8 Puzzles para usar na sua aventura de RPG

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 168

  • @MegaAylon
    @MegaAylon 3 ปีที่แล้ว +56

    Porta mágica que só se abre se desvendar a charada! "Estou no fim do ar e do mar, no meio da terra mas o fogo não me têm! Quem sou eu?"

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว +10

      a letra "R"? kkkkk

    • @MegaAylon
      @MegaAylon 3 ปีที่แล้ว +7

      @@mestresdalorota1686 sim kkk tinha muito a temática dos 4 elementos no rpg, e eles viajaram na batatinha até resolverem chutar no mais óbvio kkk

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว +3

      @@MegaAylon kkkkk mas é mto legal esse. Ainda não conhecia

    • @cyberVik
      @cyberVik 3 หลายเดือนก่อน

      Nessa aí eu ia queimar a mufa até acertar, pois eu sempre penso no mais complexo primeiro antes do óbvio. kkkkkk

  • @vitoramorim2456
    @vitoramorim2456 3 ปีที่แล้ว +34

    MANO A ÚLTIMA DICA FOI MUITO BOA, COMO EU NÃO PENSEI NESSA ANTES

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว +6

      cara, eu criei essa situação na minha aventura de super heróis e foi ANIMAL! pode usar que não tem erro

    • @schindlerlasmar4994
      @schindlerlasmar4994 ปีที่แล้ว

      @@mestresdalorota1686 Sensibilidade 0

  • @LuckTudo-ig2rs
    @LuckTudo-ig2rs 2 ปีที่แล้ว +4

    Cara achei os puzzles incríveis principalmente o último e o das palavras cruzadas

  • @Vernon_Bacellar
    @Vernon_Bacellar 8 หลายเดือนก่อน

    Sensacional! Te acompanho só no insta, nunca tinha visto por aqui. Parabéns! Um puzzle que eu vi em um jogo do Jazzghost é a seguinte: o grupo de aventureiros chega numa sala passando por uma porta. é uma sala normal, pode ser uma biblioteca. No outro canto da sala. Quando eles passam por essa outra porta, eles estão em outra bilbioteca igual à que eles saíram. Quando passam pela próxima porta, a mesma coisa, a mesma biblioteca. Depois que eles se derem conta de que não é outra, e sim a MESMA, é que começa a brincadeira. A saída é eles voltarem pela porta que eles entraram, pois quando reabrirem aquela porta levará a uma sala nova.

  • @G4D0D3M41S
    @G4D0D3M41S 11 หลายเดือนก่อน

    Muito obrigado!

  • @magodohardware
    @magodohardware ปีที่แล้ว

    Gostei de todos, pretendo usar em minha campanha.

  • @Nelluz1
    @Nelluz1 4 วันที่ผ่านมา

    Genial

  • @igorsamuel2559
    @igorsamuel2559 ปีที่แล้ว

    otimo video

  • @Camillewr
    @Camillewr 2 ปีที่แล้ว +2

    Apenas uma dica se aplica na minha aventura atual mas as outras também são muito boas.
    Adorei o video, você eh muito carismatico e as brincadeiras deixam o video divertido!

  • @joaoarthur5848
    @joaoarthur5848 2 ปีที่แล้ว

    Curti muito os puzzles! O da escadaria eu vou com toda a certeza copiar.

  • @adriciosilva
    @adriciosilva ปีที่แล้ว

    Vídeo brabo, vou checar o canal mas se n tiver vídeo com dicas de quests missões no caso seria uma boa

  • @Lorena-lx1me
    @Lorena-lx1me 2 ปีที่แล้ว

    Video muito bom mesmo

  • @paulohcar
    @paulohcar 8 หลายเดือนก่อน +6

    Como mestre, faria com que os jogadores encontrassem o jogo de xadrez, porem os dois lados estariam em xeque. Eles deveriam descobrir de quem seria a proxima vez de dar o xequemate

    • @yurirocha9818
      @yurirocha9818 2 หลายเดือนก่อน

      Como eles descobririam?

    • @Cleriojunior1997
      @Cleriojunior1997 หลายเดือนก่อน

      Mas é impossível um xeque mútuo no xadrez. O jogador é obrigado a sair do xeque em sua jogada, logo nunca haverão dois turnos seguidos em xeque para poder colocar o oponente em xeque enquanto permanece

  • @edsonsilva44
    @edsonsilva44 2 ปีที่แล้ว

    Ficou bem bom o vídeo e interessante

  • @akaakanaeel1905
    @akaakanaeel1905 9 หลายเดือนก่อน

    Vou dar uma ideia que ainda não testei.
    Os personagens ficam presos em uma sala e na frente de cada um dos jogadores aparece um clone seu.
    Esse clone só some se o jogador fizer basicamente a "função" do seu personagem por exemplo: se for um bárbaro, ele deve trocar golpes com seu clone, após 2 turnos de troca de golpes o clone se desfaz, se for um clérigo, ele deve orar com seu clone, caso ele faça isso, seu clone se desfaz, o ranger/caçador, deve caçar um rato que tem na sala, caso o faça, seu clone some.
    Aí fica a critério do mestre como trabalhar isso com as classes que estão no jogo

  • @vitorvitor8572
    @vitorvitor8572 3 ปีที่แล้ว +5

    Muito massa as ideias, são versáteis de uma maneira que com uma pequena adaptação você pode usar essas ideias em outras situações além de um rpg de mesa. Principalmente a ideia das estátuas e do peso das chaves, essas eu achei perfeitas para algo que estou pensando. Parabéns cara +1 inscrito, continue com o bom conteúdo

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว +1

      Valeu Vitor! obrigado pelo carinho. Estamos À disposição!

  • @eduardoholzmachado6838
    @eduardoholzmachado6838 2 ปีที่แล้ว +1

    Incrível simplesmente sensacional

  • @CarlosEduardo-my5hq
    @CarlosEduardo-my5hq ปีที่แล้ว

    mt bom o vídeo, ótimas dicas

  • @caiomanhanelli5680
    @caiomanhanelli5680 ปีที่แล้ว +1

    Muito legal o vídeo. Esses dias eu estava buscando ideias para começar uma aventura de fantasia medieval, em especial estou organizando uma mesa de Tagmar. Abraço, parabéns pelo canal!

  • @dmtiltado8780
    @dmtiltado8780 2 ปีที่แล้ว +2

    Adorei a primeira e a da escadaria, finalmente um canal br falando sobre puzzles obg ótimo conteúdo

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  ปีที่แล้ว +1

      fala xuxu, muito obrigado! as vezes demoramos mas estamos sempre postando

  • @DaviReboucas85
    @DaviReboucas85 2 ปีที่แล้ว

    Top

  • @pauloing1pauloing167
    @pauloing1pauloing167 4 หลายเดือนก่อน +3

    01:10 clique aqui para começar o video

  • @lucasmallmann2162
    @lucasmallmann2162 4 หลายเดือนก่อน

    A do jogo de xadrez me deu uma ideia legal. Poderia ser outro jogo que o personagem lembra de ter jogado com seu mestre nas horas de descansl do treinamento. Os personagens poderiam tentar lembrar dos movimentos para resolver o movimebto final. Uma jogada errada poderia disparar uma armadilha. Se o tabuleiro fosse mexido ou derrubado a unica peça que ficaria em cima seria a do gatilho, mas os jogadlres deveriam fazer um teste de memoria lara lembrar a disposição das peças para finalizar o movimento. Ou talvez um olhar mais astuto eles poderiam ver as marcas de fricção no tabuleiro e identificar o movimento, ou usar algum po ou substancia que revelasse. Gostei do puzzle, abre variações interessantes

  • @uyyharlee
    @uyyharlee 2 ปีที่แล้ว

    valeu mano ♥️♥️♥️

  • @DaviAnimador14
    @DaviAnimador14 5 หลายเดือนก่อน

    Gostei do video

  • @douglasjordao8447
    @douglasjordao8447 2 ปีที่แล้ว

    Um puzzle mais legal que o outro

  • @edgarbarsch1291
    @edgarbarsch1291 3 ปีที่แล้ว +4

    Vídeo bem legal! Parabéns

  • @AntonioCarlos-rs7wn
    @AntonioCarlos-rs7wn 2 ปีที่แล้ว

    Curti boa parte das ideias. Achei as melhores a primeira , sétima e oitava. Muito boas.

  • @gabrielrampega1740
    @gabrielrampega1740 3 ปีที่แล้ว +1

    Faz mais desses, muito dahora!!

  • @browtch
    @browtch 2 ปีที่แล้ว

    Parabéns pelo vídeo

  • @Lord_Hermaeus_Mora
    @Lord_Hermaeus_Mora 2 ปีที่แล้ว

    Canal muito top mano, valeu

  • @DokCMF
    @DokCMF ปีที่แล้ว

    Mais idéis de puzzle!!!

  • @mamacowelly2427
    @mamacowelly2427 3 ปีที่แล้ว +2

    Nossa eu amei o do caça palavras e o da simulação

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว

      Eu também. O da simulação foi muito legal. O do caça palavras não vejo a hora de usar também.

  • @liztired
    @liztired 2 ปีที่แล้ว

    adorei as dicas, muito boas

  • @wilsonrocha8967
    @wilsonrocha8967 3 ปีที่แล้ว

    Comentando pra fortalecer o algoritmo

  • @lucasmacedo3053
    @lucasmacedo3053 9 หลายเดือนก่อน

    top

  • @MrEduardoFA
    @MrEduardoFA ปีที่แล้ว +9

    Eu tenho alguns puzzle também, um dos primeiros que fiz é este (não é muito bom pois a pessoas tem que saber um mínimo de xadrez):
    Os jogadores encontram um tabuleiro de xadrez gigante com as peças.
    Antes do tabuleiro encontram uma placa dizendo: "Sou eu que avanço com os peões e fico entre as torres".
    Se analisarem as peças, eles veem que está faltando as peças de Cavalo.
    Cada vez que eles pisarem num quadrado do tabuleiro uma luz naquele quadrado se acende. Caso eles se movimentem, por exemplo, por 4 peças à frente, uma armadilha mágica se aciona e o aventureiro sofre as consequências dela. Caso eles se movimentem, por exemplo, uma peça á frente e uma à direita, a armadilha ali onde ele vai ficar também se aciona.
    E aí, qual a movimentação correta para não acionar as armadilhas?

    • @Keviin-dx4ke
      @Keviin-dx4ke 7 หลายเดือนก่อน +2

      Movimentação de cavalo?

    • @MrEduardoFA
      @MrEduardoFA 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Keviin-dx4ke Isso, em L, kkkk.

    • @yurirocha9818
      @yurirocha9818 2 หลายเดือนก่อน

      Em L

    • @yurirocha9818
      @yurirocha9818 2 หลายเดือนก่อน

      Muito bom

  • @g0nca_922
    @g0nca_922 2 ปีที่แล้ว

    muito bom!!

  • @galosniper3547
    @galosniper3547 ปีที่แล้ว

    Nossa tu me salvou mt

  • @gabriel86969
    @gabriel86969 11 หลายเดือนก่อน

    essa última estou pensando em usar em uma história com um devorador de mentes kkkkkkkkkk

  • @marvynox
    @marvynox 2 ปีที่แล้ว

    mto bom

  • @mizael_ns
    @mizael_ns 3 ปีที่แล้ว

    Adorei, já vou usar na minha aventura!

  • @joaopacheco9116
    @joaopacheco9116 ปีที่แล้ว +7

    Essas actions figures estão poluindo sua tela...

  • @polisorbatolee9128
    @polisorbatolee9128 11 หลายเดือนก่อน

    Krlh genial

  • @leonardomachado2082
    @leonardomachado2082 10 หลายเดือนก่อน

    Parabéns muito bom o vídeo

  • @browtch
    @browtch 2 ปีที่แล้ว

    Oi como sugestão gostaria de dicas narrativas pra .estrat aventuras de dnd com temática de horror/terror

  • @rodrigopierott
    @rodrigopierott 3 ปีที่แล้ว

    excelente

  • @studiorpgdeanimacao4219
    @studiorpgdeanimacao4219 2 ปีที่แล้ว +1

    bom nao escrever ptbr mas la vai, uma puzzler de 3 passos. o grupo acorda em uma cela, onde tem um tipo de alcapao . caindo nele da em uma sala redonda com 12 colunas e 8 portas e uma cruss no centro, a sombra da cruz marca meio que as horas, cada sala tem um desafio diferente 4 desafios com barulhos tipo piano e coisas que faz barulho alem de chaves, e 4 salas com monstros. das 1 as 12 nao pode fazer barulho se nao um monstro vem e mata geral e reseta para a cela, das 12 as 00 nao pode matar ninguem, cada turno tem uma regra , e se eles errarem reseta, eu fiz assim, 1 sala com um caldeirao em brasa com uma mao nele, so a mao, ai se o jogador temtar pegar pode se queimar pela agua quente, ou derrubar o valdeira, a mao e a chava para sala com piano, ela toca uma musica q da para uma sala onde tem um monstro e e so matar ele no turno certo, ai ganha uma poçao sonifera pq uma porta e de um cao de guarda, ele faz barulho e n pode morrer se nao da ruim tbm, ai so fazer ele dormir e pegar um giz que desenha a saida , no caso, tem um bilhete falando isso.. em uma sala, as outras salas que falto e so para fazer algo que atrapalhe mesmo, e fim
    eu msm q criei.. durou 5 horas para resolver mas eles gostaram , n sei se escrevi direito mas ta ai

  • @marcosvinicius-oq5hc
    @marcosvinicius-oq5hc 2 ปีที่แล้ว

    Eu vi vc no Tik Tok

  • @luizfellipe522
    @luizfellipe522 ปีที่แล้ว +1

    a Águia olhando pro rato, ;-; eae

  • @lelecamoleca2006
    @lelecamoleca2006 6 หลายเดือนก่อน

    Nas catacumbas da biblioteca habita um morto vivo que ronda uma sala com seis pilares. Cada pilar tem um desenho de uma parte do corpo, sendo: Mao, pulmao, pé, nariz, boca e olhos.
    Eles tem dois jeitos de solucionar o puzzle…
    1°- matando o morto vivo e usando as partes do corpo dele, ou seja, colocam os olhos no altar dos olhos, colocam a boca no altar da boca e por ai vai.
    Ouuu…
    Eles usam as coisas que representam cada membro, por exemplo, no pilar da mao, eles colocam a propria mao. No pilar dos olhos, eles colocam lagrimas. No pilar da boca, eles beijam o pilar. No pilar do pulmao, eles assopram. E etc

  • @mizael_ns
    @mizael_ns 3 ปีที่แล้ว

    Queria saber de dicas pra puzzles físicos no rpg de mesa!

  • @odilonduarte312
    @odilonduarte312 3 ปีที่แล้ว +1

    Vou usar as da chaves na minha mesa

  • @LMeiraC
    @LMeiraC 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu realmente amei estas dicas e concerteza q vou usá-las, tipo?!?!!! Qm n usaria???!

  • @N3RD3V
    @N3RD3V ปีที่แล้ว

    Gostei a das chaves e a dos 4 altares

  • @marvynox
    @marvynox 2 ปีที่แล้ว

    queria ver video de masmorra simples e ideias de enredo/plot para aventuras

  • @et_gigii
    @et_gigii ปีที่แล้ว

    voce pode fazer de desafio de bar? ou de jogos de carta por favor

  • @Lorena-lx1me
    @Lorena-lx1me 2 ปีที่แล้ว

    Parabens cara

  • @hubrpg
    @hubrpg 2 ปีที่แล้ว +1

    Excelentes ideias! Vou usar algumas ehehe
    (Só achei a última meio pesada... Deixa a ideia de que a solução é essa, sabe? Bateu mó bad aqui ahahah)
    Ótimo vídeo! Obrigado pelas ideias hahaha

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  2 ปีที่แล้ว

      fala meu querido. Então faça uma adaptação que seja mais a sua cara. Coloque algum gatilho diferente pra fazer o desfecho. Valeu pelo comentário nego

  • @DionesRay
    @DionesRay ปีที่แล้ว

    resumo do quebra cabeça falhou a crônica para kkkkkkkkkkk

  • @cidaugust1824
    @cidaugust1824 3 ปีที่แล้ว +5

    Olá estou no desenvolvimento de um puzzle na minha mesa epica de tormenta e gostaria de saber se vc poderia me dar alguma ideia.
    Os elfos a muito tempo tiveram sua vila devastada por um terrível poder maligno por conta disso se isolaram do mundo por uma barreira.
    A Barreira que criei até o momento foi ter transportado toda a vila para outro plano e a entrada da vila seriam 4 portais de templos japoneses espalhados entre norte, sul, leste e oeste. Estou ainda pensando qual a condição chave que tais elfos admiradores de cultura nipônica criaram para permitir alguns poucos adentrarem suas terras, agora estou eu na duvida do que crio...

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว +2

      Que tal criar alguns puzzles que valorizem os princípios mais importantes desses elfos? Por exemplo, se eles permitirem a entrada apenas de pessoas inteligentes, coloquem quebra cabeças que exijam raciocínio lógico. Agora se for algo como "ter um bom coração", peça para eles subirem numa balança, e aquele que tiver o coração leve, a balança vai subir do lado dele, e o portal será aberto

  • @AntonioCarlos-rs7wn
    @AntonioCarlos-rs7wn 2 ปีที่แล้ว

    Indicação de trilhas sonoras pra rpg

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  ปีที่แล้ว +1

      eitaaaa, isso aí é um grande desafio pra mtos narradores. Seria uma boa mesmo

  • @gustavobruchfeo6101
    @gustavobruchfeo6101 ปีที่แล้ว +1

    Outro puzzle muito bom e rápido é do The Witcher 3
    4 estátuas de pessoas enfileiradas = 1ª com um alaúde e um cachorro; 2ª com um alaúde; 3ª sem nada; 4ª Com um cachorro
    Na parede uma inscrição: "4 guardiões, 4 chamas enfileiradas, o primeiro a iluminar nunca ousou marchar no fim, o segundo, ao lado do primeiro, tocou uma canção descrente, o 3º se manteve leal à sua fera e o 4º não marchou com o primeiro, mas como o segundo, tocou uma melodia"
    No pé de cada estátua uma fogueira que pode ser acessa...

    • @gustavobruchfeo6101
      @gustavobruchfeo6101 ปีที่แล้ว +1

      Eu usei esse em uma campanha minha e fazia com que sempre que errassem, o espírito de cada estátua saia e os atacava e quando morria a fogueira dele acendia automaticamente. Assim, por mais que eles não entendessem ou não quisessem fazer o puzzle, bastasse eles matassem os 4 espíritos um por vez...

  • @noasinclair
    @noasinclair ปีที่แล้ว +2

    Gostei de todos os puzzles, só achei o último extremamente promático. Trazer suicidio ou mesmo outros tópicos sensíveis pro rpg não me parece divertido.

  • @joaoramos6788
    @joaoramos6788 2 ปีที่แล้ว +1

    Po mano, as dicas realmente foram muito boas, só tenho uma crítica, acho que pelos bonecas tem uma poluição visual muito grande, mas sla, boa sorte ae tmj

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  2 ปีที่แล้ว

      valeu pelo feedback mano. É importante receber essas críticas. Vamos melhorar!

  • @kleberimperador5558
    @kleberimperador5558 2 ปีที่แล้ว

    As das Chaves foi top...

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  ปีที่แล้ว

      muito massa né. Se for usar, compartilhe conosco sua experiência depois

  • @thortupiniquim895
    @thortupiniquim895 3 ปีที่แล้ว +1

    Eu te sigo no tik tok e adoro teus videos mano

  • @chapeleiromaluc6748
    @chapeleiromaluc6748 2 ปีที่แล้ว +1

    Vocês me copiaram!!!

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  ปีที่แล้ว

      oi xuxu, os puzzles foram todos nos enviados pelos nossos seguidores. Qual deles é seu?

  • @paulowithoutfinger9424
    @paulowithoutfinger9424 2 ปีที่แล้ว

    A última foi muito boa. As outras nem tanto

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  2 ปีที่แล้ว +1

      mande umas dicas aí Paulo!! Pra eu gravar mais alguns vídeos procês! Valeu meu querido

    • @paulowithoutfinger9424
      @paulowithoutfinger9424 2 ปีที่แล้ว

      @@mestresdalorota1686 tenho uns planejados, mas não posso falar aqui. No último jogo não foi exatamente um puzzle, mas foi meio parecido. Tinha várias coisas acontecendo, mas basicamente um comediante famoso fez um standup na Taverna que os jogadores estavam. O texto do standup não é completamente original, mas ficou muito bom. Tinha várias charadas pra responder com lógica que contavam como ND1/8. Um jogador acertou 3. Depois do show o comediante desafiou todos presentes a fazer uma apresentação que fizesse todos mundo rir. Eles podiam contar uma piada ou rolar atuação. Um jogador teve êxito. Em troca o comediante fez uma doação pra arrecadação de crise que tá juntando dinheiro pra combater uma doença e um prêmio pro jogador. Ninguém percebeu que esse comediante é na verdade algo inesperado.
      Foi o primeiro "Boss" da campanha, foi o encontro que mais deu XP até agora e os jogadores podiam passar os desafios sem jogar nenhum dado só usando lógica e humor.

  • @eduardomyke8295
    @eduardomyke8295 2 ปีที่แล้ว +3

    As das chaves irei adicionar que a balança só pode ser enxergada mediante de mascaras de pedra que estarão no local, porém um dos jogadores se tornara um mostro por conta de uma da maldição de uma das mascaras e o mesmo só poderá voltar ao normal ao terminar o mistério das chaves :D

    • @pedroh3207
      @pedroh3207 ปีที่แล้ว

      Jojo?

    • @arthurdias6860
      @arthurdias6860 ปีที่แล้ว

      @@pedroh3207 EU ABANDONEI MINHA HUMANIDADE JOJO!!

  • @lucasmallmann2162
    @lucasmallmann2162 4 หลายเดือนก่อน

    O monstro da sala nao morre ate que seja destruida uma estátua, pintura ou vitral com seu desenho nessa mesma sala

  • @alexandresilveira6905
    @alexandresilveira6905 2 ปีที่แล้ว

    Gostei da música da intro! Qual o nome, alguém sabe?

  • @roleplayingpopcorn
    @roleplayingpopcorn ปีที่แล้ว +1

    E o que fazer se o grupo não conseguir desvendar um enigma?

    • @essbgamer
      @essbgamer ปีที่แล้ว +2

      Deixe o enigma ser opcional,para dar recompensas que não são necessárias,tipo um item mágico ou armadura/espada melhor

    • @lucasmallmann2162
      @lucasmallmann2162 4 หลายเดือนก่อน +1

      O mestre dos magos aparece com uma dica... Você entendeu a mensagem... Faça eles acharem uma pista na sala. Recordar uma lembrança que ajude, visumbte um brilho ou cheiro estranho no local crítico. Se não der certo, talvez eles não mereçam seguir adiante mesmo. Ser mestre é adaptar e às vezes ter habilidade de traçar uma rota alternativa, talvez numa outra sessão.

    • @ihurypoletto1105
      @ihurypoletto1105 4 หลายเดือนก่อน +1

      Eu não resolvo o puzzle! se a party não resolveu crio um novo modo de sair do lugar uma porta escondida qualquer outra coisa, mas não resolvo o puzzle pra usar em outro momento e fazer pessoal resvolver

  • @davidtavares2838
    @davidtavares2838 2 ปีที่แล้ว

    Sobre o puzzle da escada é só subir os degraus de 2 em 2

  • @zezinfonceca8227
    @zezinfonceca8227 3 ปีที่แล้ว

    Vai ter mais maus amigos gostaram e querem que eu narra mais puzzles

  • @kieffertorricilia3022
    @kieffertorricilia3022 3 ปีที่แล้ว +1

    Que apresentador charmoso.

  • @thortupiniquim895
    @thortupiniquim895 3 ปีที่แล้ว

    Ai eu vim procurar ajuda pra minha campanha de suspense e terror e tu tava aqui

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว

      Eu sou tipo o Julius. Achou que eu estava brincando?

    • @thortupiniquim895
      @thortupiniquim895 3 ปีที่แล้ว

      Realmente não estava kkk se possível, faz mais videos como esse? Me ajudou muito as idéias de puzzles. É que eu não tenho muito tempo pra desenvolver os puzzles da minha campanha.

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว

      @@thortupiniquim895 farei sim meu querido. Pode deixar!!

    • @thortupiniquim895
      @thortupiniquim895 3 ปีที่แล้ว

      Muito grato meu amigo.

  • @vinicin6477
    @vinicin6477 2 ปีที่แล้ว

    up

  • @ebraimoliveira
    @ebraimoliveira ปีที่แล้ว

    Criei um que ate hj nenhuma mesa foi capaz de responder, mas nao adianta explicar pois o puzzle é baseado na interpretação de algumas imagens e falar qualquer coisa pode servir como dica.

  • @gurpsnaveia
    @gurpsnaveia 2 ปีที่แล้ว

    Bora jogar um GURPS!!! ssrsrsrsrssrrsrssrsr

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  2 ปีที่แล้ว +2

      boraa, vou comprar uma calculadora pra gente jogar

    • @gurpsnaveia
      @gurpsnaveia 2 ปีที่แล้ว

      @@mestresdalorota1686 kakakakakkaka pra somar ou subtrair?

  • @Santi-uk2cm
    @Santi-uk2cm 2 ปีที่แล้ว +1

    Mas oq acontece se ngm se matar?

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  ปีที่แล้ว

      daí vc vai ter que improvisar, esse é o desafio do narrador

  • @davidalmeidaferreira3243
    @davidalmeidaferreira3243 13 วันที่ผ่านมา

    Comentário

  • @henriquegalvao3224
    @henriquegalvao3224 3 ปีที่แล้ว

    o da escada infinita é so ir deliszando sentado

  • @rodrigoablima
    @rodrigoablima 2 ปีที่แล้ว

    2

  • @guimatos9519
    @guimatos9519 ปีที่แล้ว +15

    O dos 4 item lá eu pensei em outra coisa:
    "O item que o portador não tem nome" -> Adaga
    "O item que o portador sempre volta" -> Escudo
    "O item que o portador entende" -> Taça
    "O item que o portador vai longe" -> Ampulheta
    É proposital o fato de algumas se misturarem para dificultar a vida dos jogadores
    |EXPLICAÇÂO:
    ─ Geralmente adagas se associam a ladinos e assassinos, que tem o objetivo de não serem vistos;
    ─ Quem porta um escudo em batalhas tem grande chance de sobreviver e voltar;
    ─ Quem detém a sabedoria nos períodos medievais são os reis e o alto clero, que são ricos o suficiente para beber em taças chiques entendendo o significado das mesmas;
    ─ Usei aquela frase "Descobri que vai muito mais longe quem não tem pressa" então quem tem tempo não tem pressa, indo longe.
    Você pode usar outras coisas como: Item de guerra (Flechas, Cavalos e Espadas), itens mundanos (Sacola, Chapéu e Óculos) ou itens mais "nobres" (Coroa, Estátua e Trono).
    Espero ter ajudado com a minha ideia :D

  • @rodrigoablima
    @rodrigoablima 2 ปีที่แล้ว

    1

  • @carlosmfmetal
    @carlosmfmetal 5 หลายเดือนก่อน

    Gostei do vídeo. E fica bem divertido imaginar as situações. Mas com todo respeito e de maneira construtiva, a solução para a ilusão final foi muito ruim. Essa não deveria ser solução nem de brincadeira. Acho que com mais criatividade teria uma solução ainda melhor e mais inteligente.

  • @guilhermeedit626
    @guilhermeedit626 2 ปีที่แล้ว

    Foi bonzinho o vídeo

  • @Davihenrik
    @Davihenrik 10 หลายเดือนก่อน

    essa das plavras cruzadas é sem noção e trabalhosa a pior
    a da simulação também é muito ruim
    o resto muito boas

  • @andredfreitas6909
    @andredfreitas6909 2 ปีที่แล้ว

    Você entra numa sala com um desenho arredondado no chão. Ao redor desse desenho tem 6 baixo relevos com o mesmo formato, dentro desse círculo de baixo relevos tem mais 3 baixo relevos. Na sala tem um armario com estátuas de cavalos de varias cores com bases que se encaixam nos baixo relevos. Como arrumar os cavalos?
    Você tem:
    1 cavalo roxo
    1 cavalo amarelo
    1 cavalo branco
    1 cavalo azul
    1 cavalo laranja
    1 cavalo preto
    1 cavalo vermelho
    1 cavalo cinza
    1 cavalo verde

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  ปีที่แล้ว +2

      eita, e qual é a resposta?

    • @andredfreitas6909
      @andredfreitas6909 ปีที่แล้ว

      @@mestresdalorota1686 @Mestres da Lorota nos 3 baixo relevos internos você coloca o cavalo branco, o cavalo preto e o cavalo cinza (branco + preto=cinza)
      nos 6 baixo relevos você coloca os cavalos da seguinte forma: cavalo azul, cavalo roxo (azul+vermelho), cavalo vermelho, cavalo laranja (vermelho +amarelo), cavalo amarelo e cavalo verde ( amarelo +azul)
      colocando os cavalos de forma correta abre-se uma porta secreta ou se dispara uma armadilha...(eu prefiro usar a porta)
      a lógica envolve brincar com as cores e o resultado de suas misturas.

  • @spacecaronte8435
    @spacecaronte8435 3 ปีที่แล้ว +1

    Um problema que eu tenho é o medo das minhas histórias serem curtas demais, mesmo tendo tantos detalhes, tem alguma forma de contornar isso?

    • @mestresdalorota1686
      @mestresdalorota1686  3 ปีที่แล้ว +1

      Prepare ganchos reservas para usar quando achar necessário. Por exemplo, se a one shot for uma história para resgatar uma pessoa desaparecida em uma caverna, prepare alguns desafios nesse caminho. Comece usando um ou dois, e se eles resolverem rápido demais, coloque um terceiro. Digamos que você tenha preparado uns 6 ganchos que podem ser usados, e não chegou a usá-los nessa história, você ainda poderá usá-los nas histórias futuras.

    • @luckpc12
      @luckpc12 3 ปีที่แล้ว

      As minhas se prolongam demais kk

  • @felpz-suppyke9099
    @felpz-suppyke9099 3 หลายเดือนก่อน

    So dca ruim

  • @guilhermeedit626
    @guilhermeedit626 2 ปีที่แล้ว

    Chora