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ルナだとブリガンドに加えてアーチャーも経験させたほうがいい。手斧とかが当たるようになる。
全ルートやってるのに、今の今まで「警戒姿勢」を「厳戒態勢」だと勘違いしていた…
ファルコンナイト=イングリットのイメージ
ウォーマスラファエルだとHP成長率105%で純粋にHPだけで受けられるのも中々強いよね
ハンターボレーみたいなチートが許されるのなら勇者やグレートナイトにもマスター戦技をくれ
勇者に太陽あげても良かったと思う
グレートナイトは月光あってもよかった
バルバロッサ…は上級職というより専用職だから違うか
キラーナックル+は英雄の遺産超えている()あとスキルには鬼神or魔神と命中(又は彗眼)は絶対入れた方がいい個人的には女性魔法使いならヴァルキュリアが圧倒的に最強すぎる。まぁまず色々あって6〜7マス離れてる敵に攻撃できるのが強すぎるし、マスターのスキルが完全に壊れ。命中+30はマジでおかしい、はずれなすぎもはやこの職のせいでルナがハードになるレベル
1周目は2部中盤になって慌ててブリガンド履修させたなw
カスパルをウォーマスターに育成するとマジで化けた記憶がありますね
威力が高いくせに必殺60越えが4回出る時もあるし
ラファエルも同じ兵種にしてた
ウォーマスターが強いだけでフェリクスの下位互換
ファルコンナイトは攻撃喰らわなさ過ぎてヌルゲーになってしまう
dlcも含めると、ダークペガサス・バトルモンク(シスター)も強いかと思いますダークペガサス魔法+飛行の騎士団が1つしかありませんが、テュルソスリシテアやコンスタンツェと相性良かったです再移動によるヒットアンドウェイで安全に敵を釣ることができますヴァルキリアと違い移動もしやすいです(速さの成長率もマイナスでない)バトルモンク(シスター)マスタースキルの格闘回避が強すぎます剣回避と異なり、槍系の敵による剣殺しがないので、より安定して回避できますまた、女性キャラ(ベレス・カトリーヌ)のメインウェポンを格闘にしやすいこともグッドです(グラップラーやウォーマスは男性専用)更に、回復魔法も使えるので、経験値稼ぎもやりやすいです
剣弓は無理せず上級で止めて、馬は最上級では飛行を目指せば割とうまく育つ印象
今作は用途によって魔法クラスに何を求めるかでクラスがバラつきますからグレモリィ一択とまでいかないのが辛いところ。どうしてヒュー君はグレモリィにしろヴァルキュリアにしろなれないのか。女になってヒュー子になれ。
ヒュー子になれれば途端に最強キャラです
@@gogoreveng つまりちん / ちんにすると
リシテア&闇魔法s%テュルソスの杖&ヴァルキュリア走る超高火力魔道砲台として大活躍してくれます。回避特化(踊り子)フェルディナントも神です
ベレスはペガサスナイトを経由しスキルを覚えるといいぞ。ベレトも引き継ぎでペガサスナイトのスキルをつけられる。
でも高難度だと飛燕の一撃使わん…
鬼神の一撃の魔法版は確か魔神の一撃ってのがありますよね?これも覚えといて損は無いですよね
メイジのマスタースキルですね!これも魔法職にはつけておくのがいいですね!
初コメです。楽しめる動画でした。自分はルナティック全ルート完走済みです。上記の兵種はどのルートでも本当にお世話になりました。飛行職の圧倒的な機動力の高さと回避盾の便利さを手放せず、どのルートでもベレス先生はファルコンナイトにしました。また、ルナだと突破力がディミトリ、エーデルガルトの戦技
全ルートクリアしたらルナティックの金鹿しようと思っています。丁寧な解説で大変参考になりました!
頑張ってチャレンジしてください!
グレモリィは黒魔法の達人や、回復10がなくなるから、マップによって戻したほうがいい場合もあるよ。
ドラマスならペトラ、ヒルダ。ウォーマスターはカスパル、ラファエルグレモリィはリシテア、メルセデスファルコンナイトはイングリットスナイパーはベルナデッタ、レオニー他にも適正キャラはいますが、僕の選んだ代表キャラです。
エルちゃんはドラマスにしましょう
ヴァルキュリアも強いと思いますよ。黒・闇魔法射程+1がとても大きく全ての魔法攻撃が曲射に近い感覚で打てるのが強いです。しかも本作のシステム的に魔法は射程によって命中率が減ることがないのでさらに理学Sスキル、カドゥケウス・テュルソスの杖などで補強すればシューター並みの射程を持ったキャラに変貌します。とはいえ弱点も多く速さ成長率が−10すること、騎馬兵種の割に移動力が6しかないこと、魔法回数スキルがない事。女性限定職であること。だけど速さ成長は元々魔導士キャラで速さがよく伸びるキャラクターがリシテアぐらいしかいない事、高難易度であればあるほど魔導士の攻速落ちが当たり前になる事を考えたら別に気にならない。移動に関しても『再移動』があるおかげそこまで気にならなくて、馬術Sやアイテムで補強可能。女性限定は…。まぁ。ね。紹介された強兵種に比べれば攻撃力こそ劣るが、利便性がめちゃくちゃ高くて強い兵種であると私は考えます。
ヴァルキュリアも非常に強力な兵種ですね!やっぱり射程+1は正義です!
あと成長率がちょっとしょっぱいのもマイナス
テュルソス持たせたリシテアをヴァルキュリアにして擬似魔道砲台するの楽しい
僕はまだハードまでしかやってないのですがボウナイトの高い機動力と射程の広さから繰り出せるヒットアンドアウェイ戦法が最強だと感じていたのですがルナティックでは通用しなくなるのでしょうか。たしかに速さにマイナスかかりますが勇者弓と鬼神の一撃付ければ割と使いやすいと感じているのですが…
ボウナイトは確かに強いんですが、それやるんでしたらスナイパーのハンターボレーの方が火力出るし必殺出すしで強いですね。ハンターボレーを考慮してもボウナイトにする意味のあるキャラは、ベルとレオニーかツィリルですね。ベルは囲いの矢を覚えて、敵1人に対して、ヒットアンドアウェイで計略もどきみたいな事をして完封出来るという魅力があります。後者の2人は近距離連射っていう戦技を覚えられて、それを使えばハンターボレーと同じ位の火力は出ます。まああとはボウナイトは成長補正が殆ど無く、ボウナイトで成長させるんだったら初級職の方がましっていう悲惨な有り様なので、さっき言った3人も必要なマップじゃないとボウナイトにしたくないです。
ボウナイトも強兵種になりますが、誰でもなれるかと言うと、難しく、まず育成難度の高さがハード、ルナでは違いがあります。引き継ぎなし前提であれば、弓Aで完結してしまう、楽さの割にはお釣りが来る強さですし、ボウナイトをはやく作りすぎると、ステが貧弱になりやすいのもあり、レベルアップの機会が限られるルナでは結局使われなかったりします。ただ拳さんが言われるようにベルや成長率お化けのレオニーなど、個人戦技により、スナイパー以上の活躍を見せるキャラもいるので、ご参考にしてみてください!
理由は上記の2人が解説してくれてるので大まかなとこは省きますが、単純に今作は騎馬兵が不遇なのと、ハンターボレーが強過ぎるのと、ルナだと敵の速さがイカれてるので、遠くから攻撃する場合は命中面で安定しないんですよね。
ついでにルナからは3マス以降から命中減衰が激しいので戦技なしで4マス先から攻撃なんてしたら命中20以下なんてザラにあります…
他にするとしたらイグナーツにアーチャーマスターさせてから蛇毒持たせてチクチク戦法くらいしか無いですね
2年も前の動画にいうことじゃないのはわかってるんですけど、ドラマスの成長率補正って守備5なかったですか?
電車で音消して見てたら全然動画進まない😅
どちらかというとラジオ的な動画です!
ルナだとブリガンドに加えてアーチャーも経験させたほうがいい。手斧とかが当たるようになる。
全ルートやってるのに、今の今まで「警戒姿勢」を「厳戒態勢」だと勘違いしていた…
ファルコンナイト=イングリットのイメージ
ウォーマスラファエルだとHP成長率105%で純粋にHPだけで受けられるのも中々強いよね
ハンターボレーみたいなチートが許されるのなら勇者やグレートナイトにもマスター戦技をくれ
勇者に太陽あげても良かったと思う
グレートナイトは月光あってもよかった
バルバロッサ…は上級職というより専用職だから違うか
キラーナックル+は英雄の遺産超えている()
あとスキルには鬼神or魔神と命中(又は彗眼)は絶対入れた方がいい
個人的には女性魔法使いならヴァルキュリアが圧倒的に最強すぎる。まぁまず色々あって6〜7マス離れてる敵に攻撃できるのが強すぎるし、マスターのスキルが完全に壊れ。命中+30はマジでおかしい、はずれなすぎ
もはやこの職のせいでルナがハードになるレベル
1周目は2部中盤になって慌ててブリガンド履修させたなw
カスパルをウォーマスターに育成するとマジで化けた記憶がありますね
威力が高いくせに必殺60越えが4回出る時もあるし
ラファエルも同じ兵種にしてた
ウォーマスターが強いだけでフェリクスの下位互換
ファルコンナイトは攻撃喰らわなさ過ぎてヌルゲーになってしまう
dlcも含めると、ダークペガサス・バトルモンク(シスター)も強いかと思います
ダークペガサス
魔法+飛行の騎士団が1つしかありませんが、テュルソスリシテアやコンスタンツェと相性良かったです
再移動によるヒットアンドウェイで安全に敵を釣ることができます
ヴァルキリアと違い移動もしやすいです(速さの成長率もマイナスでない)
バトルモンク(シスター)
マスタースキルの格闘回避が強すぎます
剣回避と異なり、槍系の敵による剣殺しがないので、より安定して回避できます
また、女性キャラ(ベレス・カトリーヌ)のメインウェポンを格闘にしやすいこともグッドです(グラップラーやウォーマスは男性専用)
更に、回復魔法も使えるので、経験値稼ぎもやりやすいです
剣弓は無理せず上級で止めて、馬は最上級では飛行を目指せば割とうまく育つ印象
今作は用途によって魔法クラスに何を求めるかでクラスがバラつきますからグレモリィ一択とまでいかないのが辛いところ。
どうしてヒュー君はグレモリィにしろヴァルキュリアにしろなれないのか。女になってヒュー子になれ。
ヒュー子になれれば途端に最強キャラです
@@gogoreveng つまりちん / ちんにすると
リシテア&闇魔法s%テュルソスの杖&ヴァルキュリア
走る超高火力魔道砲台として大活躍してくれます。
回避特化(踊り子)フェルディナントも神です
ベレスはペガサスナイトを経由しスキルを覚えるといいぞ。ベレトも引き継ぎでペガサスナイトのスキルをつけられる。
でも高難度だと飛燕の一撃使わん…
鬼神の一撃の魔法版は確か魔神の一撃ってのがありますよね?
これも覚えといて損は無いですよね
メイジのマスタースキルですね!
これも魔法職にはつけておくのがいいですね!
初コメです。楽しめる動画でした。自分はルナティック全ルート完走済みです。上記の兵種はどのルートでも本当にお世話になりました。飛行職の圧倒的な機動力の高さと回避盾の便利さを手放せず、どのルートでもベレス先生はファルコンナイトにしました。また、ルナだと突破力が
ディミトリ、エーデルガルトの戦技
全ルートクリアしたらルナティックの金鹿しようと思っています。丁寧な解説で大変参考になりました!
頑張ってチャレンジしてください!
グレモリィは黒魔法の達人や、回復10がなくなるから、マップによって戻したほうがいい場合もあるよ。
ドラマスならペトラ、ヒルダ。
ウォーマスターはカスパル、ラファエル
グレモリィはリシテア、メルセデス
ファルコンナイトはイングリット
スナイパーはベルナデッタ、レオニー
他にも適正キャラはいますが、僕の選んだ代表キャラです。
エルちゃんはドラマスにしましょう
ヴァルキュリアも強いと思いますよ。
黒・闇魔法射程+1がとても大きく全ての魔法攻撃が曲射に近い感覚で打てるのが強いです。
しかも本作のシステム的に魔法は射程によって命中率が減ることがないのでさらに理学Sスキル、カドゥケウス・テュルソスの杖などで補強すればシューター並みの射程を持ったキャラに変貌します。
とはいえ弱点も多く速さ成長率が−10すること、騎馬兵種の割に移動力が6しかないこと、魔法回数スキルがない事。女性限定職であること。
だけど速さ成長は元々魔導士キャラで速さがよく伸びるキャラクターがリシテアぐらいしかいない事、高難易度であればあるほど魔導士の攻速落ちが当たり前になる事を考えたら別に気にならない。
移動に関しても『再移動』があるおかげそこまで気にならなくて、馬術Sやアイテムで補強可能。
女性限定は…。まぁ。ね。
紹介された強兵種に比べれば攻撃力こそ劣るが、利便性がめちゃくちゃ高くて強い兵種であると私は考えます。
ヴァルキュリアも非常に強力な兵種ですね!やっぱり射程+1は正義です!
あと成長率がちょっとしょっぱいのもマイナス
テュルソス持たせたリシテアをヴァルキュリアにして擬似魔道砲台するの楽しい
僕はまだハードまでしかやってないのですがボウナイトの高い機動力と射程の広さから繰り出せるヒットアンドアウェイ戦法が最強だと感じていたのですがルナティックでは通用しなくなるのでしょうか。たしかに速さにマイナスかかりますが勇者弓と鬼神の一撃付ければ割と使いやすいと感じているのですが…
ボウナイトは確かに強いんですが、それやるんでしたらスナイパーのハンターボレーの方が火力出るし必殺出すしで強いですね。
ハンターボレーを考慮してもボウナイトにする意味のあるキャラは、ベルとレオニーかツィリルですね。ベルは囲いの矢を覚えて、敵1人に対して、ヒットアンドアウェイで計略もどきみたいな事をして完封出来るという魅力があります。後者の2人は近距離連射っていう戦技を覚えられて、それを使えばハンターボレーと同じ位の火力は出ます。
まああとはボウナイトは成長補正が殆ど無く、ボウナイトで成長させるんだったら初級職の方がましっていう悲惨な有り様なので、さっき言った3人も必要なマップじゃないとボウナイトにしたくないです。
ボウナイトも強兵種になりますが、誰でもなれるかと言うと、難しく、まず育成難度の高さがハード、ルナでは違いがあります。引き継ぎなし前提であれば、弓Aで完結してしまう、楽さの割にはお釣りが来る強さですし、ボウナイトをはやく作りすぎると、ステが貧弱になりやすいのもあり、レベルアップの機会が限られるルナでは結局使われなかったりします。
ただ拳さんが言われるようにベルや成長率お化けのレオニーなど、個人戦技により、スナイパー以上の活躍を見せるキャラもいるので、ご参考にしてみてください!
理由は上記の2人が解説してくれてるので大まかなとこは省きますが、単純に今作は騎馬兵が不遇なのと、ハンターボレーが強過ぎるのと、ルナだと敵の速さがイカれてるので、遠くから攻撃する場合は命中面で安定しないんですよね。
ついでにルナからは3マス以降から命中減衰が激しいので戦技なしで4マス先から攻撃なんてしたら命中20以下なんてザラにあります…
他にするとしたらイグナーツにアーチャーマスターさせてから蛇毒持たせてチクチク戦法くらいしか無いですね
2年も前の動画にいうことじゃないのはわかってるんですけど、ドラマスの成長率補正って守備5なかったですか?
電車で音消して見てたら全然動画進まない😅
どちらかというとラジオ的な動画です!