【おまけが衝撃】マリルリのアクテってスカーフで速度上がるの?
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
- 好きなポケモンでユナイトしようぜ!
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すいません今日ランクやってたらじたカビ以外の4人落としてレックウザラッシュしてたんですが3vs1を瀕死のじたカビに負けました。
自分である程度調べたんですが自分の体力が低い程火力が上がるみたいなんです。
体力が1%あたりどれぐらいダメージが上がるか調査お願いしたいです。
それはカビゴンは気持ちよかったですねw
体力が20%毎に火力が上がる仕様になってます!体力20%以下で攻撃×150%+14×(レベル-1)+510+割合ダメ10%です。
さりげなく割合ダメが入ってるので、急所でるとオバケみたいな火力になるのと、体力40%以下で回復がつくの死にかけほど強いです😎
けど実際はなかなか毎回そうはならないですよね( ・∇・)
待ってました!
マリルリ使いとして、知りたかった情報なのでとても助かります♪
スカーフの必要性が殆どいらないこと知れて良かったです👍
たまにすごい速くアクテうたれるイメージだったんですが、スカーフは関係ないみたいでしたねw
熟練度が高く、最速でしっかり先っちょに当てれるということでしょうか😎
やっぱマリルリはダンベルピント弱保(アンプ)がテンプレでやりやすいなぁって思ってるのでスカーフが強かったらどうしようか頭抱えてました、笑
バランス型はビルドで戦い方かえれるんで面白いですよねー!きっとそうでないんですが、これみるとちかはちスカーフで序盤爆速急所通常うったら強いんかなぁとか思っちゃったりしますw
呪いのバングルも強いですよ
スカーフって基本的にはADCのDPSアップ、序盤の助けが結構仕事としてあると思うので、元々序盤に暴れることができるマリルリは例えスカーフがありでも普段通りのビルドが1番火力出そうですね。
今の環境でもマリルリならそれなりにやれそう…?
確定急所のおかげでピント外せないし、ダンベルは間違いないですもんねー😎
アクテも思ったより変わらなかったのが大きいですね!
じゃれつくの説明欄に、次の通常攻撃が~って書いてはあるものの、あの運営なので信用してなかったのですが()本当にゲーム内だと通常攻撃判定で処理されてるんですねー、参考になります!!。
今他ポケのそれも検証中ですので、追加動画上げる予定です🎥お楽しみに(^^)
動画感謝!