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くそ難クエストで手が震えてそれを抑えるためもどり玉でBC戻って砥石とか研いでる時アホみたいに心臓に悪いはずなのに最高にモンハンしてるって感じになる。
やっぱ弱ってんのか弱ってないかよくわからんこの緊張感が良いよねぇ
回復が尽きてきて、いつ倒れるんだよっていう緊張感たまらん
「メインターゲットを達成しました」やっっっったよぉぉぉおおおおぉお!!!
俺未だに超特殊鏖魔クリア出来てない………あいつミラより強くない?
@@usermark6 ミラよりは圧倒的に強いけど行動パターン自体は素直やから回数積めばいける狂暴走まで無乙で乗り切ってからがスタートラインやな。
やっぱみんな苦戦するんやな。俺が下手なだけじゃ無くて安心したわ。
「大丈夫、大丈夫…」って自分に言い聞かせるの、分かりみが深い。
慣れると攻略難易度自体は他の強い二つ名とさほど変わらないんだけど、お馬はBGMや鳴き声、見た目も相まって「怖い」と感じるんだよな、なんか圧力を感じる即死技多すぎて理不尽に見えて一つ一つの行動に明確な正解行動があって、それに反応するまでの猶予時間が形態変化によって短くなっていくシステムは緊張感が高まってすごく良かった強さや初見時の「無理だろこれ」という印象も合わせてすごくいいモンスターだったなと思う大技の後は隙ができる、特定の行動にこちらの特定の行動を合わせると綺麗に攻撃と回避を両立できる、わからん殺しのモーションもしっかり見て対応する行動を考えれば対処に難しい操作は必要ない、でも食らえば一撃or瀕死の緊張感旧作を彷彿とさせるモンハンの基礎を大切に堅実に立ち回る事で逆に有利になるそれまで築き上げてきたモンハンの基礎をアグレッシブなアクションによって破壊したXXの裏ボスの攻略法が基礎に立ち帰ることだったって言うのが個人的にすごく熱かった大好きなモンスター
鏖魔は戦っててめちゃくちゃ心が躍った。一歩間違えたら即死の緊張感、その中で隙を見つけて削っていく快感。あれは何事にも変えられない爽快感だった。それに比べて宝纏のイライラ感はすごかった。二度とやりたくない。(ブシドー太刀)
圧倒的強者
その宝纏さえマシに思えるアイスボーン組
@@V-Jam-500アイスボーンってそんなにひどい…?
@@GrayCat-ve8rt まだ硬いだけの宝纏と新システム全てをメタるアイスボーン、これで分かるだろ。
@@GrayCat-ve8rt歴戦王クシャルダオラ…
鏖魔は強さもだけどプレッシャーが凄い 改めてみるとホント即死技のバーゲンセールだな…
超特殊全部ソロでやってる時、他は大体汎用装備で行けたけど南風高耳挑戦者揃えた特化装備作った即死級連発して来るけどその分隙も大きくて、肉質も柔らかくてモンハン屈指の良モンスだった
南風懐かしいw
ディア配信は見る側も緊張感凄かった
ダブルクロスだとやり甲斐と緊張感、達成感、イノチのやり取りみたいなのを感じられますよね😇
命のやり取りが好きなら4Gから前のモンハン+WIBがオススメ
4G以前とかIBは、自然の摂理の一部としての命のやり取りって感じがするXXは1対1の決闘、死闘、命のぶつかり合いって感じ世界観的にはIBとかの命のやり取りのほうが「ハンター」に相応しいんだろうけど、XXの決戦って感じのほうがプレイしててたまらなく高揚する
@@aventla 一応モンハン無印のコンセプト的にはダブルクロスとかの方が「モンハン」には相応しい
@@しだだんダブルクロス以上にガチンコバトル感ある作品はなかなかないで。
@@しだだんお門違いなワールド信者は黙ってな〜
ガチで超特殊鏖魔2乙でめっちゃ手が震えてたの今でも忘れへんわ
こういう高難度のクエストを何分もかけてクリアしたときの達成感はモンハンでしか味わえない
俺の場合は何十分だなあ
倒した後の達成感マジでエグい…
超特青電主とかね
レベル1の時に友達と遊びで使えもしない笛4人で仲良く死んだのはいい思い出
知らない人のために説明すると4つ目に紹介された即死技の大回転攻撃は終わりがけの尻尾に当たっても即死する超鬼畜技
俺はイナシで何度死んだことか…
メンタル弱い人は緊張感だけで死ぬ
いなした後ボタン無入力で避けられるんだよね
一発目ジャストガードしたあと適当にR連打してたらノーダメージで乗りきれる
上手い人でも初心者みたいな立ち回りせざるを得ないのすげえな
めちゃくちゃ同意だけど逆に言えば初心者ムーブってそれだけ価値あるってことでもある感じするな正しいっていうか生存の比重高いっていうかこれだけで勝てるの究極といえばそうなのかも
超特殊ソロは堅実にやるか、TAみたいな立ち回りするかの2択しかないと言っても割と過言ではない
超特殊許可って本当に凄い緊張感ですよねでもあのドキドキがたまらないんだよなぁ
大技の後は必ず隙が生まれる良モンス
圧倒的難易度と戦ってて楽しいを両立した真の最強のモンスター
潜るタイプの良モンス
原種ディアブロスは嫌いだけど鏖魔は好きって人もいるくらい
これをエリアル大剣で狩った加工食品がいるのか...
すぐ真下にその動画あって思わずスクショしました
鏖魔ディアブロス着地狩りの権化・ワンパン常識・むしろワンパンじゃないのが珍しい
ソロで超特殊許可やるのがマジで楽しくて泣いてた
半年前にコメントする俺はどうかしてるかもしれないけど超特殊にはブシ双が安定するよね
@@Vx_skyy 当たり前だよなぁ!?
@@Vx_skyy やっぱ安心と信頼のブシ双ですよね
エリアル大剣で行く隻眼ガルルガも楽で楽しいですよ尻尾先に斬らないと安定はしませんがね
ブレ太刀、ブシ双、象と蟹はブレ蛇が安定してた
MHXXガチ勢、ヌシ・ディアブロス初見の時は相当ビビったはずw
ウッアタマガ
まじで見た目がお馬してるから咆哮キャンセル突進とか水爆とかばこばこやってきそうで何度身構えたことか…
ヌシディアブロスは鏖魔と似て非なるもの、ホーミング性能が全然違う鏖魔は角度間違えたら走ってても被弾する。デカすぎてデスロールの範囲とかエグい
お馬はトラウマ。水爆と咆哮突進で100回ぐらい乙ってると思うわ
百竜の時はめっちゃ警戒してた単体で鏖魔モーション追加されてあの緊張感味わえて嬉しかった
鏖魔って猛暴走状態になったらやばい肉食獣みたいな鳴き声になるよね。純粋に怖い。
これでも一応草食なんだよね
@@ヤマシタch サボテンむしゃむしゃ可愛ヨ
コイツのどこがヤバいかって言うと普通のガードでもダメージ量エグいからジャスガじゃないと回復が間に合わず状況によっては詰むことなんだよな
ストライカーだと、癒やしの盾も選択肢に入れると削り分をカバーして生存率を上げられます。コスパはイマイチですが、そこそこ使えます。
超特殊許可難しいというより、めちゃめちゃ緊張するよね。やっぱり。相手は殴れば殴るほど暴れ狂い、いつ斃れるかもさっぱりわからん。恐怖と緊張で手元が狂い、回復や回避に神経を研ぎ澄まし、過呼吸になりながら途方もない強敵と必死になって戦うこの感覚。4Gのような鈍重で、エフェクトも派手じゃないのに一気に削られる140や、ライズのように軽快で翔り蟲を駆使して死線を潜り抜けていく重大事変とも違う、このXXでしか味わえないこの感覚。モンスターのド派手さに反し、自分たちハンターは生存系に特化して地道に少しずつけれども決死の覚悟で喰らい付いていく……本当に素晴らしいシリーズだったよ。
最近になって超特殊金雷公行こうと思ったから親近感わくなぁw
初見の超鏖魔の圧倒的な緊張感はライズでは味わえるものでは無かったです( - ω - ) みんなも無意識に高難易度のモンハンを求めている..?
重大事変とかって皆さんは余裕なのでしょうか?ヌシジンオウガとか
@@SG-wt5ts 言ってるだけでソロではボコボコにされる奴らが大半なので間にうけない方がいいですよ〜
@@SG-wt5ts 重大事変のヌシは一撃で体力半分くらい持ってかれるしなあソロ討伐率は高いくないと思う
そうなんですね。
RISEは即死しなければ回復リソース無限だしなぁ
0:21 ドスジャギィ
仲間呼びやめてくれww
超特殊極限状態歴戦王鏖魔ディアブロスの実装でも待つか
なにその人間にやらせる気のないやつw
@@えちがや超☆絶☆チ☆ー☆ト☆のウ ン チ ー コ ン グ (RIZE )太刀使えばなんとかは倒せるでしょ(天彗龍を太刀でまともに倒した事無い人()
欲張りセットやめろ
ヌシも追加で
@@薫橘-m9j ヌシは中に入れても何もならんからいらない子
やっぱガッツポーズだったり他にも不便な要素多いけどそれが逆にたまらんのよなー!!ってなって、過去作やると「おもろいけど想像以上にモッサリしててなんかちげーな…」ってなるから思い出補正がデカすぎた事とか、快適な環境に慣れてそれが当たり前になったワガママな自分に絶望するから思い出のまま眠らせといた方がいいことって多い
W:IBの時だけは双剣の爽快感でぼろ勝ちしてたけどね。ライズはまだ機敏さがもどって楽しかったけど。
これみてると当時の自分はよく勝てたなって思うライズに慣れきってる今だと即3乙する自信しかない...
2:52 出オチするネコ
咆哮からの突進で半端な装備の誰か死ぬという笑
しっかり装備でもカスダメで削れてると結局乙るってゆうね
@@tmtmtmtm-act4 超特しっかりした装備でも確死ですよ。防御に全てを詰め込まない限り
@@わぞ-d8h ネセト装備に南風の狩り人つけて硬化薬グレートとホットドリンク飲めばHP MAXで水爆耐えますよ
@@tmtmtmtm-act4 根性積めばいいのでは?
@@tmtmtmtm-act4 分かってなくて草よっぽど耐久に振らない限りワンパンやで
ぐるんぐるん大回転攻撃はライズでも健在で即死級では無いもののハメられやすく結局乙るんですよね
下のほうのおともなんかガッツと回避でめっちゃ耐えそう
以前にも書いたけど武器をしまってハリウッドダイブを2〜3分間ずっとやり続けるくらい隙がなく、大接戦したはこいつが初めてだった、マジでライズとは比べもんならん超特殊許可、ライズのヌシディアがめっちゃ可愛かった
遠距離を一切持たずに性能を近接ガン振りにしてハンターを殺しに来てるのがまた鏖魔が人気な理由の1つよな
@@user-mb8rj9vi6z 溶岩から一生炎弾撃ってくる燼滅刃の悪口はそこまでだ!
@@benitoite1248 他の人の名前出す時は〇などで伏字にしましょう。コレ常識ですよ?
@@ShizukaKiritani 人じゃなくてモンスターだから配慮しなくておけ
@@ShizukaKiritani 燼滅刃はディノバルドっていうモンスターの2つ名なんですよ。ゲーム内で普通に出てくる言葉です。それと、他人に上からものを言うのは常識なんですか。
鏖魔はともかく、超特殊許可は不屈+猫の報酬金保険と属性耐性上げで即死攻撃が減って大分楽になりますね(甘えと言われそうですが)これのおかげでソロでも10種類(銀冠)討伐達成出来て嬉しかった記憶があります
龍気活性が体力低くなるとはいえ属性耐性ムチャ上がるから安定した記憶ある
ソロでそこまでやれる時点で甘えって言われる筋合いはない
@@どこにでもいて自由に柔軟にたまにイキリプロハンっぽい変な人に刺されるのがモンハン界隈
bgmに殺気が宿ってるよね...
ライズでこれくらいな奴1匹で良いから出して欲しい
どうせG級で逢魔とか黒龍クラスの出るだろ
XXはg級なのわかってる大丈夫か?wせめてXでXXのお馬出てくるか、ライズがG級になっても現状のホントふつーなモンスターしか出てないんだったらわかるが上位までしかないゲームでお馬は出せはただの馬鹿で草
@@晃アル 黒炎王クラスのやつが来て欲しいですね。4とかだと普通に上位で黒龍居ましたよ。
つまり極ベビ的存在が欲しいと
@ういういう おっどうしたどうした
これをエリアル大剣でやった加工食品のお方は尊敬する
丁度下にその動画あるわwテイク数3桁は伊達じゃねぇな
ガンナーで行くとこの半分の防御力です。どうなるか…分かるね?
あっ、ふーん
わかるとも…野良ではいつの間にか3乙も珍しくない…
全攻撃ワンパン…ってコト…?
5:10ここで翔虫受身取れないのがマジで怖いもうxxには戻れないかもしれない
ほんとこれ絶対回避無かったら死んでたよね…
@@user-brachy ぎりランスのジャスガ間に合うと思う
XX復帰勢からすると、受け身なしハントも3クエスト行けば慣れた
XXに戻った勢からすると受け身なんかなくてもイナシやジャスト回避で攻撃当たらんから余裕、当たったらお祈りです
ソロでブシ太刀クリアした時の達成感は今でも覚えてるな
その後ブシ太刀以外では勝てなくて自分が上手いんじゃなくてブシ太刀強いだけで悲しくなるやつね
それらを踏まえてなおの達成感よ
強すぎたとは言ってもやはり超特殊は難しいよね
@@ぷにぷに-t4y はあ〜…(クソでかため息)
@@ぷにぷに-t4y どんなスタイルであれ正攻法で勝った以上実力やろ無粋すぎるわ
これぞモンハンって感じ。ライズは狩りやすさ抜群だよね
これをソロニャンターで狩った時の達成感は異常だった...
自分と友達の4人でヒーヒー言いながら頑張って狩った鏖魔超楽しかった
超特鏖魔はめちゃめちゃターン制バトルで難しいけどストレス少なくて超楽しかった
なんか理不尽な死に方がないんだよなぁ……努力してうちに即死技にも対応し始めてきてほんと楽しい
一応ダブルクロス1800時間やってるんだがいまだに鏖魔の咆哮突進の避け方わからんのだが
@@ひまわり組大将 諦めましょう
@@shabaZo_aka その返し好きよ
@@ひまわり組大将 高級耳栓付けないと人権ないっすね
ディアはストーリーズ含め全作品ビビり散らかしてる
ストーリーズのディアで詰んで辞めたわ
カンスト勢3人に協力してもらったら1から6まですんなりクリア出来ました爆笑
回避ランスはオウマさんと相性めちゃめちゃ良いですよ
逢魔はもうブレイブヘビィで閃光ハメして0分針でかったのが凄い記憶に残ってる
分かる パーティで囲んで叩くとやっぱり楽
とんでもない強さのモンスですら囲んでボコボコな4G、XXあたりがいかに魔境だったかわかる
@@aventla ブラキディオスくんが泣いてるよ
オトモが復活そうそうワンパンで薙ぎ払われ出るのが怖すぎる
この頃はカメラの性能が良いのか画質が良くて顔が見やすい角度にカメラが置いてあって良い感じ♪
ライズをどれだけやってもどこか寂しいような気持ちでモヤモヤしてた原因がこれか
これは緊張感えぐいわ笑わいそこまでやりこめるきしないしライズくらいでちょうどええ、、
ガチで時計がスレスレになってきて即死技打ってきた時、吹き出しきて「力尽きました」ってなった時の絶望感半端ない
時計点滅し始めたときの心臓負荷の重さよ…
後半何もん使用出来なくなってきて大丈夫大丈夫って自分に言い聞かせ始めるのわかるよ。
でた!良モンス代表格!
デスロールをジャスガで防ぐのが楽しかったのを鮮明に覚えてるゾ...
ラスボスですら野良マルチで3乙祭りなのに、こんなのきたら野良マルチでのクリアは絶望的でしょうね。もっと緊張感がほしいからきてほしいけど
この人めちゃ上手いから行けそうって思うかもやけどやめとけライズから始めた人とかなら100%勝てんし超特殊に辿り着くことすら出来ん難易度やぞ。
まぁ、これより上の4gってゲームがあるんですけどね...
@@HAMHAM_8686 極限ティガにめっちゃボコられた記憶ある
@@ononononooooo 鏖魔に限っては大技のオンパレードだからちょっとFみを感じる
@@さぬきうどん-p2p すまんがフロンティアと比較するとお馬とか足もととは言わんけど膝レベルやぞw
どんなに強くて理不尽なモンスターが出ても『4Gという魔境を生き抜いたんだから大丈夫』ってなるけど、超特殊ディアだけはダメだ許さねぇ
わかるわぁ
ギルクエと比べたら足元にも及ばん難易度じゃね?でもオウマの方が楽しさは遥かに上
@@tspla8599 モンスターによるがギルクエの方が遥かに簡単
@@チキン野郎-l3g 4g2000時間やってXXもソロで赤冠取ってるけどギルクエ最強クラス(ディアやオウガあたり)は超特ゼクスやガンキン辺りよりも遥かに強いよ
Mハシ先生の表情を観てました😊皆んなあんな顔して戦ってるのかな?歓喜の雄叫びは凄かったですね💪
初見の時、あと5分しかないのにいつ死ぬんだよーー!!って焦りながらやってたな
懐かしいですねぇしばらく振りにxxやってみようかな??
これを中学1年の頃ソロで狩ったワイなかなか頑張っていたのでわ??
っぱこれよ3:54 5:10 9:17 こんな台詞ライズ何千時間やっても出ねぇもん
XXでハンター引退した私、そればっかり言ってた。
踊ってたら吹っ飛ばされたイヴァン雷帝が一番驚いてるぞ
ダブルクロスってこんなに画質綺麗だったっけ
スイッチ版だと綺麗
PS4でも出して欲しかったな。
個人的には燼滅刃も来て欲しいっすねとはいえライズにこのままの鏖魔が来ても勝てる気がしないダブルクロスはモンスターも強いのは居たが何よりハンターのスタイル(主にブシドーブレイヴ)と狩技が強かったからなブシランスで40分以上かけてソロ達成したのは良い思い出
操 蟲 根(機動力の神)ってぇ、知ってる卯?
@@佐藤彪牙 誤字りすぎワロタ
オウマならターン制守ってるからギルドでもそこそこいけますね
ギルスト燼滅人やってるくらいには好きだったな、超特で1300対狩った燼滅が復活するタイトルはやり混むって決めてるんだ…CAPCOMさん…
@@イカ娘-u7j ターン制だけど連続即死コンボされるから蟲で回数制限されるカウンター制度である以上XXより難易度は上がるはず合気前提かな?
0:19〜ポケモンのレックウザとデオキシスの映画のアメタマかと思った🤣
どれだけハンターが強くなってても派手な技を使うようになっても、この緊張感があればモンハンしてるって感じがする
Mハシさんのレバガチャの速度尋常じゃないよねw
古参ハンターのレベルがアップしてる中で新規ハンターが増えすぎてどっちかのニーズはこぼれ落ちるんやろうな
今の武器でこれくらいのモンスター出たらもうそれフロンティアだよ
超特殊鏖魔は地獄のような時間だったなぁ…デスロールをジャスト回避して殺られたの懐かしいな~
鏖魔は本当に“戦い”っていう感じがして楽しくも苦手だったなぁ
過去作経験者の6割はスリルジャンキーオクタン状態説を推す
同意
ランスだと寸止めがありがたいのか…ブレイブ太刀だと寸止めが1番嫌になるんよな…
ディアは2ndGで新モーション増えてから一気に難易度上がったよね
確か溜めて回るやつスティック入力したブレイブ納刀だと食らうんだけどニュートラル納刀だと回避できたと記憶してる
正解
現状のサンブレイクでも全然簡単だから、怪異討究レベル上限999まであげてもろて、ごりごりワンパンしてきてほしい
レベリングだるすぎだろ😂😂😂😂普通に隗異クエストEX9.10あたりが最高難易度として君臨してくれてれば良いと思うけど。
一回乙って「いや、まだ大丈夫。いける。」って思いながらベースキャンプから降りると真下で水蒸気爆発やってて、乙って「アァァァアァ!」ってなる。
こうやってブツブツヒイヒイ言いながら戦ってたの自分だけじゃなくて安心した。
この時代だとキャンプで装備変更やアイテム補充、そして食事がまだできなかったんですよね故にガンナーは弾切れと常に隣り合わせで、回復アイテムも粉塵や秘薬の調合素材込みでありったけ持っていっても被弾多くて回復すら底を尽きてしまうなんてことも珍しくなかったあとXXに限ってはアイテムなしで回復できる手段(狩猟笛の回復旋律、操虫棍の緑エキス、ニャンター、レンキン癒し玉)が今以上に重宝されてました
ええ時代になったなぁ
重宝されてたか...?
@@rulily_O_hashi 何一つ使ってこなかったよな笑
@@GOLD-dd3ii 癒し玉はクリア後のパーティグッズとして使った覚えがあるw
@@rulily_O_hashi 同じことやってましたわwあれ回復量微妙すぎて粉塵調合すればええやん...ってずっと思ってた
2:52 リスキルされてて草
最近ストチャアクで25分くらいかかってしばけたんだけど大技の後の隙あるといってもあたったら死ぬと言う緊張感とそれをずっと続けて集中力なくなんのでめっちゃ時間かかった、、でもやった時の達成感は類を見ない
3秒に一回即死技を飛ばしてくる怪物
秘薬使用不回避
調合分持ち込みは当たり前()
個人的に推奨スキルは「キノコ大好き」
最近の動画から入ったから変わったモンハンチューバーだなと思ったけどちゃんとゲームもやってるんだな
こういう動画見たら、モンハンやりてぇぇぇぇってなる
最近ダブクロ1からやってるから参考にしますね
ガンナーはどうせ一撃で死ぬから猫火事場と不屈でできるだけ火力上げてすぐ倒しきろうとしてた思い出。なおクーラードリンクの飲み忘れで10針で即死した模様
鏖魔戦「超特殊バカクソ強いやないかい!もう絶対に戦わん」ヌシディア戦「うぉぉ!鏖魔キター!リベンジと行くか!10分後 あれ?弱くね?」
@NSN 火力の問題じゃなくて行動パターンが弱くなっちゃってるんですよね💧咆哮からの突進は全然余裕で避けれるし範囲もそこまで広くないんでG級になっても弱いと感じました。まだヌシアシラの方が強い
超特殊、ギルドクエスト、歴戦王、極ベヒーモス、黒曜石が超難易度で楽しいクエストかな?
マジで超特殊許可極限化鏖魔ディアブロスライズに参戦してくれねぇかな。緊張感も緊迫感も足りなさ過ぎるんよ…
水爆突進って即死なのか、食らってもギリギリのラインで残ったから気づかんかった
ソロで超特殊許可やってる時が1番時間長く感じる
主はFate好きか……最高じゃないか……それにしてもイヴァン雷帝…どっちかと言うと戦ってる鏖魔ディアブロスの方が雷帝感あるな……
初特許をこいつにしたことを死ぬほど後悔したことを思い出す
咆哮ジャストガードするの上手いなあ......凄いですね!俺もブシドーランスやってみようかな
難易度求めてる勢は、裸装備なり弱い武器なりでやればモンスターの攻撃力も体力も実質増えるし縛りプレイ勝手にやって貰ってどうぞ()
そうじゃなくて持てる装備やアイテム全てを使って全力で挑んでも中々勝てないやつに会いたいんだよ
それだと勝つこと自体の価値は薄くなるだろ
本気で挑んでもなかなか勝てないから面白いんだよなあ
自慰行為をしたいんじゃなくて限界を知りたい
限界に挑戦したい僕達の気持ちを理解して、どうぞ()
ブレイブ太刀で行くのがコイツは一番楽しかった😊
くそ難クエストで手が震えてそれを抑えるためもどり玉でBC戻って砥石とか研いでる時アホみたいに心臓に悪いはずなのに最高にモンハンしてるって感じになる。
やっぱ弱ってんのか弱ってないかよくわからんこの緊張感が良いよねぇ
回復が尽きてきて、いつ倒れるんだよっていう緊張感たまらん
「メインターゲットを達成しました」
やっっっったよぉぉぉおおおおぉお!!!
俺未だに超特殊鏖魔クリア出来てない………あいつミラより強くない?
@@usermark6 ミラよりは圧倒的に強いけど行動パターン自体は素直やから回数積めばいける
狂暴走まで無乙で乗り切ってからがスタートラインやな。
やっぱみんな苦戦するんやな。俺が下手なだけじゃ無くて安心したわ。
「大丈夫、大丈夫…」って自分に言い聞かせるの、分かりみが深い。
慣れると攻略難易度自体は他の強い二つ名とさほど変わらないんだけど、お馬はBGMや鳴き声、見た目も相まって「怖い」と感じるんだよな、なんか圧力を感じる
即死技多すぎて理不尽に見えて一つ一つの行動に明確な正解行動があって、
それに反応するまでの猶予時間が形態変化によって短くなっていくシステムは緊張感が高まってすごく良かった
強さや初見時の「無理だろこれ」という印象も合わせてすごくいいモンスターだったなと思う
大技の後は隙ができる、
特定の行動にこちらの特定の行動を合わせると綺麗に攻撃と回避を両立できる、
わからん殺しのモーションもしっかり見て対応する行動を考えれば対処に難しい操作は必要ない、
でも食らえば一撃or瀕死の緊張感
旧作を彷彿とさせるモンハンの基礎を大切に堅実に立ち回る事で逆に有利になる
それまで築き上げてきたモンハンの基礎をアグレッシブなアクションによって破壊したXXの裏ボスの攻略法が基礎に立ち帰ることだったって言うのが個人的にすごく熱かった
大好きなモンスター
鏖魔は戦っててめちゃくちゃ心が躍った。一歩間違えたら即死の緊張感、その中で隙を見つけて削っていく快感。あれは何事にも変えられない爽快感だった。それに比べて宝纏のイライラ感はすごかった。二度とやりたくない。(ブシドー太刀)
圧倒的強者
その宝纏さえマシに思えるアイスボーン組
@@V-Jam-500
アイスボーンってそんなにひどい…?
@@GrayCat-ve8rt まだ硬いだけの宝纏と新システム全てをメタるアイスボーン、これで分かるだろ。
@@GrayCat-ve8rt歴戦王クシャルダオラ…
鏖魔は強さもだけどプレッシャーが凄い 改めてみるとホント即死技のバーゲンセールだな…
超特殊全部ソロでやってる時、他は大体汎用装備で行けたけど南風高耳挑戦者揃えた特化装備作った
即死級連発して来るけどその分隙も大きくて、肉質も柔らかくてモンハン屈指の良モンスだった
南風懐かしいw
ディア配信は見る側も緊張感凄かった
ダブルクロスだとやり甲斐と緊張感、達成感、イノチのやり取りみたいなのを感じられますよね😇
命のやり取りが好きなら4Gから前のモンハン+WIBがオススメ
4G以前とかIBは、自然の摂理の一部としての命のやり取りって感じがする
XXは1対1の決闘、死闘、命のぶつかり合いって感じ
世界観的にはIBとかの命のやり取りのほうが「ハンター」に相応しいんだろうけど、XXの決戦って感じのほうがプレイしててたまらなく高揚する
@@aventla 一応モンハン無印のコンセプト的にはダブルクロスとかの方が「モンハン」には相応しい
@@しだだんダブルクロス以上にガチンコバトル感ある作品はなかなかないで。
@@しだだんお門違いなワールド信者は黙ってな〜
ガチで超特殊鏖魔2乙でめっちゃ手が震えてたの今でも忘れへんわ
こういう高難度のクエストを何分もかけてクリアしたときの達成感はモンハンでしか味わえない
俺の場合は何十分だなあ
倒した後の達成感マジでエグい…
超特青電主とかね
レベル1の時に友達と遊びで使えもしない笛4人で仲良く死んだのはいい思い出
知らない人のために説明すると4つ目に紹介された即死技の大回転攻撃は終わりがけの尻尾に当たっても即死する超鬼畜技
俺はイナシで何度死んだことか…
メンタル弱い人は緊張感だけで死ぬ
いなした後ボタン無入力で避けられるんだよね
一発目ジャストガードしたあと適当にR連打してたらノーダメージで乗りきれる
上手い人でも初心者みたいな立ち回りせざるを得ないのすげえな
めちゃくちゃ同意だけど
逆に言えば初心者ムーブってそれだけ価値あるってことでもある感じするな
正しいっていうか
生存の比重高いっていうか
これだけで勝てるの究極といえばそうなのかも
超特殊ソロは堅実にやるか、TAみたいな立ち回りするかの2択しかないと言っても割と過言ではない
超特殊許可って本当に凄い緊張感ですよね
でもあのドキドキがたまらないんだよなぁ
大技の後は必ず隙が生まれる良モンス
圧倒的難易度と戦ってて楽しいを両立した真の最強のモンスター
潜るタイプの良モンス
原種ディアブロスは嫌いだけど鏖魔は好きって人もいるくらい
これをエリアル大剣で狩った加工食品がいるのか...
すぐ真下にその動画あって思わずスクショしました
鏖魔ディアブロス
着地狩りの権化・ワンパン常識・むしろワンパンじゃないのが珍しい
ソロで超特殊許可やるのがマジで楽しくて泣いてた
半年前にコメントする俺はどうかしてるかもしれないけど
超特殊にはブシ双が安定するよね
@@Vx_skyy 当たり前だよなぁ!?
@@Vx_skyy
やっぱ安心と信頼のブシ双ですよね
エリアル大剣で行く隻眼ガルルガも楽で楽しいですよ
尻尾先に斬らないと安定はしませんがね
ブレ太刀、ブシ双、象と蟹はブレ蛇が安定してた
MHXXガチ勢、
ヌシ・ディアブロス初見の時は相当ビビったはずw
ウッアタマガ
まじで見た目がお馬してるから咆哮キャンセル突進とか水爆とかばこばこやってきそうで何度身構えたことか…
ヌシディアブロスは鏖魔と似て非なるもの、ホーミング性能が全然違う鏖魔は角度間違えたら走ってても被弾する。デカすぎてデスロールの範囲とかエグい
お馬はトラウマ。
水爆と咆哮突進で100回ぐらい乙ってると思うわ
百竜の時はめっちゃ警戒してた
単体で鏖魔モーション追加されてあの緊張感味わえて嬉しかった
鏖魔って猛暴走状態になったらやばい肉食獣みたいな鳴き声になるよね。純粋に怖い。
これでも一応草食なんだよね
@@ヤマシタch
サボテンむしゃむしゃ
可愛ヨ
コイツのどこがヤバいかって言うと普通のガードでもダメージ量エグいからジャスガじゃないと回復が間に合わず状況によっては詰むことなんだよな
ストライカーだと、癒やしの盾も選択肢に入れると削り分をカバーして生存率を上げられます。
コスパはイマイチですが、そこそこ使えます。
超特殊許可
難しいというより、めちゃめちゃ緊張するよね。やっぱり。
相手は殴れば殴るほど暴れ狂い、いつ斃れるかもさっぱりわからん。
恐怖と緊張で手元が狂い、回復や回避に神経を研ぎ澄まし、過呼吸になりながら途方もない強敵と必死になって戦うこの感覚。
4Gのような鈍重で、エフェクトも派手じゃないのに一気に削られる140や、ライズのように軽快で翔り蟲を駆使して死線を潜り抜けていく重大事変とも違う、このXXでしか味わえないこの感覚。
モンスターのド派手さに反し、自分たちハンターは生存系に特化して地道に少しずつけれども決死の覚悟で喰らい付いていく……
本当に素晴らしいシリーズだったよ。
最近になって超特殊金雷公行こうと思ったから親近感わくなぁw
初見の超鏖魔の圧倒的な緊張感はライズでは味わえるものでは無かったです( - ω - )
みんなも無意識に高難易度のモンハンを求めている..?
重大事変とかって皆さんは余裕なのでしょうか?ヌシジンオウガとか
@@SG-wt5ts 言ってるだけでソロではボコボコにされる奴らが大半なので間にうけない方がいいですよ〜
@@SG-wt5ts 重大事変のヌシは一撃で体力半分くらい持ってかれるしなあ
ソロ討伐率は高いくないと思う
そうなんですね。
RISEは即死しなければ回復リソース無限だしなぁ
0:21 ドスジャギィ
仲間呼びやめてくれww
超特殊極限状態歴戦王鏖魔ディアブロスの実装でも待つか
なにその人間にやらせる気のないやつw
@@えちがや超☆絶☆チ☆ー☆ト☆のウ ン チ ー コ ン グ (RIZE )太刀使えばなんとかは倒せるでしょ(天彗龍を太刀でまともに倒した事無い人()
欲張りセットやめろ
ヌシも追加で
@@薫橘-m9j ヌシは中に入れても何もならんからいらない子
やっぱガッツポーズだったり他にも不便な要素多いけどそれが逆にたまらんのよなー!!ってなって、過去作やると「おもろいけど想像以上にモッサリしててなんかちげーな…」ってなるから思い出補正がデカすぎた事とか、快適な環境に慣れてそれが当たり前になったワガママな自分に絶望するから思い出のまま眠らせといた方がいいことって多い
W:IBの時だけは双剣の爽快感でぼろ勝ちしてたけどね。
ライズはまだ機敏さがもどって楽しかったけど。
これみてると当時の自分はよく勝てたなって思う
ライズに慣れきってる今だと即3乙する自信しかない...
2:52 出オチするネコ
咆哮からの突進で半端な装備の誰か死ぬという笑
しっかり装備でもカスダメで削れてると結局乙るってゆうね
@@tmtmtmtm-act4 超特しっかりした装備でも確死ですよ。防御に全てを詰め込まない限り
@@わぞ-d8h ネセト装備に南風の狩り人つけて硬化薬グレートとホットドリンク飲めばHP MAXで水爆耐えますよ
@@tmtmtmtm-act4
根性積めばいいのでは?
@@tmtmtmtm-act4 分かってなくて草よっぽど耐久に振らない限りワンパンやで
ぐるんぐるん大回転攻撃はライズでも健在で即死級では無いもののハメられやすく結局乙るんですよね
下のほうのおともなんかガッツと回避でめっちゃ耐えそう
以前にも書いたけど武器をしまってハリウッドダイブを2〜3分間ずっとやり続けるくらい隙がなく、大接戦したはこいつが初めてだった、マジでライズとは比べもんならん超特殊許可、ライズのヌシディアがめっちゃ可愛かった
遠距離を一切持たずに性能を近接ガン振りにしてハンターを殺しに来てるのがまた鏖魔が人気な理由の1つよな
@@user-mb8rj9vi6z 溶岩から一生炎弾撃ってくる燼滅刃の悪口はそこまでだ!
@@benitoite1248 他の人の名前出す時は〇などで伏字にしましょう。コレ常識ですよ?
@@ShizukaKiritani 人じゃなくてモンスターだから配慮しなくておけ
@@ShizukaKiritani 燼滅刃はディノバルドっていうモンスターの2つ名なんですよ。ゲーム内で普通に出てくる言葉です。それと、他人に上からものを言うのは常識なんですか。
鏖魔はともかく、超特殊許可は不屈+猫の報酬金保険と属性耐性上げで即死攻撃が減って大分楽になりますね(甘えと言われそうですが)
これのおかげでソロでも10種類(銀冠)討伐達成出来て嬉しかった記憶があります
龍気活性が体力低くなるとはいえ属性耐性ムチャ上がるから安定した記憶ある
ソロでそこまでやれる時点で甘えって言われる筋合いはない
@@どこにでもいて自由に柔軟にたまにイキリプロハンっぽい変な人に刺されるのがモンハン界隈
bgmに殺気が宿ってるよね...
ライズでこれくらいな奴1匹で良いから出して欲しい
どうせG級で逢魔とか黒龍クラスの出るだろ
XXはg級なのわかってる大丈夫か?w
せめてXでXXのお馬出てくるか、ライズがG級になっても現状のホントふつーなモンスターしか出てないんだったらわかるが
上位までしかないゲームでお馬は出せはただの馬鹿で草
@@晃アル 黒炎王クラスのやつが来て欲しいですね。4とかだと普通に上位で黒龍居ましたよ。
つまり極ベビ的存在が欲しいと
@ういういう おっどうしたどうした
これをエリアル大剣でやった加工食品のお方は尊敬する
丁度下にその動画あるわw
テイク数3桁は伊達じゃねぇな
ガンナーで行くとこの半分の防御力です。どうなるか…分かるね?
あっ、ふーん
わかるとも…
野良ではいつの間にか3乙も珍しくない…
全攻撃ワンパン…ってコト…?
5:10
ここで翔虫受身取れないのがマジで怖い
もうxxには戻れないかもしれない
ほんとこれ絶対回避無かったら死んでたよね…
@@user-brachy ぎりランスのジャスガ間に合うと思う
XX復帰勢からすると、受け身なしハントも3クエスト行けば慣れた
XXに戻った勢からすると受け身なんかなくてもイナシやジャスト回避で攻撃当たらんから余裕、当たったらお祈りです
ソロでブシ太刀クリアした時の達成感は今でも覚えてるな
その後ブシ太刀以外では勝てなくて自分が上手いんじゃなくてブシ太刀強いだけで悲しくなるやつね
それらを踏まえてなおの達成感よ
強すぎたとは言ってもやはり超特殊は難しいよね
@@ぷにぷに-t4y はあ〜…(クソでかため息)
@@ぷにぷに-t4y どんなスタイルであれ正攻法で勝った以上実力やろ
無粋すぎるわ
これぞモンハンって感じ。ライズは狩りやすさ抜群だよね
これをソロニャンターで狩った時の達成感は異常だった...
自分と友達の4人でヒーヒー言いながら頑張って狩った鏖魔超楽しかった
超特鏖魔はめちゃめちゃターン制バトルで難しいけどストレス少なくて超楽しかった
なんか理不尽な死に方がないんだよなぁ……努力してうちに即死技にも対応し始めてきてほんと楽しい
一応ダブルクロス1800時間やってるんだが
いまだに鏖魔の咆哮突進の避け方わからんのだが
@@ひまわり組大将 諦めましょう
@@shabaZo_aka
その返し好きよ
@@ひまわり組大将 高級耳栓付けないと人権ないっすね
ディアはストーリーズ含め全作品ビビり散らかしてる
ストーリーズのディアで詰んで辞めたわ
カンスト勢3人に協力してもらったら1から6まですんなりクリア出来ました爆笑
回避ランスはオウマさんと相性めちゃめちゃ良いですよ
逢魔はもうブレイブヘビィで閃光ハメして0分針でかったのが凄い記憶に残ってる
分かる パーティで囲んで叩くとやっぱり楽
とんでもない強さのモンスですら囲んでボコボコな4G、XXあたりがいかに魔境だったかわかる
@@aventla ブラキディオスくんが泣いてるよ
オトモが復活そうそうワンパンで薙ぎ払われ出るのが怖すぎる
この頃はカメラの性能が良いのか画質が良くて顔が見やすい角度にカメラが置いてあって良い感じ♪
ライズをどれだけやってもどこか寂しいような気持ちでモヤモヤしてた原因がこれか
これは緊張感えぐいわ笑
わいそこまでやりこめるきしないしライズくらいでちょうどええ、、
ガチで時計がスレスレになってきて
即死技打ってきた時、吹き出しきて
「力尽きました」
ってなった時の絶望感半端ない
時計点滅し始めたときの心臓負荷の重さよ…
後半何もん使用出来なくなってきて大丈夫大丈夫って自分に言い聞かせ始めるのわかるよ。
でた!良モンス代表格!
デスロールをジャスガで防ぐのが楽しかったのを鮮明に覚えてるゾ...
ラスボスですら野良マルチで3乙祭りなのに、こんなのきたら野良マルチでのクリアは絶望的でしょうね。
もっと緊張感がほしいからきてほしいけど
この人めちゃ上手いから行けそうって思うかもやけどやめとけ
ライズから始めた人とかなら100%勝てんし超特殊に辿り着くことすら出来ん難易度やぞ。
まぁ、これより上の4gってゲームがあるんですけどね...
@@HAMHAM_8686 極限ティガにめっちゃボコられた記憶ある
@@ononononooooo 鏖魔に限っては大技のオンパレードだからちょっとFみを感じる
@@さぬきうどん-p2p すまんがフロンティアと比較するとお馬とか足もととは言わんけど膝レベルやぞw
どんなに強くて理不尽なモンスターが出ても『4Gという魔境を生き抜いたんだから大丈夫』ってなるけど、超特殊ディアだけはダメだ許さねぇ
わかるわぁ
ギルクエと比べたら足元にも及ばん難易度じゃね?
でもオウマの方が楽しさは遥かに上
@@tspla8599 モンスターによるがギルクエの方が遥かに簡単
@@チキン野郎-l3g 4g2000時間やってXXもソロで赤冠取ってるけど
ギルクエ最強クラス(ディアやオウガあたり)は超特ゼクスやガンキン辺りよりも遥かに強いよ
Mハシ先生の表情を観てました😊
皆んなあんな顔して戦ってるのかな?
歓喜の雄叫びは凄かったですね💪
初見の時、あと5分しかないのにいつ死ぬんだよーー!!って焦りながらやってたな
懐かしいですねぇ
しばらく振りにxxやってみようかな??
これを中学1年の頃ソロで狩ったワイなかなか頑張っていたのでわ??
っぱこれよ
3:54 5:10 9:17 こんな台詞ライズ何千時間やっても出ねぇもん
XXでハンター引退した私、そればっかり言ってた。
踊ってたら吹っ飛ばされたイヴァン雷帝が一番驚いてるぞ
ダブルクロスってこんなに画質綺麗だったっけ
スイッチ版だと綺麗
PS4でも出して欲しかったな。
個人的には燼滅刃も来て欲しいっすね
とはいえライズにこのままの鏖魔が来ても勝てる気がしない
ダブルクロスはモンスターも強いのは居たが何よりハンターのスタイル(主にブシドーブレイヴ)と狩技が強かったからな
ブシランスで40分以上かけてソロ達成したのは良い思い出
操 蟲 根(機動力の神)ってぇ、知ってる卯?
@@佐藤彪牙 誤字りすぎワロタ
オウマならターン制守ってるからギルドでもそこそこいけますね
ギルスト燼滅人やってるくらいには好きだったな、超特で1300対狩った
燼滅が復活するタイトルはやり混むって決めてるんだ…CAPCOMさん…
@@イカ娘-u7j
ターン制だけど連続即死コンボされるから蟲で回数制限されるカウンター制度である以上XXより難易度は上がるはず
合気前提かな?
0:19〜
ポケモンのレックウザとデオキシスの映画のアメタマかと思った🤣
どれだけハンターが強くなってても派手な技を使うようになっても、この緊張感があればモンハンしてるって感じがする
Mハシさんのレバガチャの速度尋常じゃないよねw
古参ハンターのレベルがアップしてる中で新規ハンターが増えすぎてどっちかのニーズはこぼれ落ちるんやろうな
今の武器でこれくらいのモンスター出たらもうそれフロンティアだよ
超特殊鏖魔は
地獄のような時間だったなぁ…
デスロールをジャスト回避して殺られたの懐かしいな~
鏖魔は本当に“戦い”っていう感じがして楽しくも苦手だったなぁ
過去作経験者の6割はスリルジャンキーオクタン状態説を推す
同意
ランスだと寸止めがありがたいのか…
ブレイブ太刀だと寸止めが1番嫌になるんよな…
ディアは2ndGで新モーション増えてから一気に難易度上がったよね
確か溜めて回るやつスティック入力したブレイブ納刀だと食らうんだけどニュートラル納刀だと回避できたと記憶してる
正解
現状のサンブレイクでも全然簡単だから、怪異討究レベル上限999まであげてもろて、ごりごりワンパンしてきてほしい
レベリングだるすぎだろ😂😂😂😂
普通に隗異クエストEX9.10あたりが最高難易度として君臨してくれてれば良いと思うけど。
一回乙って「いや、まだ大丈夫。いける。」って思いながらベースキャンプから降りると真下で水蒸気爆発やってて、乙って「アァァァアァ!」ってなる。
こうやってブツブツヒイヒイ言いながら戦ってたの自分だけじゃなくて安心した。
この時代だとキャンプで装備変更やアイテム補充、そして食事がまだできなかったんですよね
故にガンナーは弾切れと常に隣り合わせで、回復アイテムも粉塵や秘薬の調合素材込みでありったけ持っていっても被弾多くて回復すら底を尽きてしまうなんてことも珍しくなかった
あとXXに限ってはアイテムなしで回復できる手段(狩猟笛の回復旋律、操虫棍の緑エキス、ニャンター、レンキン癒し玉)が今以上に重宝されてました
ええ時代になったなぁ
重宝されてたか...?
@@rulily_O_hashi 何一つ使ってこなかったよな笑
@@GOLD-dd3ii 癒し玉はクリア後のパーティグッズとして使った覚えがあるw
@@rulily_O_hashi 同じことやってましたわw
あれ回復量微妙すぎて粉塵調合すればええやん...ってずっと思ってた
2:52 リスキルされてて草
最近ストチャアクで25分くらいかかってしばけたんだけど大技の後の隙あるといってもあたったら死ぬと言う緊張感とそれをずっと続けて集中力なくなんのでめっちゃ時間かかった、、でもやった時の達成感は類を見ない
3秒に一回即死技を飛ばしてくる怪物
秘薬使用不回避
調合分持ち込みは当たり前()
個人的に推奨スキルは「キノコ大好き」
最近の動画から入ったから変わったモンハンチューバーだなと思ったけどちゃんとゲームもやってるんだな
こういう動画見たら、モンハンやりてぇぇぇぇってなる
最近ダブクロ1からやってるから参考にしますね
ガンナーはどうせ一撃で死ぬから猫火事場と不屈でできるだけ火力上げてすぐ倒しきろうとしてた思い出。なおクーラードリンクの飲み忘れで10針で即死した模様
鏖魔戦「超特殊バカクソ強いやないかい!もう絶対に戦わん」
ヌシディア戦「うぉぉ!鏖魔キター!リベンジと行くか!10分後 あれ?弱くね?」
@NSN 火力の問題じゃなくて行動パターンが弱くなっちゃってるんですよね💧
咆哮からの突進は全然余裕で避けれるし範囲もそこまで広くないんでG級になっても弱いと感じました。
まだヌシアシラの方が強い
超特殊、ギルドクエスト、歴戦王、極ベヒーモス、黒曜石が超難易度で楽しいクエストかな?
マジで超特殊許可極限化鏖魔ディアブロスライズに参戦してくれねぇかな。緊張感も緊迫感も足りなさ過ぎるんよ…
水爆突進って即死なのか、食らってもギリギリのラインで残ったから気づかんかった
ソロで超特殊許可やってる時が1番時間長く感じる
主はFate好きか……最高じゃないか……
それにしてもイヴァン雷帝…どっちかと言うと戦ってる鏖魔ディアブロスの方が雷帝感あるな……
初特許をこいつにしたことを死ぬほど後悔したことを思い出す
咆哮ジャストガードするの上手いなあ......凄いですね!
俺もブシドーランスやってみようかな
難易度求めてる勢は、裸装備なり弱い武器なりでやればモンスターの攻撃力も体力も実質増えるし縛りプレイ勝手にやって貰ってどうぞ()
そうじゃなくて持てる装備やアイテム全てを使って全力で挑んでも中々勝てないやつに会いたいんだよ
それだと勝つこと自体の価値は薄くなるだろ
本気で挑んでもなかなか勝てないから面白いんだよなあ
自慰行為をしたいんじゃなくて限界を知りたい
限界に挑戦したい僕達の気持ちを理解して、どうぞ()
ブレイブ太刀で行くのがコイツは一番楽しかった😊