Нравится, что автор не только разбирает исключительно техническую сторону игры, а углубляется в удобства интерфейса, его функционал. Как всегда все на высоте и ролик не дает заскучать, постоянная динамика и уместные шутки)
только не "вАр фАйр" с разделением ударением на два слова, никакого Fire в этом слове нет. А что-то среднее между "уОрфер" и "уОрфэа" в одно слово с акцентным ударением на первый слог. Это не "военный огонь", а совершенно точное слово, обозначающие "боевые действия", т.е. публицистическая замена слову "война". Это как иностранец вместо "простокваша" говорил "прОстая скварЕшница". Типа что-то похожее произнес, а в остальном "и так сойдет") но нет)
Про это отвечал в телеграмме) Но если коротко - Слэджхаммер основой разработчик в виду того, что им компанию доверили, а мультеплеерная составляющая на колесах ИВ остается с МВ2, только вот с учетом наворотов, что ты описал в другом комме И т.к. МВ3 это на игра на скелете и почти всем мясе МВ2, я позволил себе изречение, что разработчик ИВ
Одна из причин почему я не играю в эту игру тупо потому что у неё платные режимы. Никогда такого не видел в других играх, чтоб поиграть 5 на 5 за это нужно заплатить. Так бы гонял в неё, но не хочу королевскую битву задротить ;/
3:59 не согласен, механику все же изменят: увеличат ттк, дадут возможность делать слайд кенсел, дадут возможность стрелять в слайде, добавят "новый способ стрельбы" (что-то похожее на наклонной лазер в mw2). В Новой mw3 будет намного больше мувмента, это конечно все можно было добавить в mw2 с помощью патчей, но все же игра булкт чувствоваться совсем по-другому
@@unagi47 эт да, хахахах. но и правда говоря этот слайд кенсел забалансили, насколько я понимаю теперь не будет возможно бесконечно использовать его(если я все правильно понял)
господи о чем разговор то. автор сравнивает другую серию от других авторов с продолжением одной серией от одной фирмы. это раз. а во вторых они и так все сильно похожи одинаковые. и не надо тут говорить что там революция какая то где то какие то изменения чувствуются, иожет и есть но не в рамках 5 лет..все работает зачем что то менять...
Нравится, что автор не только разбирает исключительно техническую сторону игры, а углубляется в удобства интерфейса, его функционал.
Как всегда все на высоте и ролик не дает заскучать, постоянная динамика и уместные шутки)
только не "вАр фАйр" с разделением ударением на два слова, никакого Fire в этом слове нет. А что-то среднее между "уОрфер" и "уОрфэа" в одно слово с акцентным ударением на первый слог. Это не "военный огонь", а совершенно точное слово, обозначающие "боевые действия", т.е. публицистическая замена слову "война". Это как иностранец вместо "простокваша" говорил "прОстая скварЕшница". Типа что-то похожее произнес, а в остальном "и так сойдет") но нет)
О как, благодарю за поправку
Бро, ты забыл что есть система shadow ban, вот она и убивает игру
Да, ты прав, еще один камень преткновения
4:37 разработчики mw3 Sledgehammer Games, конечно, Инфинит вард будут помогать им, но основной разработки Sledgehammer Games
Про это отвечал в телеграмме)
Но если коротко - Слэджхаммер основой разработчик в виду того, что им компанию доверили, а мультеплеерная составляющая на колесах ИВ остается с МВ2, только вот с учетом наворотов, что ты описал в другом комме
И т.к. МВ3 это на игра на скелете и почти всем мясе МВ2, я позволил себе изречение, что разработчик ИВ
Одна из причин почему я не играю в эту игру тупо потому что у неё платные режимы. Никогда такого не видел в других играх, чтоб поиграть 5 на 5 за это нужно заплатить. Так бы гонял в неё, но не хочу королевскую битву задротить ;/
королевская битва - это единственное что мне доступно за бесплатно
@@lewinskylewinsky9550Ну дык мультиплеер это фича колды,а варзон уже бесплатный режим. Мультик ток как дополнение
Ну да трудно спутать Cold war и COD4 MW1...Не наврал чертяка, не наврал. И ПРОЧЕЕ И ПРОЧЕЕ ЕЩЁ НЕ ЗАБЫВАЕТ ДА)
3:59 не согласен, механику все же изменят: увеличат ттк, дадут возможность делать слайд кенсел, дадут возможность стрелять в слайде, добавят "новый способ стрельбы" (что-то похожее на наклонной лазер в mw2). В Новой mw3 будет намного больше мувмента, это конечно все можно было добавить в mw2 с помощью патчей, но все же игра булкт чувствоваться совсем по-другому
Забавно, что слайд кенсел отменили во второй, но вернули в третьей :D
Это уже действительно как платные патчи
@@unagi47 эт да, хахахах.
но и правда говоря этот слайд кенсел забалансили, насколько я понимаю теперь не будет возможно бесконечно использовать его(если я все правильно понял)
господи о чем разговор то. автор сравнивает другую серию от других авторов с продолжением одной серией от одной фирмы. это раз. а во вторых они и так все сильно похожи одинаковые. и не надо тут говорить что там революция какая то где то какие то изменения чувствуются, иожет и есть но не в рамках 5 лет..все работает зачем что то менять...