9o
    @ゆうと-q9o 3 ปีที่แล้ว +2

    今までMODとかじゃないと追加されないものばかりで嬉しい

  • @user-mw4qp7ox3g
    @user-mw4qp7ox3g 3 ปีที่แล้ว +5

    PS4とPS5で既存の世界(500MB)以上の世界を1.18で読み込むとデータ破損とか本体クラッシュするから気をつけて下さい公式のマイクラバグ報告場所に多数上がっています

  • @わまから
    @わまから 3 ปีที่แล้ว +2

    今日やり始めてまーみんむーみんさんのおかげで楽しく出来そうです!

  • @kagiana_
    @kagiana_ 3 ปีที่แล้ว +15

    洞窟にスポーンするモンスター増えたからイージー以上で探索するのめっちゃ怖くなる(笑)

  • @チェシャ-r2y
    @チェシャ-r2y 3 ปีที่แล้ว +1

    9:15
    素で落ちちゃうの草

  • @ninniku316
    @ninniku316 3 ปีที่แล้ว +1

    スパゲティ洞窟とかヌードル洞窟探索してたら迷いそう

  • @ががぎご-m9r
    @ががぎご-m9r 3 ปีที่แล้ว +11

    最大高度で取引する進捗なんなのw

  • @ゲイバー佐々木
    @ゲイバー佐々木 2 ปีที่แล้ว +2

    昔のマインクラフトに戻れるアプデ来ないかな

  • @ちとせ-n7t
    @ちとせ-n7t 3 ปีที่แล้ว +2

    バイオームめちゃくちゃ多いなぁ……全部見て回ってみたいとは思うものの正直あんまり見分けつかんしかといってずっとF3つけてるのもなぁ……
    1.18の変化めちゃくちゃわかりやすかったです!いっぱいウロウロしよう

  • @55555ms100
    @55555ms100 3 ปีที่แล้ว +2

    お仕事おつかれさまです!!

  • @けいくらいす-s5i
    @けいくらいす-s5i 3 ปีที่แล้ว +2

    実家のような安心感で少し笑ってしまった…w

  • @Cheeeeeee7
    @Cheeeeeee7 3 ปีที่แล้ว +1

    ガチで待ってた
    マイクラでより綺麗な景色が見れる!

  • @hassun24
    @hassun24 3 ปีที่แล้ว +1

    洞窟内で道に迷ったとき取り敢えず直上で脱出用に土1スタック持ってたけど
    もっと用意しないと抜けられなくなるかなあ

  • @ボラギノール-g2n
    @ボラギノール-g2n 3 ปีที่แล้ว +6

    砂漠無くなるのは痛い

  • @-Frien_Channel
    @-Frien_Channel 3 ปีที่แล้ว +4

    きっとどれもクウァーリーに沈む(なおバージョン)

    • @user-sk777-Yt
      @user-sk777-Yt 3 ปีที่แล้ว

      すぐ対応するさ!

  • @yaji-aisyou
    @yaji-aisyou 3 ปีที่แล้ว +1

    洞窟を探検したら友達とやったからってのもあるけどだいたい1時間でダイヤブロックが40個ほど見つかりました

  • @花京院猗窩座
    @花京院猗窩座 2 ปีที่แล้ว +1

    草地なんか昔のマイクラ感あって好き

  • @宮本和孝-n9x
    @宮本和孝-n9x 3 ปีที่แล้ว +1

    とても参考になりました!

  • @yatenrow_Toya
    @yatenrow_Toya 3 ปีที่แล้ว +1

    1.18になってからダイヤめちゃくちゃ見つかるようになったんだが…、ワールド作って洞窟潜ったら5分でダイヤが見つかった

  • @ららら-j1g
    @ららら-j1g 3 ปีที่แล้ว +21

    ワールドでまだ読み込んでいないところなら1.18前に作ったワールドでも標高の高い山は生成されますか?

    • @kagiana_
      @kagiana_ 3 ปีที่แล้ว +5

      多分されるよ

    • @boys2mama
      @boys2mama 3 ปีที่แล้ว +3

      余裕でされる

    • @boys2mama
      @boys2mama 3 ปีที่แล้ว +2

      @ジョニー それは初耳w

    • @ららら-j1g
      @ららら-j1g 3 ปีที่แล้ว +2

      @ジョニー 家が山に埋もれてました()

  • @chanoki33
    @chanoki33 3 ปีที่แล้ว +1

    モンスター光源レベル変更はめちゃくちゃデカい…新洞窟の探索にはありがたいけど、TTは作り直しが必要だろうなあ

  • @user-76Know5master
    @user-76Know5master 3 ปีที่แล้ว

    火山や温泉作るのに最高じゃないか

  • @Mochi_mika_n
    @Mochi_mika_n 3 ปีที่แล้ว +1

    ウーパールーパーのスポーン条件面倒くさくなったな……

  • @マニア-z7k
    @マニア-z7k 2 ปีที่แล้ว

    アビスみたいな景色あったら楽しそうだなぁ

  • @uteo8686
    @uteo8686 3 ปีที่แล้ว

    胞子の花もツツジもめっちゃ綺麗だから植物園とか作りたくなる

  • @にじさんじを全く知らない逆リミ
    @にじさんじを全く知らない逆リミ 3 ปีที่แล้ว +1

    お疲れさまです
    マイクラもいいですがしっかり休んでくださいね

  • @imitation816
    @imitation816 3 ปีที่แล้ว +1

    バンドルないのか…洞窟の次に待ってたから悲しい