Это по настоящему качественный и грамотный пересказ, благодаря его простоте, темпу диктора и вспомогательным надписям в левом верхнем углу, у меня туго с запоминанием имен во всяких произведениях. Просто скажу, я поражен!
я с хитмэном познакомился в 2003 году. мне было 21 год. я с армии пришел и друг посоветовал. теперь мне 40лет)) а я до сих пор перепрохожу все части этой игры. лично для меня это игра бомба))) сыну 16 лет а ему это игра тоже очень нравится правда с части кровавые деньги. надеюсь на продолжение этой игры.
@@Twlnkle_Twlnkle1444до 31 марта 2025 года точно продолжения не будет, т.к компания занята разработкой игры про агента 007. Только если после, но и если учесть еще время для разработки то минимум в 2027-2028 году продолжение будет
Спасибо огромное за рассказ о сюжете игр Хитман. Теперь у меня сложилась полная картинка) Мне было 14 лет и в 2001 году я взял диск у соседа с Первым Хитманом и мне так понравилась концепция стелса и вариативности прохождения, что я покупал все последующие части и десятки раз перепроходил миссии, пробуя что-то новенькое. Теперь мне 37 лет и до сих пор могу сесть и залипнуть на несколько часов, благо столько инвентаря и оружия можно открывать в Хитман 1-3, что я до сих пор еще в процессе прохождения)
Смотря ролик понял, как я проходя игры по хитману , пропустил шикарный сюжет, можно сказать, шикарной работы сценаристов. Как то так. Спасибо за проделанную работу.
На самом деле наоборот, в какой то степени это прикольно, Раньше проходил первые части исключительно ради убийств и меня это все вполне вставляло, игре достаточно было отметить главную жертву на карте, чтобы я сделал все быстро и качественно, не зная сюжета мне безумно нравился антураж агента, для меня он казался таким знаете, азартным художником чтоле, он не просто выжидал момента, как попроще убить цель, а залетал в самую гущу событий , будь то охраняемый дом или какой нибудь праздник и убивал при этом такими крутыми методами, подстроив несчастный случай, либо банально задушив и выкинув в окно В контрактах он даже сделал так чтобы цель обосралась от супа со слабительным чтобы поймать его в туалете и забрать шмотки, будучи полностью уверенным что никто не зайдёт в туалет🤣 Прям чувствуешь что агент своего рода бесчувственный хищник , Но углубляясь в сюжет, понимаешь что герой хоть и хлоднокровен, но при этом имеет чувства, ощущаешь что он не просто машина для убийств из пробирки, а действительно человек , герой очень клёвый, под каким углом бы ты на него не взглянул
Странно, я именно из-за истории , сюжета играю одиночные игры, ибо играть оффлайновые игры без связки, без истории , глубокого сюжета из серии в серию я просто не стану!
@@Dan.Strelok так сюжет хитмана буквально в этот видос уложили, без ужимок и прочего. Серия хитман скорее про геймплей, а не про сюжет: реализовать "хитмана" в многопользовательской игре невозможно
Contracts по мне самая клёвая игра из серии. Может сюжет и состоит из флешбэков, механика не вылизана, как в последующей BM, но атмосфера в нём максимально мрачная, депрессивная, саундтрек идеально вписывается.
про стелс абсолютно согласен, и про баланс, и про направленность игр в этом жанре, ибо, приведу в пример метро, вот проходишь ты игру не палясь, никого не убивая, тогда в чем смысл всего оружия и его кастомизации, на мутантов хватает дробовика, все остальное просто не нужно, да и сюжетно игра особо не поощеряет убийства. Как пример удачного "уседения" на двух стульях приходит на ум Deux Ex HR с его нелетальным оружием, у тебя не пропадает чувства "стрельбы", но ты и не убиваешь, а если и решил немножечко пошалить, то сильного влияния на сюжет нет, только теряешь в прокачке
Приятный ненавязчивый немного хриплый голос мужчины. как-будто раньше работавшего на радио. По-настоящиму грамотный и хороший подход для сюжета внушает доверие того что ему игра и сюжет по-настоящему интересны, и шутками хорошие. - Мне нравиться.
Огромное спасибо за ролик. С самой первой части играл в игры серии, но в голове сюжет в линию не выстраивался из-за больших промежутков между играми. Поэтому спасибо за наведение порядка в голове и тёплые слова об этой уникальной серии!
Шикарно! Спасибо за пересказ! Не знал, что новая трилогия имеет глобальный сюжет и его можно связать с основной игрой (прошлыми играми), казалось, что это просто наёмник, раз другое лицо, другой герой, просто заказы, шикарные локации и куча креативных возможностей для развлечения. Думал, что сюжет закончился в 5-й части Абсолюшн. На столько давно играл в хитман, что не особо следил за основным сюжетом, и купив Контрактс подумал, что это какая-то фигня и тупо повтор первой части. А вот от 4-й Бладмани кайфанул, особенно запомнились миссии Вороны и Новая жизнь. Абсолюшн был хорош.
О с Хитманом меня связывает очень тёплые и настольгичейские чувства. Мое первое знакомство с Хитменом болы в 2005 году, когда мне купили мой первый комп. Мне было тогда 12 лет, счастью не было предела. В том компе были уже игры, и там был первый Hitman 47 самая первая. Это было самая передовая игра на том момент. Все эти переодиванние, геймплей тогда казалось чем что сверх новым. Спустя какое-то время одноклассник дал мне вторую часть. Она была тоже неплохой. Потом Вышла часть которая называлось Contrast по-моему... ну тоже была не плохой особенно мне запомнилась миссия в мясном клубе или что то вроде этого. А потом после длинного затишье появилось оно самая крутая часть Blood Money. О да... я помню как я ее играл в захлеп, там все было шедевром, локации, музыке, новые фишки, новый геймплей. А сейчас я играю все три последние части и мне они очень нравится. Разрабы идут в правильную сторону. Вообщем надеюсь что и дальше буду играт в этот игру которая уже стало классикой жанра. С тех времен Hitman засел у меня на сердце навсегда... ❤
Спасибо. Прекрасный пересказ. Очень рад, что тебе зашла новая трилогия и ты по справедливости её похвалил, не стал упираться в супер олда, которому не нравится ничего нового.
"Стелс хорош там, где кроме ничего ничего нет" - перед этим приводит пример Дизоноред, как хорошего стелса. Каждый раз, когда в дизоноред у меня срывался стелс я крушил и ломал всё вокруг с таким весельем! Самое главное было не дёрнуть чекпоинт, чтобы можно было загрузиться и опять стелсить.)
События нулевого пациента происходят после первой части мира убийств, об этом говорят диалоги в Химмапхане, где упоминается убийство Джордана Кросса, а про возраст 47-ого говорится в одной из медкнижек в транспозиции органов
Помню когда у меня не было компа, друг мне сказал, что есть игра, где играешь за лысого мужика и можно убивать почти любым оружием. И когда у меня появился комп, то первым делом в магазине нашел по обложке лысого мужика - вот оно, хитман! Однако впоследствии выяснилось, что друг имел в виду игру Manhunt, но и Хитмана я полюбил) спасибо за видео
Редко пишу комментарии, но вот тут все же не буду сдерживать себя! Спасибо, Егор, твое творчество! Слежу за твоим каналом очень давно и бесконечно обожаю твои видео
Оооо, ты не представляешь как я долго искал нормальный разбор сюжета по хитману и уже смирился, как вдруг у тебя выходит обзор, спасибо огромное, лайк сразу же
Выражаю автору благодарность за такой подробный и насыщенный деталями рассказ, подсказками ключевых моментов в верхнем углу и, конечно же, приятный голос, хоть книги озвучивай, хех. Следил за мыслью не отрываясь, даже переслушивал некоторые моменты. Лайк поставил, комент виден, подписка оформлена :)
Егор, привет. Как вариант - сделай, пожалуйста, разбор сюжета Returnal. Она не такая известная, как те франшизы по которым ты делал разборы, но сюжет и его подача там просто топ. Один из лучших, что я видел. Спасибо
Про теневого клиента замутка была несколько сложнее. Заказы были от реальных клиентов, но анализируя последствия 47 и диана пришли к выводу, что реальный бенефициар кто-то другой находящийся в тени - теневой клиент. И вот его они начинают копать.
На кукурузном поле в костюме пугало по одному японским танто устранять рыщущих бойцов спецназа. Эта игра всегда в списке моих любимый с самой Codename: 47
Это лучшая игра в истории всего геймдева. Финальная трилогия просто божественна. Это единственная игра, в которой хочется исследовать каждый уголок карты, каждую комнату, каждый коридор. Это единственная игра, в которой нет бесполезных вещей! Можно выполнить контракт резиновой уткой! Вариативнлсть просто не реальная. От количества вариантов и способов, которыми можно устранить цель, просто кружится голова и это заставляет перепроходить игру снова и снова. Ну или перезагружать раз за разом контрольные точки. Это единственная игра, в которой хочется охватить вообще весь контент. Абсолютно каждое действие открывает новые возможности и разработчики предусмотрительно добавили миниквесты и различные подсказки.
Огромное спасибо, что в который раз послушал нас (ну или только меня, потому что я раньше об этом писал почти под каждым видео), и сделал пересказ в порядке хронологии сюжета, а не в порядке выхода игр! //Я не устану радоваться и благодарить за это, наверное, никогда, потому что мне правда это важно :З
Вот Hitman Contracts вроде бы ничего по сюжету не рассказывает и не показывает, но она такая атмосферная, что пипец. До сих пор слушаю музыку из этой части.
Огромное спасибо, тебе Егор!!)) Очень хорошо рассказываешь, с первых билдов по 3 дябле слушаю тебя с удовольствием!!)) Сюжет игры был мне не знаком, удивило то что я поверил в твоем рассказе, когда первый раз агент убил Диану)) Прям искренне, даже подумать не мог, что он схитрил)) Классная история, видимо начну проходить трилогию)))
Твои пересказы ТОП! Хоть Я и сам в большинстве случаев вникаю в весь лор игр в которые Я играю, но такие ролики очень приятно слушать. 30:37 МГС5 и другие части находятся в самой правой части, Я бы сказал что они находятся за границей хорошо. Полностью согласен что в панке2077 не очень хороший стелс особенно по сравнению с МГС и Хитмен. 36:00 К сожалению не у всех тянет, у меня меньше 10 кадров стабильно на минималках, а на дубайской башне вообще 5-3 и доходит до 1, даже панк2077 не так лагал, было +-20. 38:05 Есть ещё первый ХИТМЕН СНАЙПЕР, который вышел до шадоус, и ещё Хитмен го (Но это просто к слову).
По поводу условной шкалы стелса "плохо- хорошо" в играх, не знаю, каждый решает для себя сам, но одно могу сказать точно. Посередине этой шкалы будет бессмертный Скайрим))
Спасибо Егор, ощущение, словно фильм посмотрел=) Интересно реально собрать так сюжет всех древних свитков, или там слишком изолированные истории, да еще этот прорыв дракона.
Сам знаком с историей Хитмана с первой части, да я конечно же не все проходилигры. В те времена компьютер не мог мне позволить играть в Блад мани, из-за пиратской не оптимизированной кучи мусора. А вот к примеру Абсолюшен я проходил раза три точно, от начал и до конца. Различные способы, это всегда весело)
Я ещё не играл в новую трилогию Хитмана, но планирую в самое ближайшее время. Кстати, вышло ещё дополнение к Хитман 3 про пиратов, ожидал что Егор и про него расскажет. А так видео мне очень понравилось, я даже назову его своим любимым на этом канале.
@@LoveStoryMew Неплохо - управление стало удобнее, появились дополнительные возможности и т.д. Но сюжет и стрельба в новых частях - то что портит игру.
я большой и давний фанат этой серии игр! но вот в три последние части еще не играл, не было времени... с очень большим удовольствием посмотрел твой видосик и конечно же прислушаюсь твоей рекомендации по последним трём частям! конечно же подписка, лайк и большое спасибо!)
Стелс в киберпанке очень хорошо характеризует деш при двойном нажатии вперёд, который во время стелса срабатывал постоянно и нередко руинил всё. Причём отключить его в настройках было нельзя и приходилось править текстовые конфиги для этого.
В конце видео много хорошего сказано про последние "три игры", но последние части очень много потеряли по сравнению с предыдущими. Они стали стерильными. Крови либо нет или она чисто пачкает одежду, сравните это с убийствами ножом в Blood Money или Contracts которые пачкали стены и пол, а если застрелить цель то под ней опять же натекает лужа и при перетаскивании оставляет след. В последних играх нету никакой модификации оружия. Нужно проходить задачи и фартить опыт уровня чтоб открыть пистолет, а потом делать то же самое чтобы открыть тот же пистолет но уже с глушителем, или другой раскраской... То же самое с рукопашной она полностью перешла на QTE что делает её какой то нелепой, даже по сравнению с тем что было. Про самонаводящиеся броски чемоданов и говорить не буду, в Blood Money убить метнув нож было сложной задачей, но никак не нелепой.
Для меня самые жёсткие это Контракты и ... Absolution по уровню эмоций от насилия. Контракты просто депрессивные и некоторые цели самые натуральные маньяки), в Absolution одна миссия в приюте чего стоит только или нелепая с точки зрения "профессионализма" "атака святых" - сама миссия по голливудски тупая, но даже в реальном мире нечто подобное не такая уж и редкость. Меня Absolution местами шокировал даже больше, если бы не геймплей и некоторые (даже не все) детали сюжета, от которого можно пробить facepalm - это даже недооценённая игра, которую сильно перехейтили потому что в плане геймплея Blood money задрал планку, а Absolution - это коридор, который изредка перерастает в локацию (эй, я честная до конца). Если бы в Absolution пофиксили некоторые сюжетные недоработки и наивное клише и пришили геймплей из новых частей - была бы возможно лучшая игра. В новых частях мне сюжет вообще не понравился, он выглядит слишком притянутым за уши и искусственным, словно по иному рассказывает то, что уже было в других частях той же серии. В Blood money типичный незамысловатый сюжет с неожиданной концовкой), всего одно "чеховское ружьё" (с ядом искусственной смерти, правда без антидота она бы переросла и в настоящую) в середине игры сработало на 100% и это кстати пример того, как НУЖНО делать неправдоподобные развязки.
@@MariaEsenina, "всего одно "чеховское ружьё"" - так-то два. 47й смог бы отбиться от спецназа как уже делал в Contracts, тем более это ж его убежище - там полно оружия для этого (мы всю игру это добро собирали). Суть в том, что Диана хотела реализации своего плана, зачистить свои следы, получить то что она хотела. Она ведь давно могла отравить колясочника, раз уж втерлась в доверие, но... Собсно Blood Money каждую миссию в газете описывает "в этом деле замешаны кровавые деньги", только последнюю газету не дают почитать. Жаль это ружжо слили в Absolution, а потом и вовсе забыли в трилогии.
Я бы ещё к 3м играм с хорошим стелсом добавил бы Deus Ex human revolution, эту игру почти фул можно пройти по стелсу (и как раз показывает как в киберпанке можно было сделать крутой стелс )
Это по настоящему качественный и грамотный пересказ, благодаря его простоте, темпу диктора и вспомогательным надписям в левом верхнем углу, у меня туго с запоминанием имен во всяких произведениях. Просто скажу, я поражен!
Не хватает
Ласт карты
А так- спасибо за полный обзор "вселенной"
@Ta_Bbl_BcE_roHuTe Да, я уже все посмотрел
Ojlddiddiddi żnś
66
Isi
я с хитмэном познакомился в 2003 году. мне было 21 год. я с армии пришел и друг посоветовал. теперь мне 40лет)) а я до сих пор перепрохожу все части этой игры. лично для меня это игра бомба))) сыну 16 лет а ему это игра тоже очень нравится правда с части кровавые деньги. надеюсь на продолжение этой игры.
надеюсь на продолжение истории с Викторией
Главное в армию больше не ходи
@@Twlnkle_Twlnkle1444до 31 марта 2025 года точно продолжения не будет, т.к компания занята разработкой игры про агента 007. Только если после, но и если учесть еще время для разработки то минимум в 2027-2028 году продолжение будет
200707
3_
Успешен богат силен абсолютно гениален, но не имеет свободы воли и из всех профессий мира выбирает наземное убийство.
Спасибо большое Егору!
Hitman - моя самая любимая серия игр! Автору спасибо за старания!
Спасибо огромное за рассказ о сюжете игр Хитман. Теперь у меня сложилась полная картинка) Мне было 14 лет и в 2001 году я взял диск у соседа с Первым Хитманом и мне так понравилась концепция стелса и вариативности прохождения, что я покупал все последующие части и десятки раз перепроходил миссии, пробуя что-то новенькое. Теперь мне 37 лет и до сих пор могу сесть и залипнуть на несколько часов, благо столько инвентаря и оружия можно открывать в Хитман 1-3, что я до сих пор еще в процессе прохождения)
Смотря ролик понял, как я проходя игры по хитману , пропустил шикарный сюжет, можно сказать, шикарной работы сценаристов. Как то так. Спасибо за проделанную работу.
На самом деле наоборот, в какой то степени это прикольно,
Раньше проходил первые части исключительно ради убийств и меня это все вполне вставляло, игре достаточно было отметить главную жертву на карте, чтобы я сделал все быстро и качественно, не зная сюжета мне безумно нравился антураж агента, для меня он казался таким знаете, азартным художником чтоле, он не просто выжидал момента, как попроще убить цель, а залетал в самую гущу событий , будь то охраняемый дом или какой нибудь праздник и убивал при этом такими крутыми методами, подстроив несчастный случай, либо банально задушив и выкинув в окно
В контрактах он даже сделал так чтобы цель обосралась от супа со слабительным чтобы поймать его в туалете и забрать шмотки, будучи полностью уверенным что никто не зайдёт в туалет🤣
Прям чувствуешь что агент своего рода бесчувственный хищник ,
Но углубляясь в сюжет, понимаешь что герой хоть и хлоднокровен, но при этом имеет чувства, ощущаешь что он не просто машина для убийств из пробирки, а действительно человек , герой очень клёвый, под каким углом бы ты на него не взглянул
Странно, я именно из-за истории , сюжета играю одиночные игры, ибо играть оффлайновые игры без связки, без истории , глубокого сюжета из серии в серию я просто не стану!
@@Dan.Strelok так сюжет хитмана буквально в этот видос уложили, без ужимок и прочего. Серия хитман скорее про геймплей, а не про сюжет: реализовать "хитмана" в многопользовательской игре невозможно
Есть мультиплеер в hitman, только в режиме sniper assault во 2 части
О мой бог! Спасибо за видео по Хитману! Как же хорошо началось это воскресенье ❤
Contracts по мне самая клёвая игра из серии. Может сюжет и состоит из флешбэков, механика не вылизана, как в последующей BM, но атмосфера в нём максимально мрачная, депрессивная, саундтрек идеально вписывается.
Самая атмосферная часть!)
про стелс абсолютно согласен, и про баланс, и про направленность игр в этом жанре, ибо, приведу в пример метро, вот проходишь ты игру не палясь, никого не убивая, тогда в чем смысл всего оружия и его кастомизации, на мутантов хватает дробовика, все остальное просто не нужно, да и сюжетно игра особо не поощеряет убийства. Как пример удачного "уседения" на двух стульях приходит на ум Deux Ex HR с его нелетальным оружием, у тебя не пропадает чувства "стрельбы", но ты и не убиваешь, а если и решил немножечко пошалить, то сильного влияния на сюжет нет, только теряешь в прокачке
Приятный ненавязчивый немного хриплый голос мужчины. как-будто раньше работавшего на радио. По-настоящиму грамотный и хороший подход для сюжета внушает доверие того что ему игра и сюжет по-настоящему интересны, и шутками хорошие. - Мне нравиться.
Огромное спасибо за ролик. С самой первой части играл в игры серии, но в голове сюжет в линию не выстраивался из-за больших промежутков между играми. Поэтому спасибо за наведение порядка в голове и тёплые слова об этой уникальной серии!
Шикарно! Спасибо за пересказ! Не знал, что новая трилогия имеет глобальный сюжет и его можно связать с основной игрой (прошлыми играми), казалось, что это просто наёмник, раз другое лицо, другой герой, просто заказы, шикарные локации и куча креативных возможностей для развлечения. Думал, что сюжет закончился в 5-й части Абсолюшн. На столько давно играл в хитман, что не особо следил за основным сюжетом, и купив Контрактс подумал, что это какая-то фигня и тупо повтор первой части. А вот от 4-й Бладмани кайфанул, особенно запомнились миссии Вороны и Новая жизнь. Абсолюшн был хорош.
«Хлоднокровие полезно против морщин» - это лучшая фраза !)
ХлАднокровие
@@Ponogoyankeeщас бы до грамматики в интернете доёбыватъся 😂😂
Большое спасибо, это одна из моих любимейших серий, играл в каждую)))
я большой фанат трилогии.. просто перфект. Есть огрехи в сюжете последней, но в целом очень приятная игрушка - можно играть бесконечно
Егор, спасибо вам большое. Никто не выпускает хорошего контента, в последнее время. Вы, как обычно, вовремя.
Это перезалив видео. Контент, может, и хороший, но контентмейкер - ленивый :3
О с Хитманом меня связывает очень тёплые и настольгичейские чувства. Мое первое знакомство с Хитменом болы в 2005 году, когда мне купили мой первый комп. Мне было тогда 12 лет, счастью не было предела. В том компе были уже игры, и там был первый Hitman 47 самая первая. Это было самая передовая игра на том момент. Все эти переодиванние, геймплей тогда казалось чем что сверх новым. Спустя какое-то время одноклассник дал мне вторую часть. Она была тоже неплохой. Потом Вышла часть которая называлось Contrast по-моему... ну тоже была не плохой особенно мне запомнилась миссия в мясном клубе или что то вроде этого. А потом после длинного затишье появилось оно самая крутая часть Blood Money. О да... я помню как я ее играл в захлеп, там все было шедевром, локации, музыке, новые фишки, новый геймплей.
А сейчас я играю все три последние части и мне они очень нравится. Разрабы идут в правильную сторону. Вообщем надеюсь что и дальше буду играт в этот игру которая уже стало классикой жанра. С тех времен Hitman засел у меня на сердце навсегда... ❤
Когда уже забил болт на игры, но они у тебя есть в стиме и тебе просто лень их проходить! спасибо что есть такие люди как вы!!!)))
Егор, хотелось бы увидеть историю всех devil may cry от тебя. Спасибо за творчество. Смотрю тебя с времен билдов по дьябле.
Поддерживаю❤
Солидарен
Плюсую.
Спасибо. Прекрасный пересказ. Очень рад, что тебе зашла новая трилогия и ты по справедливости её похвалил, не стал упираться в супер олда, которому не нравится ничего нового.
"Стелс хорош там, где кроме ничего ничего нет" - перед этим приводит пример Дизоноред, как хорошего стелса. Каждый раз, когда в дизоноред у меня срывался стелс я крушил и ломал всё вокруг с таким весельем! Самое главное было не дёрнуть чекпоинт, чтобы можно было загрузиться и опять стелсить.)
Тоже не пойму, в дисонорд веселее играть вынося всех пачками, не таясь, по стелсу только ради сюжетки проходить.
Очень приятный и ламповый голос. Спасибо за пересказ, никак не мог найти время поиграть в Хитмэн
Как неловко было бы, если бы Диана порезалась о разбитое стекло душевой кабины и умерла от кровопотери… Сценарное мастерство, нечего сказать)
Абсерушн делали даже не оригинальные разрабы
@@Manganum25 абсерушн дал развитие и дальнейшее направление игре
@@Manganum25всё таки Hitman absolution неплохая игра, но сильно отличается от других частей
@@Manganum25И я понимаю почему ты не любишь эту часть
@@pilmen1504поч
Блад Мани - навсегда в моём сердце. Включал в винампе на репит Анну Марию, и неспешно расчехлял из кейса винтовку.
🤝
Аве Мария
Аве Мария
Только вчера прошел Codename 47 и начал вторую часть, а тут видос про сюжет. Совпадение? Да))
Ностальгия блин)
События нулевого пациента происходят после первой части мира убийств, об этом говорят диалоги в Химмапхане, где упоминается убийство Джордана Кросса, а про возраст 47-ого говорится в одной из медкнижек в транспозиции органов
Удивительно что агент 47 имя ДНК Егора не делает видосы на ютубе
Чего?
Помню когда у меня не было компа, друг мне сказал, что есть игра, где играешь за лысого мужика и можно убивать почти любым оружием. И когда у меня появился комп, то первым делом в магазине нашел по обложке лысого мужика - вот оно, хитман! Однако впоследствии выяснилось, что друг имел в виду игру Manhunt, но и Хитмана я полюбил) спасибо за видео
Побольше бы контента такого качественного)
Редко пишу комментарии, но вот тут все же не буду сдерживать себя! Спасибо, Егор, твое творчество! Слежу за твоим каналом очень давно и бесконечно обожаю твои видео
За пересказ респект, ни в одну игру не играла, а теперь захотелось)
Оооо, ты не представляешь как я долго искал нормальный разбор сюжета по хитману и уже смирился, как вдруг у тебя выходит обзор, спасибо огромное, лайк сразу же
СГ глянь
На этом канале раньше уже были два видео. Ну и на СГ. Ну и много где ещё)
Hitman forever!!!👨🦲🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Выражаю автору благодарность за такой подробный и насыщенный деталями рассказ, подсказками ключевых моментов в верхнем углу и, конечно же, приятный голос, хоть книги озвучивай, хех. Следил за мыслью не отрываясь, даже переслушивал некоторые моменты. Лайк поставил, комент виден, подписка оформлена :)
Егор, привет.
Как вариант - сделай, пожалуйста, разбор сюжета Returnal. Она не такая известная, как те франшизы по которым ты делал разборы, но сюжет и его подача там просто топ. Один из лучших, что я видел.
Спасибо
Безумно приятно тебя слушать, спасибо огромное за обзор!
Про теневого клиента замутка была несколько сложнее. Заказы были от реальных клиентов, но анализируя последствия 47 и диана пришли к выводу, что реальный бенефициар кто-то другой находящийся в тени - теневой клиент. И вот его они начинают копать.
Можно было ещё упомянуть что во второй миссии Blood Money мы как раз убиваем те две цели, которые уже мертвы в последней миссии Contracts
На кукурузном поле в костюме пугало по одному японским танто устранять рыщущих бойцов спецназа.
Эта игра всегда в списке моих любимый с самой Codename: 47
Ооооооооооо!!!! Это я оставлю на ночь перед сном))) блин здорово, в вашем пересказе ждал его.
Обожаю Хитмана! С возвращением!!
за подсказки с именами - отдельное спасибо!
Очень достойная подача материала, особенно понравилось послесловие. Спасибо тебе!
Hitman: absolution моя любимая часть, жалко что её не закончили
Лучший канал с перессказами!
Автору огромный респект, очень интересно рассказываешь. Захотел скачать все три части и пройти. Спасибо
Это лучшая игра в истории всего геймдева. Финальная трилогия просто божественна.
Это единственная игра, в которой хочется исследовать каждый уголок карты, каждую комнату, каждый коридор. Это единственная игра, в которой нет бесполезных вещей! Можно выполнить контракт резиновой уткой!
Вариативнлсть просто не реальная. От количества вариантов и способов, которыми можно устранить цель, просто кружится голова и это заставляет перепроходить игру снова и снова. Ну или перезагружать раз за разом контрольные точки. Это единственная игра, в которой хочется охватить вообще весь контент. Абсолютно каждое действие открывает новые возможности и разработчики предусмотрительно добавили миниквесты и различные подсказки.
Огромное спасибо, что в который раз послушал нас (ну или только меня, потому что я раньше об этом писал почти под каждым видео), и сделал пересказ в порядке хронологии сюжета, а не в порядке выхода игр!
//Я не устану радоваться и благодарить за это, наверное, никогда, потому что мне правда это важно :З
По части хронологии никак не могу понять одно...
Новая трилогия Хитмэна это совершенно новый сюжет или сюжет продолжающий оригинальную линейку ?
Продолжающий, он идёт после Absolution
@@КириллСитнов-у2ш Но , лысый же в Абсолюшн убил Диану и про девочку не вспоминают никак
Посмотри это видео с 15:24 до 15:54 Диана не умерла, а девочка стала жить нормальной жизнью. :)
После такого видео остается только ждать сюжет всех Splinter Cell
Вот Hitman Contracts вроде бы ничего по сюжету не рассказывает и не показывает, но она такая атмосферная, что пипец. До сих пор слушаю музыку из этой части.
Как же не хватает роликов от Егора...
Как мне без его подкастов новых засыпать..
Весь видео смотрел в одном дыхание
Огромное спасибо, тебе Егор!!)) Очень хорошо рассказываешь, с первых билдов по 3 дябле слушаю тебя с удовольствием!!)) Сюжет игры был мне не знаком, удивило то что я поверил в твоем рассказе, когда первый раз агент убил Диану)) Прям искренне, даже подумать не мог, что он схитрил)) Классная история, видимо начну проходить трилогию)))
Хорошее видео, интересное повествование, без всяких хезитаций, приятно слушать и видеоряд адекватно сделан
Твои пересказы ТОП! Хоть Я и сам в большинстве случаев вникаю в весь лор игр в которые Я играю, но такие ролики очень приятно слушать.
30:37 МГС5 и другие части находятся в самой правой части, Я бы сказал что они находятся за границей хорошо.
Полностью согласен что в панке2077 не очень хороший стелс особенно по сравнению с МГС и Хитмен.
36:00 К сожалению не у всех тянет, у меня меньше 10 кадров стабильно на минималках, а на дубайской башне вообще 5-3 и доходит до 1, даже панк2077 не так лагал, было +-20.
38:05 Есть ещё первый ХИТМЕН СНАЙПЕР, который вышел до шадоус, и ещё Хитмен го (Но это просто к слову).
По поводу условной шкалы стелса "плохо- хорошо" в играх, не знаю, каждый решает для себя сам, но одно могу сказать точно. Посередине этой шкалы будет бессмертный Скайрим))
Прям ода Хитману! Но первый всё же ван лав, до сих пор помню, как на Ли Хонга охотился. В итоге кровавая баня.
Огромнейшая благодарочка тебе, Егор!
Спасибо Егор, ощущение, словно фильм посмотрел=)
Интересно реально собрать так сюжет всех древних свитков, или там слишком изолированные истории, да еще этот прорыв дракона.
Сам знаком с историей Хитмана с первой части, да я конечно же не все проходилигры.
В те времена компьютер не мог мне позволить играть в Блад мани, из-за пиратской не оптимизированной кучи мусора.
А вот к примеру Абсолюшен я проходил раза три точно, от начал и до конца. Различные способы, это всегда весело)
Я ещё не играл в новую трилогию Хитмана, но планирую в самое ближайшее время. Кстати, вышло ещё дополнение к Хитман 3 про пиратов, ожидал что Егор и про него расскажет. А так видео мне очень понравилось, я даже назову его своим любимым на этом канале.
И не планируй- гауно. После той части где встаешь из гроба и следующей где собраны разные миссии из разных частей дальше идет отстоище.
@@LoveStoryMew Поздно. Я уже успел пройти две части из трёх.
@@evgenygolubev8934 Ну и как тебе это? Графон лучше но игра уже совсем не та. В общем как и все что сейчас штампует современный игропром.
@@LoveStoryMew Неплохо - управление стало удобнее, появились дополнительные возможности и т.д. Но сюжет и стрельба в новых частях - то что портит игру.
@@evgenygolubev8934 Ну так я и говорил что это уже не хитман все эти новые части. Они серию просто убили и она потеряла весь свой шарм.
я большой и давний фанат этой серии игр! но вот в три последние части еще не играл, не было времени... с очень большим удовольствием посмотрел твой видосик и конечно же прислушаюсь твоей рекомендации по последним трём частям! конечно же подписка, лайк и большое спасибо!)
хороший баланс между шутером и стелсом в Deus Ex, забыл упомянуть как удачный пример имхо.
спасибо за обзор!
Спасибо, Егор.
Шикарно,не особо играл в последние части и не знал даже что в них есть сюжет,при том такой неплохой
Вот серию ты выбрал)
Но оказалось очень интересно, шикарный видос
Константа как один из антагонистов очень уж мне понравился. Хорошо разработали персонажа: холоден, рассчетлив, дикция, диалог и цель - класс
Hitman, для меня и моих братьев и родных и двоюродных, стал лучшей игрой в мире !
потрясающий пересказ, ты наверное много сил потратил на это видео. Смотрю тебя впервые, но однозначно лайк и подписка
были бы рады увидеть сюжет всех частей про гта, я думаю это будет очень большой выпуск, но видео соотвественно оправдается по просмотрам и лайкам
Слава богу рекомендации работают
36:41 - прям плюсую максимально
Вообще не играю в игры, про которые вы рассказываете, но видео смотрю с большим удовольствием! Спасибо!
Эту советую)
Посмотрел на одном дыхании просто) было очень интересно! Побольше видео от главного Хитмана)))
Каждое видео - как праздник! Спасибо! ^_^
Стелс в киберпанке очень хорошо характеризует деш при двойном нажатии вперёд, который во время стелса срабатывал постоянно и нередко руинил всё. Причём отключить его в настройках было нельзя и приходилось править текстовые конфиги для этого.
О, канал жив, люблю тебя, мужик)
(экак от киберпанка бомбануло, прям знатно). по ролику - чудесное видео, спасибо за труды!
Хороший голос и дикция , очень приятно слушать
Моё почтение за этот труд.
Егор, красавец! Спасибо за новое видео!
Жаль, что не дождались аддона "Фрилансер" для Хитман 3, возможно, в нём был бы раскрыт сюжет после событий трилогии.
Не думаю что фрилансер будет как то связан с сюжетом.Но может нам покажут какие последствия были после трилогии.
22:00 он смог отрастить волосы)))
21:59 "но сумевший сделать то, что не смогли мы... вырастить волосы"
Кайф.
Очень хочется сюжет всех Devil may cry
Оооо, с возвращением !
Excellent work Egor!
Мужик... Я скучал
Подождите минуточку, разве на канале ранее вы уже не выкладывали такое же видео??
Такой же вопрос
Было-было. Но теперь всё не в двух частях, а в одном длинном видосе)
Очень хочу чтобы 3 часть стала последней,по музыкальной части со 2 по 3 слышно что скоро все закончится (прикиньте всю жизнь выполнять контракты)
Круто
А я думала что было несколько перезапусков игры не связаны между собой сюжетно.
Хорошо что ошибался
_Егор, родное сердце, ну где же ты, мы очень сильно ждём!_
P.S.
*круто было бы посмотреть про Анчартед*
Ждём такую же базу про Metal Gear
Огонь истории. Залип уже на 3 часа
В конце видео много хорошего сказано про последние "три игры", но последние части очень много потеряли по сравнению с предыдущими. Они стали стерильными. Крови либо нет или она чисто пачкает одежду, сравните это с убийствами ножом в Blood Money или Contracts которые пачкали стены и пол, а если застрелить цель то под ней опять же натекает лужа и при перетаскивании оставляет след. В последних играх нету никакой модификации оружия. Нужно проходить задачи и фартить опыт уровня чтоб открыть пистолет, а потом делать то же самое чтобы открыть тот же пистолет но уже с глушителем, или другой раскраской... То же самое с рукопашной она полностью перешла на QTE что делает её какой то нелепой, даже по сравнению с тем что было. Про самонаводящиеся броски чемоданов и говорить не буду, в Blood Money убить метнув нож было сложной задачей, но никак не нелепой.
Для меня самые жёсткие это Контракты и ... Absolution по уровню эмоций от насилия. Контракты просто депрессивные и некоторые цели самые натуральные маньяки), в Absolution одна миссия в приюте чего стоит только или нелепая с точки зрения "профессионализма" "атака святых" - сама миссия по голливудски тупая, но даже в реальном мире нечто подобное не такая уж и редкость. Меня Absolution местами шокировал даже больше, если бы не геймплей и некоторые (даже не все) детали сюжета, от которого можно пробить facepalm - это даже недооценённая игра, которую сильно перехейтили потому что в плане геймплея Blood money задрал планку, а Absolution - это коридор, который изредка перерастает в локацию (эй, я честная до конца). Если бы в Absolution пофиксили некоторые сюжетные недоработки и наивное клише и пришили геймплей из новых частей - была бы возможно лучшая игра. В новых частях мне сюжет вообще не понравился, он выглядит слишком притянутым за уши и искусственным, словно по иному рассказывает то, что уже было в других частях той же серии. В Blood money типичный незамысловатый сюжет с неожиданной концовкой), всего одно "чеховское ружьё" (с ядом искусственной смерти, правда без антидота она бы переросла и в настоящую) в середине игры сработало на 100% и это кстати пример того, как НУЖНО делать неправдоподобные развязки.
@@MariaEsenina, "всего одно "чеховское ружьё"" - так-то два. 47й смог бы отбиться от спецназа как уже делал в Contracts, тем более это ж его убежище - там полно оружия для этого (мы всю игру это добро собирали). Суть в том, что Диана хотела реализации своего плана, зачистить свои следы, получить то что она хотела. Она ведь давно могла отравить колясочника, раз уж втерлась в доверие, но...
Собсно Blood Money каждую миссию в газете описывает "в этом деле замешаны кровавые деньги", только последнюю газету не дают почитать. Жаль это ружжо слили в Absolution, а потом и вовсе забыли в трилогии.
@@MariaEsenina согласен с каждым вашим словом! Снимаю шляпу)
Спасибо, Егор! А как насчёт серии игр Thief, бати стелса? Было бы очень круто увидеть сюжет всех частей на твоём канале.
Но, Thief вышел гораздо позже Хитмана. 47-й уже был популярен на тот момент.
@@filippfedotov3962 Вы что то путаете. Первая часть Thief The dark project вышла в 98 году.
Вот я как раз хотел написать) Послушав весь этот спич про стелс, пошёл качать Deadly Shadows)))
Я бы ещё к 3м играм с хорошим стелсом добавил бы Deus Ex human revolution, эту игру почти фул можно пройти по стелсу (и как раз показывает как в киберпанке можно было сделать крутой стелс )
Хорошее видео!!!!! Делай еще!
После хитман кровавые деньги, боюсь я буду смотреть на хитман новый, через призму прошлого, по этому и откладываю прохождение новой трилогии
ну ты канеш заморочился, рэспект!