я когда начинал играть, думал игруха чисто что бы расслабится......но спустя время и куча брошенных городов, понял мне нужна помощь, я начал смотреть твои видео, и до меня дошло что я ничего до сих пор не знаю)))) спасибо за твой труд))
Полностью согласна!!! Особенно интересно узнать зачем нужен междугородний автобусный терминал! Денег ест немеренно, а толку-ноль. Только и ездят что между остановками, ниразу не видела что бы на автобусе, в мой город приезжали туристы
Ок, тему эту не затрагивали давно (кроме линейки "курорт"). То говорить там особо не о чем, поэтому вставлю кратко в один из ближайших выпусков. По факту нужно понять только одно - город должен быть интересным и готовым к приему туристов, чтоб туристы ехали. Они не поедут в "запопинск", где негде потратить свои деньги. Ну и да, на ранних этапах можно особо не задумываться над внешними связями. В том числе над грузовыми, изначальный фокус должен быть на рост города, а не экспорт.
Спасибо за видео. Следующей темой хотелось бы увидеть медицину/здоровье - когда нужна поликлиника, когда и где мед центр и вертолеты, а также центры уходы за детьми и пожилыми, бани/спортзалы, бассейны, что из этого самое эффективное
Спасибо! Рад этому видео в двойне. Во-первых новый ролик в серии. Во-вторых ответ на мой вопрос и раскрытие темы про Темы карт! Хочу ролик про Move it и Traffic Manager
Привет! Было бы очень интересно послушать про геймплейные модификации по типу: Precision Engeneering, Move It и т.п. А так же, чтобы ты еще раз напомнил, Чем тебе не нравится мод TM:PE. Спасибо!
Метро так не строят, ни в жизни, ни в игре. Оптимальное расстояние между станциями не менее 1км. в игре, то-есть каждые 120 клеточек. Я беру диапозон больше как в жизни ~1.5км. (200 игровых клеток) и пешеходы с радостью ходят. Трамвайные остановки можно располагать чаще - кадлые 600м, а автобусные ещё чаще - 400м. Суть примерно такая же, как и с дорогами, иерархия. Чем тяжелее транспорт, тем больше должны быть диапозоны между остановками, чтобы ему дать разогнаться и быть эффективным.
Как-то поверхностно получается... Мусор - перечислил здания и описал функции. Спасибо, но это можно и в игре почитать. Обычно вопрос скорее про то, как это балансировать. Будет ли например ошибкой просто всю игру строить в городе только базовые мусороперерабатывающие станции и всё (привет мой первый город)? Или наоборот, половину игры строим и балансируем только свалки и ждем последний мусороперерабатывающий завод, а потом достраиваем только эти заводы и перегрузочные станции?
Абсолютно как хочешь) Во втором сезоне лайвов я вообще не строил ничего кроме свалок и центров переработки. Ни заводов, ни перегрузок, ни комплексов. В третьем сезоне - наоборот сфокусировался на утилизационных заводах. Главное следить за индикаторами про которые я также в ролике рассказал, особенно за уровнем переработки. Зеленый - значит все ок, красный - плохо) про возможности рассказал, на что обращать внимание рассказал, а дальше все уже в ваших руках :) Либо строить только свалки и ждать комплекс, чтоб все сжечь. Либо сортировать и поднимать ресурсы, либо сжигать и получать энергию. Балансировать там особо нечего, правда
Блин вот когда смотрел отрывок про мусор прям обидно стало у тех кто имеет большинство длс есть и поплавки и всякие другие фигни для очистки мусора а без длс только вонючий перерабатывающий завод )))
@SMBDY было бы очень интересно про оформление города, про стили районов (включая стили из мастерской), возможно, как создать собственный стиль, как изменять внешний вид общественного и личного транспорта и т.д.
Отличное видео! Из вопросов/просьб: 1) Ты не слишком часто делаешь остановки метрополитена и трамвая? 2) Было бы здорово, если бы ты так же подробно рассказал про RICO.
Спасибо) 1) Близкое расстояние было между остановками у парка и следующей. Но там я осознанно пошел на такое, т.к. очень хотел чтобы остановки были и у смежных далее и у входа в парк по ту сторону улицы. 2) Про что, прости?)
Было бы интересно посмотреть про развитие парков. Парк развлечений самое то для данной линейки. Он больше по площади, чем остальные и выглядит антуражно.
Про парки уже говорили в 2 выпуске. Там же не так чтобы сильно много всего и разобраться с ними очень просто. Подводных камней нет) Какие именно темы тебе непонятны в парках?
Привет! Тему туризма в этой линейке точно не хочу поднимать в деталях. На канале есть линейка из 5 видео длиной больше часа, где речь чисто про туризм и все, что с ним связано. Поэтому скорее всего подытожу в паре слов и сошлю на эту линейку, когда дойдем до туристов. Над парком подумаю, идея милая)
можно ли как нибудь автоматизировать все что связано с мусором ? мне иногда хочется просто постоять в афк понаблюдать за городом но свалки очень быстро заполняються и приходиться их разгружать
Как-то решил я заняться нефтянкой на зимней карте и задался вопросом, как лучше провести дорогу до нее, чтобы трафик от грузовиков не мешал городу (Численности не хватало чтобы ввести запрет на него в городе) И вместе с тем, чтобы машинки не катались по шоссе и не мешали грузовикам вывозить товары. Просто из интереса я провел тропинку для великов и на мое удивление - они начали кататься через 2 сектора до самой нефтянки). Через какое-то время мне тот город надоел и я создал новый... Посмотрев с ухмылкой на метро - я подумал... ЗАЧЕМ ? У меня ведь есть ПОДЗЕМНЫЕ ВЕЛОСИПЕДНЫЕ ДОРОЖКИ))))
Иногда в городе появляется какая-то пандемия, супер много жителей начинает болеть в каких-либо районах. Хотя больницы есть как для детей, взрослых и пожилых, загрязнений нет, разграничения зон стоят, мусор проблема, но вывожу. Больниц полно и финансирование тоже идет
Причина чаще всего одна, сам не всегда замечаю, когда труба проходит в синей зоне бочки, стоящей на загрязненной почве. Или когда совсем край слива дотек до забора, или экостанция забор похерила. Не бывает просто "эпидемий" без модов, ищи где конкретно они напились грязи :) Если это не массово - а только возле некоторых улиц - значит много шума. Коммерцию поставил рядом с жилой или на широкую улицу жилую вывел)
Прошу помощи! Строю станции метро абсолютно в такой же конфигурации, как на ролике, и вдоль и поперек. Также конечные станции с одной стороны разомкнуты, но маршруты от конечных станций к следующим не получается провести. Станции внутри маршрута соединяются, а конечные с соседними - нет(
Да,давай про технические моды и размести на них ссылки в стиме или вообще сделай в стиме отдельную, свою подборку модов, что бы можно было подписаться на них разом.
Если ты расскажешь, как в стиме сделать подборку - я буду очень признателен :) никто пока не смог помочь, а я пытался раз 10 уже. Не могу найти нужную инфу. Про механические моды - обязательно учту)
Слава, здравствуй! Такая проблема: в некоторый момент случается, что в зданиях копится мусор, при том возле каждого района имеется мусоропереработка, да и не одна. Они в быстром доступе, пробок нет, однако мусоровозы не едут. Используется 1, 2 из 15. Строительство дополнительных переработок, увеличение бюджета не помогает. Случалось такое? Как решал?
Не хватает гайда как не психануть и не стереть город и не начать заново. Постоянно одно и тоже, вроде сделал, что то работает, но потом перестает нравится и опять заново. Квадратно-гнездовая планировка это ок, она работает, но скучно блин. Не хватает интересных идей по layoutaм, как можно еще красиво/оригинально построить сетку жилых зон, промышленных и коммерции чтобы потом все не встало в пробку. в реальности например используется - радиальная или лучевая планировка - можно ли это реализовать в cities адекватно? и не хватает общего гайда как расставлять красивые домики вручную чтобы фпс не просел в ноль и где их лучше брать/искать, может покажете свои ассеты, которые вам нравились?
Спасибо за идеи) Все моды и ассеты у меня из мастерской, просто туда захожу и иногда гляжу, что новое вышло. ФПС у меня тоже постоянно проседает - оптимизирована игра отвратительно, поэтому в любом случае просядет. Про расстановку домиков - покажу, расскажу)
Спасибо за отзыв) Увы, на этой карте такое уже не получится + полностью экологичные города - очень экономически спорны и могут повлечь тонну проблем внутри. Возможно когда-нибудь доберусь до такой линейки.
Ну, раз ты спрашиваешь, какое видео зрители хотят увидеть - напишу. Сначала о проблеме: я хочу сделать в своем городе исторический район, в котором (и только в этом районе) у зданий будет средневековая стилистика. Скачал кучу модов, ассетов, но ни фига не понимаю, куда и как их ставить - некоторые средневековые здания появляются, другие нет. Хочется, чтобы в моем средневековом районе работали коммерческие здания (гостинницы для приезжих, вообще район ориентирован на туризм), но никак не могу добиться средневековой стилистики. В общем, хотелось бы увидеть ролик по ассетам, как устанавливать вручную коммерческие/жилые дома определенного стиля, какие моды для этого нужны и так далее.
Тут тебе в помощь скачанные ассеты + FindIt + Plop Growables. Через файндит находишь ассеты категории "growable" и размещаешь, как обычные здания. А плоп гровэблс не даст им разрушиться из-за дефолтных игровых механик) Покажу эту схему еще более наглядно в ролике
Слава привет, ролик норм. Но есть одно сомнение не часто станции метро ставишь? Я обычно ставлю 1 станцию на пару секторов а от нее развожу по этим секторам автобусы. Спасибо если ответишь. И спасибо за отличный канал.
Привет! Есть две станции, которые я бы разнес подальше, но тут я опирался больше на логику "интересных локаций" и смежных станций. Мне нужно было разместить станции так, чтобы в каждой точки смежных или возле точки интереса был выход метро. Но, конечно, это не единственный возможный вариант) Метро смело можно разносить на сотни клеток, но главное - это цели, которые ты на него возлагаешь. Нельзя же просто отсчитывать 50/100 клеток и ставить станцию, важны и другие факторы
о, я с трамваями тоже не дружу. Всегда считал их декорацией раньше. Однако сейчас в этом городе + в третьем сезоне лайвов хочу их "раскачать" :) посмотрим, что выйдет)
Есть две станции, которые я бы разнес подальше, но тут я опирался больше на логику "интересных локаций" и смежных станций. Мне нужно было разместить станции так, чтобы в каждой точки смежных или возле точки интереса был выход метро. Но, конечно, это не единственный возможный вариант) Метро смело можно разносить на сотни клеток, но главное - это цели, которые ты на него возлагаешь. Нельзя же просто отсчитывать 50/100 клеток и ставить станцию, важны и другие факторы
Спасибо тебе добрый человек,гайды хороши.Но у меня проблема с модами,вернее их полное отсутствие😅Играю в скайлайн на PS4.Развязки по феншую делаю очень долго
Да, без мувита развязки делаются чуть дольше) но до второго сезона лайвов я не пользовался модами вовсе и тоже строил их без модов - это вполне реально)
Господа, как расширить маршрут метро на дополнительную станцию? Когда город расширяется - ветка метро продляется и появляются новые станции, но чтоб включить их в маршрут, приходится его удалять и набирать заново…
Спасибо за видео. Как всегда отлично .но вот хотел спросить, делал город как у тебя, с той разницей что прослойка из промзон заполнена, и после этого траффик встаёт, все артерии аорты и прочее забиваются подчистую )
@@SMBDYPLAYS Перепутал. Из торговых зон высокой плотность вдоль больших дорог. В итоге грузовички с товарами просто всё забивают, почему то не выбирают более быстрые, широкие дороги , а ломятся по узким. Но повторюсь торговых районов у тебя почти нет, у меня при такмо же районе они занимают почти все края жилых зон.
@@PyronRussian а ты запрещал трафику ездить через жилые зоны, как мы обсуждали во второй части? И если ты целиком скопировал разметку и зонирование, скопировал ли ты пути на въезд-выезд из районов?
В городах с ассетами использую разновидность парков в виде парковок. Они используются жителями. Но сомневаюсь, что как-то влияют на скорость движения в городе)
Метро у меня получалось скорее "сеткой", на линии по паре станций на район, т. е. в районе станции 4... Соответственно, опять глупый вопрос - проигрываю ли я, реализуя подобное совместное использование станции 2-мя линиями? Бывает ли смысл в организации вилочного движения? И да, на сколько процентов ориентировочно у тебя обычно дотационно метро? 🚇 🚝 Реализовывал ли ты магистральные пути поездом, есть ли что сказать об этом?
Вилки лучше размещать на длинных и высокозагруженных маршрутах по обе стороны от артерий. Тогда это имеет смысл. Над бюджетами я обычно никак не запариваюсь и не выверяю некий баланс. Просто оставляю посередине все ползунки. По прибыли, как по мне - ок, если к 100 000 в городе метро работает в небольшой минус или ноль. Раньше, думаю, будет сложно выйти в ноль. Про магистральные пути поездом обычным, ты имеешь в виду?
@@SMBDYPLAYS Ну, допустим есть маршруты внутри районов, чаще всего автобусные, и есть маршруты соединяющие районы, чаще всего метро. Самые длинные и нагруженные из последних назовем магистральными. Пробовал ли реализовывать такие маршруты не метро, а пассажирскими поездами? Поезд вместительнее и быстрее метро, потенциально это имеет смысл.
@@frag41 поезда хорошо зайдут, если не их адаптировать под город, а если город строить вокруг жд сети. И важно, чтоб не было рядом других видов общака, тогда горожане с большим приоритетом поедут на метро или автобусе. Я задумывался над линейкой со строительством эдакоего растянутого города исключительно вокруг жд, но пока все руки не доходят и увы совсем не скоро смогу этим заняться(
Я играл на карте архипелаг и возникла огромная проблема: у меня не строились заводы. Ни один. И потребность в них была нулевая. Сейчас у меня там 2 завода и лесопилка, заводы все равно не нужны и офис здания тож не строяться(
Отличное видео, спасибо 👍🔥Когда строится междугородний автовокзал? Я видимо поторопился и построил уже на 25к. И если можно расскажите о развлечениях, стадионы и другое
Спасибо) Можно и вовсе его не строить. Все зависит от того, какие цели ты преследуешь. Если нужны туристы и в городе все готов для их встречи - то можно строить) Главное, не строй его в центре города)
Это не политика, это специализация. Как раз та, про которую я говорю в разделе "мусор". Единственная доступная специализация жилых зон, кроме дефолтных - автономные дома.
@@SMBDYPLAYS Со звуком прям беда, так как это обучающие ролики, их будут пересматривать. Перезалил бы или еще как, а то совсем другое впечатление от ролика.
@@SMBDYPLAYS на видео 23:33 аддоны из стима, однополосная автобусная дорога например. А на 23:17 дорога 6-полосная с велосипедной дорожкой. Ну и куча станций. я не видел прежде нигде такого.
Пока что они там не нужны мне: 1) будет лишний поток трафика через нагруженные развязки 2) в городе тонна велосипедистов, которые ездят по нашей сети велодорог на работу в промку на великах Далее я обязательно проведу туда метро (рисовал ветку в этом ролике, синюю) и все.
@@SMBDYPLAYS вопрос по теме, а при таком расположении маршрутов общественного транспорта(плюс обилие велосипедистов) не является ли он бременем для бюджета? Или же все таки в графу доходов попадает?
Пусть обращаются :) А я со своим зрителем сам решу, как обращаться. И не раскидывайся так мягкими знаками, дружище, есть же базовая проверка еще со школы: спрашиваешь себя "что делают?", в конце нет мягкого знака, значит и в твоем капсе он лишний. Не благодари :)
Друзья, жесткие проблемы со звуков в части ролика - из-за того, что нейронка платформы вырезала песни с авторскими правами
Помогите решить проблему! Мусороперегрузочные станции используют малое количество мусоровозов, хотя весь город в мусоре! Играю без модов
@@ВалерийШахрай-и6о подними бюджет
я когда начинал играть, думал игруха чисто что бы расслабится......но спустя время и куча брошенных городов, понял мне нужна помощь, я начал смотреть твои видео, и до меня дошло что я ничего до сих пор не знаю)))) спасибо за твой труд))
Ещё одна тема для видео это внешние связи, там всякие поезда, корабли, междугородние автобусы. Где всё это надо размещать чтобы это было эффективно
Плюсую
Полностью согласна!!! Особенно интересно узнать зачем нужен междугородний автобусный терминал! Денег ест немеренно, а толку-ноль. Только и ездят что между остановками, ниразу не видела что бы на автобусе, в мой город приезжали туристы
Ок, тему эту не затрагивали давно (кроме линейки "курорт"). То говорить там особо не о чем, поэтому вставлю кратко в один из ближайших выпусков. По факту нужно понять только одно - город должен быть интересным и готовым к приему туристов, чтоб туристы ехали. Они не поедут в "запопинск", где негде потратить свои деньги. Ну и да, на ранних этапах можно особо не задумываться над внешними связями. В том числе над грузовыми, изначальный фокус должен быть на рост города, а не экспорт.
@@SMBDYPLAYS Залупинск, братан, залупинск.
Спасибо за видео. Следующей темой хотелось бы увидеть медицину/здоровье - когда нужна поликлиника, когда и где мед центр и вертолеты, а также центры уходы за детьми и пожилыми, бани/спортзалы, бассейны, что из этого самое эффективное
Спасибо) Обязательно поговорим про медицину)
Блок о модах интересный и полезный, спасибо! Обязательно расскажи и о функциональных модах)
Спасибо, учту в следующих сериях :)
Спасибо! Рад этому видео в двойне. Во-первых новый ролик в серии. Во-вторых ответ на мой вопрос и раскрытие темы про Темы карт!
Хочу ролик про Move it и Traffic Manager
Спасибо) Обязательно учту в следующей серии)
Я ещё не видел чего либо более прекрасного! Это великолепно!
))) Как-то прям сильно громко сказано) Спасибо)
Комментарий для продвижения столь полезного видео!
Автору долгих лет жизни)
И снова спасибо большое)
Привет! Было бы очень интересно послушать про геймплейные модификации по типу: Precision Engeneering, Move It и т.п.
А так же, чтобы ты еще раз напомнил, Чем тебе не нравится мод TM:PE. Спасибо!
С TM:PE вылючаешь исчезание транспорта и понимаешь какое же говно ты построил :)
Спасибо за пожелания, учту в следующих выпусках)
как же интересно тебя слушать дружище
Метро так не строят, ни в жизни, ни в игре. Оптимальное расстояние между станциями не менее 1км. в игре, то-есть каждые 120 клеточек. Я беру диапозон больше как в жизни ~1.5км. (200 игровых клеток) и пешеходы с радостью ходят. Трамвайные остановки можно располагать чаще - кадлые 600м, а автобусные ещё чаще - 400м. Суть примерно такая же, как и с дорогами, иерархия. Чем тяжелее транспорт, тем больше должны быть диапозоны между остановками, чтобы ему дать разогнаться и быть эффективным.
Про мусор - отлично! Спасибо!
Рад, что было полезно)
Было бы интересно послушать про все функции move it.
в стиме есть обучающее видео, его посмотреть и все будет понятно
Спасибо, учту)
Слава, зачётная песня в конце ролика 👍👍👍
Как-то поверхностно получается...
Мусор - перечислил здания и описал функции. Спасибо, но это можно и в игре почитать. Обычно вопрос скорее про то, как это балансировать. Будет ли например ошибкой просто всю игру строить в городе только базовые мусороперерабатывающие станции и всё (привет мой первый город)? Или наоборот, половину игры строим и балансируем только свалки и ждем последний мусороперерабатывающий завод, а потом достраиваем только эти заводы и перегрузочные станции?
Абсолютно как хочешь) Во втором сезоне лайвов я вообще не строил ничего кроме свалок и центров переработки. Ни заводов, ни перегрузок, ни комплексов. В третьем сезоне - наоборот сфокусировался на утилизационных заводах. Главное следить за индикаторами про которые я также в ролике рассказал, особенно за уровнем переработки. Зеленый - значит все ок, красный - плохо) про возможности рассказал, на что обращать внимание рассказал, а дальше все уже в ваших руках :) Либо строить только свалки и ждать комплекс, чтоб все сжечь. Либо сортировать и поднимать ресурсы, либо сжигать и получать энергию. Балансировать там особо нечего, правда
Блин вот когда смотрел отрывок про мусор прям обидно стало у тех кто имеет большинство длс есть и поплавки и всякие другие фигни для очистки мусора а без длс только вонючий перерабатывающий завод )))
Что за музыка в конце играет в итогах?
Только сегодня заглядывал на канал, нет ли нового гайда, и все-таки он вышел👍
Ура :)
Годный канал также годный Автор подписываюсь лайк !
Спасибо!)
@SMBDY было бы очень интересно про оформление города, про стили районов (включая стили из мастерской), возможно, как создать собственный стиль, как изменять внешний вид общественного и личного транспорта и т.д.
Затронем в ролике про моды в конце сезона) уж больно много вопросов по такому накопилось)
Отличное видео!
Из вопросов/просьб:
1) Ты не слишком часто делаешь остановки метрополитена и трамвая?
2) Было бы здорово, если бы ты так же подробно рассказал про RICO.
Спасибо)
1) Близкое расстояние было между остановками у парка и следующей. Но там я осознанно пошел на такое, т.к. очень хотел чтобы остановки были и у смежных далее и у входа в парк по ту сторону улицы.
2) Про что, прости?)
Было бы интересно посмотреть про развитие парков. Парк развлечений самое то для данной линейки. Он больше по площади, чем остальные и выглядит антуражно.
Про парки уже говорили в 2 выпуске. Там же не так чтобы сильно много всего и разобраться с ними очень просто. Подводных камней нет) Какие именно темы тебе непонятны в парках?
@@SMBDYPLAYSок, пересмотрю. У меня вопросов нет.
Харош 👍
Спасибо)
я думаю в начальной деревушке стоит сделать парк аттракционов для того штоб принести изюменку начальному месту и начать тему туризма.
Привет! Тему туризма в этой линейке точно не хочу поднимать в деталях. На канале есть линейка из 5 видео длиной больше часа, где речь чисто про туризм и все, что с ним связано. Поэтому скорее всего подытожу в паре слов и сошлю на эту линейку, когда дойдем до туристов. Над парком подумаю, идея милая)
Уху я первый раз сдесь
Уху)
можно ли как нибудь автоматизировать все что связано с мусором ? мне иногда хочется просто постоять в афк понаблюдать за городом но свалки очень быстро заполняються и приходиться их разгружать
Как-то решил я заняться нефтянкой на зимней карте и задался вопросом, как лучше провести дорогу до нее, чтобы трафик от грузовиков не мешал городу (Численности не хватало чтобы ввести запрет на него в городе) И вместе с тем, чтобы машинки не катались по шоссе и не мешали грузовикам вывозить товары. Просто из интереса я провел тропинку для великов и на мое удивление - они начали кататься через 2 сектора до самой нефтянки). Через какое-то время мне тот город надоел и я создал новый... Посмотрев с ухмылкой на метро - я подумал... ЗАЧЕМ ? У меня ведь есть ПОДЗЕМНЫЕ ВЕЛОСИПЕДНЫЕ ДОРОЖКИ))))
Велосипеды - добро, ага :)
Иногда в городе появляется какая-то пандемия, супер много жителей начинает болеть в каких-либо районах. Хотя больницы есть как для детей, взрослых и пожилых, загрязнений нет, разграничения зон стоят, мусор проблема, но вывожу. Больниц полно и финансирование тоже идет
Причина чаще всего одна, сам не всегда замечаю, когда труба проходит в синей зоне бочки, стоящей на загрязненной почве. Или когда совсем край слива дотек до забора, или экостанция забор похерила. Не бывает просто "эпидемий" без модов, ищи где конкретно они напились грязи :) Если это не массово - а только возле некоторых улиц - значит много шума. Коммерцию поставил рядом с жилой или на широкую улицу жилую вывел)
@@SMBDYPLAYS понял, пасиба, думаю знаю в чем дело)
Прошу помощи! Строю станции метро абсолютно в такой же конфигурации, как на ролике, и вдоль и поперек. Также конечные станции с одной стороны разомкнуты, но маршруты от конечных станций к следующим не получается провести. Станции внутри маршрута соединяются, а конечные с соседними - нет(
геймеры сами градостраителям помогли бюесплатно реализовать максимально ефективные модели)
Про моды было бы интересно послушать
Спасибо, учту)
Да,давай про технические моды
и размести на них ссылки в стиме или вообще сделай в стиме отдельную, свою подборку модов, что бы можно было подписаться на них разом.
Если ты расскажешь, как в стиме сделать подборку - я буду очень признателен :) никто пока не смог помочь, а я пытался раз 10 уже. Не могу найти нужную инфу.
Про механические моды - обязательно учту)
спасибо за урок
Большое спасибо!
Спасибо)
Привет smbdy! Спасибо ролики! Хотелось бы подробный Гайд по всем функциям move it
Привет! Спасибо) Обязательно учту в следующих выпусках)
Мне одному кажется, или с 14:30 начинаются какие-то проблемы со звуком в видео? Вернее, его просто нет?
Если в некоторых видео просто начинается и длится какое-то время тишина - значит ютуб удалил оттуда какой-то трек со спорными АП
Слава, здравствуй! Такая проблема: в некоторый момент случается, что в зданиях копится мусор, при том возле каждого района имеется мусоропереработка, да и не одна. Они в быстром доступе, пробок нет, однако мусоровозы не едут. Используется 1, 2 из 15. Строительство дополнительных переработок, увеличение бюджета не помогает. Случалось такое? Как решал?
Не хватает гайда как не психануть и не стереть город и не начать заново. Постоянно одно и тоже, вроде сделал, что то работает, но потом перестает нравится и опять заново.
Квадратно-гнездовая планировка это ок, она работает, но скучно блин.
Не хватает интересных идей по layoutaм, как можно еще красиво/оригинально построить сетку жилых зон, промышленных и коммерции чтобы потом все не встало в пробку. в реальности например используется - радиальная или лучевая планировка - можно ли это реализовать в cities адекватно?
и не хватает общего гайда как расставлять красивые домики вручную чтобы фпс не просел в ноль и где их лучше брать/искать, может покажете свои ассеты, которые вам нравились?
Спасибо за идеи) Все моды и ассеты у меня из мастерской, просто туда захожу и иногда гляжу, что новое вышло. ФПС у меня тоже постоянно проседает - оптимизирована игра отвратительно, поэтому в любом случае просядет. Про расстановку домиков - покажу, расскажу)
Хотелось бы увидеть полностью экологичный город
Спасибо за отзыв) Увы, на этой карте такое уже не получится + полностью экологичные города - очень экономически спорны и могут повлечь тонну проблем внутри. Возможно когда-нибудь доберусь до такой линейки.
Ну, раз ты спрашиваешь, какое видео зрители хотят увидеть - напишу. Сначала о проблеме: я хочу сделать в своем городе исторический район, в котором (и только в этом районе) у зданий будет средневековая стилистика. Скачал кучу модов, ассетов, но ни фига не понимаю, куда и как их ставить - некоторые средневековые здания появляются, другие нет. Хочется, чтобы в моем средневековом районе работали коммерческие здания (гостинницы для приезжих, вообще район ориентирован на туризм), но никак не могу добиться средневековой стилистики. В общем, хотелось бы увидеть ролик по ассетам, как устанавливать вручную коммерческие/жилые дома определенного стиля, какие моды для этого нужны и так далее.
Выдели район и в настройках района выбери стиль Европейский. И дай зданиям время снестись и перестроиться
Я так делал и при этом у района была направленность на туризм(дополнение к основной игре) то есть я все без модов сделал
@@ebo0156 , это решило вопрос с жилыми зонами, но в коммерческих по прежнему продолжают появляться дома только современного типа, а не средневекового.
@@morganmagan394 а, ну это да, тут уж только 2 решения: либо искать моды, либо делать модельки самому и вставлять в игру
Тут тебе в помощь скачанные ассеты + FindIt + Plop Growables. Через файндит находишь ассеты категории "growable" и размещаешь, как обычные здания. А плоп гровэблс не даст им разрушиться из-за дефолтных игровых механик) Покажу эту схему еще более наглядно в ролике
Спасибо за видео! И все-таки: почему метро не советуется строить до 25к населения?
Слава привет, ролик норм. Но есть одно сомнение не часто станции метро ставишь? Я обычно ставлю 1 станцию на пару секторов а от нее развожу по этим секторам автобусы. Спасибо если ответишь. И спасибо за отличный канал.
Привет! Есть две станции, которые я бы разнес подальше, но тут я опирался больше на логику "интересных локаций" и смежных станций. Мне нужно было разместить станции так, чтобы в каждой точки смежных или возле точки интереса был выход метро. Но, конечно, это не единственный возможный вариант) Метро смело можно разносить на сотни клеток, но главное - это цели, которые ты на него возлагаешь. Нельзя же просто отсчитывать 50/100 клеток и ставить станцию, важны и другие факторы
а как сделать так чтобы не было видно загрязненой почвы от промки или грязной воды визуально
Привет, не подскажешь, что за карта? Спасибо.
Хотелось бы узнать эффективность трамваем, по истечению времени. У меня после долгой игры трамваями пользовалось 30-50 человек на маршрут.
о, я с трамваями тоже не дружу. Всегда считал их декорацией раньше. Однако сейчас в этом городе + в третьем сезоне лайвов хочу их "раскачать" :) посмотрим, что выйдет)
А есть обзор или гайд про кладбища? Можно будет рассмотреть их, а то проблема с ними частая, забиваются быстро.
Ставь крематории, и разгружай их так же как свалки.
Да, все так. Кладбища копят, крематории - разгружают) Всё)
Не сильно ли часто ты поставил станции метро? Про логику 30 клеток - для автобусов я помню. Для метро это правило также справедливо?
Есть две станции, которые я бы разнес подальше, но тут я опирался больше на логику "интересных локаций" и смежных станций. Мне нужно было разместить станции так, чтобы в каждой точки смежных или возле точки интереса был выход метро. Но, конечно, это не единственный возможный вариант) Метро смело можно разносить на сотни клеток, но главное - это цели, которые ты на него возлагаешь. Нельзя же просто отсчитывать 50/100 клеток и ставить станцию, важны и другие факторы
Спасибо тебе добрый человек,гайды хороши.Но у меня проблема с модами,вернее их полное отсутствие😅Играю в скайлайн на PS4.Развязки по феншую делаю очень долго
Да, без мувита развязки делаются чуть дольше) но до второго сезона лайвов я не пользовался модами вовсе и тоже строил их без модов - это вполне реально)
Господа, как расширить маршрут метро на дополнительную станцию? Когда город расширяется - ветка метро продляется и появляются новые станции, но чтоб включить их в маршрут, приходится его удалять и набирать заново…
Станции можно перетягивать. Просто перетяни крайнюю станцию на новое место, а на ее прежнем месте добавь новые остановки
У тебя получаются такие клёвые города, а у меня параша какаета🤣
Спасибо за видео. Как всегда отлично .но вот хотел спросить, делал город как у тебя, с той разницей что прослойка из промзон заполнена, и после этого траффик встаёт, все артерии аорты и прочее забиваются подчистую )
Погоди, погоди. Какая прослойка из пром.зон?))
@@SMBDYPLAYS Перепутал. Из торговых зон высокой плотность вдоль больших дорог. В итоге грузовички с товарами просто всё забивают, почему то не выбирают более быстрые, широкие дороги , а ломятся по узким. Но повторюсь торговых районов у тебя почти нет, у меня при такмо же районе они занимают почти все края жилых зон.
@@PyronRussian а ты запрещал трафику ездить через жилые зоны, как мы обсуждали во второй части? И если ты целиком скопировал разметку и зонирование, скопировал ли ты пути на въезд-выезд из районов?
Скажите, что думаете на счёт модов на парковочные места, это вообще как то помогает в плане разгрузки трафика, улиц, или же в основном просто визуал ?
В городах с ассетами использую разновидность парков в виде парковок. Они используются жителями. Но сомневаюсь, что как-то влияют на скорость движения в городе)
Метро у меня получалось скорее "сеткой", на линии по паре станций на район, т. е. в районе станции 4... Соответственно, опять глупый вопрос - проигрываю ли я, реализуя подобное совместное использование станции 2-мя линиями? Бывает ли смысл в организации вилочного движения? И да, на сколько процентов ориентировочно у тебя обычно дотационно метро? 🚇 🚝
Реализовывал ли ты магистральные пути поездом, есть ли что сказать об этом?
Вилки лучше размещать на длинных и высокозагруженных маршрутах по обе стороны от артерий. Тогда это имеет смысл.
Над бюджетами я обычно никак не запариваюсь и не выверяю некий баланс. Просто оставляю посередине все ползунки. По прибыли, как по мне - ок, если к 100 000 в городе метро работает в небольшой минус или ноль. Раньше, думаю, будет сложно выйти в ноль.
Про магистральные пути поездом обычным, ты имеешь в виду?
@@SMBDYPLAYS Ну, допустим есть маршруты внутри районов, чаще всего автобусные, и есть маршруты соединяющие районы, чаще всего метро. Самые длинные и нагруженные из последних назовем магистральными. Пробовал ли реализовывать такие маршруты не метро, а пассажирскими поездами? Поезд вместительнее и быстрее метро, потенциально это имеет смысл.
@@frag41 поезда хорошо зайдут, если не их адаптировать под город, а если город строить вокруг жд сети. И важно, чтоб не было рядом других видов общака, тогда горожане с большим приоритетом поедут на метро или автобусе. Я задумывался над линейкой со строительством эдакоего растянутого города исключительно вокруг жд, но пока все руки не доходят и увы совсем не скоро смогу этим заняться(
Я играл на карте архипелаг и возникла огромная проблема: у меня не строились заводы. Ни один. И потребность в них была нулевая. Сейчас у меня там 2 завода и лесопилка, заводы все равно не нужны и офис здания тож не строяться(
когда потребности в промке нет - наращивай население. Ну и в целом - не всегда можно ориентироваться на столбцы внизу.
🤩🤩🤩
Привет. Довольно интересное видео. И подскажи пожалуйста что эта за карта?
Спасибо) Это какая-то из родных, в начале линейки должен был озвучить какая
Отличное видео, спасибо 👍🔥Когда строится междугородний автовокзал? Я видимо поторопился и построил уже на 25к.
И если можно расскажите о развлечениях, стадионы и другое
Спасибо) Можно и вовсе его не строить. Все зависит от того, какие цели ты преследуешь. Если нужны туристы и в городе все готов для их встречи - то можно строить) Главное, не строй его в центре города)
Подскажите, пожалуйста. Что за политика в районе "Пирл-сквер" самая левая? Не могу найти такой иконки нигде(
Это не политика, это специализация. Как раз та, про которую я говорю в разделе "мусор". Единственная доступная специализация жилых зон, кроме дефолтных - автономные дома.
@@SMBDYPLAYS точно, автономные дома отображаются данной иконкой) Спасибо!
У меня одного звук пропал на 3:41?
Если пропадает звук - значит ютуб удаляет треки с ап
@@SMBDYPLAYS спасибо большое. Я новый зритель, хочу сказать, что у вас отлично получается снимать видео
@@SMBDYPLAYS Со звуком прям беда, так как это обучающие ролики, их будут пересматривать. Перезалил бы или еще как, а то совсем другое впечатление от ролика.
Я попытаюсь зделать как ты говоришь экономить
У меня одного FPS кадров из ситиса в ролике? кажется, пробил 15 и не повышается?
Изображение напоминает слайд-шоу...
Или это только у меня?
Что ты имеешь в виду, Кван?) не понял из твоего описания
@@SMBDYPLAYS когда смотрю твои ролики, те кадры которые из ситиса выглядят как 4к 10 fps, почему-то. Напоминает слайд-шоу...
@@Quantom2 эммм, все равно не понимаю. У тебя ролик лагает или какие кадры?
@@SMBDYPLAYS ролик, но почему то только на кадрах ситиса. Мистика
Подскажи плиз, что за мод стоит у тебя в меню транспорта, где новые дороги, новые станции?
там нет никаких модов, просто полная игра и (возможно) немного ассетов. Я просто не до конца понимаю о чем ты
@@SMBDYPLAYS на видео 23:33 аддоны из стима, однополосная автобусная дорога например. А на 23:17 дорога 6-полосная с велосипедной дорожкой. Ну и куча станций. я не видел прежде нигде такого.
А как карта в игре называется
Подскажите, что за музыка в конце:?
Это мой недавний трек - Like in Movies :) Можешь найти в плейлисте vk.com/music/playlist/3722570_73606474_1fd844877fa43b4bd4
@@SMBDYPLAYS спасибо, а то Шазам бессилен
мне это игра приедет 11 июня:) мне кажется я не смогу разобраться
Монарельс же эфективнее метро?
Вместительнее - да, на 30 человек один поезд. Но метро намного удобнее проводить где угодно. Поэтому вопрос "что эффективнее" не очень справедливый)
@@SMBDYPLAYS монарельс красивый еще. А метро гдето под землей ездит.
какое длс нужно для трамвая? Щас у меня только троллейбус
snowfall
@@SMBDYPLAYS спасибо.
А где ссылки на моды?
Скажи пожалуйста эта игра есть на playstation 4?
Привет, да есть, но моды на нее там не поставить
Как песня называется в конце?
В это линейке - какая-то из моих неизданных. Можно посмотреть в бусти, возможно, там ее получится найти. Увы не помню, что я вставлял в эти ролики.
Обратил внимание что в промышленной зоне нету автобусных маршрутов, расскажи почему
Пока что они там не нужны мне:
1) будет лишний поток трафика через нагруженные развязки
2) в городе тонна велосипедистов, которые ездят по нашей сети велодорог на работу в промку на великах
Далее я обязательно проведу туда метро (рисовал ветку в этом ролике, синюю) и все.
@@SMBDYPLAYS вопрос по теме, а при таком расположении маршрутов общественного транспорта(плюс обилие велосипедистов) не является ли он бременем для бюджета? Или же все таки в графу доходов попадает?
Что за песня играет в конце?
Это моя свежая песня - Like in Movies. Можешь заценить целиком в плейлисте: vk.com/music/playlist/3722570_73606474_1fd844877fa43b4bd4
@@SMBDYPLAYS а ссылка на ютуб есть?
@@bezzzpalevaentertainment9145 нет, я не выкладывал
@@SMBDYPLAYS надо выложить, песня офигенная, я бы поставил себе на звонок :)
Вопрос! А как получить небоскребы? 😅
Эммм) Размещать зоны высокой плотности и развивать их уровень)
Где можно скачать эти моды
В мастерской Steam
а что со звуком?
а что с ним? Если в каких-то местах его нет - значит ютуб почистил места со спорными АП
@@SMBDYPLAYS нет, просто в некоторых местах звук приглушается, как тут: 3:30, а так виео топ!
@@Vova_-ij9uu да, там на заднем плане был трек какой-то, который нейросетка вырезала
@@SMBDYPLAYS ааа, спасибо
К ПУБЛИКЕ ОБРАЩАЮТЬСЯ НА ВЫ!!!
Пусть обращаются :) А я со своим зрителем сам решу, как обращаться. И не раскидывайся так мягкими знаками, дружище, есть же базовая проверка еще со школы: спрашиваешь себя "что делают?", в конце нет мягкого знака, значит и в твоем капсе он лишний. Не благодари :)
Го ещё
гоу гоу гоу
А я на PlayStation играю мне так не изменить графу (
Увы да, с модами сони-боев обделили =(
Продолжай этот город строить плиз
Выпусков 10 тут будет думаю. Доведу его до 100 000, а дальше уже сами :)
Кто-то ищет моды на улучшение графики, а кто-то доводит игру до состояния картошки😖
Тебе не сложно отвечать на все коменты
Как улучшать улицы? Я дурак походу