Rozumiem skąd bierze się frustracja, że Bethesda użyła systemu instancjonowania w trybie kooperacji w robieniu questów, i że czasami konieczne jest często dwukrotne albo i więcej robienie tego samego questa - przykład z qzakiem nie posiadającym odpowiednich statystyk do podejścia do questa w ten sam sposób co arhn, był dobry... Jednakże... Użycie systemu "lidera", gdzie wybieramy jednego gracza, i instancja dla wszystkich graczy jest jedna, i zależna od statusu lidera ma jedną, wielką, wręcz ogromną wadę: Pozostali gracze (nie-liderzy) nie będą mieli możliwości przechodzenia questów na swój sposób. Mam na myśli to, że przysłowiowy qzak i jego postać z 1 charyzmy nie będzie miała znaczenia, bo lider (arhn) ma wystarczającą ilość charyzmy by podejść do questa dyplomatycznie, i to właśnie arhn będzie prowadził dialog z npc-ami i kierował dialog w stronę dyplomatyczną. Co tworzy kolejny problem - qzak straci możliwość poprowadzenia rozmowy z npc-em tak jakby on i jego własna postać (lub statystyki ja ograniczające) sobie tego życzyły - czyli po prostu utrata możliwości wysłuchania reakcji npc-a na alternatywę "agresywną". W skrócie - osoba nie-lider utraci możliwość rozmowy i podejmowania decyzji dialogowych w interakcjach z npc-ami (przynajmniej jeśli chodzi o wątki fabularne). Film całkiem informatywny, jednak zabrakło zaadresowania problemu, który pojawiłby się po wprowadzeniu zaproponowanego przez arhn-a rozwiązania (nie chcę być krytyczny, ale część recenzji brzmiała "Czemu oni nie zrobili jak ja mówię, przecież byłoby lepiej" - otóż myślę że nie do końca - myślę właśnie że Bethesda rozważała wprowadzenie systemu lidera, ale uznali wady wiążące się z tym rozwiązaniem za zbyt przytłaczające)
@@matix676 "Pozostali gracze (nie-liderzy) nie będą mieli możliwości przechodzenia questów na swój sposób." NIGDY sie tego nie osiągnie. Opcje są dwie, albo robi jedna osoba, albo każdy swoją wersję. W drugiej opcji system zwariuje oraz nie ma to sensu. W pierwszej nie tylko to działa, nadal można robić ten sam quest kilka razy w grupach z innym liderem (czyli da się zagrać w swoją wersję) ale w logiczny sposób. A osoby które grają tylko drużynowo i nie zależy im żeby to była koniecznie ICH wersja questa, maja szansę pograć. Wersja archona pozwala grać i w swoje wersje misji i w tylko jedną i w obu przypadkach wszystko działa i drużyna gra jak drużyna. W wersji falloutowej jak zwykle działa to równie dobrze co pomysł toczenia się w dół zbocza w toi toiu zamiast napompowanej kuli > myślę właśnie że Bethesda rozważała wprowadzenie systemu lidera Z 80% szansą można zawsze zakładać, że Bethesda nic absolutnie nie przemyślała i poszła linią najmniejszego oporu. Biorąc pod uwagę jak działa silnik Fallouta można łatwo założyć, że każdy gracz jest traktowany jako lider, bo w singlu jest jeden i jest liderem. Silnik zapewne nawet nie posiada opcji trzymania różnych instancji danego questa. Czyli Bethesda nie zrobiła po prostu nic, zakleiła szpary taśma klejącą.
@@olotocolo nie wyraziłem się do końca jasno. Nie jest takim problemem to, że postać z 1 charyzmy podchodzi do questa jak postać z 10 charyzmy (bo na przykład tyle ma lider). Problemem jest dla mnie to, że postać z 1 charyzmy ma odebraną przyjemność prowadzenia rozmów z NPC-em od questa, czyli innymi słowy osoba taka jest robotem który podąża za liderem i robi co mu się tam wyświetli bez żadnego zrozumienia dlaczego i jak (no bo jak ma się wczuć w fabułę, skoro to lider przyjmuje questa i go oddaje). Nie wiem, może moje zdanie na ten temat jest stronnicze ze względu na to że każda część Fallouta z jaką miałem styczność (1,2,NV) polegała na własnym tworzeniu postaci i na podstawie jej statystyk wykonywanie questów oraz wczuwanie się w story poprzez prowadzenie dialogów i przechodzenie speech checków.
@@matix676 o tym pisałem przecież. Jeżeli osoba z 1 charyzmy chce mieć udział w tym queście może założyć party ze sobą jako liderem i przejść je jeszcze raz. To jedyna dobra opcja. W obecnym systemie *tak czy siak* trzeba przejść questa wiele razy, każdy jeden fragment musi być ukończony tyle razy ile jest graczy. Tyle, że jeżeli osoba z 1 charyzmy chce pograć z kumplami i nei chce przechodzić questa po swojemu to nie ma jak System lidera: każdy chce przechodzić po swojemu - można, wystarczy przejść solo, albo założyć party tym razem z sobą jako liderem. Za każdym razem pełne doświadczenie. każdy chce grać razem i ma gdzieś czyja to linia fabularna - można normalnie grając system bughesdy każdy chce przechodzić po swojemu - najlepiej grać solowo bo grając grupą ląduje się w dziwnej rzeczywistości gdzie trzeba czekać aż x graczy przeprowadzi tę sama rozmowę zanim ruszy się dalej. Jeżeli nie gra sie solo nie ma się normalnego doświadczenia, ciągłe wybicie z immersji. każdy chce grać razem i ma gdzieś czyja to linia fabularna - niewykonalne "ze względu na to że każda część Fallouta z jaką miałem styczność (1,2,NV) polegała na własnym tworzeniu postaci " *moze to dlatego, że były singleplayerami i ta gra ewidentnie pasuje do multi jak pięść do nosa?*
@@olotocolo no okej, grając w systemie lidera tracimy możliwość posiadania wpływu na fabułę, gdyż speech checki są robione pod lidera, i to lider wybiera opcje dialogowe. Jednak nic nie stoi na przeszkodzie, żeby do systemu lidera dodać możliwość uczestniczenia w rozmowie z NPC-em. Polegałoby to na tym, że gracze nie-liderzy po prostu oglądają niczym wyświetlany na projektorze film rozmowę lidera z NPC-em. Fakt, wiązałoby się to z koniecznością ustalenia, np. jak dużo czasu lider powinien udzielić na przeczytanie wypowiedzi, zanim przejdzie do kolejnej kwestii w rozmowie. Więc gracze nie-liderzy mieli by całkiem duży udział w fabule, choć pasywny. Oczywiście taka opcja by była opcjonalna. Sam nie wiem, ciężko zrobić system doskonały w tej kwestii, ale można próbować. Całe moje czepianie się a'propos wprowadzenia systemu A czy B wzięło się z tego, że autor filmu nie przedstawił potencjalnych wad swej propozycji. Mam na myśli że możemy hejtować Bethesdę za wszystkie grzechy, ale jeśli nie podoba nam się rozwiązanie wprowadzone przez Bethesdę, i proponujemy inne, to bądźmy obiektywni i nie uznawajmy naszego rozwiązania za jedyne prawdziwe i bez skazy, lecz miło by było gdyyśmy przedstawili wszystkie strony medalu (nie tylko tą jaśniejszą tylko dlatego że nie jest tak ciemna jak strony medalu Bethesdy)
@@wielebas No fajnie, tylko że jak będziemy kupować takie gry i przyzwalać na podobne praktyki, to będą nas dymać jeszcze mocniej. Zaczęło się od zbroi dla konia i cięcia gier na 16 dlc jak pierwszego Dragon Age, dzisiaj dlc z wyciętą zawartością to już codzienność.
@@HeroGenji Mów co chcesz ale fallout 76 ma duża i wartościowa społeczność, o kasę lepsza niż choćby ta w grach Online Rokstara. I dlatego choćby warto w to grać.
Myślę że wpadłeś w pułapkę Todda Howarda, polegającej na tym że Fallout 76 to dalej jest zła gra, ale nie jest już tragiczna i tyle wystarczy żeby Cię zadowolić. Bethesda tak bardzo zaniżyła wymagania względem tego produktu, że kwitujesz żenujące błędy w słowami w stylu "takie błędy w tej grze to nic nadzwyczajnego". Poniekąd rozumiem twoje podejście i względnie pozytywną ocenę patcha- oceniasz sam produkt, który uległ poprawie. Jednak w przypadku F76 trudno nie oceniać tego patcha przez pryzmat tego, że od premiery Fallouta 76 minęło 1,5 roku i jest to znana marka, tworzona przez doświadczone studio z ogromnym budżetem. Innymi słowy, tak, jest lepiej. Ale biorąc pod uwagę czas, możliwości finansowe i to że nie mówimy o pierwszej lepszej gierce z wczesnego dostępu, lepiej to za mało, bo już powinno być co najmniej dobrze.
Najgorsze jest to że Bethesda wypuściła grę doskonale wiedząc że jest do tego stopnia zepsuta iż nie da się jej naprawa jest zwyczajnie nierealna bez rozpoczęcia prac od nowa i uszło jej to na sucho. I ludzie kupują tego śmiecia. Ba Howard napluł im w twarz tym wprowadził ten śmieszny abonament a oni to kupują i merdają ogonkami. A w zasadzie sami finansują z owego abonamentu to że Bethesda łata to co sama spieprzyła. Geniusze biznesu. Nie dość że wypuścili totalnie niedziałający produkt to jeszcze kazali płacić jeleniom za to że go naprawią :)
I dont mean to be off topic but does someone know a tool to log back into an instagram account? I was stupid forgot my account password. I appreciate any tricks you can give me.
3:00 Gra od samego początku tłumaczy skąd wzięły się NPC, ktoś puścił plotkę że w Appalachach jest "wielki skarb" i ludzie z sąsiednich stanów zaczęli się osiedlać by go odnaleźć.
Ok. Nie zaskoczyłem, że ten skarb to jest TU I TERAZ jako wyjaśnienie dodatku. Tylko, że ogólnie ludzie zamieszkali w tym obszarze z tego powodu. Ma sens. Dzięki :)
Zagrać można. Tylko po co? Nie lepiej przeznaczyć czas i kasę na coś lepszego? 2:18 dla mnie kompletną abstrakcją jest to ile gracze potrafią wybaczać Bethesdzie, podczas gdy mniejsze studia obrywają boleśnie za najdrobniejsze przewinienia, przez co naprawdę dobre gry ulegają zapomnieniu, często niesłusznie.
Podaj przykłąd mniejszego studia które oberwało boleśnie za najdrobniejsze przewinienie, serio chce się dowiedzieć KEKW. Macie jakieś oderwane od rzeczywistości wyobrażenie rynku gier dla "GRACZY" gdzie ten tru gracz to jest ułamek tego kto kupuje gry. Ostatnio widze że to Bethesda dostaje baty za każde przewinienie nawet najdrobniejsze, nie bronie F76 bo zjebali na początku, teraz da sie w to grać, ale ból dupska jaką ta gra robi w środowisku "graczy" którzy pewnie graja w dote czy inne lole płacąc ojraski za skórki w grze (czyli to samo co w F76) albo fapią do CODów które to wychodza cyklicznie jak jakieś podrzędne seriale na netflixie. I serio nie mówcie że kiedyś było lepiej bo najwyraźniej nie macie pojęcia jak było kiedyś.
Gracze to jednak debile ... Wydali koszmarną grę, potem dolali benzyny do ognia przez "abonament" a ludzie i tak to kupowali ... Teraz wydali jakiegoś patcha i już głupi ludzie zapomnieli o wszystkim... Jak ci producenci mają się nauczyć, że jak będą wydawać buble to będą konsekwencje??
"Jak ci producenci mają się nauczyć, że jak będą wydawać buble to będą konsekwencje??" No nie nauczą się, bo wystarczy że kilka milionów graczy kupi niedopracowany chłam (nawet w preorderze) i już kaska leci na konto i mogą wieć potem wywalone na wszystko.
Nie wiem czy nie chodziło mu o promocje, ale wciąż osobiście odradzam kupowania F76 i zachęcam do bojkotu by oduczyć Bethesdę tego typu praktyk. Ażeby Betka wyciągnęła wnioski i TES 6 był już faktycznie jako tako zrobiony na premierę.
@575agonAle steam ma automatycznie bez sprawdzania. Przez to jest tyle dobrych recenzji, bo poprostu te negatywne usuwają, a osoby lajkujące komentarze, które zostaną usunięte, dostają również z liścia.
@575agon Nie wcale to że gra miała w piątek w większości negatywne, a dzisiaj już w większości pozytywne i taki badziew widnieje na głównej wcale nie jest podejrzane xD Każda inna gra już dawno zostałaby spierdolona ze stanowiska przepraszam że tak napisałem.
"Można dać szanse." "Nadal trzeba przymykać oko." Tak trzymajcie, a oni nadal będą robić gniot. Powinno się odradzać tej gry na każdym kroku, za to co się działo do tej pory i nadal dzieje.
Też nie rozumiem tej filozofii. To jak mówić o knajpie, że warto tam wpaść bo właściciel już nie sika do jedzenia a tylko pluje w twarz przy podawaniu, tak jak to miał w zwyczaju. Albo ktoś lubi, żeby na niego pluć, albo nie ogarnia, że może iść gdzie indziej. Ale z całą pewnością nie dostanie lepszej obsługi dopóki nie zaprzestanie pozwalać na takie zagrywki.
Nie powinno się jej dawać szansy, dla zasady, żeby Bethesda nauczyła się, by nie robić graczy w wała. Gdyby Bethesda produkowała samochody, albo chociaż wiatraczki na USB to za taką jakość zostałaby dawno zjedzona pozwami i zwrotami towarów.
ale jak to tak pozwy? Przecież przeprosili za to, że poduszki powietrzne były z niewypranych majtek nadmuchiwanych małym wiatraczkiem! A poza tym, całkowicie za darmo po dwóch latach dodali wreszcie drzwi. Jacyś hejterzy mogą kpić, że kierownicy i foteli dalej nie ma, ale ja siedziałem w tej ich toyocie i ani podstawi na kubek nie ma, ani masażu w siedzeniu. I często trzęsie i podskakuje podczas jazdy czego w bethesdamobilu nie uświadczysz! (bo osiąga max 15km/h)
Powiedzieć, że gra przez ten czas była nieustannie łatana i szlifowana to jest bezczelne kłamstwo. Ta gra GNIŁA przez ten czas, atakowana kolejnymi plagami, stając się parodią i urastając do rangi symbolu i definicji niekompetencji. Wbijanie sie do developerskich lokacji, spawnowanie obiektów z fallouta 4 w tym npców którzy niby nie mogli działać, banowanie graczy którzy chcieli pomóc, banowanie graczy, którzy dobrze się bawili lekko naginając system, ale absolutnie nie czyimś kosztem, no i na sam koniec najgorsze plagi, kradnących i instakillujących hakerów. Bethesda zareagowała na ten cały syf dodając płatny tryb premium dodający drobna porcję rzeczy wyczekiwanych przez graczy za paywallem. Bethesda to bezczelny wąsaty janusz jadący na grzbiecie wychudzonych writerów, plujący, sikający i srający na około, robiąc burdel gorszy niż pijany dzik. Fajnie, że Fallout 76 ma lepiej napisane questy niż Fallout 4. oznacza to tylko, że F4 miał je gówniane. Współczuję osobom, które musiały stawać na głowie by wymyślić fabułę do tego barachła i wcisnąć do niego jawnie sprzeczne z konwencją rzeczy (czyt. ludzi). Gratuluję im pracy i współczuję. Ale F76 to absolutne i ostateczne g88no i powinno na zawsze tak być zapamiętane. Jestem przeciwny zapominaniu takiemu No Man Skyowi kłamstw i lichej premiery, uważam takie zapominalstwo za niszczycielskie dla branży, która będzie sie starać tylko tak długo jak nam, konsumentom, będzie zależeć (a już krucho jest z tym staraniem się) ale do jasnej cholery, No Man Sky całkowicie się przebudował rozrastając 3krotnie. To jest polewa z lukru wylana na ogromne gnijące, nadęte truchło. Nie. Jak Bethesda wyda Fallouta 5, który będzie wspaniale napisanym, przejmującym, pięknym i dobrze chodzącym rpgiem, wtedy pogadamy o daniu Falloutowi szansy.
th-cam.com/video/l2TFt3XfosU/w-d-xo.html NPCe kradną bronie z ciał graczy ktrózy zgineli i nie da się ich odzyskać. Jak tam Archon, Bethesda ciężko pracowała nad patchem cały ten czas c'nie?
@@wielebas ta "gra" to żart pośmiewisko. O kurwa orgazm dali 1 day patch 2 lata po priemierze. Do tego dalej jest zabugowana i chujowa. Zagrałem i po godzince nie mogłem wytrzymać. Gra działa wolno fps skakały pomiędzy 25-60 na gtx 1060 i i-7, jest brzydka, gnaty nie mają mocy, interakcja z innymi graczami nie ma znaczenia.
@@okiel1873 Mi nic się nie buguje, nic nie skacze a gram od listopada na ps4. To że gry sieciowe a taka jest fallout 76 przez pierwsze miesiące a nawet lata po wydaniu działają jak działają to norma, gram w ich wiele i tak gta5 inline, rdr 2 online czy choćby warframe miały i mają problemy. To norma w grach sieciowych. A fallout jak to fallout idealny nie jest ale są gorsze gry sieciowe w które i tak grają tysiące.
Podobno Bethesda usuwa negatywne recenzje ze Steama, widziałem dwa screeny i nie widziałem nic za co można by usunąć. No i sorry, Fallout 76 2.0 powinno być Falloutem 76 1.0, półtora roku temu. To nie No Man's Sky, gdzie kontrowersje są co do tego co obiecano, a co nie. F76 w dniu premiery nadawało się do "Zagrajmy w crapa", "Gry z Kosza" albo do gier z kiosków za 10zł.
Ale wiesz, że wydawcy nie mają dostępu do manipulacji recenzjami? Gdyby tak było to każda gra na Steamie byłaby 100/100, Steam usuwa recenzje które nie odnoszą się do gry w stanie obecnym. Tak więc recenzja negatywna recenzja o treści: "Gra powinna tak grać na premierę", będzie usunięta bo nie odnosi się do tego jaka gra jest obecnie
@@Starcrafter23 Poszperałem w internetach i masz rację, nie mogą. Ale nie zdziwie się jak kolabo Bethesda-Steam po nieudanych płatnych modach wróciło #spiskowe Pije do tej recenzji i.redd.it/ljihnrbj9pt41.png I do tej, ale ta już nie jest zbanowana, nawet recenzje u Bethesdy mają bugi steamcommunity.com/id/Calf_/recommended/1202520/
Bethesda powinna już dawno upaść mają dużo dobrych marek ale Ci partacze nie umieją robić gier i to jest najbardziej tragiczne w tej sytuacji. myślę że wykupienie marek by ktoś inny zajął się nimi wyszłoby dla wszystkich na dobre
Po pierwsze jak dla mnie to się zupełnie nie wyklucza, a po drugie, to moim zdaniem nie, lepiej nie kupować tylko wypożyczyć chociażby w microsoft xbox game pass na pc lub xbox'ie. Grę przeszedłem grając dosyć powoli w 13 godzin co mnie zdziwiło ogromnie, to bardzo mało, szczególnie że po zakończeniu gry nie da się grać, trzeba wczytać wcześniejszy zapis.
@@mateuszmkalinowski dokladnie, zreszta dla mnie to taki sam niedopracowany typ gry. Sory pierwszy raz jak grałem i robiłemw szystko dla "dobrych" w sensie nie pos tronie korpo to jak doszedłem do stolicy to system reputacji był tak zjebany ze nie moglem nigdzie wejsc bo atakowali. O ile rozumiem to i ma to sens ze jestem wrogiem i atakuja tak wszystkie inne zadania jakie miałem robic fabularnie były nie mozliwe bo nawet NPC z jakimi miałem gadac mnie atakowały i robiły się błedy gdzie miałem neiwidzialną strzałke nad powietrzem.
No super wybór, z jednej strony dość przeciętny RPG, który jednak jest pełnoprawną grą, a z drugiej strony MMO gdzie nawet nie można robić wspólnie questów XD nie rozumiem sensu przywoływania jednej gry w kontekście drugiej. Równie dobrze można powiedzieć, że lepiej kupić Diablo 2 albo innego Chessmastera
Nie ma mowy bym nagradzał Bethesdę za to jak gra powinna była wyglądać w dniu premiery. Niech się walą. Produkt, który kupuję ma być w całości, a nie łatany/kończony/naprawiany przez następny rok po premierze.
Udało mi się wypaść poza mapę. Można swobodnie wykonywać questy, których mobki tkwią pod mapą. Dalej można spotkać nieśmiertelne mobki. Niektóre z nich mają niewczytane do końca tekstury. Mobki na 1 lvl potrafią cię zagryźć bo są albo nieśmiertelne albo tkwią pod teksturami i nawet nie wiesz co cie atakuje. 10/10 gra warta nawet 300 zł.
Dobry, pouczający materiał... i przyznaję, że podziwiam kreatywność ludzi odpowiedzialnych za sklejenie nowej linii fabularnej z oryginalną (trochę mniej tych, odpowiedzialnych za instancjonowanie questów). Tym niemniej - gra wydana w 2018 wreszcie zaczyna być grywalna...? Serio, cała ta sytuacja przypomina mi trochę relacje między parami uwięzionymi w toksycznych związkach oraz wymówki, jakie można od nich usłyszeć. Jestem już stary i wymagający, więc nie daję drugiej (a tym bardziej trzeciej czy czwartej) szansy firmom, których zrozumienie "customer service" leży na przeciwległym biegunie do tego, jak ja postrzegam ten termin (a wręcz stoi niebezpiecznie tego, za co byłbym skłonny takiemu szarlatanowi dać w pysk). Jeśli ktoś się przy F76 dobrze bawi, to nie mam zamiaru mu tego zabraniać, ale ani mnie, ani tym bardziej mojego portfela Todd i spółka dłuuuugo nie zobaczą.
Ale bethesda softworks i bethesda game studios to dwie zupełnie inne firmy!!! Oni poza nazwą(no i może paroma innymi rzeczami) nie mają ze sobą nic wspólnego. A z tym crackiem dooma to wina id software.
@@karolo0-12 Faktycznie, masz rację - dzięki za zwrócenie mi uwagi! Poprawiłem :) Niemniej jako wydawca i tak odpowiadają np za stan niesławnej już kolekcjonerki do F76, nie wspominając już o niesmaku jaki towarzyszył przejęciu przez Bethesda Softworks studia Arkane oraz okoliczności w jakich próbowali nabyć Human Head Studios. Zaś co do cyrków z Eternalem, to nie znalazłem nigdzie artykułu, który by potwierdzał Twoje słowa, więc muszę pozostać przy swoim.
Przed łatką Wastelanders można było wykonywać wspólnie misje. Zadania wykonane przez lidera powodowały ,że cała drużyna otrzymywała bonusy. Pewnie problem z misjami zostanie załatany, bo strasznie wkurza, a przedtem tego problemu nie było. Największym dla mnie szokiem było to, że serwery nie padły pierwszego dnia i można było grać bez problemów.
Dwa lata po wydaniu gry, gra troszkę działa i ma npc 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 Mózg rozjebany Jako fan serii nigdy nie tknę tej 💩💩💩💩 i nie dam im zarobić. Triple AAA CRAP
@@Vezer23 Żeby mieć własne zdanie i nie być tępą masą, cisnącą grę która też najpewniej w ogóle nie grała, tylko powtarzała nieprawdziwe brednie z internetu. Opinie w stylu "nie próbowałem ale stwierdzam że chujowe" są za przeproszeniem gówno warte. Gdybym miał się słuchać opinii "specjalistów internetowych", ominąłbym masę ciekawych dla mnie gier.
7:21 - 7:50 oraz 7:56 - jest gra MMORPG która robi to dobrze. Tą grą jest Guild Wars 2 ;) Dało się w 2012, to czemu nie da się w 2018-2020? A no tak, to jest Bethesda a nie ArenaNet ;)
Fajny byłby system, w którym każdy z graczy na raz może rozmawiać z NPCem gdzie każdy może w każdym momencie rozmowy powiedzieć kwestię (wybierając z listy zdań na jakie pozwala charyzma tak jak zawsze było). Mogłoby być tak, że np. gracz z wysoką charyzmą zagadałby tak, że NPC chce wogóle rozmawiać a następnie drugi z wysokim poziomem nauki przekona do czegoś albo np. aby zastraszyć kolesia trzeba wykonać rzut na sumę siły całej drużyny. Pojawiłyby się sytuacje gdzie jeden z graczy niespodziewanie i wbrew drużynie mówi, Bishop-owi, że ma ich gdzieś i wyrżnie ich co do nogi, no ale tak też bywa w życiu, nie? Ale problem jest taki (oprócz ilości pracy), że byłaby to zupełnie inna gra. Nie mam pojęcia dlaczego Bughesda chciała zrobić MMO wykorzystując Fallouta, przecież gracze polubili ten świat za RolePlayowy charakter i rozbudowane dialogi. Mam wrażenie, że chcieli zrobić skok na kasę bo przecież MMO jest opłacalne a teraz albo w panice próbują jakoś uratować tytuł albo brną do przodu bez ładu i składu nie mając pomysłu na grę.
fallout 76 - definicja nijakości fallout 76 wastelanders - niezbyt dobra gra zamiast follauta 76 lepiej zagrać napszykład the eldor scrolls online -za darmo i lepsze
Ja sjegnolem niedawno paredni temu i jestem prawie zauroczony klimatem i możliwościami jakie taje ta gra. Mino sporadycznych bagów i błędów. Czym dłużej gran i robie wiekrzyprogres w rozwoju postaci tym gra staje się przyjemniejsza i coraz bardziej chce mi się grać 🤗😜 Puki co zostaje na dłużej 😊
Dobrze, że fani Fallouta dostali choćby ułamek gry za którą zapłacili, ale przyznam, że trochę się zawiodłem tym materiałem. Uważam że, jako redakcja, nie powinniście nikomu polecać kupna tej "gry".
Takie luźne przemyślenie- biorąc pod uwagę jak pełne niedoróbek i badziewia było F76 po premierze, nie prościej było zrobić coś na wzór BF-a, czyli krótka i szczątkowa kampania fabularna i do tego ogromny świat MP? Bo w tym momencie jest pewnego rodzaju kwadratura- wprowadzono fabułę i NPC-ów do gry sieciowej...
10:25 Myślałem, że usłyszę nieco grubsze słówko na literę "k". xD Dodali do gry coś, co powinno być od samego początku.... bardzo im ten projekt nie wyszedł i już chyba nie da się poprawić wizerunku tego tytułu.
Archon lubię Cie ale kuźwa co ty gadasz z tym że można dać tej grze szanse? Po półtora roku walki i patchowania gra wyglada jak tytuł premierowy wymagający jeszcze kilku ładnych giga łatek. Błędy wala z każdej strony a jedyną zaleta jest to że F76 w miarę działa i nie katapultuje się do Windowsa co kwadrans, nie usuwa się sam z dysku przy patchowaniu i nie odwala kilku innych cudów. Dalej w tej grze lista błędów ma grubość książki telefonicznej. Kilka minut gameplaya i widać to jak na dłoni. A gracze mają powiedzieć "Dobra robota Bethesdo, świetnie się spisałeś Todd, masz tu moje pieniążki"? Tak robiąc sam zobaczysz w jakim stanie wypuszczą nowe TES lub Fallouta. Od razu zaopatrz się w wielka tubę wazeliny bo Bethesda nie omieszka znów wszystkich wyru.. I ten tytuł "Ku lepszemu". Kurna po tylu giga łatania i 1,5 roku ciężko żeby szło ku gorszemu.
Wcale nie idzie ku lepszemu. To dalej MMO za 60 baksów z cash shopem, to dalej gra Bethesdy bez modów i konsoli developerskiej, to dalej gra w ogromną liczbą bugów i glitchy, to dalej gra która wyglada gorzej niż tytuły z 2015, to dalej Fallout w którym nie ma questów, zmian, konsekwencji itp bo sama forma tej gry na to nie pozwala ( MMO ). To dalej kulawy klon COD'a pomieszany z RUSTEM i Fortnitem w którym strzelanie jest strasznie kulawe itp. Introdukcja paru NPCów i paru questów na odwal sie, 2 lata po premierze nic nie zmienia.
Mogliby wrócić do poziomu 3 albo NV i zrobić dobrą grę ale obawiam się, że po prostu nie są już w stanie wydać nic dobrego. Gra na twojej recce wygląda archaicznie tak jakby to była produkcja z 2007 roku. Bez skoku "cywilizacyjnego" np takiego jaki zrobił DOOM w 2016 roku nic z tego nie będzie
Ciężko te questowanie nazwać w ogóle systemem ponieważ jest niedokończony, zrobiony po taniości, na odp..... Mając gotowe rozwiązania singlowe dużo szybciej jest zrobić takie pozorne elementy mmo niż true mmo.
To ogólnie był spoko pomysł gdyby nie fakt, że zrobili totalnie gównianą grę... w którą po fali negatywnych recenzji nikt nie chce grać ;) Może jakby była free to play to byłoby lepiej.. No ale to Bethesda..
Mam pytanie... Dlaczego Pan wolał grać po angielsku? Kiepskie tłumaczenie czy po prostu lepiej się dla Pana gra po angielsku? Ja trochę grając napotkałem jedynie problem, że polska wersja językowa (przynajmniej w wersji na Xbox One) czasami wyświetla napisy dialogów wymawianych przez NPC w oryginalnej angielskiej wersji.
Aha czyli już jest ok ? Betesda jest super bo dali coś za darmo, coś co powinno być od początku i tylko dlatego że rozpętało się piekło XD Czekam na kolejne cudowne tytuły za 250 zł ale tym razem bez zawartości kupujemy tylko czystą plytę :D
Jestem pełny podziwu że, ktoś kupił tę grę na premiere, chyba każdy widział rozgrywki z beta testów tam nie było nic twórczego przecież. Za to teraz fabularnie F76 jest lepsza niż F4.Nie kupiłem gry na premiere, gram od tygodnia i naprawde jestem pod wrażeniem, pewnie inne osoby które nabyły go teraz mają pozytywne odczucia.Kto kupił na premiere raczej nie zmieni swoich odczuć a także opinii spowodowanych pasmem "wydarzeń" jakie towarzyszyły od premiery. Magia pierwszego wrażenia działa...
@@wielebas Oh przepraszam. Prawda zabolała? Jakby gracze nie byli idiotami i nie kupowali barachła w preorderze lub w dniu premiery to może gry byłyby jakościowo lepsze. Pozdrawiam.
Jeśli masz F76 to niezależnie czy masz konsole czy pc to Wastelanders to darmowa łatka dla posiadaczy gry. Jednak by grać na PS4 potrzebujesz PSplus więc najlepiej olej ten tytuł
Czyli przez 2 lata nie dodali prawie nic, z wyjątkiem więcen mikro, więcej bugów, teraz wreszcie NPCe i dialogi. To już nawet ESO, katastrofalnie prowadzone pod względem wsparcia (zwłaszcza, jak nie chce się co kwartał bulić albo opłacać abonamentu co miesiąc) ma tysiąckroć bardziej oddanych twórców. Jakby to było f2p, to i tak nie rozumiałbym tak niskiej jakości. Ale ta gra nadal kosztuje detaliczne 150-200zł...
Eeeee wolę ponownie zagrać w jedynkę lub dwójkę. Ten chłam niech padnie bo powinien po takim potraktowaniu nabywców gry. No i aby ponownie ktoś znowu gów...a nie postawił na stole mówiąc: "to najlepsze danie" i przez kolejne lata dodaje na talerz obiecane ziemniaki (przesolone) i sałatkę (już nieświeżą). A mówiąc wprost - autorom należy się co najwyżej pokazanie środkowego palca.
Chwała Atomowi, każdego kto gra w f76 zapraszamy na discorda gdzie wielbimy atom, pomagamy sobie i tworzymy najlepszy roleplay w Apallachii discord.gg/wcVsqFW4 ;)
Więcej niż czteropak podlego piwa nie mam zamiaru dac za tego gniota... A i to się zastanowilbym czy nie szkoda mojego cennego czasu!!??? Bo mam do ogrania jeszcze cały czas, Monster Hunter World, Yakuza 0, Kiwami itd...
Assassins Creed Unity naprawili po jakimś czasie, Batman Arkham Knight na PC naprawiony po czasie, Fallout 76 po latach jest grywalny -- nieważne jak załatają po latach, te sytuacje są niedopuszczalne. Ja Fallouta 76 nie kupię nigdy, choćby mieli z niego zrobić arcydzieło. Nie zgadzam się na takie praktyki.
Ta gra by sie sprawdziła jako mmo, a nie gra online z kilkunastoma postaciami na mapie, gdzie kazdy ma inny poziom. Tu nie ma nawet czatu, tylko jakies emotki, a jak gadam na mikro to nikt nie słyszy.
to nie wina "engine'u"... wystarczy odpowiednio zaprojektowac modol i go zaimplementowac. a co z masa innych wtop bethesdy... jak tam teraz wyglonda system platnych ulatwiaczy, abonamentu itp.? to chyba wazny element zwlaszcza ze wtopy,dramy tak ze i z tym elementem zwiazane byly glosne. gdzie ta gra za grosze? bo nawet "twoje" ceneo mowi 160-180 zl. pewnie na allegro mozna troche taniej uzywke wyrwac (jak z kazdym tytulem).
Jak można mówić w jakikolwiek sposób dobrze o grze, która nie poprawia błędów z przed półtora roku? mają w dupie tak czy siak, co nie wiedzą o takich błędach?
Dopóki będzie trzeba za to zapłacić choćby jeden grosz to nie kupię za nic. Będę głosował portfelem żeby więcej takich niewypałów nie puszczano do sklepów
Jak można bronić tego gówna? Miejże godność. Dobre hajsy wpadły pewnie za promocję nowego Dooma, ale są w życiu ważniejsze rzeczy niż twoje 300 baniek.
Na PCcie to może i gra działa lepiej ale na konsolkach to wciaż karygodna porażka najwyższego kalibru. Za Chińskiego Boga Bethesda nie jest wstanie poprawnie sportować grę na konsole. No kuźwa granie na PS4 daje niemalże identyczny rezultat co oglądanie pokazu slajdów z powerpointa. Niedość że ciągle walczysz z frameratem który spada do ~20 niemalże bez przerwy to na dodatek błędy i glicze kryją się za każdym rogiem. I ciągu godziny grania na PS4 doświadczyłem 3 disconectów, graczy, npców i mobów latających ponad ziemią, znikających w glebie dropów, deszczu prznikającego przez dachy, mobów zamarzniętych w ich animacii i wielle innych. No ja pierdziele 2 lata mineło od wydania a ta gra wciąż działa jakby była kodowana przej świerzo upieczonych coderów na kolanie podczas przerwy śniadaniowej.
>I ciągu godziny grania na PS4 doświadczyłem 3 disconectów, graczy, npców i mobów latających ponad ziemią, znikających w glebie dropów, deszczu prznikającego przez dachy, mobów zamarzniętych w ich animacii i wielle innych ""Najlepsze" to jest to że to wszystko są bugi jeszcze ze Skyrima i F4 i w większości naprawione dawno przez mody..
Dopóki za darmo (darmo przy zakupie gry) nie będę mógł w tą grę zagrać sam, nawet przy koniecznym dostępie do internetu, to odpada :/ Za dużo mish-mashu online z singlem przez co nic nie wychodzi nawet ok.
9:40 "Ten system jest tak pokręcony..."
Zabawnie wymawiasz słowo "zepsuty".
To jedyna gra online w dalszym ciągu niezorientowana na grę online.
Rozumiem skąd bierze się frustracja, że Bethesda użyła systemu instancjonowania w trybie kooperacji w robieniu questów, i że czasami konieczne jest często dwukrotne albo i więcej robienie tego samego questa - przykład z qzakiem nie posiadającym odpowiednich statystyk do podejścia do questa w ten sam sposób co arhn, był dobry...
Jednakże... Użycie systemu "lidera", gdzie wybieramy jednego gracza, i instancja dla wszystkich graczy jest jedna, i zależna od statusu lidera ma jedną, wielką, wręcz ogromną wadę:
Pozostali gracze (nie-liderzy) nie będą mieli możliwości przechodzenia questów na swój sposób. Mam na myśli to, że przysłowiowy qzak i jego postać z 1 charyzmy nie będzie miała znaczenia, bo lider (arhn) ma wystarczającą ilość charyzmy by podejść do questa dyplomatycznie, i to właśnie arhn będzie prowadził dialog z npc-ami i kierował dialog w stronę dyplomatyczną. Co tworzy kolejny problem - qzak straci możliwość poprowadzenia rozmowy z npc-em tak jakby on i jego własna postać (lub statystyki ja ograniczające) sobie tego życzyły - czyli po prostu utrata możliwości wysłuchania reakcji npc-a na alternatywę "agresywną".
W skrócie - osoba nie-lider utraci możliwość rozmowy i podejmowania decyzji dialogowych w interakcjach z npc-ami (przynajmniej jeśli chodzi o wątki fabularne).
Film całkiem informatywny, jednak zabrakło zaadresowania problemu, który pojawiłby się po wprowadzeniu zaproponowanego przez arhn-a rozwiązania (nie chcę być krytyczny, ale część recenzji brzmiała "Czemu oni nie zrobili jak ja mówię, przecież byłoby lepiej" - otóż myślę że nie do końca - myślę właśnie że Bethesda rozważała wprowadzenie systemu lidera, ale uznali wady wiążące się z tym rozwiązaniem za zbyt przytłaczające)
@@matix676 "Pozostali gracze (nie-liderzy) nie będą mieli możliwości przechodzenia questów na swój sposób."
NIGDY sie tego nie osiągnie. Opcje są dwie, albo robi jedna osoba, albo każdy swoją wersję. W drugiej opcji system zwariuje oraz nie ma to sensu. W pierwszej nie tylko to działa, nadal można robić ten sam quest kilka razy w grupach z innym liderem (czyli da się zagrać w swoją wersję) ale w logiczny sposób. A osoby które grają tylko drużynowo i nie zależy im żeby to była koniecznie ICH wersja questa, maja szansę pograć.
Wersja archona pozwala grać i w swoje wersje misji i w tylko jedną i w obu przypadkach wszystko działa i drużyna gra jak drużyna. W wersji falloutowej jak zwykle działa to równie dobrze co pomysł toczenia się w dół zbocza w toi toiu zamiast napompowanej kuli
> myślę właśnie że Bethesda rozważała wprowadzenie systemu lidera
Z 80% szansą można zawsze zakładać, że Bethesda nic absolutnie nie przemyślała i poszła linią najmniejszego oporu. Biorąc pod uwagę jak działa silnik Fallouta można łatwo założyć, że każdy gracz jest traktowany jako lider, bo w singlu jest jeden i jest liderem. Silnik zapewne nawet nie posiada opcji trzymania różnych instancji danego questa. Czyli Bethesda nie zrobiła po prostu nic, zakleiła szpary taśma klejącą.
@@olotocolo nie wyraziłem się do końca jasno. Nie jest takim problemem to, że postać z 1 charyzmy podchodzi do questa jak postać z 10 charyzmy (bo na przykład tyle ma lider). Problemem jest dla mnie to, że postać z 1 charyzmy ma odebraną przyjemność prowadzenia rozmów z NPC-em od questa, czyli innymi słowy osoba taka jest robotem który podąża za liderem i robi co mu się tam wyświetli bez żadnego zrozumienia dlaczego i jak (no bo jak ma się wczuć w fabułę, skoro to lider przyjmuje questa i go oddaje).
Nie wiem, może moje zdanie na ten temat jest stronnicze ze względu na to że każda część Fallouta z jaką miałem styczność (1,2,NV) polegała na własnym tworzeniu postaci i na podstawie jej statystyk wykonywanie questów oraz wczuwanie się w story poprzez prowadzenie dialogów i przechodzenie speech checków.
@@matix676 o tym pisałem przecież. Jeżeli osoba z 1 charyzmy chce mieć udział w tym queście może założyć party ze sobą jako liderem i przejść je jeszcze raz. To jedyna dobra opcja. W obecnym systemie *tak czy siak* trzeba przejść questa wiele razy, każdy jeden fragment musi być ukończony tyle razy ile jest graczy. Tyle, że jeżeli osoba z 1 charyzmy chce pograć z kumplami i nei chce przechodzić questa po swojemu to nie ma jak
System lidera:
każdy chce przechodzić po swojemu - można, wystarczy przejść solo, albo założyć party tym razem z sobą jako liderem. Za każdym razem pełne doświadczenie.
każdy chce grać razem i ma gdzieś czyja to linia fabularna - można normalnie grając
system bughesdy
każdy chce przechodzić po swojemu - najlepiej grać solowo bo grając grupą ląduje się w dziwnej rzeczywistości gdzie trzeba czekać aż x graczy przeprowadzi tę sama rozmowę zanim ruszy się dalej. Jeżeli nie gra sie solo nie ma się normalnego doświadczenia, ciągłe wybicie z immersji.
każdy chce grać razem i ma gdzieś czyja to linia fabularna - niewykonalne
"ze względu na to że każda część Fallouta z jaką miałem styczność (1,2,NV) polegała na własnym tworzeniu postaci "
*moze to dlatego, że były singleplayerami i ta gra ewidentnie pasuje do multi jak pięść do nosa?*
@@olotocolo no okej, grając w systemie lidera tracimy możliwość posiadania wpływu na fabułę, gdyż speech checki są robione pod lidera, i to lider wybiera opcje dialogowe. Jednak nic nie stoi na przeszkodzie, żeby do systemu lidera dodać możliwość uczestniczenia w rozmowie z NPC-em. Polegałoby to na tym, że gracze nie-liderzy po prostu oglądają niczym wyświetlany na projektorze film rozmowę lidera z NPC-em. Fakt, wiązałoby się to z koniecznością ustalenia, np. jak dużo czasu lider powinien udzielić na przeczytanie wypowiedzi, zanim przejdzie do kolejnej kwestii w rozmowie.
Więc gracze nie-liderzy mieli by całkiem duży udział w fabule, choć pasywny. Oczywiście taka opcja by była opcjonalna.
Sam nie wiem, ciężko zrobić system doskonały w tej kwestii, ale można próbować. Całe moje czepianie się a'propos wprowadzenia systemu A czy B wzięło się z tego, że autor filmu nie przedstawił potencjalnych wad swej propozycji. Mam na myśli że możemy hejtować Bethesdę za wszystkie grzechy, ale jeśli nie podoba nam się rozwiązanie wprowadzone przez Bethesdę, i proponujemy inne, to bądźmy obiektywni i nie uznawajmy naszego rozwiązania za jedyne prawdziwe i bez skazy, lecz miło by było gdyyśmy przedstawili wszystkie strony medalu (nie tylko tą jaśniejszą tylko dlatego że nie jest tak ciemna jak strony medalu Bethesdy)
Fallout 76: Wastelanders to spóźniony 1 day patch
1000 days patch xD
Lol
Koronadiduś: istnieje
>Dzika natura wraca do normy irl
>NPC-e wracają do fallouta
co ty odpieprzyłeś z tymi strzałkami mammograficznymi to ja nie
*Kłusownictwo*
Nikt nie powinien tego w życiu tykać choćby z zasady, by nie zgadzać się na takie praktyki ze strony firmy.
Etam, Ja gram z ekipą i jest git. Nie co ciągle narzekać tylko uśmiech i do przodu.
@@wielebas No fajnie, tylko że jak będziemy kupować takie gry i przyzwalać na podobne praktyki, to będą nas dymać jeszcze mocniej. Zaczęło się od zbroi dla konia i cięcia gier na 16 dlc jak pierwszego Dragon Age, dzisiaj dlc z wyciętą zawartością to już codzienność.
@@wielebas mmm pyszna ta dupa, a jakie g*wno wyborne xD
@@HeroGenji Mów co chcesz ale fallout 76 ma duża i wartościowa społeczność, o kasę lepsza niż choćby ta w grach Online Rokstara. I dlatego choćby warto w to grać.
@@wielebas No cóż, życzę coraz więcej bugów i zmieniających cokolwiek w grze łatek co 2 lata :)
Myślę że wpadłeś w pułapkę Todda Howarda, polegającej na tym że Fallout 76 to dalej jest zła gra, ale nie jest już tragiczna i tyle wystarczy żeby Cię zadowolić. Bethesda tak bardzo zaniżyła wymagania względem tego produktu, że kwitujesz żenujące błędy w słowami w stylu "takie błędy w tej grze to nic nadzwyczajnego". Poniekąd rozumiem twoje podejście i względnie pozytywną ocenę patcha- oceniasz sam produkt, który uległ poprawie. Jednak w przypadku F76 trudno nie oceniać tego patcha przez pryzmat tego, że od premiery Fallouta 76 minęło 1,5 roku i jest to znana marka, tworzona przez doświadczone studio z ogromnym budżetem. Innymi słowy, tak, jest lepiej. Ale biorąc pod uwagę czas, możliwości finansowe i to że nie mówimy o pierwszej lepszej gierce z wczesnego dostępu, lepiej to za mało, bo już powinno być co najmniej dobrze.
Najgorsze jest to że Bethesda wypuściła grę doskonale wiedząc że jest do tego stopnia zepsuta iż nie da się jej naprawa jest zwyczajnie nierealna bez rozpoczęcia prac od nowa i uszło jej to na sucho. I ludzie kupują tego śmiecia. Ba Howard napluł im w twarz tym wprowadził ten śmieszny abonament a oni to kupują i merdają ogonkami. A w zasadzie sami finansują z owego abonamentu to że Bethesda łata to co sama spieprzyła. Geniusze biznesu. Nie dość że wypuścili totalnie niedziałający produkt to jeszcze kazali płacić jeleniom za to że go naprawią :)
@@jakubj2497 bo ludzie to pierdoleni idioci
I dont mean to be off topic but does someone know a tool to log back into an instagram account?
I was stupid forgot my account password. I appreciate any tricks you can give me.
Tą serię powinno przejąć już Obsidian i wyrzucić Creation Engine na wieki wieków.
Oglądając zapis strima dokładnie tak samo wyobrażałem sobie początek tego materiału xD
Brakuje tylko narastającego motywu z System Error w tle.
3:00 Gra od samego początku tłumaczy skąd wzięły się NPC, ktoś puścił plotkę że w Appalachach jest "wielki skarb" i ludzie z sąsiednich stanów zaczęli się osiedlać by go odnaleźć.
Ok. Nie zaskoczyłem, że ten skarb to jest TU I TERAZ jako wyjaśnienie dodatku. Tylko, że ogólnie ludzie zamieszkali w tym obszarze z tego powodu. Ma sens. Dzięki :)
Zagrać można. Tylko po co? Nie lepiej przeznaczyć czas i kasę na coś lepszego?
2:18 dla mnie kompletną abstrakcją jest to ile gracze potrafią wybaczać Bethesdzie, podczas gdy mniejsze studia obrywają boleśnie za najdrobniejsze przewinienia, przez co naprawdę dobre gry ulegają zapomnieniu, często niesłusznie.
Problem jest taki, że to "Bethesda". Część ludzi przyzwyczaiła się już, że ich gry są "trochę" zabugowane i niedopracowane. A tak nie powinno być.
@SCOOTersi Pl Uspokój się.
@SCOOTersi Pl On tylko wyraża swoją opinię, a ty plujesz jadem. Czasami pomyśl zanim się wypowiesz.
@Zwi@dowca Life is brutal :(
Podaj przykłąd mniejszego studia które oberwało boleśnie za najdrobniejsze przewinienie, serio chce się dowiedzieć KEKW. Macie jakieś oderwane od rzeczywistości wyobrażenie rynku gier dla "GRACZY" gdzie ten tru gracz to jest ułamek tego kto kupuje gry. Ostatnio widze że to Bethesda dostaje baty za każde przewinienie nawet najdrobniejsze, nie bronie F76 bo zjebali na początku, teraz da sie w to grać, ale ból dupska jaką ta gra robi w środowisku "graczy" którzy pewnie graja w dote czy inne lole płacąc ojraski za skórki w grze (czyli to samo co w F76) albo fapią do CODów które to wychodza cyklicznie jak jakieś podrzędne seriale na netflixie. I serio nie mówcie że kiedyś było lepiej bo najwyraźniej nie macie pojęcia jak było kiedyś.
Jest 10 razy lepiej. Szkoda że 10x0 to wciąż zero xD
*kiedy mnożysz przez zero*
@@mrBASS27x2 to taki bug w poście. Idealnie pasuje zresztą do całej gry 😀
Co wy gadata, przecież mnożenie przez zero jest bardzo popularne, chociażby w grach właśnie
@@kamilklimczak865 bugiem jest mnożenie przez zero, ona jest warta mniej. Po takim starcie powinni dopłacać aby ktokolwiek to patykiem dotknął
Gracze to jednak debile ... Wydali koszmarną grę, potem dolali benzyny do ognia przez "abonament" a ludzie i tak to kupowali ...
Teraz wydali jakiegoś patcha i już głupi ludzie zapomnieli o wszystkim...
Jak ci producenci mają się nauczyć, że jak będą wydawać buble to będą konsekwencje??
dokładnie tak... ludzie to debile nic z tym nie można zrobić
przecież to normalne dla bethesdy
"Jak ci producenci mają się nauczyć, że jak będą wydawać buble to będą konsekwencje??"
No nie nauczą się, bo wystarczy że kilka milionów graczy kupi niedopracowany chłam (nawet w preorderze) i już kaska leci na konto i mogą wieć potem wywalone na wszystko.
Ale 170zł to nie są grosze (cena Steamowa).
Nie wiem czy nie chodziło mu o promocje, ale wciąż osobiście odradzam kupowania F76 i zachęcam do bojkotu by oduczyć Bethesdę tego typu praktyk. Ażeby Betka wyciągnęła wnioski i TES 6 był już faktycznie jako tako zrobiony na premierę.
niech sobie w dupe wssadza te npc - 2 lata za pozno .
Szkoda, że Betha nadal postanowiła strzelić sobie w stopę i usuwa negatywne komentarze i banuje osoby pulsujące je.
@575agon Recenzje na steam
@575agonAle steam ma automatycznie bez sprawdzania. Przez to jest tyle dobrych recenzji, bo poprostu te negatywne usuwają, a osoby lajkujące komentarze, które zostaną usunięte, dostają również z liścia.
@575agon Nie wcale to że gra miała w piątek w większości negatywne, a dzisiaj już w większości pozytywne i taki badziew widnieje na głównej wcale nie jest podejrzane xD Każda inna gra już dawno zostałaby spierdolona ze stanowiska przepraszam że tak napisałem.
@575agon A ufaj tym kłamstwom :\ Przy okazji wydaj swoje pieniądze na F76 i wmawiaj wszystkim że jednak ta gra jest dobra.
@575agon No i co z tego że miała? Przecież jakby dopuszczać do głosów tylko fanów, to każda gra byłaby 10/10. Dla mnie to jest cenzura.
"Można dać szanse." "Nadal trzeba przymykać oko." Tak trzymajcie, a oni nadal będą robić gniot. Powinno się odradzać tej gry na każdym kroku, za to co się działo do tej pory i nadal dzieje.
Też nie rozumiem tej filozofii. To jak mówić o knajpie, że warto tam wpaść bo właściciel już nie sika do jedzenia a tylko pluje w twarz przy podawaniu, tak jak to miał w zwyczaju. Albo ktoś lubi, żeby na niego pluć, albo nie ogarnia, że może iść gdzie indziej. Ale z całą pewnością nie dostanie lepszej obsługi dopóki nie zaprzestanie pozwalać na takie zagrywki.
Napisałem to pod filmem Gajowego ale tu też pasuje:
Ta gra nie tylko ma memiczne błędy w sobie,
ona sama w sobie stała się memicznym błędem.
Nie powinno się jej dawać szansy, dla zasady, żeby Bethesda nauczyła się, by nie robić graczy w wała. Gdyby Bethesda produkowała samochody, albo chociaż wiatraczki na USB to za taką jakość zostałaby dawno zjedzona pozwami i zwrotami towarów.
ale jak to tak pozwy? Przecież przeprosili za to, że poduszki powietrzne były z niewypranych majtek nadmuchiwanych małym wiatraczkiem! A poza tym, całkowicie za darmo po dwóch latach dodali wreszcie drzwi. Jacyś hejterzy mogą kpić, że kierownicy i foteli dalej nie ma, ale ja siedziałem w tej ich toyocie i ani podstawi na kubek nie ma, ani masażu w siedzeniu. I często trzęsie i podskakuje podczas jazdy czego w bethesdamobilu nie uświadczysz! (bo osiąga max 15km/h)
Powiedzieć, że gra przez ten czas była nieustannie łatana i szlifowana to jest bezczelne kłamstwo. Ta gra GNIŁA przez ten czas, atakowana kolejnymi plagami, stając się parodią i urastając do rangi symbolu i definicji niekompetencji. Wbijanie sie do developerskich lokacji, spawnowanie obiektów z fallouta 4 w tym npców którzy niby nie mogli działać, banowanie graczy którzy chcieli pomóc, banowanie graczy, którzy dobrze się bawili lekko naginając system, ale absolutnie nie czyimś kosztem, no i na sam koniec najgorsze plagi, kradnących i instakillujących hakerów.
Bethesda zareagowała na ten cały syf dodając płatny tryb premium dodający drobna porcję rzeczy wyczekiwanych przez graczy za paywallem.
Bethesda to bezczelny wąsaty janusz jadący na grzbiecie wychudzonych writerów, plujący, sikający i srający na około, robiąc burdel gorszy niż pijany dzik.
Fajnie, że Fallout 76 ma lepiej napisane questy niż Fallout 4. oznacza to tylko, że F4 miał je gówniane. Współczuję osobom, które musiały stawać na głowie by wymyślić fabułę do tego barachła i wcisnąć do niego jawnie sprzeczne z konwencją rzeczy (czyt. ludzi). Gratuluję im pracy i współczuję. Ale F76 to absolutne i ostateczne g88no i powinno na zawsze tak być zapamiętane.
Jestem przeciwny zapominaniu takiemu No Man Skyowi kłamstw i lichej premiery, uważam takie zapominalstwo za niszczycielskie dla branży, która będzie sie starać tylko tak długo jak nam, konsumentom, będzie zależeć (a już krucho jest z tym staraniem się) ale do jasnej cholery, No Man Sky całkowicie się przebudował rozrastając 3krotnie. To jest polewa z lukru wylana na ogromne gnijące, nadęte truchło.
Nie.
Jak Bethesda wyda Fallouta 5, który będzie wspaniale napisanym, przejmującym, pięknym i dobrze chodzącym rpgiem, wtedy pogadamy o daniu Falloutowi szansy.
th-cam.com/video/l2TFt3XfosU/w-d-xo.html
NPCe kradną bronie z ciał graczy ktrózy zgineli i nie da się ich odzyskać.
Jak tam Archon, Bethesda ciężko pracowała nad patchem cały ten czas c'nie?
I jak tu się z mądrym nie zgodzić?
Gdzie ta gra kosztuje grosze? Bo na Steam 169zł :(
Ale na Steam wyszła tydzień temu 🤷🏻♂️
Były promocje (ok 40zł) na grę na platformie Bethesdy, potem za darmo przenosiła się na Steama.
Ja kupiłem na cex używaną za 25 zł ;)
Chędożyć Bethesdę. I nie w ten przyjemny sposób.
Ahhh stolec, tutaj my idziemy znowu
Ja i tak dalej żałuję wydania tych pieniędzy na F76 :(
A ja nie żałuję i co? Jest git.
@@wielebas ta "gra" to żart pośmiewisko. O kurwa orgazm dali 1 day patch 2 lata po priemierze. Do tego dalej jest zabugowana i chujowa. Zagrałem i po godzince nie mogłem wytrzymać. Gra działa wolno fps skakały pomiędzy 25-60 na gtx 1060 i i-7, jest brzydka, gnaty nie mają mocy, interakcja z innymi graczami nie ma znaczenia.
@@okiel1873 Mi nic się nie buguje, nic nie skacze a gram od listopada na ps4. To że gry sieciowe a taka jest fallout 76 przez pierwsze miesiące a nawet lata po wydaniu działają jak działają to norma, gram w ich wiele i tak gta5 inline, rdr 2 online czy choćby warframe miały i mają problemy. To norma w grach sieciowych. A fallout jak to fallout idealny nie jest ale są gorsze gry sieciowe w które i tak grają tysiące.
Podobno Bethesda usuwa negatywne recenzje ze Steama, widziałem dwa screeny i nie widziałem nic za co można by usunąć. No i sorry, Fallout 76 2.0 powinno być Falloutem 76 1.0, półtora roku temu. To nie No Man's Sky, gdzie kontrowersje są co do tego co obiecano, a co nie. F76 w dniu premiery nadawało się do "Zagrajmy w crapa", "Gry z Kosza" albo do gier z kiosków za 10zł.
Ale wiesz, że wydawcy nie mają dostępu do manipulacji recenzjami? Gdyby tak było to każda gra na Steamie byłaby 100/100, Steam usuwa recenzje które nie odnoszą się do gry w stanie obecnym.
Tak więc recenzja negatywna recenzja o treści: "Gra powinna tak grać na premierę", będzie usunięta bo nie odnosi się do tego jaka gra jest obecnie
@@Starcrafter23 Poszperałem w internetach i masz rację, nie mogą. Ale nie zdziwie się jak kolabo Bethesda-Steam po nieudanych płatnych modach wróciło #spiskowe
Pije do tej recenzji
i.redd.it/ljihnrbj9pt41.png
I do tej, ale ta już nie jest zbanowana, nawet recenzje u Bethesdy mają bugi
steamcommunity.com/id/Calf_/recommended/1202520/
Bethesda powinna już dawno upaść
mają dużo dobrych marek ale Ci partacze nie umieją robić gier i to jest najbardziej tragiczne w tej sytuacji.
myślę że wykupienie marek by ktoś inny zajął się nimi wyszłoby dla wszystkich na dobre
ci*
I tak lepiej kupić The Outer Worlds.
Po pierwsze jak dla mnie to się zupełnie nie wyklucza, a po drugie, to moim zdaniem nie, lepiej nie kupować tylko wypożyczyć chociażby w microsoft xbox game pass na pc lub xbox'ie. Grę przeszedłem grając dosyć powoli w 13 godzin co mnie zdziwiło ogromnie, to bardzo mało, szczególnie że po zakończeniu gry nie da się grać, trzeba wczytać wcześniejszy zapis.
A co to ma wspolnego z Falloutem 76? Ze obie to gry?
@@override7486 Mają wspólne ze sobą to że w ich nazwach jest na przykład litera "O"
@@mateuszmkalinowski dokladnie, zreszta dla mnie to taki sam niedopracowany typ gry. Sory pierwszy raz jak grałem i robiłemw szystko dla "dobrych" w sensie nie pos tronie korpo to jak doszedłem do stolicy to system reputacji był tak zjebany ze nie moglem nigdzie wejsc bo atakowali. O ile rozumiem to i ma to sens ze jestem wrogiem i atakuja tak wszystkie inne zadania jakie miałem robic fabularnie były nie mozliwe bo nawet NPC z jakimi miałem gadac mnie atakowały i robiły się błedy gdzie miałem neiwidzialną strzałke nad powietrzem.
No super wybór, z jednej strony dość przeciętny RPG, który jednak jest pełnoprawną grą, a z drugiej strony MMO gdzie nawet nie można robić wspólnie questów XD nie rozumiem sensu przywoływania jednej gry w kontekście drugiej. Równie dobrze można powiedzieć, że lepiej kupić Diablo 2 albo innego Chessmastera
Nie ma mowy bym nagradzał Bethesdę za to jak gra powinna była wyglądać w dniu premiery. Niech się walą. Produkt, który kupuję ma być w całości, a nie łatany/kończony/naprawiany przez następny rok po premierze.
I tak nic od nich już nie kupię, no chyba że zmienia się o 180 stopni, ale na to sie nie zapowiada
Na razie gra zmieniła się o 340 stopni
3:05 tłumaczy, ale do tego musiałbyś mieć postać, która rozwaliła królową spalonych. Nadzorczyni to wyjaśnia.
Udało mi się wypaść poza mapę. Można swobodnie wykonywać questy, których mobki tkwią pod mapą. Dalej można spotkać nieśmiertelne mobki. Niektóre z nich mają niewczytane do końca tekstury. Mobki na 1 lvl potrafią cię zagryźć bo są albo nieśmiertelne albo tkwią pod teksturami i nawet nie wiesz co cie atakuje. 10/10 gra warta nawet 300 zł.
Coś się zmieniło może przez ten ponad rok w kwestii robienia razem questów? Czy nadal taka lipa z instancjami?
Dobry, pouczający materiał... i przyznaję, że podziwiam kreatywność ludzi odpowiedzialnych za sklejenie nowej linii fabularnej z oryginalną (trochę mniej tych, odpowiedzialnych za instancjonowanie questów).
Tym niemniej - gra wydana w 2018 wreszcie zaczyna być grywalna...? Serio, cała ta sytuacja przypomina mi trochę relacje między parami uwięzionymi w toksycznych związkach oraz wymówki, jakie można od nich usłyszeć.
Jestem już stary i wymagający, więc nie daję drugiej (a tym bardziej trzeciej czy czwartej) szansy firmom, których zrozumienie "customer service" leży na przeciwległym biegunie do tego, jak ja postrzegam ten termin (a wręcz stoi niebezpiecznie tego, za co byłbym skłonny takiemu szarlatanowi dać w pysk). Jeśli ktoś się przy F76 dobrze bawi, to nie mam zamiaru mu tego zabraniać, ale ani mnie, ani tym bardziej mojego portfela Todd i spółka dłuuuugo nie zobaczą.
Ale bethesda softworks i bethesda game studios to dwie zupełnie inne firmy!!! Oni poza nazwą(no i może paroma innymi rzeczami) nie mają ze sobą nic wspólnego. A z tym crackiem dooma to wina id software.
@@karolo0-12 Faktycznie, masz rację - dzięki za zwrócenie mi uwagi! Poprawiłem :)
Niemniej jako wydawca i tak odpowiadają np za stan niesławnej już kolekcjonerki do F76, nie wspominając już o niesmaku jaki towarzyszył przejęciu przez Bethesda Softworks studia Arkane oraz okoliczności w jakich próbowali nabyć Human Head Studios. Zaś co do cyrków z Eternalem, to nie znalazłem nigdzie artykułu, który by potwierdzał Twoje słowa, więc muszę pozostać przy swoim.
Przed łatką Wastelanders można było wykonywać wspólnie misje. Zadania wykonane przez lidera powodowały ,że cała drużyna otrzymywała bonusy.
Pewnie problem z misjami zostanie załatany, bo strasznie wkurza, a przedtem tego problemu nie było.
Największym dla mnie szokiem było to, że serwery nie padły pierwszego dnia i można było grać bez problemów.
bo prawie nikt nie chce w to grać zapewne...
Dwa lata po wydaniu gry, gra troszkę działa i ma npc 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Mózg rozjebany
Jako fan serii nigdy nie tknę tej 💩💩💩💩 i nie dam im zarobić. Triple AAA CRAP
Zagraj, przetestuj, potem wydawaj opinie.
Triple AAA? 9xA? Pisz po polskiemu. A nie jakimiś znaczkami.
@@MATAMET po co wydawać kasę na to coś jak można zamiast tego zaczerpnąć wiedzy z internetu?
@@Vezer23 Żeby mieć własne zdanie i nie być tępą masą, cisnącą grę która też najpewniej w ogóle nie grała, tylko powtarzała nieprawdziwe brednie z internetu.
Opinie w stylu "nie próbowałem ale stwierdzam że chujowe" są za przeproszeniem gówno warte.
Gdybym miał się słuchać opinii "specjalistów internetowych", ominąłbym masę ciekawych dla mnie gier.
@@MATAMET Recenzje są po to, by wiedzieć, które gry są warte czasu i pieniędzy
Gdy wciśniesz w gówno rodzynki, nadal masz przed sobą gówno. Jeśli komuś smakuje gówno, to z rodzynek bardzo się ucieszy :)
ta gra jest tak brzydka, że to jest aż niemożliwe, że udało się osiągnąć taki wygląd ludzką ręką
7:21 - 7:50 oraz 7:56 - jest gra MMORPG która robi to dobrze. Tą grą jest Guild Wars 2 ;) Dało się w 2012, to czemu nie da się w 2018-2020? A no tak, to jest Bethesda a nie ArenaNet ;)
Wszędzie grosze na steam dalej prawie 170 zł o grozo
Gra wyszła na Steam tydzień temu, przy okazji premiery dodatku. Nie było jej tam wcześniej.
@@arhneu I co w związku z tym? Za cenę tego crapa da się kupić 10 lepszych gier na steam.
@@tomshepard8473 +1
Fajny byłby system, w którym każdy z graczy na raz może rozmawiać z NPCem gdzie każdy może w każdym momencie rozmowy powiedzieć kwestię (wybierając z listy zdań na jakie pozwala charyzma tak jak zawsze było). Mogłoby być tak, że np. gracz z wysoką charyzmą zagadałby tak, że NPC chce wogóle rozmawiać a następnie drugi z wysokim poziomem nauki przekona do czegoś albo np. aby zastraszyć kolesia trzeba wykonać rzut na sumę siły całej drużyny. Pojawiłyby się sytuacje gdzie jeden z graczy niespodziewanie i wbrew drużynie mówi, Bishop-owi, że ma ich gdzieś i wyrżnie ich co do nogi, no ale tak też bywa w życiu, nie?
Ale problem jest taki (oprócz ilości pracy), że byłaby to zupełnie inna gra. Nie mam pojęcia dlaczego Bughesda chciała zrobić MMO wykorzystując Fallouta, przecież gracze polubili ten świat za RolePlayowy charakter i rozbudowane dialogi. Mam wrażenie, że chcieli zrobić skok na kasę bo przecież MMO jest opłacalne a teraz albo w panice próbują jakoś uratować tytuł albo brną do przodu bez ładu i składu nie mając pomysłu na grę.
fallout 76 - definicja nijakości
fallout 76 wastelanders - niezbyt dobra gra
zamiast follauta 76 lepiej zagrać napszykład the eldor scrolls online -za darmo i lepsze
Witam.
Na Xboxie zanika dźwięk po wejściu do gry. Jest jakis patent na naprawienie tego?
Ja sjegnolem niedawno paredni temu i jestem prawie zauroczony klimatem i możliwościami jakie taje ta gra. Mino sporadycznych bagów i błędów. Czym dłużej gran i robie wiekrzyprogres w rozwoju postaci tym gra staje się przyjemniejsza i coraz bardziej chce mi się grać 🤗😜 Puki co zostaje na dłużej 😊
Arhon fajnie że starasz się łatać grę lepiej niz Bethesda ale to 2020 i mimo że mamy Covid a nie latające samochody 🤔😁 to nadal dno dna...
Największą innowacją w serii Fallout jest The outer Worlds. Tak powinien wyglądać Fallout :) bardzo mi się spodobał ten odcinek
Dobrze, że fani Fallouta dostali choćby ułamek gry za którą zapłacili, ale przyznam, że trochę się zawiodłem tym materiałem. Uważam że, jako redakcja, nie powinniście nikomu polecać kupna tej "gry".
Fanboy'e xd
Sorry kolego, ale straciłem szacunek do Ciebie i Twoich recenzji jeśli uważasz, że warto dać szanse takiemu g..
Poczekam następny rok do nowego dodatku : )
1:20 kłamstwo. Nigdy nie przeprosili za to dziadostwo
Ja jak patrze na mape to wciaz i na nowo mam wrazenie, ze zaraz wszystko obejde. Wy tez tak macie?Pozdrawiam
1,5 roku minęło od wydania tego syfu, teraz dużo się nie zmieniło. Takim tępem jeszcze trochę sobie poczekamy na średni tytuł
Czyli nadal szrot i jeszcze kosztuje ze 160 pln :D
Bethesda po prostu nie umie robić gier sieciowych i widać, że ten Fallout to tylko sieciowy eksperyment.
Raczej nie chce im się znaleźć kompetentnych devów, a budżet to z pewnością mają.
Mam nadzieję, że przynajmniej Beth coś ci za to zapłaciła i nie bronisz ich zabugowanego chłamu za darmo.
Takie luźne przemyślenie- biorąc pod uwagę jak pełne niedoróbek i badziewia było F76 po premierze, nie prościej było zrobić coś na wzór BF-a, czyli krótka i szczątkowa kampania fabularna i do tego ogromny świat MP? Bo w tym momencie jest pewnego rodzaju kwadratura- wprowadzono fabułę i NPC-ów do gry sieciowej...
Jeśli dalej tak pójdzie to może za 5 lat 76 będzie prawie tak dobry jak 4
10:25 Myślałem, że usłyszę nieco grubsze słówko na literę "k". xD
Dodali do gry coś, co powinno być od samego początku.... bardzo im ten projekt nie wyszedł i już chyba nie da się poprawić wizerunku tego tytułu.
a co z tym online shelter ?
Archon lubię Cie ale kuźwa co ty gadasz z tym że można dać tej grze szanse? Po półtora roku walki i patchowania gra wyglada jak tytuł premierowy wymagający jeszcze kilku ładnych giga łatek. Błędy wala z każdej strony a jedyną zaleta jest to że F76 w miarę działa i nie katapultuje się do Windowsa co kwadrans, nie usuwa się sam z dysku przy patchowaniu i nie odwala kilku innych cudów. Dalej w tej grze lista błędów ma grubość książki telefonicznej. Kilka minut gameplaya i widać to jak na dłoni. A gracze mają powiedzieć "Dobra robota Bethesdo, świetnie się spisałeś Todd, masz tu moje pieniążki"? Tak robiąc sam zobaczysz w jakim stanie wypuszczą nowe TES lub Fallouta. Od razu zaopatrz się w wielka tubę wazeliny bo Bethesda nie omieszka znów wszystkich wyru.. I ten tytuł "Ku lepszemu". Kurna po tylu giga łatania i 1,5 roku ciężko żeby szło ku gorszemu.
Wcale nie idzie ku lepszemu. To dalej MMO za 60 baksów z cash shopem, to dalej gra Bethesdy bez modów i konsoli developerskiej, to dalej gra w ogromną liczbą bugów i glitchy, to dalej gra która wyglada gorzej niż tytuły z 2015, to dalej Fallout w którym nie ma questów, zmian, konsekwencji itp bo sama forma tej gry na to nie pozwala ( MMO ). To dalej kulawy klon COD'a pomieszany z RUSTEM i Fortnitem w którym strzelanie jest strasznie kulawe itp.
Introdukcja paru NPCów i paru questów na odwal sie, 2 lata po premierze nic nie zmienia.
Mogliby wrócić do poziomu 3 albo NV i zrobić dobrą grę ale obawiam się, że po prostu nie są już w stanie wydać nic dobrego. Gra na twojej recce wygląda archaicznie tak jakby to była produkcja z 2007 roku. Bez skoku "cywilizacyjnego" np takiego jaki zrobił DOOM w 2016 roku nic z tego nie będzie
Ciężko te questowanie nazwać w ogóle systemem ponieważ jest niedokończony, zrobiony po taniości, na odp..... Mając gotowe rozwiązania singlowe dużo szybciej jest zrobić takie pozorne elementy mmo niż true mmo.
Pamiętacie jak to było?
Gracze będą NPCAMI!
W sumie to bardzo pasuje do Bethesdy, zrób szkielet gry a społeczność resztę zrobi za ciebie :v
@@salemalejkum5675 modami se zatentegują
To ogólnie był spoko pomysł gdyby nie fakt, że zrobili totalnie gównianą grę... w którą po fali negatywnych recenzji nikt nie chce grać ;) Może jakby była free to play to byłoby lepiej.. No ale to Bethesda..
Czy do Fallout 76 potrzeba ps plus albo Xbox live gold?
Jako że to gra multi, to niestety trzeba mieć golda albo plusa.
Mam pytanie... Dlaczego Pan wolał grać po angielsku? Kiepskie tłumaczenie czy po prostu lepiej się dla Pana gra po angielsku? Ja trochę grając napotkałem jedynie problem, że polska wersja językowa (przynajmniej w wersji na Xbox One) czasami wyświetla napisy dialogów wymawianych przez NPC w oryginalnej angielskiej wersji.
Na PC jest identyczny problem, w szczególności na początku gry :)
Aha czyli już jest ok ? Betesda jest super bo dali coś za darmo, coś co powinno być od początku i tylko dlatego że rozpętało się piekło XD Czekam na kolejne cudowne tytuły za 250 zł ale tym razem bez zawartości kupujemy tylko czystą plytę :D
Czy wie ktoś czy jest możliwość gry w fallouta 76 na ps4 bez ps plus jak w single player?
Pozdrawiam
Nie... Bez plusa nie zagrasz
@@d.t.w3286 Dzięki za info :)
Jestem pełny podziwu że, ktoś kupił tę grę na premiere, chyba każdy widział rozgrywki z beta testów tam nie było nic twórczego przecież. Za to teraz fabularnie F76 jest lepsza niż F4.Nie kupiłem gry na premiere, gram od tygodnia i naprawde jestem pod wrażeniem, pewnie inne osoby które nabyły go teraz mają pozytywne odczucia.Kto kupił na premiere raczej nie zmieni swoich odczuć a także opinii spowodowanych pasmem "wydarzeń" jakie towarzyszyły od premiery. Magia pierwszego wrażenia działa...
Gowno bedzie gownem. Ta gra jest zla z samych podstaw i bez totalnego zaorania i zrobienia na nowo, to nie da sie tego naprawic.
Po co bronić tą grę? To nadal gówno... i nadal będzie.
Jest spoko a społeczność najlepsza.
@@wielebas Jak na steamie Bethesda usuwa negatywne komentarze, przez to są takie wysokie oceny :) Still shit.
Nie powinno się jej bronić, no ale że gracze to idioci to nawet crap będą bronić.
@@Rumcajss23 Twoja kultura i słownictwo pokazuje kto tu jest idiota. Ech co za ludzie.
@@wielebas Oh przepraszam. Prawda zabolała? Jakby gracze nie byli idiotami i nie kupowali barachła w preorderze lub w dniu premiery to może gry byłyby jakościowo lepsze. Pozdrawiam.
Wreszcie się coś zmieniło!!!!!!
Bethesda - najgorsza firma ever!
Bardzo fajna gra,wreszcie oddech od mieczy :)
Na ps4 dodatek tez jest darmowy?
Jeśli masz F76 to niezależnie czy masz konsole czy pc to Wastelanders to darmowa łatka dla posiadaczy gry. Jednak by grać na PS4 potrzebujesz PSplus więc najlepiej olej ten tytuł
Mam jedno pytanie. Czy w F76 są dzieci, a jeśli są to czy można zrzucić na ich głowy atomówke? :D
Można ale wtedy wszyscy zakładają kostiumy przeciwradjacyjne - sprawdzone XDD
poczekam na więcej patchy i jak cena się znacznie obniży
@Wojtek Ch th-cam.com/video/iiYGN05vfgM/w-d-xo.html
Czyli przez 2 lata nie dodali prawie nic, z wyjątkiem więcen mikro, więcej bugów, teraz wreszcie NPCe i dialogi. To już nawet ESO, katastrofalnie prowadzone pod względem wsparcia (zwłaszcza, jak nie chce się co kwartał bulić albo opłacać abonamentu co miesiąc) ma tysiąckroć bardziej oddanych twórców.
Jakby to było f2p, to i tak nie rozumiałbym tak niskiej jakości. Ale ta gra nadal kosztuje detaliczne 150-200zł...
To że oceny są dobre to nić dziwnego. Developer każe Steamowi banować . Nawet banują za dawanie łapek w górę pod tymi recenzjami.
Czyli mogli po prostu wydać od razu "Wastelanders" - przestać nazywać to Falloutem i byłoby w miare spoko ? :)
Patrzyłem na Steam 150 zł dzięki ale sobie odpuszczę
następny płatny DLC będzie naprawiał obecne błędy, a wszyscy wrócą do grania z nadzieją, że teraz to już będzie dobrze ... czego nie rozumiecie?
Czemu tak jest u mnie na głównej a nie w subskrypcjach
Kupiłem za 40zl, gram i jest ok, polecam :)
4:44 - 5:05 - czyli misja kopiuj wklej z początku fallout new vegas? xD
Eeeee wolę ponownie zagrać w jedynkę lub dwójkę. Ten chłam niech padnie bo powinien po takim potraktowaniu nabywców gry. No i aby ponownie ktoś znowu gów...a nie postawił na stole mówiąc: "to najlepsze danie" i przez kolejne lata dodaje na talerz obiecane ziemniaki (przesolone) i sałatkę (już nieświeżą). A mówiąc wprost - autorom należy się co najwyżej pokazanie środkowego palca.
Chwała Atomowi, każdego kto gra w f76 zapraszamy na discorda gdzie wielbimy atom, pomagamy sobie i tworzymy najlepszy roleplay w Apallachii discord.gg/wcVsqFW4 ;)
Beztesta znalazłaby sposób na wpierniczenie miliona błędów nawet do papierowych RPGów
2:27 to by nie wymyślił żaden pisarz scfi
Więcej niż czteropak podlego piwa nie mam zamiaru dac za tego gniota... A i to się zastanowilbym czy nie szkoda mojego cennego czasu!!??? Bo mam do ogrania jeszcze cały czas, Monster Hunter World, Yakuza 0, Kiwami itd...
Assassins Creed Unity naprawili po jakimś czasie,
Batman Arkham Knight na PC naprawiony po czasie,
Fallout 76 po latach jest grywalny --
nieważne jak załatają po latach, te sytuacje są niedopuszczalne.
Ja Fallouta 76 nie kupię nigdy, choćby mieli z niego zrobić arcydzieło. Nie zgadzam się na takie praktyki.
FFXIV skasowany, przeprosiny byly i Realm reborn napisany kompletnie od nowa.
Fallout 4 plus wszystkie DLC i ponad 212 modów i 76 nie ma żadnego startu . Nic ciekawszego do zaoferowania .
Ta gra by sie sprawdziła jako mmo, a nie gra online z kilkunastoma postaciami na mapie, gdzie kazdy ma inny poziom. Tu nie ma nawet czatu, tylko jakies emotki, a jak gadam na mikro to nikt nie słyszy.
Ta gra to dalej zabugowany bubel i chyba nic tego nie zmieni.
to nie wina "engine'u"... wystarczy odpowiednio zaprojektowac modol i go zaimplementowac.
a co z masa innych wtop bethesdy... jak tam teraz wyglonda system platnych ulatwiaczy, abonamentu itp.? to chyba wazny element zwlaszcza ze wtopy,dramy tak ze i z tym elementem zwiazane byly glosne.
gdzie ta gra za grosze? bo nawet "twoje" ceneo mowi 160-180 zl. pewnie na allegro mozna troche taniej uzywke wyrwac (jak z kazdym tytulem).
Jak można mówić w jakikolwiek sposób dobrze o grze, która nie poprawia błędów z przed półtora roku? mają w dupie tak czy siak, co nie wiedzą o takich błędach?
Dopóki Creation Engine będzie nadal takim dziadostwem jakim jest nadal to nie wróżę dobrej odsłony TES VI
No to niezla gierka moze za dwa lata skonczy sie ta alfa i zacznie beta, bo na pelna gierke to nie wyglada i htffu na butesde
Dopóki będzie trzeba za to zapłacić choćby jeden grosz to nie kupię za nic. Będę głosował portfelem żeby więcej takich niewypałów nie puszczano do sklepów
I wiesz co? Dalej jej nie kupie.
Jak można bronić tego gówna? Miejże godność. Dobre hajsy wpadły pewnie za promocję nowego Dooma, ale są w życiu ważniejsze rzeczy niż twoje 300 baniek.
Na PCcie to może i gra działa lepiej ale na konsolkach to wciaż karygodna porażka najwyższego kalibru. Za Chińskiego Boga Bethesda nie jest wstanie poprawnie sportować grę na konsole. No kuźwa granie na PS4 daje niemalże identyczny rezultat co oglądanie pokazu slajdów z powerpointa. Niedość że ciągle walczysz z frameratem który spada do ~20 niemalże bez przerwy to na dodatek błędy i glicze kryją się za każdym rogiem. I ciągu godziny grania na PS4 doświadczyłem 3 disconectów, graczy, npców i mobów latających ponad ziemią, znikających w glebie dropów, deszczu prznikającego przez dachy, mobów zamarzniętych w ich animacii i wielle innych. No ja pierdziele 2 lata mineło od wydania a ta gra wciąż działa jakby była kodowana przej świerzo upieczonych coderów na kolanie podczas przerwy śniadaniowej.
>I ciągu godziny grania na PS4 doświadczyłem 3 disconectów, graczy, npców i mobów latających ponad ziemią, znikających w glebie dropów, deszczu prznikającego przez dachy, mobów zamarzniętych w ich animacii i wielle innych
""Najlepsze" to jest to że to wszystko są bugi jeszcze ze Skyrima i F4 i w większości naprawione dawno przez mody..
materiał dobry, ale gra szpetna, rozgrywka nagrywana na max detalach ?
Dopóki za darmo (darmo przy zakupie gry) nie będę mógł w tą grę zagrać sam, nawet przy koniecznym dostępie do internetu, to odpada :/ Za dużo mish-mashu online z singlem przez co nic nie wychodzi nawet ok.