Shower Water Tutorial - Phoenix FD for 3Ds Max and VRay NEXT

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 25

  • @mae2309
    @mae2309 5 ปีที่แล้ว +3

    Great stuff playa.. love this tutorial

  • @SvetlinNikolovPhx
    @SvetlinNikolovPhx 5 ปีที่แล้ว

    Yay, it's our shower scene! Glad you made a video out of it as well so it gets more views :)

  • @_Stan_Smith
    @_Stan_Smith 3 ปีที่แล้ว +1

    Huge thanks from 2021 )))

    • @vrayguide
      @vrayguide  2 ปีที่แล้ว

      Awesome 👏

  • @jimmwagner
    @jimmwagner 5 ปีที่แล้ว

    Nice! I'm excited to try it out.

  • @arc_fab
    @arc_fab 3 ปีที่แล้ว

    Thanks

  • @ssd3d
    @ssd3d 5 ปีที่แล้ว

    love it
    thanx sir

  • @supercomputadora
    @supercomputadora 4 ปีที่แล้ว +1

    nice

  • @herreramanu3l
    @herreramanu3l 4 ปีที่แล้ว +2

    Hello sir,
    Thanks for sharing, I tried and it worked, how can I control the water scale? In a scene made by me, the water comes out very very large, I work with real scales.

    • @fay_1497
      @fay_1497 4 ปีที่แล้ว

      Hello, what did you do? mine looks like a waterfall, please help!

  • @Vistaenvision
    @Vistaenvision 4 ปีที่แล้ว +2

    Hi,
    you are working and teaching in amazing way. We appreciate you are teaching us in free.
    I have a query can we import phoenix fd simulation to unreal engine?
    thankyou so much

    • @dalliias
      @dalliias 4 ปีที่แล้ว +1

      I guess in geocache form

    • @Vistaenvision
      @Vistaenvision 4 ปีที่แล้ว

      @@dalliias ok will that geocache work in unreal engine have you tried?

    • @dalliias
      @dalliias 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Vistaenvision not sure, I haven't but maybe research how to get geocache files into unreal

    • @Vistaenvision
      @Vistaenvision 4 ปีที่แล้ว

      @@dalliias I will try research on that

  • @EdgarHermosilloS
    @EdgarHermosilloS 5 ปีที่แล้ว

    Thanks...!!! Cool

  • @petera.di.salvatore4493
    @petera.di.salvatore4493 2 ปีที่แล้ว +1

    nice video. Does it have to be first simulated and then rendered or can it be direclyt rendered without waiting the simulation particles

    • @vrayguide
      @vrayguide  2 ปีที่แล้ว +1

      No the simulation gotta go first, then you can render from any angle

    • @petera.di.salvatore4493
      @petera.di.salvatore4493 2 ปีที่แล้ว

      @@vrayguide thank you

  • @generg2358
    @generg2358 2 ปีที่แล้ว +1

    I didn't get how to make it on vray

  • @fay_1497
    @fay_1497 4 ปีที่แล้ว

    I can't make the particles smaller, everything works fine but it looks like a waterfall, please tell me what can I do? Thank you!

  • @air_defender
    @air_defender 4 ปีที่แล้ว

    I rendering by Vray Next update 2 (phoenix fd 4.2 for 3ds max 2020) and have a problem with foam ( foam disappears on render (

  • @javierrobles7564
    @javierrobles7564 4 ปีที่แล้ว

    is there a way to start the simulation from another frame?... y want to do a waterfall, but i want my wall to be covered from water from the initial frame.. is there a way to do this?..

    • @MegaWild71
      @MegaWild71 2 ปีที่แล้ว

      yes .. uncheck the timeline under simulation roll out and start the simulation from a negative frame number i.e. -20