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商人は最終職としてはかなりいいなと感じました。理由としては力が高く、素早さが低く、はやぶさの剣が装備可能だからです。素早さ900から商人転職しても600程度で収まる為2ターン目に応援やラリホーの後から2連ヒュプノス入れることが可能です。力が高いのも種の節約でgood
素早さ良い塩梅だよね、育てきった盗賊には出来ない芸当だ
確かに確実に最後に動いてもらうにはこのすばやさ成長の低さは良いみたいですね!エンドコンテンツの最短ターン狙いするとこの結論に行き着く気持ちがわかりました( ^ω^ )
全面的に同意ですね、今作の僧侶と武闘家は装備と特技の両面で歴代一不遇逆に拾い物だけでどんどん強化できる戦士、盗賊、賢者は上記職より目に見えて優遇されて活躍しやすい遊び人に関しても最初から連れ歩いたり魔力かくせい目当てに転職控えるのは完全な罠ですね効果的に転職繰り返してればLV45行くまでに余裕でゾーマ倒せるので、本格的な育成はクリア後ダンジョンでもっと効率的にやれるし
遊び人ほんと道中辛いですよね今作!ラスボス倒してからゆっくり特技回収でいいやってなりました( ^ω^ )
勇者、ビーストモード習得できないのと、やまびこ装備できないハンデが大きすぎるのでもう少しテコ入れしてほしかった
やっぱり勇者、ちょっと不遇ですよね~(*^-^*)
魔法使い ブーメランが装備できるのが良いはやぶさの剣 渾身斬りにも剣の舞にも対応してないのにはやぶさ斬りとヒュプノスハントに対応してるのなんでやねん
これよくわからんですよね。。。眠りが効くボスが多すぎて(全部?)相性良すぎます(≧▽≦)
き、きっと細剣なのであまりに負荷の高い斬撃には耐えきれないと言う設定なのでは?筋肉モリモリマッチョメンの変態戦士がフェンシングのレイピアを力任せに全力で振り下ろしたら普通に折れるか曲がるかしそうです(-_-;)
賢者、盗賊が筆頭かな。ただ特技はいつもの魔物使いwゆっくりと進めていますが概ね同じ感覚と印象ですね。勇者寧ろ素早さ0にして欲しい後出しベホマズンがすき。ドラクエ5にあった呪いの鎧が欲しくなる。
やっぱり勇者=ベホマズンに行きつきますよね(@_@)一番強くしてくれてもいいのにと毎回思います!
ダーマからバラモスまで遊び人を2人連れてプレイしました😂サボりまくる上に力が弱すぎるのでめちゃくちゃ弱いです!もはや縛りプレイっぽくて楽しいです😃
遊び人二人僕も実はやらかしましたwめっちゃきついですよね(@_@)
まほうつかいは賢者よりかしこさ上がりやすくてブーメラン持てるし最終特性ありやと思う🎉
どうしてもはやぶさ、やまびこ両方装備の賢者が眩しく見えちゃいます😂
最終的手軽な攻撃手段はレベル99に出来るなら魔物呼びから商人の軍隊呼びが一番強くなる、メタル系以外に1000ダメージ与えられるからビーストモードからの軍隊呼びが一番手軽な攻撃できるようになる。
まものよびより強くなるのはすごいですね👍ただ多くの方ははやぶさヒュプノス選んでしまいそうでせめて眠らない相手がいれば、、、とそこだけ惜しいですよね!
僧侶は回復以外の状態異常とか、二フラムとか(それが勇者で十分だとしても)、ザオがあるのでレベル20までの転職でも結構良いような気がしてるんですが「最強」を目指す上ではいらないんでしょうね、、、
ゆうしゃがザオ覚えたり、しょうにんがおおごえで神父呼べたりして他の蘇生手段が増えてしまったのがやはりそうりょには辛かったかなと思います😂
全てのスキル魔法を取得するのが目標だったので魔法使いと僧侶は一度も使ってない。バラモス前に全部覚えて種集めやら寄り道してたら満足しちゃってバラモス倒す前でプレイやめてしまった。
今作キラキラやらまもの集めやら割と寄り道たくさんありますからね( ^ω^ )レベル上げすぎてしまった人も割といそうな感じですね!
魔法使いと僧侶が賢者の下位互換なのが悲しいよ😢
状態異常の命中率が運の良さ依存なので、種で稼がないなら賢者より魔法使いの方が強いよ
魔法使いはブーメラン装備できるよ!
魔法職は今作で一番の恩恵を受けている
状態異常ってうんのよさで成功確率あがりましたっけ?耐性のみかとおもって気にしておりませんでした、ちょっと見てみます(≧▽≦)
賢者なんか門前払いやぞ魔法使いのが強い
バラモスまで商人盗賊経験した遊び人連れて行ったよ、ボストロールが遊びに付き合ってくれて楽だった😅
良い方に遊んでくれたらラッキーですね( ^ω^ )
勇者の仕事は、仲間を守ることなので。ベホマズンが最適解。
勇者外しました。笑 戦士 賢者 賢者 賢者 仁王立ち かいしん連発 やまびこビースト!最強
次から名前をベホマズンにしておきます(@_@)
勇者をAIに任せたらギガデイン覚えた後MP無くなるまで放つ機械になるんだけど…
結構ギガデインはレベル上げに便利でしたね(≧▽≦)
「勇者はすべての武器防具を装備できる」くらいの特典が欲しいやまびこギガデインさせてほしい
それいいですね!僕も勇者1番にして欲しい派です( ^ω^ )
実は勇者の最強装備ははやぶさの剣だった。と、言うオチがあったりする
やっぱり勇者ははやぶさの剣に落ち着きますね( ^ω^ )
このゲーム、最終的に魔法より特技の方が圧倒的に使い易く攻撃力も高いよねあとエンドコンテンツに突入したらやまびこ装備賢者のしょっぺぇベホマラー×2よりピンチを引っ繰り返せる勇者ベホマズン一発の方が余程重宝する一つの職業でLVカンストしてもステータスはFullに届かない⇒LVカンスト転職繰り返すor種集めの苦行しなくても、はぐれモンス100匹集めたまもの呼び×2×3人で火力出しつつHP真っ赤表示パーティをベホマズンで一発全快!のパワープレイでぶっちゃけ裏ボスもイケる寧ろ試練の内容の方が罠というね…アレほんと溜息出たわwつか攻撃力カンストしても与ダメ一定以上増えんし、せめてストーリークリア後限定で良いからダメージキャップ開放すれば未だやりこめたのになぁ
ステータスを種でMAXにする意味もないとなるとほんと裏ボス倒したらもうそれ以上育成する気はなくなりますよね😂試練に関してはほんと不人気なのはどこを見ても感じます!
魔法使いはアマゾン特典の魔導士の杖あると初期から殴ったほうが強かったw
なるほど~そういう特典もありましたね!
@@しゅてるん-u1z 宝箱開けよとしたら特典で開けれないって言われて萎えたよ😥
一度も僧侶、魔法使い使わずバラモスクリアまでいきました。やっと遊び人最後までいき、賢者入ったんで、最後まで魔法使い、僧侶使わない。ドラクエじゃないみたいw
確かにまほうつかいとそうりょがいる方がドラクエ3らしいですよね( ^ω^ )
全職業キャラ作成おつ🎉
ありがとう!
10:10 盗賊がはやぶさの剣を装備可能なのは分かるのですが、はやぶさの剣装備で特技を2回連続で使用???出来ましたっけ?
すみません、かなり御幣のある言い方でした!2回発動するのは1部だけですねはやぶさヒュプノスと表現するべきでした(@_@)
@@Panzou お返事ありがとうございます。その上、解説まで。自分でも試したんですが、2回出なかったのでwch登録させて頂きますので、これからも頑張って下さい。
今日、全トロフィー取り終わりました。はぐれメタル討伐数1900超えててビックリしたw
おめでとうございます!僕は数えておりませんがしあわせのくつ40足になりましたw
各職業で観点が違うのが気になる武道家では運の良さの観点から下げ評価をしているのに賢者より運の良さが伸びやすい魔法使いやそれこそ運の良さを爆伸びさせられる遊び人が低評価になる理由が分からない
ラックの種は集めやすいという点、武道家は最終職業候補になりうるかどうかの視点があるけど遊び人や魔法使いには無いという点、この2点ですね( ^ω^ )
ヒュプノスハントは置いておいても、武闘家でつるぎのまいを使うよりも盗賊商人賢者ではやぶさの剣はやぶさぎりを使った方がやはり強いですかね…?武闘家の99時の会心補正が10%とどこかで見たのですが、99とうんのよさ999で15〜17%くらいになるとしても盗賊が3〜5%で10〜12%出すとなると会心に関しても誤差レベルなのかも知れないですね結構残念です防具に関しては武闘家は風神の盾と竜のどうぎ、ひかりのドレス、蒼天のトーガ辺りでいいのかなと思ってはいますが、女神の盾を装備できる盗賊と比べるとここは落ちちゃいますね商人はそうてんのトーガを装備出来ないのは痛いですが、竜のどうぎを装備出来るので女神の盾と合わせてブレス耐性は1番高そうです
ひょっとしたらぶとうかの会心率が攻撃する手段によって違う?可能性あるのかもしれません!僕は100回程度の攻撃判定で比較しましたが誤差も無視できないところです(@_@)装備はやはり防御力よりも耐性や特性で選ぶことになりますよね(≧▽≦)女神の盾が足りません(@_@)
勇者以外ではやぶさ斬りって使えましたっけ?はやぶさの剣はやぶさの倍率は2.8倍つるぎのまい2.4倍なのではやぶさの方が強い。けど、ヒュプノスを除けば物理系で1番強いのははやぶさの剣からの勇者の弱点を突いた魔法剣。
@@atreiciarosemarry9049 ほんとですね…はやぶさぎりを覚えているものだと思ってました勇者がビーストモードさえ使えれば物理職として活躍できそうだったのに惜しいですねヒュプノスハントを除くと武闘家でつるぎのまいの方が盗賊よりも良さそうですね
@@Panzou つるぎのまいだと会心率65%くらいになるみたいですね仰る通り、女神の盾が2つしかないので賢者に行く分を考えるとドラゴンシールドが装備出来る盗賊の方が良さそうでした蒼天のトーガも増やせますし、商人の選択肢は無さそうですね
盗賊と賢者だけ、はやぶさの剣が装備できるから必然的2強wまもの呼びも強いけど、はやぶさヒュプノスハントが壊れすぎてて
ゲームクリアまでとクリア後のぶっこわれ特技筆頭の2つですね(≧▽≦)
突き詰めると戦士の価値が大暴落する。性格補正で誤魔化してるが素の成長率自体頭打ちが非常に早く、自慢の体力もカンストせず最終時他職に抜かれる有様故評価のしようが無いオリジナル・SFCはまだ優位性はあったが特技追加で相対的に下がる悲劇。
商人と比較してどうしても装備の面で商人がだいぶ劣りますが、ステータスでみると商人が強いと思います。
長く見てもゲームクリアまでの活躍になっちゃいますよね(@_@)
いや、遊び人は有能でしょ? ツッコミ(アイテム欄節約、道具切れリスク回避) くちぶえ(レベル上げ)クリア後追加ダンジョンは、転職してのレベル上げが必須だと思うので、特にくちぶえは必須かと
遊び人が有能なのではなく、遊び人の覚える特技が有能
特技覚えるまでは良いのですがやはり編成に組み込むかと言われると外したいというのが本音になるかと思います!
最終職業で見るなら、ラリホーを追い越さずにきちんとヒュプノスハントを撃ちやすい商人が強いと思います
それは素早いキャラを眠り要因にして素早さ遅いキャラをAIにすればヒュプノス覚えていれば勝手に使ってくれる。
@@ごん-c7f 星降る腕輪を装備した状態でレベル99にしてから星降る腕輪を外すとどの職業でも遅くできる商人の素早さ遅いというのはメリットになってないよ
レベル99だろうが1だろうが外せば本来の値に戻るだけですね。😅行動順はすばやさ順で固定ではなく乱数が絡むので、低ければ低いほど後から行動できる可能性がより高いということです。同一ターンでラリホー→ヒュプノスという戦法を取る場合にはとても大きなメリットです。
すばやさ999でもはぐれメタルに先に動かれる事ありますもんね!絶対先に動かせたく無い場合、どこまですばやさを下げれるか考えると商人の選択肢出てくるんですね( ^ω^ )
杖、斧と爪、ブーメランの両面装備できない職業はゴミかな
装備大事ですね( ^ω^ )
メタル狩りだけなら会心必中でいいんだけど、武闘家を最後まで育てて会心率最大3割というのをどう見るか。俺はロマン派なんで最終職で1人は武闘家にする(笑)
メタル狩りがゴールになってしまう人多そうですよね( ^ω^ )
結論はやぶさの剣とやまびこの帽子ゲー
間違いない結論です( ^ω^ )
商人は最終職としてはかなりいいなと感じました。
理由としては力が高く、素早さが低く、はやぶさの剣が装備可能だからです。
素早さ900から商人転職しても600程度で収まる為2ターン目に応援やラリホーの後から2連ヒュプノス入れることが可能です。
力が高いのも種の節約でgood
素早さ良い塩梅だよね、育てきった盗賊には出来ない芸当だ
確かに確実に最後に動いてもらうにはこのすばやさ成長の低さは良いみたいですね!
エンドコンテンツの最短ターン狙いするとこの結論に行き着く気持ちがわかりました( ^ω^ )
確かに確実に最後に動いてもらうにはこのすばやさ成長の低さは良いみたいですね!
エンドコンテンツの最短ターン狙いするとこの結論に行き着く気持ちがわかりました( ^ω^ )
全面的に同意ですね、今作の僧侶と武闘家は装備と特技の両面で歴代一不遇
逆に拾い物だけでどんどん強化できる戦士、盗賊、賢者は上記職より目に見えて優遇されて活躍しやすい
遊び人に関しても最初から連れ歩いたり魔力かくせい目当てに転職控えるのは完全な罠ですね
効果的に転職繰り返してればLV45行くまでに余裕でゾーマ倒せるので、本格的な育成はクリア後ダンジョンでもっと効率的にやれるし
遊び人ほんと道中辛いですよね今作!
ラスボス倒してからゆっくり特技回収でいいやってなりました( ^ω^ )
勇者、ビーストモード習得できないのと、やまびこ装備できないハンデが大きすぎるのでもう少しテコ入れしてほしかった
やっぱり勇者、ちょっと不遇ですよね~(*^-^*)
魔法使い ブーメランが装備できるのが良い
はやぶさの剣 渾身斬りにも剣の舞にも対応してないのにはやぶさ斬りとヒュプノスハントに対応してるのなんでやねん
これよくわからんですよね。。。
眠りが効くボスが多すぎて(全部?)相性良すぎます(≧▽≦)
き、きっと細剣なのであまりに負荷の高い斬撃には耐えきれないと言う設定なのでは?
筋肉モリモリマッチョメンの変態戦士がフェンシングのレイピアを力任せに全力で振り下ろしたら普通に折れるか曲がるかしそうです(-_-;)
賢者、盗賊が筆頭かな。ただ特技はいつもの魔物使いw
ゆっくりと進めていますが概ね同じ感覚と印象ですね。勇者寧ろ素早さ0にして欲しい後出しベホマズンがすき。ドラクエ5にあった呪いの鎧が欲しくなる。
やっぱり勇者=ベホマズンに行きつきますよね(@_@)
一番強くしてくれてもいいのにと毎回思います!
ダーマからバラモスまで遊び人を2人連れてプレイしました😂サボりまくる上に力が弱すぎるのでめちゃくちゃ弱いです!もはや縛りプレイっぽくて楽しいです😃
遊び人二人僕も実はやらかしましたw
めっちゃきついですよね(@_@)
まほうつかいは賢者よりかしこさ上がりやすくてブーメラン持てるし最終特性ありやと思う🎉
どうしてもはやぶさ、やまびこ両方装備の賢者が眩しく見えちゃいます😂
最終的手軽な攻撃手段はレベル99に出来るなら魔物呼びから商人の軍隊呼びが一番強くなる、メタル系以外に1000ダメージ与えられるから
ビーストモードからの軍隊呼びが一番手軽な攻撃できるようになる。
まものよびより強くなるのはすごいですね👍
ただ多くの方ははやぶさヒュプノス選んでしまいそうでせめて眠らない相手がいれば、、、とそこだけ惜しいですよね!
僧侶は回復以外の状態異常とか、二フラムとか(それが勇者で十分だとしても)、ザオがあるのでレベル20までの転職でも結構良いような気がしてるんですが「最強」を目指す上ではいらないんでしょうね、、、
ゆうしゃがザオ覚えたり、しょうにんがおおごえで神父呼べたりして他の蘇生手段が増えてしまったのがやはりそうりょには辛かったかなと思います😂
全てのスキル魔法を取得するのが目標だったので魔法使いと僧侶は一度も使ってない。バラモス前に全部覚えて種集めやら寄り道してたら満足しちゃってバラモス倒す前でプレイやめてしまった。
今作キラキラやらまもの集めやら割と寄り道たくさんありますからね( ^ω^ )
レベル上げすぎてしまった人も割といそうな感じですね!
魔法使いと僧侶が賢者の下位互換なのが悲しいよ😢
状態異常の命中率が運の良さ依存なので、種で稼がないなら賢者より魔法使いの方が強いよ
魔法使いはブーメラン装備できるよ!
魔法職は今作で一番の恩恵を受けている
状態異常ってうんのよさで成功確率あがりましたっけ?
耐性のみかとおもって気にしておりませんでした、ちょっと見てみます(≧▽≦)
賢者なんか門前払いやぞ
魔法使いのが強い
バラモスまで商人盗賊経験した遊び人連れて行ったよ、ボストロールが遊びに付き合ってくれて楽だった😅
良い方に遊んでくれたらラッキーですね( ^ω^ )
勇者の仕事は、仲間を守ることなので。
ベホマズンが最適解。
勇者外しました。笑 戦士 賢者 賢者 賢者 仁王立ち かいしん連発 やまびこビースト!最強
次から名前をベホマズンにしておきます(@_@)
勇者をAIに任せたらギガデイン覚えた後MP無くなるまで放つ機械になるんだけど…
結構ギガデインはレベル上げに便利でしたね(≧▽≦)
「勇者はすべての武器防具を装備できる」くらいの特典が欲しい
やまびこギガデインさせてほしい
それいいですね!僕も勇者1番にして欲しい派です( ^ω^ )
実は勇者の
最強装備は
はやぶさの剣だった。
と、言うオチが
あったりする
やっぱり勇者ははやぶさの剣に落ち着きますね( ^ω^ )
このゲーム、最終的に魔法より特技の方が圧倒的に使い易く攻撃力も高いよね
あとエンドコンテンツに突入したらやまびこ装備賢者のしょっぺぇベホマラー×2よりピンチを引っ繰り返せる勇者ベホマズン一発の方が余程重宝する
一つの職業でLVカンストしてもステータスはFullに届かない⇒LVカンスト転職繰り返すor種集めの苦行しなくても、はぐれモンス100匹集めたまもの呼び×2×3人で火力出しつつHP真っ赤表示パーティをベホマズンで一発全快!のパワープレイでぶっちゃけ裏ボスもイケる
寧ろ試練の内容の方が罠というね…アレほんと溜息出たわw
つか攻撃力カンストしても与ダメ一定以上増えんし、せめてストーリークリア後限定で良いからダメージキャップ開放すれば未だやりこめたのになぁ
ステータスを種でMAXにする意味もないとなるとほんと裏ボス倒したらもうそれ以上育成する気はなくなりますよね😂
試練に関してはほんと不人気なのはどこを見ても感じます!
魔法使いはアマゾン特典の魔導士の杖あると初期から殴ったほうが強かったw
なるほど~そういう特典もありましたね!
@@しゅてるん-u1z
宝箱開けよとしたら特典で開けれないって言われて萎えたよ😥
一度も僧侶、魔法使い使わずバラモスクリアまでいきました。やっと遊び人最後までいき、賢者入ったんで、最後まで魔法使い、僧侶使わない。ドラクエじゃないみたいw
確かにまほうつかいとそうりょがいる方がドラクエ3らしいですよね( ^ω^ )
全職業キャラ作成おつ🎉
ありがとう!
10:10 盗賊がはやぶさの剣を装備可能なのは分かるのですが、はやぶさの剣装備で特技を2回連続で使用???
出来ましたっけ?
すみません、かなり御幣のある言い方でした!
2回発動するのは1部だけですね
はやぶさヒュプノスと表現するべきでした(@_@)
@@Panzou お返事ありがとうございます。
その上、解説まで。
自分でも試したんですが、2回出なかったのでw
ch登録させて頂きますので、これからも頑張って下さい。
今日、全トロフィー取り終わりました。はぐれメタル討伐数1900超えててビックリしたw
おめでとうございます!
僕は数えておりませんがしあわせのくつ40足になりましたw
各職業で観点が違うのが気になる
武道家では運の良さの観点から下げ評価をしているのに賢者より運の良さが伸びやすい魔法使いやそれこそ運の良さを爆伸びさせられる遊び人が低評価になる理由が分からない
ラックの種は集めやすいという点、武道家は最終職業候補になりうるかどうかの視点があるけど遊び人や魔法使いには無いという点、この2点ですね( ^ω^ )
ヒュプノスハントは置いておいても、武闘家でつるぎのまいを使うよりも盗賊商人賢者ではやぶさの剣はやぶさぎりを使った方がやはり強いですかね…?
武闘家の99時の会心補正が10%とどこかで見たのですが、99とうんのよさ999で15〜17%くらいになるとしても盗賊が3〜5%で10〜12%出すとなると会心に関しても誤差レベルなのかも知れないですね
結構残念です
防具に関しては武闘家は風神の盾と竜のどうぎ、ひかりのドレス、蒼天のトーガ辺りでいいのかなと思ってはいますが、女神の盾を装備できる盗賊と比べるとここは落ちちゃいますね
商人はそうてんのトーガを装備出来ないのは痛いですが、竜のどうぎを装備出来るので女神の盾と合わせてブレス耐性は1番高そうです
ひょっとしたらぶとうかの会心率が攻撃する手段によって違う?可能性あるのかもしれません!
僕は100回程度の攻撃判定で比較しましたが誤差も無視できないところです(@_@)
装備はやはり防御力よりも耐性や特性で選ぶことになりますよね(≧▽≦)
女神の盾が足りません(@_@)
勇者以外ではやぶさ斬りって使えましたっけ?
はやぶさの剣はやぶさの倍率は2.8倍
つるぎのまい2.4倍なのではやぶさの方が強い。
けど、ヒュプノスを除けば物理系で1番強いのははやぶさの剣からの勇者の弱点を突いた魔法剣。
@@atreiciarosemarry9049 ほんとですね…
はやぶさぎりを覚えているものだと思ってました
勇者がビーストモードさえ使えれば物理職として活躍できそうだったのに惜しいですね
ヒュプノスハントを除くと武闘家でつるぎのまいの方が盗賊よりも良さそうですね
@@Panzou つるぎのまいだと会心率65%くらいになるみたいですね
仰る通り、女神の盾が2つしかないので賢者に行く分を考えるとドラゴンシールドが装備出来る盗賊の方が良さそうでした
蒼天のトーガも増やせますし、商人の選択肢は無さそうですね
盗賊と賢者だけ、はやぶさの剣が装備できるから必然的2強w
まもの呼びも強いけど、はやぶさヒュプノスハントが壊れすぎてて
ゲームクリアまでとクリア後のぶっこわれ特技筆頭の2つですね(≧▽≦)
突き詰めると戦士の価値が大暴落する。
性格補正で誤魔化してるが素の成長率自体頭打ちが非常に早く、自慢の体力もカンストせず最終時他職に抜かれる有様故評価のしようが無い
オリジナル・SFCはまだ優位性はあったが特技追加で相対的に下がる悲劇。
商人と比較してどうしても装備の面で商人がだいぶ劣りますが、ステータスでみると商人が強いと思います。
長く見てもゲームクリアまでの活躍になっちゃいますよね(@_@)
いや、遊び人は有能でしょ?
ツッコミ(アイテム欄節約、道具切れリスク回避)
くちぶえ(レベル上げ)
クリア後追加ダンジョンは、転職してのレベル上げが必須だと思うので、特にくちぶえは必須かと
遊び人が有能なのではなく、遊び人の覚える特技が有能
特技覚えるまでは良いのですがやはり編成に組み込むかと言われると外したいというのが本音になるかと思います!
最終職業で見るなら、ラリホーを追い越さずにきちんとヒュプノスハントを撃ちやすい商人が強いと思います
それは素早いキャラを眠り要因にして
素早さ遅いキャラをAIにすればヒュプノス覚えていれば勝手に使ってくれる。
@@ごん-c7f
星降る腕輪を装備した状態でレベル99にしてから星降る腕輪を外すとどの職業でも遅くできる
商人の素早さ遅いというのはメリットになってないよ
レベル99だろうが1だろうが外せば本来の値に戻るだけですね。😅
行動順はすばやさ順で固定ではなく乱数が絡むので、低ければ低いほど後から行動できる可能性がより高いということです。同一ターンでラリホー→ヒュプノスという戦法を取る場合にはとても大きなメリットです。
すばやさ999でもはぐれメタルに先に動かれる事ありますもんね!
絶対先に動かせたく無い場合、どこまですばやさを下げれるか考えると商人の選択肢出てくるんですね( ^ω^ )
杖、斧と爪、ブーメランの両面装備できない職業はゴミかな
装備大事ですね( ^ω^ )
メタル狩りだけなら会心必中でいいんだけど、武闘家を最後まで育てて会心率最大3割というのをどう見るか。
俺はロマン派なんで最終職で1人は武闘家にする(笑)
メタル狩りがゴールになってしまう人多そうですよね( ^ω^ )
結論
はやぶさの剣とやまびこの帽子ゲー
間違いない結論です( ^ω^ )