ヘルバトラー 全ての敵が強い&低Lv (最小) 種なし【DQ11S】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 มิ.ย. 2024
  • 【Lv】
    17
    【敵】
    ●ヘルバトラー
    HP1290(1.5倍)
     「通常攻撃→通常攻撃→激しい炎→通常攻撃→力溜め→通常攻撃」のローテーション
    ●アンクルホーン
    HP444(1.5倍)
     通常攻撃、体当たり(転び攻撃)、ヒャダルコ、バギマ、燃え盛る火炎
    【準備】
    ●持ち物(▽は妥協案)
    勇:任意の片手剣(▽なし)、幻魔の盾、毛皮のフード+3、キングコート、妖精の首飾り+3 ×2
      氷の杖、特薬草8、爆弾石
    袋:疾風のバンダナ+3、はぐれメタルヘルム、身かわしの服+3、ドラゴンメイル、安らぎのローブ+3(▽なし)、炎のイヤリング+3 ×2、氷のイヤリング+3、癒しの腕輪2、天使のサンダル+3 ×2
    ・片手剣(=ソードガード)と安らぎのローブ+3が役立つ場面は ごく稀。
    ・2個目の癒しの腕輪はアラウネから、ドクロの指輪はライオンヘッドか黄泉の花から連携「お宝ハンター」で崩壊前に盗んでおく。
    ・風の帽子や風のイヤリングでのバギマの軽減は不要。(詳細後述)
    ●スキル
    片手剣 … 火炎斬り、会心率+2%、ソードガード(▽全てなし)
    ・ソードガードを使うべき場面は限定的。スキルなしでも ほぼ問題ない。
    ●ゾーン
    なし
    【ほか】
    (1)基本パターン(以下〇内はターン数)
    ①覇王斬
    ・妖精の首飾り+3を2個装備してMPを増やし、覇王斬を計3回使う。
     翌ターンに妖精の首飾り+3を1個外してMPが減るので、ここで1回使う。
    ②氷のイヤリング+3を装備し(氷耐性↑)、覇王斬 or 回復
    ・通常攻撃と体当たりは盾ガード・身かわし・アーウィンの被弾が見込めるが、火炎・呪文は必中で、使われる率も高め。よって、後者の軽減を重視。
    ・回復の目安は、HP70未満付近が無難。
    ③炎のイヤリング+3を装備し(炎耐性↑)、覇王斬 or 回復
    ・翌ターンの激しい炎に耐えることを最優先。
    ・アンクルホーンを倒せそうなら、回復の目安を低めにみてゴリ押しでもいい。以降も同様。
    ④毛皮のフード+3・氷のイヤリング+3を装備し(氷耐性↑)、覇王斬(MP不足なら爆弾石) or 回復
    ⑤覇王斬(MP不足なら爆弾石) or 回復
    ・次のターンはヘルバトラーが力溜めなので、行動の選択時にやや余裕あり。
     ⑥以降は⑤と同じ。
     ヘルバトラーだけになったら、はぐれメタルヘルム・ドラゴンメイル・癒しの腕輪×2を装備し、原則防御。
     ただし、防御中に受けるダメージを通常攻撃40(防御なし80)・溜め攻撃80(防御なし即死)とみて、適宜回復。
     特に力溜めの直前は、状況をみて氷の杖 or 回復。
    (2)イレギュラーなパターン
     疾風のバンダナ+3・天使のサンダル+3 ×2を装備して素早さを上げ、翌ターンに先手を取ると有利になる場面が多い。
     動画の状況以外では、以下の例もある。
     一部でヘルバトラーが「対勇者で後手→翌ターン先手」となり2連続で被弾するリスクもあるが、その確率は低め。
    ○アンクルホーンを倒せる状態で、翌ターンのヘルバトラーが…
    ⅰ.通常攻撃
    →アンクルホーンを撃破。
     翌ターンに先手ではぐれメタルヘルム・ドラゴンメイル・癒しの腕輪×2を装備し、回復か防御。
    ⅱ.溜め攻撃
    →身かわしの服も装備し、アンクルホーンを撃破。
     翌ターンに先手で、HPが充分あれば はぐれメタルヘルム・ドラゴンメイル・癒しの腕輪×2を装備して防御。なければ装備はそのままでソードガード。
    (3)バギマへの対処
     アンクルホーンのバギマの使用率が割と高く、
    ⓪初期装備:毛皮のフード+3→風の帽子
    ②毛皮のフード+3・風のイヤリング+3を装備し、覇王斬 or 回復
    ④毛皮のフード+3・氷のイヤリング+3を装備し、覇王斬か爆弾石 or 回復
    とすれば更に安定すると思われたが、勝率は若干下がった。
     「バギマはダメージ幅が広く、軽減なしでもダメージが小さくなり得る」
     「風の帽子で素早さが上がると行動順が不安定になり、“勇者の次の手番までに敵が4回以上行動” “炎のイヤリング+3 ×2の装備後、激しい炎の前に勇者の手番が来る” などの状況になり得る」
    との要因によるものとみている。
     どうしても気になるなら、氷のイヤリング+3を風のイヤリングに置換。
    (3)悪手
     初手でソードガードや夢見の花を使っても、あまり安定しない。
     また、戦闘が長引くと8~10ターン目付近で3匹ともゾーンに入り、攻撃が激しくなる。
     よって、1ターン目から覇王斬を使い、敵を減らすことをことを優先すべき。
    (4)ほか
     悪夢の中のユグノア城の神父と話してセーブし、そのデータをロードすると、悪夢に入る直前(アーウィンの前に立っている状態)から再開される。
     装備などの準備をし忘れても、これで戻ることができる。
    【挑戦回数】
    初回29、攻略確立後の再戦1~13
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    (検索用)ドラクエ11S、低レベル、極限、すべての敵が強い、ユグノア城、アーウィン
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ความคิดเห็น • 2

  • @user-fc2nj3sy5o
    @user-fc2nj3sy5o 21 วันที่ผ่านมา

    覇王斬でMP切れになって、爆弾石がなかったら、完全に諦めるしかないんですか?

    • @Aporon_Hosoya
      @Aporon_Hosoya  21 วันที่ผ่านมา +1

      概要欄に記載のとおり、悪夢に入った後も戻ることができるので、爆弾石がないという状況自体がありえません。
      なお、覇王斬のダメージは100~160(平均130)なので、実際には覇王斬2~3回+アーウィンの攻撃で倒せることも多いです。