ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
26:57 「BとDの種族値は同値」「HとBとDの種族値合計は480」「努力値をHB252D4またはHD252B4、性格補正は252に振ったものが⤴️補正とする」「一つの能力の種族値上限は255」という前提で耐久系の種族値に最も無駄がなくなる数値はHP230BD125でした(実数値はHP337、防御と特防の高い方が194、低い方が146)。耐久指数で表すと高い方が65378、低い方も49202となります
こっわ
多分バイバニラは青の円盤で来る
ブースターは使い方によっては使える。
3:49利口な家来が欲しいからトドロクロツキは種族値が美しくて強いから大好き。私は常に強い者の味方だ!
美しいとなるかわかりませんが個人的に好きな種族値のポケモンウィンディカビゴンゲンガーカイリューシャワーズサンダーストゲキッスブラッキーミロカロスラグラージヘラクロスハッサムガチグマコノヨザルギャラドスムーランドロズレイドニンフィアアーマジョキングドラスイクンクレセリアグライオンムクホークゴウカザルムウマージドラパルトシャンデラサーフゴーヨノワールゲッコウガアシレーヌピクシージバコイルボーマンダメタグロスミルタンク
バトルチューブのアザミのツボツボには驚きましたくっそ耐久に加えどくどく後に耐えて耐えて耐えまくる戦法
種族値が無駄or適量と言うと、イッシュ地方のポケモンやホウエン地方のポケモンに多い気がする(器用貧乏)。イッシュは極端な尖りか半端な配分(ヒヒダルマ、バイバニラ等)、ホウエンは両刀・低耐久・鈍足な配分(ダーテング、ノクタス等).
確かに特攻特化のシャンデラ、ウルガモス、サザンドラ、ランクルス物理特化のヒヒダルマ、シュバルゴ、キリキザン、オノノクス、ローブシン、ゴルーグ、ドリュウズ
@@mako-mg4toサザンドラは言うほど特攻特化でもないな一番高いのは確かに特攻だがそれでも125だし、他の種族値も90〜105で低い数値がないなんなら600族で最も種族値が丸い
30:44グレイシア「解せぬ」
種族値高いなら多少無駄があっても許容範囲だけど、バイバニラは…
ゴーゴートは特殊技覚えるからやろうと思えば両刀行けないことはない。
トドロクツキはドラゴン技に良いのがないって話しだけど全物理ドラゴンポケモン同じじゃん…カイリューに至っては長いこと飛行物理技かすだったし
スケイルショット、ドラゴンアロー「マジで?」
コケコはあれでも暴れ回ってたもんなぁ
茸の胞子や欠伸対策やワイルドボルト・10万ボルト・雷等電気技の威力上げたりも出きるし…
特性でカバーしてた
配分で言うと、ラグラージのC85はちょうどいい数値に見えるのに、同じ水御三家のエンペルトのA86は無駄に高い数値に見える不思議。ラグの方が耐久種族値のバランスがいいからかな?
御三家種族値最強は伊達じゃないねえ
所々日本語がおかしいのが残念。良くまとめられていますね。
ジャラランガが、シングル37位だと?
ほとんどのフェアリー出禁になったUSUMスペレだと使用率1位だったしポテンシャルは間違いなくある
b125で鉄壁覚えてタイプ一致ボディプレ打てんのはめちゃくちゃ強い。防弾鋼毒テラスでハバカミを切り返せるのも偉いしな。ソウルビートの性能が地味に低いHPと噛み合ってるから普通のアタッカーもまあまあやれてランクマでもそれなりにみかけるポケモンではある。
なんでツボツボがいてメレシーがいないの?
ドオーどこ?
バイバニラの種族値無駄が多いとか言われるけど数値だけ見て戦う相手のこと全然考えてなくね?例えばラグやヌオーにはフリドラ、特防が高いバンギとかには氷柱落とし、身代わりやマルスケにはつららばりとしっかり有効な相手がそれぞれあるわけだ。使える技タイプが少ないんだから両刀気味種族値でよくね?例えばグレイシアが倒せないポケモンがきてもバニラなら倒せる場合があるSも79だからって例えば無振り準速80族を振れば抜けるんだから良くね?
26:57
「BとDの種族値は同値」
「HとBとDの種族値合計は480」
「努力値をHB252D4またはHD252B4、性格補正は252に振ったものが⤴️補正とする」
「一つの能力の種族値上限は255」
という前提で耐久系の種族値に最も無駄がなくなる数値は
HP230BD125でした(実数値はHP337、防御と特防の高い方が194、低い方が146)。
耐久指数で表すと高い方が65378、低い方も49202となります
こっわ
多分バイバニラは青の円盤で来る
ブースターは使い方によっては使える。
3:49
利口な家来が欲しいから
トドロクロツキは種族値が
美しくて強いから大好き。
私は常に強い者の味方だ!
美しいとなるかわかりませんが
個人的に好きな種族値のポケモン
ウィンディ
カビゴン
ゲンガー
カイリュー
シャワーズ
サンダース
トゲキッス
ブラッキー
ミロカロス
ラグラージ
ヘラクロス
ハッサム
ガチグマ
コノヨザル
ギャラドス
ムーランド
ロズレイド
ニンフィア
アーマジョ
キングドラ
スイクン
クレセリア
グライオン
ムクホーク
ゴウカザル
ムウマージ
ドラパルト
シャンデラ
サーフゴー
ヨノワール
ゲッコウガ
アシレーヌ
ピクシー
ジバコイル
ボーマンダ
メタグロス
ミルタンク
バトルチューブのアザミのツボツボには驚きました
くっそ耐久に加えどくどく後に耐えて耐えて耐えまくる戦法
種族値が無駄or適量と言うと、イッシュ地方のポケモンやホウエン地方のポケモンに多い気がする(器用貧乏)。
イッシュは極端な尖りか半端な配分(ヒヒダルマ、バイバニラ等)、ホウエンは両刀・低耐久・鈍足な配分(ダーテング、ノクタス等).
確かに
特攻特化の
シャンデラ、ウルガモス、サザンドラ、ランクルス
物理特化の
ヒヒダルマ、シュバルゴ、キリキザン、オノノクス、ローブシン、ゴルーグ、ドリュウズ
@@mako-mg4to
サザンドラは言うほど特攻特化でもないな
一番高いのは確かに特攻だがそれでも125だし、他の種族値も90〜105で低い数値がない
なんなら600族で最も種族値が丸い
30:44
グレイシア「解せぬ」
種族値高いなら多少無駄があっても許容範囲だけど、バイバニラは…
ゴーゴートは特殊技覚えるからやろうと思えば両刀行けないことはない。
トドロクツキはドラゴン技に良いのがないって話しだけど
全物理ドラゴンポケモン同じじゃん…
カイリューに至っては長いこと飛行物理技かすだったし
スケイルショット、ドラゴンアロー「マジで?」
コケコはあれでも暴れ回ってたもんなぁ
茸の胞子や欠伸対策やワイルドボルト・10万ボルト・雷等電気技の威力上げたりも出きるし…
特性でカバーしてた
配分で言うと、ラグラージのC85はちょうどいい数値に見えるのに、同じ水御三家のエンペルトのA86は無駄に高い数値に見える不思議。
ラグの方が耐久種族値のバランスがいいからかな?
御三家種族値最強は伊達じゃないねえ
所々日本語がおかしいのが残念。
良くまとめられていますね。
ジャラランガが、シングル37位だと?
ほとんどのフェアリー出禁になったUSUMスペレだと使用率1位だったしポテンシャルは間違いなくある
b125で鉄壁覚えてタイプ一致ボディプレ打てんのはめちゃくちゃ強い。防弾鋼毒テラスでハバカミを切り返せるのも偉いしな。
ソウルビートの性能が地味に低いHPと噛み合ってるから普通のアタッカーもまあまあやれてランクマでもそれなりにみかけるポケモンではある。
なんでツボツボがいてメレシーがいないの?
ドオーどこ?
バイバニラの種族値無駄が多いとか言われるけど数値だけ見て戦う相手のこと
全然考えてなくね?
例えばラグやヌオーにはフリドラ、特防が高いバンギとかには氷柱落とし、
身代わりやマルスケにはつららばりとしっかり有効な相手がそれぞれあるわけだ。
使える技タイプが少ないんだから両刀気味種族値でよくね?
例えばグレイシアが倒せないポケモンがきてもバニラなら倒せる場合がある
Sも79だからって例えば無振り準速80族を振れば抜けるんだから良くね?