Ich mag vor allem diesen Skill vom Bogenschützen indem er diesen Schuss so extrem auflädt, aber auch die Meteoriten und der Wirbelsturm des Zauberers. Fühle mich selbst aber eher als Nahkämpfer. Ich bin selbst noch so unschlüssig :D
Ich liebe ja genauso das Berserkuniversum und hab einen sehr großen Charakter vorab gebaut, möchte durchaus "Mystic Spearhand" Spielen, fraag mich aber auch inwiefern die größe bzw schwere des charakters auch die beweglichkeit mit beeinflusst, oder ob ich nicht dann selbst einfach so einen großen Brachialen Schwertkämpfer spielen soll, dann fehlt mir aber son bissl der magiepart, schnell zu gegner zu kommen. Entscheidungen, hachja.
Mir gefällt deine Denkweise sehr! In Dragons Dogma 1 war es so, dass Körpergröße und Gewicht keine Rolle gespielt haben du konntest den kleinsten Zwerg machen mit brachialer wucht den Hammer Schwingen lassen. Oder aber einen Ork ähnlichen Halb-Riesen Berserker die eleganz eines Elfen geben :D ich denke hier kommt es stark darauf an was für dich das Richtige ist. Wenn du es eher realistischer magst, kannst du deine Charaktere super daran anpassen. Ich bin gerade an der Charakter Erstellung dran und bin echt zufrieden :)
@@AgitoH Ich hab mir eine eigene Art von Maoi Krieger gebaut und deren Waffen sind so Staangenwaffen, von daher war der Mystic Spearhand schon eine sehr geeignete Wahl, allerdings hoff ich einfach daas mir das gewicht nicht zu sehr zum verhängnis wird XD. Ich hab zumindest keinen Megaa dicken gebaut, eher sportlich und groß. Zudem bestimmt wohl auch Armlänge auch die Reichweite der Angriffe, was hier auach kein Nachteil sein dürfte :D.
@@mrt5723 omg du hast mich so auf eine Idee gebracht. Es gibt safe einen wukong Charakter mit dem biestren als Grundlage. Das wäre auch witzig da der ja nen stab benutzt
@@AgitoH ohjaa stimmt, Aus ner Kaatze nen Affen machen, nicht ganz einfaach, abber mit den möglichkeiten auch nicht unmöglich, ich hab tatsächlich auch ein Beastren gebaaut,, aber nicht nach der WU kong idee. Aber ja diesen gibs tatsächlich in mehreren Mythologien. ^^
Ich könnte mir gut vorstellen das der allrounder sich an dem fortschritt der anderen laufbahnen orientiert 🤔 Ich meine wenn man bsp. Einen magier auf max hat man deutlich mehr auswahl an fähigkeiten hat so müsste man die anderen laufbahnen erstmal spielen um am ende seinen perfekten allrounder bauen zu können 😊
Ja genau! Im dem Video über die Hidden Stats (th-cam.com/video/Na8ZssssEW0/w-d-xo.html) spreche ich über die verschiedenen Werte die man mit den einzelnen Klassen bekommt. Ich denke auch, dass der Warfarer (Kriegstreiber / Kriegsmeister) Als Allrounder dann die Werte annimmt die man bisher aktiv gesammelt hat. Das müssen wir aber erst noch prüfen. Das wird dann aber leider erst nach Release gehen.
Danke für die Infos 👍 Ich bin neu im Dragons Dogma-Universum und weiß noch nicht, wie mein Char zum Warrior wird. Kannst du mir/ uns das bitte kurz erklären?...wäre nämlich auch mein Favorit 🤩
Gerne gerne. In Dragons Dogma 1 konntest du beim Gastwirt in der Taverne einfach die Laufbahn wechseln. Von Magier einfach zu Krieger, völlig egal. In Dragons Dogma 2 könnte das ähnlich ablaufen, jedoch hab ich nun schon mehrmals gehört, dass man wohl einen Meister finden muss. wie das genau abläuft, kann ich zum jetzigen Stand leider noch nicht sagen.
Der Farbe des Wappens nach zu urteilen, Kämpfer oder eher Krieger und Zauberer Also eher von den zwei erweiterten Klassen. Aber sicher bin ich mir da nicht wie viel die Farbe des Wappens auszusagen hat
Das erste Spiel hatte ein riesiges DLC bekommen. Dark Arisen. Das hat das Game ähnlich wie Monster Hunter World mit dem Iceborne DLC auf ein ganz neues Level gehoben. Eine neue Klasse gab es damals nicht, aber früher wurde das auch noch ganz anders gehandhabt. Heute ist es oft so, dass nachträglich neuer Content dazu gebracht wird um das Spiel frisch zu halten. Wir werden sehen was es noch geben wird. Spätestens dann irgendwann mit Mods :)
Steinigt mich😂... Ich würde gern im Verlauf Mystische Klinge Spielen... Is es egal welche Grundklasse ich am Anfang nehme oder is das schon extrem Wichtig....? Und wenn ja welche....
Wieso steinigen? :D Mystische Klinge (Mystic Stearhand) ist eine geile Klasse. Du wirst später wechseln können. Ist also nicht so dramatisch wenn du jetzt was wählst was nicht direkt in der perfekten Reihenfolge dafür ist. Vertrau deiner Intuition :)
Also kann man jeder zeit wechseln aber wie ist das mit der ausrüstung dann, denn ein magier mit Schwerer Rüstung macht wenig sinn. Und gibt es ein Skillbaum, weil es gibt ja level in dieser 3 stunden version war man ja level 20.
Schau mal hier: th-cam.com/video/Na8ZssssEW0/w-d-xo.html Da spreche ich über das Aufleveln des Charakters. Die Waffe wirst du dann definitiv wechseln müssen. Rüstung denke ich auch. In Dragons Dogma 1 war es sogar so, dass manche Rüstungen nur für manche Klassen verfügbar waren.
@@AgitoH danke, hat denke ich mal geholfen. Spielt man 20 level nahkämpfer und gibt Punkte aus und macht man das dann mit den anderen Klassen und ihren Vorlieben für Stärke, Intelligenz etc auch. Hat man am ende über all 100 und ist Durchschnitt, weil man eigentlich schon 150 von einem werten haben könnte, wenn man auf dem Weg geblieben wäre. Was mich etwas erschrocken hat, falls das auch der Fall im teil 2 ist, diese hohe level, weiß nicht ob mir sowas gefällt level 160 oder so zu sein. Und wo ich auch noch etwas skeptisch bin da spielt man zb Bogenschütze und dann laufen da 4 Typen vor einem herum, friendly fire scheint es ja nicht zugeben.
@@stefanschuster9364 Man gibt in dem Spiel keine Punkte aus um seine Statuswerte zu erhöhen. Die Statuswerte werden automatisch basierend auf deiner aktuellen Klasse verteilt, deswegen ist die Wahl der Klasse ja so wichtig. Und das hohe Level ist ein Segen, glaub mir. Die Level Begrenzung im ersten Teil auf 200 war absolut dumm. Friendly Fire gibts glaub ich nicht, aber ja mit dem Bogen zu treffen kann manchmal ein ganz schönes hin und her sein :D
@@AgitoH dann bleibe ich bei nem Kämpfer mit Schild, ist vielleicht von den Effekten her nicht sp prall wie Magier der magische Bogentyp. Aber Rüstungs mäßig grad mit Schild gibt's da bestimmt schöne Teile. Wie diese riesen Schild aus früher wow zeit Bollwerk von ... zulange her. Sieht geiler aus wie so nen einfachen Umhang mit spitzen Hut oder so.
Das ist tatsächlich noch nicht ganz sicher. Im ersten Teil konntest du im Gasthaus direkt alle Klassen auswählen. Zu der Mystischen Klinge und dem Magischen Bogenschützen wurde gesagt, dass man die in der Story freischaltet. Es soll wohl auch meister geben. Es kann also sein, dass manche Klassen sehr früh im Gasthaus oder bei einem Art allgemeinen Trainer verfügbar sind und mache erst später bei besonderen Charakteren. Dazu kommen dann dem entsprechend Videos :)
Oh! Da fällt mir gerade ein, vielleicht ist der Mystische Ritter gar nicht mehr nötig. Der Warfarer kann doch mehreres sein. Du kannst einfach mitten drin Zauber nutzen, das sollte gehen.
@@AgitoHDer Mystische Spearhand ist quasi son bisschen der Ersatz wohl, zumindest fehlte mir der genau so, melee mit Magie abber hat llieber ohne Schilld, aberr ja wer es lieber mit Schildl wolllte, verständlich :).
Meine Lieblingsklassen sind Warfarer, Krieger und Dieb, wie siehts bei euch aus?
Magier ind Bogenschütze sehen eben durch ihre angriffe nice aus aber der nahkämpfer natürlich durch die Rüstung und Schild optisch auch sehr nett aus.
Ich mag vor allem diesen Skill vom Bogenschützen indem er diesen Schuss so extrem auflädt, aber auch die Meteoriten und der Wirbelsturm des Zauberers. Fühle mich selbst aber eher als Nahkämpfer. Ich bin selbst noch so unschlüssig :D
Ich liebe ja genauso das Berserkuniversum und hab einen sehr großen Charakter vorab gebaut, möchte durchaus "Mystic Spearhand" Spielen, fraag mich aber auch inwiefern die größe bzw schwere des charakters auch die beweglichkeit mit beeinflusst, oder ob ich nicht dann selbst einfach so einen großen Brachialen Schwertkämpfer spielen soll, dann fehlt mir aber son bissl der magiepart, schnell zu gegner zu kommen. Entscheidungen, hachja.
Mir gefällt deine Denkweise sehr! In Dragons Dogma 1 war es so, dass Körpergröße und Gewicht keine Rolle gespielt haben du konntest den kleinsten Zwerg machen mit brachialer wucht den Hammer Schwingen lassen. Oder aber einen Ork ähnlichen Halb-Riesen Berserker die eleganz eines Elfen geben :D ich denke hier kommt es stark darauf an was für dich das Richtige ist. Wenn du es eher realistischer magst, kannst du deine Charaktere super daran anpassen.
Ich bin gerade an der Charakter Erstellung dran und bin echt zufrieden :)
@@AgitoH Ich hab mir eine eigene Art von Maoi Krieger gebaut und deren Waffen sind so Staangenwaffen, von daher war der Mystic Spearhand schon eine sehr geeignete Wahl, allerdings hoff ich einfach daas mir das gewicht nicht zu sehr zum verhängnis wird XD. Ich hab zumindest keinen Megaa dicken gebaut, eher sportlich und groß. Zudem bestimmt wohl auch Armlänge auch die Reichweite der Angriffe, was hier auach kein Nachteil sein dürfte :D.
@@mrt5723 omg du hast mich so auf eine Idee gebracht. Es gibt safe einen wukong Charakter mit dem biestren als Grundlage. Das wäre auch witzig da der ja nen stab benutzt
@@AgitoH ohjaa stimmt, Aus ner Kaatze nen Affen machen, nicht ganz einfaach, abber mit den möglichkeiten auch nicht unmöglich, ich hab tatsächlich auch ein Beastren gebaaut,, aber nicht nach der WU kong idee. Aber ja diesen gibs tatsächlich in mehreren Mythologien. ^^
Yeah vom Kämpfer zum Krieger was ne geile Laufbahn
Jep, auf den Krieger freu ich mich auch mega! :)
Ich könnte mir gut vorstellen das der allrounder sich an dem fortschritt der anderen laufbahnen orientiert 🤔
Ich meine wenn man bsp. Einen magier auf max hat man deutlich mehr auswahl an fähigkeiten hat so müsste man die anderen laufbahnen erstmal spielen um am ende seinen perfekten allrounder bauen zu können 😊
Ja genau! Im dem Video über die Hidden Stats (th-cam.com/video/Na8ZssssEW0/w-d-xo.html) spreche ich über die verschiedenen Werte die man mit den einzelnen Klassen bekommt. Ich denke auch, dass der Warfarer (Kriegstreiber / Kriegsmeister) Als Allrounder dann die Werte annimmt die man bisher aktiv gesammelt hat. Das müssen wir aber erst noch prüfen. Das wird dann aber leider erst nach Release gehen.
Ich finde die fetten Zauber ja sehr attraktiv. Werde wohl mage nehmen. Das schweben sieht auch nice aus
Ja das schweben fand ich in DD1 auch schon mega nice.
Danke für die Infos 👍 Ich bin neu im Dragons Dogma-Universum und weiß noch nicht, wie mein Char zum Warrior wird. Kannst du mir/ uns das bitte kurz erklären?...wäre nämlich auch mein Favorit 🤩
Gerne gerne. In Dragons Dogma 1 konntest du beim Gastwirt in der Taverne einfach die Laufbahn wechseln. Von Magier einfach zu Krieger, völlig egal. In Dragons Dogma 2 könnte das ähnlich ablaufen, jedoch hab ich nun schon mehrmals gehört, dass man wohl einen Meister finden muss. wie das genau abläuft, kann ich zum jetzigen Stand leider noch nicht sagen.
@@AgitoH Hilft trzd schon mal fürs grobe Verständnis - danke für die schnelle Antwort 👍
@@genisgenis8517 Kein Ding
Meine Dieb und dann mal schauen ob ich was anderes nehme xD
Ganz klar der Krieger
KRIEEEGER! :D
Ich schwanke zwischen Krieger und Dieb)
Muss man Anfangs eine bestimmte Klasse auswählen um später die mystische Speerhand spielen zu können?
Hey, nope du wirst später unabhängig von der Startklasse alle Klassen auswählen können. :)
@@AgitoH top, danke dir :)
mistyc speerhand ist eiskalt von kingsglaive und ich FEIER DEN SHT fk yea.
Ja die Mystic Spearhand ist schon mega nice :)
Eine Frage von welcher Klasse stammt die "Mystic Spearhand" klasse ab?
Der Farbe des Wappens nach zu urteilen, Kämpfer oder eher Krieger und Zauberer
Also eher von den zwei erweiterten Klassen. Aber sicher bin ich mir da nicht wie viel die Farbe des Wappens auszusagen hat
DLC' s gute Frage, ich bin garnicht im Bilde des ersten teiles, aber hatte das welche ?
Wobei das Spiel bietet es auf jeden Fall an
Das erste Spiel hatte ein riesiges DLC bekommen. Dark Arisen. Das hat das Game ähnlich wie Monster Hunter World mit dem Iceborne DLC auf ein ganz neues Level gehoben. Eine neue Klasse gab es damals nicht, aber früher wurde das auch noch ganz anders gehandhabt. Heute ist es oft so, dass nachträglich neuer Content dazu gebracht wird um das Spiel frisch zu halten. Wir werden sehen was es noch geben wird. Spätestens dann irgendwann mit Mods :)
wäre das game noch im coop spielbar wärs save ein absolutes peek game, denke aber das es trozdem goty wird
Trust me, das das Game keinen coop hat wird absolut wichtig sein. Man nimmt es einfach ganz anders war in der Spielwelt :)
Steinigt mich😂...
Ich würde gern im Verlauf Mystische Klinge Spielen...
Is es egal welche Grundklasse ich am Anfang nehme oder is das schon extrem Wichtig....?
Und wenn ja welche....
Wieso steinigen? :D Mystische Klinge (Mystic Stearhand) ist eine geile Klasse. Du wirst später wechseln können. Ist also nicht so dramatisch wenn du jetzt was wählst was nicht direkt in der perfekten Reihenfolge dafür ist. Vertrau deiner Intuition :)
@@AgitoH
Mercy für deine Antwort🫠🫶...
Also kann man jeder zeit wechseln aber wie ist das mit der ausrüstung dann, denn ein magier mit Schwerer Rüstung macht wenig sinn. Und gibt es ein Skillbaum, weil es gibt ja level in dieser 3 stunden version war man ja level 20.
Schau mal hier: th-cam.com/video/Na8ZssssEW0/w-d-xo.html
Da spreche ich über das Aufleveln des Charakters.
Die Waffe wirst du dann definitiv wechseln müssen. Rüstung denke ich auch. In Dragons Dogma 1 war es sogar so, dass manche Rüstungen nur für manche Klassen verfügbar waren.
@@AgitoH danke, hat denke ich mal geholfen. Spielt man 20 level nahkämpfer und gibt Punkte aus und macht man das dann mit den anderen Klassen und ihren Vorlieben für Stärke, Intelligenz etc auch. Hat man am ende über all 100 und ist Durchschnitt, weil man eigentlich schon 150 von einem werten haben könnte, wenn man auf dem Weg geblieben wäre. Was mich etwas erschrocken hat, falls das auch der Fall im teil 2 ist, diese hohe level, weiß nicht ob mir sowas gefällt level 160 oder so zu sein. Und wo ich auch noch etwas skeptisch bin da spielt man zb Bogenschütze und dann laufen da 4 Typen vor einem herum, friendly fire scheint es ja nicht zugeben.
@@stefanschuster9364 Man gibt in dem Spiel keine Punkte aus um seine Statuswerte zu erhöhen. Die Statuswerte werden automatisch basierend auf deiner aktuellen Klasse verteilt, deswegen ist die Wahl der Klasse ja so wichtig. Und das hohe Level ist ein Segen, glaub mir. Die Level Begrenzung im ersten Teil auf 200 war absolut dumm. Friendly Fire gibts glaub ich nicht, aber ja mit dem Bogen zu treffen kann manchmal ein ganz schönes hin und her sein :D
@@AgitoH dann bleibe ich bei nem Kämpfer mit Schild, ist vielleicht von den Effekten her nicht sp prall wie Magier der magische Bogentyp. Aber Rüstungs mäßig grad mit Schild gibt's da bestimmt schöne Teile. Wie diese riesen Schild aus früher wow zeit Bollwerk von ... zulange her.
Sieht geiler aus wie so nen einfachen Umhang mit spitzen Hut oder so.
Wie kann man die anderen klassen freischalten ich kenn mich d nicht so aus kann die bei jemandem erlernen oder wie ist das ?
Das ist tatsächlich noch nicht ganz sicher. Im ersten Teil konntest du im Gasthaus direkt alle Klassen auswählen. Zu der Mystischen Klinge und dem Magischen Bogenschützen wurde gesagt, dass man die in der Story freischaltet. Es soll wohl auch meister geben. Es kann also sein, dass manche Klassen sehr früh im Gasthaus oder bei einem Art allgemeinen Trainer verfügbar sind und mache erst später bei besonderen Charakteren. Dazu kommen dann dem entsprechend Videos :)
@@AgitoH Danke für die info
Schade das der Mystische Ritter nicht mehr dabei ist😢
Der mystische Ritter war schon krass. Aber ich bin mir sicher das wir genug Alternativen haben werden :)
@@AgitoH vlt gibts ja noch einige Überraschungen.
Oh! Da fällt mir gerade ein, vielleicht ist der Mystische Ritter gar nicht mehr nötig. Der Warfarer kann doch mehreres sein. Du kannst einfach mitten drin Zauber nutzen, das sollte gehen.
@@AgitoHDer Mystische Spearhand ist quasi son bisschen der Ersatz wohl, zumindest fehlte mir der genau so, melee mit Magie abber hat llieber ohne Schilld, aberr ja wer es lieber mit Schildl wolllte, verständlich :).
hab etwas bange dass meine RTX 3050 das game nicht standhält🥲
Fühle ich :D mit meiner RTX 3060 + Stream weiß ich auch noch nicht wie es wird