История Sega || SEGA DREAMCAST - Конец эпохи

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @saitoman1980
    @saitoman1980 หลายเดือนก่อน +4

    В 2002 Dreamcast на базаре стоила 180$, PS2 280$. Я купил по объяве б/у Dreamcast за 110$ с десятками хитов в придачу Шенму 1-2, Код Вероника, Небеса Аркадии, Соул Калибур,, ХалфЛайф, ДиноКризис и кучу других, так же в первые я зашёл в интернет на Дримкасте помню как это было до мелочей, как открыл первый сайт, инструкция была в газете Виртуальные Радости.
    В 2003 купил PC но Дреамкаст до сих пор, оставляет сладкие воспоминания. Многие игры пере проходил потом уже на эмуляторе кода мучала ностальгия, Небеса Аркадии наверное раз 6)) Шенму пару раз, и Код Вероника раза 3. Тепло как то на душе от таких видео.

  • @fghdfghdfgify
    @fghdfghdfgify 9 หลายเดือนก่อน +3

    Это была лучшая консолька моего детства. До сих пор в рабочем состоянии. =)

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      Очень завидую тебе))

    • @7wolfgames
      @7wolfgames 5 หลายเดือนก่อน

      Да у меня тоже есть иногда играю

  • @bozdomir.cyber2ch
    @bozdomir.cyber2ch 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Я помню на ней квейк арену на четверых и солдатиков. Никак не мог понять раньше почему в неё играют меньше чем на персике.

  • @Tagutrec
    @Tagutrec 7 หลายเดือนก่อน +1

    всплакнул, дримкаст - это был изумруд, который наблюдал в игровых клубах 90-х, 4 игрока, бешеная динамика SEGA - ты в моём сердце, Спасибо.

  • @RobotUraGetmanecBloggerTop1
    @RobotUraGetmanecBloggerTop1 9 หลายเดือนก่อน +3

    Сега Сега мы все любим Сега

  • @mujskie_knigi
    @mujskie_knigi 9 หลายเดือนก่อน +3

    Ну наконец-то. Ждал, надеялся и вот оно👍 Не забрасывай канал, контент важный и нужный💪

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо! Я не забрасывал, не думайте так)) не было возможности просто делать, всё упирается во время

  • @user-sv7xi1ht3k
    @user-sv7xi1ht3k 3 หลายเดือนก่อน

    Большой труд - "Mega". Вернусь на прошлые ролики и везде подниму палец!

  • @aristotle5909
    @aristotle5909 9 หลายเดือนก่อน +2

    Неужели я дождался этого. Наконец-то

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน

      Приятно видеть, что люди ждут контент) да я сам хотел давно доделать уже эту эпопею, но времени нет совсем, поэтому все и затянулось

    • @aristotle5909
      @aristotle5909 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@shakednaketа почему у видео нету качества 480p?

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน

      ​@@aristotle5909, не могу сказать, youtube сам без него обработал видимо

  • @TheKenyan90
    @TheKenyan90 9 หลายเดือนก่อน +1

    Отличное видео, спасибо автору. Хотя уже немало посмотрел про историю Sega, но все равно посмотрел с удовольствием. У самого была Dreamcast в детстве, в 2003 купили, но, увы, недолго. Быстро полетел лазер, как потом стало понятно, эта проблема были типичной для Dreamcast, по крайне мере, для пиратских. А так заигрывались во всё, что смогли достать. Dead or Alive, Shenmue (от нее были просто в восторге), Crazy Taxi, Metropolis Street Racer, Unreal Tournament, Virtua Tennis. Все эти игры навсегда в моём сердечке, как и сама Dreamcast. А ведь еще крутые игры типа Sonic Adventure, Code Veronica, Soul Calibur или Skies of Arkadia мне в детстве так и попадались.
    С меня подписка и пошел смотреть другие видео на канале)

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      Лазер это вообще больное место дисковых консолей 90-х(
      Metropolis Street Racer да, крутая была и сложная достаточно

    • @TheKenyan90
      @TheKenyan90 9 หลายเดือนก่อน

      @shakednaket Я если не ошибаюсь, это Bizarre Creations, которые потом создавали PGR на Xbox и Blur

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheKenyan90 Да, Gotham Racing мне тоже очень нравилась на первом Xbox, а вот Blur в свое время не особо зашла, в тот год я больше залипал в Split/Second

    • @TheKenyan90
      @TheKenyan90 9 หลายเดือนก่อน +1

      @shakednaket Да они вышли почти одновременно, но судьба у студий, к сожалению, одинаково трагична(​

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheKenyan90 Это да, но за Bizarre больше обидно(

  • @user-uh1ec8wz8u
    @user-uh1ec8wz8u 9 หลายเดือนก่อน +1

    В детстве в 1999 - я слышал о ней. Но тогда у меня была мегадрайв)) И этого хватало. Но, если яб увидел графон дримки... Шок преследовал бы еще пару недель

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน

      Да уж, сейчас уже не испытываем таких же эмоций от картинки, как это было в детстве. Тогда это было чем то невообразимым, недоступным. Ну и после Mega Drive картинка, само собой, выносила мозг)

  • @aristotle5909
    @aristotle5909 9 หลายเดือนก่อน +4

    Только что посмотрел это видео. И могу сказать что оно такое же отличное как и предыдущие видео по сега. Но вопрос к автору, не думал ли он продолжить историю про нинтендо? Рассказать про противостояние snes и genesis уже со стороны нинтендо, а также про провалы в лице nintendo 64, gamecube и virtual boy? Думаю было бы интересно.

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +2

      Спасибо! Да, про Нинтендо хотел продолжить, особенно затронуть тему Nintendo 64 и Nintendo Gamecube, уже давно эти мыслишки в голове засели. Все сделаю, ждите))

    • @TheKenyan90
      @TheKenyan90 9 หลายเดือนก่อน

      Про Snes и Genesis есть отличный документальный фильм Console Wars. После него подумал, что Том Калински настоящий профессионал, если не гений. Советую всем, кто интересуется темой, если не видели. Да и книга одноимённая есть, но руки до нее у меня долшли. Но про Snes я бы тоже от видео не отказался)

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheKenyan90 Том Калинске внёс огромный вклад в игровую индустрию. Можно сказать, сделал такой, какой мы знаем её сегодня

  • @3pointseverywhere
    @3pointseverywhere 6 หลายเดือนก่อน

    Dreamcast открыл для меня интернет и онлайн в 2002-м и навсегда остался любимой консолью, но он по объективным причинам не смог бы конкурировать с PS2. Слишком большой технологический разрыв, не позволил бы Sega выпустить игры вроде GTA3 или RE4, либо пришлось бы их сильно даунгрейдить. При этом, у Дрима и правда намного более чистая картинка.
    Про джойстика (или геймпад)
    Один стик был адекватным решением в 1998-м. Об этом как раз и говорит пример с дуалшоком для PS1. Большинство PS1 игр, в том числе шутеров от первого лица, вообще не использовали стики или использовали их как альтернативу d-pad. Были буквально единичные примеры использования сразу двух стиков. Собственно, по этой же причине у Дрима всего два шифта. На PS1 все 4 шифта почти никогда не использовались, разве что в файтингах. Про удобное управление камерой на PS1 ты вообще зря упомянул. В те годы не существовало современных стандартов управления, а контроль камеры встречал опять-таки, в единичных играх, ещё реже он оказывался полезен.
    Про игры
    Дело в том, что ты как раз и назвал почти все значимые проекты, упустив буквально несколько игр вроде Headhunter, Skies of Arcadia, Grandia 2 и ещё парочку менее известных "хитов". На Дриме было преступно мало действительно крутых и больших игр, ставка делалась на аркады со спинномозговым геймплеем. Эти игры выглядели круто в сравнении с PS1, но не могли увлечь больше, чем на пару-тройку вечеров.

    • @shakednaket
      @shakednaket  6 หลายเดือนก่อน

      Согласен с твоими словами, друг. Про геймпады - да, согласен что не было стандартов управления общепринятых тогда, таких как сейчас. Тут дело в том, что Dualshock появился не на старте, и даже не через год продаж, а игры уже выходили, не в таком количестве, как в период с 1996-2000, но они были. Делать игры чисто под Dualshock было бы не целесообразно, потому что не у всех был этот геймпад, издатели теряли бы в деньгах, и было бы много гнева от игроков. Это примерно тоже самое, что Sony выпустила PS4, потом выпустила PS4 Pro и делала бы эксклюзивные игры для нее, просто потому что оригинальная 4 плойка, не вытянула бы по железу игры. Всем приходилось подстраиваться под игрока и деньги, которые он заплатил за определенную версию приставки. В разговоре про геймпад я хотел подчеркнуть именно то, что Sony уже с первым Dualshock дали понять, что за двумя стиками - будущее и удобство камеры при игре, а Sega делая приставку нового поколения этот факт не учли, с чем и просчитались.
      Про игры тоже согласен, к сожалению с крупными проектами, выходившими на PlayStation они тягаться не могли, с тем же Metal Gear Solid, к примеру

    • @user-nx1qd7wf6z
      @user-nx1qd7wf6z 2 หลายเดือนก่อน

      Если что ГТА 3 планировалась на дримкаст и как говорят разработчики дримкаст мог ее потянуть ,но отказались из за коммерческих соображений ,а резидент 4 он как бы обрезан на 2 плойке

  • @user-qk4vj3kk7w
    @user-qk4vj3kk7w 8 หลายเดือนก่อน

    Наткнулся на твой канал, твои ролики очень интересно смотреть.

    • @shakednaket
      @shakednaket  8 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, стараюсь)

  • @Tails_STH-2
    @Tails_STH-2 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ура,дождался

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 6 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо за видео дружище 😅!

  • @Dilfin90
    @Dilfin90 9 หลายเดือนก่อน +1

    30:16 в смысле отмененный порт Half Life 1? У меня был этот диск, играл в него (но не прошел), и всегда был уверен что первая халва выходила на Dreamcast! Вот это поворот 😳

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน

      Да, пираты его слили на болванки) поэтому многие играли и даже не догадывались о том, что это недоработанный порт, который отменили)

  • @musichell2451
    @musichell2451 3 หลายเดือนก่อน

    14:53А после этих слов становится ещё ржачнее😂😂😂

  • @stbotev
    @stbotev 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за цикл роликов!
    Было бы интересно послушать про другие приставки 4-5-6 поколений, кроме Sony, Sega и Nintendo

    • @shakednaket
      @shakednaket  6 หลายเดือนก่อน

      Мне и самому было бы интересно про всё это рассказать. В будущем, вполне вероятно, такие видео будут)

  • @user-tg3we1uj2y
    @user-tg3we1uj2y 2 หลายเดือนก่อน

    Обожаю дримку , стоял выбор дримкаст или пс1 стоили тогда одинакого ,был 1999-2000 год примерно ,лучший друг купил дримкаст и выбор пал на нее что бы менятся дисками и тд ,грандия 2 , скеи оф аркадия ,крейзи такси ,хендхантер ,омикрон все игры и не упонмнить просто супер.

  • @MCXM111
    @MCXM111 9 หลายเดือนก่อน

    Хорошее видео 👍

  • @steelpuxnastik_yt
    @steelpuxnastik_yt 9 หลายเดือนก่อน +3

    Ну да, выпусти Сега дримкаст в 97 году - ничего хорошего с ней не было, ибо не было бы такого железа в первую очередь. Плюс репутация, которую этот ход подкосил бы еще больше

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      Верно подмечено))) честно говоря, только после твоего комента обратил внимание на это. Видимо настолько загнался, и думал только про Dreamcast, во время написания текста, что забыл про сатурн...

    • @steelpuxnastik_yt
      @steelpuxnastik_yt 9 หลายเดือนก่อน

      @@shakednaket это норм))

    • @servanwollf
      @servanwollf 7 หลายเดือนก่อน

      Не надо было тупить просто. Выпускали бы мегадрайв с сд приводом до попедного. Китайцы и сейчас бабло гребут на ретротеме. Сатурн мог бы быть с чипом от силиконграфикс и тогда нинтенда могла сойти с дистанции намного раньше.

  • @musichell2451
    @musichell2451 3 หลายเดือนก่อน

    Интересно🤔💭, а что там с выходом Дримкаст 2 вроде и реклама активно мусировалась с 2012-2014гг😮

    • @shakednaket
      @shakednaket  3 หลายเดือนก่อน +2

      Да не, сказки это. Sega сейчас не в том положении, чтобы выпускать игровую приставку на рынок, слишком сильная конкуренция, да и денег нужно очень много + огромный риск. Так что можно и не надеяться на это

  • @Kestbonbonator300
    @Kestbonbonator300 9 หลายเดือนก่อน +1

    Теперь го феномен ПС1 и ПС2,или как они успешно продались.

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      Всё будет) планов по развитию много. Вопрос только во времени

  • @dartyand2945
    @dartyand2945 หลายเดือนก่อน

    Если с Сатурном чудили японцы, то с Дримкастом уже американцы - какой резон был снижать цену дважды, изначально странное решение. Но тут скорее сила PS2 сыграла свою роль, народ уже не ждал новую крутую консоль Сеги и в этом была проблема. В России Дримку не помню, может и видел в игровых залах подвальных, но в памяти не отложилась, PS1 у нас была в большем почете.

    • @shakednaket
      @shakednaket  หลายเดือนก่อน +1

      @@dartyand2945 Sony в те времена были на коне, с ними даже Нинтенде было тяжело бодаться, а Сеге тем более. Да, Дримка не так часто попадалась, её уже поздно стали завозить в больших объемах, тогда игрокам больше интересна была вторая плойка, но больше всего всех манили треклятые игровые салоны, они же - "компы"

  • @josephjoestar4823
    @josephjoestar4823 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ох бедная 😢консолька Dreamcast тупо не повезло ей с маркетингом и временем а ведь сама консоль была хорошей.... Интересно а сможет ли компания Sega вернуться в консольный рынок когда нибудь 🤔

    • @shakednaket
      @shakednaket  7 หลายเดือนก่อน +1

      Сейчас, чтобы войти в консольный рынок нужно очень много денег, столько у Сеги их нет. Да и смысла уже тоже нет. На рынке особняком стоят Sony и Nintendo, даже Microsoft с их миллиардами не могут приблизиться к успехам японских конкурентов, Sega же остаётся только выступать в качестве издателя на этих платформах, и думать как заработать побольше со своих франшиз. Единственное, что она делает с приставками - выпускает мини версии Mega Drive на западном рынке и Японии, лишь немного заполняя нишу ретро - гейминга. Так что ждать их возвращения в консольный мир точно не стоит..

    • @musichell2451
      @musichell2451 3 หลายเดือนก่อน

      А шума та сколько было лет 10назад ютюб гремел о скором выходе Дримкаст 2😮 😢, но увы чуда не свершилось...

  • @musichell2451
    @musichell2451 3 หลายเดือนก่อน

    Ютюб прям ей пестрил помню в те годы

  • @Dilfin90
    @Dilfin90 9 หลายเดือนก่อน

    Dreamcast возможно моя любимая консоль за все время (хотя начинал я с Dendy, и было у меня многое, включая 3DO и Sega CD2). Мне почему то кажется, что огромную роль в упокоении Dreamcast сыграл тот самый Берни Столар. Нельзя снижать цену не посоветовавшись с компанией, мягко говоря нельзя. Возможно это было не просто плохое решение, а нечто большее. Точнее правильное решение, но не для Sega. Но этого мы не узнаем.

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      Столар просто понимал, что конкуренцию с PS2 им не вытянуть, и поэтому хотел привлечь внимание покупателей низкой ценой за классную консоль. Консоли, в первые годы продаж, и так не приносят прибыль платформодержателю, но в случае с Dreamcast - такая тактика могла стать фатальной для компании, поэтому боссам и пришлось его выставить за дверь. Факторов много)

  • @servanwollf
    @servanwollf 7 หลายเดือนก่อน

    Не было у дримкаста шансов. Тупость и недальновидность боссов его погубила. Жадность перетянувших себе заказ на железо японцев сыграла с ними злую шутку. В итоге не смогли нормально наладить производство.
    Учитывая что сега несла постоянные убытки, похоже и софт продавался совсем плохо.
    Плюс пс2 получилась мегаудачной. Обратка с огромной библиотекой с пс1, дешевый двд плеер, продвинутое железо, а потом и игры подтянулись.
    На фоне пс2, бокса и куба хз кому бы был нужен дримкаст. И сони тогда победила всех. Нинтенда ушла с рынка мощных консолей и вполне перспективный бокс свернули быстро.
    Сега со своими убогими портами с игровых автоматов, продолжила бы терять деньги на дримкасте и стала бы банкротом.
    В сеге просто эпичные парни работают, так мастерски похоронить свое наследие. Китайцы гребут миллионы на играх и клонах мегадрайва и ретросистем.

    • @shakednaket
      @shakednaket  7 หลายเดือนก่อน

      Да, всё так. Дримкаст получилась хорошей консолью, но не дальновидной, не смогла бы она прожить цикл 6 поколения полностью, ибо была слишком слабой для нектгена (на год-два, стать популярнее PS1 она могла, но не могла бы тягаться с более технически продвинутыми консолями нулевых).
      Про первый XBOX, кстати, не совсем соглашусь. Не сказал бы, что майки его слили. Просто технологии развивались прогрессивно к 2005 году, а на фоне сильного отставания от PS2, было принято верное решение - успеть выпустить консоль 7 поколения гораздо раньше Sony и т.о. занять сильные позиции на рынке, тем более база игр у них уже была, оставалось всё это вывести на более продвинутую технологию

    • @user-nx1qd7wf6z
      @user-nx1qd7wf6z 2 หลายเดือนก่อน

      Ну при этом самое отсталое железо как бы победило ( и дримкаст скорее равен пс2 и прям сильного разрыва там нет )

    • @servanwollf
      @servanwollf 2 หลายเดือนก่อน

      @@shakednaket ну дримкаст провалился не из-за железа, ибо игры решают, просто в сеге весьма одарённый менеджмент, много глупых решений разорили их. Бокс именно слили. Если бы пс3 не вышла такой ущёрбной, кто знает как сложилась бы ситуация. У бокса не было сильной библиотеки игр, она появилась только благодаря фейлу плойки. Ибо и гирзы и ассасин и ещё куча всего, были первоначально анонсированы как экзы для пс3.

    • @servanwollf
      @servanwollf 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-nx1qd7wf6z отсталое железо осталось у дримкаста. В каком месте дримкаст равен пс2? Если первые игры ещё были на одном уровне, то игры 2 и 3 поколения на пс2 в разы круче.
      ПС2 ещё и продвинутый двд плеер. И сам двд носитель давал кучу преимуществ. И чисто по железу пс2 была впереди.

    • @user-nx1qd7wf6z
      @user-nx1qd7wf6z 2 หลายเดือนก่อน

      @@servanwollf ДВД носитель давал преимущество в качестве объема информации это не магия которая все улучшает ,вот у xbox 360 было ДВД диски ,а у пс3 блюрэй что то это не помогло пс3 иметь лучшую мультиплатыорму также игры на дримкасте выглядят лучше чем на пс2 что по разрешению ,что по деталям в картинке что по стабильности кадров ,конечно есть предположение что по cpu он бы соснул рано или поздно но по gpu наврят ли

  • @djonny1577
    @djonny1577 9 หลายเดือนก่อน

    Пс2 редкое дерьмо....мыло....одна и та же игра на дримке на много лучше выглядит и без мыла...

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน

      Да, на дримкасте многие игры начала нулевых выглядели лучше, чем на ps2. Что тут скажешь, Sony умели идти на ухищрения ради ценника на приставку

    • @djonny1577
      @djonny1577 9 หลายเดือนก่อน

      @@shakednaket да я о том же...по мне пс2 самая убогая консоль

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@djonny1577 Ну, одно мыло все испортить не может. Wii не помешало стать самой продаваемой консолью 7 поколения, несмотря на все ее технические недостатки. Понятно, что Wii была уникальная консоль, особенно для своего времени, но все же. У PS 2, тоже были свои фишечки, особенно для времени ее выхода, плюс огромную роль сыграли игры, и продолжение сверх популярных франшиз ещё с первой плойки. Короче, факторов много)

    • @djonny1577
      @djonny1577 9 หลายเดือนก่อน

      @@shakednaket ну онами выехала на этом...а мне если честно на пс1 нравилась только дюн2000 и мк трилоджик а остальные....с убогой графикой....не особо...:)

    • @shakednaket
      @shakednaket  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@djonny1577 Тут, как говорится, на вкус и цвет..)

  • @KarlDjentis
    @KarlDjentis 3 หลายเดือนก่อน

    Сеге нужно расширять издательство игр и копить денежки, а потом нужно выстрелить новой консолью на рынке, возможно портативной, должен быть успех.

    • @shakednaket
      @shakednaket  3 หลายเดือนก่อน

      Не будут они этого делать. Сейчас рынок сильно поменялся, это не тоже самое, что было 10-20 лет назад. Сейчас власть на портативном поприще у Nintendo. Также огромный процент забирает мобильный гейминг. Есть ещё конечно Steam Deck - но я бы не назвал это самостоятельной портативной консолью. Это, по сути, просто ПК в кармане, оригинальных (эксклюзивных) игр нет и не будет. Короче Steam Deck это Steam Deck)
      Даже Sony не рискнули выпустить портативку, так сказать преемницу PS Vita, а все потому, что надо делать игры чисто под портатив (это занимать работой и снабжать игровые студии финансами и тратить время на это) + реклама игр, реклама приставки. Понятно, что была бы и мультиплатформа, но игрока надо привлечь своей приставкой, а значит надо пилить экзы ( типо Uncharted: Golden Abbys, God of War: Ghost of Sparta и ТД). Только надо понимать, что когда Sony делали экзы для портатива - это было 15-20 лет назад, даже больше... Бюджет и команда разработчиков были намного меньше. Было меньше рисков и больше перспектив. Поэтому они не заразились и выкатили миру планшет для Remote Play чисто.
      Ну и остальную часть портативного рынка сейчас активно занимают китайский Anbernic и прочие эмуляторные консоли, которые пользуются спросом все больше и больше, так что Сеге особо смысла нет заходить на этот рынок. Много рисков, и ооочень малая вероятность того, что все будет ок. Проще делать Yakuza, Football Manager, Persona и портировать это на популярные приставки..

    • @user-nx1qd7wf6z
      @user-nx1qd7wf6z 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@shakednaketНинтендо всегда были лидерами портативного рынка и единственая компания которая дала им хорошую конкуренцию и приблизилась к продажам некоторых портативных приставок от Нинтендо была сони с psp , но касательно того что под портатив нужны другие игры как показывает пример свитча нет особо это не нужно все таки игры там ААА

  • @KarlDjentis
    @KarlDjentis 3 หลายเดือนก่อน

    Проблема сеги наоборот, что они слишком спешили, хотели быть на передовой всегда, выпусти ту же дримку перед запуском пс2 на более актуальном железе, все могло бы быть по другому

    • @shakednaket
      @shakednaket  3 หลายเดือนก่อน

      Это да, но в то время их задачей было - свергнуть с трона PlayStation 1 и забрать львиную долю рынка
      Успеть сделать все запланированное нужно было до релиза PS2. Если бы не проблемы с производством и логистикой, то возможно им бы это удалось

    • @user-nx1qd7wf6z
      @user-nx1qd7wf6z 2 หลายเดือนก่อน

      Ну прикол в том что Сега дримкаст вполне была равна 2 Соньке и если бы Сега дальше. могла продолжать поддерживать дримкаст то львиную долю от пс2 точно бы смог отгрызть

  • @chunlisrabbit6820
    @chunlisrabbit6820 8 หลายเดือนก่อน

    Дримкаст в 100 раз круче пс1 пс2!

    • @shakednaket
      @shakednaket  8 หลายเดือนก่อน

      Все по-своему хороши)

    • @chunlisrabbit6820
      @chunlisrabbit6820 8 หลายเดือนก่อน

      @@shakednaket жаль Сегу, искренне жаль что она ушла от консолей, столько сил, ума, терпения вложено в проекты. Ну это бизнес.

    • @shakednaket
      @shakednaket  8 หลายเดือนก่อน

      @@chunlisrabbit6820 С этим согласен

    • @user-vp9en9wr2o
      @user-vp9en9wr2o 7 หลายเดือนก่อน

      Только у PS2 процессор в три раза мощнее и оперативной памяти в два раза больше. У Дримкаста больше видеопамяти и для тех кто видит лишь поверхность игры и не понимает сути, в общем для детей, это преимущество. Дримка не потянула бы и половину игр что тянула PS2.

    • @user-nx1qd7wf6z
      @user-nx1qd7wf6z 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-vp9en9wr2oтак скорее всего по cpu ps2 сильнее ,но по gpu нет все таки надо понимать что разрешение это отъем производительности ,плюс надо помнить что у пс2 была ебнутая архитектура так что потягаться можно было