@@rian0xFFF depende, se você dá na mão de um técnico que faz o serviço direito, que olha o esquema eletrônico, mede cada trilha com multímetro e/ou usa microscópio com câmera térmica, e então identifica qual componente tá com defeito para remover e soldar um novo, então repara de boa. Agora se jogar na mão do Tião trocador de peça, bem difícil.
Mas não é a mesma coisa que na época da serie 900/1000... pq todas as placas incluindo até a 5080 ainda estão abaixo da 4090 no desempenho real, sendo somente a IA o divisor de águas, o que vai acontecer é que a 5070 em jogos sem FG vai ser muito fraca, principalmente em 4k. É um cenário diferente de todos na história, porque a 4090 continua sendo bem forte e mais funcional para aplicações 3D pois tem mais capacidade bruta geral além da quantidade de VRAM.
Impressionado com oq? a 4090 supria a demanda o que falta são nosso desenvolvedores nutelas melhorarem as optimizações dos jogos. Saudades das epocas do Dreamcast, Ps1 e N64 aonde o que demandava era bons desenvolvedores.
@@gasparetto_baiano1833 se eles fizerem jogos otimizados não tem necessidade do usuário trocar de de placa de vídeo !! Acredito q os desenvolvedores fazem isso por querer só pra ter uma desculpa para lançar novas placas de vídeo
@@nickfreitas13 amigo quem trampa com essas fitas tbm atualiza softwares, fica nessa de força bruta ja é passado... TUDO vai se adaptar a IA. E realmente, esse lançamento foi muito melhor do que os passados, estamos falando de uma 5070 que vai ser mais barata que as 70 antigas, com potencial maior que a 4090. Nesse role ai tem testes de renders, nao só games, enfim... e os jogos dlss 3 ja foram pré adaptados pra esse novo e fim.
Tenho uma recomendação de Video, faca novamente aquele vídeo de Desktop Gamer vs Notebook Gamer, tem muita diferença tendo em visto que muita coisa mudou tipo Mux Switch Advanced Optimus, consumo e a alta procura por Notebooks gamers hoje
Eu tô super empolgado pra ver o desempenho das rtx 50 de notebook... Acho que essa geração vai ter um salto significativo em questão de eficiência e desempenho
Se o pessoal entendesse que esquerda não entende de economia. Eles sabem pegar o dinheiro dos outros e distribuir. São bons em fazer graça com dinheiro alheio, apenas isso.
@@fabriciomeyerm9892 Com certeza não é por conta da história da direita, antiga república, era vargas, FHC, Collor, todos esses venderam nossas indústrias. País é exportador de bananas. E a culpa é da esquerda ? E a base da política do país que sempre foi de direita? Compara a facilidade de arrumar um hardware de fora, de 2002 pra 2010, a direita alguma vez na vida investiu na infraestrutura? Nas indústrias ? Desde 1900 fudendo o Brasil vendendo ele pros gringos. Quem manda no país, faz lobby e decide o que vai fazer ou deixar de fazer ? Lobby bilionário, e eles são de esquerda né? kkkkkkkk É bom estudar o mínimo sobre a estrutura do seu próprio país cara.
essa ia neural pra atualizar os frames já feitos para evitar uma distorção que se vê claramente foi pensado pra compensar os quadros extras do dlss que poderiam gerar o input lag, achei interessante que deram um jeito de contornar isso usando IA também, mas ainda fico extremamente triste em como o problema disso tudo é como as produtoras de jogos vão se encostar nessas tecnologias ao invés de realmente otimizar o game
@@dahood7k mano, descansa um pouco, no outro vídeo tu falou a mesma coisa de política. Aprecia um pouco as tecnologias e sai dessa pira de política, vai te fazer bem. Abraço!
@@SektorKevtem noção que uma 5090 vai vir por mais de 15 meses de trabalho por 8h ao dia? E lá fora custa 2 meses? Tem que ser falado em todos os vídeos sim, e em qualquer lugar e hora, talvez você que seja descansado demais
@@SektorKev É fácil falar em ignorar a situação do país quando não é vc que se importa se toma no c# todos os dias por causa do governo ou não, eu até ignoraria se isso não me afetasse, mas não tem como se fazer de cego numa situação dessas.
Eu imagino a 5070 recebendo mais otimizações de correção deixando cada vez melhor a experiência de jogar ,um sonho que já e possivel nessa redução do preço
Seria legal se o gerador de quadros recebesse os inputs também e conseguisse alterar os quadros conforme os inputs, acho que é quase isso que nvidia tá fazendo no reflex.
15:23 o Diego moveu o mouse no game, deu tanto artefato na tela que nem o FSR3 é capaz de fazer um serviço tão ruim, vão lá conferir e abram os olhos pra essa tecnologia de Frame Fakes.
Eu acho que não da pra confiar no que se vê no vídeo por causa do processamento que o que você está assistindo enfrentou. Ele está filmando uma tela, com uma câmera, e depois processa isso e compacta pra levar pro TH-cam. Não sei isso faz sentido. Mas até mesmo a taxa de quadros da captura da câmera é muito inferior ao do monitor que está exibindo o jogo.
Artefato onde doido, passei quadro por quadro e não vi nada além de um jogo rodando a 300 fps e uma câmera gravando a 60hz off screen... Nada mais que um efeito parecido com ''motion blur''.
exatamente, consegui reproduzir com ele + de 300 quadros no Alan wake 2 em 4k no talo (sem Ray tracing) e configurando o Nvidia Reflex e o próprio Lossless Scaling, consegui ficar com uma latência de 10ms... enfim, consegui fazer a 4090 obter a mesma taxa de quadros Fake que a RTX 5080 que foi demonstrado pelo Diego...eu vou passar essa geração certeza, e vou usar Lossless Scaling quando for necessário e junto com o Reflex 2 kkkkk
@@gustavohenriquenogueira2978 Calma, mentiroso. Eu sei que não é a maioria, mas uma galera aqui entende de tecnologia, e não dá pra tu inventar mentira assim. KKKKKKKKK
lá no trecho do alan wake qdo moveu o personagem deu uma sensação bem forte de uns artefatos surgindo, talvez por conta dos 3 quadros gerados por IA entre os quadros reais?
Eu disse a alguns anos atrás que a interpolação de frames em tempo real seria uma solução a ser usada para economizar hardware e entregar mais fluidez e ai está.
É Fora da realidade pra muita gente sim, mas não todas, se fosse assim no geral não viria essas placas pro Brasil, em julho em vendo minha rtx 4070 ti e vou pra rtx 5070 ti
Queremos teste real do multi frame generation : D O frame generation per se nem é muito usado em competições pq ele caga a latencia um pouco, tem que ver como será com o novo reflex, mas essa tecnologia tb caga um pouco a imagem (denovo veremos com DLSS 4 pra ver se melhora)
A Nvidia insiste em com esse gerador de quadros, gerar um quadro entre os originais eu acho ok, mas multiplos, é brincadeira, quero performance bruta, daqui a pouco querem que o jogo rode a 1 fps e multiplique isso até chegar a 300 fps, é brincadeira. Assim não estamos jogando o jogo, estamos jogando oque a IA "imagina" que é o jogo kkk
@cauac2786 Eu sei disso, sei que tem uma série de parâmetros que o motor do jogo passa ao DLSS pra ele fazer o trabalho dele, mas ainda não é a mesma coisa, a IA não tem noção do código do jogo nem de todos os arquivos que o compõem, ela depende de dados que são passados a ela a cada quadro gerado, então de qualquer forma o dlss sempre vai ter menos informação do que ele realmente precisava já que ele está prevendo os novos quadros. Eu sei que a nvidia fez um trabalho incrível, mas se você prestar muita atenção, acaba vendo glitchs entre os quadros, mesmo que mínimos eles sempre vão existir, e inserir multiplos quadros vai aumentar esses glitchs. A nvidia disse que o jogo vai ter que enviar os inputs do mouse pra prever o movimento de câmera, é uma gambiarra danada. Olha, o upscaling eu achei incrível, o frame generator achei ok, não sou muito adepto para alguns tipos de jogos, mas o mut generator é exagero, não é fps real, não serve para jogos que dependem de reação rápida por exemplo. O problema é que as desenvolvedoras de jogos vão abusar desses recursos...
Dlss trabalha com inferência visual. Por mais que não seja rederizado totalmente pela placa o efeito é bem próximo. Essas soluções são muito úteis para renderização em altas resoluções e em tempo real, pois a largura de banda, o tamanho da memória e o processamento não acompanham o aumento das resoluções, nível de detalhes, texturas e cálculo de traços de luz. É impossível um game ter o mesmo nível gráfico de um filme da pixar, eles tem muito mais tempo pra renderizar tudo, um jogo só tem milissegundos pra renderizar um quadro.
@@AlexAtuario Os caras tão mostrando produto na CES e tão usando monitor white label?? Quem usou o FSR3 da AMD com o FG ativado, sabe que aquilo ali é rastro que acontece ao mover rapidamente o mouse, por causa do FG.
Querendo ou não, aumento 'bruto' de 'desempenho' é algo que vai ficar no passado bem rápido, me impressiona a gente ainda ter avanços de litografia ainda. Utilização de IAs e outras unidades de processamento pra ajudar a renderização de quadros é claramente onde se tem mais ganhos potenciais pra se obter ainda. A única coisa que acho essencial, e que provavelmente não vai demorar muito pra acontecer, visto que o reflex 2 já trás um pouco disso, é o desacoplamento entre input e framerate, como são em óculos VR, no momento que latência não depender mais de framerate e puder ser atualizado em 'tempo real', como os VRs fazem faz 10 anos, pode ter até 35 frame fake entre cada frame real, o que importa é que visualmente seja agradável, sem artefatos e a latência baixa. Acho que tu se importar muito com 'desempenho bruto' hoje é meio improdutivo e fadado à decepção, acho que mais produtivo olhar pra essas primeiras gerações de tecnologias alternativas - que no fim executam a mesma coisa: renderizar frames - e entender que eventualmente elas serão muito melhores, quando lançou o DLSS pela primeira vez em 2019 eu nunca imaginei que chegaria no nível do DLSS 4, renderizando 1/4 dos pixels e mantendo basicamente a mesma qualidade do nativo.
Exatamente. A lei de Moore já está chegando no seu máximo, então é um problema físico mesmo conseguir adicionar mais transistores no chip, e não porque as empresas não querem. Mesmo a nova máquina da ASML "EUV NA" já deve estar próxima do limite.
Acho que parte da resistência do pessoal com geração de quadros é uma interpretação errada de como funciona. Pessoal acha que é tipo IA generativa criando imagem, e bate uns medos desnecessário rsrs.
@@R0EPK3 Exato. A diferença entre a Nvidia e AMD é a Nvidia percebeu isso 7 anos atrás e começou a plantar sementes pra investir nesse outro metodo computacional, enquanto a AMD tá plantando hoje o que a Nvidia colheu 2 anos atrás. Eventualmente vai chegar o ponto em que a GPU das placas de vídeo não vai mais melhorar, já as NPUs tem bastante headroom de evolução ainda.
@@SauloMansur Pois é. Eu vejo como se cada pixel gerado por upscaling e framegen seja um prompt tipo "pega isso aqui, faz igual, mas muda um pouco as posições", sendo mt mais barato computacionalmente do que fazer uma nova 'pintura' do zero.
@@TheFlygnr vi pouco do video mas ja da pra perceber olha nos 15:20 os papeis no fundo vc vai ver algumas aberrações acontecendo quando ele mexe a camera.
o lance é se a qualidade da imagem vai ser preservada inserindo 3 quadros a mais, acima de 120 fps dicil perceber mas rodar uma configuração pesada de 30 -> 60 frames quero ver se vai ter fragmentos...
@@Marcos-ks5jd muita chance disso ser causado por ele estar gravando uma tela com uma câmera, apesar que eu também desconfio da qualidade da imagem gerando tantos quadros por ia
O pessoal fala que bate, mas o fato que em desempenho bruto, com exceção da 5090, teve pouco avanço. Apenas uma pequena parte dos jogos tera suporte ao tal DLSS4. Hoje se vende o tal DLSS4, que voce precisará trocar de placa para usar.......
Olha essa rtx 5090 com 512 bits que novidade, eu tenho uma GTX 280ftw da evga que tem 512 bits e 1g de vídeo e funciona até hoje charo que as rtx tem um desempenho bem superior mas com um consumo tão auto será que são duráveis.💯🔨🇧🇷
Olha pela câmera da pra sentir um certo leg no movimento por isto colocaram um jogo de movimento lento. Humm vamos ver quando o povo testar pra valer, está me parecendo um salto muito alto de tecnologia, acima do normal.
Não sei como está o DLSS4 das RTX50, mas eu particularmente não gosto do FrameGen e pra mim acaba sendo uma tecnologia meio irrelevante. Cheguei a testar algumas o FG vezes e eu consigo perceber um certo borrão/distorção que aparece quando o FG está ligado.
Em certos jogos, tem que enxergar muito bem, porque não dá pra perceber. Em outros, dá pra perceber muito, dependendo das outras configurações, realmente.
Sim, além disso tem os artefatos. Mas a parte boa é que tudo isso é questão de ajuste de software, ou seja, vai corrigindo e melhorando a cada atualização de driver.
Nvidia sacou que em games o futuro é o mesmo que vimos no inicio do filme The Matrix Resurrections onde o navegador via IA interagi com jogador dentro da gameplay, imaginou vc jogar com um amigo e ele ser o navegador via IA? Para isso precisa de chipset poderosos.
Eu tenho uma 4090, tem um app que dá para ver quanto está sendo utilizado de frame pela placa, quando eu não ligo o FG fica em torno de 25%, quando eu ligo sobe para 45% em média depende do jogo, pq não utiliza os 100% do FG da placa, estou achando que a NVIDIA deixou para ser utilizado na série 50, e tá lançando esse migué em nós
É uma fraude chamar isso de performance. O leak que vazou mostra que a 5090 é apenas 10-20% mais rápida que a 4090 em raster, enquanto tendo um aumento massivo de TDP.
AMD FG funciona de maneira muito mais eficiente em placas mid range e de entrada da NVIDIA, em que você ativa o DLSS FG num jogo rodando a 60, perde 25 e dobra o restante fazendo rodar a 70 devido a gigantesca quantidade de VRAM que o FG come, enquanto que com o FSR FG você provavelmente consiga uns 90 a 100 fps no mesmo cenário. Não duvido que o mesmo não ocorra com o DLSS 4 quando chegarem as placas de entrada, então só resta esperar pela resposta da AMD que irá incluir também hardwares mais antigos.
nossa mano eu acabei de comprar uma rx 7900 GRE e agora fiquei até triste depois de ver essas tecnologias da NVIDIA, mas isso dai vai vir o preço de um carro pro Brasil.
Maravilhoso como a grande evolução dessa geração são só quadros fantasmas e criados kkkkk Para que ter mais performance? Cria quadro do nada aí e tá resolvido. Eu já evito usar o frame generation aqui, imagina esse aí kkkk
impressionante todas essas aplicações de IA seja no dlss no nvidia reflex 2 e entre diversas outras, com essas tecnologias me parece que agora chegou o fim de evolução relevante da rasterização (oque me deixa preocupado).
16:25 ao pedir que a IA fale em português, ela fala em PT BR, ja era, dominamo tudo, portugal é nosso.
Reparação histórica 😂😂😂
Sim kkkk faz tempo
@@thiagoti90 so n falo isso pq a gente teria que dar tudo para os índios e a gente n mereceria nada.
Pô já ia comentar isso kkkkk
😂😂😂
O tamanho do PCB é algo muito impressionante; dá pra imaginar isso em um mini-pc.
Dá para imaginar se é possível reparar isso aí
Meio que já tem laptop
@@rian0xFFF Trabalhei com reparo de placas mães e pcbs de placas gráficas por 2 anos e irmão, eu não pego aquilo não kkkkkk
@@rian0xFFF depende, se você dá na mão de um técnico que faz o serviço direito, que olha o esquema eletrônico, mede cada trilha com multímetro e/ou usa microscópio com câmera térmica, e então identifica qual componente tá com defeito para remover e soldar um novo, então repara de boa.
Agora se jogar na mão do Tião trocador de peça, bem difícil.
meteram isso num notebook
A série 50 trouxe de volta aquela sensação de ficar impressionado com o lançamento! Sensacional!
Mas não é a mesma coisa que na época da serie 900/1000... pq todas as placas incluindo até a 5080 ainda estão abaixo da 4090 no desempenho real, sendo somente a IA o divisor de águas, o que vai acontecer é que a 5070 em jogos sem FG vai ser muito fraca, principalmente em 4k. É um cenário diferente de todos na história, porque a 4090 continua sendo bem forte e mais funcional para aplicações 3D pois tem mais capacidade bruta geral além da quantidade de VRAM.
Impressionado com oq? a 4090 supria a demanda o que falta são nosso desenvolvedores nutelas melhorarem as optimizações dos jogos. Saudades das epocas do Dreamcast, Ps1 e N64 aonde o que demandava era bons desenvolvedores.
@@gasparetto_baiano1833 se eles fizerem jogos otimizados não tem necessidade do usuário trocar de de placa de vídeo !! Acredito q os desenvolvedores fazem isso por querer só pra ter uma desculpa para lançar novas placas de vídeo
@@nickfreitas13 isso mesmo irmão, força bruta é 4090.
@@nickfreitas13 amigo quem trampa com essas fitas tbm atualiza softwares, fica nessa de força bruta ja é passado... TUDO vai se adaptar a IA. E realmente, esse lançamento foi muito melhor do que os passados, estamos falando de uma 5070 que vai ser mais barata que as 70 antigas, com potencial maior que a 4090. Nesse role ai tem testes de renders, nao só games, enfim... e os jogos dlss 3 ja foram pré adaptados pra esse novo e fim.
Tenho uma recomendação de Video, faca novamente aquele vídeo de Desktop Gamer vs Notebook Gamer, tem muita diferença tendo em visto que muita coisa mudou tipo Mux Switch Advanced Optimus, consumo e a alta procura por Notebooks gamers hoje
Se concordarem da um Like e escreva um UP aí para ele ver
Pior que a tendência é que essa diferença seja cada vez menor
Real
Série 40 já esquenta menos, usa menos energia! Seria legal,
Eu tô super empolgado pra ver o desempenho das rtx 50 de notebook... Acho que essa geração vai ter um salto significativo em questão de eficiência e desempenho
notebook gamer tem desempenho 20% menor comparado com um pc de mesa com peças parecidas por causa da limitação de espaço
Nos 6:40 no seu lado esquerdo, esta aquele coreano que cantou Gangam Style. kkk
parabéns pelas matérias!
É top d+ ver implementação de novas tecnologias, que logo ali vão estar me nossos pcs. O chato é aqui no nosso pais que está tudo caro!
Continuem acreditando em corruptos de esquerda, muito amor.
Se o pessoal entendesse que esquerda não entende de economia. Eles sabem pegar o dinheiro dos outros e distribuir. São bons em fazer graça com dinheiro alheio, apenas isso.
@@fabriciomeyerm9892 Com certeza não é por conta da história da direita, antiga república, era vargas, FHC, Collor, todos esses venderam nossas indústrias. País é exportador de bananas. E a culpa é da esquerda ? E a base da política do país que sempre foi de direita? Compara a facilidade de arrumar um hardware de fora, de 2002 pra 2010, a direita alguma vez na vida investiu na infraestrutura? Nas indústrias ? Desde 1900 fudendo o Brasil vendendo ele pros gringos. Quem manda no país, faz lobby e decide o que vai fazer ou deixar de fazer ? Lobby bilionário, e eles são de esquerda né? kkkkkkkk É bom estudar o mínimo sobre a estrutura do seu próprio país cara.
16:45 Parabens ta desempregado foi forte d+ uhshusuhsuhuhsuhsuhs
3:48 Olha quem apareceu de novo
Olha só ,
se não é aquele cara daquele canal
0.50 ótima placa o ray trayci na careca do cara ficou muito realista.
3:48 o linus ali com seus 1,50 de altura 😅
Easter Egg kkkk
"Parabéns vc está desempregado"kkkkkkkkkk
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk na hora q li seu comentario eu escutei
@@Quach_ Eu também kkkk
Mas é real demais hein jkk
eu rir kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
O Phoenix colado na demo de Half-Life RTX remix (6:52) 😂
21:08 "tivemos uma conversa com a galera da NVIDIA" e, simplesmente, passa o Alexandre Ziebert atrás
Nao entendo como essas empresas de tecnologia ainda nao criaram um mini refeigerador para essas placas de video.
Mesmo com a abertura dos lados pra ventilação ainda tô me perguntando como diabos a 5090 é menor que a 4090 os caras fizeram magia ai
Acompanho Adrenaline desde 2010 , quando o Diego tinha cabelo , esse é o cara que eu gostaria de ser amigo, não sei o porque !
Conhecemos muitas pessoas legais nesse canal, João Gan, Carlos Estrela o Andrei Longen
Quer sentir a carequinha do careca kkk.
Muito bom o Alexandre Ziebert passando atrás 21:09
essa ia neural pra atualizar os frames já feitos para evitar uma distorção que se vê claramente foi pensado pra compensar os quadros extras do dlss que poderiam gerar o input lag, achei interessante que deram um jeito de contornar isso usando IA também, mas ainda fico extremamente triste em como o problema disso tudo é como as produtoras de jogos vão se encostar nessas tecnologias ao invés de realmente otimizar o game
21:58 Fênix do Flow Games
Com o dólar a 6 reais e o tanto de imposto que tem nesse país, fica difícil o cara que é fascinado por hardware querer essas novas tecnologias.
@@dahood7k mano, descansa um pouco, no outro vídeo tu falou a mesma coisa de política. Aprecia um pouco as tecnologias e sai dessa pira de política, vai te fazer bem. Abraço!
Pode fazer tudo x10 o que for 2.000 joga pra 20.000
@@SektorKevtem noção que uma 5090 vai vir por mais de 15 meses de trabalho por 8h ao dia? E lá fora custa 2 meses?
Tem que ser falado em todos os vídeos sim, e em qualquer lugar e hora, talvez você que seja descansado demais
@@SektorKev obrigado! Pessoal ta muito chato nesse youtube. Choradeira desenfreada.
@@SektorKev É fácil falar em ignorar a situação do país quando não é vc que se importa se toma no c# todos os dias por causa do governo ou não, eu até ignoraria se isso não me afetasse, mas não tem como se fazer de cego numa situação dessas.
Esse PCB realmente ficou top, imaginando 650w ai nesse PCB, show!
Muito bem explicado, um mar de novas tecnologias e uma explicativa simples e eficaz.
3:48 o linus no adrenaline kkkk
Eu imagino a 5070 recebendo mais otimizações de correção deixando cada vez melhor a experiência de jogar ,um sonho que já e possivel nessa redução do preço
Seria legal se o gerador de quadros recebesse os inputs também e conseguisse alterar os quadros conforme os inputs, acho que é quase isso que nvidia tá fazendo no reflex.
Neste país com excesso de impostos e dólar instável é desanimador!!!
O jeito é esperar uns 5/8 anos para isso ficar mais acessível ._.
15:23 o Diego moveu o mouse no game, deu tanto artefato na tela que nem o FSR3 é capaz de fazer um serviço tão ruim, vão lá conferir e abram os olhos pra essa tecnologia de Frame Fakes.
Eu acho que não da pra confiar no que se vê no vídeo por causa do processamento que o que você está assistindo enfrentou.
Ele está filmando uma tela, com uma câmera, e depois processa isso e compacta pra levar pro TH-cam.
Não sei isso faz sentido. Mas até mesmo a taxa de quadros da captura da câmera é muito inferior ao do monitor que está exibindo o jogo.
Artefato onde doido, passei quadro por quadro e não vi nada além de um jogo rodando a 300 fps e uma câmera gravando a 60hz off screen... Nada mais que um efeito parecido com ''motion blur''.
Mano... falando como alguém que trabalha com reparo ksksks, esse PC minúsculo vai ser um desafio e tanto.
Bem Legal o Video porém estou aguardando o video sobre a performance real sem essas besteiras de gerador de quadros
O software lossless scaling já tem a função de multi-frame generation!
exatamente, consegui reproduzir com ele + de 300 quadros no Alan wake 2 em 4k no talo (sem Ray tracing) e configurando o Nvidia Reflex e o próprio Lossless Scaling, consegui ficar com uma latência de 10ms... enfim, consegui fazer a 4090 obter a mesma taxa de quadros Fake que a RTX 5080 que foi demonstrado pelo Diego...eu vou passar essa geração certeza, e vou usar Lossless Scaling quando for necessário e junto com o Reflex 2 kkkkk
@@gustavohenriquenogueira2978 Latência total não é tempo de quadro, amigão. A sobreposição completa da Nvidia consegue medir em alguns jogos.
Lossless é uma merda comparado ao DLSS.
@@gustavohenriquenogueira2978 Calma, mentiroso.
Eu sei que não é a maioria, mas uma galera aqui entende de tecnologia, e não dá pra tu inventar mentira assim. KKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKK @@psyab9375
lá no trecho do alan wake qdo moveu o personagem deu uma sensação bem forte de uns artefatos surgindo, talvez por conta dos 3 quadros gerados por IA entre os quadros reais?
Acho que foi mais pela gravação do monitor que não acompanha a atualização da tela
kkkkkkkkkkkkk
Eu disse a alguns anos atrás que a interpolação de frames em tempo real seria uma solução a ser usada para economizar hardware e entregar mais fluidez e ai está.
Nossa vc chegou nesse conclusão sozinho ou precisou de ajuda?
@@DanielAlvesdeAndrade ele precisou do lançamento do dlss kkkkkk
Uau cara, como você ainda não está trabalhando na Nvidia?
Como eles levaram 3 anos para descobrir isso.
Virou muleta.
eu quem, cara pálida?
Quando você assiste por que gosta e fica pensando que é fora da realidade do brasileiro
É Fora da realidade pra muita gente sim, mas não todas, se fosse assim no geral não viria essas placas pro Brasil, em julho em vendo minha rtx 4070 ti e vou pra rtx 5070 ti
Queremos teste real do multi frame generation : D
O frame generation per se nem é muito usado em competições pq ele caga a latencia um pouco, tem que ver como será com o novo reflex, mas essa tecnologia tb caga um pouco a imagem (denovo veremos com DLSS 4 pra ver se melhora)
e sobre aquele negócio que melhora a textura com dlss 4 ,será exclusivo das 50?
21:09 ali atrás é o Alexandre Ziebert?
Saudades do tempo onde n tinha essas fuleragem de upscaling e gerador de quadros, hoje tudo é na base da muleta kkkk
A Nvidia insiste em com esse gerador de quadros, gerar um quadro entre os originais eu acho ok, mas multiplos, é brincadeira, quero performance bruta, daqui a pouco querem que o jogo rode a 1 fps e multiplique isso até chegar a 300 fps, é brincadeira.
Assim não estamos jogando o jogo, estamos jogando oque a IA "imagina" que é o jogo kkk
não tem essa de imaginar, os scripts, codigos, textura estão todos ali ainda
@cauac2786 Eu sei disso, sei que tem uma série de parâmetros que o motor do jogo passa ao DLSS pra ele fazer o trabalho dele, mas ainda não é a mesma coisa, a IA não tem noção do código do jogo nem de todos os arquivos que o compõem, ela depende de dados que são passados a ela a cada quadro gerado, então de qualquer forma o dlss sempre vai ter menos informação do que ele realmente precisava já que ele está prevendo os novos quadros.
Eu sei que a nvidia fez um trabalho incrível, mas se você prestar muita atenção, acaba vendo glitchs entre os quadros, mesmo que mínimos eles sempre vão existir, e inserir multiplos quadros vai aumentar esses glitchs.
A nvidia disse que o jogo vai ter que enviar os inputs do mouse pra prever o movimento de câmera, é uma gambiarra danada.
Olha, o upscaling eu achei incrível, o frame generator achei ok, não sou muito adepto para alguns tipos de jogos, mas o mut generator é exagero, não é fps real, não serve para jogos que dependem de reação rápida por exemplo.
O problema é que as desenvolvedoras de jogos vão abusar desses recursos...
Dlss trabalha com inferência visual. Por mais que não seja rederizado totalmente pela placa o efeito é bem próximo.
Essas soluções são muito úteis para renderização em altas resoluções e em tempo real, pois a largura de banda, o tamanho da memória e o processamento não acompanham o aumento das resoluções, nível de detalhes, texturas e cálculo de traços de luz.
É impossível um game ter o mesmo nível gráfico de um filme da pixar, eles tem muito mais tempo pra renderizar tudo, um jogo só tem milissegundos pra renderizar um quadro.
3:48 o cara que lê tudo com teleprompter hahaha
?
caralho, verdade
Você tem um crânio desse tamanho e não consegue pensar.
11:52 olha o "ghosting" na tela ao mexer o mouse.
monitor VA por isso
@@JonasGJ nossa, verdade
Percebi a mesma coisa, só idiotas não vão perceber isso... não tankei essa gambiarra ainda não... kkk... vamos ver daqui ums dias
@@AlexAtuario Os caras tão mostrando produto na CES e tão usando monitor white label?? Quem usou o FSR3 da AMD com o FG ativado, sabe que aquilo ali é rastro que acontece ao mover rapidamente o mouse, por causa do FG.
eles fingem que não vem, kkkkk, fora a latência podre.
3:48 era o linus ali atras?
Acho que sim, kkkk
@@LuizCesarVentura agora e achar o careca da adrenaline no canal do linus
Querendo ou não, aumento 'bruto' de 'desempenho' é algo que vai ficar no passado bem rápido, me impressiona a gente ainda ter avanços de litografia ainda. Utilização de IAs e outras unidades de processamento pra ajudar a renderização de quadros é claramente onde se tem mais ganhos potenciais pra se obter ainda. A única coisa que acho essencial, e que provavelmente não vai demorar muito pra acontecer, visto que o reflex 2 já trás um pouco disso, é o desacoplamento entre input e framerate, como são em óculos VR, no momento que latência não depender mais de framerate e puder ser atualizado em 'tempo real', como os VRs fazem faz 10 anos, pode ter até 35 frame fake entre cada frame real, o que importa é que visualmente seja agradável, sem artefatos e a latência baixa.
Acho que tu se importar muito com 'desempenho bruto' hoje é meio improdutivo e fadado à decepção, acho que mais produtivo olhar pra essas primeiras gerações de tecnologias alternativas - que no fim executam a mesma coisa: renderizar frames - e entender que eventualmente elas serão muito melhores, quando lançou o DLSS pela primeira vez em 2019 eu nunca imaginei que chegaria no nível do DLSS 4, renderizando 1/4 dos pixels e mantendo basicamente a mesma qualidade do nativo.
tem um video do 2klikphilips que previu esse frame warp pesquise indepedent mouse, esse reflex 2 parece ser muito interessandte
Exatamente. A lei de Moore já está chegando no seu máximo, então é um problema físico mesmo conseguir adicionar mais transistores no chip, e não porque as empresas não querem. Mesmo a nova máquina da ASML "EUV NA" já deve estar próxima do limite.
Acho que parte da resistência do pessoal com geração de quadros é uma interpretação errada de como funciona. Pessoal acha que é tipo IA generativa criando imagem, e bate uns medos desnecessário rsrs.
@@R0EPK3 Exato. A diferença entre a Nvidia e AMD é a Nvidia percebeu isso 7 anos atrás e começou a plantar sementes pra investir nesse outro metodo computacional, enquanto a AMD tá plantando hoje o que a Nvidia colheu 2 anos atrás. Eventualmente vai chegar o ponto em que a GPU das placas de vídeo não vai mais melhorar, já as NPUs tem bastante headroom de evolução ainda.
@@SauloMansur Pois é. Eu vejo como se cada pixel gerado por upscaling e framegen seja um prompt tipo "pega isso aqui, faz igual, mas muda um pouco as posições", sendo mt mais barato computacionalmente do que fazer uma nova 'pintura' do zero.
Gostei demais.... muito explicativo..
Queria essa compatibilidade de “poder” pra todos os jogos, sem excessão.
Tem que ser muito rico para comprar essas no Brasil, só de pensar da tristeza.
Do pessoal la trás deu pra ver o Zibert, Lucas Ichi, e o Linus todo empolgado kk
O tanto de imposto que há .... é roubo!
Qualquer um é, mas este é humilhação, é VINGANÇA!
As melhores explicações até agora. Em Março comprarei a RTX 5070ti ou 5080, as tecnologias estão tops.
16:48 "Parabéns, tá desempregado" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Ver o Diego manuseando tão casualmente o pcb de uma 5090 em exposição me fez levemente soar frio kkkkk
21:46 - Olha o PhoenixBR ali atrás. Ruivo safado!
faz um video quando tiver um 5070 pra ver o que vai precisar pra rodar ela
20:20 oxi do nada o phoenix do flowgames kkkkkkkkkkkkkkk
Da pra perceber bastante do dlss4 pausando o video enquanto ele mexe o mouse.
cara, isso ai é coisa da camera kk nao ? ele ta gravando uma tela afinal
Eu percebi bastante artefato
@@bigodonenewmeta aonde vc viu artefato?
@@TheFlygnr vi pouco do video mas ja da pra perceber olha nos 15:20 os papeis no fundo vc vai ver algumas aberrações acontecendo quando ele mexe a camera.
@@TheFlygnr 15:20 os papei no fundo da tela.
3:48 Linus Tech Tips
quero ver elas na pratica no dia a dia. varios jogos.
16:07 Oh kkkk tomei um susto
16:47 Parabens você está desempregado.
Não Tankei, 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Esperando a 5060 com essas tecnologias... Enquanto isso, vou me virando com minha 2080 super...
Linus Tech Tips fazendo uma participação especial no vídeo aos 3:49
03:48 passou do ladinho do Linus, devia ter chamado ele pra fazer uma network, trocar linkedin etc..
Vim aqui comentar a mesma coisa hahaha
krlll olha o encontro
no outro vídeo ele ficou monopolizando um tablet lá kkkkk
Caraca, acabei de olhar isso também!!!!! Reconheci pela pose zueira dele e pelo câmera, que vez em quando aparece nos vídeos.
o lance é se a qualidade da imagem vai ser preservada inserindo 3 quadros a mais, acima de 120 fps dicil perceber mas rodar uma configuração pesada de 30 -> 60 frames quero ver se vai ter fragmentos...
Olha os panfletos da parede no alan wake quando ele mexe o mouse.
Pelo que consigo notar até agora tem sim algumas distorções, ghosting, motion blur e tearing. Vamos ver quando sairem os testes especificos disso.
@@Marcos-ks5jd eh nem cheguei nessa parte do vídeo...
@@Marcos-ks5jd muita chance disso ser causado por ele estar gravando uma tela com uma câmera, apesar que eu também desconfio da qualidade da imagem gerando tantos quadros por ia
Em conpensação... Se der pau, não tem como fazer reparos por causa do nível de compactação.
se o dlss 4 pudesse funcionar em qualquer jogo via driver msm que fosse limitado as rtx 50 seria fantástico, muitos frames e pouca latência
5090 está surreal!
Mas, a 5070 já está mais do que suficiente para quase todos rs
@@GRDSR22 concordo
O pessoal fala que bate, mas o fato que em desempenho bruto, com exceção da 5090, teve pouco avanço. Apenas uma pequena parte dos jogos tera suporte ao tal DLSS4. Hoje se vende o tal DLSS4, que voce precisará trocar de placa para usar.......
RTX 5090 E 5070 TA UM MONSTRO!!!
Olha essa rtx 5090 com 512 bits que novidade, eu tenho uma GTX 280ftw da evga que tem 512 bits e 1g de vídeo e funciona até hoje charo que as rtx tem um desempenho bem superior mas com um consumo tão auto será que são duráveis.💯🔨🇧🇷
o tamanho dessa placa e estrutura dos componentes da uma impressão de ser descartável kkkk e vai custar pelo menos 20 conto no Brasil
Olha pela câmera da pra sentir um certo leg no movimento por isto colocaram um jogo de movimento lento. Humm vamos ver quando o povo testar pra valer, está me parecendo um salto muito alto de tecnologia, acima do normal.
Não sei como está o DLSS4 das RTX50, mas eu particularmente não gosto do FrameGen e pra mim acaba sendo uma tecnologia meio irrelevante. Cheguei a testar algumas o FG vezes e eu consigo perceber um certo borrão/distorção que aparece quando o FG está ligado.
Em certos jogos, tem que enxergar muito bem, porque não dá pra perceber. Em outros, dá pra perceber muito, dependendo das outras configurações, realmente.
Sim, além disso tem os artefatos. Mas a parte boa é que tudo isso é questão de ajuste de software, ou seja, vai corrigindo e melhorando a cada atualização de driver.
Dlss4 : muleta premium de Dev
Que dev, retardado.
Acha que dev define algo em projeto?
Não sabe nem o que um dev faz e quer dar pitaco.
só a founder dual fan e a 5090 ainda..... deve ter um OC bom para colocar tudo isso na 5070 ti e 5080
Nvidia sacou que em games o futuro é o mesmo que vimos no inicio do filme The Matrix Resurrections onde o navegador via IA interagi com jogador dentro da gameplay, imaginou vc jogar com um amigo e ele ser o navegador via IA? Para isso precisa de chipset poderosos.
7:00 vc está vendo o adrena em frente ao HalfLife 2 e adivinha quem tá la? (essa é pra turma do FlowGames kkk)
so esperando chegar no brasil
o linus passando no fundo kkk
Quero ver se essas placas novas terão compatibilidade com o PCI E 4.0 e qual vai ser a diferença de performance para o 5.0.
Acho que vai ser a mesma do 4.0 para o 3.0, nada kkkk pelo menos em games.
Provavelmente vai funcionar, mas deve perder uma miséria de performance ai, nem deve ser sentida
Eu tenho uma 4090, tem um app que dá para ver quanto está sendo utilizado de frame pela placa, quando eu não ligo o FG fica em torno de 25%, quando eu ligo sobe para 45% em média depende do jogo, pq não utiliza os 100% do FG da placa, estou achando que a NVIDIA deixou para ser utilizado na série 50, e tá lançando esse migué em nós
ou é pra não estressar a placa sem motivo.
É uma fraude chamar isso de performance. O leak que vazou mostra que a 5090 é apenas 10-20% mais rápida que a 4090 em raster, enquanto tendo um aumento massivo de TDP.
Muleta muleta muleta , cara que impressionante como a tecnologia tá avançada , parabéns pelo vídeo , ótimas explicações, enterrou de vez a AMD
Já parcelou sua 5090 em 48X?
Pior q nem a amd quer brigar, ela própria se enterrou :/
enterrra nada, Nvadia eh muito caro, prefiro performance da AMD por menos custo., foda são os nvadia lovers.
@@fabriciomeyerm9892 Cara aqui no bananil né kkkkk, pq tirando a 5090 toda as placas estão mais baratas que seus antecessoras
@@fabriciomeyerm9892 Tá duro dorme.
Só com dlss4 ou não, quase todo jogo tem dlss hj em dia, imagina a longevidade dessas placas aí
não uso esta porcaria amigo, muito ruim.
@@fabriciomeyerm9892 Você nem placa de vídeo tem, fudido.
eu nunca usei em nada, não vejo necessidade em aumentar latência, ter ghosting, quadros esquisitos na tela por ganho de frame mentiroso
@@xxsatxx KKKKKKKKK
Uso uma apu e acho uma merda, prefiro jogar nativo.
A rtx 4080 super estava entre 6 e 7k a dois meses. Agora esta batendo 10k.
20:18 Olha quem apareceu. Kkkk
AMD FG funciona de maneira muito mais eficiente em placas mid range e de entrada da NVIDIA, em que você ativa o DLSS FG num jogo rodando a 60, perde 25 e dobra o restante fazendo rodar a 70 devido a gigantesca quantidade de VRAM que o FG come, enquanto que com o FSR FG você provavelmente consiga uns 90 a 100 fps no mesmo cenário. Não duvido que o mesmo não ocorra com o DLSS 4 quando chegarem as placas de entrada, então só resta esperar pela resposta da AMD que irá incluir também hardwares mais antigos.
16:49 ''Parabéns você está desempregado KKKKKKKKKKKKKKKKK''
Tecnologia pra quem quer alcançar o cap de hz do monitor....Não vai salvar placa intermediária.
nossa mano eu acabei de comprar uma rx 7900 GRE e agora fiquei até triste depois de ver essas tecnologias da NVIDIA, mas isso dai vai vir o preço de um carro pro Brasil.
Calma isso e recente pode ser que a galera que usa serie 50 seja beta teste.
Nada da linha Quadro?
as founders são lindas slk
Mds cara, comprei minha 4080 super no lançamento dela ano passado em fevereiro, e ja to no aguardo da 5080 pra comprar 😂😂😂😂😂😂
Vc conhece os produtos da manual?
Só olhar bem e você descobre kkk
IA é o futuro❤
Qual o nome do gabinete MSI com tela touchscreen com windows no vidro temperado.
MEG Vision X AI 2nd
Se o brasil fosse um Pais onde as coisas funcionam, essa 5070 era pra ser no máximo uns 4000 reais com os impostos já incluso
Acabou a era da rasterização. Futuro é upscaling e geração de quadros...
Maravilhoso como a grande evolução dessa geração são só quadros fantasmas e criados kkkkk
Para que ter mais performance? Cria quadro do nada aí e tá resolvido. Eu já evito usar o frame generation aqui, imagina esse aí kkkk
impressionante todas essas aplicações de IA seja no dlss no nvidia reflex 2 e entre diversas outras, com essas tecnologias me parece que agora chegou o fim de evolução relevante da rasterização (oque me deixa preocupado).
esse reflex parece ser interessante
Quem liga pra rasterização?
Graças a Deus acabou.
slk escala 1:15 foi fodakkkk a realidade é que eles estão entregando 1 custando 15 vezes mais kkkk
Mais compacto mais calor ? 🔥🔥🔥