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蒼天の時に買った、当時のミドルスペックのPCにGTX1060 3GB載せて延命してたけどとりあえずRTX3050のBTOマシン購入して年末にでもRTX4070Ti Super買う計画でこの比較動画でモチベーションあがりました。ありがとうございます
修正版が出るらしいのでベンチ最後イェーイとスコア表示の時のキャラ表示変わるといいですね むしろ次のVrと見比べたら面白いのに思いました FSR とDLSSどちらも DirectXに1本化出来ないかMicrosoftが2社と協議中らしい なので 将来的には選択制が無くなるかも
CPUがi5 12500でメモリがDDR4の32GB以外大体同じ構成でDLSSがオフの場合少しスコアは下がりますが大体同じ位のスコアですがDLSS常時オンの場合は16000台でだいぶ差が開きます。これはDLSSによってグラボの負荷が減ったことによりCPUがボトルネックになったんだろうと推測します。できればアフターバーナーでCPUとGPUの使用率だけでもわかれば良かったと思いました。
アフターバーナーでは無いですが他のアプリを用いて目視で確認したところDLSSオフ CPU10-16% GPU100%DLSS常に CPU16-23% GPU99%(何故か100にはならず)あんまCPU頑張ってないですが、ボトルネックになるような性能のCPUではないからだと思います… ご参考まで。
蒼天の時に買った、当時のミドルスペックのPCにGTX1060 3GB載せて延命してたけど
とりあえずRTX3050のBTOマシン購入して年末にでもRTX4070Ti Super買う計画で
この比較動画でモチベーションあがりました。ありがとうございます
修正版が出るらしいのでベンチ最後イェーイとスコア表示の時のキャラ表示変わるといいですね むしろ次のVrと見比べたら面白いのに思いました FSR とDLSSどちらも DirectXに1本化出来ないかMicrosoftが2社と協議中らしい なので 将来的には選択制が無くなるかも
CPUがi5 12500でメモリがDDR4の32GB以外大体同じ構成でDLSSがオフの場合少しスコアは下がりますが大体同じ位のスコアですがDLSS常時オンの場合は16000台でだいぶ差が開きます。これはDLSSによってグラボの負荷が減ったことによりCPUがボトルネックになったんだろうと推測します。できればアフターバーナーでCPUとGPUの使用率だけでもわかれば良かったと思いました。
アフターバーナーでは無いですが他のアプリを用いて目視で確認したところ
DLSSオフ CPU10-16% GPU100%
DLSS常に CPU16-23% GPU99%(何故か100にはならず)
あんまCPU頑張ってないですが、ボトルネックになるような性能のCPUではないからだと思います… ご参考まで。