Играю с начала 16 года, в игре 1400 часов, из которых большая часть за сквадного (за них раньше никто не хотел играть, пришлось научиться). За последние полгода средний скилл по ру серверам значительно упал из-за волн новичков, поэтому если вы после этого видео решили купитб сквак, рекомендую: 1) во время игры ваш сквадной это первый человек после бога. Если повезет, то сквадной окажется не дураком. Выполнять все что он говорит, только так у вас будут шансы на победу. 2) не смотря на то что все называют сквэд мил-сим шутером, где главное это командное взаимодействие, сквад все еще шутер, здесь важно попадать. Система подавления с обычных автоматов, винтовок действует слабо. Часто атакующая сторона просто убивается об один сквад обороны и игра заканчивается. В игре очень быстрый ТТК. Две-три пули 5.45, 5.56 в корпус или одна-две 7.62 - смерть. Пуля из 12.7 крупнокалиберного пулемета в любую часть тела - смерть. 3) сквад - это голосовой чат с элементами шутера. Общайтесь, выпытывайте информацию другу у друга где противник, спрашивайте иногда у сквадного чем конкретно вы сейчас занимаетесь 4) в отряде должен быть минимум один медик. Сквад без медика бесполезная херня, неспособная на штурм и оборону, лучше два медика. Обращаюсь к медикам. В условиях наступления вашего отряда забейте на синяков, ваша проблема - это здоровье только зеленых человечков. В обороне лечите кого хотите. 5) в отряде должен быть минимум одна труба (РПГ). Трубачи, цельтесь по гусеницам, ваши легкие трубы царапают тяжелую технику, но если посадить БМП или танк на гусеницу - значит уничтожить технику, неважно насколько сильно она будет отстреливаться. 6) ГП(подствольный гранатомет), никогда не забывай что у тебя есть моментальные 8-9 дымовых гранат. Ты можешь закрыть от огня противника целое наступление. 7) марксманы, снайпера, у вас отличная оптика, вы в первую очередь глаза отряда, действуйте рядом с отрядом. Информируйте с какой стороны идет враг, в каком количестве. А лучше не берите снайперов и возьмите еще медика или трубу. 8) пулеметчики - ваша основная задача это не попадать по противнику(опционально), ваша основная задача это подавлять его, отсекать его. Разрядил короб, меняешь позицию. 9) новички часто испытывают проблемы с идентификацией пробежавшего перед собой тела. Открывай карту на М или Капс (большое меню карты) и смотри кто это там бегает. Со временем и опытом научишься по одному взгляду на камуфляж и оружие определять противник это или свой. 10) из сопли разгружать сначала стройку. 11) на атаку минимум один хаб, на защиту минимум один хаб. 12) молитесь господу чтобы у противников не было минометчика с калькулятором. 13) не стойте перед союзной техникой с автопушками, ударная волна от выстрелов будет давать по вам урон. Ударная волна от выстрела из танка убивает. 14) High Explosive Anti-Tank - кумулятивный. Fragmentation/High Explosive - осколочный/осколочно-фугасный. На этом все, занимаем соплю, всем приготовиться к бою.
@@RuNoobable курсы нет, но основу для всех кто хочет стать сквадным распишу сейчас. Сразу первое - в настройках назначь в одно ухо свой отряд, в другое ухо других сквадных. Перед каткой запомни номер своего отряда. Другие сквадные видят тебя видят в первый и, скорее всего, в последний раз, и будут обращаться к тебе "первый, восьмой" и т.д. Не надо делать воинскую дисциплину в отряде, все же здесь люди играются, однако дай понять пацанам что твои команды это не просьбы. Обязательно один хаб в атаку и один в оборону. Где не хватает людей, туда и езжай. С вертолета в атаку ставить можно только отвлекающий хаб. Основные атакующие хабы ставят с сопель. Ты сквадной, твоя задача это не фрагов набить, а вести отряд. Четко понимай чем вы сейчас занимаетесь и нужно ли это для победы. Рандомы конечно на то и рандомы что им похер, но в начале катки скажи от себя не отходить за 50-100 метров, иначе кик. Отряд в 9 человек разбросанный по половине карты - не отряд.
@@141IQMoneyLover Со сказанным проблем нет, но вопрос в основном в решениях, которые ввиду ситуации на карте могут как раз привести к тому что отряд будет разбросан, хотя изначально и двигались вместе)
Слушай , вот вопрос : Мне 35. Играть в компьютер (только шутеры и Диабло 2) закончил в 2007. Думаю купить компьютер , тк начинаю пить пиво по вечерам а это лишнее , и играть в подобные игры . Почему ребята с твоей «головой» (судя по твоему максимально толковому комментарию) не создают платные спец серверы в подобных играх? . Я бы спокойно оставлял по 7-8 $ за 2 часа на платном сервире где на удобной карте меня и мне подобных учат играть . Я в чехии живу . Пабы существенно дороже обходятся )
@@user-urugvai Много людей ищут бесплатные варианты и привыкли к подобному образу мышления и судят так же и других. У тех кто задумывается заработать на этом встают вопросы в стиле: "Зачем будем нужны мы, если основам могут научить тиммейты в игре, а всему более углубленному можно научиться у того или иного клана?"
Сквад это когда ты боишься не читеров а чуваков с калькулятором на минометах. Сквад это когда за всю катку ты можешь ни разу не выстрелить но тебе все равно будет весело. Сквад это когда твоя команда идет умирать за идеалы 13летнего школьника-командира.
Ну есть тут такое иногда что местоположение фобов сливают другой команде, подозрительно быстро все фобы находят. Редко конечно но на некоторых серваках есть. И на одном сервере админы в нарушение правил брали танки в пехотном скваде со словами Я админ что хочу делаю. Но это мелочи, а игра мощь
В скваде 2000+😂 и каждый раз видя синяков с фразой да я так по кайфу побегать зашёл хочется всадить братского леща и сказать иди в кс побегай по фану. Сквад очень интересная игра с нормальным отрядом и СЛ, а если таких отрядов несколько то ммм песня. А так новички не стесняйтесь говорить что вы новенькие что бы понимать SL что с вами делать и понимать какой кит лучше посоветовать. Просто кто давно в игре знают что такое глупый и бездарный человек. Если вы бычите и ведёте как конченный, то готовьтесь что вас кикнут с отряда. Если вы адекватный и пытаетесь пренести пользу команде не удивительно что в следующий раз позовут с собой в отряд.
@@dushnila_48 если бы это дерьмище было бы нормально оптимизировано. игра была бы классной. но это дерьмо даже не показывает 60+ фпс на минималках при видеокарте 1660ти и i7 9750hf. и что самое главное. даже 1440 на 1080. тобишь не фулхд. что ну ебать бред собачий. при всё при этом за это дерьмо просят больше тысячи рублей. (даже купя общий аккаунт в стим за 600р скажу что игра даже и этих денег не стоит. именно из за производительности. я слышал как все отзывались о ней. но не думал что всё так хуёво что даже не увижу стабильный 60 фпс.
сквад это игра, в которой нужно уметь получать удовольствие (да, копать и возить патроны может быть не очень интересно, но этими действиями ты помогаешь команде, делаешь реально полезное дело). Самое главное, чтобы в катке попались адекватные люди (а их большинство в игре)
Я на Black Coast вдоль ручья, по извилинам и среди густой растительности вёз патроны в течении 25 минут 😅 От нашего Main были две дороги и враг держал эти выезды под прицелом. Я решил рискнуть объехать врагов по ручью и 25 минут там копошился. Враг уже начинал зажимать нас на точке при поддержке техники. Я заехал, выгрузил патроны, вся пехота и трубачи перезарядились и вся вражеская техника была вмиг перебита, вражеская атака захлебнулась и мы победили 😊😅
Не стремайтесь и не ленитесь возить патроны хотя бы разок. Я на Black Coast вдоль ручья, по извилинам и среди густой растительности вёз патроны в течении 25 минут 😅 От нашего Main были две дороги и враг держал эти выезды под прицелом. Я решил рискнуть объехать врагов по ручью и 25 минут там копошился. Враг уже начинал зажимать нас на точке при поддержке техники. Я заехал, выгрузил патроны, вся пехота и трубачи перезарядились и вся вражеская техника была вмиг перебита, вражеская атака захлебнулась и мы победили 😊😅
не забывайте спросить, можно ли вообще угнать эту соплю с мейна) другой отряд мог планировать ставиться в атаку с сапплайки, а им придется теперь идти пешком. Патроны всегда может привести вертолет)
@GeloLego99 вертолёт влёгкую будет сбит от вражеской техники, поэтому вертолёт не гарантия, он спасает лишь 50 на 50. Противник иногда может строго держать небо под контролем и единственный вариант - это добраться по земле. Это в режиме Invasion часто такое бывает, когда все сосредоточены только на одной точке
Я вчера осваивал класс трубача, сквадной приказал уничтожить собственную соплю без колес, после того как нас приняли в лесу и осталось двое от отряда. Но я не рассчитал расстояние и снаряд трубы не взвелся. Я расстроился из-за своей криворукости, но через 2 минуты ситуация на карте поменялась, мы восстановили колеса и эта сопля очень даже зарешала. Вывод: Даже если ты криворукой жопорук - ты все-равно можешь внести свой вклад :D
В последней своей игре открыл новый вид Геймплея за вертолет)) я просто повисал в городе на большой высоте и следил за техникой в городе и общей ситуации, сообщал и помечал противника и считаю что достаточно сделал для команды нежели был бы я в пехоте, и к тому же под конец еще и разрешил новичку политать иисо мной поработать, от чего я рад что смог научить человека. А в конце я как в какой то cal of duty сел на футбольное поле забрать сквадного, а по нам прилетела труба и я в дыму чинил вертолет и слышал пулеметные очереди))) Иногда сквад ощущается живее меня)
Это не поможет. Даже когда скидок нет игра просто отвратительна из-за типов "дотеров", которые считают, что они тут "керри", а все остальные "пятёрки". А вообще, если играешь на себя, то весело. Свой отряд, мрап или пехотка, фланги, тылы и прочее - ваше шикарное время. Удовольствие получаешь зачастую, увы, только с друзьями\соклановцами.
Игра имба. Играя в арму считал фигнёй. Как начал работать и встало не до того что бы играть дайз-образную херню или игры раз в неделю, сквад стал отдушиной. Зашел, взял СЛ, организовал синяков или друзей, накидали пятую а то и четвертую часть фрагов всей команды, сняли пару тройку фоб и если повезло сожгли танк или пару бмп, и вот весело прошёл час досуга. Есть конечно проблема в виде идиотов, которые играют на +w и кд в 0-5 или 0-10, но в целом можно и так играть. Стрельба не комфортная, но это как было в таркове, когда убивали киберкотлет. Тут ты должен идти аккуратно, а не носиться кроликом в брачный период.
Когда я убиваю кого-то в кс, или кто-то умирает из своих в команде , я чувствую себя нормально, но когда в скваде кто-то погибает от взрыва мины. я чувствую себя так как-будто это в реальной жизни.
Мы однажды дорогу заминировали и спустя пару минут у нас на глазах взорвался БТР с вражеским отрядом. Мы подошли разглядеть остатки. У меня в этот момент в голове всплыли фотографии из реальных боёв, когда лежит сгоревшая машина и кругом чёрные тела..
Когда в батлфилде все взрывается вокруг сижу с покерфейсом, когда в скваде работает миномет или кидают арту, сам перед монитором начинаешь пригибаться и хочется вжаться в землю
Новички, к вам у меня есть 2 просьбы: 1. Начинайте пожалуйста на трезвую голову. 2. Проходите обучение ну хотя бы пару раз, чтобы прямо в бою мне, как сквадному, не приходилось объяснять, как сменить кит, как сесть в технику, как кинуть сумку с патронами…
@@dizo4837 Вот заходишь на сервер а там 10 закрытых сквадов и два открытых, но 9/9. А за перекид сквадного бан. А в войс говришь, мол новичёк, кому сквадного передать ВСЕ либо молчат, либо оправдываются, что 100+ часов, но не готовы такую ответсвенность брать.
наиграл в этом вашем скваде 21 час, пока всё по кайфу. в каждой катке говорю что новичок, все сквадные понимали и поддерживали, один даже учил меня быть сквадным. однозначно стоит попробовать поиграть
Марксман не нравится только потому-что они отбиваются от отряда и идут фармить фраги теряясь где-то, плюс они занимают очки классов и не дают иметь в отряде трубы и тандемы аккумулируя все это с первой причиной.
За марксмана обычно ищу вражеский хаб , и контролю его до талого , с переодичной сменой позиции, перед этим естественно ищу фобу , и только потом адский отстрел пехоты , до прихода своих на их фобу , ты не прав за марксмана:) 2400 часов в скваде❤
Ну это от сквадного зависит, скажет не брать снайпера и все. А так на марке играть люблю, ну и в этой игре без сошек стрелять конечно такое себе) плюс марк это разведка еще
Чел очень полезный видос для новичков, ты за 60 часов познал сквад лучше чем 70% комьюнити этой игры, спасибо тебе что обучаешь новеньких правильным вещам и правильным взглядам, лайк и подписка (ах да и смотреть даже спустя 600 часов было очень интересно)
Ох, помню первые бои. Я по природе своей ссусь атаковать, всегда стараюсь по стелсу играть и аккуратничать. Друг взял небольшой отрядик из наших знакомых, и меня новичка. В целом втянулся нормально, комфортно играли, но в какой-то момент нашу группу при отходе перебили из труб и обстрелами арты. Беда в том, что я - новичок - единственный выжил и каким-то чудом уполз незаметно. Вот тут и начался кошмар, когда ты знаешь, что вокруг одни враги. Когда в паре метров от тебя проходит враг, и ты напуганно шепчешь в пол голоса друзьям, спрашивая совета, стрелять или нет, выдать позицию или тихонько отступить? К слову, мне удалось скосить 2-3 игрока, меняя позицию, и в конце ранить ещё парочку, когда меня уже обнаружили и пути назад не было. Но боже, как же это было страшно!
Открыл для себя сквак три года назад, наиграл 1000 часов и вынужденно забросил. Недавно попробовал снова залететь, но долго не продержался, исчезла главная причина моего интереса у игре - интересное общение с людьми. На ру серверах народ стал молчаливым, общаются только по делу, никаких шуток-смехуёчков. Даже пытался сам вывести на общение - бесполезно. Может, конечно, мне просто не повезло, но желание возвращаться как-то пропало...
Советую ещё поиграть на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division". Например сервера "ZARUBA... " В основном там стрельба сделана более легкой и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
сейчас я немножко вкину боли: основа - assault/medic со времен BF2142, так что толк в "заткни пальцем дырку и беги воюй" знаю. поэтому касательно сквада сейчас будет громко, матом, красными буквами: уважаемые упавшие, НЕ НАДО, БЛЯТЬ, СДАВАТЬСЯ (гивапаться, пропускаться, скипаться), если где-то рядом есть медик!!! вот прям МЕДИК! мы вас видим, мы о вас знаем, просто мы не можем разом раскидать на всех все 8 бинтов, чтобы поднять вас. не надо обижаться, что тебя не подняли первым, поэтому умру. не надо гивапаться просто потому что до тебя 40 метров под перекрестным. не надо сдаваться, потому что ты ждал 15 секунд, и медик, раскидав дымы, отстреливаясь от всех вокруг, просто не добежал до тебя 4 метра. не будьте нытиками и мудаками
@@gegnummereins2267 Ну так как хабы не всегда ставят, техники нет, низя, не берёт никто или выкидывают,потому что дети Ш(Премия самой убогой механики эвэр).Типо " Ыыыыы плавыла сэлвела низя больсе тлёх селёвек на БМП(боевую машину ПЕХОТЫ )и БТР (бронеТРАНСПОРТЁР). И ты просто играешь в симулятор ходьбы из за бессмысленно огромных карт и иногда пока с мейн допрёшь матч уже всё
Когда я познакомился с этой игрой я сразу же отмёл от себя все шутеры как КС, овервотч, колду и т.п, потому что в Скваде я всегда находил кайф от игры. Если собрать приятную, слаженную и классную компанию для такой игры, будет абсолютно не важно проиграем мы или выйграем, будет важно запоминать эти моменты когда мы старались сделать план и видели как он красиво воплощается, особеннл когда лн воплощается успешно(это отдельный кайф когда ты играешь за командира всей команды, ПОПРОБУЙ)
играю в сквад по месяцу с перерывами по году наверное )) могу сказать что - да, отсутствие хороших командиров - луз катки и рефанд игры. Если хочешь массово потактикулить - то тебе сюда и кстати я как-то врывался в сквадного пару раз (ибо когда у тебя пачка друзей нубов таких же как и ты то тут только свой делать сквад), и другие кэпы мне подсказывали что делать и глав кэп давал задачи попроще. Т.е. такая же ситуация с нубами только уровнем выше. До сих пор помню как нам приказали занять высоту и дэфать её. За 15 минут обороны мы успели поиграть в города, в догонялки, в чехарду... потом за нами просто приехали и отвезли на фронт так сказать, ибо его линия уже отодвинулась. Помню как за снайпера так же держал мост и работал по инфе, а потом и я её начал давать, пока отряд идёт в брод чуть южнее. Я не знаю где ещё можно получить такие впечатления от игры )
У меня похожая ситуация была, только чуть повеселее, я в одиночку удерживал мост имея при себе пулемет и птур, в итоге через мост никто не прошел, за весь раунд, включая одного неудачного танкиста на подбитом бтре, я его тогда спутал с вражеским, по карте свериться не успел, ну и жахнул, в итоге 2 пехотки пару отрядов и парочку техники на этом мосту разложились будь здоров
можно в арме3 в режиме koth или в reforger в арме особенно зайдет игра со своей бандой, а возможностей намного больше, задачи сложнее, и цели более опасные, любая глупость будет обязательно наказана особенно наказывают кемперов: просто так кемперить никто не позволит, первый же встречный игрок тихоньку обойдет и накажет, благо расширенные возможности маскировки позволяют любому тихо приблизиться почти вплотную, настолько, что иногда почти по тебе противник бегает но если не тупить, то таких умников можно с успехом встречать: отработал, спалился, сменил позицию, но так, чтобы прошлая позиция была в зоне видимости, и туда обязательно кто-нибудь да придет, проведать тебя в общем переиграть можно практически любого, но только на опыте, поэтому этот самый опыт быстро набивается, все твои ошибки противник тебе обязательно подсветит самым неожиданным образом И что особенно приятно, нет имбы: любое оружие опасно. На средних дистанциях не сложно перестреоять снайпера из обычной винтовки без прицела, даже когда он виден как точка, просто за счет более высокой плотности огня и той панике, что такой плотный огонь нагоняет.
Советую ещё поиграть на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division". Например сервера "ZARUBA... " В основном там стрельба сделана более легкой и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
Советую поиграть на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division" - вот там чаще играют опытные игроки, которым уже надоела стандартная игра. Например сервера "ZARUBA... " Там стрельба сделана более легкой для новичков и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
Хочу поделится своей небольшой историей из сквада Как то в режиме invasion мы были в обороне на первой точке, 1 точку нам снесли довольно быстро но я решил спрятатся в одном из домов и отлежатся там, по итогу я остался 1 из команды на этой точке. Далее когда противники уехали на следующую точку я поднял нашу догорающую фобу и выкопал ее без потери тикетов для нас и дал инфу о их фобе в тылу с минометами, точкой для починки техники, зениткой и горой подобного говна. Я добежал до этой фобы убил минометчиков и снес их фобу со всем этим добром. Как же я радовался в тот момент от понимания как мне повезло и какой импакт я внес в одиночку всего лишь оставшись 1 в захваченной точке.
Сквад для меня это - игра в которой я чувству себя комфортно, спокойно, и весело, когда особенно подавленное настроение, я захожу в сквад, встречаю этих уже родных людей серваке, и улыбка и облегчение внутри мгновенно появляется, сквад это самая лучшая игра для меня, я мог сутками в ней проводить и мне не надоедает
На счёт того, что один сквад не зарешает в корне не согласен. Буквально сегодня ночью играли с другом-новичком и 7 рандомами, меня методом исключения сделали SL, хотя у меня самого около 140 часов и я не особо хотел быть командиром. Но поитогу, наш сквад работая как тыловые крысы вычищал фронт от вражеских баз. Даже когда наша команда в середине игры слилась, то наш сквад так само нашёл миномётный хаб противников, уничтожив его, а потом подорвал вражескую мотолыгу, 2 саплайки и кучу пехоты. Вот после этого наша команда и захватила заново все точки, поитогу победив с огромным отрывом. 38К очков боевой эффективности нашего отряда не дадут соврать о нашем превосходстве. Вот как один грамотный отряд может с ног на голову перевернуть всю игру
Бро , когда открываешь карту на которой метки ставить можно справа сверху покапайся в настройках. Там можно врубить отображение классов солдат на карте и другие приколюхи для удобства
9:10 А так и есть, пока играешь в аркаду - тебя всё устраивает, потом ты попробуешь разок (десяток часов если затянуло) что то чутка серьёзнее и ты такой: "Класс, хочу что то ещё в таком же духе", потом не замечаешь как тратишь сотни часов на Тарков и подобные игры....
@@ЧайСлимоном-л1н по тайм коду он говорит что в основном играл в аркады, а тут он как раз окунулся в Сквад. Мой комментарий был про это. Я не говорил что сквад - аркада. А то что после первой пары часов в подобные игры если затягивает, то хочется больше и в подобные играть.
Как человек с 2к часами скажу, это очень годное видео для новичков, все сказано четко и по факту. Заходите на сервер 5 мотострелковый, там вас встретят с теплом ❤
Ну ты приукрасил конечно. В игре ограничение на 1 бой 2 часа. В основном игра длится около 30-40 минут. Реже 1 час. Больше часа очень редко. В основном больше часа это только в режиме invasion. За 1500 часов у меня таймер не заканчивался.
командной игре хороший пример страйкбол/пейтбол. Я мог никого не убить за игру, но выжил или долго жил, тем самым удержал направление пока моя команда продавливала фланг
У игры есть огромный минут, поиграть с другом, а тем более двумя-тремя крайне тяжело! Вам надо найти один сервер, попасть в одну команду, попасть в один сквад или создать его самому, а если вы все новички то свой сквад создавать вообще не стоит, на сервере может не хватить места, в одну команду тоже хрен попадёшь потому что игра делит игроков поровну. Игра чисто для соло геймеров.
Ну не сказал бы. Клановые ребята очень часто играют вместе, да и это обычно изначально компания друзей. Я друзьям новичкам проводил КМБ в скваде, старался обычно их в свой небольшой отряд загонять, и постепенно всё объяснять. Как по мне реальный минус играть с друзьями в сквад, так это то что ты своих друзей тупо перестаешь замечать, ибо людей тупо много, разговаривают десятки людей, и поугарать с другом чисто на свои темки и локальные шутки редко получится, боевые задачи сами себя не выполнят. Еще с чем столкнулся, так это с тем что моим друзьям нравится играть на технике, а я на пехоте, в итоге из компании 5 человек только я и еще 1 нормально отыгрывали в чужих пехотных сквадах, а другие 3 на технике норм выдавали, и в дрг мы все вместе иногда залетали
@@quaslmodo7721все в минималки и масштабность (не помню, как называется в 75%) Будет нормально Хохма, что я так играю с 3070. Оптимизации нет в принципе
на 5 Анриале, как я понимаю оптимизация будет лучше, потому что как я слышал изначально код для игры был криво сделан на аутсорсе, поэтому надеемся на инновации и лучший фпс
8:45 нет, ребят, как бы вам не говорили, что игра про слаженную работу и коммуникацию, настрел - то, что увеличит шансы вашей команды победить многократно. Можно много говорить про командую работу и коммуникацию, но в подавляющем большинстве игр этого не будет в той мере, которая позволит вам победить, не смотря на убийства противников. Нет толку от хорошего хаба, если пехота, которая из него вылазит, не может убить противника в точке. Нет толку от хорошей арты, если синяки не могут зайти в точку с численным преимуществом. Нет смысла в коммуникации, если ваша бмп просто въезжает в пехоту и отлетает от труб в ней (соответственно нет пользы от противотанкового кита, если чел по стоящей технике попасть не может, а то и гляди, у него труба не взведется). Безусловно, до оверхола боевки, личный скил каждого игрока давал больше импакта, чем сейчас, где ты физически не можешь убить всех противников, поймав их на ошибке, из-за того, что игра тебе это не даст. Но повторюсь, ты все ещё сам управляешь персонажем от первого лица, а не наводишь его мышкой (как в моба играх), и то как ты умеешь стрелять, и контролировать механики оверхольного мувмента, даст все ещё больше импакта, чем 48 говорящих голов в чате.
100% сказанного верно. Но прикол в том, что многие люди считают что если командная работа не даёт 100% шанса на победу, начинают играть в соло. Сквад отлично показывает несколько важных вещей 1) Твой личный скилл решает. Если ты можешь в соло закрыть 2-3 противников ты можешь решить множество моментов в пользу своего отряда 2) Твой личный скилл нихуя не решает. Не важно сколько киллов ты сделаешь если ты один и тебе никто не поможет Реально решает личный скилл только если ты можешь делать в соло 20-30+ киллов за катку. Но даже убив 30 типов ты не можешь в соло захватить/задефать триггер. Поэтому очень важно не только настреливать стабильно КД 3+ но ещё и передавать инфу и заставлять, повторюсь ЗАСТАВЛЯТЬ синяков и свой отряд выполнять задачи.
ИСТОРИЯ ИЗ ЖИЗНИ: Заходил на немецкие сервера, по итогу был кикнут со всех за то что не говорю по ТУРЕЦКИ. Адик в гробу гопака исполнил бы. Так что играбельны только РУ сервера, а АНГ чисто для чила
За пять часов в игре я познакомился с сквадным с ником цой, если ты хочешь быть в штурм группе, если тебе нужно мясо, то вступай в его отряд там постоянно какойто звиздец девять людей на две техники и всегда в самое пекло. Весело, но сложно....
Метаинфа стала причиной моего ухода из сквада насколько месяцев назад. После перебора всех возможных серверов пришло понимание, что практически в каждой катке есть как минимум 1 обиженный чёрт, поменявший команду и другой чёрт, принявший его метаинфу и попытавшийся преподнести её, как разведданные. Ох, а сколько у меня откатов, как люди без задней мысли вываливали эту метаинфу, и, к сожалению, не всегда отлетали в баню. А ведь многие просто играют в пати за разные команды и доказательств метаинфы нет. Единственная на моей памяти игра, где страшны не софтеры и киберкотлеты, а обиженки.
После обновления в котром стрельба стала такой какой есть, единственный годный класс для борьбы с пехотой на мой взгляд остался лишь стрелок 11-ю гранатами в сумке.
Всё так, стрельба эпохи ICO нравится только крипам, которых перестраивали скилловички, а когда добавили рандомную неконтролируемую горизонтальную отдачу, дикое подавление, сведение как в мире танков, тогда крипочки начали радостно улюлюкать
@@thelentm согласен, это скилоподавитель, но разве в скваде должен побеждать тот кто хорошо стреляет и может выкосить кучу людей просто погуляв соло где-то у тыла противника?
По-моему, главная проблема всех этих "реалистичных" шутанов кроется в технической части. У них у всех отвратительная оптимизация и переусложнённое не отзывчивое управление. Squad может дико лагать на компе, на котором последняя часть Call of Duty или Battlefield летает в 100+fps. А вот комьюнити, наоборот - норм. Сколько бы ни играла в Squad, ARMA, и прочие подобные игры - всегда попадались взрослые челы, которые адекватно всё объясняли. Процент неадекватов и детей - минимальный (судя по всему, подобные люди не задерживаются в таких играх).
Нюанс чаще всего в том что это жанр нишевый, и делают эти игры обычно фанаты жанра, которые не являются мастадонтами разработки. Сквад так и получился из команды обычных мододелов второй батлы, условно. Я не говорю что это полностью оправдывает игру, я лишь объясняю что это нормальная ситуация для нишевых игр.
Корявый и кривой и неоптимизированный шлак с графой 2012го или Моунт энд Блейд с мусорными механиками и глупыми особенностями? Ничего крепим ярлык РЫАЛИТИ МЫЛСЫМ и в продажу
1 толковый тех сквад может перевернуть игру, а тем временем другой бездарный сквад может слить всю технику пока ты потеешь как взяточник перед воротами в рай
сквад это как кол оф дути, только прокачка идёт в реале, как в колде по мере прокачки ты открываешь новые стволы, так и в скваде ты открываешь новые роли, будучи новичком будь добр взять стрелка, но лучший друг будет тебе лопата, а не автомат) звучит уныло, но на самом деле это лучший способ не отвлекаясь ни на что наблюдать как и что делают опытные сокомандники, подмечать ошибки и тонкости. Например бегая в паре с гранатомётчиком ты обеспечиваешь ему прикрытие и даёшь патроны, заодно познаешь азы стрельбы из тандема, какие снаряды как летят и на каком расстоянии взводятся, у какой техники где двигатель, где укладка и т.п.
Прикольно что в комментариях довольно много полезных для новичков советов. Расскажу про свой опыт. Сначала зашёл в squad и думал, что буду разматывать команду врага и молчать в чате. По итогу: бесполезная единица, не умеющая ни в стрельбу, ни в информацию. Далее забросил игру более чем на год и лишь тогда начал понимать её суть - командное взаимодействие. Был медиком и хвостиком бегал за отрядом с аптечкой и лечил всё, до чего мог дотянуться, но стрельба была всё также на дне. И после ещё одного большого перерыва влетел в эту игру уже с друзьями. И вот тогда началось мясо... Играл отдельно от отряда, постоянно заходя в спину врага и передавая важную инфу об их расположении (ну и куда без киллов, порой всего вражеского отряда). Плюс ещё стал получать роль снайпера и жизнь вообще заиграла красками 😁. Теперь постоянно в топе убийств всей команды (технику обогнать практически невозможно) и начал получать реальное удовольствие от коммуникации с союзниками. Что хотелось бы сказать новичкам: переламывайте свою стеснительность и начинайте общаться со всеми. Командир даст вам указания, товарищи подскажут как его выполнить, а союзники с других отрядов потравят вам байки и анекдоты, пока вы едете до точки. И вот тогда вы получите кайф, вне зависимости от вашей статистики и итогов матча. Удачи
Советую ещё поиграть на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division" - вот там чаще играют опытные игроки, которым уже надоела стандартная игра. Например сервера "ZARUBA... " Там стрельба сделана более легкой для новичков и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
@Playstation.Ukraine во-первых, что за софт? Во-вторых, система стрельбы, как по мне, довольно приятная. Просто после казуальных шутеров надо привыкнуть.
@@mr.hoodini150 Ну обьясни как чел у которога стамина на 0 из за бега мигом поворачиваеться к тебе и лепит хэдшот за 150-200 метров, хотя из за механик он должен ещё секунд 10 сводиться и трясти прицелом? Что это если не софт? Иногда вообще ощущаешь как будто у тебя вообще другая версия игры и ты как инвалид
1,5к часов в игре, играю с 2020 года. В первую очередь хочу поблагодарить автора канал, он четко, красиво и лаконично описал игру. Не часто такое замечал в разного рада обзорщиков. Новичкам скажу не бойтесь, сквадным терпения что б синяки не делали хуйни и меньше срача в командирском чате. В целом игра полностью оправдывает свое название. Ты винтик в механизмы твоей команды от обычного стрелка который держит оборону или идет в атаку, до командира стороны который придумывает и реализует тактику всего боя. Много рассказывать нету смыла, скажу что игра стоит потраченных денег и времени. А на счет снайперов, никогда не было плохого отношения к ним. Лично я такой командир что бери любой кит главное что б умел играть за него. Играю за пехоту в роли командира отряда. Пробежал на своих двоих все сражения: штурмы, обороны, диверсии, засады, разведка и снабжение. Конечно же боевая история про снайпера: держим оборону на точке. Всех расставил куда нужно, снайпера своего так же в нужное место. Ждем атаку, я на чиле пью чай. И тут снайпер передает инфу что на него движется сопля полная пехоты. Я ему говорю наблюдать, а сам передаю инфу выше. КМД дает команду ближайшей технике и через 30 сек, вражескую соплю встречают и уничтожают со всем десантом. Атака провалена у противника, не сделано ни одного выстрела. Отдельно благодарю снайпера. И таких историй в Скваде у меня море .
Играю в сквад недолго, но плотно, поэтому для новых игроков поделюсь своим мнением и наблюдениями, постараюсь что-то добавить . 1)Автор преувеличил значение relaxed, milsim, new player friendly характеристик серверов. Нормальный сквадной не кикнит вас, если вы скажите ему, что являетесь новичком. 2)Сквад нужно понять. В нем нет какого-то одного определяющего скила, просто спустя примерно 100 часов игры к вам придет понимание мувмента и играть станет сильно легче. 3)Боевка в безмодовом скваде сейчас сильно другая, нежели была раньше, она стала прилично сложнее. Всем советую попробовать мидл эскалейшн мод, многим зайдет. 4)Недавно у игроков появилась возможность коллективного выбора режима и карты перед игрой, раньше карты были полностью рандомными, а режимы зависили от сервера, то есть на каком-то сервере мог быть толькой захват точек, а на другом рандомный режим из трех. На мой взгляд это сделало игру хуже, игроки постоянно пикают одни и те же карты и фракции, меньше разнообразия. 5)Отсутствие коммуникации между сквадными. Да, порой вся команда отыгрывает слаженно, но чаще всего отряды играют обособленно, принимая решения не на основе договоренностей, а на основе действий другой части команды. 6)Сквадные порой не очень креативны, приказы сводятся к простому поставить хаб и идти биться. 7)Не стоить бояться брать сквадного, когда у вас появляются идеи относительно действий отряда или тем-более команды, можете смело брать на себя роль сквад лидера. Вы не обязаны сразу стать хорошим командиром, главное стараться. 8)Invasion. Достаточно интересный режим, однако разработчики сделали некоторые лэйеры не очень сбалансированными, порой в атаке играть невыносимо сложно. 9)Разработчики нечасто добавляют в игру контент, что, на мой взгляд странно. Мододелы отлично справляются с фракциями и механиками, добавлять по 1 карте раз в месяц не должно быть очень сложным. Всем советую оценить этот проект, даже если вы не большой любитель шутеров, сможете найти в нем что-то свое, игра на технике, стратегия, коммуникация
@@thelentmв red orchestra стрельба была эталонной. Баллистика есть, отдача вменяемая. Авс трясло мама не горюй, при этом мп40 практически на месте стоял, как оно в реале и было. В скваде стрельба это дали 7 летнему калаш и сказали зажимай. По другому такую свистопляску я объяснить не могу
Вот бы видос про арму 3... (Нормальную, Тушино, Солид геймс и т.д) Арма это когда ты боишься не читера, А человека с 5 по геометрии которому дали д30 Арма это когда ты на польском т34-85 наехал на заборчик и улител покорять космос Арма это когда поддержку многопоточности добавили спустя 12 лет и то как тест
Сквадные не любят марксменов и снайперов, потому что этот класс крайне скиллозависим. Речь идет не о навыках стрельбы, а о навыках тактического мышления и понимания ситуации, выбора позиции и тд. Потому что в 9 из 10 случаев снайперов берут мамкины нагибаторы, которые думают, что они будут как в CoD раздавать 360 ноускоп. Тем временем снайпер должен либо уходить глухо в соло тыловые или фланговые обходы, либо работать со своим сквадом с задней линии, предоставлять поддержку при наступлении и разведку. Короче, зачастую снайпер более сложный класс чем тот же тандем, потому что с тандема по сути надо просто научиться стрелять и, может быть, запомнить куда стрелять.
Какой глупый наивный Киряша. Мне прям понравилось как он описывает геймплей за снайпера свой. Скажи пожалуйста что из вмего оптсанного не способен сделать обычный стрелок или медик? Может он способен не занимать ограниченное количество слотов на сквад и блокировать трубу? А это описание стрельбы какая она сложная вместо того что бы просто сказать что стрельба говно и ты не знаешь сможешь ли ты убить чела не потому что тебе не хватит скила и прочего а потому что перестрелки это голимый рандом. Ну и самая вышка великая мысль которая никогда никому не рриходила в голову на тему того что война была бы только в играх.
@@ChuPAAAkaBraпотому что такие марксманы тебе игры в отряде портят, которые зайдут на 20 часов раз в полгода, а потом забьют на игру вовсе. А игрокам каждый раз мириться с типами, которые занимают слот специалиста мусорным китом марксмана. Не удивляетесь, что вас кикают, друзья - марксманы
Смотря кто сидит на трубе)). Учитываю то, что сквад сейчас, как и все мил симы это не про коммуникацию на поле боя, а про диванные обсуждения какая сторона конфликта п...расы. про механику стрельбы молчу. Это шутер с одной из худших механик стрельбы(проверял на опыте+олды не дадут соврать).
Поэтому советую играть только на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division" Там стрельба сделана более адекватной и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
@@Umomsk кто угодно на трубе будет полезнее когда вам на лицо вкатывает техника. А снайпер в это время будет лежать и гадить под себя. И то что ты ставишь сквад в ряд милсимов оскорбляет весь жанр.
Играю уже год-полтора (довольно редко на самом деле, по этому лишь 110 часов), и до сих пор не умею стрелять:) Вернее до одного рокового обновления проблем не было, но после него, когда поменяли механику стрельбы... Я в тот момент даже забросил сквад на пару месяцев, но вернулся и до сих пор пытаюсь адаптироваться
Сквад это про хорошую идею и отвратительную реализацию. Вся техническая часть игры это один большой кусок кала. И нихуя с этим никто делать не собирается, зато эмоций и фракций новых каждый патч клепают достаточно.
А вот я не советую. Лучше уж. Арма 3 и Сквад, чем Рефорджер. Две первые игры дают уникальный и командный опыт, а в Рефорджер разе что зайти, да пострелять.
В рефордже стрельба значительно хуже , да и это уже скорее Батла , чем хоть сколько то милсим , сквад самый быстрый среди тактических шутеров с уклонов в милсимы , даже если твой отряд закрывает самые первые точки , все равно более 10 минут затишья у тебя не будет
@@Ramzes_7879 Стрельба не должна быть такой что ты по слону с 2 метров попасть не можешь( хоть они это не давно изменили в лучшую сторону) И все же рефорджер более быстрий и более подходяший новичку
@357reasons7 прочитал твой комментарий и подумал , что хоть что-то с релиза изменилось , снова зашёл в рефордж , день играл , ничего не изменилось , ни капли динамики не встретил , это буквально Арма 3 , но ещё более медленная , в 3 арме хотя бы людей на карте много , а тут в 2 раза меньше людей чем в скваде , огроменнейшая карта размером с 3 самые большие карты сквада вместе взятые , да и ко всему этому вообще все механики замедленны , да , ты как под спидами дёргаешся и возводишся , но вообще все остальное замедленно тонной анимаций под действий , нормальной карты нет , есть механики типо сотрясение , отключка , короче дешниловка ещё та , с год назад играл , когда снова зашёл , все забыл , часа 2-3 потратил на то , чтобы освоится вновь , рефордж вообще не для новичков , по скваду буквально на каждую роль , на каждую карту или фракцию выпустили по несколько видео сотни русскоговорящих авторов , по рефорджу я еле нашел какой-то гайд годовалой давности , сам гайд вообще не о чем , а нормальных обучающих видео нет в принципе
@@Ramzes_7879 А ты знал что тебе не надо идти до точки ногами. Ты можешь взять автомобиль. А еще попробуй идти на сторону врага вместо захвата задних линий
Тоже буквально недавно начал играть, но погружение вышло интенсивнее. Знакомство началось плохо: пытался понять, где находится сквад и спрашивал сквадного, за что тот меня кикнул. Слава богу, что спустя две катки попался очень крутой сквадной: сразу поехали застраивать точку, без лопаты никак, потом поставил меня в пару на трубача (местный истребитель танков) с другим опытным. Никак не получается его опять встретить , но опыт первых каток с ним и первого уничтоженного танка бесценен.
В первой катке (она уже кончалась когда я зашёл), я сел наводчиком на танк, добрый сквадной сел на мехвода, я выбил танк и несколько пехов. Ну тут ещё опыт танковых симуляторов сказался. Во второй я был стрелком и медиком, и все было гораздо сложнее (кажется это была Белая или Гус бэй). В целом в игре довольно адекватное комьюнити, главное чтобы командование попалось адекватное.
А ведь убивать в скваде и пр это отдельное удовольствие. Особенно когда это ещё приносит ключевой импакт команде. Помню как в ПР в ангаре я был медиком и все наши почти были мертвы, так как враги контролировали входы сверху и снизу. Я собрал свои яйца в кулак и решил рашить. В итоге, каким то чудом смог убить 4-5 противников, потом реснул всех двухсотых. Пожалуй, одна из лучших воспоминании из видеоигр. Ту катку мы выиграли Самое классное в игре это то, что тут не надо задрачивать скиллы, как в кс или других играх. Тут больше нужно думать и общаться
"64 часов поиграл, ну за базу шарю, пару моментов осталось..." По этому в скваде и не любят новичков, вы спустя 100 часов говорите "Ну на всех китах умею играть епт, все умею все знаю, не надо меня учить". А потом то по стоящей техе не попадают, то в минус кд сидите из катки в катку (да, любая тактика упрется в стрельбу, К/Д 50% успеха, можешь даже не пытатся спорить), то абслютно не понимают разници между тем когда враги кепают точку или союзники. Лучше между запилом ахуеных видосов с советами по скваду на 65 часах, посмотри пару гайдов от опытных людей.
Бля, твой кд идёт нахер, если ты вне актуала фармишь ралик, когда именно твоей бестолковой туши не хватает в тригере, чтобы затянуть точку. Я таких как ты умников быстро вскрываю и кикаю в комплект новобранца, ибо если ты не выполняешь боевую задачу, то твой кд оборачивается со знаком минус для всей команды.
гайдов то не осталось особо, какой нибудь примвандал херню полную несет, хорошие гайды есть только на нисшевые темы вроде верты/трубы или чет подобное, в кд выходить тебя никто не научит
@ в ру сегменте мб и нет, но например есть такой канал “fluxbattlecam”, там есть пару незамысловатых гайдов/разборов для пехоты, для новичков самое то, на инглише правда. Но в основном да, чтоб в К.Д выходить нужно несколько сотен часов наиграть, и голову на плечах иметь.
@@evilmouse4481хаха, вот они пивнячки повылезали. Эту хуету про стрельба не важна придумали типы по типу Пистона, который сам признавался что плохо стреляет и ему пох. Но ты можешь дальше сидеть думать что виновата теха, СЛ и камуде арту не дал, так ведь легче?
17:15 так пятый анрил наоборот круче и предоставляет большее количество разных инструментов, и работает лучше. Типо, ты только что говорил про требование к процессору, про шестиядерные процессоры, хотя как раз до пятой версии игры на анриле не имели возможности работать в нескольких потоках (как тот же сквад)
6:24 RESPECT, а зачем? квадрик стоял под актуалом, ты его повез прямо на каски 12:52 падажжи, Марксман??!?! Игра же не про кд и фраги, это как понимать? 15:00 об онлайне действительно не стоит волноваться, при любых просадках сразу выкатывают -60/-50% скидки и какой-нибудь харчок, извиняюсь, новый контент! 15:24 "ветераны игры" - единственные люди, которые могут хоть что-то объяснить. 17:42 какие модели и текстуры они обновляют? 17:53 милсим? а стрельба на вытянутых руках, сведение, хилл и система ресурсов это все риалистична?
Стрельба на вытянутых руках ставиться, а ресурсы как бы и риал лайф имеются, без припасов долго не повоюешь, про хилл, ну это метод лечения в игре такой
@NEPOBED1M-c1m, "без припасов долго не повоюешь" - но ведь не настолько _недолго_ же. У того же Брэдли боезапас в 6 раз уменьшили. Даже в Тундре до такой степени БК не разгружают...
на счет марксменов и снайперов - раньше они были сломанной имбой в правильных руках можно было и 50+ фрагов сделать. Но большая часть людей которые их брали - подпивасы синяки, которые за раунд максимум пару убийств делали. А 2 задачи снайпера - светить противника и убивать)
@Turned2Ice снайпер как правило дальше "должен" видеть, но это не про сквад, так что тут вопросов ноль по полезности он юзлес. Если только это не какая то открытая местность, где та же пара может остановить почти всё наступление, так что вопрос в целом только от карты зависит и ситуации на ней, где то он нужен, где то не нужен
@@Turned2Ice Эти игровые условности делают игру более реалистичной в целом. Они создают смысл подавляющего огня. В реальности огонь в основном ведётся на подавление. Если бы не было этих условностей, то игроки могли бы на пофиг сидеть когда рядом с ними пулемёт ложит.
@@Turned2Ice не, просто лицо в землю и попытка сжаться в как можно меньший комок ... А игре есть условности отображения подавления , эфект подавления не тот , нооо итог того что область охвата зрения сужаеться факт ...
squad утопил сам себя, раньше он был нормальной средней по реализму игрой, но разрабам всралось пойти в "реалестичную" стрельбу, где у тебя руки макарошки, при том что этого не хотел никто. Не фиксят баги и на оптимизацию забивают Раньше можно было играть, а щас дрочь тупо
Почему марксмен плох: 1. у него нет сумки 2. он не лечит 3. не кидает гранаты 4. не лопает технику 5. не подавляет пехоту 6. быстро не копает 7. шатается где попало, а инфы обычно от него 0, тк вместо того, чтобы спотать хабы/фобы, он умалишенно шотает всю пехтуру сидя на жопе в одном месте А вот снайпер со скользящим затвором - другой разговор: он может кошмарить врага на дистанции 600+ метров
Минус любого марксмена это стоимость патронов обычный стрелок для пополнение магазина на автомат тратит 2 патрона с фобы марксман 10 а урон такой же как и у обычного стрелка так же марксмен был полезным в то время пока у большинства китов не было прицелов сейчас у всех почти есть поэтому роль снайпера может выполнить любой другой кит
Да и по факту если тебе нужна оптика - возьми рифлмена с кратным прицелом. 3=4х с головой хватает для всех дистанций в реальной игре, а если тебе нужен 10х для стрельбы по врагу, то о какой игре в отряде может идти речь, когда ты лежишь на крышах высоток нарвы за 400 метров от отряда
Я довольно опытный игрок в сквад и могу сказать что в игре есть довольно актуальная проблема, а заключается она в том что в каждой игре на каждом сервере есть те самые деды которые играют только на технике и во время выбора карты или фракции эти деды во всю глотку кричат брать танковые или подобные войска, и карты на которых лучше всего катать на технике и остальные не столь опытные игроки слушают этих челов у которых стоят бинды на клейм техники, и постоянно из за этого 8 человек на технике получают удовольствие от игры и еще 40 ебуться на спавне потому что на фракцию 2 сопли и 2 пехотки!! Из этого выстраивается цепочка того что новички инстинктивно буду пикать одни и те же карты и одни и теже фракции и из за этого поиграть на условных бомжах, турках или сербах вообще не получаеться, за то австралия, британия и канада в каждой сука катке
классно конечно описал геймплей за марксмена, но что тебе мешает то же самое делать на стрелке например? одна сумка стрелка полезнее чем весь кит марксмена
Всем любителям милсимов и армы рекомендую. Игра наверное подойдёт для любого типа игрока. Хочешь - весь раунд вози боеприпасы или копай укрепы. Можно научиться летать и давать информацию по вражеским целям для пехоты или техники. Хочешь - иди в ДРГ отряд и саботируй вражескую логистику. Ну а можно по дефолту воевать в актуале. А можно вообще сесть на танк, но сразу предупрежу, что в соло покататься не получится, а при неудачном "заезде" можно получить тонну негатива от игроков. По моему мнению самая главная фишка в том, что с опытом можно взять сквадного (командира отряда) и придумать очень МНОГО тактик по наступлению или обороне каждой точки на карте и идти с этой тактикой со своим отрядом. А ещё в видео не увидел информацию по режиму invasion. Для любителей ТОЛЬКО обороны или ТОЛЬКО атаки очень рекомендую. Так же в этом режиме есть "лэеры" с высадкой на лодках десанта на берег. Так как многие пишут советы, то вот мои советы НОВИЧКАМ: 1. Обязательно пройди обучение. Знать как перебинтовать бойца или выгрузить боеприпасы с машины очень нужно, особенно в экстренных ситуациях. 2. В первые часы бери стрелка или медика. Специальные роли по типу снайпера или гранатомётчика требуют объёмных знаний и опыта, а так же ориентирования на карте и вообще ситуации в целом. Ты буквально не знаешь, как ставить метки, а уже берёшь снайпера, который с обзором 12x не может дать инфу или убиваешь своих. 3. Если не понимаешь, что вообще происходит или хочешь узнать, как что-то работает, то спрашивай сквадного (командира отряда). Чаще всего это уже опытные ребята с 200+ часами. 4. Бро, купи микрофон, а если он есть, то включи его и используй в игре.
Насчёт стрельбы, то просто сомтрите за полоской стамины, остальное просто тапать в голову не особо тяжело, а если играл вигры где есть балистика то темболее, за 40 часов у меня в каждкой катке есть стабильные 10+ килов
Играю в сквад с 2016 года ( скоро уже 10 лет будет...). Замены я так и не нашёл. Конечно, сквад 16-19 годов и сквад сейчас - это разные игры. Изменилось всё, но эмоции всё ещё доставляет ( тут главное не задротить ). Всем советую успеть залететь в этот проект, потому что я не уверен, что игра проживёт ещё столько же. Думаю в ближайшие года разработчики будут разрабатывать что-то другое ( если уже не начали ).
Пф , сквад супер дружелюбен к новичкам на любом ру сервере. Если индивиды конечно ,но редкость. Если ты зайдёшь в склад и объявишь о своей не опытности, то тебя все поприветсвуют и просто будут говорить что делать и куда нажимать. ДАЖЕ БОЛЬШЕ , вы можете стать СКВАДНЫМ и люди просто будут говорить тебе кудатнажимать и это нормально
Я за 120 часов в скваде наверное всего пару раз встретил агрессивных к новичкам да и в общем агрессивных людей. Не знаю откуда это вообще пошло что сквад не любит новичков, по моему опыту наоборот, всегда помогут и расскажут что и как
Если вы планируете провести пару сотен часов в скваде, то рекомендую. Если больше, КАТЕГОРИЧЕСКИ не рекомендую, так как со временем вы будете открывать все больше минусов в этой игре и с каждой сотней часов все больше ненавидить игру. Древнейшие баги которые не фиксятся: на микрокамне можешь перевернуть тачку; машина сбила - можешь провалиться под карту или улететь в космос за карту; выходишь в критический момент из машины чинить ее, НЕ ЧИНИТСЯ, приходится отпускать ЛКМ и снова нажимать - теряешь драгоценные тайминги, сливаешься; остовы вертолетов могут просто висеть в воздухе; синхронизация остовов не всегда происходит гладко - остова у тебя на экране может не быть, но он есть и ты тут не пройдешь; СУПЕР БЕСЯЧИЙ БАГ - это баг со звуками, чаще встречается если ты сидишь на технике, возле тебя могут появиться рандомные звуки выстрелов с визуальными вспышками, но самого стрелка вы нигде в округе не найдете, да и его тут нет, он находится на другом конце карты; в некоторых случаях от повреждения техники длительное время в воздухе остаются непонятные детали вообще не понятно от чего и т.д, мне продолжать??? Физика машин кал, оптимизация кал (вообще им ВСЕ РАВНО на техническую составляющую игру, разрабам необходимо окупать проект, поэтому они бесконечно пилят мапы и фраки, чтобы продать свой продукт, поверьте 6 лет следить за проектом - уж из чего-то можно сделать выводы). У разрабов приоритет на приток молодой аудитории, поэтому если в заголовке будет - мы улучшили оптимизацию в игре, всем будет все равно, а если завезут новую карту и каких нибудь Умбаюмб, то можно и видосики попилить, людям все наглядно показать и экшн и смотрите как тут вообще круто. Завоз спорных механик (привет сведение как в танках, но оно у тебя на пехоте - другой обновой немного уменьшили этот эффект, но все равно не комфортно, замедлили геймплей игры, добавление теней тоже это сделало, вслед чего конфиги и читы стали более актуальны). Читов достаточно много, античит не работает, системы отслеживания за читерами адекватной не проработано, да и вооще нет, все свалено на игроков, администрацию серверов (и почему следить на админ камере на челике от первого лица нельзя - загадка - есть кстати не мало фиктивных банов за читы). Конфигами и изменением файлов игры люди добиваются тоже преимущества, вплоть до ОТКЛЮЧЕНИЯ травы. Официально завезли Directx12 - добавляет больше микростаттеров, вслед чего сидим все на том же Directx11. Регистрация урона не всегда проходит гладко, но тут больше от сервера зависит. Установка обновлений - это буквально перекачка всего клиента, которая проходит еще дольше чем переустановка самой игры. В общем куча ТЕХНИЧЕСКИХ недочетов, где разрабам исправлять это не в их интересах - это просто бизнес - по контенту более менее как то. Но общее ощущения от игры, коряво, топорно, веет 2010-ыми годами, не было бы войс чата - игра была бы мертва. Старая гвардия наплевала уже на сквад с несколькими тысячами, и даже 5000+ часов. Зумеров и пивных сисек становится все больше, замещая старичков. Компета в скваде все меньше.Верните мне мой 2019. За маской одна игра, но за ней совсем другая.
Сквад как по мне - очень хорош. Но нету нормалтной оптимищации. А так, если тебе интересны шутеры с техникой, я думаю очень понравится игра. Главное, что людей, которые обучат или что-то подскажут новичку действительно много.
Ахмед Фрирен😂 Чувак, это сквадик) Сквак для меня это раслабон. Поиграть на серьезке и потрещать с типами. На удивление я быстро схватывал за местный сленг. Буквально один выходной и я втянулся. С микрофоном конечно намного проще. Всегда подскажут что куда. Но соглашусь что для новичка будет тяжело обработать столько всего. Хаб, фоба, сопли, ралли, сквадной, фаертима. Разгрузи, загрузи, метка глаза, лавка, МРАП, кит, рерол, бомжи. Во время бесплатных выходных я даже не захожу играть.
Играю с начала 16 года, в игре 1400 часов, из которых большая часть за сквадного (за них раньше никто не хотел играть, пришлось научиться). За последние полгода средний скилл по ру серверам значительно упал из-за волн новичков, поэтому если вы после этого видео решили купитб сквак, рекомендую:
1) во время игры ваш сквадной это первый человек после бога. Если повезет, то сквадной окажется не дураком. Выполнять все что он говорит, только так у вас будут шансы на победу.
2) не смотря на то что все называют сквэд мил-сим шутером, где главное это командное взаимодействие, сквад все еще шутер, здесь важно попадать. Система подавления с обычных автоматов, винтовок действует слабо. Часто атакующая сторона просто убивается об один сквад обороны и игра заканчивается. В игре очень быстрый ТТК. Две-три пули 5.45, 5.56 в корпус или одна-две 7.62 - смерть. Пуля из 12.7 крупнокалиберного пулемета в любую часть тела - смерть.
3) сквад - это голосовой чат с элементами шутера. Общайтесь, выпытывайте информацию другу у друга где противник, спрашивайте иногда у сквадного чем конкретно вы сейчас занимаетесь
4) в отряде должен быть минимум один медик. Сквад без медика бесполезная херня, неспособная на штурм и оборону, лучше два медика. Обращаюсь к медикам. В условиях наступления вашего отряда забейте на синяков, ваша проблема - это здоровье только зеленых человечков. В обороне лечите кого хотите.
5) в отряде должен быть минимум одна труба (РПГ). Трубачи, цельтесь по гусеницам, ваши легкие трубы царапают тяжелую технику, но если посадить БМП или танк на гусеницу - значит уничтожить технику, неважно насколько сильно она будет отстреливаться.
6) ГП(подствольный гранатомет), никогда не забывай что у тебя есть моментальные 8-9 дымовых гранат. Ты можешь закрыть от огня противника целое наступление.
7) марксманы, снайпера, у вас отличная оптика, вы в первую очередь глаза отряда, действуйте рядом с отрядом. Информируйте с какой стороны идет враг, в каком количестве. А лучше не берите снайперов и возьмите еще медика или трубу.
8) пулеметчики - ваша основная задача это не попадать по противнику(опционально), ваша основная задача это подавлять его, отсекать его. Разрядил короб, меняешь позицию.
9) новички часто испытывают проблемы с идентификацией пробежавшего перед собой тела. Открывай карту на М или Капс (большое меню карты) и смотри кто это там бегает. Со временем и опытом научишься по одному взгляду на камуфляж и оружие определять противник это или свой.
10) из сопли разгружать сначала стройку.
11) на атаку минимум один хаб, на защиту минимум один хаб.
12) молитесь господу чтобы у противников не было минометчика с калькулятором.
13) не стойте перед союзной техникой с автопушками, ударная волна от выстрелов будет давать по вам урон. Ударная волна от выстрела из танка убивает.
14) High Explosive Anti-Tank - кумулятивный.
Fragmentation/High Explosive - осколочный/осколочно-фугасный.
На этом все, занимаем соплю, всем приготовиться к бою.
Даешь курсы по игре сквадным? :D
@@RuNoobable курсы нет, но основу для всех кто хочет стать сквадным распишу сейчас.
Сразу первое - в настройках назначь в одно ухо свой отряд, в другое ухо других сквадных.
Перед каткой запомни номер своего отряда. Другие сквадные видят тебя видят в первый и, скорее всего, в последний раз, и будут обращаться к тебе "первый, восьмой" и т.д.
Не надо делать воинскую дисциплину в отряде, все же здесь люди играются, однако дай понять пацанам что твои команды это не просьбы.
Обязательно один хаб в атаку и один в оборону. Где не хватает людей, туда и езжай.
С вертолета в атаку ставить можно только отвлекающий хаб. Основные атакующие хабы ставят с сопель.
Ты сквадной, твоя задача это не фрагов набить, а вести отряд. Четко понимай чем вы сейчас занимаетесь и нужно ли это для победы.
Рандомы конечно на то и рандомы что им похер, но в начале катки скажи от себя не отходить за 50-100 метров, иначе кик. Отряд в 9 человек разбросанный по половине карты - не отряд.
@@141IQMoneyLover Со сказанным проблем нет, но вопрос в основном в решениях, которые ввиду ситуации на карте могут как раз привести к тому что отряд будет разбросан, хотя изначально и двигались вместе)
Слушай , вот вопрос :
Мне 35. Играть в компьютер (только шутеры и Диабло 2) закончил в 2007.
Думаю купить компьютер , тк начинаю пить пиво по вечерам а это лишнее , и играть в подобные игры .
Почему ребята с твоей «головой» (судя по твоему максимально толковому комментарию) не создают платные спец серверы в подобных играх? . Я бы спокойно оставлял по 7-8 $ за 2 часа на платном сервире где на удобной карте меня и мне подобных учат играть .
Я в чехии живу . Пабы существенно дороже обходятся )
@@user-urugvai Много людей ищут бесплатные варианты и привыкли к подобному образу мышления и судят так же и других. У тех кто задумывается заработать на этом встают вопросы в стиле: "Зачем будем нужны мы, если основам могут научить тиммейты в игре, а всему более углубленному можно научиться у того или иного клана?"
Сквад это когда ты боишься не читеров а чуваков с калькулятором на минометах. Сквад это когда за всю катку ты можешь ни разу не выстрелить но тебе все равно будет весело. Сквад это когда твоя команда идет умирать за идеалы 13летнего школьника-командира.
Ну есть тут такое иногда что местоположение фобов сливают другой команде, подозрительно быстро все фобы находят. Редко конечно но на некоторых серваках есть. И на одном сервере админы в нарушение правил брали танки в пехотном скваде со словами Я админ что хочу делаю. Но это мелочи, а игра мощь
хочу всем консольщикам напомнить что это пк эксклюзив
Великий эксклюзив конечно. Системселлер, не иначе. Предмет гордости.
@@shurik8969 а что у тебя есть, ограниченный?)
На консолях есть Арма новая и на её фоне сквад это какая то казуальная аркада
@@donniedarko9026а минусы не фулл реалистичности будет?
@@boyarishnik а я здесь причем лол?
В скваде 800+ часов но всегда смотрю подобные видео, чтобы вспомнить свою "адаптацию" к скваду
Аватарка за тебя все говорит
Оправдал аватарку (у самого 700 часов)
800 часов в арме считается?@@Chugundafm
В скваде 2000+😂 и каждый раз видя синяков с фразой да я так по кайфу побегать зашёл хочется всадить братского леща и сказать иди в кс побегай по фану. Сквад очень интересная игра с нормальным отрядом и СЛ, а если таких отрядов несколько то ммм песня. А так новички не стесняйтесь говорить что вы новенькие что бы понимать SL что с вами делать и понимать какой кит лучше посоветовать. Просто кто давно в игре знают что такое глупый и бездарный человек. Если вы бычите и ведёте как конченный, то готовьтесь что вас кикнут с отряда.
Если вы адекватный и пытаетесь пренести пользу команде не удивительно что в следующий раз позовут с собой в отряд.
@@dushnila_48 если бы это дерьмище было бы нормально оптимизировано. игра была бы классной. но это дерьмо даже не показывает 60+ фпс на минималках при видеокарте 1660ти и i7 9750hf. и что самое главное. даже 1440 на 1080. тобишь не фулхд. что ну ебать бред собачий. при всё при этом за это дерьмо просят больше тысячи рублей. (даже купя общий аккаунт в стим за 600р скажу что игра даже и этих денег не стоит. именно из за производительности. я слышал как все отзывались о ней. но не думал что всё так хуёво что даже не увижу стабильный 60 фпс.
сквад это игра, в которой нужно уметь получать удовольствие (да, копать и возить патроны может быть не очень интересно, но этими действиями ты помогаешь команде, делаешь реально полезное дело). Самое главное, чтобы в катке попались адекватные люди (а их большинство в игре)
Под музыку из дальнобойщиков развозить ресурсы на сопле - то, ради чего я играю в сквад
@@s1lence736ну вообще да, иногда прям настроение расслабиться и просто покататься
Я на Black Coast вдоль ручья, по извилинам и среди густой растительности вёз патроны в течении 25 минут 😅
От нашего Main были две дороги и враг держал эти выезды под прицелом.
Я решил рискнуть объехать врагов по ручью и 25 минут там копошился.
Враг уже начинал зажимать нас на точке при поддержке техники.
Я заехал, выгрузил патроны, вся пехота и трубачи перезарядились и вся вражеская техника была вмиг перебита, вражеская атака захлебнулась и мы победили 😊😅
@@s1lence736 попробуй "Euro Truck Simulator 2". Тебе должно зайти😁
@@Zendener моя привезти патроны. Союзники благодарить меня. Союзники пополняться. Союзники убивать противника. Моя команда победить. Моя радоваться)))
Мы знаем одну чилловую игру, там еще что то падает в названии и все ждут продолжения...
Одну? Их вроде две было? То-ли спинофф, то-ли приквел, даже не вспомню...
Ты про титан фолл? Была и ещё, планет сайд второй.
Fall guys?
Пчелиная война?
Я тоже жду видео про fall guys...
Не стремайтесь и не ленитесь возить патроны хотя бы разок.
Я на Black Coast вдоль ручья, по извилинам и среди густой растительности вёз патроны в течении 25 минут 😅
От нашего Main были две дороги и враг держал эти выезды под прицелом.
Я решил рискнуть объехать врагов по ручью и 25 минут там копошился.
Враг уже начинал зажимать нас на точке при поддержке техники.
Я заехал, выгрузил патроны, вся пехота и трубачи перезарядились и вся вражеская техника была вмиг перебита, вражеская атака захлебнулась и мы победили 😊😅
не забывайте спросить, можно ли вообще угнать эту соплю с мейна) другой отряд мог планировать ставиться в атаку с сапплайки, а им придется теперь идти пешком. Патроны всегда может привести вертолет)
@GeloLego99 вертолёт влёгкую будет сбит от вражеской техники, поэтому вертолёт не гарантия, он спасает лишь 50 на 50.
Противник иногда может строго держать небо под контролем и единственный вариант - это добраться по земле.
Это в режиме Invasion часто такое бывает, когда все сосредоточены только на одной точке
Я вчера осваивал класс трубача, сквадной приказал уничтожить собственную соплю без колес, после того как нас приняли в лесу и осталось двое от отряда. Но я не рассчитал расстояние и снаряд трубы не взвелся. Я расстроился из-за своей криворукости, но через 2 минуты ситуация на карте поменялась, мы восстановили колеса и эта сопля очень даже зарешала. Вывод: Даже если ты криворукой жопорук - ты все-равно можешь внести свой вклад :D
В последней своей игре открыл новый вид Геймплея за вертолет)) я просто повисал в городе на большой высоте и следил за техникой в городе и общей ситуации, сообщал и помечал противника и считаю что достаточно сделал для команды нежели был бы я в пехоте, и к тому же под конец еще и разрешил новичку политать иисо мной поработать, от чего я рад что смог научить человека. А в конце я как в какой то cal of duty сел на футбольное поле забрать сквадного, а по нам прилетела труба и я в дыму чинил вертолет и слышал пулеметные очереди))) Иногда сквад ощущается живее меня)
2 года. что могу сказать - не играйте во время скидок)
Это не поможет. Даже когда скидок нет игра просто отвратительна из-за типов "дотеров", которые считают, что они тут "керри", а все остальные "пятёрки".
А вообще, если играешь на себя, то весело. Свой отряд, мрап или пехотка, фланги, тылы и прочее - ваше шикарное время. Удовольствие получаешь зачастую, увы, только с друзьями\соклановцами.
Играйте только во время скидок. Намного меньше потных задров и куча норм типов залетают поиграть, с ними весело))
@@colds6 ты по моему перепутал
@@colds6не соглашусь, удовольствие можно получить и с рандомами, хотя и реже, но да, за последний год, количество игроков в батлфилд заметно возрасло
@@Rroro333те самые норм типы которые даже соплайку разгрузить не могут 👍
Игра имба. Играя в арму считал фигнёй. Как начал работать и встало не до того что бы играть дайз-образную херню или игры раз в неделю, сквад стал отдушиной. Зашел, взял СЛ, организовал синяков или друзей, накидали пятую а то и четвертую часть фрагов всей команды, сняли пару тройку фоб и если повезло сожгли танк или пару бмп, и вот весело прошёл час досуга. Есть конечно проблема в виде идиотов, которые играют на +w и кд в 0-5 или 0-10, но в целом можно и так играть. Стрельба не комфортная, но это как было в таркове, когда убивали киберкотлет. Тут ты должен идти аккуратно, а не носиться кроликом в брачный период.
Когда я убиваю кого-то в кс, или кто-то умирает из своих в команде , я чувствую себя нормально, но когда в скваде кто-то погибает от взрыва мины. я чувствую себя так как-будто это в реальной жизни.
Мы однажды дорогу заминировали и спустя пару минут у нас на глазах взорвался БТР с вражеским отрядом.
Мы подошли разглядеть остатки.
У меня в этот момент в голове всплыли фотографии из реальных боёв, когда лежит сгоревшая машина и кругом чёрные тела..
Когда в батлфилде все взрывается вокруг сижу с покерфейсом, когда в скваде работает миномет или кидают арту, сам перед монитором начинаешь пригибаться и хочется вжаться в землю
Новички, к вам у меня есть 2 просьбы:
1. Начинайте пожалуйста на трезвую голову.
2. Проходите обучение ну хотя бы пару раз, чтобы прямо в бою мне, как сквадному, не приходилось объяснять, как сменить кит, как сесть в технику, как кинуть сумку с патронами…
Можно ещё добавить, если только начали играть, по возможности, не берите роль сквад лидера.
@@dizo4837 Вот заходишь на сервер а там 10 закрытых сквадов и два открытых, но 9/9. А за перекид сквадного бан. А в войс говришь, мол новичёк, кому сквадного передать ВСЕ либо молчат, либо оправдываются, что 100+ часов, но не готовы такую ответсвенность брать.
Сколько раз я уже встречал стрелков которые даже сумку скинуть не могут))
@ ды почти в каждой катке 😂
Прости, но нет
наиграл в этом вашем скваде 21 час, пока всё по кайфу. в каждой катке говорю что новичок, все сквадные понимали и поддерживали, один даже учил меня быть сквадным. однозначно стоит попробовать поиграть
Марксман не нравится только потому-что они отбиваются от отряда и идут фармить фраги теряясь где-то, плюс они занимают очки классов и не дают иметь в отряде трубы и тандемы аккумулируя все это с первой причиной.
Тандема марксманы не перебивают, трубы да. Говоря о снайпере, тандемы занимают так быстро, что снайпер врядли помешает взять его
За марксмана обычно ищу вражеский хаб , и контролю его до талого , с переодичной сменой позиции, перед этим естественно ищу фобу , и только потом адский отстрел пехоты , до прихода своих на их фобу , ты не прав за марксмана:)
2400 часов в скваде❤
Ну это от сквадного зависит, скажет не брать снайпера и все. А так на марке играть люблю, ну и в этой игре без сошек стрелять конечно такое себе) плюс марк это разведка еще
Чел очень полезный видос для новичков, ты за 60 часов познал сквад лучше чем 70% комьюнити этой игры, спасибо тебе что обучаешь новеньких правильным вещам и правильным взглядам, лайк и подписка (ах да и смотреть даже спустя 600 часов было очень интересно)
Я уже пару месяцев только в неё и играю. Офигенная игра. Когда начинаешь понимать как играть то игра раскрывается по новому.
Роль снайпера очень привлекательна для новичков, из за этого у комьюнити сложилось мнение что снайпера это бесполезные овощи , даже если это не так
9:03 😂
- Да я вижу бл, не ори!
- Аааа!...(звуки прерванного крика)
Мы с 40-летними мужиками за бабахов лепили бомбы на мопеды и ехали взрывать танки с криками. Определённо лучшее время в моей жизни.
Ох, помню первые бои. Я по природе своей ссусь атаковать, всегда стараюсь по стелсу играть и аккуратничать. Друг взял небольшой отрядик из наших знакомых, и меня новичка.
В целом втянулся нормально, комфортно играли, но в какой-то момент нашу группу при отходе перебили из труб и обстрелами арты. Беда в том, что я - новичок - единственный выжил и каким-то чудом уполз незаметно.
Вот тут и начался кошмар, когда ты знаешь, что вокруг одни враги. Когда в паре метров от тебя проходит враг, и ты напуганно шепчешь в пол голоса друзьям, спрашивая совета, стрелять или нет, выдать позицию или тихонько отступить?
К слову, мне удалось скосить 2-3 игрока, меняя позицию, и в конце ранить ещё парочку, когда меня уже обнаружили и пути назад не было. Но боже, как же это было страшно!
Открыл для себя сквак три года назад, наиграл 1000 часов и вынужденно забросил. Недавно попробовал снова залететь, но долго не продержался, исчезла главная причина моего интереса у игре - интересное общение с людьми. На ру серверах народ стал молчаливым, общаются только по делу, никаких шуток-смехуёчков. Даже пытался сам вывести на общение - бесполезно. Может, конечно, мне просто не повезло, но желание возвращаться как-то пропало...
не туда заходишь,не в то время,утром,когда у меня +2 от мск реально молчаливый сквак,но ближе к 6 по москве начинается веселуха
гоу в рефорджер )
Классный ролик, давай следующая игра глазами новичка "Arma-Reforger" :3
Спасибо за ролик, поднял настроение
Пару недель назад купил сквад, и как же я кайфую от него... стрельба, командное взаимодействие, просто имба
Советую ещё поиграть на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division".
Например сервера "ZARUBA... "
В основном там стрельба сделана более легкой и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
Стрельба максимально убогая ЛОЛ и нереалистичная ЛОООООЛ.
@Playstation.Ukraine, норм стрельба, говорю как 3500+ часов игрок
@Playstation.Ukraineлучшая стрельба на данный момент. Понимаю на сосальне нет в принципе стрельбы кроме уровня колды но ничего может быть привыкнешь
@@magic-tl3vd А я как проф стрелок говорю что стрельба говно и терпеть её просто не выносимо
сейчас я немножко вкину боли:
основа - assault/medic со времен BF2142, так что толк в "заткни пальцем дырку и беги воюй" знаю.
поэтому касательно сквада сейчас будет громко, матом, красными буквами:
уважаемые упавшие, НЕ НАДО, БЛЯТЬ, СДАВАТЬСЯ (гивапаться, пропускаться, скипаться), если где-то рядом есть медик!!!
вот прям МЕДИК!
мы вас видим, мы о вас знаем, просто мы не можем разом раскидать на всех все 8 бинтов, чтобы поднять вас.
не надо обижаться, что тебя не подняли первым, поэтому умру.
не надо гивапаться просто потому что до тебя 40 метров под перекрестным.
не надо сдаваться, потому что ты ждал 15 секунд, и медик, раскидав дымы, отстреливаясь от всех вокруг, просто не добежал до тебя 4 метра.
не будьте нытиками и мудаками
А делайте что хотите мне в падлу 40% времени на кресте лежать ведь в игре на 4 часа геймплея минут 10 самого геймплей
@Playstation.Ukraine ну ты видимо как-то очень странно играешь, раз у тебя 10 минут геймплея на четырехчасовую сессию
@@gegnummereins2267 Я сам офигиваю когда уже 3й час ночи, а я даже и 2х магазинов не отстрелял
@@gegnummereins2267 Ну так как хабы не всегда ставят, техники нет, низя, не берёт никто или выкидывают,потому что дети Ш(Премия самой убогой механики эвэр).Типо " Ыыыыы плавыла сэлвела низя больсе тлёх селёвек на БМП(боевую машину ПЕХОТЫ )и БТР (бронеТРАНСПОРТЁР). И ты просто играешь в симулятор ходьбы из за бессмысленно огромных карт и иногда пока с мейн допрёшь матч уже всё
@Playstation.Ukraineэй усраине не хочешь переможно своим синежелтым помочь в реале?😅
Когда я познакомился с этой игрой я сразу же отмёл от себя все шутеры как КС, овервотч, колду и т.п, потому что в Скваде я всегда находил кайф от игры.
Если собрать приятную, слаженную и классную компанию для такой игры, будет абсолютно не важно проиграем мы или выйграем, будет важно запоминать эти моменты когда мы старались сделать план и видели как он красиво воплощается, особеннл когда лн воплощается успешно(это отдельный кайф когда ты играешь за командира всей команды, ПОПРОБУЙ)
9:12 ждём ролик "титанфол после сквада"
я наиграл в сквад под 4к часов, потом пошел в титанфолл и апекс, полет охуительный
играю в сквад по месяцу с перерывами по году наверное ))
могу сказать что - да, отсутствие хороших командиров - луз катки и рефанд игры.
Если хочешь массово потактикулить - то тебе сюда
и кстати я как-то врывался в сквадного пару раз (ибо когда у тебя пачка друзей нубов таких же как и ты то тут только свой делать сквад), и другие кэпы мне подсказывали что делать и глав кэп давал задачи попроще. Т.е. такая же ситуация с нубами только уровнем выше.
До сих пор помню как нам приказали занять высоту и дэфать её. За 15 минут обороны мы успели поиграть в города, в догонялки, в чехарду... потом за нами просто приехали и отвезли на фронт так сказать, ибо его линия уже отодвинулась.
Помню как за снайпера так же держал мост и работал по инфе, а потом и я её начал давать, пока отряд идёт в брод чуть южнее.
Я не знаю где ещё можно получить такие впечатления от игры )
Хехе, я с перерывами в месяц.
Если хочешь массово потактикулить - луз катки и рефанд игры
У меня похожая ситуация была, только чуть повеселее, я в одиночку удерживал мост имея при себе пулемет и птур, в итоге через мост никто не прошел, за весь раунд, включая одного неудачного танкиста на подбитом бтре, я его тогда спутал с вражеским, по карте свериться не успел, ну и жахнул, в итоге 2 пехотки пару отрядов и парочку техники на этом мосту разложились будь здоров
можно в арме3 в режиме koth или в reforger
в арме особенно зайдет игра со своей бандой, а возможностей намного больше, задачи сложнее, и цели более опасные, любая глупость будет обязательно наказана
особенно наказывают кемперов: просто так кемперить никто не позволит, первый же встречный игрок тихоньку обойдет и накажет, благо расширенные возможности маскировки позволяют любому тихо приблизиться почти вплотную, настолько, что иногда почти по тебе противник бегает
но если не тупить, то таких умников можно с успехом встречать: отработал, спалился, сменил позицию, но так, чтобы прошлая позиция была в зоне видимости, и туда обязательно кто-нибудь да придет, проведать тебя
в общем переиграть можно практически любого, но только на опыте, поэтому этот самый опыт быстро набивается, все твои ошибки противник тебе обязательно подсветит самым неожиданным образом
И что особенно приятно, нет имбы: любое оружие опасно. На средних дистанциях не сложно перестреоять снайпера из обычной винтовки без прицела, даже когда он виден как точка, просто за счет более высокой плотности огня и той панике, что такой плотный огонь нагоняет.
@@tomasddf арма пугает своей сложнгостью и комплексностью. в скваде всё таки всё проще наверное
60 часов в скваде.... Эх, сколько же еще предстоит узнать
Советую ещё поиграть на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division".
Например сервера "ZARUBA... "
В основном там стрельба сделана более легкой и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
Советую поиграть на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division" - вот там чаще играют опытные игроки, которым уже надоела стандартная игра.
Например сервера "ZARUBA... "
Там стрельба сделана более легкой для новичков и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
Хочу поделится своей небольшой историей из сквада
Как то в режиме invasion мы были в обороне на первой точке, 1 точку нам снесли довольно быстро но я решил спрятатся в одном из домов и отлежатся там, по итогу я остался 1 из команды на этой точке. Далее когда противники уехали на следующую точку я поднял нашу догорающую фобу и выкопал ее без потери тикетов для нас и дал инфу о их фобе в тылу с минометами, точкой для починки техники, зениткой и горой подобного говна. Я добежал до этой фобы убил минометчиков и снес их фобу со всем этим добром. Как же я радовался в тот момент от понимания как мне повезло и какой импакт я внес в одиночку всего лишь оставшись 1 в захваченной точке.
Вчера у нас два типа так выкопали две рации и я помог ещё одну выкопать им. Так победили) спасибо неспаленному ралику около первой точки.
Arma Reforger или Arma 3, вот это будет реалистично.
Рефорджер топ, великолепная игра, только баги до сих пор досаждают, особенно по части стабильности серверов
Сквад для меня это - игра в которой я чувству себя комфортно, спокойно, и весело, когда особенно подавленное настроение, я захожу в сквад, встречаю этих уже родных людей серваке, и улыбка и облегчение внутри мгновенно появляется, сквад это самая лучшая игра для меня, я мог сутками в ней проводить и мне не надоедает
На счёт того, что один сквад не зарешает в корне не согласен. Буквально сегодня ночью играли с другом-новичком и 7 рандомами, меня методом исключения сделали SL, хотя у меня самого около 140 часов и я не особо хотел быть командиром. Но поитогу, наш сквад работая как тыловые крысы вычищал фронт от вражеских баз. Даже когда наша команда в середине игры слилась, то наш сквад так само нашёл миномётный хаб противников, уничтожив его, а потом подорвал вражескую мотолыгу, 2 саплайки и кучу пехоты. Вот после этого наша команда и захватила заново все точки, поитогу победив с огромным отрывом. 38К очков боевой эффективности нашего отряда не дадут соврать о нашем превосходстве. Вот как один грамотный отряд может с ног на голову перевернуть всю игру
Бро , когда открываешь карту на которой метки ставить можно справа сверху покапайся в настройках. Там можно врубить отображение классов солдат на карте и другие приколюхи для удобства
9:10 А так и есть, пока играешь в аркаду - тебя всё устраивает, потом ты попробуешь разок (десяток часов если затянуло) что то чутка серьёзнее и ты такой: "Класс, хочу что то ещё в таком же духе", потом не замечаешь как тратишь сотни часов на Тарков и подобные игры....
Тарков, Сквад, Арма , инсурдженси и их ответвления
Сквад - аркада
@@ЧайСлимоном-л1н по тайм коду он говорит что в основном играл в аркады, а тут он как раз окунулся в Сквад. Мой комментарий был про это. Я не говорил что сквад - аркада. А то что после первой пары часов в подобные игры если затягивает, то хочется больше и в подобные играть.
Как человек с 2к часами скажу, это очень годное видео для новичков, все сказано четко и по факту. Заходите на сервер 5 мотострелковый, там вас встретят с теплом ❤
Лучшие серваки это 5 мотострелковый и ещё парочка (не помню название)
катка на 2 часа редкое явление? я решил сыграть последнею катку в час ночи, катка закончилась в 4:10, я уехал на работу
Ну ты приукрасил конечно. В игре ограничение на 1 бой 2 часа.
В основном игра длится около 30-40 минут. Реже 1 час. Больше часа очень редко. В основном больше часа это только в режиме invasion. За 1500 часов у меня таймер не заканчивался.
Пиво, ты просто уснул и проснулся на другой карте
🤣
@@Dext0rrну в инвэйжн последнее время не редкость катки больше часа, особенно на ГЕ. Ну и наоборот тож, все зависит от командования)
командной игре хороший пример страйкбол/пейтбол. Я мог никого не убить за игру, но выжил или долго жил, тем самым удержал направление пока моя команда продавливала фланг
У игры есть огромный минут, поиграть с другом, а тем более двумя-тремя крайне тяжело! Вам надо найти один сервер, попасть в одну команду, попасть в один сквад или создать его самому, а если вы все новички то свой сквад создавать вообще не стоит, на сервере может не хватить места, в одну команду тоже хрен попадёшь потому что игра делит игроков поровну. Игра чисто для соло геймеров.
Ну не сказал бы. Клановые ребята очень часто играют вместе, да и это обычно изначально компания друзей. Я друзьям новичкам проводил КМБ в скваде, старался обычно их в свой небольшой отряд загонять, и постепенно всё объяснять. Как по мне реальный минус играть с друзьями в сквад, так это то что ты своих друзей тупо перестаешь замечать, ибо людей тупо много, разговаривают десятки людей, и поугарать с другом чисто на свои темки и локальные шутки редко получится, боевые задачи сами себя не выполнят. Еще с чем столкнулся, так это с тем что моим друзьям нравится играть на технике, а я на пехоте, в итоге из компании 5 человек только я и еще 1 нормально отыгрывали в чужих пехотных сквадах, а другие 3 на технике норм выдавали, и в дрг мы все вместе иногда залетали
Вооооот, самое ужасное это оптимизация и лобби. Пздц просто, а не игра.
@@quaslmodo7721все в минималки и масштабность (не помню, как называется в 75%)
Будет нормально
Хохма, что я так играю с 3070. Оптимизации нет в принципе
на 5 Анриале, как я понимаю оптимизация будет лучше, потому что как я слышал изначально код для игры был криво сделан на аутсорсе, поэтому надеемся на инновации и лучший фпс
8:45 нет, ребят, как бы вам не говорили, что игра про слаженную работу и коммуникацию, настрел - то, что увеличит шансы вашей команды победить многократно. Можно много говорить про командую работу и коммуникацию, но в подавляющем большинстве игр этого не будет в той мере, которая позволит вам победить, не смотря на убийства противников. Нет толку от хорошего хаба, если пехота, которая из него вылазит, не может убить противника в точке. Нет толку от хорошей арты, если синяки не могут зайти в точку с численным преимуществом. Нет смысла в коммуникации, если ваша бмп просто въезжает в пехоту и отлетает от труб в ней (соответственно нет пользы от противотанкового кита, если чел по стоящей технике попасть не может, а то и гляди, у него труба не взведется). Безусловно, до оверхола боевки, личный скил каждого игрока давал больше импакта, чем сейчас, где ты физически не можешь убить всех противников, поймав их на ошибке, из-за того, что игра тебе это не даст. Но повторюсь, ты все ещё сам управляешь персонажем от первого лица, а не наводишь его мышкой (как в моба играх), и то как ты умеешь стрелять, и контролировать механики оверхольного мувмента, даст все ещё больше импакта, чем 48 говорящих голов в чате.
Много кратно тащили игру 1 сквадом , слаженной работой и коммуникацией
Кококомпетчик порвался. Иди на Нарве лестницу в подъезде паси
100% сказанного верно. Но прикол в том, что многие люди считают что если командная работа не даёт 100% шанса на победу, начинают играть в соло. Сквад отлично показывает несколько важных вещей
1) Твой личный скилл решает. Если ты можешь в соло закрыть 2-3 противников ты можешь решить множество моментов в пользу своего отряда
2) Твой личный скилл нихуя не решает. Не важно сколько киллов ты сделаешь если ты один и тебе никто не поможет
Реально решает личный скилл только если ты можешь делать в соло 20-30+ киллов за катку. Но даже убив 30 типов ты не можешь в соло захватить/задефать триггер. Поэтому очень важно не только настреливать стабильно КД 3+ но ещё и передавать инфу и заставлять, повторюсь ЗАСТАВЛЯТЬ синяков и свой отряд выполнять задачи.
@@kvw4141без проблем, не подавись, когда будешь рыгать в синий
много настрелять можешь?
ИСТОРИЯ ИЗ ЖИЗНИ: Заходил на немецкие сервера, по итогу был кикнут со всех за то что не говорю по ТУРЕЦКИ. Адик в гробу гопака исполнил бы.
Так что играбельны только РУ сервера, а АНГ чисто для чила
А я тоже боялся сквадным быть, но там такие идиоты порой берутся за командование, что нормальных челов знают по именам и уже просят стать сквадным.
Жуковы как всегда
За пять часов в игре я познакомился с сквадным с ником цой, если ты хочешь быть в штурм группе, если тебе нужно мясо, то вступай в его отряд там постоянно какойто звиздец девять людей на две техники и всегда в самое пекло.
Весело, но сложно....
Метаинфа стала причиной моего ухода из сквада насколько месяцев назад. После перебора всех возможных серверов пришло понимание, что практически в каждой катке есть как минимум 1 обиженный чёрт, поменявший команду и другой чёрт, принявший его метаинфу и попытавшийся преподнести её, как разведданные. Ох, а сколько у меня откатов, как люди без задней мысли вываливали эту метаинфу, и, к сожалению, не всегда отлетали в баню. А ведь многие просто играют в пати за разные команды и доказательств метаинфы нет. Единственная на моей памяти игра, где страшны не софтеры и киберкотлеты, а обиженки.
После обновления в котром стрельба стала такой какой есть, единственный годный класс для борьбы с пехотой на мой взгляд остался лишь стрелок 11-ю гранатами в сумке.
с тех пор стрельбу успели миллиард раз упростить, так что если не будешь совсем брэйндэдом, сможешь перестреливаться
и все таки жаль что упростили, сложная стрельба отбирает силу у индивидуального игрока, но делает сильнее отряд
@@troev твоя "сложная" стрельба это банальнейший скиллоподавитель, позор геймдева
Всё так, стрельба эпохи ICO нравится только крипам, которых перестраивали скилловички, а когда добавили рандомную неконтролируемую горизонтальную отдачу, дикое подавление, сведение как в мире танков, тогда крипочки начали радостно улюлюкать
@@thelentm согласен, это скилоподавитель, но разве в скваде должен побеждать тот кто хорошо стреляет и может выкосить кучу людей просто погуляв соло где-то у тыла противника?
На самом деле молодец, правильная позиция, цель игры это командная работа, это вклад в общее дело.
По-моему, главная проблема всех этих "реалистичных" шутанов кроется в технической части. У них у всех отвратительная оптимизация и переусложнённое не отзывчивое управление. Squad может дико лагать на компе, на котором последняя часть Call of Duty или Battlefield летает в 100+fps. А вот комьюнити, наоборот - норм. Сколько бы ни играла в Squad, ARMA, и прочие подобные игры - всегда попадались взрослые челы, которые адекватно всё объясняли. Процент неадекватов и детей - минимальный (судя по всему, подобные люди не задерживаются в таких играх).
Нюанс чаще всего в том что это жанр нишевый, и делают эти игры обычно фанаты жанра, которые не являются мастадонтами разработки. Сквад так и получился из команды обычных мододелов второй батлы, условно. Я не говорю что это полностью оправдывает игру, я лишь объясняю что это нормальная ситуация для нишевых игр.
Корявый и кривой и неоптимизированный шлак с графой 2012го или Моунт энд Блейд с мусорными механиками и глупыми особенностями? Ничего крепим ярлык РЫАЛИТИ МЫЛСЫМ и в продажу
Играли без звука как я понимаю
Наоборот , в скваде оптимизация имба, причём на каждой карте своя оптимизация, и причём не сильно портит картину игры
@Playstation.Ukraine"украинский ребёнок с пс 4 решил выговорится"
0:46 - справедливости ради, стоит отметить, что шутки - шутками, а футки - футками
1 толковый тех сквад может перевернуть игру, а тем временем другой бездарный сквад может слить всю технику пока ты потеешь как взяточник перед воротами в рай
Толковый тех сквад? Фантастика
сквад это как кол оф дути, только прокачка идёт в реале, как в колде по мере прокачки ты открываешь новые стволы, так и в скваде ты открываешь новые роли, будучи новичком будь добр взять стрелка, но лучший друг будет тебе лопата, а не автомат) звучит уныло, но на самом деле это лучший способ не отвлекаясь ни на что наблюдать как и что делают опытные сокомандники, подмечать ошибки и тонкости. Например бегая в паре с гранатомётчиком ты обеспечиваешь ему прикрытие и даёшь патроны, заодно познаешь азы стрельбы из тандема, какие снаряды как летят и на каком расстоянии взводятся, у какой техники где двигатель, где укладка и т.п.
Прикольно что в комментариях довольно много полезных для новичков советов. Расскажу про свой опыт. Сначала зашёл в squad и думал, что буду разматывать команду врага и молчать в чате. По итогу: бесполезная единица, не умеющая ни в стрельбу, ни в информацию. Далее забросил игру более чем на год и лишь тогда начал понимать её суть - командное взаимодействие. Был медиком и хвостиком бегал за отрядом с аптечкой и лечил всё, до чего мог дотянуться, но стрельба была всё также на дне. И после ещё одного большого перерыва влетел в эту игру уже с друзьями. И вот тогда началось мясо... Играл отдельно от отряда, постоянно заходя в спину врага и передавая важную инфу об их расположении (ну и куда без киллов, порой всего вражеского отряда). Плюс ещё стал получать роль снайпера и жизнь вообще заиграла красками 😁. Теперь постоянно в топе убийств всей команды (технику обогнать практически невозможно) и начал получать реальное удовольствие от коммуникации с союзниками.
Что хотелось бы сказать новичкам: переламывайте свою стеснительность и начинайте общаться со всеми. Командир даст вам указания, товарищи подскажут как его выполнить, а союзники с других отрядов потравят вам байки и анекдоты, пока вы едете до точки. И вот тогда вы получите кайф, вне зависимости от вашей статистики и итогов матча. Удачи
Советую ещё поиграть на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division" - вот там чаще играют опытные игроки, которым уже надоела стандартная игра.
Например сервера "ZARUBA... "
Там стрельба сделана более легкой для новичков и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
В стрельбу разрабы не умеют, а не игрок. И тут либо просто не играть на пехтне или как все качать софт
@Playstation.Ukraine во-первых, что за софт? Во-вторых, система стрельбы, как по мне, довольно приятная. Просто после казуальных шутеров надо привыкнуть.
@@mr.hoodini150 Ну обьясни как чел у которога стамина на 0 из за бега мигом поворачиваеться к тебе и лепит хэдшот за 150-200 метров, хотя из за механик он должен ещё секунд 10 сводиться и трясти прицелом? Что это если не софт? Иногда вообще ощущаешь как будто у тебя вообще другая версия игры и ты как инвалид
@Playstation.Ukraine а я откуда знаю о чем ты, может лаки.
Интересно было бы увидеть обзор и про Арму теперь, как от новичка двух игр
1,5к часов в игре, играю с 2020 года.
В первую очередь хочу поблагодарить автора канал, он четко, красиво и лаконично описал игру. Не часто такое замечал в разного рада обзорщиков.
Новичкам скажу не бойтесь, сквадным терпения что б синяки не делали хуйни и меньше срача в командирском чате.
В целом игра полностью оправдывает свое название. Ты винтик в механизмы твоей команды от обычного стрелка который держит оборону или идет в атаку, до командира стороны который придумывает и реализует тактику всего боя. Много рассказывать нету смыла, скажу что игра стоит потраченных денег и времени.
А на счет снайперов, никогда не было плохого отношения к ним. Лично я такой командир что бери любой кит главное что б умел играть за него. Играю за пехоту в роли командира отряда. Пробежал на своих двоих все сражения: штурмы, обороны, диверсии, засады, разведка и снабжение.
Конечно же боевая история про снайпера: держим оборону на точке. Всех расставил куда нужно, снайпера своего так же в нужное место. Ждем атаку, я на чиле пью чай. И тут снайпер передает инфу что на него движется сопля полная пехоты. Я ему говорю наблюдать, а сам передаю инфу выше. КМД дает команду ближайшей технике и через 30 сек, вражескую соплю встречают и уничтожают со всем десантом. Атака провалена у противника, не сделано ни одного выстрела. Отдельно благодарю снайпера. И таких историй в Скваде у меня море .
Нельзя игра в Сквад, не полететь на вертолёте и не услышать от кого-то Полёт валькирии.
Половина футажей с модовых серверов.
Моды это не сквад.
никому не нужное мнение всеми забытого аборигена
Не сказал бы, моды в скаде лишь обертка. Другое дело уже в том что комьюнити там такое себе.
@@richardoquintero Ой прости пожалуйста, что я посмел комментарий написать под видео где кто угодно может написать коммент.
@@richardoquintero, ну так и не напиши сюда. Бестoлoчь, которая ни грамм Squad'y не дала будет говорить о нужности мнения.
а что это? Марио?
Играю в сквад недолго, но плотно, поэтому для новых игроков поделюсь своим мнением и наблюдениями, постараюсь что-то добавить .
1)Автор преувеличил значение relaxed, milsim, new player friendly характеристик серверов. Нормальный сквадной не кикнит вас, если вы скажите ему, что являетесь новичком.
2)Сквад нужно понять. В нем нет какого-то одного определяющего скила, просто спустя примерно 100 часов игры к вам придет понимание мувмента и играть станет сильно легче.
3)Боевка в безмодовом скваде сейчас сильно другая, нежели была раньше, она стала прилично сложнее. Всем советую попробовать мидл эскалейшн мод, многим зайдет.
4)Недавно у игроков появилась возможность коллективного выбора режима и карты перед игрой, раньше карты были полностью рандомными, а режимы зависили от сервера, то есть на каком-то сервере мог быть толькой захват точек, а на другом рандомный режим из трех. На мой взгляд это сделало игру хуже, игроки постоянно пикают одни и те же карты и фракции, меньше разнообразия.
5)Отсутствие коммуникации между сквадными. Да, порой вся команда отыгрывает слаженно, но чаще всего отряды играют обособленно, принимая решения не на основе договоренностей, а на основе действий другой части команды.
6)Сквадные порой не очень креативны, приказы сводятся к простому поставить хаб и идти биться.
7)Не стоить бояться брать сквадного, когда у вас появляются идеи относительно действий отряда или тем-более команды, можете смело брать на себя роль сквад лидера. Вы не обязаны сразу стать хорошим командиром, главное стараться.
8)Invasion.
Достаточно интересный режим, однако разработчики сделали некоторые лэйеры не очень сбалансированными, порой в атаке играть невыносимо сложно.
9)Разработчики нечасто добавляют в игру контент, что, на мой взгляд странно. Мододелы отлично справляются с фракциями и механиками, добавлять по 1 карте раз в месяц не должно быть очень сложным.
Всем советую оценить этот проект, даже если вы не большой любитель шутеров, сможете найти в нем что-то свое, игра на технике, стратегия, коммуникация
Все кто играл в Rising Storm 2 : Vietnam стрельба покажется знакомой
абсолютно нет
@@thelentmв red orchestra стрельба была эталонной. Баллистика есть, отдача вменяемая. Авс трясло мама не горюй, при этом мп40 практически на месте стоял, как оно в реале и было.
В скваде стрельба это дали 7 летнему калаш и сказали зажимай. По другому такую свистопляску я объяснить не могу
@@Awgust1 Red Orchestra имба
Вот бы видос про арму 3... (Нормальную, Тушино, Солид геймс и т.д)
Арма это когда ты боишься не читера, А человека с 5 по геометрии которому дали д30
Арма это когда ты на польском т34-85 наехал на заборчик и улител покорять космос
Арма это когда поддержку многопоточности добавили спустя 12 лет и то как тест
Следующее видео Как играется Planetside 2 в 2025 году?
как как... хреново
Также, как и в 2015. Игра почти не поменялась.
@@KirtAn42 в худшую сторону поменялась
@@KirtAn42 чел игра с 2015 года капец как сильно поменялась
@@riboza7515 для начала сходи поиграй
Сквадные не любят марксменов и снайперов, потому что этот класс крайне скиллозависим. Речь идет не о навыках стрельбы, а о навыках тактического мышления и понимания ситуации, выбора позиции и тд. Потому что в 9 из 10 случаев снайперов берут мамкины нагибаторы, которые думают, что они будут как в CoD раздавать 360 ноускоп. Тем временем снайпер должен либо уходить глухо в соло тыловые или фланговые обходы, либо работать со своим сквадом с задней линии, предоставлять поддержку при наступлении и разведку. Короче, зачастую снайпер более сложный класс чем тот же тандем, потому что с тандема по сути надо просто научиться стрелять и, может быть, запомнить куда стрелять.
В общем если сквадному не нужна вторая труба, можно спокойно брать снайпера и идти в оборону или во фланг/разведку
в страйкболе даже мем такой есть "буду снайпером"
Какой глупый наивный Киряша. Мне прям понравилось как он описывает геймплей за снайпера свой. Скажи пожалуйста что из вмего оптсанного не способен сделать обычный стрелок или медик? Может он способен не занимать ограниченное количество слотов на сквад и блокировать трубу? А это описание стрельбы какая она сложная вместо того что бы просто сказать что стрельба говно и ты не знаешь сможешь ли ты убить чела не потому что тебе не хватит скила и прочего а потому что перестрелки это голимый рандом. Ну и самая вышка великая мысль которая никогда никому не рриходила в голову на тему того что война была бы только в играх.
Хз чел иди там воздухом подыши, погуляй, залупу погладь. Чел описал свои ощущения по игре, а ты аж перевозбудился от данного нонсенса
@@ChuPAAAkaBraпотому что такие марксманы тебе игры в отряде портят, которые зайдут на 20 часов раз в полгода, а потом забьют на игру вовсе. А игрокам каждый раз мириться с типами, которые занимают слот специалиста мусорным китом марксмана. Не удивляетесь, что вас кикают, друзья - марксманы
Смотря кто сидит на трубе)). Учитываю то, что сквад сейчас, как и все мил симы это не про коммуникацию на поле боя, а про диванные обсуждения какая сторона конфликта п...расы. про механику стрельбы молчу. Это шутер с одной из худших механик стрельбы(проверял на опыте+олды не дадут соврать).
Поэтому советую играть только на серверах с модами "Global Escalation" и "Steel Division"
Там стрельба сделана более адекватной и увеличение прицела можно переключать х1 и х4.
@@Umomsk кто угодно на трубе будет полезнее когда вам на лицо вкатывает техника. А снайпер в это время будет лежать и гадить под себя. И то что ты ставишь сквад в ряд милсимов оскорбляет весь жанр.
Играю уже год-полтора (довольно редко на самом деле, по этому лишь 110 часов), и до сих пор не умею стрелять:) Вернее до одного рокового обновления проблем не было, но после него, когда поменяли механику стрельбы... Я в тот момент даже забросил сквад на пару месяцев, но вернулся и до сих пор пытаюсь адаптироваться
нельзя адаптироваться к плохой стрельбе. Ты играешь не за профессиональных военных а за алкашей с тремором рук
Сквад это про хорошую идею и отвратительную реализацию. Вся техническая часть игры это один большой кусок кала. И нихуя с этим никто делать не собирается, зато эмоций и фракций новых каждый патч клепают достаточно.
фракций наклепали в моде, а разрабы по прежнему плетутся со скоростью улитки
За несколько лет только две убогие фракции, игра тупо стагнирует.
Она живёт сейчас за счёт модов
Как же он НЕ ХОТЕЛ делать это видео
Для тех кто новычок в мил сим-ах, советую вместо сквада пойти в арму рефоргер( не арму 3). Там игра менее медленна и более веселая.
А вот я не советую. Лучше уж. Арма 3 и Сквад, чем Рефорджер. Две первые игры дают уникальный и командный опыт, а в Рефорджер разе что зайти, да пострелять.
В рефордже стрельба значительно хуже , да и это уже скорее Батла , чем хоть сколько то милсим , сквад самый быстрый среди тактических шутеров с уклонов в милсимы , даже если твой отряд закрывает самые первые точки , все равно более 10 минут затишья у тебя не будет
@@Ramzes_7879 Стрельба не должна быть такой что ты по слону с 2 метров попасть не можешь( хоть они это не давно изменили в лучшую сторону)
И все же рефорджер более быстрий и более подходяший новичку
@357reasons7 прочитал твой комментарий и подумал , что хоть что-то с релиза изменилось , снова зашёл в рефордж , день играл , ничего не изменилось , ни капли динамики не встретил , это буквально Арма 3 , но ещё более медленная , в 3 арме хотя бы людей на карте много , а тут в 2 раза меньше людей чем в скваде , огроменнейшая карта размером с 3 самые большие карты сквада вместе взятые , да и ко всему этому вообще все механики замедленны , да , ты как под спидами дёргаешся и возводишся , но вообще все остальное замедленно тонной анимаций под действий , нормальной карты нет , есть механики типо сотрясение , отключка , короче дешниловка ещё та , с год назад играл , когда снова зашёл , все забыл , часа 2-3 потратил на то , чтобы освоится вновь , рефордж вообще не для новичков , по скваду буквально на каждую роль , на каждую карту или фракцию выпустили по несколько видео сотни русскоговорящих авторов , по рефорджу я еле нашел какой-то гайд годовалой давности , сам гайд вообще не о чем , а нормальных обучающих видео нет в принципе
@@Ramzes_7879 А ты знал что тебе не надо идти до точки ногами. Ты можешь взять автомобиль.
А еще попробуй идти на сторону врага вместо захвата задних линий
Тоже буквально недавно начал играть, но погружение вышло интенсивнее. Знакомство началось плохо: пытался понять, где находится сквад и спрашивал сквадного, за что тот меня кикнул. Слава богу, что спустя две катки попался очень крутой сквадной: сразу поехали застраивать точку, без лопаты никак, потом поставил меня в пару на трубача (местный истребитель танков) с другим опытным. Никак не получается его опять встретить , но опыт первых каток с ним и первого уничтоженного танка бесценен.
В первой катке (она уже кончалась когда я зашёл), я сел наводчиком на танк, добрый сквадной сел на мехвода, я выбил танк и несколько пехов. Ну тут ещё опыт танковых симуляторов сказался. Во второй я был стрелком и медиком, и все было гораздо сложнее (кажется это была Белая или Гус бэй). В целом в игре довольно адекватное комьюнити, главное чтобы командование попалось адекватное.
ждем Arma Reforger
В скваде я встретил только 2 вида игроков: 1. Быдловатые киберкотлеты 2. Подпивасы
Ну что же, я думаю теперь ты готов... Покупай Foxhole!
А ведь убивать в скваде и пр это отдельное удовольствие. Особенно когда это ещё приносит ключевой импакт команде. Помню как в ПР в ангаре я был медиком и все наши почти были мертвы, так как враги контролировали входы сверху и снизу. Я собрал свои яйца в кулак и решил рашить. В итоге, каким то чудом смог убить 4-5 противников, потом реснул всех двухсотых. Пожалуй, одна из лучших воспоминании из видеоигр. Ту катку мы выиграли
Самое классное в игре это то, что тут не надо задрачивать скиллы, как в кс или других играх. Тут больше нужно думать и общаться
"64 часов поиграл, ну за базу шарю, пару моментов осталось..."
По этому в скваде и не любят новичков, вы спустя 100 часов говорите "Ну на всех китах умею играть епт, все умею все знаю, не надо меня учить". А потом то по стоящей техе не попадают, то в минус кд сидите из катки в катку (да, любая тактика упрется в стрельбу, К/Д 50% успеха, можешь даже не пытатся спорить), то абслютно не понимают разници между тем когда враги кепают точку или союзники.
Лучше между запилом ахуеных видосов с советами по скваду на 65 часах, посмотри пару гайдов от опытных людей.
Бля, твой кд идёт нахер, если ты вне актуала фармишь ралик, когда именно твоей бестолковой туши не хватает в тригере, чтобы затянуть точку. Я таких как ты умников быстро вскрываю и кикаю в комплект новобранца, ибо если ты не выполняешь боевую задачу, то твой кд оборачивается со знаком минус для всей команды.
гайдов то не осталось особо, какой нибудь примвандал херню полную несет, хорошие гайды есть только на нисшевые темы вроде верты/трубы или чет подобное, в кд выходить тебя никто не научит
@ в ру сегменте мб и нет, но например есть такой канал “fluxbattlecam”, там есть пару незамысловатых гайдов/разборов для пехоты, для новичков самое то, на инглише правда. Но в основном да, чтоб в К.Д выходить нужно несколько сотен часов наиграть, и голову на плечах иметь.
к/д в скваде, точно в ту игру зашел?
@@evilmouse4481хаха, вот они пивнячки повылезали. Эту хуету про стрельба не важна придумали типы по типу Пистона, который сам признавался что плохо стреляет и ему пох.
Но ты можешь дальше сидеть думать что виновата теха, СЛ и камуде арту не дал, так ведь легче?
17:15 так пятый анрил наоборот круче и предоставляет большее количество разных инструментов, и работает лучше. Типо, ты только что говорил про требование к процессору, про шестиядерные процессоры, хотя как раз до пятой версии игры на анриле не имели возможности работать в нескольких потоках (как тот же сквад)
6:24 RESPECT, а зачем? квадрик стоял под актуалом, ты его повез прямо на каски
12:52 падажжи, Марксман??!?! Игра же не про кд и фраги, это как понимать?
15:00 об онлайне действительно не стоит волноваться, при любых просадках сразу выкатывают -60/-50% скидки и какой-нибудь харчок, извиняюсь, новый контент!
15:24 "ветераны игры" - единственные люди, которые могут хоть что-то объяснить.
17:42 какие модели и текстуры они обновляют?
17:53 милсим? а стрельба на вытянутых руках, сведение, хилл и система ресурсов это все риалистична?
Ты еще скажи Таркав - риализм
Стрельба на вытянутых руках ставиться, а ресурсы как бы и риал лайф имеются, без припасов долго не повоюешь, про хилл, ну это метод лечения в игре такой
синева выдаёт лютую базу (нет)
Прицельно и в точку стрелять можно только на полигоне, пока по тебе мишень не стреляет.
@NEPOBED1M-c1m, "без припасов долго не повоюешь" - но ведь не настолько _недолго_ же. У того же Брэдли боезапас в 6 раз уменьшили. Даже в Тундре до такой степени БК не разгружают...
Эффект подавления в BF3/4 - фууууу что за аркадная механика, кому оно надо? Эффект подавления в SQUAD - ВОТ ЭТО РЕАЛИЗМ ДАДАДАДАДАДАДАДАДАДА КААААЙФ
Боже , сколько же одних и тех же роликов.... сквад глазами новичка
у опытных просто все меньше сил на обучение скидочного мяса, большинство просто отряд закрыло. еще и видосы какие то пилить, лол
@@melzyy зачем обучать? Говоришь бери медика и бегай за нами или иди вози припасы . Закрывают сквад в конце игры, чтобы не мешало уведомления
на счет марксменов и снайперов - раньше они были сломанной имбой в правильных руках можно было и 50+ фрагов сделать.
Но большая часть людей которые их брали - подпивасы синяки, которые за раунд максимум пару убийств делали.
А 2 задачи снайпера - светить противника и убивать)
сломанной имбой?) раньше с любым китом можно было 50+ бить
"светить", ага, ты походу в танки переиграл
@@Turned2Iceметки и в скваде есть, хз глаза открыть наверное надо
@@ChuPAAAkaBra а че метки только снайпер может ставить теперь?
@Turned2Ice снайпер как правило дальше "должен" видеть, но это не про сквад, так что тут вопросов ноль по полезности он юзлес. Если только это не какая то открытая местность, где та же пара может остановить почти всё наступление, так что вопрос в целом только от карты зависит и ситуации на ней, где то он нужен, где то не нужен
Как военнослужащий хочу сказать что стрельба на самом деле очень реалистичная , насыпаешь обычно в сторону опонента
товарищ военнослужащий, а у вас тоже зрение мылит до почти слепоты и руки сами в небо улетают когда пулька рядом свистит?
@@Turned2Ice как военнослужащий подтверждаю. Еще при ранениях в глазах краснеет всё и надо быстро отползти в сторону пока не пройдет
Когда пулька рядом свистит, ты таких кирпичей наложишь, что автомат выронишь
@@Turned2Ice Эти игровые условности делают игру более реалистичной в целом. Они создают смысл подавляющего огня. В реальности огонь в основном ведётся на подавление. Если бы не было этих условностей, то игроки могли бы на пофиг сидеть когда рядом с ними пулемёт ложит.
@@Turned2Ice не, просто лицо в землю и попытка сжаться в как можно меньший комок ...
А игре есть условности отображения подавления , эфект подавления не тот , нооо итог того что область охвата зрения сужаеться факт ...
Видео на глазах новичка родилось
1:56 - он же вроде "she" говорит, в этом и шутка. А с твоим переводом получается как-то не по-христиански...
Фак, только хотел написать про это.
Этот мем ещё в сериале «Офис» начальник постоянно шутил.
Да, в Скваде люди невероятные и общение такого рода солидно помогает.
Пробуйте ребят, не разочаруетесь.
squad утопил сам себя, раньше он был нормальной средней по реализму игрой, но разрабам всралось пойти в "реалестичную" стрельбу, где у тебя руки макарошки, при том что этого не хотел никто. Не фиксят баги и на оптимизацию забивают
Раньше можно было играть, а щас дрочь тупо
щас уже норм стрельба
стрельбу вроде вернули...
@@riboza7515что подразумевается под "нормальной стрельбой"? слегка уменьшенное подавление и немного ускоренное сведение?)
@@riboza7515она лучше чем тот безумный пиздец который наворотили в 6.0, но все ещё отвратительная. В игре про стрельбу по прежнему неприятно стрелять
@@photongames7578 а можно узнать, когда ты купил игру и начал играть?
БЫТЬ водилой тут ахуенно прям, но быть мехводом ЭТО ГРУУУУУУСТЬ
я этот провал в озеро никогда не забуду
почему-то этот видос напомнил мне как я начинал играть в dayz, было бы интересно послушать как автор пробовал бы в него играть)
Почему марксмен плох:
1. у него нет сумки
2. он не лечит
3. не кидает гранаты
4. не лопает технику
5. не подавляет пехоту
6. быстро не копает
7. шатается где попало, а инфы обычно от него 0, тк вместо того, чтобы спотать хабы/фобы, он умалишенно шотает всю пехтуру сидя на жопе в одном месте
А вот снайпер со скользящим затвором - другой разговор: он может кошмарить врага на дистанции 600+ метров
6. По мне самое ключевое
Если есть снайпер в отряде, он должен только копать. Хотя бы так команде полезен будет и не убежит за 3 пизды
еще и блочит кит трубы
Минус любого марксмена это стоимость патронов обычный стрелок для пополнение магазина на автомат тратит 2 патрона с фобы марксман 10 а урон такой же как и у обычного стрелка так же марксмен был полезным в то время пока у большинства китов не было прицелов сейчас у всех почти есть поэтому роль снайпера может выполнить любой другой кит
Да и по факту если тебе нужна оптика - возьми рифлмена с кратным прицелом. 3=4х с головой хватает для всех дистанций в реальной игре, а если тебе нужен 10х для стрельбы по врагу, то о какой игре в отряде может идти речь, когда ты лежишь на крышах высоток нарвы за 400 метров от отряда
Я довольно опытный игрок в сквад и могу сказать что в игре есть довольно актуальная проблема, а заключается она в том что в каждой игре на каждом сервере есть те самые деды которые играют только на технике и во время выбора карты или фракции эти деды во всю глотку кричат брать танковые или подобные войска, и карты на которых лучше всего катать на технике и остальные не столь опытные игроки слушают этих челов у которых стоят бинды на клейм техники, и постоянно из за этого 8 человек на технике получают удовольствие от игры и еще 40 ебуться на спавне потому что на фракцию 2 сопли и 2 пехотки!! Из этого выстраивается цепочка того что новички инстинктивно буду пикать одни и те же карты и одни и теже фракции и из за этого поиграть на условных бомжах, турках или сербах вообще не получаеться, за то австралия, британия и канада в каждой сука катке
классно конечно описал геймплей за марксмена, но что тебе мешает то же самое делать на стрелке например? одна сумка стрелка полезнее чем весь кит марксмена
Всем любителям милсимов и армы рекомендую. Игра наверное подойдёт для любого типа игрока. Хочешь - весь раунд вози боеприпасы или копай укрепы. Можно научиться летать и давать информацию по вражеским целям для пехоты или техники. Хочешь - иди в ДРГ отряд и саботируй вражескую логистику. Ну а можно по дефолту воевать в актуале. А можно вообще сесть на танк, но сразу предупрежу, что в соло покататься не получится, а при неудачном "заезде" можно получить тонну негатива от игроков.
По моему мнению самая главная фишка в том, что с опытом можно взять сквадного (командира отряда) и придумать очень МНОГО тактик по наступлению или обороне каждой точки на карте и идти с этой тактикой со своим отрядом.
А ещё в видео не увидел информацию по режиму invasion. Для любителей ТОЛЬКО обороны или ТОЛЬКО атаки очень рекомендую. Так же в этом режиме есть "лэеры" с высадкой на лодках десанта на берег.
Так как многие пишут советы, то вот мои советы НОВИЧКАМ:
1. Обязательно пройди обучение. Знать как перебинтовать бойца или выгрузить боеприпасы с машины очень нужно, особенно в экстренных ситуациях.
2. В первые часы бери стрелка или медика. Специальные роли по типу снайпера или гранатомётчика требуют объёмных знаний и опыта, а так же ориентирования на карте и вообще ситуации в целом. Ты буквально не знаешь, как ставить метки, а уже берёшь снайпера, который с обзором 12x не может дать инфу или убиваешь своих.
3. Если не понимаешь, что вообще происходит или хочешь узнать, как что-то работает, то спрашивай сквадного (командира отряда). Чаще всего это уже опытные ребята с 200+ часами.
4. Бро, купи микрофон, а если он есть, то включи его и используй в игре.
Сквад это не про пострелушки, а про поговорить и музыку на саундпад послушать
Насчёт стрельбы, то просто сомтрите за полоской стамины, остальное просто тапать в голову не особо тяжело, а если играл вигры где есть балистика то темболее, за 40 часов у меня в каждкой катке есть стабильные 10+ килов
Играю в сквад с 2016 года ( скоро уже 10 лет будет...). Замены я так и не нашёл. Конечно, сквад 16-19 годов и сквад сейчас - это разные игры. Изменилось всё, но эмоции всё ещё доставляет ( тут главное не задротить ).
Всем советую успеть залететь в этот проект, потому что я не уверен, что игра проживёт ещё столько же. Думаю в ближайшие года разработчики будут разрабатывать что-то другое ( если уже не начали ).
Пф , сквад супер дружелюбен к новичкам на любом ру сервере. Если индивиды конечно ,но редкость. Если ты зайдёшь в склад и объявишь о своей не опытности, то тебя все поприветсвуют и просто будут говорить что делать и куда нажимать. ДАЖЕ БОЛЬШЕ , вы можете стать СКВАДНЫМ и люди просто будут говорить тебе кудатнажимать и это нормально
Я за 120 часов в скваде наверное всего пару раз встретил агрессивных к новичкам да и в общем агрессивных людей. Не знаю откуда это вообще пошло что сквад не любит новичков, по моему опыту наоборот, всегда помогут и расскажут что и как
Сквадной не умеющий распоряжаться марксменом в отряде - плохой сквадной (с) Кабачок
Попробуй Hell let loose, интересно услышать твои мысли по поводу этой игры.
Если вы планируете провести пару сотен часов в скваде, то рекомендую. Если больше, КАТЕГОРИЧЕСКИ не рекомендую, так как со временем вы будете открывать все больше минусов в этой игре и с каждой сотней часов все больше ненавидить игру. Древнейшие баги которые не фиксятся: на микрокамне можешь перевернуть тачку; машина сбила - можешь провалиться под карту или улететь в космос за карту; выходишь в критический момент из машины чинить ее, НЕ ЧИНИТСЯ, приходится отпускать ЛКМ и снова нажимать - теряешь драгоценные тайминги, сливаешься; остовы вертолетов могут просто висеть в воздухе; синхронизация остовов не всегда происходит гладко - остова у тебя на экране может не быть, но он есть и ты тут не пройдешь; СУПЕР БЕСЯЧИЙ БАГ - это баг со звуками, чаще встречается если ты сидишь на технике, возле тебя могут появиться рандомные звуки выстрелов с визуальными вспышками, но самого стрелка вы нигде в округе не найдете, да и его тут нет, он находится на другом конце карты; в некоторых случаях от повреждения техники длительное время в воздухе остаются непонятные детали вообще не понятно от чего и т.д, мне продолжать??? Физика машин кал, оптимизация кал (вообще им ВСЕ РАВНО на техническую составляющую игру, разрабам необходимо окупать проект, поэтому они бесконечно пилят мапы и фраки, чтобы продать свой продукт, поверьте 6 лет следить за проектом - уж из чего-то можно сделать выводы). У разрабов приоритет на приток молодой аудитории, поэтому если в заголовке будет - мы улучшили оптимизацию в игре, всем будет все равно, а если завезут новую карту и каких нибудь Умбаюмб, то можно и видосики попилить, людям все наглядно показать и экшн и смотрите как тут вообще круто. Завоз спорных механик (привет сведение как в танках, но оно у тебя на пехоте - другой обновой немного уменьшили этот эффект, но все равно не комфортно, замедлили геймплей игры, добавление теней тоже это сделало, вслед чего конфиги и читы стали более актуальны). Читов достаточно много, античит не работает, системы отслеживания за читерами адекватной не проработано, да и вооще нет, все свалено на игроков, администрацию серверов (и почему следить на админ камере на челике от первого лица нельзя - загадка - есть кстати не мало фиктивных банов за читы). Конфигами и изменением файлов игры люди добиваются тоже преимущества, вплоть до ОТКЛЮЧЕНИЯ травы. Официально завезли Directx12 - добавляет больше микростаттеров, вслед чего сидим все на том же Directx11. Регистрация урона не всегда проходит гладко, но тут больше от сервера зависит. Установка обновлений - это буквально перекачка всего клиента, которая проходит еще дольше чем переустановка самой игры.
В общем куча ТЕХНИЧЕСКИХ недочетов, где разрабам исправлять это не в их интересах - это просто бизнес - по контенту более менее как то. Но общее ощущения от игры, коряво, топорно, веет 2010-ыми годами, не было бы войс чата - игра была бы мертва.
Старая гвардия наплевала уже на сквад с несколькими тысячами, и даже 5000+ часов. Зумеров и пивных сисек становится все больше, замещая старичков. Компета в скваде все меньше.Верните мне мой 2019. За маской одна игра, но за ней совсем другая.
Всем привет, есть у Киряши видео о его компе или хоть что то?
Сквад как по мне - очень хорош. Но нету нормалтной оптимищации. А так, если тебе интересны шутеры с техникой, я думаю очень понравится игра. Главное, что людей, которые обучат или что-то подскажут новичку действительно много.
Ахмед Фрирен😂
Чувак, это сквадик) Сквак для меня это раслабон. Поиграть на серьезке и потрещать с типами. На удивление я быстро схватывал за местный сленг. Буквально один выходной и я втянулся. С микрофоном конечно намного проще. Всегда подскажут что куда. Но соглашусь что для новичка будет тяжело обработать столько всего. Хаб, фоба, сопли, ралли, сквадной, фаертима. Разгрузи, загрузи, метка глаза, лавка, МРАП, кит, рерол, бомжи. Во время бесплатных выходных я даже не захожу играть.
Я 2 года назад отыграл 90 часов в сквад, и зашёл снова вчера и афигел немного как обновилась графика