グレートソードを振るために必要な腕力とは?【ELDEN RING】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 860

  • @user-yb8ce2xj6u
    @user-yb8ce2xj6u 2 ปีที่แล้ว +290

    「それは剣と言うには、あまりに大きすぎた。 大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。 それは正に鉄塊だった」を地で行く武器ですなぁ

    • @user-jd2mr4zp6u
      @user-jd2mr4zp6u 29 วันที่ผ่านมา +7

      それは、ケツに刺さっていたというには、あまりにも大きすぎた、大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把過ぎる嘘だった

    • @user-jh4ly9sk5s
      @user-jh4ly9sk5s 28 วันที่ผ่านมา +4

      ベルセルク風のナレーションで後悔してんじゃねぇよ!!

    • @user-jd2mr4zp6u
      @user-jd2mr4zp6u 26 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-jh4ly9sk5s 興味ないね…
      それは、ffと言うにはあまりにも進化しすぎていた…
      3とか4とか、あれくらいのファンタジーが好きだった…

  • @user-gu9et3ch1e
    @user-gu9et3ch1e 2 ปีที่แล้ว +258

    昔、何かの記事でドラゴンころしが実在してガッツのような力や速度で触れたら、この世に切断できない物は物理的にないというのがこの動画のように説明されてたなぁ。
    ギミックや魔法系武器も好きだけど、相手や破壊するためだけの飾り気のない無骨な武器が好きだな

    • @sollalice_JP
      @sollalice_JP 2 ปีที่แล้ว +45

      純然たる質量と非常識な力の前に飾り立ては不要。まさに「言葉は無粋、押し通れ!!」

    • @user-og1nq5yp2w
      @user-og1nq5yp2w 2 ปีที่แล้ว +23

      現実でも物理こそパワーを地で行くのか…。

    • @user-hj4ni8nz7y
      @user-hj4ni8nz7y ปีที่แล้ว +21

      @@user-og1nq5yp2w むしろ現実世界こそパワー=質量だしな、核兵器だろうとでかい石ころには敵わない

    • @user-cf6ux8fu7z
      @user-cf6ux8fu7z หลายเดือนก่อน +7

      そんなもの振り回せる時点で、多分タンパク質由来の筋肉じゃない。

    • @3LLh5
      @3LLh5 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-cf6ux8fu7z ガッツの筋肉が一番のファンタジーだね

  • @user-ks8db4bg6r
    @user-ks8db4bg6r 2 ปีที่แล้ว +347

    こう言う空想科学読本的な動画はやっぱり見てて面白い
    多少計算が大雑把だったり前提が不明瞭にならざるを得ないことを抜きにしても科学の面白さと空想世界のとんでもなさの両方を笑いながら見れるのは良い事だと思う

  • @user-qb3sb7zl6t
    @user-qb3sb7zl6t 2 ปีที่แล้ว +70

    人造ダイヤを作るには最低5万気圧必要で、握力換算するとだいたい50㌧になります。その3倍強力な主人公の握力に耐えるのだから、グレソの柄は未知の物質に違いありません。ちなみに、人体の骨格の中で最も高い負荷に耐えられたとしても800kgが限度だそうです。

    • @user-dw9ry5yc7q
      @user-dw9ry5yc7q หลายเดือนก่อน +1

      エルデンリングの世界が地球の100分の1とかかなり小さくなれば、素材の耐久力はクリアできそう。

  • @user-ty2iz6qd8c
    @user-ty2iz6qd8c 2 ปีที่แล้ว +335

    もう1つの脳筋武器である巨人砕きのフレーバーテキストには
    "古に比べ、人はとても非力になった"って書いてあるけど古の人つよすぎる

    • @user-gm4nw5lm6h
      @user-gm4nw5lm6h 2 ปีที่แล้ว +27

      巨人砕きとか他の武器を振るうのに必要な力も知りたいですなぁ

    • @user-hz1qe1jx4o
      @user-hz1qe1jx4o 2 ปีที่แล้ว +41

      褪人時代が古の人かも?

    • @TIKUWA56
      @TIKUWA56 2 ปีที่แล้ว +31

      古の人はきっとレベルカンストしてる…

    • @chaju-neko
      @chaju-neko 2 ปีที่แล้ว +30

      ゴッドフレイの騎士である坩堝レベルの人がいっぱいいたってことかな?

    • @user-hz6vq7ze2f
      @user-hz6vq7ze2f 2 ปีที่แล้ว +46

      @@chaju-neko 多分それが普通くらいかも、主人公よりも背の高い小姓でさえもテキストに「ただ小さく生まれた故に、人は小姓となる。」
      って書いてあるのを見ると昔の人は巨人砕きを槌みたいに片手で振り回してたのかも

  • @user-se1cu3wt5r
    @user-se1cu3wt5r 2 ปีที่แล้ว +474

    ダークソウルの頃から思ってたけどあの世界って筋力もそうだけど知力とかが15程度もあれば素質ありの判定出されるから20もあればかなりの才能30なら天才40なら英雄レベル50以上はバケモノレベルという世界観だと思ってる

    • @user-of8np1uy5z
      @user-of8np1uy5z 2 ปีที่แล้ว +137

      確か各種ステ30くらいで人知を超えたレベル扱いされてた気がする

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 2 ปีที่แล้ว +94

      例えばエルデンでは50で大抵の伝説系のスペル扱えるようになるしな
      ソウルシリーズのケツ槍とかも46とかそこらだし

    • @user-ep2gt8qr5p
      @user-ep2gt8qr5p 2 ปีที่แล้ว +109

      本来ならソウルによるレベルアップとかはできないもんな・・・
      素性の初期値があの世界の平均的な人間なんだろうと考えると腑に落ちる

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 2 ปีที่แล้ว +54

      @@user-ep2gt8qr5p 騎士とかの素性は明らかに鍛えられてるしそこらの市民みたいなやつは素寒貧がデフォっぽいね

    • @orange_alien
      @orange_alien 2 ปีที่แล้ว +67

      やはり筋力99…筋力99は全てを解決する…!

  • @user-bc6ln3jg8f
    @user-bc6ln3jg8f 2 ปีที่แล้ว +51

    5:40
    ほとんど何言ってるか分かんないから、こういう分かりやすい例を出してくれるの有難い

  • @user-uu2yb5iq4c
    @user-uu2yb5iq4c 2 ปีที่แล้ว +569

    エルデンリングに学ぶ物理学

    • @kalonsystem
      @kalonsystem ปีที่แล้ว +15

      エスコンで学ぶ空気力学とかもありそう

    • @hans-ulrichrudel3406
      @hans-ulrichrudel3406 ปีที่แล้ว +9

      @@kalonsystem ちょっとイメージと違うかもしれないけど、エネルギー機動性理論はほんとに学べる

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei ปีที่แล้ว +3

      @@hans-ulrichrudel3406
      エスコンって、高度差有利とかなくね?
      垂直上昇しても機動性落ちんやろ。てか、各速度域での機動性自体に変化なかった気がするんだが…
      DCSワールドで学ぶ航空力学/流体力学はありそうだけど、エスコンじゃガバガバやろなぁ…

    • @user-yv7wl5fg5o
      @user-yv7wl5fg5o ปีที่แล้ว +1

      材料力学もありますw

  • @user-lx5xe1qy2n
    @user-lx5xe1qy2n 2 ปีที่แล้ว +30

    この手の大剣を見たとき「それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった」っていうベルセルクのナレーションが脳内再生されるんだけど。

    • @user-ud3rj2te8h
      @user-ud3rj2te8h 2 ปีที่แล้ว +1

      まんまワイの思ってたことと合致してて草。
      同じことを思ってる人が自分以外にいるって怖いね。

  • @user-lm6fx4lt9l
    @user-lm6fx4lt9l 2 ปีที่แล้ว +34

    ソウルやルーンが物語上絶対的なものであることが納得できる。

  • @windyravine
    @windyravine ปีที่แล้ว +12

    とても論理的な説明で理解しやすいです。
    発生する力だけでなく安全率等も考慮していたり、20万Jは実は現代でも非常に頻繁に発生している事を説明してくれたりなどとても面白いです。

  • @lIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIl
    @lIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIlIl 2 ปีที่แล้ว +21

    車が60kmまで加速した状態でようやく発生するエネルギーを
    缶コーヒーを振る程度の感覚で瞬発的に発生させる褪せ人やばすぎる

    • @SatoNarrator
      @SatoNarrator 2 ปีที่แล้ว +3

      持ち手さえあれば大型トラックをブンブン振り回せるって考えたら草
      あ、違うか。大型トラックは「持って支えられる」けど振り回せる訳ではないか

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 2 ปีที่แล้ว +46

    竜殺しの大剣を軽々と振ってみせたガッツの設定が如何に非現実で、現実では室伏広治でも吉田沙保里でも不可能ってのがよく分かった。

    • @Fatfatfat0000
      @Fatfatfat0000 2 ปีที่แล้ว

      吉田沙保里と室伏広治は本気を出すと宇宙の法則が乱れるから手加減しとるだけやぞ

    • @user-my2oi9vs9e
      @user-my2oi9vs9e 2 ปีที่แล้ว +11

      ガッツも半分バグって生まれたメンタルでパワー上げれるフロムゲーみたいな仕様だしなぁ

    • @user-yw4ux7sz6v
      @user-yw4ux7sz6v 2 ปีที่แล้ว +2

      ガッツのドラゴン殺しですら190cmで刃渡り160cm程度なんだぜ? ゲーム界の剣のデカさは・・
      でも160cmを30cmの柄で振り回すより、180cmを65cmの柄で振り回すほうが取り回しは楽そうだよな、柄が長いのは高感度↑↑↑

    • @sakag8885
      @sakag8885 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-my2oi9vs9e 烙印をつけられたせいで隠世と常世の狭間にいるため精神で肉体を限界以上に強化できる設定でしたっけ。

    • @dqx3183
      @dqx3183 ปีที่แล้ว +6

      @@sakag8885 烙印付けられる前からそこら辺の兵士の3倍ぐらい太い剣ぶん回してるけどね

  • @user-zi7zp3op4b
    @user-zi7zp3op4b 2 ปีที่แล้ว +46

    この人前の動画からわかっていたけど相当賢くて尊敬する

    • @user-rl3is9lk2k
      @user-rl3is9lk2k หลายเดือนก่อน

      柳田先生かも😂

  • @user-pz6wb2vm7u
    @user-pz6wb2vm7u 2 ปีที่แล้ว +266

    グレソ二刀流でジャンプできる主人公の脚力と骨の強度もやばい。
    ゲーム内で設定されてる重量が実際何kgなのかも検証してほしい

    • @mira.3-2-ne53
      @mira.3-2-ne53 2 ปีที่แล้ว +16

      グレソだけ見たらおおよそ10倍??

    • @user-mn4uv3yl2z
      @user-mn4uv3yl2z 2 ปีที่แล้ว +22

      いやでも特大以外の軽い剣は実際の重さっぽい数値だけどね。
      グレソの素材が以外と軽い材質使っとるんやないかな。

    • @ttbnk2157
      @ttbnk2157 2 ปีที่แล้ว +8

      @@user-mn4uv3yl2z アルミやろ()

    • @astra9844
      @astra9844 2 ปีที่แล้ว +5

      鋼(魔力)

    • @yogsotosu
      @yogsotosu 2 ปีที่แล้ว +6

      @ラフシニーの人 ポンドで考えると大体合う

  • @Goldent0fu
    @Goldent0fu 2 ปีที่แล้ว +58

    エルデンリングをここまで物理的や工学的な視点で見ることがなかったので面白かったです‼

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 2 ปีที่แล้ว +1

      いちいち‼️を使わないと文章作れないか?ジイさん!

    • @Goldent0fu
      @Goldent0fu 2 ปีที่แล้ว +18

      @@kyoro9068
      あんたもつかっとるやん

    • @papikonotpapiko
      @papikonotpapiko 2 ปีที่แล้ว +9

      @@kyoro9068 わざわざ絵文字の!!を使ってるところがおっさんっぽいの草

    • @Mysterious_Lake
      @Mysterious_Lake หลายเดือนก่อน

      @@kyoro9068
      10年前に登録……妙だな

  • @nambjian6164
    @nambjian6164 2 ปีที่แล้ว +16

    セスタスでドラゴンを倒せることが、「心」でなく「言葉」で理解できたッ!!

  • @dx3112
    @dx3112 2 ปีที่แล้ว +87

    褪せ人はルーンという物質?で強化されているので、これが物理法則に悪さしてる感ありますね
    武器を強化する時もルーンと鍛石が必要になりますし、これらの材質で補強してるから物理面の数値がとんでもない事になってるのかも

  • @Zan4a0
    @Zan4a0 2 ปีที่แล้ว +14

    こういうゲーム内の動きが現実の物理法則で照らし合わせるとどうなっているとかゲーム内の法則を考察したりするのすごく楽しい

  • @misokatu029
    @misokatu029 2 ปีที่แล้ว +26

    つまり呪術「鉄の体」ってのは弱体化する呪いだったんだな

    • @user-zx9rb4tq6r
      @user-zx9rb4tq6r 2 ปีที่แล้ว +1

      鉄(鉄とはいっていない)の体なのかもしれませんね

  • @Dolphin-Diver
    @Dolphin-Diver 2 ปีที่แล้ว +24

    生物学系なので物理学系は分かりませんが算出可能なのがすごい

  • @user-dj9mw6rk5q
    @user-dj9mw6rk5q 2 ปีที่แล้ว +16

    それは剣と言うにはあまりにも大きすぎた
    大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた
    それは正に鉄塊だった。

  • @hugemeatpie9073
    @hugemeatpie9073 2 ปีที่แล้ว +30

    主人公の体重が標準的なら、重心をきっちり揃えない持ち方(格好いい)できないなあ、
    などと想像すると、とても面白い。振り回す時も体の方が回ってしまいますねw
    がんばって色々UPして下さい。楽しみにしてます。

  • @user-st4of6or3i
    @user-st4of6or3i ปีที่แล้ว +7

    こんな鉄塊を担いで軽すぎて筋トレにもならないっていうのはすごくカッコいいと思う

  • @user-ph6pf5nn6o
    @user-ph6pf5nn6o 2 ปีที่แล้ว +13

    これ二刀流できるし、さらにジャンプもできる褪せ人すごすぎん?

  • @usagimafia9906
    @usagimafia9906 2 ปีที่แล้ว +38

    発狂伝染のダメはバグじゃなくて主人公の握力のなせる技だったんですね

    • @user-wh2lb3hk5l
      @user-wh2lb3hk5l หลายเดือนก่อน +4

      褪せ人は顔を握りつぶしてダメージを与えていた…?

    • @user-hp1zm7om2x
      @user-hp1zm7om2x หลายเดือนก่อน

      もしかして主人公の握力が強すぎて発狂してた…?

  • @shachah_svaahaa
    @shachah_svaahaa 2 ปีที่แล้ว +168

    これは素晴らしい理系(機械系)ホイホイ!
    逆に「一般的な人間の腕力を仮定した場合、ゲームのようなモーションで振ることができる剣の密度はどれくらいか?」と考えるのもおもしろそうです。
    多分「グレートソードは鉄じゃなくて未知の複合材料からできている」って結論になりそうですw

    • @atushikato9751
      @atushikato9751 2 ปีที่แล้ว +22

      どっちにしても打撃系の武器である以上
      軽かったら意味ないわなぁ

    • @user-pg8oc5si9v
      @user-pg8oc5si9v 2 ปีที่แล้ว +40

      グレートソード(発砲スチロール)

    • @ヴェールヌイ大好き
      @ヴェールヌイ大好き 2 ปีที่แล้ว +7

      @@user-pg8oc5si9v グレート()

    • @heroyuki34
      @heroyuki34 2 ปีที่แล้ว +1

      その動画が見たいですね!!

    • @akiaki893
      @akiaki893 2 ปีที่แล้ว +5

      ジュラルミンを使うと3分の1ぐらいの重さでステンレスと同じぐらいの強さが出るから可能性はありそう

  • @Mr.Gundaman
    @Mr.Gundaman 2 ปีที่แล้ว +20

    肩に乗せてる時は剣の刃の部分を肩に当ててるのがエグいと思う

    • @takataka3873
      @takataka3873 2 ปีที่แล้ว +3

      乗せたらそのままストーンって身体真っ二つですね笑笑

    • @GODORA_
      @GODORA_ 2 ปีที่แล้ว +2

      皮膚の一点だけ密度がえらいことになってるんだろうなぁ

    • @user-jk1ve8my5r
      @user-jk1ve8my5r ปีที่แล้ว +1

      @ワタバカリ
      15トン生み出せる肩の筋肉だから説

  • @weiwei0330
    @weiwei0330 2 ปีที่แล้ว +5

    こういう動画見てるとちゃんと理科の勉強しときゃ良かったなって後悔する
    それはそうとグレソ+25見ると何故か鳥肌が立ってしまう

  • @user-uf3yt5vw6s
    @user-uf3yt5vw6s 2 ปีที่แล้ว +47

    まだ動画全部見てないけどベルセルクのガッツはすごいってことだな

    • @zozo6474
      @zozo6474 2 ปีที่แล้ว +16

      ドラゴン殺しはグレートソードよりでかいからね。
      オマケにガッツはそれを
      「人間の反射神経では捉えきれそうにない相手(ゾット)」に対応する速さで振ってるんだから出鱈目以外の言葉はない。
      まぁ、烙印の影響で
      「肉体が精神世界と現実世界の狭間にある」から、常時
      『内なる大力』ってことなんでしょう。

    • @kaiser-1990
      @kaiser-1990 2 ปีที่แล้ว +16

      ちなみにガッツの身長は公式ガイドブックによると、214cmらしいので。
      サイズを比較すると多分グレートソードより大きいドラゴンころし=更に重い可能性が出てくる。

    • @Good_Stone
      @Good_Stone 2 ปีที่แล้ว +10

      @@kaiser-1990 しかもそれを実質片手で扱ってるんだからとんでもないですよね。狂戦士の甲冑を着こむ前から既にして強すぎる。

  • @kumascorpion
    @kumascorpion 2 ปีที่แล้ว +2

    感想
    剣の長さは人の長さから求めて、剣の重さは剣の大きさと、材料の重さで求めるのは予想通りで嬉しくなった。物理解ると楽しい。
    いちばん加速する時から、
    重い物を加速できる肩の力がわかる。
    いちばん遠心力が大きい時から、
    遠心力に負けず握ってられる握力がわかる。
    腕を振る力と握る力で算出方法が変われば参考モーションも変わるのは当たり前だろうけど少し感動した。
    柄を折れなくするために材料を鉄より硬いものに変えたら、やっぱり鉄より重くなって剣の重さから筋力まで計算が変わってしまいそう。1番負荷が大きい柄だけ硬い素材に変えればいいのではと思ったけど材料を複合させると繋ぐ部分の疲労強度てきなのも課題になると思いました。
    剣と筋力が変われば壁も全部岩盤みたいな硬いものに変わりそうです。
    ゲームを攻略すること以外に、物理とか色んな視点で見ればゲームは誰でも有用なものになると思。

  • @syozama8569
    @syozama8569 2 ปีที่แล้ว +8

    あれを振れる腕力は置いといて結局刀身より柄が1番最強というオチが最高

  • @Ptolemy_00
    @Ptolemy_00 2 ปีที่แล้ว +50

    学校の授業でも、こういう面白く勉強できるような教材があればいいんだけどね
    今大学で丁度安全率とかやってるからすごい面白かった

  • @sldSSnk
    @sldSSnk ปีที่แล้ว +5

    普段からゲームの検証とかやってる人なのかと思ってチャンネルのぞいたら、
    現実でやべーモノづくりしてる人だった

  • @pipipi_no_pion7188
    @pipipi_no_pion7188 2 ปีที่แล้ว +10

    筋力足りてなくても振ることはできるんだよな…。
    これが古に比べて人はとても非力になってしまったということか。

  • @user-ks2vt4vx8m
    @user-ks2vt4vx8m 2 ปีที่แล้ว +37

    筋力31でこのレベルに達するのなら、筋力99はどれほどのパワーを秘めているんだ....

    • @edf3400
      @edf3400 2 ปีที่แล้ว

      わかりやすい素寒貧から筋力を31まで上げて、筋力99まで強化するために必要なルーンの増加からそれっぽい数値出せたりせんかな

    • @user-mm3zo7nk3v
      @user-mm3zo7nk3v 2 ปีที่แล้ว +3

      握力で宇宙作りそう

    • @yuzu-lj9bw
      @yuzu-lj9bw 2 ปีที่แล้ว +2

      筋力31の状態の素手でホーラルーの地盤ひっくり返すやつできそう

    • @イデオロギー多様化マン
      @イデオロギー多様化マン 18 วันที่ผ่านมา

      超新星爆発とか起こせるんやろなぁ

  • @MosGoji
    @MosGoji 2 ปีที่แล้ว +11

    それは剣というにはあまりにも大きすぎた
    大きく重く分厚くそして大雑把すぎた
    それは正に鉄塊だった

  • @Layvel_Leavit
    @Layvel_Leavit 2 ปีที่แล้ว +23

    結論:曲がりなりにも主人公は神の子孫で、狭間の地はやはり神話の舞台なんだなぁ(白目)……

  • @JB-mt8lt
    @JB-mt8lt 2 ปีที่แล้ว +37

    エルデを闊歩する怪物たちに比べると貧相な身なりをしてるけど
    こっちはこっちでとんでもないバケモノですねw
    確かにこれだけの素質があるなら、褪せ人が玉座に挑むのも不思議はないなと思いました

  • @user-bj3es7gm9b
    @user-bj3es7gm9b 2 ปีที่แล้ว +10

    久しぶりにレールガン見に来たらまさかの昨日の動画
    ほんとにこの世界に存在してたんやな

    • @Napolitan_3
      @Napolitan_3 2 ปีที่แล้ว +1

      このコメではじめてレールガンの人って気づいたわ

  • @user-fh9jf9yu8f
    @user-fh9jf9yu8f 2 ปีที่แล้ว +9

    よくわからないけど筋力は全てを解決するってことだけは理解できた

  • @ru-ud6qs
    @ru-ud6qs 2 ปีที่แล้ว +13

    握 力 × ス ピ ー ド × 重 量 = 破 壊 力

  • @Malfoy66666
    @Malfoy66666 2 ปีที่แล้ว +4


    毛色が違っても動画のクオリティは流石です。

  • @user-ko7bp1tg5f
    @user-ko7bp1tg5f 2 ปีที่แล้ว +24

    グレートソード知らなかったけど、この馬鹿でかい剣が缶コーヒーは凄い。

  • @user-km3uc2xp9q
    @user-km3uc2xp9q 2 ปีที่แล้ว +20

    グレートソードのサイズの元ネタであろうベルセルクのガッツの剣は重心の関係で仮にどれだけ力強い人でも
    足が地面に固定されてるとかでもない限り持ち上がらないし振れないってなってたっけ(空想科学読本

    • @user-he1qq2ss4f
      @user-he1qq2ss4f 2 ปีที่แล้ว

      ガッツは狭間の人間だから、物理法則を半分無視してる

  • @nanolaz
    @nanolaz 2 ปีที่แล้ว +49

    この力に耐えれる主人公の体重も気になるな…
    こんな鉄の塊を振り回せる体重があるなら木の家具とかローリングで破壊できるのも納得だよ

    • @user-ex7do2lj4o
      @user-ex7do2lj4o 2 ปีที่แล้ว +3

      ものすごい体重になるだろうけど、それでもジャンプできるのが本当にバケモン

    • @SatoNarrator
      @SatoNarrator 2 ปีที่แล้ว +2

      そしてそれだけの体重がありながら10メートルぐらいの高さから飛び降りても割と静かに着地できる身体能力も凄い

  • @geshio1562
    @geshio1562 2 ปีที่แล้ว +7

    主人公の寸法をどんどん小さくしていって、どの程度のスケーリングまで小さくすると現実的な世界になるか検証してほしいw

  • @elena_02ch.34
    @elena_02ch.34 2 ปีที่แล้ว +11

    ゲームでデカイ武器振り回してるゲームキャラを見るといつも足腰背中強すぎるw って思ってたけど、やはりとんでもないエネルギー発生していたんですね

  • @lavyfuzzy7041
    @lavyfuzzy7041 2 ปีที่แล้ว +8

    片手でしかも頭上でくるくる回してるクラウドってすごいんやな

    • @fukurou134
      @fukurou134 9 หลายเดือนก่อน

      外国なら筋肉ムッキムキのキャラじゃ無いと到底おかしいてよくいわれるやつ

  • @user-hh9px4rt1p
    @user-hh9px4rt1p 2 ปีที่แล้ว +8

    機械工学の良い教材ですね!

  • @blackmoa5539
    @blackmoa5539 2 ปีที่แล้ว +8

    結構なスピードの乗用車に衝突しても何事もなかったように去って行く現実のクマさん強すぎ

    • @astra9844
      @astra9844 2 ปีที่แล้ว +2

      つまりこの非現実的なグレソを現実で熊に振ったとしても意味無いってことかよ…

    • @ark-176
      @ark-176 2 ปีที่แล้ว

      そもそも現実の我々一般人では振るどころか持ち上げるのすらままならないだろw

  • @user-zx9ot6pr4b
    @user-zx9ot6pr4b 2 ปีที่แล้ว +22

    やっぱりベルセルクのガッツはスゲェ
    実際右腕一本で刀振り回してるし…

    • @user-dy8co5xu7n
      @user-dy8co5xu7n 2 ปีที่แล้ว +2

      咥えてジャンプもしてたしな~。

    • @Karioth_666
      @Karioth_666 2 ปีที่แล้ว +1

      狂戦士状態なんてとんでもない事に

  • @sinsin8021
    @sinsin8021 2 ปีที่แล้ว +6

    ここまでいくと機械設計や材料力学の講義だわw
    勉強になります

  • @n-yoshi
    @n-yoshi 2 ปีที่แล้ว +13

    あの手のやたらと柄が細くていきなり分厚い構造に変化してる形状を見る度、「根元から折れそう」と思ってるワケですが、やはり折れるんじゃねーかと再確認。
    逆に、あんな形状でも折れも曲がりもしないような強度の素材があるなら、刃が立ってる必要も無いんだねと。

  • @DemonHands
    @DemonHands 2 ปีที่แล้ว +6

    ベルセルク、ガッツのドラゴン殺しでも似たような検証あったんですが、振りかぶった瞬間に重心が後ろにいくので、後ろに倒れる(筋力関係無し)ってのもありましたね~

    • @user-ue1do5ng8c
      @user-ue1do5ng8c ปีที่แล้ว +3

      ガッツは出自からして幽界に片足を突っ込んでで、烙印によってさらにそれが強化されてるので振れると思えば振れるんですよ

  • @ayufs
    @ayufs 2 ปีที่แล้ว +21

    神授塔初めて行った時こんな高くにこんな重そうな石でどうやって造られたんだ…と気になってたの思い出した

    • @user-xe9bb5pi3y
      @user-xe9bb5pi3y 2 ปีที่แล้ว +1

      神が運んだやで

    • @ayufs
      @ayufs 2 ปีที่แล้ว +10

      @@user-xe9bb5pi3y そういや重力操作してる奴いたから余裕か…

    • @cb-1831
      @cb-1831 2 ปีที่แล้ว +5

      神も魔女もいる世界線だぞ……

    • @user-bo1he8kv6p
      @user-bo1he8kv6p 2 ปีที่แล้ว +2

      ストームヴィル城とか造るのに普通に数千年かかってそう

  • @user_hanzoYT
    @user_hanzoYT 2 ปีที่แล้ว +6

    こういう空想科学読本的な考察を見て「夢がない」とか「夢が壊れる」っていう人がたまにいるけど
    俺は逆にすげぇ夢あると思うしめちゃめちゃワクワクする

    • @user-dy8co5xu7n
      @user-dy8co5xu7n 2 ปีที่แล้ว +1

      空想科学読本に「夢を壊して10周年❗」って書いてあって笑ったw

  • @Lapis_Kamiya
    @Lapis_Kamiya 2 ปีที่แล้ว +13

    ここまで物凄い結果が計算で出ているが、素手パンチの威力はどう足掻いても1桁である

    • @edf3400
      @edf3400 2 ปีที่แล้ว +8

      花山薫が本気で手を握れないように褪せ人も自分の拳が砕けないように手加減した結果が1桁ダメなのかもしれない

    • @Mr.Gundaman
      @Mr.Gundaman 2 ปีที่แล้ว +5

      拳ぷにぷに説

    • @user-ms2jt8yu3m
      @user-ms2jt8yu3m 2 ปีที่แล้ว

      周りも同じくらい強いんじゃね?

    • @SatoNarrator
      @SatoNarrator 2 ปีที่แล้ว +2

      フロムゲーはなぜか使い手の能力より武器の性能で威力決まるからな。
      鉄を鍛えると強度が上がるんじゃなく、なぜか衝撃力が上がる

  • @user-zj1bh1wk2i
    @user-zj1bh1wk2i ปีที่แล้ว +1

    すげえ分かりやすい説明だなあと思ったら、あのやべえリボルバーの人だったのか

  • @user-ry4259
    @user-ry4259 2 ปีที่แล้ว +8

    生命力振っても剣で切られたり熊に轢かれたら一撃で死ぬだろと思ってたけどこの肉体強度ならあの耐久度は納得だわ

    • @SatoNarrator
      @SatoNarrator 2 ปีที่แล้ว +2

      溶岩の上を歩くような奴だしな…

  • @user-yk1pn7rv4o
    @user-yk1pn7rv4o 2 ปีที่แล้ว +11

    それは剣というにはあまりにも大きすぎた
    大きく
    分厚く
    重く
    そして大雑把すぎた。
    それはまさに鉄塊だった

  • @user-nk5bt5qd1h
    @user-nk5bt5qd1h 2 ปีที่แล้ว +11

    グレートソード一本からここまで話広げられるのすげーなー

  • @user-bx2pz6xr7c
    @user-bx2pz6xr7c 2 ปีที่แล้ว +12

    面白い。
    筋力31以上は人間ではなくなるということ…
    ダークソウルのハベルの大盾は必要筋力50だそうなのでより規格外の質量であることは確定的に明らか。

    • @user-iv7eq9dc7o
      @user-iv7eq9dc7o 2 ปีที่แล้ว +3

      ダクソの岩はどうなってんだ

  • @_unknown4579
    @_unknown4579 2 ปีที่แล้ว +19

    折れたグレソのフレーバーテキストがやたら細かいの草
    一瞬で終わるには惜しすぎる

    • @yuhichi.k
      @yuhichi.k 2 ปีที่แล้ว +8

      11:56 折れたグレートソード+25

    • @user-oe3ci2qn3p
      @user-oe3ci2qn3p 2 ปีที่แล้ว +6

      根元から柄が折れ、失われたグレートソード
      武器として見るべきところはなにもなく
      正気をなくした褪せ人でもなければ
      使う者などないだろう

    • @lollipop_lime1241
      @lollipop_lime1241 2 ปีที่แล้ว +3

      おれちょくとほぼ同じだな

  • @EVA13591
    @EVA13591 2 ปีที่แล้ว +4

    強すぎる… このくらいバケモノじゃないとエルデの世界では生き残れないのか…

  • @user-jf9xz7jn7g
    @user-jf9xz7jn7g 2 ปีที่แล้ว +11

    空想科学読本ではドラゴンころしでやってましたね。
    自分よりはるかに重いものを振り回すのは現実的ではないですが、だからこそ映えるのだと思います。

  • @FJH03
    @FJH03 2 ปีที่แล้ว +1

    100kgのバーベルを平気で持ち上げられる人は結構いると思うけど、30kgの重りを片側だけに付けて反対側の端っこだけを握って持ち上げるのはかなり困難。
    まあ剣の重心はもっと手元よりだし、刃の重さもそこまで先端に偏重して傾いてないから比較対象としては正しくないけど…同じ重さでもバーベルやダンベルを持つよりも刀剣を持つ方が遥かに筋力がいる。
    まして剣での戦いはそれを振り回し、相手の身体に叩きつける。そして構えも維持しなければならない。
    重さが1kg未満でもその負担は見た目以上。
    まして西洋の大剣ともなれば尚更。
    実際はツヴァイヘンダーなどの長大剣は刀身の根元の刃のない部分…リカッソを握ってポールウェポンのように使ったり、刃を握る前提の小手などを付けてハーフソードと呼ばれる構えで刺突主体の短い槍のように振るっていたそう。
    ツヴァヘンダー、ツーハンデッドソード、バスタードソードなどは重くても3~5kg程度でだったがそれでも柄を握って振り回すのは恐ろしい筋力が必要だったはず。
    なお日本ではあの徳川最強の武将である本多忠勝と一騎打ちをしたと言われる真柄直隆という武将がツヴァイヘンダーと同程度の全長を持つ五尺三寸=約175㎝の太郎太刀という刀を振っていたとか。
    そしてこの真柄直隆の体格は現代に直すと身長220㎝・体重も200Kg以上と伝わっている。
    それくらいの体格が無ければ使いこなせないということを考えると、『長さは身長と同等』『重さ数十キロ』などのフィクションでは珍しくもない武器スペックを振るうキャラクターがどれだけの化物なのかも伺える。

  • @user-user-uuuuuseeeeeeer
    @user-user-uuuuuseeeeeeer ปีที่แล้ว +1

    最高の動画でした!
    空想科学読本みたいなこう言った面白いのに学びが有るものが大好きです。
    あと個人的な感想ですが、握力に関しては回転が急速に止まる時の方がヤバいかも?と思いました。

  • @GreenAhs
    @GreenAhs 2 ปีที่แล้ว +8

    この強さでぶん殴られても怯まないボスも相当だが…この強さを持ってしても死んでしまうプレイヤーの脆弱さよな…。

    • @SatoNarrator
      @SatoNarrator 2 ปีที่แล้ว +1

      人間のような姿をしてるけどやっぱり神々の闘争の物語なんだなぁと実感する

  • @user-vq9qz9wf7n
    @user-vq9qz9wf7n 27 วันที่ผ่านมา

    触れるだけで椅子や樽を粉々に粉砕する褪せ人さんのパワーは伊達じゃないな

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 2 ปีที่แล้ว +5

    こういうのはゲームの世界そのものが物凄く重力が低いか
    武器に使われる素材の強度や重さもとても軽いか
    実は世界自体がとても小さいんだろうと思ってる。

    • @user-jk1ve8my5r
      @user-jk1ve8my5r ปีที่แล้ว

      モンハンより地球離れしていますね。
      未来の、土星の衛星「タイタン」?

  • @mlyuto6570
    @mlyuto6570 2 ปีที่แล้ว +1

    大剣を振って体が浮き上がってないことから必要な重力加速度が求められて、そこから舞台が惑星と同様だとした場合の星の大きさが求められそう

  • @user-pe7kp1us1w
    @user-pe7kp1us1w 2 ปีที่แล้ว +3

    それは筋肉というにはあまりにも異質すぎた
    大きく、分厚く、重く、そして鍛え上げられていた
    それはまさに「鉄塊」だった

    • @user-dk1pc1qb3q
      @user-dk1pc1qb3q 2 ปีที่แล้ว +1

      デミゴッドごろし

    • @pf2615
      @pf2615 2 ปีที่แล้ว +1

      ちょっと下ネタかと思ったら有名な定型文のオマージュで申し訳なくなった()

  • @taku6462
    @taku6462 2 ปีที่แล้ว +12

    真面目で凄い👏

  • @jenkienjik
    @jenkienjik 2 ปีที่แล้ว +3

    最高に興味深く楽しい動画でした。

  • @guacamole_avocado
    @guacamole_avocado 2 ปีที่แล้ว +5

    こういう内容で物理勉強したら楽しかっただろうな〜

    • @th1185
      @th1185 2 ปีที่แล้ว +1

      全部、基礎的な方程式

  • @user-ed3it7uj2g
    @user-ed3it7uj2g 2 ปีที่แล้ว +8

    思ったより授業で面白かった!

  • @butterapple6904
    @butterapple6904 หลายเดือนก่อน +1

    黄金律に代わる新しい律、安全律が必要だ

  • @user-qr1uu9yd3w
    @user-qr1uu9yd3w 2 ปีที่แล้ว +10

    TRPGの能力値がちょっと関係してるらしくそうだとすると
    人の能力の限界値(最大値)が18やからそれ以上は人外の力ってことだと思ってる

    • @ItibayNeko
      @ItibayNeko 2 ปีที่แล้ว +2

      ダクソ2のグレートソードの要求筋力が「28」なの見て、「筋力18で両手持ちしても足りない≒人外の筋力を要する」って表現なのかと感心したことがある…
      それはそうと、「人類の能力値が18以上にならないTRPG」ってクトゥルフくらいなんじゃないだろうか?
      初期能力値が3D6な作品…D&DとかT&Tとかでも、アイテムやレベルアップで結構「人類の限界」を超えていけたりするし。

  • @user-lz9kt6fi2l
    @user-lz9kt6fi2l หลายเดือนก่อน

    天才が私には全く分からない凄い計算をして主人公の凄さを教えてくれとる🙌
    普通に面白かったです!

  • @ded7dic
    @ded7dic ปีที่แล้ว +1

    そんな慣性力のある物体を完全に反発させられる石材が一番やばい物質なのでは...

  • @hazureito04
    @hazureito04 ปีที่แล้ว +1

    これを振り回す化け物を細剣でいなすピコリンの活躍がもっと見たかった・・

  • @user-si6dt5kz2n
    @user-si6dt5kz2n ปีที่แล้ว +1

    特大二刀バッタができても落下死はする褪せ人達

  • @gilliesrebecca8101
    @gilliesrebecca8101 2 ปีที่แล้ว +8

    やはり脳筋にしか扱えない武器か…

  • @redy0086
    @redy0086 2 ปีที่แล้ว

    夏休みの自由研究の発表にちょうど良いな..。
    最終的に締めに
    「以上のことからこのキャラクターの腕力は化け物だと言うことが証明されました」
    的な

  • @NamaTamagoDeTKG
    @NamaTamagoDeTKG 2 ปีที่แล้ว +4

    ベルセルクで石柱を叩き切るシーンがありますが、納得。
    てか200kgてバイク1台分ですぜ・・・

  • @youtuber12148
    @youtuber12148 ปีที่แล้ว +1

    男手三人でも持ち上げられなかった「ドラゴンごろし」を振り回すガッツが如何に人間止めてるか思い知らされました…

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 2 ปีที่แล้ว +4

    基準になりそうな武器だと、現実だとロングソードが80cm~100cmで1.1kg~1.8kg
    ツヴァイヘンダーは現実より大きめな気がするのでこれが基準にしやすいんじゃないかな?

  • @Tomucchi3
    @Tomucchi3 2 ปีที่แล้ว +3

    4:00
    己の肉体一つ✘
    己の腕一本〇

  • @ceo2766
    @ceo2766 2 ปีที่แล้ว +1

    褪せ人さん、歩く交通事故だった

  • @o_Domo
    @o_Domo 2 ปีที่แล้ว +3

    Damn, now that is an great analysis, despite not knowing enough japanese math speaks by itself lol, amazing video

  • @zxcasdf637
    @zxcasdf637 2 ปีที่แล้ว +3

    鍛石の強化の大半が柄の強化に行ってる説ありそうですね

  • @emhearts
    @emhearts ปีที่แล้ว +1

    チタンは、鉄の半分の軽さ、鉄の2倍の丈夫さがあるから、ファンタジーの世界にはチタン以上の超優秀な金属があるのかもしれない

  • @KH-bz6iz
    @KH-bz6iz 2 ปีที่แล้ว +7

    動けないくらいの装備でもジャンプはできるので重力は地球より軽いかも?
    重力魔法もあるし月が近いので狭間の国は月と地球の中間地点の無重力帯あるのでは?

    • @SatoNarrator
      @SatoNarrator 2 ปีที่แล้ว

      これずっと思ってた。今までのフロムゲーはちょっとした段差で結構なダメージ受けるのに、エルデンリングだけ異様に落下の衝撃が弱い

  • @dodecamin_is_best_drink
    @dodecamin_is_best_drink 2 ปีที่แล้ว +1

    それは 剣と言うには あまりにも大きすぎた
    大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた
    それは 正に 鉄塊だった

  • @jearny1602
    @jearny1602 หลายเดือนก่อน

    材質が普通の鉄だと、振ってる途中で200kgくらいの刃の部分がフッとんでくのが怖すぎる

  • @user-yi8vb4xl3v
    @user-yi8vb4xl3v 3 หลายเดือนก่อน

    褪せ人のヤバさを知ると同時にベルセルクのガッツのヤバさも分かる神動画。

  • @Lmmmm-lj4hk
    @Lmmmm-lj4hk 2 ปีที่แล้ว

    なーんかこの動画ひっかかると思ってチャンネルみたらニコニコの類の変態やったから納得した

  • @user-dx4yn4en2b
    @user-dx4yn4en2b 2 ปีที่แล้ว +1

    久しぶりの投稿ありがとう

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 2 ปีที่แล้ว +1

    こんなバカげた力を持つ主人公が素手で殴っても一桁ダメージしか与えられない敵しかいない狭間の世界は魔境すぎる