ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
【動画内で紹介した動画】・スタイル格差→th-cam.com/video/9jhwoPhUqT8/w-d-xo.htmlsi=ZVIpmYWRiNlPXWf9・新夏目、苦難の歴史→th-cam.com/video/9ob593ZRpeI/w-d-xo.htmlsi=AjESIg_X7BnjzlvG
みんな、wfsのhelpサイトで「ご意見ご要望」を送りましょう。
カノンさん、これらのご要望はwfsのhelpサイトで「ご意見ご要望」を送りましたか?あっちの方がもっと有効的、TH-cam 動画だけじゃ、運営さんの所に届けないかも
ヘリ発進のムービーを飛ばさせてくれ
イベントストーリー全部終わらせないとプリズムバトル挑戦できないの何とかしてほしいストーリーは時間かけてゆっくり読みたい派なので。あとは、過去の回想とかでバトルなしでストーリーだけを読めるようにしてほしいですね。
追撃が殆ど意味を成してないのが気になりますね。ただ追加攻撃するのではなく、ロールらしい行動してくれると面白いんじゃないでしょうか?・ヒーラーなら前衛のDP回復・デバッファーなら先手で防御デバフ付与・ブラスターなら破壊率上昇攻撃 …みたいにこういう追撃なら嬉しいですね。現状だと追撃発動しても、ODゲージちょい+くらいで要らないから早くして って感じですからね。
スコアタ戻せとは言わないからせめてターン数ボーナスがマイナス行かないで欲しい
ダンジョンチケ20枚一気に消費させてほしい
装備品を一括で外させてほしいです。あとストーリー、イベストの会話を一括スキップできるようになるか、早送りを継続させてほしいです。場面転換するたびに早送り押さなきゃいけないのめんどくさい。
とにかくあれだわ。色んなキャラのスタイルを増やして欲しい。優遇と不遇の差が酷すぎる。それ以外は確かに困ってる部分もあるけど目を瞑れる。ストーリーも遅いけどあのクオリティが落ちて早くなるなら遅くてもいい神作を提供して欲しい
一定のプレイヤーレベル以上でスタミナ上限が増えるとかにしてほしいですね。アリーナオート周回の時間が増えるくらいしかないので
システム面の要望は共感高い内容でした!ストーリーについてはハイペースで質が落ちてしまうよりは納得のいく質になるまでじっくり作って欲しいと思いました。
一日に何回も開けないので、スタミナが溢れるから、ストックを増やしてほしい。あと最大まで回復すると今までの時間もリセットされるのが地道にめんどい。
メインストーリーは続き気になるけどゆっくり更新で全然良い派
初期から考えるとすごい改善されたなってしみじみ思う(感動)
動画作成お疲れ様でした陽石の雫を使って装備の能力を厳選するのが非常に面倒かつ慎重にやらないと折角目当ての能力が出たにも関わらず勢い余って飛ばしてしまう事があるので目当ての能力が出るまで無限にガチャする機能が欲しいと思いました
新いのりんは、先日の初期アイリーンの強化で相対的にさらに弱体化しましたので、何らかの強化欲しいですね。
茅森みたいにスキルが多いキャラが初めてパーティに入ると、ジェネライズされた専用は入るのにそのスタイルの専用が入らないのがほんとにやめて欲しい
他のキャラ転生させてるから茅森の転生進んでなくてスキル枠足りないってこと?
@@rz9505 茅森の転生は20まで行ってるから枠はほぼ最大なんだけど、配布と火のやつとルカ王だったりその他Sのスキルが入って専用が入らなくなる。例えばパーティ1にルカ王を入れて専用入れても、パーティ2に初めて入れたら専用が入ってないってこと。
これめっちゃ分かるわちゃぐみん入れたらフェノメノン付いてないってことが一体何度あったことか
@@鈴の木100 なるほどそゆことねそれは私もよくあるわ
ランク50と100で、SS確定ガチャとかのご褒美が欲しい…😢
アーツバトルちょっと時間かかりすぎるので、戦闘もカードバトルにしてサクサク遊べるサブゲームにして欲しいですな。
6:45 一番知性の合計が高い装備を見付けるには絞り込みではなく並び順を変えると良いです個人的に一番欲しいのは多分戦闘中の弱点/耐性の表示の改善です。150%の弱点も250%の弱点があって0.5倍の耐性も0.2倍の耐性がある(弱点付与を考えればもっとたくさんある)、でも表示はいつも同じですよね。攻略サイトを見てなかったら区別がすごく難しいです
異時層やオーブボスは一度勝てばスキップできるようになるといいと思います
9割方同意。・新ガチャ追加時に情報局での実機プレイ内容をお試しできる機能がほしい。・宝石プリズムを選択する画面で画面上部に現在の宝石数を表示してほしい。・アレキサンドライトのようにダイヤモンドを入手しやすい宝石プリズムを用意してほしい。・オーブスキルの習得状況を確認しやすくしてほしい。・時計塔で中間地点のあるフロアでも敵の前にワープしてほしい。・時計塔で左右どちらに敵、階段があるかわかりやすくしてほしい。・時計塔でのインフォメーション画面で敵情報を見れるようにしてほしい。・制服だけでいいから衣装変えしても制服で専用スキルモーションしてほしい。・シンプルなのガチャ演出自体は良いけど、もう少し脳汁出るような専用演出とかを追加してほしい。・完凸もそうだが2.5凸目と3.5凸目も虚無るので、本来凸上がるとステ10%アップだけど5%上がるとか何かしらテコ入れがほしい。・演出は悪くないけど役に立たないどころか邪魔にすらなる追撃をうまいこと改良してほしい。・省電力モード中にタイトルへ戻るボタン用意してほしい。・イベント未クリアでもイベントプリズムに挑めるようにしてほしい。・SP消費なしで前衛で攻撃せず待機できるスキルがほしい。・ライフ上限を6にするか、5まで溜まったあとも残り1秒までカウントしつづけてほしい。・陽石の雫のカンスト値を9999に増やしてほしい。・イベントでバトル中に専用ボイスに変更される場合、ゲーム側で用意されたそのキャラのスタイルをサポートとして使えるようにしてほしい。・他ユーザーからスタイルを借りられるフレンドサポート機能がほしい。・ランクアップ報酬がほしい。・ダンジョンのヘリ演出、無くせとは思わないけどタップしたらスキップさせてほしい。・ダンジョン踏破率100%で報酬がほしい。・ダンジョンの敵撃破時のドロップがショボすぎるのなんとかしてほしい。・そもそも周回系ダンジョンなんとかしてほしい。・チュートリアルバトルやヘルプをマジで充実させてほしい。・無凸アビリティ有無の格差や初期の3凸アビリティ格差をどうにかしてほしい。・限界突破によるステアップをテコ入れしてほしい(閃光や3凸アビリティは良いとしてもステは無凸でも最大にできるべきに思うため)要望はホントに大量にありますが、ほんの少しずつは改善してくれてはいるので、継続的になんとかしていってほしいですね。
編集お疲れ様でした!トレーニングモード(サンドバッグ)はぜひとも実装してほしいですね!異時層が何回も出来るようになるみたいですが、それとは別に!能力値の設定や過去スコアタで実装されたグレードなんかも選択出来るといいですね!追加で恒星やってて思ったのはEXも一回クリアしてしまうと下のレベルに再度挑戦出来ないみたいなので、時計塔のように何回も挑めると良いかな?と思いました!ライブモードのクリア報酬をバトルレポートからスタイルレポートに!これはぜひとも要望に加えておいてください!!!www
動画拝見しました。大量の伸び代があるということですね。手遅れにならぬうちに、優先度決めて対応していただきたいですね。せっかくメンバーさせていただいていますので、時間あるときにはメン限の集まりにもお邪魔しようと思います。
シーレジェ大好きなんだ……!あんだけライブもやっているんだ……!カラオケ増やしてくれ……!!!!!歌わせてくれぇぇぇえぇえぇ
オーブボスをプリズムバトルみたいにホームから直接戦えるようにしてほしいですね毎回記憶の庭連れてかれるの正直面倒くさい
生放送で「連撃数ってキャラの周りを回っているのを数えるしかないんですかね?」とコメントした者です。採用していただいてありがとうございます。 装備の付け替えは本当に面倒ですよね。
Steam版でコントローラー操作で遊んでるけど、記憶の庭のムーア(だったかな)の真正面にあるキラキラ拾うのが難しいので左右どっちかにずらして欲しいなあ(拾ってる人がそもそも少なそう)
あのアイテム拾うよりイベントプリズムとかで上げた方が絶対効率いいからな
時間がない無課金の民からすると、ストーリー更新ペースは遅めで助かってるかなぁ
オーブボスがライフ2つ使うせいで一度に2回分しかできないのを何とかしてほしいですねライフのストックを5で固定するなら、ライフストーン専用のストックを5つくらい別枠で欲しいな通常のライフ5つとライフストーン5つで5回分を一気にできるみたいな
ダンジョン、スキップできんものか定期的に運営に意見送ってるけど難しいんかな1回が重すぎてデイリー消化には厳しすぎるし、チケット消費量増えたところでって感じでずっと溜まってる
スタイル一覧で強化数順にした時に強化途中とMax強化を分けて表示して欲しい専用とか宝珠の強化が途中でもMax強化のキャラに挟まれたりしてて探しにくい。。。
転生の鈴が自分の場合、格差が凄い事になっているので、GGPで買えるようにして欲しい現状、1:3:5の状況で、これが改善する事がない勿論、ストーリーイベントで交換しなければいいだけの事ではあるけど、交換できるのにしないのはなんか違うと思うGGPの交換対象にでもしてもらわないと、鈴の死蔵が解消されなくてホント困る
何より一番に改善してほしいのは装備の一括解除ですかね、キャラ入れ替えるたびに使い回す装備を個別に外すのが手間です。自分が知らないだけでもっと楽な方法があるのかな。
そんなものはない(血涙
未だに装備一括解除ないの意味がわからん
全体的にに分かり味が深い内容でした♪良い運営さんだと思うので2.5周年でのアプデで諸々改善されると良いですね〜♪個人的な要望としては動画の内容より優先度は低いのですがプレイヤーレベル100が現状最大でそれ以降はプリズムバトル、イベプリ、記憶修復等で得られるプレイヤー経験値が無駄になってしまいます。プレイヤーレベルの上限アップまたはその経験値を何かしらに変換出来ればありがたいと思っています。
動画にもチラッと出てたけど、オーブスキルの進捗度(%)を分かりやすくして欲しい
メインストーリーの更新速度について今のままでいいという意見の人結構いそうだけど個人的にはそうは思わないなぜならメインストーリーの更新速度が遅いという事実は、間違いなく新規・ライト勢がどんどん離れていくかなり大きな要因の1つになると断言できるから。別に極端にクオリティを下げなくたって今みたいに一気に出そうとせずに例えばDay1ずつ1ヶ月に1回、厳しいなら2ヶ月に1回だっていいから少しずつ出して周年だとか章のクライマックスだとかに多少多めに更新する、という形にするだけで全然変わってくると思うんですよね。こういうスタイルのソシャゲ普通にありますし。新規は諦めてコアな既存ユーザーだけ大事にして細々と続けていこうというならそれはそれで戦略としてアリではあるので今のままでもいいけど、難易度緩和や各属性での弱点付与キャラ追加の明言あたりを見るに運営はまだ新規獲得やライト勢の引き止めを諦めているようには見えないわけで、それならここもどうにかしなければならない部分だと思います
ガチャの天井については、原神やリバース1999のように次のピックアップに対しての引き継ぎして欲しいですよね。爆死したらそのまんま、何も手に入らないとなると気軽に引きにくいんですよね。
無課金が気軽に引けるゲームの方が終わってる
8:35 それはただの文句じゃない?あれだけのクオリティのものを作るのって相当時間かかるだろうし単純に労働時間増やせって言ってるようなもんだからそれを運営に送るのはやめてあげて欲しいかなあと改善点を1つ、バトル中前衛後衛を総入れ替えする機会が多いので一括で入れ替えられるボタンがあったら便利だなって思います!!
声優陣/制作陣にもう少し配慮して欲しいですよね。神作品だからこそ、時間をかけて良いものを作ってほしい。
あれだけのクオリティって言うほど飛び抜けてないでしょう。人員を増やすってこと知らないの?最近じゃ原神レベルのゲームがバンバン出てきてるのに、更新速度遅くて埋没してるとか甘えでしょう
@@タレ-e4r原神と比べるのは違うと思いますよ。ゲームのジャンル毎にクオリティの善し悪しの基準は変わってくるので、引き合いに出すならば同じゲームシステムのものと比較しましょう。ただ、シナリオの更新ペースが遅いという意見は多々見受けられるので、運営さんにも頑張って欲しいですね
装備について、1キャラだけ選んでオススメ装備させて欲しい。今は部隊全体でしかできない。
アクセサリーのプラスの文字(プラスなのはわかっている)を1とか2とか3の値にして欲しい碧琥珀の雫を2対1でも3対1でもいいから、ダイヤモンドに交換して欲しいGPがMAXなので、100万GPでダイヤモンドに交換して欲しい陽石の雫を9999個まで貯めれるようにして欲しい
報酬はショボくても良いから過去のスコアタを記憶の庭の時計塔で出来ると面白いかな。とは思います。あとメインストーリーは質が落ちるなら今のペースで良い派。定期的にイベストありますからそこまで気にしてないです。
キャラ毎の相性みたいなのがあるとおもしろいかな〜、と。援護攻撃の確率が上がるとか能力が上がるとか…。
レベル上限からのプラス10レベはキャラで統一して欲しいです。各スタイルだとただでさえ上げずらいのにめんどくさいです。
寝てる間や仕事に行ってる間にアイテムはいらないから500戦ぐらいで1・2回はスキルレベルが上がるバックグラウンドオートバトルが欲しい
部隊の装備プリセット化と天井闇鍋チケット廃止指名可能は最優先でやって欲しいですね
各ストーリーイベントの余ったコインを何とかして欲しいな!
今見ると結構直してくれてるなとはいえまだまだやな
ダンジョンの出入りのヘリは見飽きたから飛ばしたい
個人的にモチベ落ちた原因なってるゲーム自体の重さをなんとかして欲しいところ。初期は快適だったのに今やカクカク・・・・・・どうしてこうなった( ̄▽ ̄;)?(スペック&容量共に問題ないはずなのだが)バトル面ではアプリ落ちた時にまた一からやり直さないといけないのが苦痛だったり・・・・・・。
バトルuiにod貯蓄量把握とか細かい所はやって欲しい。ただ、要望の殆どが実装されたら嬉しいけど、実装したら容量的にきついものや返ってuiなどが複雑になりそうな案が多いように感じた。あとサンドバッグに関しては実装してもシステム分かってないと役に立たないと思うので、全敵エネミーに能力値表示がデフォにならない限り使いにくいので要らないなと個人的に感じました。最後にガチャキャラをお試しは、収益下がるから良くないからこの要望だけは反対ですね。ユーザーが満足する形で実装されたらガチャが回らないし、強く見える固定編成があったところで再現性などで微妙だし...
オーブスキル、どれを誰が習得したかがすぐわかるようにしてほしい。
固有モーション入れるとさすがにスマホユーザーは死ぬだろうな
ライブモードがキーボードやコントローラーでやれる気がしない。タップでやってたときはノーマルまでいけたけどPCにしてからは無理ゲーなので曲の開放もできない
11:19それは切実に思っています😢
固有スキルを解除するのが1番ムカつくのでやめて欲しい。破壊のシニシズム勝手に外してキルキルヒカルにされてる。頭おかしくなってるのか?
ユニゾンルカ王をホーム画に設定した時にユッキーくんのお顔にミッションが被るのがちょっと悲しいです…そのためにミッション全部消費してやる!って気にもなりはしますけど、先が遠い……
新スタイル実装するたび人気キャラしか実装しないまだ旧スタイルしかいないのに格差がありすぎる。
このアプリはバッテリー消費がダントツでやばいから改善してくれ。🚁はもう少し演出しても良いくらい。
結構長く続いてるゲームだと思うのでシステム周りの面倒くささはもう少し改善していただきたい
also we need to change GGP being useless.at least like the new diversion shop have a SS shard/SS gahca shard
What is “new diversion shop”?
ホーム画面のボイスon/off機能は最近運営に要望出しました😃やっぱ同じこと思ってた人一定数いるんだなぁ🤔
部隊からキャラ選択する時のスクロールバーを記憶してほしいぞーステータス確認して戻ると初期位置に戻ってるのめんでー🐑
そいや、アクセサリーを全て外すが欲しかったなあとは。ガチャの通常衣装は交換式とかにして、救済して欲しいところ
戦闘外でもオート設定できる様にして欲しいなあとは思います。編成画面とかで・・・
時計塔で強化されたスタイルのピックアップはしてほしい
youtube配信者じゃなくても装備品の一括解除は欲しい
お疲れ様です。アクセス数が低いのは、ライフ回復がかかり過ぎるから。1つ4時間からせめて1〜2時間にして欲しい。またスキルアップ用にアーツバトルのスタイルレポートを常時もらいたい。報酬全てもらったら次回までやらないのでアクセス数改善にもなる
余ったSSピースは万ピに交換じゃなくて同じキャラの別スタイルのピースとして使えたら神。そうすればガチャ引きまくれるんだけどな。
ずっと思ってるんですが、敵のDP、HPをずっと画面上に表示してて欲しいですね敵のDP、HPの減り方を見たい時に見にくい専用技があります
係数無視して、基本の各技の破壊率とか連撃数の情報がめちゃくちゃ欲しい 情報量が少なすぎる・・・
「バトルやり直し」は、個人的に早く直して欲しい。運営さんにも意見申し上げていますが、1ターン目の1撃目にデバフを入れる時とか・・・次ターンまで待って、オブジェに入り直す時間の方が長くなってしまう・・・これは非効率ですからね
始めてまだ日が浅いのでもっとライフ下さい!w
動画内容と全く関係ないけど、死ぬのはお前だ戦線で笑ってしまった。
まだスキル上げだるすぎる。確率ってほんとやる気無くす
アーツバトルガチャもそうですが、アクセサリ錬成も複数まとめて作れるようにして欲しいですね。ガチ勢はもう作り終えてるんでしょうけど、下手すると何百回もポチポチするのしんどいアプデで対応してくれるって話だったような気がするのですが、勘違いかも
衣装の多さの偏りが酷いのはなんとかして貰いたいですね売上の影響や優遇等は理解できますがそれにしてもあまりにも、と感じる事が多いです
Gp でライフストーン買わせて欲しい
オーブボスの編成画面で該当オーブスキルのキャラ別の熟練度が一覧出来ないのさすがに不親切すぎると思うんだけど僕が知らないだけで出来たりするの?
新規プレイヤー向けにもう少し優しくしてもいいのかなって思ったりします。スムーズに進められるようになった分、SSスタイルが揃いにくいのでせめて31Aくらいは揃えるチャンスを増やしてもいいのでは、、?と思ったりもします。メインストーリーに関しては、、クリア率の関係や考察、推測などプレイヤー同士のコミュニケーションの時間になったりイベントストーリーも多少絡んだり、、といったこともあるのでスピード重視にはしてほしくないかなというのが正直なところです。時間はどんなにかかってもそれだけのクォリティがあるのであれば一人一人への影響も大きいと思うので中身は大事にしてほしいなと思います。
オーバードライブの数値化は嫌やな出来れば行動時どこまで溜まるかわかるようにして欲しい
ジェネライズの追加を早めにしてほしいです。
8:33 試遊という機能崩壊スターにある。こういうゲームからの要望?
アリーナ入る時の会話いらんくね?
個人的な要望として、ライフの上限を上げてほしいです。1日1回のログインでも溢れない、7つ以上(24時間で6回復なので、同じ時間にログインして消費すればよい)になってくれれば助かります。
オーブボスが2づつ消費するんだから、せめて6にしてほしいよね
ライフの回復時間短縮求む。「ライフストーン定期的に配布してるから」っていう言葉は通用しないで?
オーブボスの消費スタミナを1にオーブボスがどのオーブスキルか覚えてないと名前だけで判別出来ないの困る新イベ追加時に初めてログインした時のイベントちょっとだけムービーが要らないガチャの確定演出の追加(虹と昇格だけはつまらない)……他にもあるだろうけどパッと思いついたのあとは他の人の意見に任せよう
・キャラのスタイルの振り分けが酷すぎる。シャロとかどんだけ出すん?・装備品までランダム要素があるからダルい・ムービーのカットが出来ないこれのせいでムービー中に処理落ちとかして最初からが最悪、モチベが下がる・後あれや、オートがバカすぎる周回様のパーティにしても装備つけてないやつに特定バフつけたりとわけが分からん。あれどういう基準でバフかけに行ってんだ?
装備品ガチャは遅延行為だよ。ブレイカーばっか出るし。
色々あるけど、とりあえずスコアタを戻すか選択式にして欲しい
もっと難易度を下げてストーリーを進めやすくしてほしい
ライフの回復時間せめて1時間にしてほしい
まだ動画最期まで見てないけどライフを全てのコンテンツに使うのに回復が遅すぎるから1つにつき2時間くらいにして欲しい…。
戦闘面での説明があまりにも不親切難易度自体は配布だけでも育成さえすればストーリークリアできるレベルなのに
グッズを全国展開してほしい
売れないとこに売っても利益出ないからなんとも言えん
@@ハッピー田中-x7m 池袋本店には作ってほしい
SPを消費しないスキル欲しい、例えば『防御』とか前衛に置いておきたいけど下げざるを得ない‥って時があるので
キャラごとのモーションはガチでやり始めた当初にがっかりしたところやったまぁキャラ多いし大変やとは思うけど贅沢言うなら武器のタイプももっと多様でよい
おすすめ編成に部隊毎がありますし、手動編成にもフィルター条件に部隊毎が欲しいですね
ピックアップ確定のガチャ演出は欲しいかなぁ。例えばその時のピックアップされたキャラがセラフィムコードを言うとか
自分の記憶ではワッキーの夢の際はキャラを後ろに下げても勝手に解除されないからますます不思議です
属性フィールド大のターン数は表示されてますよ
現状ないはずです!
@@kanon0403 カノンさん、これらのご要望はwfsのhelpサイトで「ご意見ご要望」を送りましたか?あっちの方がもっと有効的、TH-cam 動画だけじゃ、運営さんの所に届けないかも
【動画内で紹介した動画】
・スタイル格差
→th-cam.com/video/9jhwoPhUqT8/w-d-xo.htmlsi=ZVIpmYWRiNlPXWf9
・新夏目、苦難の歴史
→th-cam.com/video/9ob593ZRpeI/w-d-xo.htmlsi=AjESIg_X7BnjzlvG
みんな、wfsのhelpサイトで「ご意見ご要望」を送りましょう。
カノンさん、これらのご要望はwfsのhelpサイトで「ご意見ご要望」を送りましたか?あっちの方がもっと有効的、TH-cam 動画だけじゃ、運営さんの所に届けないかも
ヘリ発進のムービーを飛ばさせてくれ
イベントストーリー全部終わらせないとプリズムバトル挑戦できないの何とかしてほしい
ストーリーは時間かけてゆっくり読みたい派なので。
あとは、過去の回想とかでバトルなしでストーリーだけを読めるようにしてほしいですね。
追撃が殆ど意味を成してないのが気になりますね。
ただ追加攻撃するのではなく、ロールらしい
行動してくれると面白いんじゃないでしょうか?
・ヒーラーなら前衛のDP回復
・デバッファーなら先手で防御デバフ付与
・ブラスターなら破壊率上昇攻撃
…みたいに
こういう追撃なら嬉しいですね。
現状だと追撃発動しても、ODゲージちょい+くらいで
要らないから早くして って感じですからね。
スコアタ戻せとは言わないからせめてターン数ボーナスがマイナス行かないで欲しい
ダンジョンチケ20枚一気に消費させてほしい
装備品を一括で外させてほしいです。
あとストーリー、イベストの会話を一括スキップできるようになるか、早送りを継続させてほしいです。場面転換するたびに早送り押さなきゃいけないのめんどくさい。
とにかくあれだわ。
色んなキャラのスタイルを増やして欲しい。優遇と不遇の差が酷すぎる。
それ以外は確かに困ってる部分もあるけど目を瞑れる。
ストーリーも遅いけどあのクオリティが落ちて早くなるなら遅くてもいい神作を提供して欲しい
一定のプレイヤーレベル以上でスタミナ上限が増えるとかにしてほしいですね。アリーナオート周回の時間が増えるくらいしかないので
システム面の要望は共感高い内容でした!ストーリーについてはハイペースで質が落ちてしまうよりは納得のいく質になるまでじっくり作って欲しいと思いました。
一日に何回も開けないので、スタミナが溢れるから、ストックを増やしてほしい。あと最大まで回復すると今までの時間もリセットされるのが地道にめんどい。
メインストーリーは続き気になるけどゆっくり更新で全然良い派
初期から考えるとすごい改善されたなってしみじみ思う(感動)
動画作成お疲れ様でした
陽石の雫を使って装備の能力を厳選するのが非常に面倒かつ慎重にやらないと折角目当ての能力が出たにも関わらず勢い余って飛ばしてしまう事があるので目当ての能力が出るまで無限にガチャする機能が欲しいと思いました
新いのりんは、先日の初期アイリーンの強化で相対的にさらに弱体化しましたので、何らかの強化欲しいですね。
茅森みたいにスキルが多いキャラが初めてパーティに入ると、ジェネライズされた専用は入るのにそのスタイルの専用が入らないのがほんとにやめて欲しい
他のキャラ転生させてるから
茅森の転生進んでなくて
スキル枠足りないってこと?
@@rz9505 茅森の転生は20まで行ってるから枠はほぼ最大なんだけど、配布と火のやつとルカ王だったりその他Sのスキルが入って専用が入らなくなる。
例えばパーティ1にルカ王を入れて専用入れても、パーティ2に初めて入れたら専用が入ってないってこと。
これめっちゃ分かるわ
ちゃぐみん入れたらフェノメノン付いてないってことが一体何度あったことか
@@鈴の木100
なるほどそゆことね
それは私もよくあるわ
ランク50と100で、SS確定ガチャとかのご褒美が欲しい…😢
アーツバトルちょっと時間かかりすぎるので、戦闘もカードバトルにしてサクサク遊べるサブゲームにして欲しいですな。
6:45 一番知性の合計が高い装備を見付けるには絞り込みではなく並び順を変えると良いです
個人的に一番欲しいのは多分戦闘中の弱点/耐性の表示の改善です。150%の弱点も250%の弱点があって0.5倍の耐性も0.2倍の耐性がある(弱点付与を考えればもっとたくさんある)、でも表示はいつも同じですよね。攻略サイトを見てなかったら区別がすごく難しいです
異時層やオーブボスは一度勝てばスキップできるようになるといいと思います
9割方同意。
・新ガチャ追加時に情報局での実機プレイ内容をお試しできる機能がほしい。
・宝石プリズムを選択する画面で画面上部に現在の宝石数を表示してほしい。
・アレキサンドライトのようにダイヤモンドを入手しやすい宝石プリズムを用意してほしい。
・オーブスキルの習得状況を確認しやすくしてほしい。
・時計塔で中間地点のあるフロアでも敵の前にワープしてほしい。
・時計塔で左右どちらに敵、階段があるかわかりやすくしてほしい。
・時計塔でのインフォメーション画面で敵情報を見れるようにしてほしい。
・制服だけでいいから衣装変えしても制服で専用スキルモーションしてほしい。
・シンプルなのガチャ演出自体は良いけど、もう少し脳汁出るような専用演出とかを追加してほしい。
・完凸もそうだが2.5凸目と3.5凸目も虚無るので、本来凸上がるとステ10%アップだけど5%上がるとか何かしらテコ入れがほしい。
・演出は悪くないけど役に立たないどころか邪魔にすらなる追撃をうまいこと改良してほしい。
・省電力モード中にタイトルへ戻るボタン用意してほしい。
・イベント未クリアでもイベントプリズムに挑めるようにしてほしい。
・SP消費なしで前衛で攻撃せず待機できるスキルがほしい。
・ライフ上限を6にするか、5まで溜まったあとも残り1秒までカウントしつづけてほしい。
・陽石の雫のカンスト値を9999に増やしてほしい。
・イベントでバトル中に専用ボイスに変更される場合、ゲーム側で用意されたそのキャラのスタイルをサポートとして使えるようにしてほしい。
・他ユーザーからスタイルを借りられるフレンドサポート機能がほしい。
・ランクアップ報酬がほしい。
・ダンジョンのヘリ演出、無くせとは思わないけどタップしたらスキップさせてほしい。
・ダンジョン踏破率100%で報酬がほしい。
・ダンジョンの敵撃破時のドロップがショボすぎるのなんとかしてほしい。
・そもそも周回系ダンジョンなんとかしてほしい。
・チュートリアルバトルやヘルプをマジで充実させてほしい。
・無凸アビリティ有無の格差や初期の3凸アビリティ格差をどうにかしてほしい。
・限界突破によるステアップをテコ入れしてほしい(閃光や3凸アビリティは良いとしてもステは無凸でも最大にできるべきに思うため)
要望はホントに大量にありますが、ほんの少しずつは改善してくれてはいるので、継続的になんとかしていってほしいですね。
編集お疲れ様でした!
トレーニングモード(サンドバッグ)はぜひとも実装してほしいですね!
異時層が何回も出来るようになるみたいですが、それとは別に!能力値の設定や過去スコアタで実装されたグレードなんかも選択出来るといいですね!
追加で恒星やってて思ったのはEXも一回クリアしてしまうと下のレベルに再度挑戦出来ないみたいなので、時計塔のように何回も挑めると良いかな?と思いました!
ライブモードのクリア報酬をバトルレポートからスタイルレポートに!これはぜひとも要望に加えておいてください!!!www
動画拝見しました。大量の伸び代があるということですね。手遅れにならぬうちに、優先度決めて対応していただきたいですね。せっかくメンバーさせていただいていますので、時間あるときにはメン限の集まりにもお邪魔しようと思います。
シーレジェ大好きなんだ……!
あんだけライブもやっているんだ……!
カラオケ増やしてくれ……!!!!!
歌わせてくれぇぇぇえぇえぇ
オーブボスをプリズムバトルみたいにホームから直接戦えるようにしてほしいですね
毎回記憶の庭連れてかれるの正直面倒くさい
生放送で「連撃数ってキャラの周りを回っているのを数えるしかないんですかね?」とコメントした者です。採用していただいてありがとうございます。 装備の付け替えは本当に面倒ですよね。
Steam版でコントローラー操作で遊んでるけど、記憶の庭のムーア(だったかな)の真正面にあるキラキラ拾うのが難しいので左右どっちかにずらして欲しいなあ(拾ってる人がそもそも少なそう)
あのアイテム拾うよりイベントプリズムとかで上げた方が絶対効率いいからな
時間がない無課金の民からすると、ストーリー更新ペースは遅めで助かってるかなぁ
オーブボスがライフ2つ使うせいで一度に2回分しかできないのを何とかしてほしいですね
ライフのストックを5で固定するなら、ライフストーン専用のストックを5つくらい別枠で欲しいな
通常のライフ5つとライフストーン5つで5回分を一気にできるみたいな
ダンジョン、スキップできんものか
定期的に運営に意見送ってるけど難しいんかな
1回が重すぎてデイリー消化には厳しすぎるし、チケット消費量増えたところでって感じでずっと溜まってる
スタイル一覧で強化数順にした時に強化途中とMax強化を分けて表示して欲しい
専用とか宝珠の強化が途中でもMax強化のキャラに挟まれたりしてて探しにくい。。。
転生の鈴が自分の場合、格差が凄い事になっているので、GGPで買えるようにして欲しい
現状、1:3:5の状況で、これが改善する事がない
勿論、ストーリーイベントで交換しなければいいだけの事ではあるけど、交換できるのにしないのはなんか違うと思う
GGPの交換対象にでもしてもらわないと、鈴の死蔵が解消されなくてホント困る
何より一番に改善してほしいのは装備の一括解除ですかね、キャラ入れ替えるたびに使い回す装備を個別に外すのが手間です。
自分が知らないだけでもっと楽な方法があるのかな。
そんなものはない(血涙
未だに装備一括解除ないの意味がわからん
全体的にに分かり味が深い内容でした♪
良い運営さんだと思うので2.5周年でのアプデで諸々改善されると良いですね〜♪
個人的な要望としては動画の内容より優先度は低いのですがプレイヤーレベル100が現状最大でそれ以降はプリズムバトル、イベプリ、記憶修復等で得られるプレイヤー経験値が無駄になってしまいます。
プレイヤーレベルの上限アップまたはその経験値を何かしらに変換出来ればありがたいと思っています。
動画にもチラッと出てたけど、オーブスキルの進捗度(%)を分かりやすくして欲しい
メインストーリーの更新速度について今のままでいいという意見の人結構いそうだけど個人的にはそうは思わない
なぜならメインストーリーの更新速度が遅いという事実は、間違いなく新規・ライト勢がどんどん離れていくかなり大きな要因の1つになると断言できるから。
別に極端にクオリティを下げなくたって今みたいに一気に出そうとせずに例えばDay1ずつ1ヶ月に1回、厳しいなら2ヶ月に1回だっていいから少しずつ出して周年だとか章のクライマックスだとかに多少多めに更新する、という形にするだけで全然変わってくると思うんですよね。こういうスタイルのソシャゲ普通にありますし。
新規は諦めてコアな既存ユーザーだけ大事にして細々と続けていこうというならそれはそれで戦略としてアリではあるので今のままでもいいけど、難易度緩和や各属性での弱点付与キャラ追加の明言あたりを見るに運営はまだ新規獲得やライト勢の引き止めを諦めているようには見えないわけで、それならここもどうにかしなければならない部分だと思います
ガチャの天井については、原神やリバース1999のように次のピックアップに対しての引き継ぎして欲しいですよね。
爆死したらそのまんま、何も手に入らないとなると気軽に引きにくいんですよね。
無課金が気軽に引けるゲームの方が終わってる
8:35 それはただの文句じゃない?あれだけのクオリティのものを作るのって相当時間かかるだろうし単純に労働時間増やせって言ってるようなもんだからそれを運営に送るのはやめてあげて欲しいかな
あと改善点を1つ、バトル中前衛後衛を総入れ替えする機会が多いので一括で入れ替えられるボタンがあったら便利だなって思います!!
声優陣/制作陣にもう少し配慮して欲しいですよね。
神作品だからこそ、時間をかけて良いものを作ってほしい。
あれだけのクオリティって言うほど飛び抜けてないでしょう。人員を増やすってこと知らないの?
最近じゃ原神レベルのゲームがバンバン出てきてるのに、更新速度遅くて埋没してるとか甘えでしょう
@@タレ-e4r
原神と比べるのは違うと思いますよ。
ゲームのジャンル毎にクオリティの善し悪しの基準は変わってくるので、引き合いに出すならば同じゲームシステムのものと比較しましょう。
ただ、シナリオの更新ペースが遅いという意見は多々見受けられるので、運営さんにも頑張って欲しいですね
装備について、1キャラだけ選んでオススメ装備させて欲しい。今は部隊全体でしかできない。
アクセサリーのプラスの文字(プラスなのはわかっている)を1とか2とか3の値にして欲しい
碧琥珀の雫を2対1でも3対1でもいいから、ダイヤモンドに交換して欲しい
GPがMAXなので、100万GPでダイヤモンドに交換して欲しい
陽石の雫を9999個まで貯めれるようにして欲しい
報酬はショボくても良いから過去のスコアタを記憶の庭の時計塔で出来ると面白いかな。とは思います。
あとメインストーリーは質が落ちるなら今のペースで良い派。
定期的にイベストありますからそこまで気にしてないです。
キャラ毎の相性みたいなのがあるとおもしろいかな〜、と。援護攻撃の確率が上がるとか能力が上がるとか…。
レベル上限からのプラス10レベはキャラで統一して欲しいです。各スタイルだとただでさえ上げずらいのにめんどくさいです。
寝てる間や仕事に行ってる間にアイテムはいらないから500戦ぐらいで1・2回はスキルレベルが上がるバックグラウンドオートバトルが欲しい
部隊の装備プリセット化と天井闇鍋チケット廃止指名可能は最優先でやって欲しいですね
各ストーリーイベントの余ったコインを何とかして欲しいな!
今見ると結構直してくれてるな
とはいえまだまだやな
ダンジョンの出入りのヘリは見飽きたから飛ばしたい
個人的にモチベ落ちた原因なってるゲーム自体の重さをなんとかして欲しいところ。初期は快適だったのに今やカクカク・・・・・・どうしてこうなった( ̄▽ ̄;)?(スペック&容量共に問題ないはずなのだが)
バトル面ではアプリ落ちた時にまた一からやり直さないといけないのが苦痛だったり・・・・・・。
バトルuiにod貯蓄量把握とか細かい所はやって欲しい。
ただ、要望の殆どが実装されたら嬉しいけど、実装したら容量的にきついものや返ってuiなどが複雑になりそうな案が多いように感じた。
あとサンドバッグに関しては実装してもシステム分かってないと役に立たないと思うので、全敵エネミーに能力値表示がデフォにならない限り使いにくいので要らないなと個人的に感じました。
最後にガチャキャラをお試しは、収益下がるから良くないからこの要望だけは反対ですね。ユーザーが満足する形で実装されたらガチャが回らないし、強く見える固定編成があったところで再現性などで微妙だし...
オーブスキル、どれを誰が習得したかがすぐわかるようにしてほしい。
固有モーション入れるとさすがにスマホユーザーは死ぬだろうな
ライブモードがキーボードやコントローラーでやれる気がしない。タップでやってたときはノーマルまでいけたけどPCにしてからは無理ゲーなので曲の開放もできない
11:19それは切実に思っています😢
固有スキルを解除するのが1番ムカつくのでやめて欲しい。破壊のシニシズム勝手に外してキルキルヒカルにされてる。頭おかしくなってるのか?
ユニゾンルカ王をホーム画に設定した時にユッキーくんのお顔にミッションが被るのがちょっと悲しいです…
そのためにミッション全部消費してやる!って気にもなりはしますけど、先が遠い……
新スタイル実装するたび
人気キャラしか実装しない
まだ旧スタイルしかいないのに
格差がありすぎる。
このアプリはバッテリー消費がダントツでやばいから改善してくれ。
🚁はもう少し演出しても良いくらい。
結構長く続いてるゲームだと思うのでシステム周りの面倒くささはもう少し改善していただきたい
also we need to change GGP being useless.
at least like the new diversion shop have a SS shard/SS gahca shard
What is “new diversion shop”?
ホーム画面のボイスon/off機能は最近運営に要望出しました😃
やっぱ同じこと思ってた人一定数いるんだなぁ🤔
部隊からキャラ選択する時のスクロールバーを記憶してほしいぞー
ステータス確認して戻ると初期位置に戻ってるのめんでー🐑
そいや、アクセサリーを全て外すが欲しかったな
あとは。ガチャの通常衣装は交換式とかにして、救済して欲しいところ
戦闘外でもオート設定できる様にして欲しいなあとは思います。編成画面とかで・・・
時計塔で強化されたスタイルのピックアップはしてほしい
youtube配信者じゃなくても装備品の一括解除は欲しい
お疲れ様です。アクセス数が低いのは、ライフ回復がかかり過ぎるから。1つ4時間からせめて1〜2時間にして欲しい。またスキルアップ用にアーツバトルのスタイルレポートを常時もらいたい。報酬全てもらったら次回までやらないのでアクセス数改善にもなる
余ったSSピースは万ピに交換じゃなくて同じキャラの別スタイルのピースとして使えたら神。
そうすればガチャ引きまくれるんだけどな。
ずっと思ってるんですが、敵のDP、HPをずっと画面上に表示してて欲しいですね
敵のDP、HPの減り方を見たい時に見にくい専用技があります
係数無視して、基本の各技の破壊率とか連撃数の情報がめちゃくちゃ欲しい 情報量が少なすぎる・・・
「バトルやり直し」は、個人的に早く直して欲しい。運営さんにも意見申し上げていますが、1ターン目の1撃目にデバフを入れる時とか・・・次ターンまで待って、オブジェに入り直す時間の方が長くなってしまう・・・これは非効率ですからね
始めてまだ日が浅いのでもっとライフ下さい!w
動画内容と全く関係ないけど、死ぬのはお前だ戦線で笑ってしまった。
まだスキル上げだるすぎる。確率ってほんとやる気無くす
アーツバトルガチャもそうですが、アクセサリ錬成も複数まとめて作れるようにして欲しいですね。ガチ勢はもう作り終えてるんでしょうけど、下手すると何百回もポチポチするのしんどい
アプデで対応してくれるって話だったような気がするのですが、勘違いかも
衣装の多さの偏りが酷いのはなんとかして貰いたいですね
売上の影響や優遇等は理解できますが
それにしてもあまりにも、と感じる事が多いです
Gp でライフストーン買わせて欲しい
オーブボスの編成画面で該当オーブスキルのキャラ別の熟練度が一覧出来ないのさすがに不親切すぎると思うんだけど僕が知らないだけで出来たりするの?
新規プレイヤー向けにもう少し優しくしてもいいのかなって思ったりします。
スムーズに進められるようになった分、SSスタイルが揃いにくいのでせめて31Aくらいは揃えるチャンスを増やしてもいいのでは、、?
と思ったりもします。
メインストーリーに関しては、、
クリア率の関係や考察、推測などプレイヤー同士のコミュニケーションの時間になったりイベントストーリーも多少絡んだり、、といったこともあるのでスピード重視にはしてほしくないかなというのが正直なところです。
時間はどんなにかかってもそれだけのクォリティがあるのであれば一人一人への影響も大きいと思うので中身は大事にしてほしいなと思います。
オーバードライブの数値化は嫌やな
出来れば行動時どこまで溜まるかわかるようにして欲しい
ジェネライズの追加を早めにしてほしいです。
8:33 試遊という機能崩壊スターにある。こういうゲームからの要望?
アリーナ入る時の会話いらんくね?
個人的な要望として、
ライフの上限を上げてほしいです。
1日1回のログインでも溢れない、7つ以上(24時間で6回復なので、同じ時間にログインして消費すればよい)
になってくれれば助かります。
オーブボスが2づつ消費するんだから、せめて6にしてほしいよね
ライフの回復時間短縮求む。「ライフストーン定期的に配布してるから」っていう言葉は通用しないで?
オーブボスの消費スタミナを1に
オーブボスがどのオーブスキルか覚えてないと名前だけで判別出来ないの困る
新イベ追加時に初めてログインした時のイベントちょっとだけムービーが要らない
ガチャの確定演出の追加(虹と昇格だけはつまらない)
……他にもあるだろうけどパッと思いついたの
あとは他の人の意見に任せよう
・キャラのスタイルの振り分けが酷すぎる。シャロとかどんだけ出すん?
・装備品までランダム要素があるからダルい
・ムービーのカットが出来ない
これのせいでムービー中に処理落ちとかして最初からが最悪、モチベが下がる
・後あれや、オートがバカすぎる
周回様のパーティにしても装備つけてないやつに特定バフつけたりと
わけが分からん。あれどういう基準でバフかけに行ってんだ?
装備品ガチャは遅延行為だよ。ブレイカーばっか出るし。
色々あるけど、とりあえずスコアタを戻すか選択式にして欲しい
もっと難易度を下げてストーリーを進めやすくしてほしい
ライフの回復時間せめて1時間にしてほしい
まだ動画最期まで見てないけどライフを全てのコンテンツに使うのに回復が遅すぎるから1つにつき2時間くらいにして欲しい…。
戦闘面での説明があまりにも不親切
難易度自体は配布だけでも育成さえすればストーリークリアできるレベルなのに
グッズを全国展開してほしい
売れないとこに売っても利益出ないからなんとも言えん
@@ハッピー田中-x7m 池袋本店には作ってほしい
SPを消費しないスキル欲しい、例えば『防御』とか
前衛に置いておきたいけど下げざるを得ない‥って時があるので
キャラごとのモーションはガチでやり始めた当初にがっかりしたところやった
まぁキャラ多いし大変やとは思うけど
贅沢言うなら武器のタイプももっと多様でよい
おすすめ編成に部隊毎がありますし、手動編成にもフィルター条件に部隊毎が欲しいですね
ピックアップ確定のガチャ演出は欲しいかなぁ。例えばその時のピックアップされたキャラがセラフィムコードを言うとか
自分の記憶ではワッキーの夢の際はキャラを後ろに下げても勝手に解除されないからますます不思議です
属性フィールド大のターン数は表示されてますよ
現状ないはずです!
@@kanon0403 カノンさん、これらのご要望はwfsのhelpサイトで「ご意見ご要望」を送りましたか?あっちの方がもっと有効的、TH-cam 動画だけじゃ、運営さんの所に届けないかも