@@AGAStorage Всегда пожалуйста! ) Сейчас, прямо какой-то бум в руютубе проходить 3 и моды под него. При всех упомянутых вами его недостатках. Я, конечно, в половине из них недостатков не вижу, но это все субъективно, конечно. А без Зеты вообще не было бы шедеврального "В поисках "Небес", уже за это ей можно спасибо сказать ;)
@@AGAStorage Да, как оказалось, и про Нью-Йорк не слышало множество игроков в Фоллаут ) Ну, теперь то уже поздно - ведь кто-то ответственно заявил, что в 3 больше не вернется ;) А проходить порт "Небес" в Вегас смысла нет, т.к. он неполный (нет 3-й части). Хотя, говорят, на SFW можно поставить, но мне лично такие эксперименты никуда не уперлись, я и в 3 отлично играю по сей день
Сидят до сих пор перелопачивают и обозревают игру 2008 года и срут ее… По мне дак тот факт, что 2023 году обзорщики спустя десятилетия обсуждают торт/не торт-это и есть показатель хорошей игры.
Хороший ролик, только с ватсом не согласен. Что в трешке что в вегасе он крайне эффективен, особенно если прокачку вкладывать в него, да и прирост процента крита и урона в нем тоже является поводом им пользоваться.
в Лител Лемплай сдают как тару сирот даже квест есть с пареньком из поселка с муравьями его можно сдать ближайшим родичам , работорговцам , или в ту самою пишеру .
По поводу количества квестов: Ну в нв очень много около сюжетных квестов ( сюжетка БС ,белой перчатки, гули с ракетами и т.д. ) и мусорных заданий на +реп (убей 20 муровьев ,сразись на арене , посмотри чё там в другом городе). Думаю оставшиеся заданий +/- столько и в трешке.
Мне 34 года, я с огромной завестью смотрю как мои знакомые и друзья играют в одни и те же игру месяцами. Меня хватает на неделю, мне они кажется не интересными и скучными. И вот все-таки фалаут 3. И наконец-то занял себя вечерами. Я ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН ВАМ ЧТО РАСКРЫВАЕТЕ НОВЫЕ ФИШКИ. И МОЖНО ПРОЙТИ ЕЩЕ РАЗ.
Совершенно на 200 процентов верно - щас играть не в чего, везде вокруг онлайновые донатные дрочильни для сетевых задротов, и шедевральных синглов мало где хочется изучать фентази вселенные (сейчас в данный момент вернулся на пустоши Мохаве и провинцию Сиродил с некоторыми модами)
Мне повезло, я начал знакомство со вселенной Фоллаута с первых двух частей, при чем сначала прошел вторую, а потом первую, еще не было лицензий и мы играли в Возрождение 1 и 2) Третий Фолыч произвел фурор, потому что это был первый 3д Фолаут, аналогов ему не было, мы даже не думали придираться. А вот после выхода Нью-Вегаса, сразу стало видно кто просто сыграл на громком имени, а кто с душой подошел к созданию. Играя в НВ, ты буквально возвращаешься в первые части, ибо отсылок к ним вагон и маленькая тележка, да и атмсофера с цветовой гаммой удачно выдержанны. После этого 3 часть выглядит чем-то совсем иным. Конечно, был похерен роскошный визуальный стиль игры из первых частей, круто замешанный на дизель-панке, атом-панке и ретро-футуризме. Все почему-то превратилось в 60-е после атомной войны. Хотя создатели в первую очередь вдохновлялись первым Wasteland и Mad Max. Сейчас играю в 4 Фолаут и понимаю, что играется-то, вполне приятно, хотя когда первый раз пробовал начать играть, был одурманен предвзятым мнением. Тройка хороша лишь одним - перенос Фолаута в полное 3д, в остальном она очень посредственна.
сыграл на громком имени именно нью вегас. тройка - фоллаут, ньювегас - душный дрочный ковбойский боевик псевдо арпиджи где ты всегда ебучий курьер и где ты всегда как ебанат решаешь историю дамбы гувера. в других частях тоже самое. RPG - вымысел и никогда его не было. это утопичный жанр, которого никогда не существовало и не будет существовать.
"Вампиры" просто своеобразные люди, какая разница как они себя называют? Ну пьют они кровь, гг людей жрать может. Иных атрибутов вампиризма у них нет. Дети, а ты знаешь во сколько лет начинается половое созревание? И в какой примерно период времени в средние века устраивали браки. Это пустоши,жизнь коротка, понятие детства стерто.
@@ВестникДури-ы7ш "вампиры" тоже хотят есть людей. Проблема в том, что спустя 200 лет после ядерной войны каннибалы забрались в туннели, собрались в небольшую компанию и стали пытаться играть в вампиризм, что звучит довольно необычно в рамках фаллаута
@@Abyss_Hearted нет не хотят, или по крайней мере не все, идеология "вампиров" как раз пить кровь, и не есть плоть. И что что 200 лет? Почему их быть не может? Образования нет, люди как могут сходят с ума. Фолыч это вцелом сплошное высмеивание попкультуры, во втором фолыче существует продвинутая секта помешаная на космосе, почему 10 изгоям не создать свое какое-то мини общество ?
Так само прошел её на выходе и сейчас мне 27, но тогда я даже не задавался этим вопросом (хотя бы потому что игра позволяет сразу нагрубить секте и решить с ними вопрос грубой силой, полноценно пройдя квест даже без намеков на вампиризм, с детьми же есть логичный сиквел в виде большого города, также посчитайте общее количество "стариков" в игре). Ведь не будем забывать что из вампов и чайлдов раздули на весь мир как слона проблему обиженные фанаты двойки, которые разговаривали (полноценный диалог с кучей ветвей)с королем кротокрысов, и играли в мтьего шахматы с радскорпионом! И почему-то никакого абсурда в этом не увидели, но вот город детей - все пожар! чем и по сей день отравляют недалёкие умы.
@@ЖеняАрютов-ъ3э Слабоумный ты даун, проблема не возможности устроить геноцид вампиров, а в самом их наличии. Как дети умудряются выживать в пещерах питаясь плесенью, и по какой причине супермутантов сдерживает лишь широкая фанера в виде ворот? Король кротокрысов не более чем рофл от разрабов, но даже его существование имеет логичное объяснение, в отличии от беседкеной бездарщины в виде детей, вампиров, дегенератов в костюмах, чужих, республик с тремя сараями. Про умного скорпиона тебе вообще заикаться не стоит, ведь как можно осуждать того кто умнее тебя, а также высокий интеллект скорпиона объяснен результатом эксперимента учёного из броккен хиллс. Так что перед тем как вспоминить двойку - поиграй в неё.
Играл во все части и могу сказать следующее. Из всей серии реально стрёмной получилась только Fallout 76,да и то только по тому, что там изначально не завещли NPC и мир ощущался жутко пустым. И пока играешь складывается ощущение дичайшего одиночества и скуки. Для кого ты всё это делаешь? Зачем тебе выполнять все эти квесты? Чтобы прокачиваться и мочить противников сильнее? Вот это мотивация, спасибо вам беседка. Остальные части все хороши по своему. Да, у всех есть свои недочёты, но в мире нет ничего идеального, а вот приблизиться к идеалу можно. 76я это отвратительная часть.
Да ты не заметил в сюжете что между Полковником и Президентом есть разногласия. Полковник хочет именно подчинить пустоши и их население а не убивать их под чистую.
@@ВестникДури-ы7ш про город детей могу ещё согласится с ним как даже с пополнением детей в пещере их не сожрали супермутанты с огромным разнообразием оружия, рейдеры которые могли под прикрытием своих перелезть через забор, но так думаю игра может себе позволить немножко глупости.
@@KirillKostotryas сироты на глазах гг пополняют город, и как можно догадатся, с 11 лет дети сами спокойно могут восполнить популяцию города, ну а что ? Город небольшой, дети маленькие, а супермутанты и рейдеры не нацисты что ищут евреев, если и какой-то редкий пришелец в городе появится, его спокойно завалят, у города есть силы защиты.
Версии по вопросу с 9:00. Скорее всего дети "Литл-Лэмплайта" по взрослению покидали пещеру и шли кто куда (некоторая часть), те же кто отправлялся в поселение "Большой город", и в процессе заводил детей, отдавали их в Литл-Лэмплайт (скорее с 6/7 лет). Плюс если копаться в лоре, еще до войны там была группа детей на экскурсии, учительница/воспитательница, и пару работников выставки. После n-периода все они уходили на поиск - спасения, припасов, иного, ну и не возвращались! Можно сделать итоговое мнение что Литл-Лэмплайт и Большой город имеют некоторый .... традиции!
Молодчага! С интересом посмотрел обзор и теперь жду следующий материал по фолачу! А в свои 11 лет я впервые поиграл в Fallout2 по совету старшего знакомого и был под огромным впечатлением. На дворе был 1999 год...
18:38 По мне, так никаких вопросов о времени на разработку возникать не должно. Перед ребятами из Бесезды стояла сложнейшая задача перезапустить серию - перенести её в 3D, и, что ещё сложнее, переизобрести стиль. Что-что, а Тройку я узнаю по одному сэмплу отрезающихся конечностей гигантского муравья или по засвеченной текстурке дорожного полотна с этими расплющенными пластинками по центру (до сих пор не пойму для чего они). Обсидианам же просто нужно было напихать побольше начинки в уже слепленный пирог. Спасибо за отличную ретроспективу. Но, я думаю ты слишком пренебрежительно относишься к тому, как в русскоязычном ютюбе "возвращаются" к этой игре. В последнее время вышла парочка замечательных видео о Тройке.
Да, вот недавно вышел ролик на канале AROBKY. Там автор много сказал об этом. Необходимо понимать, что все что я сказал в материале, это мое личное мнение. Я конечно, безмерно благодарен Бетесде за серию, потому как, без тройки не было бы и Вегаса. Тройка, в свое время - уникальнейший проект. Этого не отнять.
33:55 Не думаю, что руку вот прям разорвёт. Полопаются капилляры, возможно, высохнет кожа нафиг и прочие очень неприятные моменты, которые потом потребуют срочной медицинской помощи, но вряд ли что-то настолько смертельное.
22:50 насколько я помню где то читал. Пипбои это одноразовая штука. Мол нацепили на 1го человека и даже если его снять у другого он работать не будет. Хотя как герой 4ки пользуется пипбоем я не знаю
@@AGAStorage В отличие от Пип-Бой 2000, он не может быть снят своим владельцем самостоятельно (по словам Стэнли Армстронга из Fallout 3), поскольку имеет биопараметрическую связь с владельцем (может быть снят авторизованными инженерами «Волт-Тек» для обслуживания, при этом становится непонятно, каким образом он был снят доком Митчеллом из Fallout: New Vegas, после чего передан Курьеру). нашел на вики
если не знаком, то лучше начинать с 3 или 4. душный нью-вегас отпугнёт своей ковбойской дрочкой нового игрока. говорю как человек, который любит эту часть, но объективно.
Времени нет сейчас смотреть ролик от А до Я, но внесу свою лепту, постепенно допиливая новых комментов по мере просмотра ролика) Что касается вступления.... Глядя на нынешние игры, многие возвращаются к старым и тд.... Да так и есть, по себе это чувствую... На графоний в играх мне плевать, а что касается содержания... Ну буду краток и приводить наглядные примеры, а остальное можно додумать.... Вот тот-же Фолл 3й, мне всегда нравился... Да, сюжет местами туповат и наивен, да, доп.квестов не так много.... Но глядя на многие нынешние игры... Да многие доп. квесты из Ф3 куда более колоритнее и интереснее, чем доп. квесты из ассасинов, или многих игр с открытым миром от сони....ещё банальный пример- раньше помню многие хейтили беседку за то, что у них в играх появились бессмертные персонажи.... Но стоит посмотреть на количество таковых, да и в целом на то, как нпс реагируют на противоправные действия ГГ в игре и на реакцию неписей на главную героиню в каком-нибудь хорайзоне... Хоть нулевой даун, хоть запретный запад- кукольный театр с не то, что бессмертными нпс, а нпс, которые вообще никак не реагируют на главную героиню... Мы пришли к играм с кукольными, заскриптованными до полного предела театрами..... Вобщем все будут помнить Тридогнайта, все будут помнить "привет сын" И никто уже не помнит имени кореша Элой с бородой, как у казака...
Fallout New Vegas сильно переоценëнная игра . Которую игроки сильно хвалят . Хотя в игре много багов и косяков из движка Обливиона . Убогий коричневый фильтр . И главный минус нет официальной русской озвучки как в Fallout 3 .
в защиту скажу - в трёшке убогая зеленуха, а русская озвучка хороша только местами. что там что там отключаю стандартные светофильтры, да и вообще без модов СЕЙЧАС они неиграбельны. когда они только выходили - было достаточно, выбора особо не было. сейчас выбора море, да и инет доступнее стал.
@@osmy2024 в New Vegas убогий коричневый фильтр и тематика ковбоев ( что ни какого отношения к Fallout не имеет вообще ) . Озвучка в Fallout 3 идеальная и официальная ( это не Cyberpunk 2077 ) а в New Vegas этого нет .
Я не пойму, обострение какое-то на ютабе? почему все ломанулис делать ретроспективы на Тройку? Четыре часовых видоса по этой игрульке, за последний месяц встретил.
В целом повествование интересно, как раз мучит ностальгия по тому времени, когда я впервые проходил это дело, эх... Интересно, а сколько лет тебе, что ты так рассуждаешь про сравнение первых двух игр, и последних? Мне вот 31, считаю что с Fallout 4 разработчики действительно повернули не туда. Хотя мне понравилась атмосфера дополнения Far Harbor. Fallot 76 вообще дичь какая то. Нет интереса. А вот что то новое похожее на New Vegas я бы снова с большим интересом поиграл бы.
Резиденты убежища не погибают в любом случае я про 112 убежище Браун и потом восстановит, но если это сделают компьютерные версии Китайцев то резиденты умрут уже и в реальности там даже можно в терминалах пульс и давление посмотреть и про вариативность в этом плане фоллаут три одновременно отстаëт в сюжете, но чуть-чуть обгоняет Вегас.
Ой бл, посмотрел унылого и прошёл фолаут 3 часов так за 20, и уже во всем разобрался...какой молодец. Но при этом всем величайшем исследовании почему-то банально кучу моментов игры упустил, наговорил бреда(который переходит из ролика в ролик у подобных гениев подобных унылому). Давай же я сделаю то чего не сделал ты, разберусь в фолаут 3. Прежде всего надо сказать, игра эта древняя и вроинципе несравнима с современными играми, требовать от неё как от современной или хоть как-то близкого уровня-глупо. Сравнение с нью вегас аналогично в корне неверно, это все равно что сравнить 1 и 2 фолаут, и сказать что 1 фол это гавно потому что допов мало, карта поменьше, задания менее разнообразные, но походу деда как-то забыть, что 2 фол только благодаря 1 и существует. Аналогично и с нью вегасом, обсидиан делали игру по лицензии, на готовом движке, с готовым инструментарием по созданию персонажей, квестов и локаций(в основном все что мы видим в нв это асеты из 3 части). Без 3 части, не было бы и нью вегаса. Игры эти впринципе несравнимы, тут и думать нечего. Однако как-то критиканы 3 фола забывают о минусах нв, когда 3 часть до сих пор на современном железе стабильно работает и практически не вылетает, нью вегас работает так что ужас. Тормозит, постоянно вылетает, порой никакие моды не спасают. Теперь же го по деталям. 200 лет прошло а люди как тараканы, а что должно произойти ? На востоке не было своего убежища 15 от которого начала свою историю нкр, никакие условно говоря внешние силы в историю этого региона долго не вмешивались, как ещё должен выглядеть Вашингтон? Еды мало и она плохого качества, нет здоровой почвы для дерева и растительности, население людей мало, о чем тут говорить? (Забавно что подобные уникуму блются от 4 части и строительства, хотя там прямо на назад игрока идёт востоновление жизни на пустошах). И самое то главное, о чем фолаут должен быть? О восстановленой полностью цивилизации? Даг это будет игра про средневековье или новое время с некоторыми особенностями сюжета, без постапока не будет и фолаута. Дети, кто не ругал детей из литл лемплайта, да все, все это делают. И все задаются вопросом, а как дети размножаются, у вас что половое созревания наступило после 18 лет? И опять, если бы ты играл в игру, а не пробегал по сюжету и квестам, ты бы успел пообщаться с детьми, и все они тебе ответят одно, никакие они не дети. О ужас но живут они как взрослые, взрослыми проблемами и взрослыми идеями. И наверное надо полагать взрослыми желаниями, или игра носом должна ткнуть в это ? Хотя куда уж тут яснее... . Стрельба, группа гениев все ещё не признает фолаут 4, но блюется от стрельбы в фолаут 3, хотя это игра не про хедшоты. Для баталий, хедшотов и за красивым оружием в фолаут 4. Хотя в фолауте 3 можно нормально раскачать перса, и он спокойно без ватса будет валить. Доебы по типу" поселение из двух людей о чем это вообще", максимально идиотские, какая разница как они там себя окрещивают ? Отшельники и сельские жители, сильно не отсвечивают, пока их и не замечают. Щас бе на бутылки колы плеваться(хотя по ходу игры бутылки собираются 2,5 раза на нужное количество) , но при этом молчать про крышки со звездой из нв, что вообще за двойные стандарты, в конце то концов, если тебе это не нравится и ты как и в нв это игноришь, то зачем проходить? В конце то концов, это квест чисто для тех кто размеренно проходит игру и спокойно при удобном случае берет бутылку. "А почему я вижу персонажей в поинт лукаут" это маразм, как ты вообще пошёл на высокоуравневую локацию в самом начале, даже есши ты сделал это, какого иного исхода ты ожидал? Беседка попыталась в сюжет и драму, когда проходишь поинт лукаут по уровню, или после сюжета, все гармонично соотносится. Хоть и не без здравого зерна ролик, в основе опять одни и те же аргументы и двойные стандарты, перетекающие ещё из ролика дурочка медисона. Ps в фолыч я в детстве впринципе не играл, ностальгии не имею. P.s.2.0 дико извиняюсь за некоторую токсичность, все же если ты играешь в игру и делаешь по ней большой разбор то надо как-то кропотливее относиться к делу и не допускать уже десять раз совершенных ошибок
Во первых: Речь шла только о Fallout 3. И когда я доберусь до Нью Вегаса, вопросов будет не меньше. Там тоже есть масса вещей до которых можно докопаться. Да игра древняя, Я в курсе. Но Я и не сравнивал ее с современными играми. А лишь с Нью Вегасом. Мои придирки обусловлены тем, что Я люблю обе эти игры. И кстати, Я говорил в ролике о том, что без тройки не было бы никакого фолаута. Я это признаю, так что смысл ты разворачивал такое полотно, не знаю. Почему Я проходил порно локаут в начале игры? Потому что так получилось, а тратить еще 30+ часов на прохождение сюжетки как-то не хотелось. Во вторых: Я не отношу себя на к одному лагерю любителей Fallout, потому что равноценно люблю тройку, вегас и четверку. При этом понимая, что первые две части - очень важны. Но так уж вышло, что тройка оказалась самой слабой из трехмерных, к сожалению. Но так вот вышло. В третьих: Ган плей в тройке плохой, потому что когда игра будет трехмереой и игрок наводит оружие сам, то глупо если оружие будет стрелять не туда, куда навел игрок. Ну и четвертое: при чем тут мэддисон вообще не понимаю, никогда он мне не нравился.
@@AGAStorage только вот если игру не сравнивать с современными, не было бы и половины ролика. Ни претензий к ходьбе по карте , ни к сюжету и его условностям. И если ты не сравнивал фолаут 3 и нв в пользу нв, то откуда взялось "посторонние люди в более короткие сроки делают то что более похоже на фолаут". Вообще нет смысла как либо сравнивать и выделять, все игры по фолычу по своему плохи и по своему хороши, у всех свои плюсы и минусы, все они продукты своего времени. P.s. про стрельбу это уровень папича "почему я не попадаю", я выбрал билд универсального солдата и почему-то попадаю даже без ватса. Да и слепой поймёт, что фолыч это не шутан, существует масса игр где есть стрельба, где убийство происходит тупо в пятку, это вообще все условности каждого отдельного продукта, зачем тут предъявлять. Именно медисон говорил и про вампиров, и про батю, и про детей, и про людей-тараканов и все слово в слово, да так что спустя года в часовых разборках без буквального повторения тейков пожилого дурика не обходится.
@@ВестникДури-ы7ш @user-hi7yk8ou1g @user-hi7yk8ou1g Еще раз. Никогда не смотрел этого мэдисона. И вообще не представляю, что он говорит о фолычах. Вот так бывает, что у людей сходятся мнения - иногда тезис в тезис. Еще раз повторю - у Вегаса не меньше проблем. В видео я говорил, что сравнения с вегасом не избежать. И почему ты думаешь, что тот же вегас современен? Он технически точно такой же как и тройка. И кстати не соглашусь с "запуском" - у меня именно вегас работает лучше, чем тройка. Это я еще не сказал, сколько раз за съемки футажей у меня крашилась тройка. Насчет притензий ходьбы по карте - а сравнение с вегасом отменяет пустую карту тройки? Насчет стрельбы - нормально можно играть, только ко после поправки Крит. Урона и очков действия читами. В пределах разумного, конечно. И бл. Папича знаю только на уровне мемов. И еще раз: если бы ты посмотрел обзор на Dragon Age ты бы знал, что если я, Что-то не сказал, то скажу это в более емком материале, в данном случае, в обзоре на нью вегас.
@@AGAStorage получается что ждём обзор на нв. Однако оправдания не отменяют того факта что сюжет ты пробежал максимально побыстрому и часть фактов принибрижителбно упустил, из-за чего и существует сравнение с медисоном и данный коментарий. Я не говорил что вегас современен, я сказал что это разные игры и их нельзя сравнивать. Не в наполнении карты, не вплане квестов(вплане квестов ты это сделал). Снова говорю, раскачался в нужный билд-стреляю как надо и без ватса, 3 фолаут не про стрельбу, все ещё глупо предъявлять за то что при стрельбе можно не попасть такова игра и её механики( которые папич не понял и в нв, хотя там дела обстоят лучше). Если бы стрельба была "нормальная" это был бы фолаут 4, со своими особенностями. Карта тройки вовсе и не пустая, это опять идёт сравнение с современными играми, в 3 фоле достаточно квестов и интересных локаций, со своими событиями, лором и тд. В нем именно что интересно слонятся. Получай удовольствие, слушай тридога, узнавай о новых квестах, получай хпу, зарабатывай крышки.
@@ВестникДури-ы7ш Ну возможно, я и соглашусь с тобой, что тройка не так плоха. Но это не отменяет, реально, скудное наполнение игры. И тут даже в вегасом сравнивать не надо. Ну и опять же, как обозревать что-то без сравнения? Ладно, я в обзоре Нью Вегаса я все же разберу все шире. Но за такие коментарии-полотна спасибо)
В том, что в мире фолаута не изобретали транзисторов или какой-то другой электроники, без которой невозможно создать подобные машины. Я слышал об этом. Много от кого.
@@AGAStorage С одной стороны есть в этом правда, но проблема в том что беря за основу идею что все держится на лампах, не в одном фаллауте по сути кроме 4(где робот охранник охлаждается) у роботов функционирующих на них нет систем охлаждения, собственно как и у пипбоя нет. С учетом того сколько нужно будет энергии для функционирования и как будут греться лампы. Кстати говоря как и Виктора из нью вегас, да и в принципе роботы помошники из второго которые не понятным образом функционируют до сей поры. Может я в чем-то и не прав, но все же фаллаут дыряв в многих аспектах еще с изометрии. ДА и тем более, ничего не мешает методом проб и ошибок за 200 с чем-то лет людям в изоляции дойти до идеи подачи тока таким образом ведь по сути к этой идее в свое время пришли несколько обособленных людей от друг друга, так что не знаю. Вселенная то бесездовская уже давно и имеют право делать что хотят, тем более с учетом того что и изометрии было достаточно бреда.
Я хочу увидеть ремейк Fallout 3 и Fallout New Vegas на движке Fallout 4 . С новой графикой и геймплеем это будет нечто невообразимое . А Fallout 3 и New Vegas уже сильно устарели в техническом плане .
Помню пытался пройти фаллаут 3 , дошел до бункера с супер мутантами, и там у меня не сработал скрипт на появление гранаты и я там застрял, я ее бросил. Много позже я посмотрел обзор на игру, там было краткое описание сюжета, и тогда я понял, что у меня был баг. Мне больше понравился нью вегас, я наиграл куда больше (500), там сюжет интереснее , и геймплей, как ни странно, мне очень нравится билдо строение
Самое интересное многое из перечисленного тобою меня и душило в нв, вегас неплох по части квестов, но его духота просто убивает. Я не любитель билдов, душных квестов, и тем более пустых локаций, я прихожу поиграть в пост апок, и посмотреть на него, но играя в вегас хоть у кого то было ощущения пост апокалипсиса? что мир пережил катастрофу или отмазка "ну Невада это ж пустыня нафига её бомбить тогда?" ну так себе. Квесты тоже можно конечно притянуть за то что они буквально никак не запоминаются, но тут как я понимаю субъективно и кому то норм что чем заумнее и сухо то это мастхеф, рпг же должна быть только для претенциозных людей. В тоже время когда тройка и даёт посмотреть на пост апок, не сложные для восприятия обычным игроком квестики, лайтовая такая игра для подвиковичей которые хотят понять а что это за фолауты эти ваши, и уже проходя 3 ку ты понимаешь чего тебе не хватило, кому то стрельбы, крафта, там одёжки, а кому то отыгрыша, квестов. Дополнения в нв 50/50 DM и LR ещё норм, блюз трешня, а каньон так задушил что единственной мотивацией был пистолет и карабин..... так что срачи по теме "что лучше" не утихают и не утихнут потому что фоллаут умудрился собрать разных людей, с разными требованиями к играм.
Вообще не понимаю все эти тупые споры. В нулевых я играл во второй фол и в тактикс. После армии как раз вышел третий, очень зашёл, до сих пор можно сыграть. Включая веас конечно. Потом четвёртый гонял с удлвольствием. В каждом есть свой прикол для своего времени, свои сильные стороны. Но 76 отставить)
Я, как человек, познакомившийся с трёшкой раньше, чем с первыми двумя играми, скажу: лучше бы серии остаться изометрией, развиваясь в сторону Jagged Alliance и Silent Storm. А играм от Бетезды получить приставку "Action" или что-то в этом роде. И 2:55 зря ты так грубо наехал на первые две игры. Мне они с первого взгляда тоже не приглянулись, но как только я разобрался, наконец, какая сборка персонажа самая лучшая: Ф1: СИЛ-6, ВСП-6, ВЫН-5, ОБА-1, ИНТ-8, ЛОВ-8, УДЧ-7(по пунктику в каждую хар-ку доберёшь в бункере БС за крышки+силовая броня там же - +3 к СИЛ и очень хорошая защита+в Лос-Анджелесе(Могильнике) можно её закалить в обмен на Кучку Мусора(предмет с характерным описанием, не перепутаете, и там же есть гадатель на картах, который даст вам +1 к УДЧ)); особенности(англ. Traits, дальше ОСБ): Одарённый и Сглаз(со Сглазом в начале может быть очень хуёво, но затем крит. ошибки идут со стороны Ваших врагов и всё становится проще некуда), призовые навыки - лёгкое оружие(патроны попадаются чаще+у одного фермера на ЮЗ окраине Хаба есть задание на зачистку его, собсна, фермы, после которого он даёт мощный пекаль под 5.56(0.223, если в дюймах), с которым Ваш приход до концовки игры - лишь вопрос времени), скрытность(вопреки расхожему мнению, польза от навыка всё-таки есть - главным образом в виде того, что, при высокой прокачке(100-120) враги начинают тупить и страдать хуйнёй, вместо того, чтобы стрелять в игрока(даже уже заагренная цель - но некоторые мутанты Создателя(прыгуны, кентавры) могут-таки разглядеть игрока),+повышеный урон с самого первого попадания, как в этом вашем Фоллауте 3), 3й - на усмотрение игрока, от себя посоветую тяж.оружие, энергооружие, что-нибудь на рукопашку(если Вы - долбоёб и умудрились остаться без патронов, то в связке со Скрытностью очень пригодится) или красноречие(навык, более нужный в Ф2). Ф2: тут немного поправок: СИЛ-5(+1 от красного модуля памяти из Убежища 8 и +4 от Силовухи Анклава, координаты к месту с которой получите у стального брата, что стоит у входа в бункер БС в Сан_Франциско), ВСП-7(+1 от зеленого МП, что в Марипозе), ВЫН-6(повышается только взятием способности "добавить Выносливости", однократно, но захотите ли Вы столько дрочить?), ОБА-1, ИНТ-8(+1 через зета-сканирование у хабологов в Сан-Франциско(не всегда удачно, сохранитесь наперёд) и +1 от жёлтого МП из военной базы Сьерра), ЛОВ-10, УДЧ-8(+1 от хабологов в том же СФ или +2 от них же, но в НКР, но в любом случае придётся брать способность "добавить характеристику" либо + к УДЧ, либо + к ИНТ, но лучше первое - много очков навыков в игре решает больше), модули памяти, кстати, ставятся в игрока в том-самом бункере, куда за координатами ВБ Анклава с силовухой придёте; призовые навыки и ОСБ - те же; Сборка получилась в итоге очень имбовой, те, кто никак не мог собрать свою и игра его за это еюала, теперь сможет насладиться ровно обратной ситуацией.
Нет, ты не так меня понял. Я с большим уважением отношусь к первым двум частям. Но то, что они сейчас РЕАЛЬНО отталкивают визуалом. Игры то стареют. И не все готовы играть в изометрию.
@@AGAStorage Мне в принципе непонятны претензии к графике в *изометрии*, тем более такой, как Фоллаут 1-2 - всё, что надо, там и так видно, графика и анимация цельные, достаточно изобразительные, прислонение к стенам относительно камеры игрока тоже не помеха - персонаж и некоторое пространство вокруг него просвечиваются насквозь(что в некоторых других играх, например Baldurs Gate, Icewind Dale, Commandos и Silent Storm - недостаток, и ещё какой!). Единственное, к чему можно придраться - это, при уничтожении врага лазером, плазмой или теслой - судорожное щёлканье по текстурке кучи пепла в попытке нащупать там выпавшие вещи. В конце концов, старая игра на то и старая - современные мерки к ней неприменимы. К тому же, мною уже говорилось - серию, в виде стрелялок, можно было бы начать заново, с 1й игры, только сделав новой линейке Фоллаут-стрелялок приставку "Action", или что-то вроде того - специально для тех, кто по каким-либо причинам ненавидит изометрию, что развивалась бы параллельно. Вообще, судя по Вашему тону, Вы просто не играли в хорошие изометрические игры. Во многом, причина недолюбливания старых Фоллаутов - исходящая из разных причин банальная неспособность разобраться в том, как работает ролевая система игры: что выбирать при создании персонажа, как его качать по ходу игры, под какое оружие затачивать его, итд. Мой Вам совет, молодой человек: попробуйте ту сборку, которую я привёл в топике. Многие проблемы, отталкивающие Вас от данных игр(графика, непонятная боёвка) вставали и передо мной, когда я открыл для себя эту игру в 2017 году наслушавшись хвалебных од ей. Начните познавать классические игры с тех сборок персонажа, которые я указал - и они затянут Вас как болото. Если увлечётесь, посоветую ещё два глобальных мода на них - Fallout: Nevada и Fallout: Sonora, очень годные глобальные расширения от фанатов. Также попробуйте сыграть в вышеупомянутые серии Jagged Alliance(лучше начать со 2й игры), Commandos(тоже начать лучше со 2й) и Silent Storm. Ещё Вас может заинтересовать Arcanum - но ищите Multiverse Edition - там исправлены самые скверные ошибки. Из современных - можете попробовать АТОМ RPG(Фоллаут, но в России) и Shadowrun(Returns, Dragonfall и Hong Kong, лучше начать с Dragonfall).
Ахвхвх. Нормально. Дык я же об этом писал в дисклеймере, что "здесь высказывается субъективная точка зрения". Если мне будет интересно и "танчики" разберу.
@@AGAStorage Согласен. Но это условно одна и та же игра. А я хочу сказать что по квестам более поздние игры похожего жанра проигрывают Fallout 3. Исключение это Ведьмаки. А самое распространённое современное квестовое задание это вариации на тему "Убей 10 кабанов".
Автору видео ничего лучше не пришло в голову кроме как срать игру 2008 года . И ладно там Fallout 4 и Fallout 76 там минусы есть . Он решить срать Fallout 3 . Включите мозги Фанаты коричневого Вегаса . Если бы Fallout 3 не вышел то ни кто не стал создавать ваш идеальный New Vegas . Именно на ошибках Fallout 3 разрабы и сделали потом New Vegas . Проанализировав и сделав выводы .
Автор интро невероятно длинное. Не делай так. Ты так потенциальных зрителей распугаешь. И жутко красные рамки и текст не читабельны и раздражают. Смотрю дальше...
Дети из Литл-Лэмплайта выходят на Пустошь за припасами и на разведку. Может там им попадаются дети и они приводят их в свой город? Но в игре никакого намёка на мою догадку нет. Никто из детей не рассказывает о своих родителях, они будто всегда жили в этих пещерах.
Дети буквально говорят что на разведку они ходят часто, и к ним буквально можно отправить сироту на пожить. В бета версии игры была вырезаная позде цензурой запись и естественном появлении людей в лемплайте.
@@AGAStorage они ей и не противостоят, если с детьми переговорить. То ОКАЖЕТСЯ что они либо скрываются, либо отстреливаются от крайне малочисленных групп. Выходят они редко, жрут плесень, сами они люди небольшие, как их заметишь, а самое главное зачем. Большого человека и убить легче и профита больше, а если ты супермутант то и мяса больше.
Изначательно у Беседки был какой-то план, и они его придерживались Уважаемый автор, ты совсем не осветил сторону разрабодчика и небольшую предысторию Фоллаута как мира. Для данный конкретной темы это очень важно. Ведь мир апокалипсиса (фоллаута), как ни парадоксально, почти умер и плавно перемещался на свалку истории Беседка, в первую очередь, одна из старейших (с начала 90х!) и успешнейших компаний разработчиков (продались с лярд мягким). Короче, они хорошие бизнесмены. Отсюда второе, они приняли верное решение, сделав ставку на геймдизайн и 3Д. Все суперские конторы, работающие с изометрией, закрылись или не смогли так сильно подняться (Блэк Айл, Тройка). Даже Обсидиан сегодня клепает 3Д. Третье про Беседку, они сами любители игр вообще и Фодлаута в частности. История, как они ввыкупили права на Фол. очень показательна. Мне, как игравшему в 99-00 во 2ю часть, это очевидно. Заметно это на контрасте после 4 и 76. Фоллаут 3 - это фоллаут 2 в 3Д с элементами игр, необходимых для успешных продаж: перенос в 3Д, упрощенный сеттинг, низкая сложность, простой сюжет, много перестрелок, атмосфера постапокалипсиса и т.д. Если бы не эти факторы - тогда пи..ц. Больше о Фоллауте мы бы не услышали Перед Бесездой стояла ОЧЕНЬ тяжелая задача - возродить серию (10 лет прошло) и не обосраться (они не были тогда так богаты). По мне, они справились. Я, большой фанат 2й части, сразу разглядел "тот мир", ту идею постапокалипсиса и некой безнадеги старых серий. Кстати, если не пробегать игру как ты сделал на видео, а нормально повникать, поотыгрывать роль, то и найдется вариативность, лор, а главное - мир постапокалипсиса
Я и не пробегал игру. Что первое прохождение, что второе прохождение я попытался отыгрывать роль. В первый раз это получилось. А вот сейчас, увы нет. Проблема в том, что с ролевым отыгрышем у тройки большие проблемы, там нельзя полноценно быть тем, кем хочешь (условно). Тройка - это множество очень классных идей, но они реализованы очень плохо. Да, бесспорно, что бетесда проделала огромную работу, но качество игры все равно оставляет желать лучшего.
@@AGAStorage ну как же не пробегал? Человек прожил почти 20 лет в замкнутом пространстве. И тут бац - и сразу во все четыре стороны. Понимаешь, что у ГГ будет жуткая агорафобия и первые дней десять станет адски кружиться голова. Настоящий отыгрыш, это первые несколько дней держаться только помещейний и минимум времени на воздухе. И твоя же фантазия начнёт по другому всё воспринимать мир Всё дело в нас самих. Если акцентироваться на игровых условиях типа кармы, то конечно можно до бесконечности срач вести. И это так с любой игрой. Пример, я начал супер злодеем (это было году в 09), сразу убил Лукаса Симса при первой встрече, из-за его автомата, уж очень "понравился". Такую дичь творил на пустошах. Могу сказать - игра даёт такую возможность Ещё раз. Многие заметили в комментах, что сравнения с сегодняшними играми или более поздними (с Нью Вегасом) не корректны. А сравнить с 1 и 2 частями и показать прогресс или регресс, и никто толком не догодался так сделать! Может и есть, но это в любом случае хороший подход И без предыстории всех компонентов: мира фоллаута, жизнь изомктрических игр (тот же Арканум, где он теперь?) и Бесезды, это отрыв от контекста (это не в обиду, а с целью улучшения качества пишу)
@@Леш явно не в обиду. Я сам почитав коментарии, кое что понял для себя, что именно, как мы воспринимаем игру - это и есть отыгрыш. Типо для гг тройки было главной задачей - найти отца. И бл, спорить с этим глупо. Проблема только в том, что персонажи чутка плосковаты, от этого эмоциональных привязанностей нет. Возвращаемся к "обиде" - я один из немногих, если не один, кто действительно смотрит на вещи сильно иначе ( свои слова я постараюсь подтвердить в будущем видосе по Вегасу.) А обзор на тройку был сделан под влиянием сравнения с другими играми и современностью. А если вспоминать мои первые впечатления в 10ых, то я был в восторге от тройки. Много воды, но думаю ты понял)
@@AGAStorage народ стал любую, даже максимально аргументированную критику, воспринимать как оскорбление. Да и хер с ними Поделюсь своими минусами о фоллауте 3: - слишком много перестрелок, классические части были не об этом; - отсутсвует возможность пройти игру без единого выстрела; - слабо участвует наука в игре; - рейдеров превратили в каких-то клоунов в угоду Мэд Макса и Книги Илая, в оригинале это были по сути обычные люди с склонностью к бандитизму; - неоправданно большое количество НПС (супермутантов, рейдеров, наемников Коготь и т.д.), где они рождаются? - слишком большое количество фриков (об этом ты говорил) И отмечу, что в Нью Вегасе многое из этого исправили. По мне, так Нью Вегас одна из лучших РПГ всех времен. Но и она, к сожалению, устарела Подождем твой обзор про Вегас, сам то я только пиз...ть в комментах умею, лень что пилить самому
А что касается вывода... Ну автор изначально сделал правильную ремарку... По итогу, всё субъективно... Полистав местами.... Ну, в очередной раз слушать нытьё на тему, как в Ф3 все не логично.... 200 лет прошло, каааарл! Ну тут даже унылый не при делах, ноги растут от обзора Мэда....да, не логичности есть, как в мире, как и в сюжете, но я отношусь ко многим вещам в тройке проще, вот и всё и вижу в ней массу других плюсов и преимуществ, которых не то, что тогда, а даже сейчас, часто в играх и не встретишь... Тот-же эксплоринг мира... Куча уникальных локаций со своими контекстными историями, миниквестами с головоломками по поиску уникального шмотья и оружия, отличная атмосфера пустоши, особенно западной части карты... Забираешься на холм, вдали видишь капитолий, смотришь на юг - о? Какая-то высотка, приходишь, а это тенпени тауэр, по пути ловишь сигнал на свой радиоприемник в пип-бое и находишь заброшенный бункер, или тайную радиорубку китайских шпионов, набредаешь на поселение жизнерадостных семьянинов, которые оказываются каннибалами.... Мир хорош в тонне своих мелких деталей
Ты упомянул автора под ником Унылый, так вот, раз уж это имя уже занято, то тебе подойдет - Душный. Кринжовые аниме вставки, тезисы, что некоторые идеи украли из аниме. Докапываться до игры, выпущенной 15 лет назад, целевая аудитория которой была подростки, и оценивать ее сейчас, в сознательном возрасте. Да так можно до почти любой игры докопаться. Системой ватс никогда не пользовался ни в тройке, ни в четверке - это костыль для инвалидов с геймпадами. Автор, ты бы канал раскрутил немного, а потом бы уже бусти, рутуб, дзен и прочую лабуду создавал...
Ватс костыль? Ну да, ну да. Если ты не смотрел нормально, то смысл писать отзыв? Это была ретроспектива ооооочень субъективная, читай дисклеймер. Душный? Ну ок, не смотри. Да, любую игру можно разобрать и уничтожить. Но я этого не делаю. Насчет бусти и прочего, тебе никто не мешает тоже его завезти и рекламить. Хочу делаю, хочу не делаю. Смысл твоего тезиса насчет раскрутки канала, хз. У меня не было тезисов, что что-то украли из аниме. Там было лишь про штамп "виртуальности".
Смешно было слушать, что возможность считерить обесценивает длс(а автор судя по видеоряду автор читами не брезгует), так же смешно как было слушать сравнения с нью вегасом и более ранними частями, особенно учитывая, что они либо не далеко ушли либо даже хуже во всё тех же аспектах. Что до времени разработки, то это всё же не 4 года, а около 2,5 ибо полноценная разработка стартовала только после выхода обливиона, да и разработчикам предстояло сильно обновить движок, чтобы добавить туда такие фишки как VATS или огнестрелл, и я может кого-то удивлю, но команда обсидиан работавшая над нью вегасом была больше команды беседки работавшей над фаллаут 3, и у обсидианов при этом был готовый инструментарий, ассеты, наработки ещё со времён ван бюрена и уже вышедший фаллаут 3 как пример того как делать надо и как не надо.
Ну, DA: Инквизиция смотрится вполне неплохо в сравнении с каловостью первых двух частей, хотя и кажется достаточно слабой на уровне РПГ от других студий
Fallout NV и Fallout 2. Вот самые, топовые части. Казино и шлюхи (Нью-Рино), атмосфера дикого запада, мужицкая снаряга пустынных рейнджеров и классическая броня Анклава. Вот что есть у Обсидиан. А у Беседки. "Слышь купи!"
@@МотоТрахер Ну да, ведь выживать спустя 200 лет в море говна, это так оригинально. 😂 200 лет прошло, а люди построили город вокруг бомбы и живут в море говна, чтобы жить в море говна? Где нормальное общество, которое за 200 лет не может построить нормальные дома и укрытия, не говоря уже об обществе и экономике. Почему в Метро спустя 20 лет у социальных групп получилось построить квазигосударства, а у Фалаутов от Беседаки все живут в говне?😂 В первых двух частях появилась новая экономика: Собрание структуры государства, её становление, социальная химия между обществом. А в Фалаут 3 и 4: Мы живём в море мусора и кругом смерть, но мы весело живём городе детей и пьем Ядерную коллу, хотя нас штурмуют суперы и Рейдеры. Прошло 200+лет, а люди живут в говне, как и город детей. Прямо суровый постапокалипсис, я манал. 😂
лучшие фоллауты идут по номерным частям. 1-ый - 1ый 2-ой - 2-ой и тд нью вегас фоллаутом не является и являться не должна, дрочь ебаная как и аутер ворлдс. без приписки фоллаут эту парашу никто никогда не купил бы и не восхвалял бы, держу в курсе.
Я до сих пор играю в 3 часть это просто можно играть вечно )) постоянно что то новое находишь )
Соглашусь. Но я за это прохождение все излазил. Да и в прошлые разы тоже.
Когда при просмотре этого видео ютуб обрабатывает твое видео с прохождением "Большого яблока" )))
ООО, эт мы смотрим
@@AGAStorage Всегда пожалуйста! ) Сейчас, прямо какой-то бум в руютубе проходить 3 и моды под него. При всех упомянутых вами его недостатках. Я, конечно, в половине из них недостатков не вижу, но это все субъективно, конечно. А без Зеты вообще не было бы шедеврального "В поисках "Небес", уже за это ей можно спасибо сказать ;)
@@JohnnyDChannel не знал о ней, "ви поисках небес"
@@AGAStorage Да, как оказалось, и про Нью-Йорк не слышало множество игроков в Фоллаут ) Ну, теперь то уже поздно - ведь кто-то ответственно заявил, что в 3 больше не вернется ;) А проходить порт "Небес" в Вегас смысла нет, т.к. он неполный (нет 3-й части). Хотя, говорят, на SFW можно поставить, но мне лично такие эксперименты никуда не уперлись, я и в 3 отлично играю по сей день
Сидят до сих пор перелопачивают и обозревают игру 2008 года и срут ее… По мне дак тот факт, что 2023 году обзорщики спустя десятилетия обсуждают торт/не торт-это и есть показатель хорошей игры.
Определенно!
@m1ndbr3ak тоже верно
@m1ndbr3ak если бы не Бесезда Fallout умер бы как франшиза. Это не уничтожение, а изменение.
Хороший ролик, только с ватсом не согласен. Что в трешке что в вегасе он крайне эффективен, особенно если прокачку вкладывать в него, да и прирост процента крита и урона в нем тоже является поводом им пользоваться.
в Лител Лемплай сдают как тару сирот даже квест есть с пареньком из поселка с муравьями его можно сдать ближайшим родичам , работорговцам , или в ту самою пишеру .
Я его сдавал вроде в Ривет Сити.
Проходил разные билды и за ангела и за черта, но про то что его в пещеру можно сдать только от тебя узнал, сенкс.
По поводу количества квестов:
Ну в нв очень много около сюжетных квестов ( сюжетка БС ,белой перчатки, гули с ракетами и т.д. ) и мусорных заданий на +реп (убей 20 муровьев ,сразись на арене , посмотри чё там в другом городе). Думаю оставшиеся заданий +/- столько и в трешке.
Возможно, а возможно и нет. Поглядим.
да вот только за каждым мусорным заданием, стоит не вялая отмазка - дед старый, иди цветочков собери - а какой никакой сюжет.
@@ИванКриштопенко-е6ь ну это же не серьезно
Мне 34 года, я с огромной завестью смотрю как мои знакомые и друзья играют в одни и те же игру месяцами.
Меня хватает на неделю, мне они кажется не интересными и скучными. И вот все-таки фалаут 3. И наконец-то занял себя вечерами. Я ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН ВАМ ЧТО РАСКРЫВАЕТЕ НОВЫЕ ФИШКИ. И МОЖНО ПРОЙТИ ЕЩЕ РАЗ.
Совершенно на 200 процентов верно - щас играть не в чего, везде вокруг онлайновые донатные дрочильни для сетевых задротов, и шедевральных синглов мало где хочется изучать фентази вселенные (сейчас в данный момент вернулся на пустоши Мохаве и провинцию Сиродил с некоторыми модами)
Мне повезло, я начал знакомство со вселенной Фоллаута с первых двух частей, при чем сначала прошел вторую, а потом первую, еще не было лицензий и мы играли в Возрождение 1 и 2)
Третий Фолыч произвел фурор, потому что это был первый 3д Фолаут, аналогов ему не было, мы даже не думали придираться. А вот после выхода Нью-Вегаса, сразу стало видно кто просто сыграл на громком имени, а кто с душой подошел к созданию. Играя в НВ, ты буквально возвращаешься в первые части, ибо отсылок к ним вагон и маленькая тележка, да и атмсофера с цветовой гаммой удачно выдержанны. После этого 3 часть выглядит чем-то совсем иным. Конечно, был похерен роскошный визуальный стиль игры из первых частей, круто замешанный на дизель-панке, атом-панке и ретро-футуризме. Все почему-то превратилось в 60-е после атомной войны. Хотя создатели в первую очередь вдохновлялись первым Wasteland и Mad Max.
Сейчас играю в 4 Фолаут и понимаю, что играется-то, вполне приятно, хотя когда первый раз пробовал начать играть, был одурманен предвзятым мнением.
Тройка хороша лишь одним - перенос Фолаута в полное 3д, в остальном она очень посредственна.
Согласен
сыграл на громком имени именно нью вегас. тройка - фоллаут, ньювегас - душный дрочный ковбойский боевик псевдо арпиджи где ты всегда ебучий курьер и где ты всегда как ебанат решаешь историю дамбы гувера.
в других частях тоже самое.
RPG - вымысел и никогда его не было. это утопичный жанр, которого никогда не существовало и не будет существовать.
Прошёл игру в 13 лет , в свои 27 согласен с тобой полностью. Поселение вампиров , детей
"Вампиры" просто своеобразные люди, какая разница как они себя называют? Ну пьют они кровь, гг людей жрать может. Иных атрибутов вампиризма у них нет. Дети, а ты знаешь во сколько лет начинается половое созревание? И в какой примерно период времени в средние века устраивали браки. Это пустоши,жизнь коротка, понятие детства стерто.
@@ВестникДури-ы7ш "вампиры" тоже хотят есть людей. Проблема в том, что спустя 200 лет после ядерной войны каннибалы забрались в туннели, собрались в небольшую компанию и стали пытаться играть в вампиризм, что звучит довольно необычно в рамках фаллаута
@@Abyss_Hearted нет не хотят, или по крайней мере не все, идеология "вампиров" как раз пить кровь, и не есть плоть. И что что 200 лет? Почему их быть не может? Образования нет, люди как могут сходят с ума. Фолыч это вцелом сплошное высмеивание попкультуры, во втором фолыче существует продвинутая секта помешаная на космосе, почему 10 изгоям не создать свое какое-то мини общество ?
Так само прошел её на выходе и сейчас мне 27, но тогда я даже не задавался этим вопросом (хотя бы потому что игра позволяет сразу нагрубить секте и решить с ними вопрос грубой силой, полноценно пройдя квест даже без намеков на вампиризм, с детьми же есть логичный сиквел в виде большого города, также посчитайте общее количество "стариков" в игре). Ведь не будем забывать что из вампов и чайлдов раздули на весь мир как слона проблему обиженные фанаты двойки, которые разговаривали (полноценный диалог с кучей ветвей)с королем кротокрысов, и играли в мтьего шахматы с радскорпионом! И почему-то никакого абсурда в этом не увидели, но вот город детей - все пожар! чем и по сей день отравляют недалёкие умы.
@@ЖеняАрютов-ъ3э Слабоумный ты даун, проблема не возможности устроить геноцид вампиров, а в самом их наличии.
Как дети умудряются выживать в пещерах питаясь плесенью, и по какой причине супермутантов сдерживает лишь широкая фанера в виде ворот?
Король кротокрысов не более чем рофл от разрабов, но даже его существование имеет логичное объяснение, в отличии от беседкеной бездарщины в виде детей, вампиров, дегенератов в костюмах, чужих, республик с тремя сараями.
Про умного скорпиона тебе вообще заикаться не стоит, ведь как можно осуждать того кто умнее тебя, а также высокий интеллект скорпиона объяснен результатом эксперимента учёного из броккен хиллс.
Так что перед тем как вспоминить двойку - поиграй в неё.
Играл во все части и могу сказать следующее. Из всей серии реально стрёмной получилась только Fallout 76,да и то только по тому, что там изначально не завещли NPC и мир ощущался жутко пустым. И пока играешь складывается ощущение дичайшего одиночества и скуки. Для кого ты всё это делаешь? Зачем тебе выполнять все эти квесты? Чтобы прокачиваться и мочить противников сильнее? Вот это мотивация, спасибо вам беседка. Остальные части все хороши по своему. Да, у всех есть свои недочёты, но в мире нет ничего идеального, а вот приблизиться к идеалу можно. 76я это отвратительная часть.
Да ты не заметил в сюжете что между Полковником и Президентом есть разногласия. Полковник хочет именно подчинить пустоши и их население а не убивать их под чистую.
Потому что он прошёл игру часов так за 20, посмотрел унылого хронометражем часов на 5 и возомнил себя великим знатоком.
@@ВестникДури-ы7ш это точно хотя не заметить противостояние Президента и Полковника невозможно.
@@KirillKostotryas на примере с детьми и вампирами видно, что диалоги он либо скипает, либо не думает когда играет.
@@ВестникДури-ы7ш про город детей могу ещё согласится с ним как даже с пополнением детей в пещере их не сожрали супермутанты с огромным разнообразием оружия, рейдеры которые могли под прикрытием своих перелезть через забор, но так думаю игра может себе позволить немножко глупости.
@@KirillKostotryas сироты на глазах гг пополняют город, и как можно догадатся, с 11 лет дети сами спокойно могут восполнить популяцию города, ну а что ?
Город небольшой, дети маленькие, а супермутанты и рейдеры не нацисты что ищут евреев, если и какой-то редкий пришелец в городе появится, его спокойно завалят, у города есть силы защиты.
Версии по вопросу с 9:00. Скорее всего дети "Литл-Лэмплайта" по взрослению покидали пещеру и шли кто куда (некоторая часть), те же кто отправлялся в поселение "Большой город", и в процессе заводил детей, отдавали их в Литл-Лэмплайт (скорее с 6/7 лет). Плюс если копаться в лоре, еще до войны там была группа детей на экскурсии, учительница/воспитательница, и пару работников выставки. После n-периода все они уходили на поиск - спасения, припасов, иного, ну и не возвращались! Можно сделать итоговое мнение что Литл-Лэмплайт и Большой город имеют некоторый .... традиции!
Ахаха. Отличная теория!
Молодчага! С интересом посмотрел обзор и теперь жду следующий материал по фолачу! А в свои 11 лет я впервые поиграл в Fallout2 по совету старшего знакомого и был под огромным впечатлением. На дворе был 1999 год...
Блин, сейчас игра в оригинальные фолачи становиться вопросом времени
18:38 По мне, так никаких вопросов о времени на разработку возникать не должно. Перед ребятами из Бесезды стояла сложнейшая задача перезапустить серию - перенести её в 3D, и, что ещё сложнее, переизобрести стиль. Что-что, а Тройку я узнаю по одному сэмплу отрезающихся конечностей гигантского муравья или по засвеченной текстурке дорожного полотна с этими расплющенными пластинками по центру (до сих пор не пойму для чего они). Обсидианам же просто нужно было напихать побольше начинки в уже слепленный пирог.
Спасибо за отличную ретроспективу. Но, я думаю ты слишком пренебрежительно относишься к тому, как в русскоязычном ютюбе "возвращаются" к этой игре. В последнее время вышла парочка замечательных видео о Тройке.
Да, вот недавно вышел ролик на канале AROBKY. Там автор много сказал об этом. Необходимо понимать, что все что я сказал в материале, это мое личное мнение. Я конечно, безмерно благодарен Бетесде за серию, потому как, без тройки не было бы и Вегаса. Тройка, в свое время - уникальнейший проект. Этого не отнять.
Эти расплющенные пластинки по центру дорог это светоотражатели, именуемые в английском языке cat's eye
33:55
Не думаю, что руку вот прям разорвёт. Полопаются капилляры, возможно, высохнет кожа нафиг и прочие очень неприятные моменты, которые потом потребуют срочной медицинской помощи, но вряд ли что-то настолько смертельное.
Указал в описании
сейчас перепрохожу тройку в который раз)
Почему у тебя так мало подписчиков и просмотров... Мне очень нравится твоя подача и контент. Надеюсь ты добьёшься хорошей и большой аудитории
Наверное потому что контент на час времени трудно воспринимать. Проще же видосик по 5 мин сделать или посмотреть. Но спасибо за поддержку
Текстура ак из сталкер чн на ванильном китайском автомате это забавное решение 😄
33:44 в барокамерах на мышах тестировали - не разорвет. Что в прочем не отменяет комичности торчащих пальцев.
Я в описании указал, что ошибся. Глянь, там интересный материал, ну относительно. Но да, это не отменяет комичности)
22:50 насколько я помню где то читал. Пипбои это одноразовая штука. Мол нацепили на 1го человека и даже если его снять у другого он работать не будет.
Хотя как герой 4ки пользуется пипбоем я не знаю
Если он действительно одноразовый то вопросов нет, но об этом не говорилось.
@@AGAStorage В отличие от Пип-Бой 2000, он не может быть снят своим владельцем самостоятельно (по словам Стэнли Армстронга из Fallout 3), поскольку имеет биопараметрическую связь с владельцем (может быть снят авторизованными инженерами «Волт-Тек» для обслуживания, при этом становится непонятно, каким образом он был снят доком Митчеллом из Fallout: New Vegas, после чего передан Курьеру).
нашел на вики
Музыка из евы - святое! Аска и Мари топ вайфу, я/мы аянами рей
Что такое Ню Вегас?Это улучшенная тройка.Как играть?Установить TTW.
Tale of Two Worlds.
Какая музыка играет с 26:33?
Alex Yarmak - Diabolic
@@AGAStorage Спасибо
если не знаком, то лучше начинать с 3 или 4. душный нью-вегас отпугнёт своей ковбойской дрочкой нового игрока.
говорю как человек, который любит эту часть, но объективно.
Интересное мнение
Времени нет сейчас смотреть ролик от А до Я, но внесу свою лепту, постепенно допиливая новых комментов по мере просмотра ролика)
Что касается вступления.... Глядя на нынешние игры, многие возвращаются к старым и тд.... Да так и есть, по себе это чувствую... На графоний в играх мне плевать, а что касается содержания... Ну буду краток и приводить наглядные примеры, а остальное можно додумать.... Вот тот-же Фолл 3й, мне всегда нравился... Да, сюжет местами туповат и наивен, да, доп.квестов не так много.... Но глядя на многие нынешние игры... Да многие доп. квесты из Ф3 куда более колоритнее и интереснее, чем доп. квесты из ассасинов, или многих игр с открытым миром от сони....ещё банальный пример- раньше помню многие хейтили беседку за то, что у них в играх появились бессмертные персонажи.... Но стоит посмотреть на количество таковых, да и в целом на то, как нпс реагируют на противоправные действия ГГ в игре и на реакцию неписей на главную героиню в каком-нибудь хорайзоне... Хоть нулевой даун, хоть запретный запад- кукольный театр с не то, что бессмертными нпс, а нпс, которые вообще никак не реагируют на главную героиню... Мы пришли к играм с кукольными, заскриптованными до полного предела театрами.....
Вобщем все будут помнить Тридогнайта, все будут помнить "привет сын" И никто уже не помнит имени кореша Элой с бородой, как у казака...
Fallout New Vegas сильно переоценëнная игра . Которую игроки сильно хвалят . Хотя в игре много багов и косяков из движка Обливиона . Убогий коричневый фильтр . И главный минус нет официальной русской озвучки как в Fallout 3 .
в защиту скажу - в трёшке убогая зеленуха, а русская озвучка хороша только местами.
что там что там отключаю стандартные светофильтры, да и вообще без модов СЕЙЧАС они неиграбельны.
когда они только выходили - было достаточно, выбора особо не было. сейчас выбора море, да и инет доступнее стал.
@@osmy2024 в New Vegas убогий коричневый фильтр и тематика ковбоев ( что ни какого отношения к Fallout не имеет вообще ) . Озвучка в Fallout 3 идеальная и официальная ( это не Cyberpunk 2077 ) а в New Vegas этого нет .
The Pitt и Mothership Zeta лучшие DLC в Fallout 3 как по мне.
Mothership Zeta? Ты рофлишь?😄
@@wruman426 нет, я серьезно. Мне тогда понравилось, было прикольно.
Хороший канал . И контент годный
Благодарю
Я не пойму, обострение какое-то на ютабе? почему все ломанулис делать ретроспективы на Тройку? Четыре часовых видоса по этой игрульке, за последний месяц встретил.
У меня план по видосам. Совпадения случайны. А может быть ретроспективы связаны с тем, что новые игры полное уг? Имхо конечно, но все же.
В целом повествование интересно, как раз мучит ностальгия по тому времени, когда я впервые проходил это дело, эх... Интересно, а сколько лет тебе, что ты так рассуждаешь про сравнение первых двух игр, и последних? Мне вот 31, считаю что с Fallout 4 разработчики действительно повернули не туда. Хотя мне понравилась атмосфера дополнения Far Harbor. Fallot 76 вообще дичь какая то. Нет интереса. А вот что то новое похожее на New Vegas я бы снова с большим интересом поиграл бы.
крутой и качественный контент, продолжай, и уверен канал скоро стрельнет)
Надеюсь
Резиденты убежища не погибают в любом случае я про 112 убежище Браун и потом восстановит, но если это сделают компьютерные версии Китайцев то резиденты умрут уже и в реальности там даже можно в терминалах пульс и давление посмотреть и про вариативность в этом плане фоллаут три одновременно отстаëт в сюжете, но чуть-чуть обгоняет Вегас.
Плавитель стреляет сразу несколькими лучами, что сильно увеличивает урон
Не особо сильно то и мощный. Плюс моделька идентична простой винтовке
Оо, ну наконец-то.
Дождались
Ой бл, посмотрел унылого и прошёл фолаут 3 часов так за 20, и уже во всем разобрался...какой молодец. Но при этом всем величайшем исследовании почему-то банально кучу моментов игры упустил, наговорил бреда(который переходит из ролика в ролик у подобных гениев подобных унылому). Давай же я сделаю то чего не сделал ты, разберусь в фолаут 3. Прежде всего надо сказать, игра эта древняя и вроинципе несравнима с современными играми, требовать от неё как от современной или хоть как-то близкого уровня-глупо. Сравнение с нью вегас аналогично в корне неверно, это все равно что сравнить 1 и 2 фолаут, и сказать что 1 фол это гавно потому что допов мало, карта поменьше, задания менее разнообразные, но походу деда как-то забыть, что 2 фол только благодаря 1 и существует. Аналогично и с нью вегасом, обсидиан делали игру по лицензии, на готовом движке, с готовым инструментарием по созданию персонажей, квестов и локаций(в основном все что мы видим в нв это асеты из 3 части). Без 3 части, не было бы и нью вегаса. Игры эти впринципе несравнимы, тут и думать нечего. Однако как-то критиканы 3 фола забывают о минусах нв, когда 3 часть до сих пор на современном железе стабильно работает и практически не вылетает, нью вегас работает так что ужас. Тормозит, постоянно вылетает, порой никакие моды не спасают. Теперь же го по деталям.
200 лет прошло а люди как тараканы, а что должно произойти ? На востоке не было своего убежища 15 от которого начала свою историю нкр, никакие условно говоря внешние силы в историю этого региона долго не вмешивались, как ещё должен выглядеть Вашингтон? Еды мало и она плохого качества, нет здоровой почвы для дерева и растительности, население людей мало, о чем тут говорить? (Забавно что подобные уникуму блются от 4 части и строительства, хотя там прямо на назад игрока идёт востоновление жизни на пустошах). И самое то главное, о чем фолаут должен быть? О восстановленой полностью цивилизации? Даг это будет игра про средневековье или новое время с некоторыми особенностями сюжета, без постапока не будет и фолаута.
Дети, кто не ругал детей из литл лемплайта, да все, все это делают. И все задаются вопросом, а как дети размножаются, у вас что половое созревания наступило после 18 лет? И опять, если бы ты играл в игру, а не пробегал по сюжету и квестам, ты бы успел пообщаться с детьми, и все они тебе ответят одно, никакие они не дети. О ужас но живут они как взрослые, взрослыми проблемами и взрослыми идеями. И наверное надо полагать взрослыми желаниями, или игра носом должна ткнуть в это ? Хотя куда уж тут яснее... . Стрельба, группа гениев все ещё не признает фолаут 4, но блюется от стрельбы в фолаут 3, хотя это игра не про хедшоты. Для баталий, хедшотов и за красивым оружием в фолаут 4. Хотя в фолауте 3 можно нормально раскачать перса, и он спокойно без ватса будет валить.
Доебы по типу" поселение из двух людей о чем это вообще", максимально идиотские, какая разница как они там себя окрещивают ? Отшельники и сельские жители, сильно не отсвечивают, пока их и не замечают. Щас бе на бутылки колы плеваться(хотя по ходу игры бутылки собираются 2,5 раза на нужное количество) , но при этом молчать про крышки со звездой из нв, что вообще за двойные стандарты, в конце то концов, если тебе это не нравится и ты как и в нв это игноришь, то зачем проходить? В конце то концов, это квест чисто для тех кто размеренно проходит игру и спокойно при удобном случае берет бутылку.
"А почему я вижу персонажей в поинт лукаут" это маразм, как ты вообще пошёл на высокоуравневую локацию в самом начале, даже есши ты сделал это, какого иного исхода ты ожидал? Беседка попыталась в сюжет и драму, когда проходишь поинт лукаут по уровню, или после сюжета, все гармонично соотносится.
Хоть и не без здравого зерна ролик, в основе опять одни и те же аргументы и двойные стандарты, перетекающие ещё из ролика дурочка медисона.
Ps в фолыч я в детстве впринципе не играл, ностальгии не имею.
P.s.2.0 дико извиняюсь за некоторую токсичность, все же если ты играешь в игру и делаешь по ней большой разбор то надо как-то кропотливее относиться к делу и не допускать уже десять раз совершенных ошибок
Во первых: Речь шла только о Fallout 3. И когда я доберусь до Нью Вегаса, вопросов будет не меньше. Там тоже есть масса вещей до которых можно докопаться. Да игра древняя, Я в курсе. Но Я и не сравнивал ее с современными играми. А лишь с Нью Вегасом. Мои придирки обусловлены тем, что Я люблю обе эти игры. И кстати, Я говорил в ролике о том, что без тройки не было бы никакого фолаута. Я это признаю, так что смысл ты разворачивал такое полотно, не знаю.
Почему Я проходил порно локаут в начале игры? Потому что так получилось, а тратить еще 30+ часов на прохождение сюжетки как-то не хотелось.
Во вторых: Я не отношу себя на к одному лагерю любителей Fallout, потому что равноценно люблю тройку, вегас и четверку. При этом понимая, что первые две части - очень важны.
Но так уж вышло, что тройка оказалась самой слабой из трехмерных, к сожалению. Но так вот вышло.
В третьих: Ган плей в тройке плохой, потому что когда игра будет трехмереой и игрок наводит оружие сам, то глупо если оружие будет стрелять не туда, куда навел игрок.
Ну и четвертое: при чем тут мэддисон вообще не понимаю, никогда он мне не нравился.
@@AGAStorage только вот если игру не сравнивать с современными, не было бы и половины ролика. Ни претензий к ходьбе по карте , ни к сюжету и его условностям. И если ты не сравнивал фолаут 3 и нв в пользу нв, то откуда взялось "посторонние люди в более короткие сроки делают то что более похоже на фолаут".
Вообще нет смысла как либо сравнивать и выделять, все игры по фолычу по своему плохи и по своему хороши, у всех свои плюсы и минусы, все они продукты своего времени.
P.s. про стрельбу это уровень папича "почему я не попадаю", я выбрал билд универсального солдата и почему-то попадаю даже без ватса. Да и слепой поймёт, что фолыч это не шутан, существует масса игр где есть стрельба, где убийство происходит тупо в пятку, это вообще все условности каждого отдельного продукта, зачем тут предъявлять. Именно медисон говорил и про вампиров, и про батю, и про детей, и про людей-тараканов и все слово в слово, да так что спустя года в часовых разборках без буквального повторения тейков пожилого дурика не обходится.
@@ВестникДури-ы7ш @user-hi7yk8ou1g @user-hi7yk8ou1g Еще раз. Никогда не смотрел этого мэдисона. И вообще не представляю, что он говорит о фолычах. Вот так бывает, что у людей сходятся мнения - иногда тезис в тезис.
Еще раз повторю - у Вегаса не меньше проблем. В видео я говорил, что сравнения с вегасом не избежать. И почему ты думаешь, что тот же вегас современен? Он технически точно такой же как и тройка. И кстати не соглашусь с "запуском" - у меня именно вегас работает лучше, чем тройка. Это я еще не сказал, сколько раз за съемки футажей у меня крашилась тройка.
Насчет притензий ходьбы по карте - а сравнение с вегасом отменяет пустую карту тройки?
Насчет стрельбы - нормально можно играть, только ко после поправки Крит. Урона и очков действия читами. В пределах разумного, конечно. И бл. Папича знаю только на уровне мемов.
И еще раз: если бы ты посмотрел обзор на Dragon Age ты бы знал, что если я, Что-то не сказал, то скажу это в более емком материале, в данном случае, в обзоре на нью вегас.
@@AGAStorage получается что ждём обзор на нв. Однако оправдания не отменяют того факта что сюжет ты пробежал максимально побыстрому и часть фактов принибрижителбно упустил, из-за чего и существует сравнение с медисоном и данный коментарий. Я не говорил что вегас современен, я сказал что это разные игры и их нельзя сравнивать. Не в наполнении карты, не вплане квестов(вплане квестов ты это сделал). Снова говорю, раскачался в нужный билд-стреляю как надо и без ватса, 3 фолаут не про стрельбу, все ещё глупо предъявлять за то что при стрельбе можно не попасть такова игра и её механики( которые папич не понял и в нв, хотя там дела обстоят лучше). Если бы стрельба была "нормальная" это был бы фолаут 4, со своими особенностями.
Карта тройки вовсе и не пустая, это опять идёт сравнение с современными играми, в 3 фоле достаточно квестов и интересных локаций, со своими событиями, лором и тд. В нем именно что интересно слонятся. Получай удовольствие, слушай тридога, узнавай о новых квестах, получай хпу, зарабатывай крышки.
@@ВестникДури-ы7ш Ну возможно, я и соглашусь с тобой, что тройка не так плоха. Но это не отменяет, реально, скудное наполнение игры. И тут даже в вегасом сравнивать не надо. Ну и опять же, как обозревать что-то без сравнения? Ладно, я в обзоре Нью Вегаса я все же разберу все шире. Но за такие коментарии-полотна спасибо)
Неизбежно, это да но происходящее имеет простое и лаконичное описание. Деградация. Пиу-пиу с обложкой в приоритете а о начинке никто не вспоминает.
Кек
Я что-то упустил конечно, но в чем не каноничность синтов ака андройдов?
В том, что в мире фолаута не изобретали транзисторов или какой-то другой электроники, без которой невозможно создать подобные машины. Я слышал об этом. Много от кого.
@@AGAStorage С одной стороны есть в этом правда, но проблема в том что беря за основу идею что все держится на лампах, не в одном фаллауте по сути кроме 4(где робот охранник охлаждается) у роботов функционирующих на них нет систем охлаждения, собственно как и у пипбоя нет. С учетом того сколько нужно будет энергии для функционирования и как будут греться лампы. Кстати говоря как и Виктора из нью вегас, да и в принципе роботы помошники из второго которые не понятным образом функционируют до сей поры. Может я в чем-то и не прав, но все же фаллаут дыряв в многих аспектах еще с изометрии. ДА и тем более, ничего не мешает методом проб и ошибок за 200 с чем-то лет людям в изоляции дойти до идеи подачи тока таким образом ведь по сути к этой идее в свое время пришли несколько обособленных людей от друг друга, так что не знаю. Вселенная то бесездовская уже давно и имеют право делать что хотят, тем более с учетом того что и изометрии было достаточно бреда.
@@hunitobagdanrlinni4404 мысль хорошая, тоже об этом думал, но судить не могу, не владею информацией
Я хочу увидеть ремейк Fallout 3 и Fallout New Vegas на движке Fallout 4 . С новой графикой и геймплеем это будет нечто невообразимое . А Fallout 3 и New Vegas уже сильно устарели в техническом плане .
Помню пытался пройти фаллаут 3 , дошел до бункера с супер мутантами, и там у меня не сработал скрипт на появление гранаты и я там застрял, я ее бросил. Много позже я посмотрел обзор на игру, там было краткое описание сюжета, и тогда я понял, что у меня был баг. Мне больше понравился нью вегас, я наиграл куда больше (500), там сюжет интереснее , и геймплей, как ни странно, мне очень нравится билдо строение
Самое интересное многое из перечисленного тобою меня и душило в нв, вегас неплох по части квестов, но его духота просто убивает. Я не любитель билдов, душных квестов, и тем более пустых локаций, я прихожу поиграть в пост апок, и посмотреть на него, но играя в вегас хоть у кого то было ощущения пост апокалипсиса? что мир пережил катастрофу или отмазка "ну Невада это ж пустыня нафига её бомбить тогда?" ну так себе. Квесты тоже можно конечно притянуть за то что они буквально никак не запоминаются, но тут как я понимаю субъективно и кому то норм что чем заумнее и сухо то это мастхеф, рпг же должна быть только для претенциозных людей. В тоже время когда тройка и даёт посмотреть на пост апок, не сложные для восприятия обычным игроком квестики, лайтовая такая игра для подвиковичей которые хотят понять а что это за фолауты эти ваши, и уже проходя 3 ку ты понимаешь чего тебе не хватило, кому то стрельбы, крафта, там одёжки, а кому то отыгрыша, квестов. Дополнения в нв 50/50 DM и LR ещё норм, блюз трешня, а каньон так задушил что единственной мотивацией был пистолет и карабин..... так что срачи по теме "что лучше" не утихают и не утихнут потому что фоллаут умудрился собрать разных людей, с разными требованиями к играм.
@@abrams1334 если тебе нравится играть и не думать это не значит что квесты душные, и я с тобой полностью согласен с каньоном зайон, очень скучно
Вообще не понимаю все эти тупые споры. В нулевых я играл во второй фол и в тактикс. После армии как раз вышел третий, очень зашёл, до сих пор можно сыграть. Включая веас конечно. Потом четвёртый гонял с удлвольствием. В каждом есть свой прикол для своего времени, свои сильные стороны. Но 76 отставить)
Согласен
друзья а есть какой нибудь мод для 3 части чтобы было 144 фпс и герцовка
Я, как человек, познакомившийся с трёшкой раньше, чем с первыми двумя играми, скажу: лучше бы серии остаться изометрией, развиваясь в сторону Jagged Alliance и Silent Storm. А играм от Бетезды получить приставку "Action" или что-то в этом роде.
И 2:55 зря ты так грубо наехал на первые две игры. Мне они с первого взгляда тоже не приглянулись, но как только я разобрался, наконец, какая сборка персонажа самая лучшая:
Ф1: СИЛ-6, ВСП-6, ВЫН-5, ОБА-1, ИНТ-8, ЛОВ-8, УДЧ-7(по пунктику в каждую хар-ку доберёшь в бункере БС за крышки+силовая броня там же - +3 к СИЛ и очень хорошая защита+в Лос-Анджелесе(Могильнике) можно её закалить в обмен на Кучку Мусора(предмет с характерным описанием, не перепутаете, и там же есть гадатель на картах, который даст вам +1 к УДЧ)); особенности(англ. Traits, дальше ОСБ): Одарённый и Сглаз(со Сглазом в начале может быть очень хуёво, но затем крит. ошибки идут со стороны Ваших врагов и всё становится проще некуда), призовые навыки - лёгкое оружие(патроны попадаются чаще+у одного фермера на ЮЗ окраине Хаба есть задание на зачистку его, собсна, фермы, после которого он даёт мощный пекаль под 5.56(0.223, если в дюймах), с которым Ваш приход до концовки игры - лишь вопрос времени), скрытность(вопреки расхожему мнению, польза от навыка всё-таки есть - главным образом в виде того, что, при высокой прокачке(100-120) враги начинают тупить и страдать хуйнёй, вместо того, чтобы стрелять в игрока(даже уже заагренная цель - но некоторые мутанты Создателя(прыгуны, кентавры) могут-таки разглядеть игрока),+повышеный урон с самого первого попадания, как в этом вашем Фоллауте 3), 3й - на усмотрение игрока, от себя посоветую тяж.оружие, энергооружие, что-нибудь на рукопашку(если Вы - долбоёб и умудрились остаться без патронов, то в связке со Скрытностью очень пригодится) или красноречие(навык, более нужный в Ф2).
Ф2: тут немного поправок: СИЛ-5(+1 от красного модуля памяти из Убежища 8 и +4 от Силовухи Анклава, координаты к месту с которой получите у стального брата, что стоит у входа в бункер БС в Сан_Франциско), ВСП-7(+1 от зеленого МП, что в Марипозе), ВЫН-6(повышается только взятием способности "добавить Выносливости", однократно, но захотите ли Вы столько дрочить?), ОБА-1, ИНТ-8(+1 через зета-сканирование у хабологов в Сан-Франциско(не всегда удачно, сохранитесь наперёд) и +1 от жёлтого МП из военной базы Сьерра), ЛОВ-10, УДЧ-8(+1 от хабологов в том же СФ или +2 от них же, но в НКР, но в любом случае придётся брать способность "добавить характеристику" либо + к УДЧ, либо + к ИНТ, но лучше первое - много очков навыков в игре решает больше), модули памяти, кстати, ставятся в игрока в том-самом бункере, куда за координатами ВБ Анклава с силовухой придёте; призовые навыки и ОСБ - те же;
Сборка получилась в итоге очень имбовой, те, кто никак не мог собрать свою и игра его за это еюала, теперь сможет насладиться ровно обратной ситуацией.
Нет, ты не так меня понял. Я с большим уважением отношусь к первым двум частям. Но то, что они сейчас РЕАЛЬНО отталкивают визуалом. Игры то стареют. И не все готовы играть в изометрию.
@@AGAStorage Мне в принципе непонятны претензии к графике в *изометрии*, тем более такой, как Фоллаут 1-2 - всё, что надо, там и так видно, графика и анимация цельные, достаточно изобразительные, прислонение к стенам относительно камеры игрока тоже не помеха - персонаж и некоторое пространство вокруг него просвечиваются насквозь(что в некоторых других играх, например Baldurs Gate, Icewind Dale, Commandos и Silent Storm - недостаток, и ещё какой!). Единственное, к чему можно придраться - это, при уничтожении врага лазером, плазмой или теслой - судорожное щёлканье по текстурке кучи пепла в попытке нащупать там выпавшие вещи. В конце концов, старая игра на то и старая - современные мерки к ней неприменимы. К тому же, мною уже говорилось - серию, в виде стрелялок, можно было бы начать заново, с 1й игры, только сделав новой линейке Фоллаут-стрелялок приставку "Action", или что-то вроде того - специально для тех, кто по каким-либо причинам ненавидит изометрию, что развивалась бы параллельно.
Вообще, судя по Вашему тону, Вы просто не играли в хорошие изометрические игры. Во многом, причина недолюбливания старых Фоллаутов - исходящая из разных причин банальная неспособность разобраться в том, как работает ролевая система игры: что выбирать при создании персонажа, как его качать по ходу игры, под какое оружие затачивать его, итд. Мой Вам совет, молодой человек: попробуйте ту сборку, которую я привёл в топике. Многие проблемы, отталкивающие Вас от данных игр(графика, непонятная боёвка) вставали и передо мной, когда я открыл для себя эту игру в 2017 году наслушавшись хвалебных од ей. Начните познавать классические игры с тех сборок персонажа, которые я указал - и они затянут Вас как болото. Если увлечётесь, посоветую ещё два глобальных мода на них - Fallout: Nevada и Fallout: Sonora, очень годные глобальные расширения от фанатов. Также попробуйте сыграть в вышеупомянутые серии Jagged Alliance(лучше начать со 2й игры), Commandos(тоже начать лучше со 2й) и Silent Storm. Ещё Вас может заинтересовать Arcanum - но ищите Multiverse Edition - там исправлены самые скверные ошибки. Из современных - можете попробовать АТОМ RPG(Фоллаут, но в России) и Shadowrun(Returns, Dragonfall и Hong Kong, лучше начать с Dragonfall).
@@AGAStorage они отталкивают если ты шпилишь на 1080p (или выше) монике.
если играть на аутентичном из тех бородатых лет, то будет кайф.
@@osmy2024 если сидеть на пузатом телике, то там ощущения как от реального некстгена.
188 подписчег
Автор ! Есть слово " Вкусовщина". Весь твой ролик отражает смысл твоего видео. Помню была игра "танчики" на Денди. Может ее еще разобрать в 2023 году?
Ахвхвх. Нормально. Дык я же об этом писал в дисклеймере, что "здесь высказывается субъективная точка зрения". Если мне будет интересно и "танчики" разберу.
@@AGAStorage Сравни уровень квестов ( заданий и тд) по интересности Fallout 3 и других современных игр похожих на Fallout 3.
@@oldglatze81 В тройке не было ни одного даже чуть чуть увлекательного квеста. О чем вообще разговор.
@@oldglatze81 Ну в таком ключе можно сравнить вегас с тройкой и четверкой.
@@AGAStorage Согласен. Но это условно одна и та же игра. А я хочу сказать что по квестам более поздние игры похожего жанра проигрывают Fallout 3. Исключение это Ведьмаки. А самое распространённое современное квестовое задание это вариации на тему "Убей 10 кабанов".
Автору видео ничего лучше не пришло в голову кроме как срать игру 2008 года . И ладно там Fallout 4 и Fallout 76 там минусы есть . Он решить срать Fallout 3 . Включите мозги Фанаты коричневого Вегаса . Если бы Fallout 3 не вышел то ни кто не стал создавать ваш идеальный New Vegas . Именно на ошибках Fallout 3 разрабы и сделали потом New Vegas . Проанализировав и сделав выводы .
Это я и сказал в обзоре
Автор интро невероятно длинное. Не делай так. Ты так потенциальных зрителей распугаешь. И жутко красные рамки и текст не читабельны и раздражают. Смотрю дальше...
Окей, учтем
К квест они тут как бы пустоши и моральные норма так сказать упали.
Дети из Литл-Лэмплайта выходят на Пустошь за припасами и на разведку. Может там им попадаются дети и они приводят их в свой город? Но в игре никакого намёка на мою догадку нет. Никто из детей не рассказывает о своих родителях, они будто всегда жили в этих пещерах.
Я тоже подумал об этом. Но да, в игре то об этом ни слова. Но такой вариант вполне реален.
Дети буквально говорят что на разведку они ходят часто, и к ним буквально можно отправить сироту на пожить. В бета версии игры была вырезаная позде цензурой запись и естественном появлении людей в лемплайте.
@@ВестникДури-ы7ш Я понимаю, но все же это не отменяет идиотии, что эти ребенки не смогли бы противостоять злой пустоши.
@@AGAStorage они ей и не противостоят, если с детьми переговорить. То ОКАЖЕТСЯ что они либо скрываются, либо отстреливаются от крайне малочисленных групп. Выходят они редко, жрут плесень, сами они люди небольшие, как их заметишь, а самое главное зачем. Большого человека и убить легче и профита больше, а если ты супермутант то и мяса больше.
Изначательно у Беседки был какой-то план, и они его придерживались
Уважаемый автор, ты совсем не осветил сторону разрабодчика и небольшую предысторию Фоллаута как мира. Для данный конкретной темы это очень важно. Ведь мир апокалипсиса (фоллаута), как ни парадоксально, почти умер и плавно перемещался на свалку истории
Беседка, в первую очередь, одна из старейших (с начала 90х!) и успешнейших компаний разработчиков (продались с лярд мягким). Короче, они хорошие бизнесмены. Отсюда второе, они приняли верное решение, сделав ставку на геймдизайн и 3Д. Все суперские конторы, работающие с изометрией, закрылись или не смогли так сильно подняться (Блэк Айл, Тройка). Даже Обсидиан сегодня клепает 3Д. Третье про Беседку, они сами любители игр вообще и Фодлаута в частности. История, как они ввыкупили права на Фол. очень показательна. Мне, как игравшему в 99-00 во 2ю часть, это очевидно. Заметно это на контрасте после 4 и 76. Фоллаут 3 - это фоллаут 2 в 3Д с элементами игр, необходимых для успешных продаж: перенос в 3Д, упрощенный сеттинг, низкая сложность, простой сюжет, много перестрелок, атмосфера постапокалипсиса и т.д. Если бы не эти факторы - тогда пи..ц. Больше о Фоллауте мы бы не услышали
Перед Бесездой стояла ОЧЕНЬ тяжелая задача - возродить серию (10 лет прошло) и не обосраться (они не были тогда так богаты). По мне, они справились. Я, большой фанат 2й части, сразу разглядел "тот мир", ту идею постапокалипсиса и некой безнадеги старых серий. Кстати, если не пробегать игру как ты сделал на видео, а нормально повникать, поотыгрывать роль, то и найдется вариативность, лор, а главное - мир постапокалипсиса
Я и не пробегал игру. Что первое прохождение, что второе прохождение я попытался отыгрывать роль. В первый раз это получилось. А вот сейчас, увы нет. Проблема в том, что с ролевым отыгрышем у тройки большие проблемы, там нельзя полноценно быть тем, кем хочешь (условно).
Тройка - это множество очень классных идей, но они реализованы очень плохо. Да, бесспорно, что бетесда проделала огромную работу, но качество игры все равно оставляет желать лучшего.
@@AGAStorage ну как же не пробегал?
Человек прожил почти 20 лет в замкнутом пространстве. И тут бац - и сразу во все четыре стороны. Понимаешь, что у ГГ будет жуткая агорафобия и первые дней десять станет адски кружиться голова. Настоящий отыгрыш, это первые несколько дней держаться только помещейний и минимум времени на воздухе. И твоя же фантазия начнёт по другому всё воспринимать мир
Всё дело в нас самих. Если акцентироваться на игровых условиях типа кармы, то конечно можно до бесконечности срач вести. И это так с любой игрой. Пример, я начал супер злодеем (это было году в 09), сразу убил Лукаса Симса при первой встрече, из-за его автомата, уж очень "понравился". Такую дичь творил на пустошах. Могу сказать - игра даёт такую возможность
Ещё раз. Многие заметили в комментах, что сравнения с сегодняшними играми или более поздними (с Нью Вегасом) не корректны. А сравнить с 1 и 2 частями и показать прогресс или регресс, и никто толком не догодался так сделать! Может и есть, но это в любом случае хороший подход
И без предыстории всех компонентов: мира фоллаута, жизнь изомктрических игр (тот же Арканум, где он теперь?) и Бесезды, это отрыв от контекста (это не в обиду, а с целью улучшения качества пишу)
@@Леш явно не в обиду. Я сам почитав коментарии, кое что понял для себя, что именно, как мы воспринимаем игру - это и есть отыгрыш. Типо для гг тройки было главной задачей - найти отца. И бл, спорить с этим глупо. Проблема только в том, что персонажи чутка плосковаты, от этого эмоциональных привязанностей нет.
Возвращаемся к "обиде" - я один из немногих, если не один, кто действительно смотрит на вещи сильно иначе ( свои слова я постараюсь подтвердить в будущем видосе по Вегасу.) А обзор на тройку был сделан под влиянием сравнения с другими играми и современностью. А если вспоминать мои первые впечатления в 10ых, то я был в восторге от тройки.
Много воды, но думаю ты понял)
@@AGAStorage народ стал любую, даже максимально аргументированную критику, воспринимать как оскорбление. Да и хер с ними
Поделюсь своими минусами о фоллауте 3:
- слишком много перестрелок, классические части были не об этом;
- отсутсвует возможность пройти игру без единого выстрела;
- слабо участвует наука в игре;
- рейдеров превратили в каких-то клоунов в угоду Мэд Макса и Книги Илая, в оригинале это были по сути обычные люди с склонностью к бандитизму;
- неоправданно большое количество НПС (супермутантов, рейдеров, наемников Коготь и т.д.), где они рождаются?
- слишком большое количество фриков (об этом ты говорил)
И отмечу, что в Нью Вегасе многое из этого исправили. По мне, так Нью Вегас одна из лучших РПГ всех времен. Но и она, к сожалению, устарела
Подождем твой обзор про Вегас, сам то я только пиз...ть в комментах умею, лень что пилить самому
@@Леш благодарю за отзыв!
👍🏻
А что касается вывода... Ну автор изначально сделал правильную ремарку... По итогу, всё субъективно... Полистав местами.... Ну, в очередной раз слушать нытьё на тему, как в Ф3 все не логично.... 200 лет прошло, каааарл! Ну тут даже унылый не при делах, ноги растут от обзора Мэда....да, не логичности есть, как в мире, как и в сюжете, но я отношусь ко многим вещам в тройке проще, вот и всё и вижу в ней массу других плюсов и преимуществ, которых не то, что тогда, а даже сейчас, часто в играх и не встретишь... Тот-же эксплоринг мира... Куча уникальных локаций со своими контекстными историями, миниквестами с головоломками по поиску уникального шмотья и оружия, отличная атмосфера пустоши, особенно западной части карты... Забираешься на холм, вдали видишь капитолий, смотришь на юг - о? Какая-то высотка, приходишь, а это тенпени тауэр, по пути ловишь сигнал на свой радиоприемник в пип-бое и находишь заброшенный бункер, или тайную радиорубку китайских шпионов, набредаешь на поселение жизнерадостных семьянинов, которые оказываются каннибалами.... Мир хорош в тонне своих мелких деталей
Ты упомянул автора под ником Унылый, так вот, раз уж это имя уже занято, то тебе подойдет - Душный.
Кринжовые аниме вставки, тезисы, что некоторые идеи украли из аниме.
Докапываться до игры, выпущенной 15 лет назад, целевая аудитория которой была подростки, и оценивать ее сейчас, в сознательном возрасте.
Да так можно до почти любой игры докопаться.
Системой ватс никогда не пользовался ни в тройке, ни в четверке - это костыль для инвалидов с геймпадами.
Автор, ты бы канал раскрутил немного, а потом бы уже бусти, рутуб, дзен и прочую лабуду создавал...
Ватс костыль? Ну да, ну да. Если ты не смотрел нормально, то смысл писать отзыв? Это была ретроспектива ооооочень субъективная, читай дисклеймер.
Душный? Ну ок, не смотри.
Да, любую игру можно разобрать и уничтожить. Но я этого не делаю.
Насчет бусти и прочего, тебе никто не мешает тоже его завезти и рекламить. Хочу делаю, хочу не делаю. Смысл твоего тезиса насчет раскрутки канала, хз.
У меня не было тезисов, что что-то украли из аниме. Там было лишь про штамп "виртуальности".
Смешно было слушать, что возможность считерить обесценивает длс(а автор судя по видеоряду автор читами не брезгует), так же смешно как было слушать сравнения с нью вегасом и более ранними частями, особенно учитывая, что они либо не далеко ушли либо даже хуже во всё тех же аспектах. Что до времени разработки, то это всё же не 4 года, а около 2,5 ибо полноценная разработка стартовала только после выхода обливиона, да и разработчикам предстояло сильно обновить движок, чтобы добавить туда такие фишки как VATS или огнестрелл, и я может кого-то удивлю, но команда обсидиан работавшая над нью вегасом была больше команды беседки работавшей над фаллаут 3, и у обсидианов при этом был готовый инструментарий, ассеты, наработки ещё со времён ван бюрена и уже вышедший фаллаут 3 как пример того как делать надо и как не надо.
Про читы - это была шутка. Про разработку, я не обесцениваю труд бетесды.
Ну, DA: Инквизиция смотрится вполне неплохо в сравнении с каловостью первых двух частей, хотя и кажется достаточно слабой на уровне РПГ от других студий
Странные аналогии насчет первой части.
Fallout NV и Fallout 2. Вот самые, топовые части. Казино и шлюхи (Нью-Рино), атмосфера дикого запада, мужицкая снаряга пустынных рейнджеров и классическая броня Анклава. Вот что есть у Обсидиан. А у Беседки. "Слышь купи!"
Это как раз самые всратые части, СУТЬ ФОЛыЧА это выживание в мире после ядерной катострофы, а вот суть, Ф2 и ФНВ это мир социальной катастрофы.
@@МотоТрахер Ну да, ведь выживать спустя 200 лет в море говна, это так оригинально. 😂
200 лет прошло, а люди построили город вокруг бомбы и живут в море говна, чтобы жить в море говна?
Где нормальное общество, которое за 200 лет не может построить нормальные дома и укрытия, не говоря уже об обществе и экономике.
Почему в Метро спустя 20 лет у социальных групп получилось построить квазигосударства, а у Фалаутов от Беседаки все живут в говне?😂
В первых двух частях появилась новая экономика: Собрание структуры государства, её становление, социальная химия между обществом.
А в Фалаут 3 и 4: Мы живём в море мусора и кругом смерть, но мы весело живём городе детей и пьем Ядерную коллу, хотя нас штурмуют суперы и Рейдеры.
Прошло 200+лет, а люди живут в говне, как и город детей.
Прямо суровый постапокалипсис, я манал. 😂
лучшие фоллауты идут по номерным частям.
1-ый - 1ый
2-ой - 2-ой
и тд
нью вегас фоллаутом не является и являться не должна, дрочь ебаная как и аутер ворлдс.
без приписки фоллаут эту парашу никто никогда не купил бы и не восхвалял бы, держу в курсе.
Мне 1 и 2 фол нравятся и 3 и ньювегас и 4 тож норм 🤷♂️
В чём проблема? Сядь и напиши свой фолыч , как Крис Хант Kenshi)