[Warframe] 걸어오는 악몽 그 자체, 닉스 리워크 Max Damage(Feat.하운드)

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 16

  • @reckoner7466
    @reckoner7466 22 วันที่ผ่านมา

    섀터링은 충격 상확시 방깎이 되는게 아니라 충격 피해시 방깎이 되는거임, 상확이랑 관계 없음

    • @Sateles94
      @Sateles94  22 วันที่ผ่านมา

      충격 속성이 뜨는게 시원치않아서 꼭 상확이랑 관련이 있는게 아니였나보네요.
      좋은 정보 감사합니다.

  • @Calamitas720
    @Calamitas720 24 วันที่ผ่านมา +1

    아서... 저런 누나와 함께 살아왔다니 ㅠ 너무 무서웠겠다..ㅠㅠ

  • @김성우-e4d
    @김성우-e4d 23 วันที่ผ่านมา

    선생님 다시 또 6월에 현생땜시 쉬고 다시 복귀했습니다 오랜만에 왔는데 인트로만봐도 선생님채널은 여러의미로 당황하게 만드네요 인사박고 질문드리러 인사하러오겠습니다

  • @Sateles94
    @Sateles94  22 วันที่ผ่านมา

    추가로 알립니다.
    하운드의 바토텐 무기가 충격 상태 이상으로 인한 섀터링 임팩트가 통하는게 아닌
    "상태 이상 확률에 관계 없이" 충격 공격을 한다면 통한다는 맞는 정보를 알려주셨습니다.
    결론은 중반부에 나오는 "충격 상태 이상 확률"로 인한 방깍이 아닌, "상확 관계없이 충격으로 인한 방깍"이 된다는 것이 맞는 정보입니다.
    분명 더더욱 3쿵을 많이 돌아본 입장으로써 인지하지 못했고 하운드에 대해서 경험 부족으로 잘못된 정보를 알렸습니다.
    사실과 다른 잘못된 정보를 알려드려서 죄송합니다.

    • @Youdieeeee
      @Youdieeeee 19 วันที่ผ่านมา

      그쵸?ㅋㅋㅋㅋ 섀터링은 무기에 충격이 들어가있기만 해도 적용될거라 바스틸락같은거에 많이 썼는데 요거보고 잉?? 하고있었어요

    • @Sateles94
      @Sateles94  19 วันที่ผ่านมา

      이래서 항상 여러번 확인이 필수인 이유죠..

    • @Youdieeeee
      @Youdieeeee 19 วันที่ผ่านมา

      @@Sateles94 요즘은 3쿵 그냥 넬로 방깎도 필요없이 헤드두다다다 하다가 관절로 스윽 옮기면? 타다다다당하고 깨집니다

  • @신정빈-n7b
    @신정빈-n7b 22 วันที่ผ่านมา

    너무 잼있겠다 감사합니다

  • @abracadabra491
    @abracadabra491 22 วันที่ผ่านมา

    드디어 딸깍이!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @jamgunterlee7589
    @jamgunterlee7589 20 วันที่ผ่านมา

    여러 상확이 다터지는게 뭐때문에 그런건가요??

    • @Sateles94
      @Sateles94  20 วันที่ผ่านมา

      모멘터스 본드 + 매니폴드 본드 + 각 하운드 전용 모드 + 컨테이져스 본드 이러면 엄청 퍼집니다.

  • @darksara
    @darksara 13 วันที่ผ่านมา

    하운드는 왜 계속 무적인거에용?

    • @Sateles94
      @Sateles94  13 วันที่ผ่านมา

      닉스의 업소브로 인한 무적효과가 동반자한테도 그대로 똑같이 되기 때문에 절대 죽지 않습니다.

  • @sinhyunsoo7856
    @sinhyunsoo7856 5 วันที่ผ่านมา

    -21억은 머임 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Sateles94
      @Sateles94  5 วันที่ผ่านมา

      2,147,483,520의 값 그 이상으로 떠버리면 -(정수)가 붙어버리는 경우가 나옵니다.