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これ仲間を生かそうとすると結構キツイし最悪積む可能性があるけど、仲間を犠牲に勝利しても、後味が悪いのが心にくるから本当に凄いわ
仲間に羽を使ったあとの習得したスキルは次周目継承、多周遊びは前提のゲーム
中学生の時に絵が綺麗だからという理由だけでこのゲームを中古で買い、でも難しすぎて仲間を殺しながらしか進められなくて、「自分が下手なせいで仲間を殺した」のに耐えられず中断、一時期他のゲームにすら触れられなかったことがある…っていう結構な思い出がある。が、ついに解説動画を見てしまった今もゲームは下手なりに好きだけど、解説の中の「一周目は羽を使わざるを得ない難易度」という言葉に救われた気がします隙あらば自分語りですみませんが、思わず。。
VP1が良かっただけにVP2は期待外れで、システムも変わったVPDSはやっていないという人は多いですが人の絆の強さと反比例するかのような命の儚さ、神々の傲慢さ、鬱展開のストーリー、そしてそれでも美しい世界観はVP1好きな方達には刺さると思っているので紹介して頂いて嬉しいです
外伝としては理想的な作りだよね番犬程度でも死闘になるくらい人間と神魔のパワーバランスや人間から見たヴァルキリーとか本編の補完がしっかりされている
本家以上にダークで鬱要素満載なんですよね…タイトル通りゲームシステムの根本からプレイヤーに咎を与えようとしてくるのがたちが悪い(誉め言葉精神が弱ってるときにやっちゃいけないゲームの一つ
咎も取り上げてくれて嬉しいルートによって仲間になるキャラが変わるんだが、そのルートで仲間にならないキャラは敵として出てくるんだよねしかも仲間キャラと親子や友人だったのにすれ違いや裏切りで殺すことになる周回プレイ前提だし各ルートと羽使用で全キャラの死に様を見る羽目になるんだよなぁ
戦闘はちゃんとVPしてたし羽を使わずに進めていけば難易度も手応えあるしエンディングもちゃんと救われるものもあって面白かったなぁ…ストーリーが鬱重いのもあって隠しダンジョンのはっちゃけっぷりも良かった
羽根使うと戦闘後に入るボイス付きの死亡シーンで「お前が殺したんやぞ」という咎をプレイヤーに背負わせてくるし有能な羽根スキル持ってるキャラが可愛いから犠牲にし辛くてジレンマに苦しんだりどのルート行っても悲惨なことになるホーン家とか鬱たっぷりすぎる本編とセラゲの温度差で草生えたのが印象に残ってる敵が強くて石やカルマ稼ぎのために複数人で囲んで死体蹴りしなきゃならんシステムのせいでテンポが悪かったからその辺が改善されればもっと評価されたと思う
羽システム(SRPG得意でない人は使う方に誘導されがち)&ストーリーの重さにちょっと人に勧めるのは躊躇うけど、こんなに鬱展開に振り切ったゲームで好き
本当にヴァルキリーシリーズは面白い作品だよ
本作はストーリーやキャラクター描写も素晴らしかったですが、個人的にはドット絵の職人芸に感動したのを憶えています。DSやPSPは携帯機という制限されたハードスペックの中で開発側がギリギリまでやりくりして性能を限界まで引き出し、それぞれのゲームタイトルに活かしていましたなあ、と
VP咎が初めてやったVPシリーズで、1週目で何も知らずに羽を使わないで攻略した結果、ガチでラスボスで詰みかけた思い出
これまじ好きだった。どうあがいても全員は助からないところが最高。
本編が鬱だったせいで、セラフィックゲートがほぼほぼ話がお遊びだったのが記憶に残ってる主役を望んで逆恨みで襲ってくるヴァルキリーの一柱「アーリィ」ラスボスだったが実はめちゃくちゃ主人公のことを気に入っていた「エーリス」(尚メイド姿でラスボスの必殺技を引っ提げて仲間になる模様痴呆が進んだ最強格の槍おじいちゃんと王子兄弟の謎の和解
あとバルマーの禿げそう
主役を…よこせぇぇぇっっ!(なお絶望的な模様)
Cルートは暗いけど最強夫婦使えたりヘタレおっさん使えるから好きウィルの発言も滅茶苦茶好戦的に変化するし
プレイ当時高校生でした。予告映像がお店で流れていて、仲間たちの断末魔を集めたものでしたが、初めて見たときはトラウマになりました。私は上手くプレイできず、仲間をガンガン殺していましたが、母は1周目で仲間を誰1人殺さずAエンドに到達していました。
Bルートは父親と対峙するけれど、ウィルが復讐を求めた末に父親と再開出来ただけでも良いルートだと当時は思っていた
仲間の設定もくっそ重かったの思い出しましたわ。特に双子。あと隠しボスになる親父の名前がパパって呼んで、だの、ダディって呼んで、だの、お前それでいいのか!?って子供ならつっこんだのも思い出しましたw
A~C全部のエンディング(お局粛清エンドは除く)見ないとセラフィックゲートに行けないんですよね…。1回目の分岐はプレイヤー次第で進めるけど2回目、3回目、4回目の分岐は羽の使用状況で変わるので好きなリーゼロッテとフィオナを仲間にするために1回目の分岐ルート中にほぼ毎回ロクスウェルを殺してました(笑)…だってAルートで確定で仲間になる潮とフォーネルはどっちもあまり好きじゃない…寧ろフォーネルは嫌いだったので……
たしか公式の時系列だとcエンド確定なんだっけ
ですね、Cエンドでの出来事から、記憶に封印(+アーリィへの強制変換)を掛けられたレナスの物語がVP1VP1Aエンド後に、レザードがディパンの時間転移装置を使って歴史改変を行ったのがVP2で、結果として、VP2後の世界では咎の事件が起きなくなった(けど、パラレルワールドからVP1に繋がる)
@@user-mz5vn1oq5u たしかcエンドのレナスはわざとウィルフレドに負けてそれをオーディンとかが人間の記憶があって感情を理解できるからそれが起きないように次の目覚めは記憶を封印して目覚めさせるみたいな流れでしたよね前日譚故に仕方がないですが本当に救いがない
Bエンドでも、オーディンとフレイとの会合でレナスへの人間転生時の記憶封印を決めていて、VP1に繋がるアルトリア衰退も表記されているので、B・Cエンドがほぼ正史かと思います。
当時VPと聞いて即買いしました。1週目は犠牲無しで進めようとしたけど3章ボスがきつすぎてシェリファ切っ手以降生贄無しでBエンド。2週目はグレイプニルの鎖有効活用してAエンド(でもラスボスアンセル運営前提だろって言うかレベル差ありすぎ)あ、そうだ。当時DSひぐらし出ててこれの追加話にウィルフレド似のキャラいて(中の人:日野ちゃま)お互いプレイしてるときにお互いのゲームが脳内でちらついてた
SRPGが苦手で途中で投げちゃったのですが一周目は生贄前提の難易度だったんですね。結末が知れずにモヤモヤしていたのですが知れて良かった。
ここまで悪趣味に振り切るのがロック過ぎて逆に好きになった
何とか1週目からaルート行ったけどラスボスで本気で詰みかけた。2週目からは全員のスキル回収のため羽使いまくるのがいつしか快感になってしまった。
小学生の頃に買ってトラウマになってた。アンセルの断末魔が衝撃的すぎてプロローグから先に進めないんだ。でも何度も聞くうちに癖になってAエンド周回してたなぁ……
中学生の時に初めてプレイしたゲームで厨二病拗らせた事もありめちゃくちゃ思い出深い作品です。本編は常に鬱展開、シェリファ・ロクスウェル親子、ナタリアとミレイユ姉弟の関係、Aルートのリーゼロッテとローザの最期が辛かったなぁ…ウィルが女神の羽を使う際の音楽「虚偽の自己認識」とウィルの台詞「血塗られた神の羽よ、その力我に示せ」がカッコ良すぎて1周目使い過ぎてフレイに粛清されましたwAルートのガルムは鬼畜難易度過ぎたけどアンセルが助けに来てくれた事でギリギリ勝てたのは良い思い出Bルートのセオドールと闘う事になってしまったウィルの絶叫は胸が痛かったアンセルの悲痛な命乞いや仲間の死の間際のセリフが一つ一つ本当に辛い…セラフィックゲートでのエーリスのセリフに怯えるウィルの関係や女性陣にボロクソ言われるウィル、オッサンの仲間入りにされそうになったグェンダルが拒否するけどミシェルとミレイユにおじさん呼ばわりされるシーンやギャグシナリオのドュエインの絶叫「ローザ様ァァァー!」が最高でしたwアーリィの「主役を寄越せぇ!」もめちゃくちゃ良かったし本編では見られなかったエーリスの戦闘モーションが可愛かったですねセラフィックゲート終盤の装備品の攻撃力とかえげつなかったけど…特に「咎人の剣"神を斬獲せし者"」が強過ぎたwスタメンはウィル・リーゼロッテ・エーリス・ロイエンバルグ卿でした。大人になってDSとソフトを買い直してプレイしましたが、やはり神ゲーでしたね!個人的には似たもの同士のウィルとリーゼロッテのカップリングが好きです!鬱展開・復讐劇が好きな方にはオススメのゲームですね。ストーリーは勿論ですが、音楽にも是非注目してほしい作品の一つです!
メインが激重だったから、セラフィックゲートがネタの宝庫で面白かった。ただし、そこまで行くのもセラフィックゲートも大変だった…。
本編とセラフィックゲートのキャラの高低差に耳キーンですわ
初見プレイで仲間減らしすぎてやり直したり、詰みセーブしてBBA神共に殲滅されたのは俺だけじゃないはず。救済措置がないから1歩間違えればクソゲーだけど攻略方法さえ分かればなんとかなる。
大好きなゲームなので今これを紹介してくれるのはありがたいねえ
このシリーズの新作がまさかあんな出来になるとはなあ…
それな
1周目で羽使わなかったら、ラストバトルにビックリした。
当時1週目にAエンドやったけど最初の方の傭兵隊長?のおっちゃんが一番苦労したなー。
よしっ、じゃあヘルをぶっころしにいくかー!とはならんのやな。
ニコニコのプレイ動画で「オルゴール直してといてくれってさ!」ってアンセルが言った後に言葉も出ず泣き叫んだウィルフレドに対して「ウィル(どうやって直すんだよ…)」って下コメしたやつを私は未だに許してない
アーリィ「私が主人公の物語はいつでるんだ…。」
尚、クリア後のセラフィックゲートで、逆恨み全開で襲ってくる模様アーリィ「私に主役をよこせぇぇぇえええええ!!」
@@user-jk9xe5gh3mその前のレナス、シルメリアときて〜みたいな件と戦闘後のウィルの台詞と顔芸がなんとも…w
@@user-gv7ef9vv1x このシーンめっちゃ好き
1週目で羽を使わずクリアした時は凄く達成感があったのを覚えてます(^^)
女神の生贄にする度ウィルが荒んでいくのが辛すぎる…。でもそれを繰り返してやり直しまくってからのトゥルーエンドのアンセルとの共闘がマジでアツすぎて大好きになった作品そして心を闇に売り飛ばして粛清エンドをプロアク使って勝った時、戦いの愚かさを痛感した(クズ)
ウィルとティルテの中の人の共演アニメ知ってるせいかフラグあるかなぁと思ってましたが鬱なエンドばかりでそんな意味でトラウマなVPですね
PSPで発売していれば間違いなく神ゲーの評価を受けていたはずの惜しい作品
この作品羽使いすぎると積みシナリオが発生するやつあるからプレイするなら気をつけてね
Aの後のストーリーはないのか。
面白そうやっておけば良かった
アルトリアへの忠誠を今ここに!おじさん強すぎる
凄ェゲームがあるんだなぁ・・・これは心が惹かれる
VPシリーズで最後までやったのは初代と咎人だけだったな。。
一番最初にA達成してしまったせいで、残りのED回収が憂鬱でした…でも良い作品だった
救われなかった者…アーリーお姉さんのことか❗️( ・`д・´)
3:28 ここのウィルフレドがワッカのやつにしか見えないw疲れてるのかな・・・・・
すいません、ガチ質問。お局様とは戦えますか?
一応戦えますね。本編でもセラゲーでも。
女神の羽を4回以上使ったらフレイに粛清されるゲームオーバーはCエンド扱いするつもりなのか?(あれはエンディングじゃなく強制ゲームオーバー、、、なんだけど?)
マルゴットおばさん歳いくつやねん
これ仲間を生かそうとすると結構キツイし最悪積む可能性があるけど、仲間を犠牲に勝利しても、後味が悪いのが心にくるから本当に凄いわ
仲間に羽を使ったあとの習得したスキルは次周目継承、多周遊びは前提のゲーム
中学生の時に絵が綺麗だからという理由だけでこのゲームを中古で買い、でも難しすぎて仲間を殺しながらしか進められなくて、「自分が下手なせいで仲間を殺した」のに耐えられず中断、一時期他のゲームにすら触れられなかったことがある…っていう結構な思い出がある。が、ついに解説動画を見てしまった
今もゲームは下手なりに好きだけど、解説の中の「一周目は羽を使わざるを得ない難易度」という言葉に救われた気がします
隙あらば自分語りですみませんが、思わず。。
VP1が良かっただけにVP2は期待外れで、システムも変わったVPDSはやっていないという人は多いですが
人の絆の強さと反比例するかのような命の儚さ、神々の傲慢さ、鬱展開のストーリー、そしてそれでも美しい世界観は
VP1好きな方達には刺さると思っているので紹介して頂いて嬉しいです
外伝としては理想的な作りだよね
番犬程度でも死闘になるくらい人間と神魔のパワーバランスや人間から見たヴァルキリーとか本編の補完がしっかりされている
本家以上にダークで鬱要素満載なんですよね…
タイトル通りゲームシステムの根本からプレイヤーに咎を与えようとしてくるのがたちが悪い(誉め言葉
精神が弱ってるときにやっちゃいけないゲームの一つ
咎も取り上げてくれて嬉しい
ルートによって仲間になるキャラが変わるんだが、そのルートで仲間にならないキャラは敵として出てくるんだよね
しかも仲間キャラと親子や友人だったのにすれ違いや裏切りで殺すことになる
周回プレイ前提だし各ルートと羽使用で全キャラの死に様を見る羽目になるんだよなぁ
戦闘はちゃんとVPしてたし羽を使わずに進めていけば難易度も手応えあるし
エンディングもちゃんと救われるものもあって面白かったなぁ…
ストーリーが鬱重いのもあって隠しダンジョンのはっちゃけっぷりも良かった
羽根使うと戦闘後に入るボイス付きの死亡シーンで「お前が殺したんやぞ」という咎をプレイヤーに背負わせてくるし
有能な羽根スキル持ってるキャラが可愛いから犠牲にし辛くてジレンマに苦しんだりどのルート行っても悲惨なことになるホーン家とか鬱たっぷりすぎる本編とセラゲの温度差で草生えたのが印象に残ってる
敵が強くて石やカルマ稼ぎのために複数人で囲んで死体蹴りしなきゃならんシステムのせいでテンポが悪かったからその辺が改善されればもっと評価されたと思う
羽システム(SRPG得意でない人は使う方に誘導されがち)&ストーリーの重さにちょっと人に勧めるのは躊躇うけど、こんなに鬱展開に振り切ったゲームで好き
本当にヴァルキリーシリーズは面白い作品だよ
本作はストーリーやキャラクター描写も素晴らしかったですが、個人的にはドット絵の職人芸に感動したのを憶えています。
DSやPSPは携帯機という制限されたハードスペックの中で開発側がギリギリまでやりくりして性能を限界まで引き出し、それぞれのゲームタイトルに活かしていましたなあ、と
VP咎が初めてやったVPシリーズで、
1週目で何も知らずに羽を使わないで攻略した結果、
ガチでラスボスで詰みかけた思い出
これまじ好きだった。どうあがいても全員は助からないところが最高。
本編が鬱だったせいで、セラフィックゲートがほぼほぼ話がお遊びだったのが記憶に残ってる
主役を望んで逆恨みで襲ってくるヴァルキリーの一柱「アーリィ」
ラスボスだったが実はめちゃくちゃ主人公のことを気に入っていた「エーリス」(尚メイド姿でラスボスの必殺技を引っ提げて仲間になる模様
痴呆が進んだ最強格の槍おじいちゃんと王子兄弟の謎の和解
あとバルマーの禿げそう
主役を…よこせぇぇぇっっ!(なお絶望的な模様)
Cルートは暗いけど最強夫婦使えたりヘタレおっさん使えるから好き
ウィルの発言も滅茶苦茶好戦的に変化するし
プレイ当時高校生でした。
予告映像がお店で流れていて、仲間たちの断末魔を集めたものでしたが、初めて見たときはトラウマになりました。
私は上手くプレイできず、仲間をガンガン殺していましたが、母は1周目で仲間を誰1人殺さずAエンドに到達していました。
Bルートは父親と対峙するけれど、ウィルが復讐を求めた末に父親と再開出来ただけでも良いルートだと当時は思っていた
仲間の設定もくっそ重かったの思い出しましたわ。特に双子。あと隠しボスになる親父の名前がパパって呼んで、だの、ダディって呼んで、だの、お前それでいいのか!?って子供ならつっこんだのも思い出しましたw
A~C全部のエンディング(お局粛清エンドは除く)見ないとセラフィックゲートに行けないんですよね…。
1回目の分岐はプレイヤー次第で進めるけど2回目、3回目、4回目の分岐は羽の使用状況で変わるので好きなリーゼロッテとフィオナを仲間にするために1回目の分岐ルート中にほぼ毎回ロクスウェルを殺してました(笑)
…だってAルートで確定で仲間になる潮とフォーネルはどっちもあまり好きじゃない…寧ろフォーネルは嫌いだったので……
たしか公式の時系列だとcエンド確定なんだっけ
ですね、Cエンドでの出来事から、記憶に封印(+アーリィへの強制変換)を掛けられたレナスの物語がVP1
VP1Aエンド後に、レザードがディパンの時間転移装置を使って歴史改変を行ったのがVP2
で、結果として、VP2後の世界では咎の事件が起きなくなった(けど、パラレルワールドからVP1に繋がる)
@@user-mz5vn1oq5u たしかcエンドのレナスはわざとウィルフレドに負けてそれをオーディンとかが人間の記憶があって感情を理解できるからそれが起きないように次の目覚めは記憶を封印して目覚めさせるみたいな流れでしたよね
前日譚故に仕方がないですが本当に救いがない
Bエンドでも、オーディンとフレイとの会合でレナスへの人間転生時の記憶封印を決めていて、
VP1に繋がるアルトリア衰退も表記されているので、B・Cエンドがほぼ正史かと思います。
当時VPと聞いて即買いしました。1週目は犠牲無しで進めようとしたけど3章ボスがきつすぎてシェリファ切っ手以降生贄無しでBエンド。2週目はグレイプニルの鎖有効活用してAエンド(でもラスボスアンセル運営前提だろって言うかレベル差ありすぎ)
あ、そうだ。当時DSひぐらし出ててこれの追加話にウィルフレド似のキャラいて(中の人:日野ちゃま)お互いプレイしてるときにお互いのゲームが脳内でちらついてた
SRPGが苦手で途中で投げちゃったのですが一周目は生贄前提の難易度だったんですね。
結末が知れずにモヤモヤしていたのですが知れて良かった。
ここまで悪趣味に振り切るのがロック過ぎて逆に好きになった
何とか1週目からaルート行ったけどラスボスで本気で詰みかけた。
2週目からは全員のスキル回収のため羽使いまくるのがいつしか快感になってしまった。
小学生の頃に買ってトラウマになってた。アンセルの断末魔が衝撃的すぎてプロローグから先に進めないんだ。
でも何度も聞くうちに癖になってAエンド周回してたなぁ……
中学生の時に初めてプレイしたゲームで厨二病拗らせた事もありめちゃくちゃ思い出深い作品です。
本編は常に鬱展開、シェリファ・ロクスウェル親子、ナタリアとミレイユ姉弟の関係、Aルートのリーゼロッテとローザの最期が辛かったなぁ…
ウィルが女神の羽を使う際の音楽「虚偽の自己認識」とウィルの台詞
「血塗られた神の羽よ、その力我に示せ」がカッコ良すぎて1周目使い過ぎてフレイに粛清されましたw
Aルートのガルムは鬼畜難易度過ぎたけどアンセルが助けに来てくれた事でギリギリ勝てたのは良い思い出
Bルートのセオドールと闘う事になってしまったウィルの絶叫は胸が痛かった
アンセルの悲痛な命乞いや仲間の死の間際のセリフが一つ一つ本当に辛い…
セラフィックゲートでのエーリスのセリフに怯えるウィルの関係や女性陣にボロクソ言われるウィル、オッサンの仲間入りにされそうになったグェンダルが拒否するけどミシェルとミレイユにおじさん呼ばわりされるシーンやギャグシナリオのドュエインの絶叫「ローザ様ァァァー!」が最高でしたw
アーリィの「主役を寄越せぇ!」もめちゃくちゃ良かったし本編では見られなかったエーリスの戦闘モーションが可愛かったですね
セラフィックゲート終盤の装備品の攻撃力とかえげつなかったけど…
特に「咎人の剣"神を斬獲せし者"」が強過ぎたw
スタメンはウィル・リーゼロッテ・エーリス・ロイエンバルグ卿でした。
大人になってDSとソフトを買い直してプレイしましたが、やはり神ゲーでしたね!
個人的には似たもの同士のウィルとリーゼロッテのカップリングが好きです!
鬱展開・復讐劇が好きな方にはオススメのゲームですね。
ストーリーは勿論ですが、音楽にも是非注目してほしい作品の一つです!
メインが激重だったから、セラフィックゲートがネタの宝庫で面白かった。ただし、そこまで行くのもセラフィックゲートも大変だった…。
本編とセラフィックゲートのキャラの高低差に耳キーンですわ
初見プレイで仲間減らしすぎてやり直したり、詰みセーブしてBBA神共に殲滅されたのは俺だけじゃないはず。
救済措置がないから1歩間違えればクソゲーだけど攻略方法さえ分かればなんとかなる。
大好きなゲームなので今これを紹介してくれるのはありがたいねえ
このシリーズの新作がまさかあんな出来になるとはなあ…
それな
1周目で羽使わなかったら、ラストバトルにビックリした。
当時1週目にAエンドやったけど
最初の方の傭兵隊長?のおっちゃんが一番苦労したなー。
よしっ、じゃあヘルをぶっころしにいくかー!とはならんのやな。
ニコニコのプレイ動画で「オルゴール直してといてくれってさ!」ってアンセルが言った後に言葉も出ず泣き叫んだウィルフレドに対して「ウィル(どうやって直すんだよ…)」って下コメしたやつを私は未だに許してない
アーリィ「私が主人公の物語はいつでるんだ…。」
尚、クリア後のセラフィックゲートで、逆恨み全開で襲ってくる模様
アーリィ「私に主役をよこせぇぇぇえええええ!!」
@@user-jk9xe5gh3mその前のレナス、シルメリアときて〜みたいな件と
戦闘後のウィルの台詞と顔芸がなんとも…w
@@user-gv7ef9vv1x このシーンめっちゃ好き
1週目で羽を使わずクリアした時は凄く達成感があったのを覚えてます(^^)
女神の生贄にする度ウィルが荒んでいくのが辛すぎる…。
でもそれを繰り返してやり直しまくってからのトゥルーエンドのアンセルとの共闘がマジでアツすぎて大好きになった作品
そして心を闇に売り飛ばして粛清エンドをプロアク使って勝った時、戦いの愚かさを痛感した(クズ)
ウィルとティルテの中の人の共演アニメ知ってるせいかフラグあるかなぁと思ってましたが鬱なエンドばかりでそんな意味でトラウマなVPですね
PSPで発売していれば間違いなく神ゲーの評価を受けていたはずの惜しい作品
この作品羽使いすぎると積みシナリオが発生するやつあるからプレイするなら気をつけてね
Aの後のストーリーはないのか。
面白そうやっておけば良かった
アルトリアへの忠誠を今ここに!おじさん強すぎる
凄ェゲームがあるんだなぁ・・・これは心が惹かれる
VPシリーズで最後までやったのは初代と咎人だけだったな。。
一番最初にA達成してしまったせいで、残りのED回収が憂鬱でした…でも良い作品だった
救われなかった者…アーリーお姉さんのことか❗️( ・`д・´)
3:28 ここのウィルフレドがワッカのやつにしか見えないw
疲れてるのかな・・・・・
すいません、ガチ質問。
お局様とは戦えますか?
一応戦えますね。本編でもセラゲーでも。
女神の羽を4回以上使ったらフレイに粛清されるゲームオーバーはCエンド扱いするつもりなのか?
(あれはエンディングじゃなく強制ゲームオーバー、、、なんだけど?)
マルゴットおばさん歳いくつやねん