たるしぃ . TAL channel
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【#FF14】「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」のFF11要素&解説 完成版
【バージョンアップ情報】
・テンポ改善のためムービーを少しカットしました。
・BGMの無かった部分に可能な限りBGMを追加しました。
・誤読や誤字を気付いた限り修正しました。
・一部ネタを追加しました。
・編集終了したため、うp主はようやく7.1メインクエストに着手できるようになりました。
下記動画をまとめ、さらにネタを追加した完成版です。
th-cam.com/video/71iWZlfwlE0/w-d-xo.html
th-cam.com/video/5W-Ox8G7xXQ/w-d-xo.html
th-cam.com/video/2hStjYZ_ZFg/w-d-xo.html
th-cam.com/video/gn5vvLlLqgM/w-d-xo.html
闇の王、アークエンジェル、プリッシュなどについての解説動画↓
th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html
不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。
動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです!
X: talcy_ff11
以下、タイムスタンプ
00:00 導入クエスト
02:08 レイド突入時~1ボス到着まで
04:24 1ボス:Prishe of the Distant Chains
08:18 1ボス後~2ボス到着まで
09:56 2ボス:Fafnir
11:43 2ボス後~3ボス到着まで
14:40 3ボス:Ark Angel(HM,EV,TT,MR,GK)
19:53 4ボス:Shadow Load
24:41 クリア後クエスト
35:39 ジュノ下層の比較
มุมมอง: 879

วีดีโอ

【#FF14】「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」のFF11要素&解説④~クリア後クエスト②~
มุมมอง 1.1K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※編集速度重視のため、少し雑です。 その1 th-cam.com/video/71iWZlfwlE0/w-d-xo.html その2 th-cam.com/video/5W-Ox8G7xXQ/w-d-xo.html その3 th-cam.com/video/2hStjYZ_ZFg/w-d-xo.html その4 th-cam.com/video/gn5vvLlLqgM/w-d-xo.html 完全版(まとめ) そのうち 闇の王、アークエンジェル、プリッシュなどについての解説動画↓ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」のFF11要素&解説③~4ボスからクリア後クエスト①~
มุมมอง 2.4K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※編集速度重視のため、少し雑です。 その1 th-cam.com/video/71iWZlfwlE0/w-d-xo.html その2 th-cam.com/video/5W-Ox8G7xXQ/w-d-xo.html その3 th-cam.com/video/2hStjYZ_ZFg/w-d-xo.html その4 まだ 闇の王、アークエンジェル、プリッシュなどについての解説動画↓ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」のFF11要素&解説②~1ボス後から3ボスまで~
มุมมอง 4.3K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※編集速度重視のため、少し雑です。 その1 th-cam.com/video/71iWZlfwlE0/w-d-xo.html その2 th-cam.com/video/5W-Ox8G7xXQ/w-d-xo.html その3 th-cam.com/video/2hStjYZ_ZFg/w-d-xo.html その4 まだ 闇の王、アークエンジェル、プリッシュなどについての解説動画↓ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」のFF11要素&解説①~導入クエスト部分から1ボスまで~
มุมมอง 7Kวันที่ผ่านมา
※編集速度重視のため、少し雑です。 その1 th-cam.com/video/71iWZlfwlE0/w-d-xo.html その2 th-cam.com/video/5W-Ox8G7xXQ/w-d-xo.html その3 th-cam.com/video/2hStjYZ_ZFg/w-d-xo.html その4 まだ 闇の王、アークエンジェル、プリッシュなどについての解説動画↓ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】パッチ7.1ギャザクラ新式装備は必要か?
มุมมอง 12Kวันที่ผ่านมา
パッチ前に合わせたくて、でも時間が全然取れず雑編集でごめんなさい。 ギャザクラ勢としての考察です。 闇の王、アークエンジェル、プリッシュなどについての解説動画↓ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】元FF11廃人がパッチ7.1トレーラーのFF11要素だけ注釈足してみた
มุมมอง 6K14 วันที่ผ่านมา
※FF11が分かる人じゃないとさっぱりだと思います。 7.1実装後にエリアやキャラクター、技などについての紹介動画を作成予定です。 闇の王、アークエンジェル、プリッシュなどについての解説動画↓ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】プリッシュの後ろにいるのは?【エコーズ オブ ヴァナ・ディール】
มุมมอง 1.7K21 วันที่ผ่านมา
※FF14ストーリーのネタバレを含みます。 オークだと思ったんだけどなあ。 新アラレイド「エコーズ オ ヴァナ・ディール」対策として、FF11世界観の説明動画を公開しています。 th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】元FF11廃人が「エコーズ オブ ウァナ・ディール」に向けてキャラ紹介をするまとめ①+α【#FF11】
มุมมอง 25K21 วันที่ผ่านมา
※FF11並びにFF14ストーリーのネタバレを多数含みます。 0:00 闇の王について 10:10 アークエンジェルについて 18:08 プリッシュについて 26:02 ウォークオブエコーズについて th-cam.com/video/Z_jo8QLkqM4/w-d-xo.html th-cam.com/video/ogsq_T9kZFc/w-d-xo.html th-cam.com/video/U6spZa7mkIk/w-d-xo.html 上記3つにエリア紹介をひとつ加え不要な部分を少し削った再編集ものになります。 既にご覧の方は上記タイムラインから必要なものだけご覧ください。 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
ジェンティルドンナ無双【#ウマ娘】【#チャンミ決勝】
มุมมอง 7121 วันที่ผ่านมา
単なるソロライブ。 絵面が面白かったので上げました。 普段はFF14とかの動画を上げてます。
【#FF14】元FF11廃人が「エコーズ オブ ウァナ・ディール」に向けてキャラ紹介をする③ ~プリッシュ編~【#FF11】
มุมมอง 7K28 วันที่ผ่านมา
※FF11並びにFF14ストーリーのネタバレを多数含みます。 ① th-cam.com/video/Z_jo8QLkqM4/w-d-xo.html ② th-cam.com/video/ogsq_T9kZFc/w-d-xo.html ③ ここ まとめ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】元FF11廃人が「エコーズ オブ ウァナ・ディール」に向けてキャラ紹介をする② ~アークエンジェル編~【#FF11】
มุมมอง 9Kหลายเดือนก่อน
※FF11並びにFF14ストーリーのネタバレを多数含みます。 ①th-cam.com/video/Z_jo8QLkqM4/w-d-xo.html ② ここ ③ th-cam.com/video/U6spZa7mkIk/w-d-xo.html まとめ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】元FF11廃人が「エコーズ オブ ウァナ・ディール」に向けてキャラ紹介をする① ~闇の王編~【#FF11】
มุมมอง 16Kหลายเดือนก่อน
※FF11並びにFF14ストーリーのネタバレを多数含みます。 ① ここ ② th-cam.com/video/ogsq_T9kZFc/w-d-xo.html ③ th-cam.com/video/U6spZa7mkIk/w-d-xo.html まとめ th-cam.com/video/0x_SLW2orzo/w-d-xo.html 不定期にFF14などの配信をしたりすることもあります。 動画編集などでの改善点などありましたらコメントやXにご意見いただけると幸いです! X: talcy_ff11
【#FF14】パッチ7.2新式マクロ考察 ~クラフター新式装備禁断対策~
มุมมอง 8282 หลายเดือนก่อน
この動画のデータはこちらの日記に載せてあります。 jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/34271784/blog/5457209/ いつもお世話になっているFF14俺Tool:クラフトシュミレータ ffxiv.rs.exdreams.net/crafter/ コメントいただけると、とても喜びます! X: talcy_ff11
【#FF14】稼げない?パッチ7.05新式装備金策まとめ&考察
มุมมอง 3.7K3 หลายเดือนก่อน
巷で稼げないと有名な新式金策に挑んだ結果がこれです。 今後戦闘ジョブの新式での金策は歴史としてまとめていきます(7.2っていつなんだ) 6.4のとき →th-cam.com/video/-DZXQcKBNhk/w-d-xo.html X: talcy_ff11
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ความคิดเห็น

  • @ゆう-v6n5c
    @ゆう-v6n5c 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    14と15しかやったことなかったのでこういう小ネタが知れて面白かったです! 他にも知ってたらニヤッとしてしまうような物があったら知りたいです!

  • @サバダバー
    @サバダバー 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    7.1に限らず必要かって言われたら今も昔もねー・・・作る過程と出来上がった時の達成感という自己満足の世界だよねー、実用で言ったらスクリップで交換出来る装備でも困らないし。

  • @さびさびまん
    @さびさびまん 3 วันที่ผ่านมา

    ディセバーメントありません>< こーれ

    • @talcy_
      @talcy_ 3 วันที่ผ่านมา

      海で取れる青魔法ですかね?追加毒強いヤツですよね

    • @さびさびまん
      @さびさびまん 3 วันที่ผ่านมา

      @@talcy_ 追加毒も強力したね。追加特性で物理命中率アップのタネにもなったので、5回攻撃の期待値も高かった覚えがあります。世はまさにスシ全盛時代!

  • @雨宮如月-l8y
    @雨宮如月-l8y 3 วันที่ผ่านมา

    今回もエアプ野郎が説明されていなかったものを紹介するよ! バインドサークル 戦闘では使ってこなかったが、恐らくイベントシーンで現代闇王がプレイヤーの相方を戦闘不能にした魔法が元ネタだと思われる ダークノヴァ 現代闇王が使っていた技、11の方は当たってもデバフはつかない アゴニーズエコー 恐らくアゴニーズバウルが元ネタ ランク5ミッション時かつ第2形態の闇王が使う技、インプロージョンとの2択になっていたらしい ダミングストライク 恐らくダミングイーディクトが元ネタ アゴニーズバウルと同じ、ランク5ミッション時の闇王がダークノヴァの代わりに使う技、こちらは14と比べるとエフェクトが完全に別物になっており、上から闇色の矢が降り注ぎ、最後に頭上で大爆発が発生するというものになっている ドゥームアーク デュナミスロードのHPのHPが30%を下回った時に使ってくる技、こっちに至ってはエフェクトどころか効果すら別物で当った相手に死の宣告を付与する、ff11の死の宣告は解除魔法やアイテムを使っても解除されない時があるため、運が悪いとそのまま即死、という事態があったらしい

    • @talcy_
      @talcy_ 3 วันที่ผ่านมา

      ダミングイーディクトは正確にはFF11にアイテムレベルが実装されたあとの上位BF「★ランク5ミッション」のみで使用します。 上位BFは過去ストーリーで使用した戦闘イベント戦を現在の強さに合わせ、新たな報酬を追加したもので、FF14的に言うと幻討滅戦のようなものです。

  • @MuryansSs
    @MuryansSs 4 วันที่ผ่านมา

    解説ありがとうございます ルガディン男に対してセリフは 『ガルカ族みてぇにいかつい体格だけど、 尻尾もねぇし、別の種族だよな……? 冒険者らしいのは、なんとなくわかるけどよ。』

  • @exriodyuri
    @exriodyuri 5 วันที่ผ่านมา

    投稿お疲れさまです! 種族差分ですが、FF11にも居る種族は「見たところ◯◯だな」のようなことを言われるみたいですね。 中でもミコッテ男性は「男のミスラで冒険者は珍しいな!」と言及があるらしいです。 FF11に居ないアウラやヴィエラでは見たことがない(珍しい?)とか言われるようですね〜。

  • @さささ-k5l
    @さささ-k5l 6 วันที่ผ่านมา

    他のFFシリーズ全く触ってなくて毎回よくわかんないまま終わるのでこういう動画めっちゃ助かります!!!!!!!!!!

  • @stop6882
    @stop6882 6 วันที่ผ่านมา

    FF11ほんま いいゲームよな

  • @exriodyuri
    @exriodyuri 6 วันที่ผ่านมา

    AA戦のエリア、円内に入ると段差は低いのに階段側に戻れないのも11的な仕様なんでしょうか? 初見のときみんなで後ろに戻れない!!!とわいわいしてちょっと面白かったです。

    • @talcy_
      @talcy_ 6 วันที่ผ่านมา

      FF11のバトルフィールドエリアは戻れたはず(BFの広場に向かう通路はFF14のと比にならないくらい長くて、その通路まで使ってマラソンした覚えがあります) 今回のレイド的に戻られると面倒だから物理的に戻れなくしただけかもですね。

  • @usagiusagiusagiusagi
    @usagiusagiusagiusagi 6 วันที่ผ่านมา

    機械音声だから自動翻訳されてるのはわかるけど、真龍は「まりゅう」じゃなく「しんりゅう」な11内でまりゅうなんて言ってるやつおらんかったが

    • @talcy_
      @talcy_ 6 วันที่ผ่านมา

      ご指摘ありがとうございます。 動画アップ後間違いには気付いていましたが訂正を出すレベルでは無いと判断、注釈をつけませんでした。 読み上げソフトはゲーム用語には弱いため間違いは気付いたら都度修正してはいますがなかなか大変なのです…

  • @蜷川新右衛門-z7y
    @蜷川新右衛門-z7y 6 วันที่ผ่านมา

    いま新生編やってる程度の者だけど、 制作にマクロまで必要になる難易度には疑問があるなぁ。 そこまで来ちゃうと自由なクラフト生活とは程遠くなってしまう。 バトルにはエンド勢とライト勢が分かれているけど、 ギャザクラも気楽にやっていきたいものですけどね。

    • @talcy_
      @talcy_ 6 วันที่ผ่านมา

      クラフターのマクロは使わないといけないもの、というより使うと楽だから使う、って感じですね。 バトルと違いクラフターは再現性が高いため、一度成功した手順があったらそれを繰り返したいじゃないですか。 そのためのマクロです。 むしろマクロ使わずに都度計算しながらクラフトしてる人の方がガチ勢かもしれません。

  • @七瀬有希
    @七瀬有希 6 วันที่ผ่านมา

    しかし何故ミスリル銃士隊の隊長をこんな調査に行かせたのだろうか… 国を離れたらまずい役職だと思うんだけど…

  • @eye3790
    @eye3790 7 วันที่ผ่านมา

    参考になりフェルです!

  • @nononorinori
    @nononorinori 7 วันที่ผ่านมา

    分解連携のSEも再現度高いですよね

  • @食パンの耳-e3i
    @食パンの耳-e3i 7 วันที่ผ่านมา

    狩り場からトゥー・リア、神威。初っ端から豪華!再現度が凄い。ファフニールと戦う時はトンボが回りにいるのを再現してくれるとなお面白かったかも(笑)

  • @yk8686
    @yk8686 7 วันที่ผ่านมา

    明鏡止水の連携エフェクトをどう表現するのかを見事落とし込んでいるのは素晴らしかった

  • @ダンオブサーズデイ
    @ダンオブサーズデイ 7 วันที่ผ่านมา

    リディルといえばやっぱり中村悠一さんでしょうねw AAGK一人連携してたのか!? 現スタッフに当時の11関係者もいるみたいだけど、細かいにもほどがあるわw

  • @ダンオブサーズデイ
    @ダンオブサーズデイ 7 วันที่ผ่านมา

    グルージャジャもどきをウルミア呼びしたのは驚きましたねぇ バニシュ系魔法も懐かしい バニシュガは敵の空蝉剥がしに使ってた覚えがありますw

  • @哲六
    @哲六 7 วันที่ผ่านมา

    アクエリアスが百裂拳を詠唱していて、止められなかったら凄い速度でAA繰り出してきてました。再現凄い

    • @talcy_
      @talcy_ 7 วันที่ผ่านมา

      King Arthro要素もあるんですね、他にも小ネタ多そうだなあ

  • @そらかさ
    @そらかさ 7 วันที่ผ่านมา

    デスポットの後ろにも読み物ありますよ〜

    • @talcy_
      @talcy_ 7 วันที่ผ่านมา

      動画作った後に見つけたので後日全部集めた補完verを作る予定です!

  • @そらかさ
    @そらかさ 7 วันที่ผ่านมา

    デスポットの後ろにも読み物ありますよ〜

  • @walkerland9042
    @walkerland9042 8 วันที่ผ่านมา

    あああ、懐かしさと共にトラウマで古傷が疼く。自爆で阿鼻叫喚、魅了で同士討ち、アモンと魔力の泉祭で安地無し、明鏡止水で盾が沈む、ウィズイン地獄...あああ。

  • @雨宮如月-l8y
    @雨宮如月-l8y 8 วันที่ผ่านมา

    FF11は小説しか体験していないエアプ野郎の動画では説明されていなかったのをちょっと説明 11のファブがドロップするというリディルはボスエリア外にひっそりと刺さっている(今作の仕様上間違いなくハリボテだろうけどミラプリ用に持って帰りたかった・・・) 遺跡のメモはあと2つありその一つは11の白虎がドロップするという装備を狙っているというメモがある HRが使ってくるクラウドスプリッタは戦士と獣使いが使用できるウェポンスキルで片手斧で唯一分解属性を持った攻撃だったらしい それはそれとして空蝉の説明で黄金の鉄の塊を象徴とするBGMが流れてきたのは笑わせてきただきましたw

    • @talcy_
      @talcy_ 7 วันที่ผ่านมา

      クラウドスプリッタはエンピリアンWSでかなり後期に登場したWSである事、属性WSでそもそもの威力が微妙すぎる事もありスルーしました。 AAの挙動は討伐順でやや変わるみたいなので後々追記したバージョンを出す予定です。

  • @ryosakai3649
    @ryosakai3649 8 วันที่ผ่านมา

    AAGKの明鏡止水からの連携の表現いいですよねー、月光とかわかりにくいから声出てほしかったなー

  • @めだか-u9i
    @めだか-u9i 8 วันที่ผ่านมา

    空蝉の術の解説で深紅流すの笑うからやめてほしい

    • @talcy_
      @talcy_ 8 วันที่ผ่านมา

      ナイトにかばってもらう忍者なんて、さすがにきたなすぎる

  • @夜空-y7e
    @夜空-y7e 8 วันที่ผ่านมา

    11未プレイで既プレイの方からお聞きしたのですが、ヴェ・ルガノン宮殿の文書の前にもうひとつ文章があって、白虎佩楯について書かれた文書があったみたいです! あと、3ボスは神威?というコンテンツの再現だったとか?高難易度的なやつだったのかな?

    • @talcy_
      @talcy_ 8 วันที่ผ่านมา

      装備できるジョブをみんな短パンにした例のヤツですね…! 情報ありがとうございます! ちなみに神威はずっと5体出てるしMRがペット連れてるしGKが小竜連れてるので実質7体と対峙します。 今回のアラレイドの様に1体ずつが技を出してくる、なんて生易しいものでは無かったですが報酬が唯一無二だったため誰もが通った高難度戦闘です。

  • @Jの人-w7j
    @Jの人-w7j 8 วันที่ผ่านมา

    トゥー・リアのエリアに来た最初に登る階段の裏にも読み物ありますよ~

    • @talcy_
      @talcy_ 8 วันที่ผ่านมา

      情報ありがとうございます! また再走しないと…!

  • @RS-pt7gb
    @RS-pt7gb 8 วันที่ผ่านมา

    実装前の動画も小ネタを知りたかったので見させていただいてましたが コンテンツの解説もさすがです!!11プレイヤーとしてだけの解説でなく 14プレイヤー視点だとこうっていう解説があるのがすごくわかりやすいです!! ストーリーの解説も(NPCの会話など)盛りだくさんかと思いますが今後も楽しみにしています!

  • @kurokan13
    @kurokan13 9 วันที่ผ่านมา

    23:24 しれっとグラブル版のイラストやんけ。プリッシュ君人気投票でXのシーモアより下で驚いたけど高難易度すぎて会えなかったのが原因か

  • @azel12345
    @azel12345 9 วันที่ผ่านมา

    FF11のオーク帝国編の拡張ディスクまで見たかったなぁ

  • @cellcolor2270
    @cellcolor2270 9 วันที่ผ่านมา

    何も知らずにff14始めた頃に味わえるだろうと思ってたファンタジー感ってこっち(ff11)寄りだったなって

  • @exriodyuri
    @exriodyuri 9 วันที่ผ่านมา

    実装前の解説動画を見させていただいたので、FF11未プレイだったけどめちゃくちゃ楽しめました〜! 続きのアライアンスでの解説動画も楽しみにしております…!

  • @daysdreamer4293
    @daysdreamer4293 9 วันที่ผ่านมา

    14は最近プレイしてないのでわかりませんが女神の祝福は使わなかったのかな アルタナの加護がない場所だから使えないとかか

  • @ryosakai3649
    @ryosakai3649 9 วันที่ผ่านมา

    夢想阿修羅拳がちゃんと8回攻撃だし結構強くて嬉しかったですね。夢想阿修羅拳はTP修正が命中だったり、ダメージ倍率やステ補正が低いので格上だと弱かった印象です。続きも楽しみにしてます。

    • @yaskin2762
      @yaskin2762 9 วันที่ผ่านมา

      デュナミスの最初に落ちるレリックの元になる武器が攻撃間隔やたら長いんだけど夢想阿修羅拳撃つとTPが100貯まってしまうので夢想連射拳になった楽しい思い出あります。 なんか本当に懐かしいですね👍

    • @ryosakai3649
      @ryosakai3649 9 วันที่ผ่านมา

      @@yaskin2762 レリックナックルでの無限夢想阿修羅拳ありましたね懐かしい。TP溜め時間かかるのと威力が微妙で実用性なかったとか懐かしい。

  • @TT-vt2gy
    @TT-vt2gy 10 วันที่ผ่านมา

    禁断するのが楽しみだからフル禁断ギャザクラ装備は絶対作る

  • @walkerland9042
    @walkerland9042 11 วันที่ผ่านมา

    Part 1 ってトコがワクワクさせる。追加ディスクで登場したラスボス等の登場も期待。

  • @d_rsg2978
    @d_rsg2978 11 วันที่ผ่านมา

    「ギャザラーで採集を行った際の錬精度が、アイテムレベルではなく装備レベルに応じて蓄積されるようになります。」 これが7.0パッチできてるから、ギャザラーは脳死で作ってもいいかもだけど、クラフターは今ないから新装備で錬精度溜まりにくいから急いで必要か・・・?ってところですね

    • @talcy_
      @talcy_ 11 วันที่ผ่านมา

      ホントだ!ご指摘ありがとうございます! 全く気にしてなかったです… 取説はちゃんと読まないとダメですね…

  • @城マル
    @城マル 11 วันที่ผ่านมา

    なんだ、禁断てパチンコ位の確率なら余裕じゃん

  • @RyuyaTetoku
    @RyuyaTetoku 11 วันที่ผ่านมา

    7.2までに作れればいいかくらいのノリでのんびり素材集め、制作していたらその間にマテリアの値段が下がることを願ってまったり気味で行きます。 気が付いたらマクロ作ってすぐに製作していそうですが…

  • @赤毛ロスト
    @赤毛ロスト 11 วันที่ผ่านมา

    ギャザラーはGP1000行けるかどうかでかなり変わる

    • @talcy_
      @talcy_ 11 วันที่ผ่านมา

      アクセサリー更新無いはずなのでGPもCPも変わりませんね…

  • @wwrr1896
    @wwrr1896 11 วันที่ผ่านมา

    いるか入らないかって7.2新式作るためにあった方が楽なのは間違いない ただフル禁断するマテリアストックないならすぐにはやらない方がいい 2ヶ月は高騰するから暴落したら買えばいい

  • @大佐-s9c
    @大佐-s9c 11 วันที่ผ่านมา

    フル禁もってりゃいらんと思うけど今はいらんかなギル余るからいるときに買えばいいしな

  • @Tokaorev
    @Tokaorev 11 วันที่ผ่านมา

    フル禁断パクトメーカーギャザ&アクセって当時マテリア練成に便利だから、しばらくとっておいて使ってましたけど、⭐︎の数に応じて獲得練成度量が変わる仕様って確か無くなりましたよね?

    • @talcy_
      @talcy_ 11 วันที่ผ่านมา

      Lv100⭐︎とか⭐︎⭐︎の錬成度というよりLv90代後半の採取ですね。 IL上がるに連れLv90代だとほとんど上がらなくなってくるので。

  • @satomikishi
    @satomikishi 11 วันที่ผ่านมา

    調理で金策してる私にとっては必須かな。今HQ2個で飯なしで70★★作れてるから材料尽きるまで延々に作れる。7.1の調理には魚介類使いますかね?

    • @talcy_
      @talcy_ 11 วันที่ผ่านมา

      7.1の新調理品は(いつも通りなら)ギャザクラ飯ですが、クラフター飯は作業重視飯(要らない)、ギャザラー飯は技術重視ですがそもそもの需要に疑問点、ということで売れないと思います…

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k 12 วันที่ผ่านมา

    作れるなら、作るのがギャザクラのプライド そこに効率は関係ない…はず

  • @おちゃむ犬と猫
    @おちゃむ犬と猫 12 วันที่ผ่านมา

    主道具服道具は安定して売れる(・ω<)高額でなくてもいい

  • @psycho.yamada
    @psycho.yamada 12 วันที่ผ่านมา

    必要かどうじゃない、マクロがあるから作るんだ そして儲かる

  • @バナス
    @バナス 12 วันที่ผ่านมา

    7.2で使うために後々必要ではあるけどすぐにはいらないよね

  • @tontoro5039
    @tontoro5039 12 วันที่ผ่านมา

    必要かどうかじゃない 作れるから作るんだって言ってたら主さんも脳死で作るって言ってて笑った ww

  • @MUTSURABOSHIPINK
    @MUTSURABOSHIPINK 12 วันที่ผ่านมา

    某宇宙では99%でも素晴らしく運がないと言われるからFF14の禁断はまだ優しいw

    • @volst1416
      @volst1416 7 วันที่ผ่านมา

      あれ100%でも爆散する時期あったよな…

    • @n.y2763
      @n.y2763 6 วันที่ผ่านมา

      ふーむ?失敗じゃないかな?(知らんけど) って言われることも