- 13
- 88 833
SHAKED NAKET
เข้าร่วมเมื่อ 27 มิ.ย. 2021
BULLY 2 НЕ БУДЕТ
Bully - уникальная игра, не имеющая аналогов. Одна из лучших и необычных игр Rockstar, а также одна из моих любимых. Уже почти 20 лет фанаты ждут продолжения, но будет ли оно? Я решил в этом разобраться и расскажу вам свою теорию о том, есть ли смысл ждать сиквел?
Мой канал на VK Видео: shakednaket (чтобы смотреть без фризов и в высоком качестве)
Теги для TH-cam: #bully, #bully2, #rockstargames
Мой канал на VK Видео: shakednaket (чтобы смотреть без фризов и в высоком качестве)
Теги для TH-cam: #bully, #bully2, #rockstargames
มุมมอง: 1 282
วีดีโอ
SUPER NINTENDO И ПЕРВЫЕ ПРОБЛЕМЫ БОЛЬШОЙ N
มุมมอง 8K9 หลายเดือนก่อน
Super Nintendo сыграла огромную роль в становлении игровой индустрии. Именно с её выходом противостояние между Sega и Nintendo достигло апогея. Некогда короля видеоигровой отрасли сместили с трона выскочки в лице Sega of America. Из-за конкуренции с Sega, Nintendo породили нового, более серьезного противника по бизнесу - Sony. Как так произошло, и какие последствия повлекли за собой "консольные...
История Sega || SEGA DREAMCAST - Конец эпохи
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
Приветствую всех зрителей канала! В заключительном эпизоде "Истории Sega" подробно поговорим о по-настоящему хорошей, но к сожалению, последней игровой приставке от Sega. Приятного просмотра! • Электронная почта для связи: theshakednaked97@gmail.com Предыдущие выпуски: • История Sega. Часть 1: th-cam.com/video/PziTH_enHE4/w-d-xo.html • История Sega. Часть 2: th-cam.com/video/kQ1ODPyo1x4/w-d-xo....
История Sega || SEGA SATURN - Амбиция ставшая началом конца
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
Привет всем подписчикам и зрителям канала! Мы всё ближе подбираемся к завершающему этапу Sega в качестве производителя игровых консолей. В сегодняшнем выпуске разберём с вами печальную судьбу приставки 5-го поколения - Saturn, которой приходилось конкурировать с такими гигантами как PlayStation от Sony и Nintendo 64. Всем приятного просмотра! • Электронная почта для связи: theshakednaked97@gmai...
История Sega || Game Gear и Nomad, которые не смогли...
มุมมอง 2.7Kปีที่แล้ว
Всем привет! Сегодня поговорим о портативных устройствах Sega. Узнаем как Game Gear противостояла Game Boy от Nintendo и получилось ли это. Ну и закроем тему портативок главой про Nomad - экспериментальной системы, которой не повезло в силу различных обстоятельств. Приятного просмотра! • Электронная почта для связи: theshakednaked97@gmail.com • Первая часть истории Sega: th-cam.com/video/PziTH_...
История Sega || Часть 1 || Тяжелый путь одной из ключевых фигур игровой индустрии
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Приветствую всех подписчиков и зрителей канала! В сегодняшнем выпуске начнём разбирать историю компании Sega. В первой части этого материала разберём откуда и как появилась компания, а также подробно поговорим о каждой выпущенной игровой приставке, от SG-1000 до Mega Drive. Приятного просмотра! • Электронная почта для связи: theshakednaked97@gmail.com Похожие видео: • Феномен Atari : th-cam.com...
ФЕНОМЕН NINTENDO. Как NES и GAMEBOY игровую индустрию возрождали.
มุมมอง 27K2 ปีที่แล้ว
Всем привет! Сегодня затронем тему "Феномена Nintendo". Поговорим о том, чем компания занималась до того, как войти в игровой бизнес, и как так получилось, что Nintendo долгие годы уверенно занимали вершину видеоигровой отрасли во всём мире. Приятного просмотра! Феномен Atari - th-cam.com/video/VP-zKi0LfcQ/w-d-xo.html Эпизоды: 00:00 - Пролог 00:45 - Дорога в игровую индустрию 08:24 - Случайный ...
ФЕНОМЕН ATARI. Как "PONG" и "ATARI 2600" открыли дорогу игровой индустрии
มุมมอง 19K2 ปีที่แล้ว
Всем привет! В этом видео я затрону тему "Феномена Atari". Расскажу об истории происхождения и эволюции этой компании, а также частично пройдусь по тому, каким образом зарождалась игровая индустрия, и как некий Нолан Бушнелл подарил игрокам такое бесценное сокровище, которое мы называем - видеоигры. Приятного просмотра! Эпизоды: 00:00 - Пролог 00:23 - Отец игровой индустрии 16:52 - Большие день...
История Naughty Dog | Часть 1
มุมมอง 2.9K2 ปีที่แล้ว
Приветствую всех зрителей канала! Я решил запустить новое направление, связанное с игровой индустрией, в котором мы с вами будем вспоминать игровые серии, компании и индустрию в целом. Пилотным выпуском этой рубрики стала первая часть истории студии Naughty Dog, которую вы все знаете благодаря таким культовым франшизам как Crash Bandicoot, Uncharted и The Last of Us. Приятного просмотра! Содерж...
ТОП 10 Моих любимых фильмов ужасов
มุมมอง 4343 ปีที่แล้ว
Обзор "Заклятие 3: По воле дьявола" th-cam.com/video/0 HR2oXaNk/w-d-xo.html
ЗАКЛЯТИЕ 3 - Стоит ли смотреть? (обзор фильма)
มุมมอง 1433 ปีที่แล้ว
Обзор третьей части нашумевшей, для своего жанра, франшизы. Всем приятного просмотра. ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!
игры на сеге в разы лучше чем те же самые на снес
Что-то я не понял, сони делала сраный сд аддон, а тут херак и у них внезапно уже 32 битная 3d приставка по железу круче всего что на рынке. Не имея в этом никакого опыта. Это как так? Мутная какая то история. Сделать сд аддон и полноценную приставку аналогов которой нет на рынке, это совершенно разные уровни. Если только наебалово от сони не готовилось несколько лет назад.
НАСТУПНИЙ ПАРАД ПЕРЕМОГИ БУДЕ ПРОХОДИТИ ПО ПАЛАЮЧИЙ ТА ЗРУЙНОВАНІЙ мАЦкве ДЕ БУДУТЬ ПРОХОДИТИ ВІЙСЬКА ЗСУ ! СЛАВА ЗСУ ! СЛАВА УКРАЇНІ !
Вітання всім від Патріота України ! Все буде - Україна ! Перемога буде за Україною ! Слава ЗСУ ! Слава Україні !
Спасибо за видео бро. Очень интересно смотреть! Жду ещё видео на этой тематике! Интересно истории про этих компаний!
Спасибо дружище! С большим интересом продолжаю смотреть твои видео! Всех тебе благ! Подписался
Спасибо тебе дружище за твой труд, очень интересно!
@@Led_Zorq Спасибо за поддержку!
Шикарное видео! Спасибо! ❤🔥 Жаль, что у него так мало просмотров(
Везде тягают грубую ошибку у друг друга. На Saturn изначально была заложена обработка 3D графики, еще до появления анонса Playstation.
@@dnksp1613 Возможно и так, значит упустил эту деталь, буду знать
Музончик в видео вставляй, плиз. И читай плиз более плавно, душевнее что-ль, а то как-то слух режет. Ну ты понял. Продолжай. ;)
@@cimibroshkin3107 Согласен, практика нужна, но я редко этим занимаюсь, поэтому прогресса в этом плане пока не наблюдается (
Сколько лет эту компанию кормит ГТА онлайн, плюс недавно они, вроде как, купили платформы FiveM и RedM, которые тоже будут приносить определенную прибыль! И после этих факторов, даже если Bully 2 провалиться, они не смогут окупить это сторонними проектами? Вряд ли
@@bogdanrarov5762 Окупить смогут, но это займет много лет, финансов и ресурсов. Я в целом только рад ошибаться в своей теории, и буду счастлив, если Bully 2 выйдет в свет
купил её только в 2017-ом... так сильно хотел в детстве но не было средств. А сейчас лежит, пылиться, играл от силы 30 минут за все время.
@@alekseysem Самое главное, что она есть в коллекции)
Очень интересный ролик, спасибо!
В первой части Mortal Kombat на Sega Grenesis была цензура, если что и не менее жёсткая чем на SNES. Просто в отличие от консоли Nintendo цензура отключалась чит-кодом. На порте Sega был на первый взгляд бессмысленный титульный экран, где можно ввести код: A, B, A, C, A, B, B (до сих пор помню). Титульник с то ановился красным и в игре отключалась цензура. На порте на SNES не было не Титульного экрана, не кода на снятие цензуры в первой части Mortal Kombat, людям это не понравилось, на Nintendo было очень много жалоб из-за цензуры, после разберательств в суде из-за жестокости в видеоигра была создана рейтинговая система для игр и после этого в портах на консоли Nintendo в игра серии Mortal Kombat больше цензуры не было. Кроме порта Mortal Kombat 2 на SNES для Германии. Где кровь была зелёной это раз, и первое время игру изымали из продажи это два. А в порте для Game Boy в Mortal Kombat 2 крови вообще не было. Вот что происходило с первыми играми Mortal Kombat в 16 битную эпоху.
У меня на тот момент была PS1 и куча игр, честно говоря это уже был закат и они мне порядком под надоели, все ждали выход PS2 и я в том числе, все уши нам нее про жужали. Один из продованов на рынке обещал привести PS2 и мы ждали и вот однажды он привёз дримкаст вместо сони и это все перечеркнуло, ждать вторую соньку не было смысла и через год у меня появился комп на третьем пентиуме.
@@andrewaleksandrow7893 На фоне PS1 Dreamcast очень сильно контрастировала, и понятно почему PS2 стала резко не нужна) тем более к тому моменту на дримкасте было уже много годноты
Не верю что way of the warrior делали 2-3 человека это враньё полное, я играл в нее в то время на панасонике и она выглядела лучше чем мортал комбат, там были заставки, фото графика и видео, фаталити у всех персонажей и фаталити привязанные к арене и чтобы столько людей сделали настолько качественную игру, при том что на панасонике все игры были вылизаны до блеска. Играть в неё было интереснее чем в mk в том числе и друг против друга.
@@andrewaleksandrow7893 Друг, если найдешь какие - нибудь факты говорящие о том, что над игрой работала целая команда разработчиков - то я бы с удовольствием это прочитал)
Интересно спасибо.
пол видоса бред не по теме, я зашел видос посмотреть про були, а не про историю рокстар. Но даже вторая половина бред. Самая главная причина: 1) булли будет сложно выйти в РЕАЛЬНОМ МИРЕ СЖВ, где ее захейтят все френдли плееры)) но еще проорал ты так говорил типо рокстар бедная компания, да у них бабок огонь они могут делать все что могут. Булли сделать будет очень легко. Почему? Рокстар и рдр имеют открытый мир, Булли как и бы не нужен открытый мир, школа, маленький город, пару крутых лок и как бы все хватит, это не рдр или гта где просто миллионый открытый мир
@@vsg-ynunie Ну я как бы в самом начале сказал, что не только про Bully будет речь, и подводил краткой историей Rockstar к последующим аргументам В каком месте я сказал, что Rockstar бедная компания? И причем здесь блок, про то, что в Gta и RDR большой открытый мир? В том то и дело, что в Bully была маленькая локация, и это было нормально, для тех лет, когда она вышла. Эту маленькую локацию дополнили различными нововведениями, типо смены времени года и тд. В те времена это удивляло, сейчас уже вау эффекта от подобного не будет
что за бред ? рокстар может себе позволить всё , миллиардная прибыль при миллионных вложениях ....+ есть имя и реклама , булли на старте заработает больше чем в неё вложат .
@@victorsklif1049 Нет не может, увы. Ты видимо не так хорошо разбираешься в игровом бизнесе
@@shakednaket походу ты слишком хорошо разбираешься во всех видах бизнеса ,но выбрал развивать ютуб канал в 2024-ом
@@victorsklif1049 именно)
Ты чем видео смотрел? Он буквально рвзжевал и положил в голову что как и почему
@@melvindemons9767 во вторых этот валенок не работает в рокстаре чтоб знать все нюансы и всю инфу берет из интернетика
Я не этого ожидал, но в целом получилось очень даже
Спасибо. Да, ролик не стандартный для канала получился, но на большее пока не получается выделить время
Огонь
Ничеси. Видосик😊
Я помню на ней квейк арену на четверых и солдатиков. Никак не мог понять раньше почему в неё играют меньше чем на персике.
Я помню те ощущения трепетания перед 16-битными играми. Я смотрел передачу Денди-новая реальность и мечтал о Сеге. Купил я ее только в ноябре 1995-го.
@@ЖоржМилославский-м3ю В те времена с таким аппаратом ты был король мира среди сверстников)
Если с Сатурном чудили японцы, то с Дримкастом уже американцы - какой резон был снижать цену дважды, изначально странное решение. Но тут скорее сила PS2 сыграла свою роль, народ уже не ждал новую крутую консоль Сеги и в этом была проблема. В России Дримку не помню, может и видел в игровых залах подвальных, но в памяти не отложилась, PS1 у нас была в большем почете.
@@dartyand2945 Sony в те времена были на коне, с ними даже Нинтенде было тяжело бодаться, а Сеге тем более. Да, Дримка не так часто попадалась, её уже поздно стали завозить в больших объемах, тогда игрокам больше интересна была вторая плойка, но больше всего всех манили треклятые игровые салоны, они же - "компы"
В 2002 Dreamcast на базаре стоила 180$, PS2 280$. Я купил по объяве б/у Dreamcast за 110$ с десятками хитов в придачу Шенму 1-2, Код Вероника, Небеса Аркадии, Соул Калибур,, ХалфЛайф, ДиноКризис и кучу других, так же в первые я зашёл в интернет на Дримкасте помню как это было до мелочей, как открыл первый сайт, инструкция была в газете Виртуальные Радости. В 2003 купил PC но Дреамкаст до сих пор, оставляет сладкие воспоминания. Многие игры пере проходил потом уже на эмуляторе кода мучала ностальгия, Небеса Аркадии наверное раз 6)) Шенму пару раз, и Код Вероника раза 3. Тепло как то на душе от таких видео.
Мужик…… у меня точно такая же история была…. В эти же годы, 2002 год за 3к ₽ я купил дримкаст с примерно тем же набором игр и первым выходом интернет через dialup …. Это было хорошее время! )))(
Киану в конце очень в тему! Ты потрясающий! Спасибо за качественный контент!
Яркий пример того, как самодурство начальства, недальновидные решения и неверие в собственный продукт приводят к плачевным результатам. Сатурн вполне могла занять более высокое место на рынке, просто не стоило Сеге на неё забивать. Как и не стоило прекращать продажи 16-битки. Берни этот засланный казачок.
@@dartyand2945 Согласен, за Сатурн обидно очень, приставка то была по всем параметрам круче и мощнее первой плойки. Не туда, куда нужно Сега стали акцентировать внимание и деньги..
Видео про Сегу МД можно смотреть вечно
Большие для портатива габариты, низкая автономность и вторичная библиотека игр, в которые все уже наигрались на стационарных консолях Сеги - вот основные причины непопулярности. Консоли опередили своё время, но мало быть технологичными, надо еще быть удобными и практичными.
@@dartyand2945 У Сеги, в те времена, с дальновидностью было не очень)
Неплохой материал с мелкими помарками. Нинтендо долго тупила с выходом SNES, играми и рекламой, чем Сега и воспользовалась, затем компания наконец проснулась. Но решение отказаться от договора с Сони было верное, зачем делиться деньгами. Для Сеги же всё закончилось печальнее, переоценили они свои возможности и понаделали куда больше ошибок в дальнейшем. Продали, кстати, они около 40 млн. консолей.
Отличное видео, спасибо! Приставка была. Но не Нинтендо, а ворованная Денди.))
Мне больше понравилась SNES, чем Mega Drive. Потому что у SNES есть то, чего не имела Mega Drive - игры таких франшиз, как Bomberman, были на SNES чаще, чем на Mega Drive. А ещë у SNES нет бесполезных адд-онов вроде CD-привода от Sony, который Nintendo правильно отменили из-за непопулярности Sega CD (позже Sony превратят свой невыпущенный CD-привод для SNES в PlayStation-X).
Like и Подписка! Браво!🔥👍
В 1995 купил сначала Megadrive 2, но поиграв с недельку продал её и купил SNES. Это был отвал башки! Потом, в 1997 приобрёл PlayStation и несмотря на качественный и технологический прогресс приставки от Sony, SNES навсегда в осталась любимой консолью. Забавно, что других консолей от большой N у меня больше никогда не было.
Обожаю дримку , стоял выбор дримкаст или пс1 стоили тогда одинакого ,был 1999-2000 год примерно ,лучший друг купил дримкаст и выбор пал на нее что бы менятся дисками и тд ,грандия 2 , скеи оф аркадия ,крейзи такси ,хендхантер ,омикрон все игры и не упонмнить просто супер.
Хорошое видео, автору лайк ! Видно что человек старался
Спасибо, да, времени и сил потрачено было много, как и с остальными видео на канале) сейчас правда совсем времени нет делать видео , но в любом случае канал не заброшен, новые видео будут, вопрос времени только
Проблема сеги наоборот, что они слишком спешили, хотели быть на передовой всегда, выпусти ту же дримку перед запуском пс2 на более актуальном железе, все могло бы быть по другому
Это да, но в то время их задачей было - свергнуть с трона PlayStation 1 и забрать львиную долю рынка Успеть сделать все запланированное нужно было до релиза PS2. Если бы не проблемы с производством и логистикой, то возможно им бы это удалось
Ну прикол в том что Сега дримкаст вполне была равна 2 Соньке и если бы Сега дальше. могла продолжать поддерживать дримкаст то львиную долю от пс2 точно бы смог отгрызть
Сеге нужно расширять издательство игр и копить денежки, а потом нужно выстрелить новой консолью на рынке, возможно портативной, должен быть успех.
Не будут они этого делать. Сейчас рынок сильно поменялся, это не тоже самое, что было 10-20 лет назад. Сейчас власть на портативном поприще у Nintendo. Также огромный процент забирает мобильный гейминг. Есть ещё конечно Steam Deck - но я бы не назвал это самостоятельной портативной консолью. Это, по сути, просто ПК в кармане, оригинальных (эксклюзивных) игр нет и не будет. Короче Steam Deck это Steam Deck) Даже Sony не рискнули выпустить портативку, так сказать преемницу PS Vita, а все потому, что надо делать игры чисто под портатив (это занимать работой и снабжать игровые студии финансами и тратить время на это) + реклама игр, реклама приставки. Понятно, что была бы и мультиплатформа, но игрока надо привлечь своей приставкой, а значит надо пилить экзы ( типо Uncharted: Golden Abbys, God of War: Ghost of Sparta и ТД). Только надо понимать, что когда Sony делали экзы для портатива - это было 15-20 лет назад, даже больше... Бюджет и команда разработчиков были намного меньше. Было меньше рисков и больше перспектив. Поэтому они не заразились и выкатили миру планшет для Remote Play чисто. Ну и остальную часть портативного рынка сейчас активно занимают китайский Anbernic и прочие эмуляторные консоли, которые пользуются спросом все больше и больше, так что Сеге особо смысла нет заходить на этот рынок. Много рисков, и ооочень малая вероятность того, что все будет ок. Проще делать Yakuza, Football Manager, Persona и портировать это на популярные приставки..
@@shakednaketНинтендо всегда были лидерами портативного рынка и единственая компания которая дала им хорошую конкуренцию и приблизилась к продажам некоторых портативных приставок от Нинтендо была сони с psp , но касательно того что под портатив нужны другие игры как показывает пример свитча нет особо это не нужно все таки игры там ААА
Как можно было прекратить производство и поддержку 16 битных платформ, в то время как на огромных рынках России и Бразилии, например, эти приставки пользовались большим спросом вплоть до 2000ого!? Ох уж боссы Сега... Тем не менее компания для меня одна из лучших.
Последствия решений приходят уже слишком поздно) да и рынок России и Бразилии это не то, на что рассчитывала Сега. Тогда активно шла гонка технологий, и всю славу забирал себе тот, кто сделал круче, качественнее и прогрессивнее.
Процент не пиратской продукции на территории РФ был крайне мал
14:53А после этих слов становится ещё ржачнее😂😂😂
Ютюб прям ей пестрил помню в те годы
Интересно🤔💭, а что там с выходом Дримкаст 2 вроде и реклама активно мусировалась с 2012-2014гг😮
Да не, сказки это. Sega сейчас не в том положении, чтобы выпускать игровую приставку на рынок, слишком сильная конкуренция, да и денег нужно очень много + огромный риск. Так что можно и не надеяться на это
Дядя Серёжа... как я его называл тогда)) Эхь)
Большой труд - "Mega". Вернусь на прошлые ролики и везде подниму палец!
У меня сега была, какой там супертендо. Сначала пантера потом сега
Сега))) Потом брал у двоюродного брата поиграть Сега Дремкаст, потом получилось как то купить плейстейшн- 1 с 200 пиратскими и лицензионными играми. 2004 год. За 3200.До сих помню)))) Я металла насобирал в деревне, в сельском РМЦ(напи..дил)на 7000 руб. Ради игровой консоли сони плейстейшен 1,хотя на тот момент искал Дремкаст, но никто на объявлении не откликался, а ребята свои Дремкаст не продавали.Мой брат только недавно подарил кому то Дремкаст, у него она долго была, даже не ломалась, хотя братан под пивко играет по 7 часов в день, он на ней в своё время много раз игры перепроходил, а их у него было прилично, он с Кирова тогда её привёз вместе с играми. Сейчас у меня пс4, но играть вообще нет времени.
11:29 в этом году(79ом) создали фильм Чужой😊
"Убивать время" это плохо! Скоро уже умирать,а мы хотим убить время😢
6:35 я бы пойграл в эту игру...на четверых.даже сейчас