ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

【AC】エグゼドエグゼス【1000万点エンディングまで】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ส.ค. 2024
  • ファミコン版⇒ • 【FC】エグゼドエグゼス【ROUND16クリ...
    ▼エグゼドエグゼス (Exed Exes)
    ハード:アーケード (AC)
    発売元:カプコン
    開発元:カプコン開発部
    稼働時期:1985年2月
    ▼チャプター
    [00:00:00] オープニング
    [00:00:15] ROUND 1
    [00:03:10] ROUND 2
    [00:06:09] ROUND 3
    [00:09:07] ROUND 4
    [00:12:45] ROUND 5
    [00:15:52] ROUND 6
    [00:19:02] ROUND 7
    [00:22:10] ROUND 8
    [00:26:08] ROUND 9
    [00:29:50] ROUND 10
    [00:33:40] ROUND 11
    [00:37:51] ROUND 12
    [00:43:00] ROUND 13
    [00:46:59] ROUND 14
    [00:50:57] ROUND 15
    [00:54:23] ROUND 16
    [01:03:13] ROUND 17
    [01:06:57] ROUND 18
    [01:10:36] ROUND 19
    [01:14:28] ROUND 20
    [01:18:30] ROUND 21
    [01:23:28] ROUND 22
    [01:27:31] ROUND 23
    [01:31:35] ROUND 24
    [01:35:01] ROUND 25
    [01:44:13] ROUND 26
    [01:48:03] ROUND 27
    [01:51:46] ROUND 28
    [01:55:43] ROUND 29
    [01:59:54] ROUND 30
    [02:04:58] ROUND 31
    [02:08:07] エンディング
    ▼関連動画
    【FC】エグゼドエグゼス【ROUND16クリアまで】
    • 【FC】エグゼドエグゼス【ROUND16クリ...
    ▼チャンネル登録はこちら
    / @akatsuki_sanran
    ▼姉妹チャンネル
    ゲーム燦爛チャンネル暁
    / @akatsuki_sanran
    ゲーム燦爛チャンネル彩
    / @aya_sanran
    ゲーム燦爛チャンネル朧
    / @oboro_sanran
    ▼SNS
    ツイッター
    / 5pv6eazfzxncqln
    はてなブログ
    gamesanran.hat...
    #エグゼドエグゼス #レトロゲーム

ความคิดเห็น • 24

  • @user-df6uw9fm2z
    @user-df6uw9fm2z 5 หลายเดือนก่อน +4

    ずっと聴いていられる不思議なBGM

  • @patapata3333
    @patapata3333 2 ปีที่แล้ว +20

    BGMでなぜかずっと続けてしまうゲームという印象のゲームでした。懐かしいな

    • @user-wb6rc7bf2v
      @user-wb6rc7bf2v ปีที่แล้ว +3

      ほんまに、BGMが良すぎて、洗脳できるレベルです(笑)

  • @tetsuyapottan
    @tetsuyapottan 22 วันที่ผ่านมา

    ゼビウスのようなメロディというよりリズム音が耳に残る
    駅前のお好み焼き屋さんの店先に置かれてた。毎日学校が終わると遊びにいってたなぁ

  • @user-qz4gb1tx3z
    @user-qz4gb1tx3z 6 หลายเดือนก่อน +1

    カプコンゲームミュージックかなにかでエンディングの音楽は聞いたことがありましたが本当にエンディングミュージックって存在してたんですね。感動しました

  • @tadmochi8823
    @tadmochi8823 9 หลายเดือนก่อน +2

    このゲームエンディングあったんですね。40年近くたって初めて知りました。自分もだいぶ粘れたクチですが途中でやめちゃってました。いいものを見せていただいてありがとうございます。

  • @lancifolium
    @lancifolium 2 ปีที่แล้ว +13

    このBGMクセになる…後年にコンポーザーがTAMAYOさんと知って納得。

    • @user-wb6rc7bf2v
      @user-wb6rc7bf2v ปีที่แล้ว

      その方は、有名な方なのですか?すいませんあまり知らないもので。
      アクトレイザーの古代さんとか、有名ですね(^_^)

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 ปีที่แล้ว

      @@user-wb6rc7bf2v Tamayo would leave Capcom and go to Taito, join Zuntata, they are quite famous.

    • @user-wb6rc7bf2v
      @user-wb6rc7bf2v ปีที่แล้ว

      @@Bloodreign1
      oh! zuntata is good sound

  • @user-wb6rc7bf2v
    @user-wb6rc7bf2v ปีที่แล้ว +11

    昔のアーケードゲーム、ナムコとかもそうだけど、いい音楽多すぎるよね。
    これも最高。

  • @user-cj3zb4ok7v
    @user-cj3zb4ok7v ปีที่แล้ว +3

    ゲームタイトルがラスボスと知ったときの衝撃

  • @user-gq2ww2mx5r
    @user-gq2ww2mx5r 9 หลายเดือนก่อน +2

    6角形の1マスのところには隠しポイントがあります

  • @user-lz3mf3gz1n
    @user-lz3mf3gz1n 5 หลายเดือนก่อน

    ボス戦や場面変更時のBGMが妙に脳に刺激される😖最終の浮遊要塞の黒砲台は厄介。

  • @yuuji35430
    @yuuji35430 2 ปีที่แล้ว +3

    Switch
    CAPCOMアーケードなんちゃらで、
    ステージ16までやりました。
    巻き戻しを駆使して。
    なかなか面白かったです

    • @user-wb6rc7bf2v
      @user-wb6rc7bf2v ปีที่แล้ว +2

      弾のパワーアップがないのはいいけど、せめてオート連射になってほしいよね(笑)

  • @schizoidusagi
    @schizoidusagi 2 ปีที่แล้ว +2

    攻撃パターンエグい

  • @kuma19871029
    @kuma19871029 ปีที่แล้ว +2

    反射神経を使うというより、あらかじめ弾が来ることを予想しているような見事なプレイですね。

    • @user-wb6rc7bf2v
      @user-wb6rc7bf2v ปีที่แล้ว +2

      めちゃくちゃやりこんでますよね

  • @sato.2
    @sato.2 6 หลายเดือนก่อน

    ほんま上手すぎやろ🤣🤣弾神一重で避けすぎ。
    このゲームやりこんだけど、1000万はとてもとても無理でした。

  • @lifeperminute
    @lifeperminute 5 หลายเดือนก่อน

    お金入れず、デモ画面で操作できた思い出があります。

  • @Toshi-ju1om
    @Toshi-ju1om ปีที่แล้ว +1

    エンディングテーマちゃんと流してほしかった。天才的なシューティングテクニック!

  • @user-vu3ug2ep7h
    @user-vu3ug2ep7h 3 หลายเดือนก่อน

    要塞を倒して1000万を出した場合、弾を打たない、やられない、パウを取らないでプレー可能じゃなかったっけ?