How the NES draws backgrounds

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @bonciutalentadv7599
    @bonciutalentadv7599 2 หลายเดือนก่อน +5

    I love these videos, please keep making more! This is a tad more complicated than Gameboy but thanks to you I'm understanding it

    • @EmulationOnline
      @EmulationOnline  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@bonciutalentadv7599 Thanks, glad you're enjoying them!

  • @Nesguy92
    @Nesguy92 หลายเดือนก่อน +1

    Are the 4x4 chunk a meta block?

    • @EmulationOnline
      @EmulationOnline  หลายเดือนก่อน

      I've seen a lot of different names applied to this. The key idea is that 2x2 tile areas share a palette, and 4x4 tiles or 2x2 of those earlier chunks are represented per byte in the attribute table.