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bgm無し地味に助かる
肩パルスとか肩ガトとかは、腕の反動を参照するそうなので、気になりますね。手持ち武器じゃないけど。
何なら、近接対応でバショウ腕でスタッガーさせた敵に歌鳥を撃っても、割と稀に外れる。
何故EN武器に反動があるのか、これがわからない
対人戦でEN武器が手放せない理由がよくわかった!ハンドガンが異常に命中率落ちる理由もこれで判明。感謝します。
なんだかんだ、マシンガン系でも使わない限り芭蕉でもあんまり散らばらない気がする。
なお、スタッガー中の目標に歌鳥を撃っても稀によく外す不具合ェ
レッドガン迎撃、これまではWレザハンでやってたけどもしかしてカラサワとかプラライの方がいいのか……?
きたきたー!(きたきたー!)
ひーらりひらひらひひらりらー(あるぇ?)
bgm無し地味に助かる
肩パルスとか肩ガトとかは、腕の反動を参照するそうなので、気になりますね。手持ち武器じゃないけど。
何なら、近接対応でバショウ腕でスタッガーさせた敵に歌鳥を撃っても、割と稀に外れる。
何故EN武器に反動があるのか、
これがわからない
対人戦でEN武器が手放せない理由がよくわかった!ハンドガンが異常に命中率落ちる理由もこれで判明。感謝します。
なんだかんだ、マシンガン系でも使わない限り芭蕉でもあんまり散らばらない気がする。
なお、スタッガー中の目標に歌鳥を撃っても稀によく外す不具合ェ
レッドガン迎撃、これまではWレザハンでやってたけどもしかしてカラサワとかプラライの方がいいのか……?
きたきたー!(きたきたー!)
ひーらりひらひらひひらりらー(あるぇ?)