Les joueurs dps peuvent enfin s'amuser, les joueurs tanks souffrent et les supports bah ça change des choses mais ça équilibre plus qu'autre chose donc.. (parce qu'avant les dps avaient un pssif nul à chier qui ne marcahit même pas sur hanzo en plus). Quand j'ai vu la vidéo au début j'espérais presque que moira avait été rework sans que je le sache, (hot take, son click droit devrait faire moins mal au début et être de plus en plus rapide avec le temps, donc si maintenu longtemps il pourrait faire de vrais dégats si le joueur le maintient longtemps (on pourrait imaginer la même chose avec l'ulti, ça donnerait vraiment un intérêt de tracking dans le perso, parce que actuellement elle a zero skill ceiling, marcher avec sa boule est quai inutile vu qu'elle est ralentie quand elle est proche.
Super l'explication du début sur moira. Très pratique !
Elle est cool ta vidéo. Force à toi en ranked, c'est décourageant par moment mais quand tu gagnes ça rend les victoires encore plus savoureuses xD.
Merci pour la video Iker j’arrive tard dessus 😂
Des changements depuis à savoir si tu sais ? Ou que quelqu’un passe par ici
très réel les swap c'est trop important certains mate me rend fou a forcer sur un perso
lets gooo
Les joueurs dps peuvent enfin s'amuser, les joueurs tanks souffrent et les supports bah ça change des choses mais ça équilibre plus qu'autre chose donc.. (parce qu'avant les dps avaient un pssif nul à chier qui ne marcahit même pas sur hanzo en plus). Quand j'ai vu la vidéo au début j'espérais presque que moira avait été rework sans que je le sache, (hot take, son click droit devrait faire moins mal au début et être de plus en plus rapide avec le temps, donc si maintenu longtemps il pourrait faire de vrais dégats si le joueur le maintient longtemps (on pourrait imaginer la même chose avec l'ulti, ça donnerait vraiment un intérêt de tracking dans le perso, parce que actuellement elle a zero skill ceiling, marcher avec sa boule est quai inutile vu qu'elle est ralentie quand elle est proche.
J'aime pas mort au rat
Mais c'est bien expliqué je l'avoue
Merci ^^
Pour les gens qui n'auraient pas compris : Faut configurer l'attaque secondaire de Moira sur le fait de *tourner la molette* et pas le clic molette