Ellie en el primer juego mata a los caníbales, al punto de quebrar psicológicamente. La parte donde está sobre el tipo, destrozándole toda la cabeza a cuchillazos, fue el punto de quiebre del personaje. Se nota que pasada esa escena, Ellie se la ve pálida, sin ganas de nada, y bastante extraña. Antes de atravesar la puerta que los llevaría con los luciérnagas, Joel dice que no es necesario que lo haga, a lo que Ellie responde que no hizo todas las mierdas que hizo por nada, y entonces acceden a entrar. Lo cuál, está excelente. En la segunda entrega, Ellie hace tremenda aventura, búsqueda y matanza para al final quedarse con las ganas. Demasiado ._.XD
@@milubergiz en la segunda también se empieza a quebrar, o acaso cuando mata a mel no queda destrozada? Y lo mismo con cada encuentro, se le nota mas cansada.
@@Deimos1008-z5g Si, el punto es que en la primera, eso tenía mucho sentido. Luchó demasiado y aún si no estaba segura, estaba decidida a terminar con su misión. En la segunda, al parecer nada lo valió, ni su otro punto de quiebre.
Es hasta incluso estúpido que nos quieran dar una lección de moral cuando a lo largo del juego matamos a mucha más gente de lo que lo hicimos en la primera entrega
Lit, cuando lo termine solo pensaba en que ellie me hizo cruzar medio país matando muchísima gente incluso a una embarazada para al final decir la frase de don Ramón y dejarla ir a Abby
El final demuestra que no todo es lo que queremos y que no todo es color de rosas, me hubiera gustado que ellie la matará no lo niego pero no por ellie, si no por Joel, ellie podria haber muerto en la 1ra entrega por david incluso y poco me importaria aunque sea un personaje chistoso
Entoces no hagan lo contrario en la primera entrega para cambiar totalmente la tematica en la segunda. Si en la primera nos dan lo que queremos o esperamos y todo va a nuestro favor pero claro que no sea perfecto entonces no lo botes todo a la basura solo porque si.@@juancardoso2963
El primer juego valoraba mucho las pausas entre conflictos. Era importante. Aquí hay momentos en los que crees que has acabado y empiezan a brotar enemigos de la nada. En Uncharted les funciona... aquí no XD. Y no me lo compares con DOOM. En DOOM los demonios tienen que temerte a ti XD
Si pero Doom es totalmente diferente a The Last of Us, y eso de las hordas tras hordas de enemigos de forma innecesaria como sucede en la secuela rompe con el ritmo del juego y con lo ya establecido en la primera entrega
Con este juego aplico lo de los créditos de Crash 4: "el juegos es canónico y si no te gustó entonces es un sueño" mi teoría es que Ellie se fumó un porro y alucinó el juego entero
molaria en verdad piensalo tiene sentido, estuvo fumando hierba con dina y despues se quedo dormida, igual en el colocon que le dio eso imagino todo lo que psso despues y gracis a eso descubrio donde esta joel, y a partir de ahi nos dan un tercer juego en el que joel no muere pero nos dan otra historia que podria estar mejor, neil druckman HAZLO
Cuando jugaba con Ellie si sentía esa inmersión y miedo a morir, hacía lo posible por sobrevivir y disfrutaba matando a los amigos de Abby. Cuando jugaba con Abby no me podía importar en lo más mínimo morirme, incluso a veces me lanzaba intencionalmente hacia a un zombie o a un acantilado.
Literlamente hacía lo mismo... me dejaba matar cada dos por tres por si ocurría algo que favoreciese a Ellie (ya cuando tuve que pegarle a Ellie... que mal lo he pasado).
Y en el red dead 2 te meten al protagonista más chingon (para mi) siendo una precula y sin que se haya hablado absolutamente nada de él, como dijo arthur, "la venganza es un juego de tontos , uno donde no sólo pierdes tu, si no a todos lo que amas"
Mi problema con... *The Last of Us 2* *Nintendo* *Playstation* *Xbox* *Electronic Arts* *TH-cam y la ley COPPA* *Los Game Awards 2019* *Katrielle Layton* *Pokémon Espada y Escudo (Sword and Shield)* *LA ISLA DE LA ARMADURA (Pokémon Espada y Escudo Expansión)* *Pokémon Unite* *Super Mario Maker 2* *Paper Mario* *Nintendo Switch Online* *El quinto DLC de Super Smash Bros Ultimate (Byleth)* *L A S O C I E D A D* Y aquí seguimos creando su propio universo cinematográfico MPC (Mis problema con..) XD jajaja
Es una historia que te deja un mal sabor de boca, y lo entiendo, pero, no es lo mismo que yo te diga, que una señora morirá siendo ti familiar, a qué te cuente todas las cosa que hizo con su familia, y que talves sea tu madre, me entiendes? Tlou2 es un juego excelentemente bueno
@@wederator2152 no creo que les he hecho el trabajo lo único que hice fue interpretar las escenas y los diálogos para formas una explicación si se puede decir de una forma, pero si tú crees eso quien soy yo para decirte que no tienes que pensar. Por cierto que vos no intérpretes las cosas y no te tomes el tiempo para ver escenas y diálogos para entender lo que sucede no es culpa ni mía y de los escritores, es que sos boludo o de última tenés problemas
@@sebb4a creo que tu no tntiendes que esto juego quiere ser realista y no quiere sentido de justicia, Ellie la quería matar aún así sabiendo que eso no le devolvería a Joel lo quería hacer para sentirse mejor y eso es injustamente correcto por que viven en un mundo donde nada es moralmente correcto
@@rick27gd46 bueno eso es tu punto de viste pero no creo después de haber matado muchos lobos y incluso a sus amigos cuando podía haber matado a abby dijo "esto está mal te dejo" yo interpretó que no la mato porque se dio cuenta que eso no trairia a Joel de nuevo, además que Ellie escribió en su diario cada vez que pensaba en Joel recordaba mandíbula desencajada y sangre, a último momento logro tener un recuerdo de Joel que no implique con su muerte Dando se cuenta que no necesita vengarse para poder tener un recuerdo lindo de Joel. No es nada para hacer cambiar tu punto de vista ni nada, quería compartir como intérprete las cosas.
Una vez hubo un comentario en facebook, en el que decía que el juego era muy malo por la historia, y que una mujer le respondió lo muy machista posible de que porque no era LGTB y que lo más chistoso es que la persona que comento eso era gay xD Gran trabajo y crítica danikyo uwu
@@curiosityclips2132 piensan que las personas que critica algo lesbi o gay, son heterosexuales pero la realidad es que pueden ser lesbiana una persona y odie un juego que tenga lesbico y no pueden aceptar la realidad de que aun siendo gay puede odiar algo gay
Se sintio reflejada en abby porque ella tenia a lev y si la mataba seria un bucle sin fin en el que lev hubiera querido matar a ellie y ellie a lev y asi sucesivamente, en mi opinion fue para que la saga no se alargue innecesariamente
Concuerdo, es más a mí me gusta pensar que eso fue un sueño de ellie por el efecto de las drogas de el hospital de el primer juego y despierta viendo a Joel manejando
*Meme incoming Dani: -Hice el video de que estoy harto de los remakes, me odiaron -Hice el video de mi problema con la Nintendo Switch, me odiaron aun mas y me funaron -Hice el video de Mario Maker 2, recibí algo de arena -Hice el video de TLOU2 y...por alguna extraña razón todos estan de acuerdo conmigo..? Tenía que hacerlo, realmente, esperaba este video xd good job.
El problema radica en que los guionistas pensaron que los jugadores verían la historia de la misma manera que ellos. Pero NO puedes asumir eso, especialmente en un juego AAA (audiencia más generalizada) que ya había establecido las cosas de una forma en su primer juego. Se enfocaron tanto en hacer las cosas a su manera, que se olvidaron que estaban haciendo la secuela de un videojuego.
Tal vez si hubiéramos jugado primero con Abby desarrollando su historia, incluso desarrollarlos en una situación x donde Joel no se ve estúpido y al menos ya tuvimos un prólogo con abby hubiera sido menos abrupto, y no hubiera sido tan chocante, el cambio de perspectivas. La historia como tal es igual de simple que la entrega pasada. Pero ojo, simple no quiere decir mediocre. La diferencia es como desarrollaron una historia con respecto a las otras, ya que en historias simples las subtramas son super importantes y me parece que en estas no nos dieron chance de procesar nada y por eso con cada cambio de escenario perdías el hilo anterior y así sucesivamente.
"hago una masacre para buscar a la asesina de mi mentor, pero al final la perdono por que la venganza es mala, mata el alma y la envenena" - The Last of Us 2
John Wick:se robaron mi auto,mataron a mi perrita y elimine a la mafia rusa de nueva york Doomsalyer:mtaron a mi conejita y me chingue a medio infierno
Ellie decide no vengarse y lo pierde todo en el camino. Abby se venga de la persona que le ha salvado la vida y se va de rositas en un barco a buscar a los luciérnagas. Pero cuidado que la venganza es mala.
Es que depende del punto de vista de cada uno, los escritores cometieron sus errores, pero no van darle importancia a los que criticaron la historia porque se van a dejar llevar más por los premios, prensa y los fans que si les gustó xd.The Last Of Us 2 es un juego que dividió por completo a su comunidad, unos lo odian y otros lo aman y lo consideran la mejor historia jamás hecha en toda la humanidad xd.Y otros piensan que es una historia muy mal escrita, incongruente, con falta de desarrollo de personajes y un pésimo final sin justificación.Lo que si no me gusta es que aveces los fanboys que si les encantó la historia te vienen a criticar y ser tóxicos contigo porque no tienes los mismos gustos, y además te repiten siempre los mismos argumentos de que están ardidos de que Joel haya muerto, cuando no es así, nisiquiera los comentarios fanboys de este vídeo se tomaron el tiempo de ver el vídeo porque se comportan como tremendos ignorantes.
El gameplay no es malo ni bueno pero la cagaron no tiene que ver nada con supervivencia y además matan a joel y de último te asen pelear y de último la perdona es estúpido no volveré a jugando porque lo único que quería era volver a ver a joel volver a sobrevivir sentir esa acción otra ves como el primer the last of us es una verdadera estupides ojalá nunca ubiera muerto joel o mejor nunca hubieran sacado the last of us si no sabían la estupidez que crearían
La historia es buenísima lo que la gente que no le gusta la historia es porq no pasa lo que ellos quieren, y tratan mal a joel en este juego muere como un perro, pero en un mundo así no hay piedad para nadie, como mismo el no tuvo piedad con mucha gente aquel día que salvó a ellie
Bueno Doom 2016 y Eternal no son obras maestra, si son divertidos y son al estilo shooter clasico pero no son obras maestras, ni marcaron antes y un después y bueno su historia mejor ni hablemos
@@LaRebeliondeAtlas Que no son obras maestras... según quien? Tú???... No me hagas reír. El primer DOOM es una obra maestra que marco un antes y un después en la industria. DOOM 2016 fue un juego que volvió a refrescar a un genero ya bastante saturado y deteriorado por juegos como Call of duty. Y DOOM eternal mejoro lo que 2016 trajo y lo volvió aun más divertido. Y ojo, que antes de que uses un contra argumento de que nomas porque diga yo ya son obras maestras lo van a ser, no lo digo yo, lo dice la comunidad, la gran mayoría está de acuerdo que lo son. Una historia no es lo único que hace a un juego una obra maestra.
@@Genojo como fan de Doom, no voy a comportarme como fanboy, pero @Genojo tiene razón, el 2016 fué un cambio necesario en los shooters, y el Doom eternal vino con todo, que incluso fué llamado por Gamesbeat como uno de los mejores shooters de todos los tiempos, así que Doom '16 y Eternal, en conclusión, tienen las características necesarias para ser una obra maestra del shooter.
Ellie: personaje que aún y por todo lo que haya pasado y perdido perdona y deja ir a quien le volvió a joder la vida. Donkey kong: le robas sus plátanos y te estrella la luna en tu cara
Las personas que defiende este juego se resume en: Es demasiado profundo, no lo entiendes. Lo entendimos pendejos, por eso no nos gusto. Si quieres forzar profundidad donde no la hay es tu jodido problema.
A mi me gusto excepto por la parte donde Ellie deja viva a abby, los segmentos donde jugaba con abby no me gustaron mucho y me parecieron hasta un poco aburridos, hubo muy pocos momentos donde los sentí memorables (uno de estos cuando escapan de la isla mientras todo se quema) la muerte de Joel si que es cierto que es muy simple y que este confía en las personas después de bastante tiempo pero es de admirar de cómo asesinan a su personaje principal
Para mi, The Last Of Us Part II debió haberse tratado enteramente de Ellie lidiando con que Joel la salvó y condenó a toda la humanidad, en vez de mostrarlo simplemente en un Flashback. Era un momento demasiado poderoso. Todo esto debió ser un TLOU III
De hecho la cura no podría haber pasado así que Joel hizo lo correcto. Por qué: A) Es un hongo no un virus B) LA incompetencia de las luciérnagas C) Ellie no era el primer sujeto de prueba
@@countwhitebrotherhood8824 En los archivos del hospital se revela que ellie no era la primera "paciente" en tener esa cirugía así que lo más probable es que los demás inmunes murieran en la cirugía a causa de los doctores mediocres como el padre de Abby
@12ANONIMO12 esta bien, son tus gustos y no tienes que dejar que nadie te haga cambiar de opinion. Si te gusto el juego, entonces todo bien, pero para mi no es malo, ni bueno, solo Ok.
Sabes que hicieron algo mal cuando se supone que tengo que empatizar con Abby pero disfruto de morir a propósito de todas las maneras posibles antes de avanzar cuando juego como ella
@@MichaelAndradeMichaelZone5 nunca dije que no me gustara, es un buen juego en muchos aspectos, solo que mucha gente hace videos de recopilación de muertes de Abby, los desarrolladores fallaron en hacer que la mayoría empatice ._. aprende a leer, analizar y luego escribir por favor.
Es un juego con un gran potencial, tenía mucho material para expandir la historia hacia donde quisiera. Concuerdo que no me gustó golpear a Ellie, y que nunca llegue a perdonar a Abby por lo que hizo. Pero en el perdón final de Ellie sentí que fue por Lev que la perdonó. Porque Abby es para Lev lo que fue Joel para Ellie por qué le dice.. "vete, llévatelo"
Joel.- Salvo a una niña a cambio de negarles la cura a la humanidad. - Es un maldito merecer morir. Abby.- Matando gente para salvar a un niño. --Que mujer tan valiente y enpoderada.
@@franciscocamacho8960 para tener una cura se necesitan muchos pacientes que tengan inmunidad tanto para asi saber los tipos de sangre y mil y un cosas asi que a Ellie solo la iban a matar y ya y el padre de Abby es el hombre mas tonto que hay por ser Doctor y no saber eso y si quieres un ejemplo de buscar una cura pues tenemos al grandioso Ebola que de por si hay muchas personas que se han curado de milagro y les han tomado muestras para buscar una cura y al día de hoy no hay una cura que diga: mira pontela y solo espera un par de días y como si nada bro
@@franciscocamacho8960 No, Joel no mato a la humanidad ni la posibilidades de una cura, según el primer juego había una posibilidad de tener una cura con Ellie, no era garantizado, en otras palabras Joel pudo haber dejado morir a Ellie y que su sacrificio hubiese sido en vano.
Joel: matare a todos los necesarios para salvarte y si te matan te juro que me vengare, y no me importa si me envenena el alma. Ellie: la venganza es mala, mata y envenena el alma. (aunque halla matado a mas de 200 personas, abriendo otros ciclos de venganzas y al final deja ir a abby)
@@josuevasquez-_-566 de hecho si son especiales los protagonistas por que crees que sobrevivieron ellie y abby a tantas situaciones donde un secundario si hubiese muerto respuesta corta ellas poseían los poderes del prota que no puede morir como en uncharted pero menos hardcore.
que estupido creer que Joel hubiera hecho algo distinto a lo que hizo ellie con abby. Si hubiera sido al reves el solo hecho de a ver visto a lev practicamente moribundo y junto con el desarrollo de la historia y los motivos del por que, le hubieran hecho tomar el mismo camino de Ellie
Creo que sería diferente el juego si pudieramos arrancar con la historia de Abby y seguir la historia principal con Tommy. Que Abby gane a Tommy y de ahí que Ellie cumpla su venganza por partida doble y dejando al pequeño Legolas vivo. Nos hubiera dejado con otro sabor la experiencia.
Bueno, esto funcionaria aquí, pero pues Ellie mato como a un chingo de Lobos, mato como a 4 de los asesinos de Joel , y justamente al final la moral de Ellie funciona. :')
Es un juegazo. Cuando haya pasado todo el hate de los fans de 15 años(mentales) que son incapaces de verlo con mas profundidad que un resident evil al uso, quedaran las buenas criticas y la admiracion por parte del publico. Algo que merece con creces, por haber creado una de las mejores historias se videojuegos de la historia
Sobre la escena de la granja , cualquier grupo que pase por ahí le meten 4 tiros y les roban y los matan , duermen por la noche a pierna suelta como si los infectados estuvieran de vacaciones , y ni se molestaron en poner una valla alta ni nada , todo ridículo , lo que más me jode de Ellie es que te tiras 29 horas pinchando gargantas y matando a sangre fría y maldiciendo a abby , hasta el gordo de los cobras se lo carga Ellie a sangre fría sin tener culpa de nada por caer en una trampa , que lo mismo estaba puesta para infectados y no para humanos y se carga ellie al gordo a sangre fría y es el que menos culpa tiene de todos y llega el turno de abby y le viene el perdón divino ....anda y iros a tomarle el pelo a otro , el juego me gustó pero la historia es un sin sentido , destruyeron la personalidad de cada personaje en mi opinión y con Joel se fue el éxito de esta saga y todos lo sabemos , ni Ellie puede remontar esto ya que han cambiado su personalidad a una sin sentido
@@Galleta_oreo__749 Pues si te das cuenta no son más altas de 4m, una horda la tumba, tal cual se ve cuando Abby está apunto de morir al inicio; y los humanos o la cortan o la saltan y están en pleno campo abierto así que mucho sentido no tiene.
@@Galleta_oreo__749 Mmm, eso sí. Pero se entiende un poco Bill porque tiene varias trampas y no es como que su casa destaque mucho del resto de casas, mientras que Ellie no se ve que tenga ningún medio de detección o protección.
Joel antes de perder a sarah ya pensaba friamente , recuerden que el no dejo entrar a la familia que tenia un niño a su auto al comienzo del the last of us 1 , asi que la justificacion de que se hizo blando al entrar a jackson no tiene sentido
Viste el juego completo? La parte 1, como se hizo blando bajo la influencia de Ellie, al principio casi no le habla, no comenta nada acerca de Sarah, pero con el transcurso de la historia se vuelve más blando y confía en la gente, no por nada siguió a dos desconocidos por unas alcantarillas hasta una estación de radio
Claro que tiene sentido.. Te imaginas que dentro de 20 años llegué una niñita que te recuerde a tu hija.. Que a pesar de no ser un familiar biológico confíe en ti y te salve la vida. Obviamente que vas a agarrarle cariño. Ahora imaginate que va a morir y esta en tus manos el rescatarla o no. Las personas a veces toman decisiones buenas o malas, pero tienen sus razones. Ah okey, decidió salvarla, sean cual sean sus razones.. La niña se entera de que era la única cura y te lo echa en cara cada vez que puede (te recuerdo que es la persona que la quiere tanto como a una hija) Y luego el cansancio de estar peleando, es obvio que vas a bajar la guardia y ya no vas a ser la misma persona y cruel de antes. Tiene mucho sentido y sucede a diario en el mundo real con las personas.
@@llanubys6631 una cosa es ser blando y ayudar a abby, y otra completamente diferente es ser idiota, entrar con desconocidos y dejar el arma en la entrada con otro idiota (tommy).
El tiempo, la edad y el ambiente te cambian. Ninguna persona se comporta igual a las 15, 30 o 50 años...yo no veo tan sin sentido que se haya hablandado: la edad, el ambiente "pacifico" de Jackson, el encontrar la "sustituta" de uno de sus mayores traumas y que de cierta forma Ellie le ayuda a superar. Asi como tambien supongo que penso que termino con las luciernagas....en fin, es cuestion de gustos. Pero para mi que la historia de jacta de realismo...no veo tan descabellado todo, y eso que igual me dolio la muerte de Joel.
@@llanubys6631 Exacto....uno suele tener los moralismos muy polarizados en "teoria". Pero ya en la practica o en lo situaciones reales (no hablo especificamente de un ambiente postapocaliptico). Nunca sabes como vas a reaccionar en una situacion asi...si moralista o visceral. En fin creo que el punto que quiere el juego es mostrar una realidad cruda y las consecuencias de las decisiones que tomamos sean desde una perspectiva "buena o mala", ya que en este juego no hay personas buenas ni malas....unicamente decisiones y consecuencias de acuerdo a las emociones del momento.
Y yo pensando de que la historia de esta secuela seria que las luciérnagas buscaban al par, capturan a joel y lo torturan para saber donde esta Ellie y ella tenga que salvar a joel y ir a un lugar lejos de la infeccion y Buscar un lugar donde no lo encuentre (igual matan a joel, pero por sacrificio) un poco de romance lo encuentran, escapan o matan a todos, una pelea final y van a un lugar donde nadie lo pueda encontrar y fin se que esto es una mierda pero es mejor que los que no entregaron
A mi me hubiera gustado que cuenten una trama explicando la inmunidad de ellie y que ella busque respuestas en el juego recorriendo medio país con Joel, ahí se hable de su pasado su mama etc. Pero nos entregaron un " la venganza nunca es buena mata el alma y la envenena"
Dejar lo que pasó con Joel una noche antes de matarlo Pero hacer que pase antes, y que Joel se valla lejos a vivir a otro lugar Jackson es atacado por bandidos que quieren abastecerce se cosas, capturan exclavos de Jackson para que hagan trabajos por ellos, Dina intenta evitarlo pero la matan Ellie decide ir sola y Tommy decide quedarse a ayudar a los que quedaron a reconstruir Jackson City En una parte avanzada del juego donde Ellie ya esté a punto de comenzar a liberar prisioneros, JOEL llegué y diga la frase del tráiler -¿Que demonios haces aquí? -¿Creiste que te dejaria hacer esto sola? Escapan hasta refugiarse en un lugar, Ellie le dice que solo aceptará la ayuda de Joel pero que aún no lo perdona *Vemos como se reconstruye su relación padre e hija* Vemos un desarrollo dónde los problemas vallan olvidándose y Ellie se preocupe por Joel y viceversa De ahí en adelante no se me ocurren más sorpresas.
No es una mierda, es mejor argumento que el juego de verdad xD El que escribió el guión del juego debe ser un mono al que le pusieron una maquina de escribir delante
Realmente me gustó el final de este juego. Esta es solo mi opinión, pero para mí: al final, Ellie sufría de trastorno de estrés postraumático, obviamente. - sin dormir, sin comer, los flashbacks, irse sola al bosque y la sensación de que TENÍA que ir tras Abby - es realista para mí. Es difícil describir a alguien con esto, pero el trastorno de estrés postraumático a menudo puede sentirse como si estuviera atrapado físicamente sin salida de su propia realidad. Que toda tu vida se está cerrando sobre ti. Que el pasado está ahí para siempre, asfixiándote. Obviamente lo revives a través de flashbacks, pero es más que eso. Cuando Ellie dijo que tenía que ir tras Abby, fue porque sintió que tenía que hacerlo, no porque quisiera. Quería quedarse con su nueva familia, pero tenía que detener su cerebro para revivir el traumático pasado una y otra vez. Tenía que escapar de la trampa, y sentía que la única forma era matar a Abby, la persona que realmente la hacía sentir atrapada para empezar. pero creo que ella sabía, en el fondo, que no la ayudaría a escapar. pero bueno, tiempos desesperados, ¿verdad? Cuando ellie finalmente se enfrentó a abby, ¿Cuáles fueron sus palabras? "No puedo dejar que te vayas" Ella podría haber dicho cualquier otra cosa "No dejaré que te vayas" o "Te voy a matar". Esas serían palabras de alguien confiado, alguien que establece las reglas. pero ella no lo hizo. esas palabras "no puedo dejar que te vayas" fueron muy específicas. son palabras de alguien que no tiene el control, alguien que siente que no tomó la decisión. Un soldado siguiendo órdenes diría "No puedo dejar que te vayas" o alguien sintiendo que no tiene otra opción en el asunto, alguien atrapado - como Ellie. Al final, Ellie no tuvo que matar a Abby. Cuando estaba a punto de matar a Abby, cuando Abby no podía defenderse y estaba a punto de ahogarse, Ellie básicamente había ganado en ese momento. ni siquiera importaba si Abby vivió o murió después de ese punto, ya que no había nada que Abby pudiera haber hecho para cambiar el resultado, y Ellie se dio cuenta de que probablemente había "ganado". Y no ayudó. No se abrió la trampa, no solucionó nada, así que soltó a Abby y lloró. todavía atrapado. No fue hasta que regresó, se sentó sola con la guitarra que ya no podía tocar y pensó en Joel y el perdón que, tal vez, se dio cuenta de que la única forma de salir de la trampa era perdonar los errores del pasado. perdónate por no poder cambiar el pasado. perdona a los demás por ser humanos. No se. tal vez solo estoy viendo lo que quiero ver, ver qué tiene sentido para mí. Pero aún así, me gusta el final. La gente se queja del final, diciendo que Ellie no se vengó de Abby. pero se pierden el hecho de que todo lo que ocurre después de la granja: Ellie no busca venganza. Ella va porque siente que tiene que hacerlo, para intentar arreglarse.
En realidad esta "Part II" solo es un sueño/pesadilla de Ellie mientras esta en la cama del hospital del final de la primera entrega (mientras Joel va a buscarla) y que en realidad no es canónica porque la real segunda parte saldrá en un futuro lejano (a lo Half Life 3)
En mi opinión. Cuando el director hizo el primero , de verdad se esforzó para dar una experiencia al jugador con altos y bajos ... Y con una leve esperanza al final, la primera parte tuvo tanto éxito que el director para la segunda fue muy soberbio, todo fue promeditado, quiso rompernos, hartarnos, hacernos enojar, hacer odiar la historia, para que ? Tuvo confianza de hacer este experimento excéntrico por qué sabía que fuera como fuera el juego vendería igual de. Bieno más , y asi fue ...y estamos tan ofendidos por está segunda parte ... Pero que tal esperamos el 3, ya no tengo espectativas ... Que triste, en fin .... Me quedo con el 1 .. y ya.
@@hollowknight2939 Wacho bruce era el director de Gameplay (todo lo que abarca la jugabilidad, escenarios, etc). El que fué director creativo siempre fué Neil Druckmman, él se encargó de la historia, diálogos, personajes, etc.
En lo personal me hubiera gustado una opción de perdonar o matar a Abby al final y creo que todo se hubiera calmado un poco de ese modo ya que con todo lo que nos contaron de que Abby esto que ellie aquello y pues la opción seria de nosotros de si hacer lo correcto (matar Abby XD) o perdonar la (Bad ending xd ) pero no xd condenado naughty dog ay pero no me puedo enojar contigo
Hubiera estado chido si hubieran dado esas dos opciones: 1. Matar a Abby: Ellie vuelve a casa con su satisfacción de haber vengado la muerte de su protector y pide perdon a su pareja, diciendo que todo acabó. 2. Perdonar a Abby: Abby mata a traición a Ellie y se va con el niño en busca de otras luciérnagas, para seguir con la misión de su papá y encontrar la cura contra la infección.
@@crizthianmarthinez1805 un buen hábito en la industria además en juegos como gta que uno de sus pilares es la libertad del jugador sin duda una compañía admirable y pues los remasters la regaron pero recordemos que no los hicieron ellos sino que fue Grove street games
@@crizthianmarthinez1805 una pena que los 3 finales sean malos, porque en 2 matas a un personaje y en el que te sacrificas al final mandan todo alv como unos desagradecidos, pero igual se agradece que no se limitasen a un solo final
-Quiero opiniones de jugadores antes de comprarlo y/o jugarlo por mi propia cuenta. (Porque algunos de la prensa es mentirosa con sus calificaciones vagamente mamadoras).
Probablemente me arrepienta de poner este comentario por la gente que hay en internet pero… wow. Este fue el primer video que vi de Dani y tengo sentimientos encontrados, por un lado agradezco haberlo visto ya que conocí su canal y disfruto mucho de sus videos, pero por otro lado me arrepiento completamente ya que por mis prejuicios basados tanto en este video como en el de El Mundo De Zowl, me negué a jugar The Last Of Us II por mucho tiempo y lo taché de basura y de todo lo malo sin siquiera haberlo jugado. Más allá del mensaje sobre la superación de traumas y lo que el odio le puede hacer a una buena persona (contrario al mensaje del 1 sobre lo que el amor le puede hacer a una mala persona), me llevo como aprendizaje no juzgar un producto en base a opiniones ajenas, porque este video es una opinión completamente personal y se deja muy en claro con el “Mi Problema”, pero todo se va al carajo cuando en el video se aplica indirectamente la de “Si te gusto esta bien, pero eres idiota” y pues aunque no lo dice literal, está recalcando que su afirmación de que es malo el juego es correcta, en vez de dejar en claro que personalmente no le gustó, lo cual se nota que es así porque hasta hoy día Dani sigue dejando en claro su molestia con ese juego, y se notó en el video de los Game Awards del 2020. Me alegro de haberle dado una oportunidad al juego y de haberlo jugado con el pensamiento de tener un interés genuino por lo que me querían contar y vivir tanto los malos como buenos momentos de la campaña, ya que personalmente creo que hay muchos momentos muy bien construidos que se ignoran por cosas como lo de Joel y los caprichos de la gente. A pesar de eso, la crítica de Dani por más que argumentaría que hay puntos en los que no estoy de acuerdo, es de los pocos que genuinamente explica lo que no le gustó del juego y eso lo aplaudo bastante. Sin embargo, estoy completamente arrepentido de haberme dejado llevar por esta opinión y no haberle dado antes la oportunidad al que ahora es mi tercer juego favorito.
Exacto, Joel era la persona más desconfiada en toda la historia y de pronto se presenta con una tarjeta con su número telefónico y dirección. Si se hubieran apegado a los verdaderos personajes no hubiera de apuntar a Abby con un arma. Abusaron del recurso de personajes femeninos y forzaron la empatía con antagonistas.
Recuerda qué, Joel cuando estaba con Sarah era buena persona al pasar el tiempo se ve que cambia su manera de ser al adaptarse por sobrevivir pero ya con Ellie con el tiempo se fue ablandando y ya fue sacando su parte paterna nuevamente. Aparte por el romance de Ellie y Dina fue que falleció Joel ya que ellas tenían que estar de patrulla
Buah cuanto abuso de personaje femenino, mejor que se hubiesen quedado en casa cocinando, en fin HHAHAHAH este jueguito les tocó el machito que tienen dentro
@@Jhin21_, buen punto, pero en este caso la supervivencia continuaba y por eso no sentí tan convincente el cambio de actitud en Joel, sobre todo si son extraños con los que se encuentra. Se sintio que prestaron más atención por las relaciones amorosas cuando tenían a la cura en su colonia, tenían para desarrollar un poco más a los personajes, ni siquiera nos entregaron la oportunidad de jugar con Joel 50 minutos. El juego es bueno en realidad, pero peca en ciertos aspectos del desarrollo de la historia que son muy notorios. Y es mejor disfrutarlo por ahora, porque malo tampoco es :)
"ARRUINARON UNO DE MIS JUEGOS FAVORITOS POR QUERER HACERSE LOS INTERESANTES MATANDO A LOS PERSONAJES IMPORTANTES Y QUERIENDO DAR UNA LECCIÓN A LAS PERSONAS" Exactamente lo mismo sentí.
El juego busca odio en el jugador a lo largo de la historia, que sientas lo mismo que ellie, y parece que esto resultó efectivo, demasiado efectivo xD, insultando al los creados por la historia ._.
Por los trailers me imaginaba que el juego iba ser algo así,Joel y Ellie peleados y distanciados eso ya se sabia,que en una de sus tantas salidas por suministros mataban a Dina,Ellie obviamente se iba querer vengar y pide ayuda a Tomy que por su pelea con Joel lo ve como su nuevo padre,este se niega por no abandonar a su esposa,Ellie empieza su viaje sola,en un punto del juego Joel aparece,empezando la aventura acompañados,de apoco reconciliándose y entre medio los recuerdos(que si me gustaron mucho),al final del juego Ellie cumple su venganza pero las consecuencias Joel muere,con una hermosa despedida y hay si dejando el mensaje que la venganza te quita absolutamente todo.
Si el juego lo hubiera hecho Disney sí, Joel habría muerto de forma épica como el héroe número 54938 de libros/series/películas, pero Naughty Dog decidió hacerlo mucho más realista.
Creo que otra manera de obtener el final que Neil Druckmann quería En el momento de estar ahogado a Abby, intervenga un tercer factor En este caso Lev. Impidiendo su Venganza de Ellie, como resultado una frustración grande hacia los jugadores pero entendible hasta ese punto.
*Spoiler alert* ¡¿Que venganza va a haber si en el final del juego Ellie nunca se venga de Abby?! 🤦🏻♂️😡 ¡Acá la moraleja de Don Ramón se la pasan por las pelotas!
@@YiYiVerse literal el juego se siente como una barrita que se va a llenar y pum te la reinician y luego otra vez esa barrita se va a llenar y dices: "alv aquí se viene algo buenísimo" y nada, te la reinician de nuevo. No tiene pinche sentido, no se disfruta, te deja con las ganas
LA VENGANZA NO ES BUENA (Ellie estaría muerta luego de que Abby matara a joel o estaría muerta junta a Dina en el teatro luego de que Abby se enterara que mataron a sus amigos) MATA EL ALMA Y ENVENENA ( Abby pierde a todos, padre, amigos, su relación con el Owen, los lobos. Ellie solo pierde a Joel y Jesse. A Dina y JJ la pierde ella misma por considerar más importante su venganza)
*Este juego incluye a todas las minorias menos a uno, al jugador *2 anticlimax *Wtf con la granja *Se excluye casi a los personajes masculinos *Creer que el simbolismo de "la venganza es mala" va rellenar todo los huecos que dejo en la historia *Ellie entra en trauma por no haber salvado a joel, demostrnado que aun quiere vengarlo y luego se arrepiente por un flash back de joel tocando? en serio? *Protagonista lesbiana, que una mujer con cuerpo de hombre le mata a su figura paterna, y emprende un viaje junto con su novia bisexual, para atrapar a la otra que ahora esta cuidando a un personaje trans; esto es the last of us o netflix? *Lev o lily como sea, prefiere mas sus sentimientos en un mundo post-apocaliptico? en serio; aun si eso le pone precio no solo a su cabeza sino a la de su hermana; bien solo pudo quedarse ahi porque lo unico importante es sobrevivir, pero no, tenian que forzar la entrada de un trans. En resumen: Este juego es un m%%%%
Yo: No me gusta The Last of Us 2 porque la historia... Feministas: NO TE GUSTA PORQUE ERES HOMOFÓBICO Y MACHISTA, ¿PORQUE MATARON A JOEL? JAJAJA A USTEDES SÓLO LES GUSTAN LOS FINALES DE CUENTOS DE HADAS Y LA REALIDAD NO ES ASÍ *Agregue sonidos de perro rabioso*
pero es justamente eso, los tipos que trabajaron atras de TLOU2 son artesanos, y merecen todo el puto reconocimiento del mundo, neil druckman la cago, es como tener en un equipo de futbol a Messi, Cr7 y Mbappe.... y ponerlos a jugar de defensas. no se si me explico
Yo jugué hasta la muerte de Joel. Presione Salí del juego y baje hasta Eliminar juego y eso fue el final Amargo de mi Historia. Sin Joel Se murió el juego.
La muerte de Joel antes de dos horas de juego me mató a mí como jugador... solo existe The Last of Us. Esto que hicieron es el desvarío de un tipo que dejó que su ego acabara con una de las mejores experiencias de juego de los últimos años.
Yo me cabree mucho. Suspiré levante una ceja y seguí jugando. Pero cuando llegue al teatro y vi que jugaba con Abby levante las dos cejas, saque el disco, borre los datos y se lo vendí a un amigo por 10€ menos y me lo acabe en TH-cam. Y creo que fue de las mejores decisiones que he podido hacer en mi vida. Si algo te hace daño sacalo de tu vida .
Pobre Joel Ese era mi ídolo :( Puntos malos/justificables Justificables 1 ya era hora de que se fuera Joel Malos 1 lo mataron muy rápido 2 no le dieron muerte digna Osea no me jodas como lo mataron con un palo de golf, ese men aguantaba ocho mil tiros, tres gordinflones, explosiones, estar atravesado por el estómago, resistía todo, y lo matan con un palo de golf Cutre
@@christopher-odst8030 y luego un personaje x, osea yo veía mas coherente que elli matara a joel, no intencional, sería mas accidentalmente, pero creo que hubiera sido mejor, chocarian 2 personajes muy queridos
Excelente video. Creo que cualquiera de quienes disfrutamos de TLOU 1 (con su DLC incluído) hubiesemos hecho una mejor historia para su secuela. Casi que se construiría sola una buena historia, con lo bien armados que estan los personajes del primer juego. 1- El pasado de Joel y Tommy. 2- La historia de Tommy con los luciernagas o la de Joel y Tess. 3- Una secuela directa del 1 con Joel muerto y Ellie y Tommy buscando venganza como corresponde (incluso sumando coherentemente al genial Bill). Y mil ejemplos posibles que no incluyan matar o lisiar porque sí a personajes masculinos relevantes. Incluso este mismo TLOU Part 2 pero con Abby como verdadera villana creo que la hubieran hecho memorable. Un trabajo pesimo y vergonzoso en cuanto a guion (lo jugué completo 2 veces 🥲). Un juego concebido para castigarnos y humillarnos a todos los que amamos a Joel.
Neill druckman: y matemos a joel y hagamos que ellie no mate a abby Empelado de NG: Pero señor después puede que a los jugadores no les guste eso Neill druckman: quedara filete
Y por que la historia tiene que ser que Joel sea inmortal sólo porque es el principal, a mi me gustó porque lo hizo realista no por ser el su muerte tiene que ser epicamente, en un mundo así morir puede pasar de la noche a la mañana
Ellie no mato a Abby porque sabía aunque lo haga no recuperaría a Joel, como no pudo perdonar a Joel decidió perdonar a Abby ya que en la escena de Joel y Ellie dice "no creo poder perdonarte pero lo quisiera intentarlo" cerrando así el ciclo de odio en que el que Ellie se encontraba. Se puede interpretar que durante todo el juego Ellie va atravesando una especie de duelo de la muerte de un ser querido hasta que finalmente lo acepta y perdoná Joel por lo que hizo.
@@2010josem "Viva y con opciones de vengarse" eso sí que suena estúpido, Abby ya logró encontrarle sentido a su futuro yéndose, con Lev, donde están las demás luciérnagas. Su venganza hacia Joel provocó una cadena de ésta misma, dónde, al igual que Ellie, lo perdió todo. Sería muy estúpido que en la tercera entrega vuelva para vengarse, sería olvidarse, por completo, todo lo aprendido en esta segunda parte.
En mi humilde opinión, si lo que se busca es un juego con una historia trágica que de verdad hace llorar desde el inicio hasta el final, es mejor mother 3
Hubiera querido que un juego tan hermoso como lo es tlou hubiera contestado las incógnitas y supieran como dirigir la aventura hacia adelante, hubiera estado sensacional poder haber visto cronológicamente como ellie y joel convivían juntos durante el pasar de los años, añadir momentos como cuando aprendió a tocar la guitarra o a nadar o le enseño a controlar mejor las armas, hubiera estado genial haber visto una escena donde joel le dijera que ella era su hija, sin importar nada y que ellie lo abrasara diciéndole que era como su padre, esperé una escena así durante años, pero al final quedó en la nada, haber metido mas momentos entre ellos dos habría hecho que la muerte de joel doliera mas y con razón justificada, al menos lo hubieran dejado morir luchando por salvarse o salvar a tommy pero no, como me lastimó lo que le hicieron a la saga.
"una escena donde joel le dijera que ella era su hija, sin importar nada y que ellie lo abrasara diciéndole que era como su padre". Si lo abrasa, muere igualmente Joel... además de forma más cruel todavía, morir víctima de una pirómana.
The last of us 2: la venganza es mala Jonh Wick, Sasuke Uchiha, God of war, Call of duty MW 3 y Enredados la serie: “quítate niño te enseñaremos como se desarrolla mejor ese tema”
A mi el juego me gustó y me encanta el The last of us (Es mi juego preferido, ahora secuela) de todas formas aunque la historia no fuera la mejor no me arrepiento de haber comprado ambos debido a que eran divertidos de jugar. El dos me pareció genial por su calidad gráfica y la diversión en las peleas y esa vaina
"Le dan más importancia al drama y a las relaciones que al tema de los virus, los infectados y la cura" The Last of Us nunca se ha tratado del virus y los infectados, eso es un plot device; TLoU trata de la relación de un padre y una hija, de cómo esa relación se fragmentó, de la pérdida de la confianza, de violencia, venganza y traición. De lo que nos hace humanos.
De que rayos hablas ES EL FIN DEL MUNDO con monstruos con cara de champiñón OBVIO QUE SE TRATA DE LA INFECCIÓN el camino del uno se desarrolla en torno a este mundo que se fue al carajo.
Disculpalos Carlos. Los pobres virgolines queria que el juego tratara de Joel matando fireflies e infectados con dos ametralladoras mientras ellie tocaba master of puppets en una guitarra eléctrica. Es el alcance limitado que tienen.
Ya, pero ni siquiera esta bien ejecutado el tema de las relaciones el guion es una mierda a nivel de estructura y no logra conectar nunca, asi que no logra el cometido de la primera, mejor hubieran seguido dandole importancia al tema de la cura para eso
De hecho yo creo que solo debieron poner dos flashbacks 1:la razón de Abby para matar a Joel 2:como Ellie se enteró de la verdad Para mi esos fueron los únicos flashbacks que si servían estar en el juego
Bueno eso harias tu porque no sabes hacer un juego, pero naughty dog sabe hacer juegazos y sabes que seria algo estupido solamente matar a abby, tenemos que saber como es ella, para encariñarnos con ella y que su matanza no fuera tan buena
Si la muerte de Joel no fuera tan rápida y no nos hicieran jugar con Aby medio juego y sobre todo dejar un final que a la gran mayoría nos dejará satisfechos, sería otro juego complemente diferente....
Precisamente esa es una de sus virtudes,hacer algo que no te esperas,hacer algo fuera de lo comun... Que esperabas?un juego donde todos son felices y comieron perdices? Lo siento,TLOU no va de eso
17:51 de esto quería que tratase The Last Of Us 2. Los infectados pasaron casi a un tercer plano en esta entrega por esta "telenovela", como tú bien la llamas, que es esta secuela...
Los infectados siempre han Sido iguales solo un estorbo tanto en el 1 y el 2. La cura obviamente no es relevante porque no sé si recuerdas que Joel mato a las luciérnagas xdxdxdxx. Aunque si naghty dog quisiera sacar un DLC (cosa que dudo porque le mentaron la madre solo porque si XD) Talvez trate sobre la cura porque cuando se va Aby aparece una imagen donde está el bote y el casino dónde está las luciérnagas.
Leo Rockman de hecho Ellie se hace esa pregunta en un par de ocasiones...si es que la persona antes del contagio sigue ahí Así que si, también se toca ese tema xd
Joel: Convenientemente salva a Abby. Abby: ”Haré como que no vi eso" *empuña el palo de golf* Niños random: Convenientemente salvan a Abby. Abby: ”¡Salvaron mi vida, Isaac!" *procede a darse vergazos con el grupo al que pertenece* Joel: ...
Emmm en parte se podria decir que los centinelas salvaron a Joel para asegurar que llege con Ellie y que hizo Joel? Pues los mato para rescatar a Ellie. Tios, sean un poco más maduros.. Joel merecia morir, por más cariño que le tuvieras el personaje. Salvo a Ellie cuando ella no se lo pidio y mato mucha gente inocente. Joel iba tarde o temprano pagar por lo que hizo y Abby, hija del cirujano, lo mato justificadamente. ¨Pero es que es mi personaje favorito y por eso el juego tiene 0 por matarlo¨. Eso es tu rabieta. Como dije en otro video. Existiendo TANTOS puntos para criticar Last of Us, solo puedes ver que la gente solo dice estupideces como ¨El juego es malo por que es inclusive¨, ¨El juego sigue una agenda politica, Progre y otras más cosas que no entiendo pero digo para descalificar el juego¨ o ¨El juego es malo por que murio X personaje¨. Lo peor es que inclusive lo llaman ¨argumentos objetivos¨. Osea la objetividad depende si te gusta o no? Menuda broma.
@@zerofichas6963 Te puedo asegurar que el problema no se basa solo por la muerte de Joel, ya que muchos esperábamos eso. El problema es la manera en que se presentó su muerte, dando un mal sabor de boca al jugador porqué simplemente no tiene lógica alguna, y no se pide que sea una muerte increíble donde quede como alguien increíble, la muerte de un héroe en un mundo de zombies y personas que sacan lo peor de ellas para poder sobrevivir en su día a día, lo que se debía hacer era darle un buen desarrollo a la muerte, creando un buen escenario donde se vea natural la manera en la que se cierra su globo argumental dentro de la historia. El final de Joel debió ser hecho para alguien como joel, no para un hombre que no se parece a joel, alguien relajado y poco precavido que fue directo a su muerte.
@@alanbrown9539 Entonces aplica lo mismo para Abby. Es un mundo de matar o morir!! Te das cuenta por que no puedes juzgar a Abby sin contradecirte? Es más facil decir ¨No me gusto que mataran a Joel y ya¨ . Simplemente no lo vendan como un verdadero argumento que hace que el juego sea malo o bueno.
Con la historia la re cagaron, por qué básicamente no tiene historia, no sigue nada la historia del 1. Es una telenovela con personajes de the last of us. Donde todo lo que pasa es irrelevante y forzado. El juego me gustó por lo técnico y el gameplay, pero en vez de haber sido una experiencia única terminas pensando todo el tiempo,para que carajo estoy haciendo esto.
The Last of Us 2???? Que es eso, sólo jugué el 1, estaré esperando el 2 para el 2024 no veo la hora para ver la continuación de la historia de Joel y Ellie
Ellie: la venganza es mala porque *[agrega mucho texto]* 😭 Arthur Morgan: *la venganza es un juego de tontos* 😎 Don Ramón: *la venganza nunca es buena mata el alma y la envenena* 😎
Creo firmemente que The last of us siempre fué una historia sobre relaciones humanas escondida en una trama trillada. La cura nunca fué el centro de la historia, solo era el medio para contarla.
Osea, si lo fue, pero el desencadenante para comenzar la travesía se Joel, en 1:30 fue mejor construido; Se nos dió el contexto de cuántos años habían pasado y se nos dió a entender que el duo de Tess y Joel habían estado juntos desde hace muuuuuucho tiempo, lo que le da un toque de verosimilitud a el plot device que es la mordida de Tess
@@oscarespiritugarcia3652 Quería decir "en el 1", pero mi corrector me jugó una mala pasada ._. A lo que me refería es que, la construcción previa al plot device que es la mordida en el 1 se siente mucho mejor construida, ya que el juego nos da entender por su narrativa y la forma de actuar mutuamente entre Tess y Joel que ambos confían el uno del otro, y hasta se aprecian hasta cierto punto. Esto el 2 lo hace... algo deficientemente. Si se hubiera presentado la historia de Abby al inicio en lugar de a mitad del juego, la ejecución hubiera sido mucho mejor, ya que no nos hubiera sembrado la antipatía hacia Abby desde un primer momento. Esto hubiera hecho que el plot device que sería la muerte de Joel se sintiera mucho más natural y menos forzado que lo que se vió en el producto final. Al final, los dos juegos cumplen, pero, -y sin conocer tu posición al respecto- he de decir que la justificación del plot device en la primera entrega está mejor construida que en la segunda
@@wolfy6500 Creo que no es forzado. Se construye de esa manera por dos razones: 1.-Generar el impacto de la muerte de Joel, poniéndote en los zapatos de Ellie haciéndote compartir su odio y desagrado. 2.-Que odies a Abby, nuevamente, para ponerte en los zapatos de Ellie. En ningún momento de la primera parte se busca que empatices con ella. De hecho, en el momento en el que vuelves a tomar su control, se pretende que te sientas enojado e incómodo. Después de todo, ¿Por qué querrías a usar al personaje que mató a "tu padre"? Para esto, recuerda que los desarrolladores quieren que compartas los sentimientos de Ellie, del odio y determinación al miedo y confusión. La parte de Abby te presenta una especie de espejo. Es decir piensas cosas como "Odio a Abby", "¿cómo se atreve?", "Debe pagar". Pero poco a poco vas cayendo en cuenta de que solo es una persona más y empiezas a preguntarte cosas como "¿Está justificado?", "¿Sus razones son suficientes?" Y más importante, "¿Habría hecho yo lo mismo?". Si todo esto te lo hubieran presentado al principio, como dices, es muy probable que el detonante de la "venganza" no haya tenido el mismo impacto en ti como jugador. En ningún momento hubieras sentido una genuina motivación para vengarte de Abby. Y ese es el punto. Volver atrás y decir: "Caray...¿estoy haciendo lo correcto o estoy siendo egoísta?". Abby lo entendió tarde, Ellie lo entendió tarde y ambas terminaron inmiscuidas en un círculo de odio al cual, en realidad, nunca debieron pertenecer. Y no es que el detonante de uno u otro juego sea comparable, pues la historia y mensaje que desencadenan son distintos.
@@oscarespiritugarcia3652 exacto, no se porque hay tantas personas que creen que el juego busca que empatizes forzadamente con Abby, cuando solo busca dar a conocer el otro lado de la moneda....
Odié cada momento que jugué con Abby, lo hacía lo más rápido que podía para jugar con Ellie de nuevo! Pero el juego me dejó la misma sensación descrita en el video, vacía, mal, decepcionada, con mil preguntas de qué le pasó a los personajes, sabor amargo, deprimida
Ellie y abby porfin se encuentran cara a cara, punto climático y razón narrativa del juego. Neil druckman: A partir de ahí los jugadores podrán jugar 10 hrs con su personaje favorito Jar Jar Abby soy un genio oh siiiiiiii
Yo pensé que quizá cuando ellie iba a buscar a por última vez a abby, las iban a capturar a ambas y se iban a tener que ver forzadas a colaborar juntas, quiza para un tercer juego en el que ambas encontrarían una redención o algo así, también creí que cuando estaban en las lanchas, al final, ellie se regresaría a decirle que lo entendía y que se disculpaba o le decía que la perdonaba y ya por así podría estar feliz con ella misma, o cuando al final sale el flashback de ellie y Joel en la cabaña de joel, le diría que estaba agradecida cone l por haberla salvado de los luciérnagas y así esa sensación de culpa de haber sido mierdillla con Joeal por haberla salvado ya también encontraría calma. la verdad todo quedó inconcluso, con una falsa moraleja pretenciosa.
@@rick27gd46 y tambien esta el clasico de los progres, y que parece que es lo único que saben decir. Progres: odias el juego por qué eres un homofóbico y machista A pesar de que 1.nadie odia a ellie por ser lesbiana de hecho todos los que jugaron el DLC lo saben. Odian a esta ellie por su actitud asquerosa e inmadura. 2.nadie odia el juego solo por que jugamos solo con Mujeres (No es sorpresa que ellos no jugaron ni un juego como Metroid o RE3) odiamos a ellie y abby por qué son unas putas psicópatas bipolares
@@raulpeloso7111 pinches pdiadores de Ellie, si odio a Abby es por otros motivos en ellos obvio la muerte sangrienta de Joel y por que el juego quizo copiar la relación que tenían Joel y Ellie solo que con Abby y Lev y aparte por que sacaban embarazadas de la nada
13:29 El bebé podría haber tenido un mínimo de relevancia si fuera hijo biológico de Ellie y no de Dina, al menos para hacer un Last Of Us III...por eso de la inmunidad y tal.
Cayó en el discurso aleccionador y sermoneador sobre porque somos "muy malas personas" en un mundo completamente diferente al que vivimos que ni siquiera se acerca a lo que sería estar en ese escenario post apocalíptico partiendo que desde que ni siquiera tienen internet y sobrevivir es lo principal. Resulta incongruente por todas partes.
¿The Last of us part 2? ¿De qué hablas? Ese juego nunca existió *guiño guiño*
XD
Nauthgy dog: *Tu no has visto nada*
Yo pensé que no te ibas a meter en el tema de The Last Of Us
todo fue un sueño de ellie mientras Joel la llevaba en el auto
Crean la máquina del tiempo
Mujeres: Por fin podré regresar con mi ex
Hombres: No no saquen the last of us 2
Ellie: deja de lado la venganza justo en el último segundo
Los 500 tipos que tuvo que matar para llegar hasta ese punto: xd
Si. Años de hype tirado a la mierda.
Mato como 35 personas en las 25 horas y por cada acto se degradaba mas mentalmente hasta que ya no dio mas.
Ellie en el primer juego mata a los caníbales, al punto de quebrar psicológicamente. La parte donde está sobre el tipo, destrozándole toda la cabeza a cuchillazos, fue el punto de quiebre del personaje. Se nota que pasada esa escena, Ellie se la ve pálida, sin ganas de nada, y bastante extraña. Antes de atravesar la puerta que los llevaría con los luciérnagas, Joel dice que no es necesario que lo haga, a lo que Ellie responde que no hizo todas las mierdas que hizo por nada, y entonces acceden a entrar. Lo cuál, está excelente.
En la segunda entrega, Ellie hace tremenda aventura, búsqueda y matanza para al final quedarse con las ganas. Demasiado ._.XD
@@milubergiz en la segunda también se empieza a quebrar, o acaso cuando mata a mel no queda destrozada? Y lo mismo con cada encuentro, se le nota mas cansada.
@@Deimos1008-z5g Si, el punto es que en la primera, eso tenía mucho sentido. Luchó demasiado y aún si no estaba segura, estaba decidida a terminar con su misión. En la segunda, al parecer nada lo valió, ni su otro punto de quiebre.
Creo que querian plasmar una lección que el chavo del 8 ya nos dió.
"La venganza nunca es buena, mata al alma y la envenena"
-Don ramón (1978)
Que no era 1972?
Don Ramón es un grande que se tuvo que ir :'(
@@apollo19200 pero en este juego se ve su legado.
El mensaje es bueno, el desarrollo horrible.
@@apollo19200 lo bueno que ya no está porque junto a su hermano hoy querrían quemarlo por los políticamente correcto
Ellie: perdona a la asesina de su "padre" después de cruzar medio país
John Wick: Destruye toda una mafia porque mataron a su perro
Kirby: *mata un dios por su pastel *
DoomSlayer: mata a todo el infierno por que mataron a su conejito
Yo seria john wick
Kratos: Mate a los dioses de mi panteon porque me hicieron matar mi familia.
Hutch de nobody: mata a toda una mafia rusa por que se aburrio
Es hasta incluso estúpido que nos quieran dar una lección de moral cuando a lo largo del juego matamos a mucha más gente de lo que lo hicimos en la primera entrega
Si la vdd totalmente decepcionante
Lit, cuando lo termine solo pensaba en que ellie me hizo cruzar medio país matando muchísima gente incluso a una embarazada para al final decir la frase de don Ramón y dejarla ir a Abby
@@ezeeee1019entonces querían un final Edgy???
El final demuestra que no todo es lo que queremos y que no todo es color de rosas, me hubiera gustado que ellie la matará no lo niego pero no por ellie, si no por Joel, ellie podria haber muerto en la 1ra entrega por david incluso y poco me importaria aunque sea un personaje chistoso
Entoces no hagan lo contrario en la primera entrega para cambiar totalmente la tematica en la segunda. Si en la primera nos dan lo que queremos o esperamos y todo va a nuestro favor pero claro que no sea perfecto entonces no lo botes todo a la basura solo porque si.@@juancardoso2963
"llegan 10 personas que intentan matarte, los eliminas, sigue y después de 5 minutos llegan más personas"
Jugadores de DOOM: primera vez
Jugadores de left 4 dead: miren a esos pollitos
Jugadores de contra: ._. XD
El primer juego valoraba mucho las pausas entre conflictos. Era importante. Aquí hay momentos en los que crees que has acabado y empiezan a brotar enemigos de la nada. En Uncharted les funciona... aquí no XD.
Y no me lo compares con DOOM. En DOOM los demonios tienen que temerte a ti XD
Si pero Doom es totalmente diferente a The Last of Us, y eso de las hordas tras hordas de enemigos de forma innecesaria como sucede en la secuela rompe con el ritmo del juego y con lo ya establecido en la primera entrega
En doom te los puedes chingar a guamazos sin ser sigiloso xd
Ellie: talvez deba perdonarla después de matar a mis seres queridos.
John Wick: *mata a medio mundo porque mataron a su perro y robaron su auto*
Jajaja cierto
Es que Johnn Wick es la verdura dura
Es que con su perro no se mete nadie
@@halogamer4340 jhon tambien dijo que era el unico que le quedaba
Es un perro los perros son amigos
Con este juego aplico lo de los créditos de Crash 4: "el juegos es canónico y si no te gustó entonces es un sueño" mi teoría es que Ellie se fumó un porro y alucinó el juego entero
Quiso crecer más pero se equivoco de hongo xd
Que buena historia
Neil Druckman al leer este comentario: Gente, tenemos the las of us 3 😎
molaria en verdad piensalo tiene sentido, estuvo fumando hierba con dina y despues se quedo dormida, igual en el colocon que le dio eso imagino todo lo que psso despues y gracis a eso descubrio donde esta joel, y a partir de ahi nos dan un tercer juego en el que joel no muere pero nos dan otra historia que podria estar mejor, neil druckman HAZLO
Este Wey JAJAJAJAJAJAJAJAJA
Cuando jugaba con Ellie si sentía esa inmersión y miedo a morir, hacía lo posible por sobrevivir y disfrutaba matando a los amigos de Abby. Cuando jugaba con Abby no me podía importar en lo más mínimo morirme, incluso a veces me lanzaba intencionalmente hacia a un zombie o a un acantilado.
Cuando me di cuenta de que el juego pretendía que peleara contra Ellie, lo quité sin guardar y me dije que no iba a ser cómplice de eso.
Literlamente hacía lo mismo... me dejaba matar cada dos por tres por si ocurría algo que favoreciese a Ellie (ya cuando tuve que pegarle a Ellie... que mal lo he pasado).
literalmente yo
Creo que todos los que hemos jugado este juego, nos hemos dejado morir con Abby miles de veces ..
como si fuera la vida real nene xd miedo a morirse xd , ve a jugar smash mejor JAJAJJAJA
The Last of Us 2 : Mi historia va sobre la reflexión sobre la venganza
Red Dead Redemption 1 & 2 : Quítate niña Prieta, te enseñaré como se hace
Y en el red dead 2 te meten al protagonista más chingon (para mi) siendo una precula y sin que se haya hablado absolutamente nada de él, como dijo arthur, "la venganza es un juego de tontos , uno donde no sólo pierdes tu, si no a todos lo que amas"
@@elchinomgodyt7180 Los de Rockstar son unos genios,para mi tanto RDR 1 como RDR 2 son obras maestras.
Edit:Nunca he tenido tantos likes
@@LoquendoTusk la venganza de jack uff de las mejores
Putamente Epico
@LEAF SHADOW la Mejor descripción de TLOU 2
Trailer: Los Mataré A Todos...
Juego Final: La Venganza Es Mala,Envenena El Alma
Exacto solo tienes que arrepentirte cuando ya tienes un mar de sangre detras tuyo
Al igual que muchos jugadores Ellie se dio cuenta de que matar a Abby no servía de nada, matarla no le devolvía a Joel
Cómo Axl Kss dice. "La venganza no és buena,mata él alma y la envenena"
@@edwardgamerx9061 Ron damon*
@@SoySevenGames Como se nota que no prestas atención a los diálogos, ellie estaba quedando loca y trastornada de tanta matanza.
Mi problema con...
*The Last of Us 2*
*Nintendo*
*Playstation*
*Xbox*
*Electronic Arts*
*TH-cam y la ley COPPA*
*Los Game Awards 2019*
*Katrielle Layton*
*Pokémon Espada y Escudo (Sword and Shield)*
*LA ISLA DE LA ARMADURA (Pokémon Espada y Escudo Expansión)*
*Pokémon Unite*
*Super Mario Maker 2*
*Paper Mario*
*Nintendo Switch Online*
*El quinto DLC de Super Smash Bros Ultimate (Byleth)*
*L A S O C I E D A D*
Y aquí seguimos creando su propio universo cinematográfico MPC (Mis problema con..) XD jajaja
Mi categoría de videos favorita 😅❤️
Aldopuff La mia tambien por eso le dedico la lista 👌❤️
Mejor que el UCM
El siguiente sera mi problema con Danikyo
Ahora le toca a square
Ellie: Te perdono Abby
Todas las personas que ella mato para llegar a Abby: xd?._.
Solo se defendió... ¿Acaso no lo jugaste?
@@super_mario_bros_ jsjsjsjs 🤣🤣🤣me río en tu comentario
@@super_mario_bros_ voy a decir que es un random xD
El bebé de Mel: XDDD
@@super_mario_bros_eh? Xdddd
Cual juego les gusta mas
The last of us 1 like
The last of us 2 comenta
Es una historia que te deja un mal sabor de boca, y lo entiendo, pero, no es lo mismo que yo te diga, que una señora morirá siendo ti familiar, a qué te cuente todas las cosa que hizo con su familia, y que talves sea tu madre, me entiendes? Tlou2 es un juego excelentemente bueno
El 1 :v
Los dos, no me gusto mucho la reseña de el pero bueno...
Claro que el juego deja mal sabor de bocaaa es exactamente lo que quieren hacernos sentirrrr dioss
I
A mi me da risa que hay gente que la venganza no era buena para Ellie pero Abby si tuvo derecho de matar a joel, que coincidencia
"Haciéndole el trabajo a los escritores": el comentario.
@@wederator2152 no creo que les he hecho el trabajo lo único que hice fue interpretar las escenas y los diálogos para formas una explicación si se puede decir de una forma, pero si tú crees eso quien soy yo para decirte que no tienes que pensar.
Por cierto que vos no intérpretes las cosas y no te tomes el tiempo para ver escenas y diálogos para entender lo que sucede no es culpa ni mía y de los escritores, es que sos boludo o de última tenés problemas
@@sebb4a creo que tu no tntiendes que esto juego quiere ser realista y no quiere sentido de justicia, Ellie la quería matar aún así sabiendo que eso no le devolvería a Joel lo quería hacer para sentirse mejor y eso es injustamente correcto por que viven en un mundo donde nada es moralmente correcto
@@rick27gd46 bueno eso es tu punto de viste pero no creo después de haber matado muchos lobos y incluso a sus amigos cuando podía haber matado a abby dijo "esto está mal te dejo" yo interpretó que no la mato porque se dio cuenta que eso no trairia a Joel de nuevo, además que Ellie escribió en su diario cada vez que pensaba en Joel recordaba mandíbula desencajada y sangre, a último momento logro tener un recuerdo de Joel que no implique con su muerte
Dando se cuenta que no necesita vengarse para poder tener un recuerdo lindo de Joel.
No es nada para hacer cambiar tu punto de vista ni nada, quería compartir como intérprete las cosas.
@@sebb4a no entendiste verdad?
Una vez hubo un comentario en facebook, en el que decía que el juego era muy malo por la historia, y que una mujer le respondió lo muy machista posible de que porque no era LGTB y que lo más chistoso es que la persona que comento eso era gay xD
Gran trabajo y crítica danikyo uwu
NAAAAAWEBONÁ JAJA
*Inserte Tom auto-apuntándose*
Y que paso?
Que la persona que dijo que no le gusto la historia le dijeron homofóbico pero el era gay xd
Ahí ves cuanto se victimizan ciertas personas en la comunidad LGBT.
@@curiosityclips2132 piensan que las personas que critica algo lesbi o gay, son heterosexuales pero la realidad es que pueden ser lesbiana una persona y odie un juego que tenga lesbico y no pueden aceptar la realidad de que aun siendo gay puede odiar algo gay
Ellie cuando estaba a punto de matar a abby recordó las palabras de don ramón las venganza nunca es buena mata el alma y la envenena.
entonces porque golpeaba a el chavo y pelliscaba a quico
Se sintio reflejada en abby porque ella tenia a lev y si la mataba seria un bucle sin fin en el que lev hubiera querido matar a ellie y ellie a lev y asi sucesivamente, en mi opinion fue para que la saga no se alargue innecesariamente
En todo el juego mataste a muchos y al último te arrepientes...
Tlou 2: "La Venganza es mala, mata el alma y la envenena"
El Pibe que compró el juego: De quién mierda me voy a vengar yo xd
EEEY! no mis-quotees a nuestro pobre ramónchito en vano... ;_; ;_; ;_; no lo volveremos a ver en al tele
Sabias que la venganza es un helado envenenado
1es dulce
2se sirve en u plato frío
3mata al alma y la envenena xdxddd
la venganza nunca es buena mata el alma y la envenena xd
@@alirova1740 lol
eso eso eso
Concuerdo, es más a mí me gusta pensar que eso fue un sueño de ellie por el efecto de las drogas de el hospital de el primer juego y despierta viendo a Joel manejando
Seria un éxito
Seria perfecto!
Ahi todo seria muy xd pero esta bien toma tu like
Voy a tomar tu final :)
Que manera de cagar una saga no amigo Que lastina.. todo por msj de mierdas
*Meme incoming
Dani: -Hice el video de que estoy harto de los remakes, me odiaron
-Hice el video de mi problema con la Nintendo Switch, me odiaron aun mas y me funaron
-Hice el video de Mario Maker 2, recibí algo de arena
-Hice el video de TLOU2 y...por alguna extraña razón todos estan de acuerdo conmigo..?
Tenía que hacerlo, realmente, esperaba este video xd good job.
será porque casi todo es de nintendo?
@@lakeguzman3259 La mayoría de fans de Nintendo son tóxicos, créeme yo soy fan, pero cuando me quejo de algo los fans tóxicos me quieren matar.
@@darksiadrian ja! No viste los fans de sony? Son peores
@@darksiadrian no solo la mayoría si no que casi todos los fans de nintendo le com n cuálquier basura que les saca
@@mariogame76 Tengo un amigo fan de Sony y el conoce a varios fans tóxicos, así que se podría decir que se lo tóxicos que pueden llegar a ser.
El problema radica en que los guionistas pensaron que los jugadores verían la historia de la misma manera que ellos. Pero NO puedes asumir eso, especialmente en un juego AAA (audiencia más generalizada) que ya había establecido las cosas de una forma en su primer juego. Se enfocaron tanto en hacer las cosas a su manera, que se olvidaron que estaban haciendo la secuela de un videojuego.
Tal vez si hubiéramos jugado primero con Abby desarrollando su historia, incluso desarrollarlos en una situación x donde Joel no se ve estúpido y al menos ya tuvimos un prólogo con abby hubiera sido menos abrupto, y no hubiera sido tan chocante, el cambio de perspectivas.
La historia como tal es igual de simple que la entrega pasada. Pero ojo, simple no quiere decir mediocre. La diferencia es como desarrollaron una historia con respecto a las otras, ya que en historias simples las subtramas son super importantes y me parece que en estas no nos dieron chance de procesar nada y por eso con cada cambio de escenario perdías el hilo anterior y así sucesivamente.
A ok entonces que pongan como torturan a abby es un buen juego no?
Es como alguien se jugó esto antes de lanzarlo??? Eso es lo q ocurre cuando se cambia de guionistas sin que vean el trabajo previo 😑
A ver cómo maquillan está cagada😅 o simplemente harán como q no existe como Cod Ghost??🤣🤣🤣🤣😌
No es como Kratos , que si se chingo a todo el olimpo y encima a Zeus , joder esa si era un verdadera venganza disfrutable y emotiva
Jajaja
God of war 3 >>>>>>>>>>>>>>>>>the last of uzzzzzz 2
Presta más atención cuando le dice a Atreus que la venganza de te trae la paz y que vengarte solo trae peores cosas :))
@@yepezz5756-el que se ardio por un comentario
@@kratosrx7502 Simon soy un ardido por ponerle atención a God of war 🥵🥵
"hago una masacre para buscar a la asesina de mi mentor, pero al final la perdono por que la venganza es mala, mata el alma y la envenena"
- The Last of Us 2
John Wick:se robaron mi auto,mataron a mi perrita y elimine a la mafia rusa de nueva york
Doomsalyer:mtaron a mi conejita y me chingue a medio infierno
@@mynameisdeath9718 Hombre de cultura
No es buena*
Se acuerda muy tarde despues de aver matado a miles de personas pero cuando tiene que matar a la que buscava no la mata
En fin la hipocresia
Xd
Se dan cuenta de que la moraleja es: "la venganza es mala, nunca la hagas" pero el principal motivo del juego es de Abby vengandose
Ellie decide no vengarse y lo pierde todo en el camino.
Abby se venga de la persona que le ha salvado la vida y se va de rositas en un barco a buscar a los luciérnagas.
Pero cuidado que la venganza es mala.
Abby también acaba mal, con casi todos sus seres queridos asesinados por Ellie...
si lo peor es que la moraleja va luego de la terrible masacre que hace ellie
Como dice Arthur en RDR2: “La venganza es un juego de idiotas”
@@Cherubicnut O como dice Dutch, la venganza es un lujo que no podemos permitirnos...
No entiendo por qué tanta gente piensa que la historia no es mala 🤦♂️. La verdad tiene muchísimos problemas, pero no lo quieren aceptar
Es que depende del punto de vista de cada uno, los escritores cometieron sus errores, pero no van darle importancia a los que criticaron la historia porque se van a dejar llevar más por los premios, prensa y los fans que si les gustó xd.The Last Of Us 2 es un juego que dividió por completo a su comunidad, unos lo odian y otros lo aman y lo consideran la mejor historia jamás hecha en toda la humanidad xd.Y otros piensan que es una historia muy mal escrita, incongruente, con falta de desarrollo de personajes y un pésimo final sin justificación.Lo que si no me gusta es que aveces los fanboys que si les encantó la historia te vienen a criticar y ser tóxicos contigo porque no tienes los mismos gustos, y además te repiten siempre los mismos argumentos de que están ardidos de que Joel haya muerto, cuando no es así, nisiquiera los comentarios fanboys de este vídeo se tomaron el tiempo de ver el vídeo porque se comportan como tremendos ignorantes.
El gameplay no es malo ni bueno pero la cagaron no tiene que ver nada con supervivencia y además matan a joel y de último te asen pelear y de último la perdona es estúpido no volveré a jugando porque lo único que quería era volver a ver a joel volver a sobrevivir sentir esa acción otra ves como el primer the last of us es una verdadera estupides ojalá nunca ubiera muerto joel o mejor nunca hubieran sacado the last of us si no sabían la estupidez que crearían
La historia es buenísima lo que la gente que no le gusta la historia es porq no pasa lo que ellos quieren, y tratan mal a joel en este juego muere como un perro, pero en un mundo así no hay piedad para nadie, como mismo el no tuvo piedad con mucha gente aquel día que salvó a ellie
@@mirayda8946 te falto poner que el juego es muy profundo y solo muy pocos como tu que tienen iluminado el cerebro pueden entenderlo
@@susti7990 no depende del punto de vista en términos de narrativa está pésimamente hecha es incongruente y tiene demasiada disonancia ludonarrativa
"es muy dificil superar una obra maestra"
Doom Eternal: sosten mi super escopeta.
Sostén mi bfg 9000
Bueno Doom 2016 y Eternal no son obras maestra, si son divertidos y son al estilo shooter clasico pero no son obras maestras, ni marcaron antes y un después y bueno su historia mejor ni hablemos
@@LaRebeliondeAtlas Que no son obras maestras... según quien? Tú???... No me hagas reír. El primer DOOM es una obra maestra que marco un antes y un después en la industria. DOOM 2016 fue un juego que volvió a refrescar a un genero ya bastante saturado y deteriorado por juegos como Call of duty. Y DOOM eternal mejoro lo que 2016 trajo y lo volvió aun más divertido. Y ojo, que antes de que uses un contra argumento de que nomas porque diga yo ya son obras maestras lo van a ser, no lo digo yo, lo dice la comunidad, la gran mayoría está de acuerdo que lo son. Una historia no es lo único que hace a un juego una obra maestra.
@@Genojo como fan de Doom, no voy a comportarme como fanboy, pero @Genojo tiene razón, el 2016 fué un cambio necesario en los shooters, y el Doom eternal vino con todo, que incluso fué llamado por Gamesbeat como uno de los mejores shooters de todos los tiempos, así que Doom '16 y Eternal, en conclusión, tienen las características necesarias para ser una obra maestra del shooter.
@@Genojo y ojito hermano por que Doom Eternal al callado puede que gane el GOTY tal ves no pero parece que si
Ellie: personaje que aún y por todo lo que haya pasado y perdido perdona y deja ir a quien le volvió a joder la vida.
Donkey kong: le robas sus plátanos y te estrella la luna en tu cara
N0000 anakin , crei que serías más sabio , por eso no eres maestro xd
Eres mi jedi favorito
Teee ooodioooo!
@@Iultra-nm9dh calla gachatuber
@@funniInk325 gachatuber? Acaso sabes que es eso o no?
Como dijo pepe el mago:nunca te confíes de los trailers cinemáticos
E veldad
Orgullo chileno
@@martinsalcedo1125 pero es peruano
-_-
@@victorcabezas3619 dime que no es cierto.jpg
Las personas que defiende este juego se resume en: Es demasiado profundo, no lo entiendes.
Lo entendimos pendejos, por eso no nos gusto. Si quieres forzar profundidad donde no la hay es tu jodido problema.
Me caga esa gente y sus excusas tan baratas de que "es muy profundo" pero nunca te explican pero juran por su madre que ven algo que los demás no.
Nunca nadie dijo:
Si me dieran un dolar por cada: "no lo entendiste" tendría 3 consolas de videojuegos
A mi me gusto excepto por la parte donde Ellie deja viva a abby, los segmentos donde jugaba con abby no me gustaron mucho y me parecieron hasta un poco aburridos, hubo muy pocos momentos donde los sentí memorables (uno de estos cuando escapan de la isla mientras todo se quema) la muerte de Joel si que es cierto que es muy simple y que este confía en las personas después de bastante tiempo pero es de admirar de cómo asesinan a su personaje principal
una hechicera lo hizo
Para mi, The Last Of Us Part II debió haberse tratado enteramente de Ellie lidiando con que Joel la salvó y condenó a toda la humanidad, en vez de mostrarlo simplemente en un Flashback. Era un momento demasiado poderoso. Todo esto debió ser un TLOU III
Si lo muestran bien, dijo por eso sucede el final.
Dudo mucho que haya una tercera parte, arruinaron completamente la saga
De hecho la cura no podría haber pasado así que Joel hizo lo correcto. Por qué:
A) Es un hongo no un virus
B) LA incompetencia de las luciérnagas
C) Ellie no era el primer sujeto de prueba
@@greenteaburrys1270 estás diciendo que había más gente inmune antes de Ellie??
@@countwhitebrotherhood8824 En los archivos del hospital se revela que ellie no era la primera "paciente" en tener esa cirugía así que lo más probable es que los demás inmunes murieran en la cirugía a causa de los doctores mediocres como el padre de Abby
Para mi, The Last of Us Part 2 es como el "Gato de Schrődinger", Esta vivo y muerto a la vez
@12ANONIMO12
Hasta crees jaja 🤣
@12ANONIMO12 esta bien, son tus gustos y no tienes que dejar que nadie te haga cambiar de opinion. Si te gusto el juego, entonces todo bien, pero para mi no es malo, ni bueno, solo Ok.
@@genoxx7301 al menos admites que no es una obra maestra
Realmente tal gato es una metáfora para un fenómeno de la física cuántica, pero se entiende, para mí que TLoU2 nació muerto
@@jacky9575 Se nota muy fácilmente que la historia de the last us 2 es una excusa mala de justificar a Abby de una manera muy floja
Sabes que hicieron algo mal cuando se supone que tengo que empatizar con Abby pero disfruto de morir a propósito de todas las maneras posibles antes de avanzar cuando juego como ella
Jajajajaj sos un genio
Cuando los jugadores prefieren hacer videos montajes de Abby muriendo que jugar con ella, eso dice mucho de su pobre narrativa.
@@Voidturne jaja ardido
@@MichaelAndradeMichaelZone5 nunca dije que no me gustara, es un buen juego en muchos aspectos, solo que mucha gente hace videos de recopilación de muertes de Abby, los desarrolladores fallaron en hacer que la mayoría empatice ._. aprende a leer, analizar y luego escribir por favor.
@@Voidturne aprende a leer tu, nunca dije que odiaras el juego, solo dije que eres ardido
Es un juego con un gran potencial, tenía mucho material para expandir la historia hacia donde quisiera. Concuerdo que no me gustó golpear a Ellie, y que nunca llegue a perdonar a Abby por lo que hizo. Pero en el perdón final de Ellie sentí que fue por Lev que la perdonó. Porque Abby es para Lev lo que fue Joel para Ellie por qué le dice.. "vete, llévatelo"
Joel.- Salvo a una niña a cambio de negarles la cura a la humanidad.
- Es un maldito merecer morir.
Abby.- Matando gente para salvar a un niño.
--Que mujer tan valiente y enpoderada.
Joel literalmente mato a la humanidad.
Abby solo salvo su motivo de vivir.
@@franciscocamacho8960 al igual que joel salvo su motivo de vivir
@@franciscocamacho8960 para tener una cura se necesitan muchos pacientes que tengan inmunidad tanto para asi saber los tipos de sangre y mil y un cosas asi que a Ellie solo la iban a matar y ya y el padre de Abby es el hombre mas tonto que hay por ser Doctor y no saber eso y si quieres un ejemplo de buscar una cura pues tenemos al grandioso Ebola que de por si hay muchas personas que se han curado de milagro y les han tomado muestras para buscar una cura y al día de hoy no hay una cura que diga: mira pontela y solo espera un par de días y como si nada bro
@@franciscocamacho8960 No, Joel no mato a la humanidad ni la posibilidades de una cura, según el primer juego había una posibilidad de tener una cura con Ellie, no era garantizado, en otras palabras Joel pudo haber dejado morir a Ellie y que su sacrificio hubiese sido en vano.
No se sabia realmente si los curaria y menos con ese medicucho
Joel: matare a todos los necesarios para salvarte y si te matan te juro que me vengare, y no me importa si me envenena el alma.
Ellie: la venganza es mala, mata y envenena el alma.
(aunque halla matado a mas de 200 personas, abriendo otros ciclos de venganzas y al final deja ir a abby)
Hey mira bn las perspectivas...nadie es especial. Y aca te dejo otro buen analisis
th-cam.com/video/59qlZtsRJe0/w-d-xo.html
Tu mismo lo dijiste, abriendo nuevos ciclos de venganzas, que pueda encontrar un atisbo de cordura para cerrar al menos uno, el de Abby, es el punto.
Por alguna razón lo relaciono con el meme del perro fuerte y el perro chiquito
@@josuevasquez-_-566 de hecho si son especiales los protagonistas por que crees que sobrevivieron ellie y abby a tantas situaciones donde un secundario si hubiese muerto respuesta corta ellas poseían los poderes del prota que no puede morir como en uncharted pero menos hardcore.
que estupido creer que Joel hubiera hecho algo distinto a lo que hizo ellie con abby. Si hubiera sido al reves el solo hecho de a ver visto a lev practicamente moribundo y junto con el desarrollo de la historia y los motivos del por que, le hubieran hecho tomar el mismo camino de Ellie
"Metan el código Konami en la pantalla de inicio y desbloquearan el juego canon"
En donde lo hago? :v
@¡Topi Droid! Abueno pasaber
Uh hay que intentarlo xd
@¡Topi Droid! que carajo me dijo gracias por seguir a tu creador
:v
No se donde dijiste pero like igual
Creo que sería diferente el juego si pudieramos arrancar con la historia de Abby y seguir la historia principal con Tommy. Que Abby gane a Tommy y de ahí que Ellie cumpla su venganza por partida doble y dejando al pequeño Legolas vivo. Nos hubiera dejado con otro sabor la experiencia.
Lo que pasa es que Ellie al final pensó: "la venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena"
Hubiera pensado en eso antes de abandonar todo y perder su novia, sus dedos y mas cosas
Jack Marston be like : ._.XD
"La venganza es un juego de tontos" dijo Arthur Morgan
Una vez dijo un sabio:
"La venganza nunca es buena,mata el alma y la envenena".
-Ramón Valdés
El juego no va de la venganza... va de que SIEMPRE hay dos puntos de vistas. Acción y reacción en los hechos
El juego es The Walking Dead, Así de simple
@@jhoyultimate8863 el juego es una version de netflix del primer juego, lesbianismo forzado y una historia de mierda
@@agussfernnadez4367 También es un engaño para los Fans.
Bueno, esto funcionaria aquí, pero pues Ellie mato como a un chingo de Lobos, mato como a 4 de los asesinos de Joel , y justamente al final la moral de Ellie funciona. :')
Una falta de respeto que en la miniatura no diga "Todo Mal"
@river. Todo mal con las miniaturas de los vídeos sobre juegos
Yo lo que vi fue : mm naughtydog me guta pero el the last of us 2 no porque esto y aquello y la hitoria y el murio joel y etc
Todo va mal en la vida, todo va mal, ay que tragar
@@sebastian-xo2cf Osea, todo.
Al menos el 70% del juego
Es un juegazo. Cuando haya pasado todo el hate de los fans de 15 años(mentales) que son incapaces de verlo con mas profundidad que un resident evil al uso, quedaran las buenas criticas y la admiracion por parte del publico. Algo que merece con creces, por haber creado una de las mejores historias se videojuegos de la historia
Sobre la escena de la granja , cualquier grupo que pase por ahí le meten 4 tiros y les roban y los matan , duermen por la noche a pierna suelta como si los infectados estuvieran de vacaciones , y ni se molestaron en poner una valla alta ni nada , todo ridículo , lo que más me jode de Ellie es que te tiras 29 horas pinchando gargantas y matando a sangre fría y maldiciendo a abby , hasta el gordo de los cobras se lo carga Ellie a sangre fría sin tener culpa de nada por caer en una trampa , que lo mismo estaba puesta para infectados y no para humanos y se carga ellie al gordo a sangre fría y es el que menos culpa tiene de todos y llega el turno de abby y le viene el perdón divino ....anda y iros a tomarle el pelo a otro , el juego me gustó pero la historia es un sin sentido , destruyeron la personalidad de cada personaje en mi opinión y con Joel se fue el éxito de esta saga y todos lo sabemos , ni Ellie puede remontar esto ya que han cambiado su personalidad a una sin sentido
Que no tenían vallas altas xd?
@@Galleta_oreo__749 Pues si te das cuenta no son más altas de 4m, una horda la tumba, tal cual se ve cuando Abby está apunto de morir al inicio; y los humanos o la cortan o la saltan y están en pleno campo abierto así que mucho sentido no tiene.
@@toniHar es como cuando vamos con Bill osea mucho sentido tampoco tiene.
@@Galleta_oreo__749 Mmm, eso sí.
Pero se entiende un poco Bill porque tiene varias trampas y no es como que su casa destaque mucho del resto de casas, mientras que Ellie no se ve que tenga ningún medio de detección o protección.
@@toniHar ni tanto, por qué xd, osea la casa no la tenía bien protegida, las trampas que solo eran pocas, cómo no sé metian hordas mas grandes
Danikyo: No me gusto TLOU2
Yo: esto se va a poner feo (y bueno)
Por?, todos concuerdan
Yo no lo jugue :''
@@jacky9575 yo no xd
A mi m encanto y no me gusta que todos mi amigos digan que es malo :(
@@theguti9969 algunos lo diran por hatr xd
Joel antes de perder a sarah ya pensaba friamente , recuerden que el no dejo entrar a la familia que tenia un niño a su auto al comienzo del the last of us 1 , asi que la justificacion de que se hizo blando al entrar a jackson no tiene sentido
Viste el juego completo? La parte 1, como se hizo blando bajo la influencia de Ellie, al principio casi no le habla, no comenta nada acerca de Sarah, pero con el transcurso de la historia se vuelve más blando y confía en la gente, no por nada siguió a dos desconocidos por unas alcantarillas hasta una estación de radio
Claro que tiene sentido.. Te imaginas que dentro de 20 años llegué una niñita que te recuerde a tu hija.. Que a pesar de no ser un familiar biológico confíe en ti y te salve la vida. Obviamente que vas a agarrarle cariño. Ahora imaginate que va a morir y esta en tus manos el rescatarla o no.
Las personas a veces toman decisiones buenas o malas, pero tienen sus razones. Ah okey, decidió salvarla, sean cual sean sus razones.. La niña se entera de que era la única cura y te lo echa en cara cada vez que puede (te recuerdo que es la persona que la quiere tanto como a una hija) Y luego el cansancio de estar peleando, es obvio que vas a bajar la guardia y ya no vas a ser la misma persona y cruel de antes.
Tiene mucho sentido y sucede a diario en el mundo real con las personas.
@@llanubys6631 una cosa es ser blando y ayudar a abby, y otra completamente diferente es ser idiota, entrar con desconocidos y dejar el arma en la entrada con otro idiota (tommy).
El tiempo, la edad y el ambiente te cambian. Ninguna persona se comporta igual a las 15, 30 o 50 años...yo no veo tan sin sentido que se haya hablandado: la edad, el ambiente "pacifico" de Jackson, el encontrar la "sustituta" de uno de sus mayores traumas y que de cierta forma Ellie le ayuda a superar. Asi como tambien supongo que penso que termino con las luciernagas....en fin, es cuestion de gustos. Pero para mi que la historia de jacta de realismo...no veo tan descabellado todo, y eso que igual me dolio la muerte de Joel.
@@llanubys6631 Exacto....uno suele tener los moralismos muy polarizados en "teoria". Pero ya en la practica o en lo situaciones reales (no hablo especificamente de un ambiente postapocaliptico). Nunca sabes como vas a reaccionar en una situacion asi...si moralista o visceral. En fin creo que el punto que quiere el juego es mostrar una realidad cruda y las consecuencias de las decisiones que tomamos sean desde una perspectiva "buena o mala", ya que en este juego no hay personas buenas ni malas....unicamente decisiones y consecuencias de acuerdo a las emociones del momento.
Y yo pensando de que la historia de esta secuela seria que las luciérnagas buscaban al par, capturan a joel y lo torturan para saber donde esta Ellie y ella tenga que salvar a joel y ir a un lugar lejos de la infeccion y Buscar un lugar donde no lo encuentre (igual matan a joel, pero por sacrificio) un poco de romance lo encuentran, escapan o matan a todos, una pelea final y van a un lugar donde nadie lo pueda encontrar y fin
se que esto es una mierda pero es mejor que los que no entregaron
Tambien pense lo mismo
Bien pensado Woody me gusta tu ingenio
A mi me hubiera gustado que cuenten una trama explicando la inmunidad de ellie y que ella busque respuestas en el juego recorriendo medio país con Joel, ahí se hable de su pasado su mama etc. Pero nos entregaron un " la venganza nunca es buena mata el alma y la envenena"
Dejar lo que pasó con Joel una noche antes de matarlo
Pero hacer que pase antes, y que Joel se valla lejos a vivir a otro lugar
Jackson es atacado por bandidos que quieren abastecerce se cosas, capturan exclavos de Jackson para que hagan trabajos por ellos, Dina intenta evitarlo pero la matan
Ellie decide ir sola y Tommy decide quedarse a ayudar a los que quedaron a reconstruir Jackson City
En una parte avanzada del juego donde Ellie ya esté a punto de comenzar a liberar prisioneros, JOEL llegué y diga la frase del tráiler
-¿Que demonios haces aquí?
-¿Creiste que te dejaria hacer esto sola?
Escapan hasta refugiarse en un lugar, Ellie le dice que solo aceptará la ayuda de Joel pero que aún no lo perdona
*Vemos como se reconstruye su relación padre e hija*
Vemos un desarrollo dónde los problemas vallan olvidándose y Ellie se preocupe por Joel y viceversa
De ahí en adelante no se me ocurren más sorpresas.
No es una mierda, es mejor argumento que el juego de verdad xD El que escribió el guión del juego debe ser un mono al que le pusieron una maquina de escribir delante
Realmente me gustó el final de este juego. Esta es solo mi opinión, pero para mí: al final, Ellie sufría de trastorno de estrés postraumático, obviamente.
- sin dormir, sin comer, los flashbacks, irse sola al bosque y la sensación de que TENÍA que ir tras Abby - es realista para mí. Es difícil describir a alguien con esto, pero el trastorno de estrés postraumático a menudo puede sentirse como si estuviera atrapado físicamente sin salida de su propia realidad. Que toda tu vida se está cerrando sobre ti. Que el pasado está ahí para siempre, asfixiándote. Obviamente lo revives a través de flashbacks, pero es más que eso.
Cuando Ellie dijo que tenía que ir tras Abby, fue porque sintió que tenía que hacerlo, no porque quisiera. Quería quedarse con su nueva familia, pero tenía que detener su cerebro para revivir el traumático pasado una y otra vez. Tenía que escapar de la trampa, y sentía que la única forma era matar a Abby, la persona que realmente la hacía sentir atrapada para empezar. pero creo que ella sabía, en el fondo, que no la ayudaría a escapar. pero bueno, tiempos desesperados, ¿verdad?
Cuando ellie finalmente se enfrentó a abby, ¿Cuáles fueron sus palabras? "No puedo dejar que te vayas" Ella podría haber dicho cualquier otra cosa "No dejaré que te vayas" o "Te voy a matar". Esas serían palabras de alguien confiado, alguien que establece las reglas. pero ella no lo hizo. esas palabras "no puedo dejar que te vayas" fueron muy específicas. son palabras de alguien que no tiene el control, alguien que siente que no tomó la decisión. Un soldado siguiendo órdenes diría "No puedo dejar que te vayas" o alguien sintiendo que no tiene otra opción en el asunto, alguien atrapado -
como Ellie.
Al final, Ellie no tuvo que matar a Abby. Cuando estaba a punto de matar a Abby, cuando Abby no podía defenderse y estaba a punto de ahogarse, Ellie básicamente había ganado en ese momento. ni siquiera importaba si Abby vivió o murió después de ese punto, ya que no había nada que Abby pudiera haber hecho para cambiar el resultado, y Ellie se dio cuenta de que probablemente había "ganado". Y no ayudó. No se abrió la trampa, no solucionó nada, así que soltó a Abby y lloró. todavía atrapado.
No fue hasta que regresó, se sentó sola con la guitarra que ya no podía tocar y pensó en Joel y el perdón que, tal vez, se dio cuenta de que la única forma de salir de la trampa era perdonar los errores del pasado. perdónate por no poder cambiar el pasado. perdona a los demás por ser humanos.
No se. tal vez solo estoy viendo lo que quiero ver, ver qué tiene sentido para mí. Pero aún así, me gusta el final. La gente se queja del final, diciendo que Ellie no se vengó de Abby. pero se pierden el hecho de que todo lo que ocurre después de la granja: Ellie no busca venganza. Ella va porque siente que tiene que hacerlo, para intentar arreglarse.
"La venganza nunca es buena, mata el alma y la envena"
att: ellie la genocida
Jsjsjsjsjsjsjsjsjjsjsjsjjsjsj
att: don ramon
Todo ridículo el mensaje jajaja
Pense que eso lo decia Don ramon :v
😂 c mamut
En realidad esta "Part II" solo es un sueño/pesadilla de Ellie mientras esta en la cama del hospital del final de la primera entrega (mientras Joel va a buscarla) y que en realidad no es canónica porque la real segunda parte saldrá en un futuro lejano (a lo Half Life 3)
Es verdad??!!
Espero que sí.
Porfa si me puedes decir las razones te lo agradecería lo necesito
Rua Gamer Lamentablemente es una broma (Como quisiera que esto fuera real)
Que así sea.
No me hagas ilusiones
@@maruchan_3479 joder que burro soy ☹️. Me ilusione demasiado
En mi opinión. Cuando el director hizo el primero , de verdad se esforzó para dar una experiencia al jugador con altos y bajos ... Y con una leve esperanza al final, la primera parte tuvo tanto éxito que el director para la segunda fue muy soberbio, todo fue promeditado, quiso rompernos, hartarnos, hacernos enojar, hacer odiar la historia, para que ? Tuvo confianza de hacer este experimento excéntrico por qué sabía que fuera como fuera el juego vendería igual de. Bieno más , y asi fue ...y estamos tan ofendidos por está segunda parte ... Pero que tal esperamos el 3, ya no tengo espectativas ... Que triste, en fin .... Me quedo con el 1 .. y ya.
De hecho el The Last Of Us 1 tuvo como director a Bruce y el 2 a Neil, por eso es que el 1 es una obra maestra y el 2 bueno, al menos tiene salud
@@hollowknight2939 Wacho bruce era el director de Gameplay (todo lo que abarca la jugabilidad, escenarios, etc).
El que fué director creativo siempre fué Neil Druckmman, él se encargó de la historia, diálogos, personajes, etc.
Hacernos odiar la historia? No hables en plural mano
@@whorty1869 Bruce fue el que corregía decisiones de neil.
Vaya testamento 😅
En lo personal me hubiera gustado una opción de perdonar o matar a Abby al final y creo que todo se hubiera calmado un poco de ese modo ya que con todo lo que nos contaron de que Abby esto que ellie aquello y pues la opción seria de nosotros de si hacer lo correcto (matar Abby XD) o perdonar la (Bad ending xd ) pero no xd condenado naughty dog ay pero no me puedo enojar contigo
Hubiera estado chido si hubieran dado esas dos opciones:
1. Matar a Abby: Ellie vuelve a casa con su satisfacción de haber vengado la muerte de su protector y pide perdon a su pareja, diciendo que todo acabó.
2. Perdonar a Abby: Abby mata a traición a Ellie y se va con el niño en busca de otras luciérnagas, para seguir con la misión de su papá y encontrar la cura contra la infección.
Los que si saben son los de rocks stars en gtaV te dan opción a tres finales distintos
@@crizthianmarthinez1805 un buen hábito en la industria además en juegos como gta que uno de sus pilares es la libertad del jugador sin duda una compañía admirable y pues los remasters la regaron pero recordemos que no los hicieron ellos sino que fue Grove street games
@@crizthianmarthinez1805 una pena que los 3 finales sean malos, porque en 2 matas a un personaje y en el que te sacrificas al final mandan todo alv como unos desagradecidos, pero igual se agradece que no se limitasen a un solo final
Nautydog: Matare a los necesarios para salvar a la compañía
Y solo la hecho a perder
Matar
Xddd
Monster inc.
Jsjsjsj xd 👌😎
-¿Jugaste TLOU2?
-Nop
-¿Pero vas a ver el vídeo de Danikyo?
-Sep
Same
-Quiero opiniones de jugadores antes de comprarlo y/o jugarlo por mi propia cuenta.
(Porque algunos de la prensa es mentirosa con sus calificaciones vagamente mamadoras).
@@Pejelo está bien, más con un juego tan polémico como lo fue este XD
@@Pejelo yo pasaré la verdad
Y ese es el problema se dejan llevar por la opinión de alguien se necesita jugarlo uno mismo para que tú mismo te des una idea y no alguien más
"Al menos aprendí que la venganza nunca es buena"
Eso lo aprendí viendo el chavo del 8, no necesitaba pagar por un juego para eso
En esa frase "red dead redemption" te lo explica mil veces mejor.
La venganza es un juego de tontos
- Arthur Morgan
@@jotaro_5552 Revenge is a fool's Game
Siempre recordaré esa frase y a Arthur
También aprendí que el odio y la ira cuando toman control de nuestros pensamientos hacemos estupideces
@@lilpichulaja6154 ejemplo tirar el mando a la pantalla o al televisor
Probablemente me arrepienta de poner este comentario por la gente que hay en internet pero… wow. Este fue el primer video que vi de Dani y tengo sentimientos encontrados, por un lado agradezco haberlo visto ya que conocí su canal y disfruto mucho de sus videos, pero por otro lado me arrepiento completamente ya que por mis prejuicios basados tanto en este video como en el de El Mundo De Zowl, me negué a jugar The Last Of Us II por mucho tiempo y lo taché de basura y de todo lo malo sin siquiera haberlo jugado. Más allá del mensaje sobre la superación de traumas y lo que el odio le puede hacer a una buena persona (contrario al mensaje del 1 sobre lo que el amor le puede hacer a una mala persona), me llevo como aprendizaje no juzgar un producto en base a opiniones ajenas, porque este video es una opinión completamente personal y se deja muy en claro con el “Mi Problema”, pero todo se va al carajo cuando en el video se aplica indirectamente la de “Si te gusto esta bien, pero eres idiota” y pues aunque no lo dice literal, está recalcando que su afirmación de que es malo el juego es correcta, en vez de dejar en claro que personalmente no le gustó, lo cual se nota que es así porque hasta hoy día Dani sigue dejando en claro su molestia con ese juego, y se notó en el video de los Game Awards del 2020. Me alegro de haberle dado una oportunidad al juego y de haberlo jugado con el pensamiento de tener un interés genuino por lo que me querían contar y vivir tanto los malos como buenos momentos de la campaña, ya que personalmente creo que hay muchos momentos muy bien construidos que se ignoran por cosas como lo de Joel y los caprichos de la gente. A pesar de eso, la crítica de Dani por más que argumentaría que hay puntos en los que no estoy de acuerdo, es de los pocos que genuinamente explica lo que no le gustó del juego y eso lo aplaudo bastante. Sin embargo, estoy completamente arrepentido de haberme dejado llevar por esta opinión y no haberle dado antes la oportunidad al que ahora es mi tercer juego favorito.
Exacto, Joel era la persona más desconfiada en toda la historia y de pronto se presenta con una tarjeta con su número telefónico y dirección. Si se hubieran apegado a los verdaderos personajes no hubiera de apuntar a Abby con un arma. Abusaron del recurso de personajes femeninos y forzaron la empatía con antagonistas.
Ok
Recuerda qué, Joel cuando estaba con Sarah era buena persona al pasar el tiempo se ve que cambia su manera de ser al adaptarse por sobrevivir pero ya con Ellie con el tiempo se fue ablandando y ya fue sacando su parte paterna nuevamente. Aparte por el romance de Ellie y Dina fue que falleció Joel ya que ellas tenían que estar de patrulla
Buah cuanto abuso de personaje femenino, mejor que se hubiesen quedado en casa cocinando, en fin HHAHAHAH este jueguito les tocó el machito que tienen dentro
@@Jhin21_, buen punto, pero en este caso la supervivencia continuaba y por eso no sentí tan convincente el cambio de actitud en Joel, sobre todo si son extraños con los que se encuentra. Se sintio que prestaron más atención por las relaciones amorosas cuando tenían a la cura en su colonia, tenían para desarrollar un poco más a los personajes, ni siquiera nos entregaron la oportunidad de jugar con Joel 50 minutos. El juego es bueno en realidad, pero peca en ciertos aspectos del desarrollo de la historia que son muy notorios. Y es mejor disfrutarlo por ahora, porque malo tampoco es :)
@@adastro2748 jajajaja depende de como lo quieras ver.
"ARRUINARON UNO DE MIS JUEGOS FAVORITOS POR QUERER HACERSE LOS INTERESANTES MATANDO A LOS PERSONAJES IMPORTANTES Y QUERIENDO DAR UNA LECCIÓN A LAS PERSONAS"
Exactamente lo mismo sentí.
La cosa es que la lección está mal ejecutada
Para eso está la bendita HISTORIA DE LOS PERSONAJES >:v
El juego busca odio en el jugador a lo largo de la historia, que sientas lo mismo que ellie, y parece que esto resultó efectivo, demasiado efectivo xD, insultando al los creados por la historia ._.
Ufffff broooooo, totalmente cierto
@@wendidominguez4278 see claro
Jaja entonces los creadores son masoquistas😎👌
3 meses despues sigo pensando lo mismo xdd
@@ElQueComenta2.0 noooyo soy B elos no merecen ese rol, por que crees que no me puse pito metaiico?
"seguro no le entendiste a la historia"
-el que no conocía TLOU hasta que salio el 2
Por los trailers me imaginaba que el juego iba ser algo así,Joel y Ellie peleados y distanciados eso ya se sabia,que en una de sus tantas salidas por suministros mataban a Dina,Ellie obviamente se iba querer vengar y pide ayuda a Tomy que por su pelea con Joel lo ve como su nuevo padre,este se niega por no abandonar a su esposa,Ellie empieza su viaje sola,en un punto del juego Joel aparece,empezando la aventura acompañados,de apoco reconciliándose y entre medio los recuerdos(que si me gustaron mucho),al final del juego Ellie cumple su venganza pero las consecuencias Joel muere,con una hermosa despedida y hay si dejando el mensaje que la venganza te quita absolutamente todo.
Hijo de perra genio, te acompaño a las oficinas de naughtydog a cambiar la historia!
Ojalá hubiera sido asi
Si el juego lo hubiera hecho Disney sí, Joel habría muerto de forma épica como el héroe número 54938 de libros/series/películas, pero Naughty Dog decidió hacerlo mucho más realista.
@@RockLeeBl es verdad, se necesitaba una muerte dura pero con una mejor historia
Aburrido la verdad.
???: ¿Quieres una buena historia confusa?
Minecraft: *ESTA ES UNA BUENA HISTORIA CONFUSA*
@amlo chido 777 Con toda mi alma, marine
Concuerdo
Fnaf:ja novatos
Cod zombies: XD
@@martines7084 verga esa también
Ellie: *está ahogando a abbie* después la saca para que agarre aire y seguirla torturando
Abbie: toma aire y rápidamente dice.
un comediante :v
@@akiravilchez6365 jajaja ty
Abbie: Save Marta
Ellie: entendible tenga un buen día ☺️
Creo que otra manera de obtener el final que Neil Druckmann quería
En el momento de estar ahogado a Abby, intervenga un tercer factor
En este caso Lev.
Impidiendo su Venganza de Ellie, como resultado una frustración grande hacia los jugadores pero entendible hasta ese punto.
Concuerdo totalmente, o tambien dejar la opción de elegir que hacer, si dejarla vivir o que muriera, no cerrarse a un solo final en este caso
Quizás pueda ser eso. Yo tengo otro argumento pero tienes razón
Estuve esperando esto desde que salió el juego xd
Confirmo
Siempre UwU
Cierto
X2
x3
El Chavo: La venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena
The last of us 2: Hold my beer
*Spoiler alert*
¡¿Que venganza va a haber si en el final del juego Ellie nunca se venga de Abby?! 🤦🏻♂️😡
¡Acá la moraleja de Don Ramón se la pasan por las pelotas!
Tal vez quisiste decir *God of war
@@YiYiVerse literal el juego se siente como una barrita que se va a llenar y pum te la reinician y luego otra vez esa barrita se va a llenar y dices: "alv aquí se viene algo buenísimo" y nada, te la reinician de nuevo. No tiene pinche sentido, no se disfruta, te deja con las ganas
@@alex-ch-h9600 Compa primero fue el chavo con don ramon
LA VENGANZA NO ES BUENA (Ellie estaría muerta luego de que Abby matara a joel o estaría muerta junta a Dina en el teatro luego de que Abby se enterara que mataron a sus amigos) MATA EL ALMA Y ENVENENA ( Abby pierde a todos, padre, amigos, su relación con el Owen, los lobos. Ellie solo pierde a Joel y Jesse. A Dina y JJ la pierde ella misma por considerar más importante su venganza)
Sale the last of us 2
Danikyo: lo voy gozar como no puedes imaginar
Danikyo despues de ver la historia
Y ahora que hago con esta mier#@
Confirmo
Confirmo
Confirmo
Confirmo
Confirmo
*Este juego incluye a todas las minorias menos a uno, al jugador
*2 anticlimax
*Wtf con la granja
*Se excluye casi a los personajes masculinos
*Creer que el simbolismo de "la venganza es mala" va rellenar todo los huecos que dejo en la historia
*Ellie entra en trauma por no haber salvado a joel, demostrnado que aun quiere vengarlo y luego se arrepiente por un flash back de joel tocando? en serio?
*Protagonista lesbiana, que una mujer con cuerpo de hombre le mata a su figura paterna, y emprende un viaje junto con su novia bisexual, para atrapar a la otra que ahora esta cuidando a un personaje trans; esto es the last of us o netflix?
*Lev o lily como sea, prefiere mas sus sentimientos en un mundo post-apocaliptico? en serio; aun si eso le pone precio no solo a su cabeza sino a la de su hermana; bien solo pudo quedarse ahi porque lo unico importante es sobrevivir, pero no, tenian que forzar la entrada de un trans.
En resumen: Este juego es un m%%%%
Este wey
Yo: No me gusta The Last of Us 2 porque la historia...
Feministas: NO TE GUSTA PORQUE ERES HOMOFÓBICO Y MACHISTA, ¿PORQUE MATARON A JOEL? JAJAJA A USTEDES SÓLO LES GUSTAN LOS FINALES DE CUENTOS DE HADAS Y LA REALIDAD NO ES ASÍ *Agregue sonidos de perro rabioso*
Acabas de describir el 90% de los comentarios en defensa de este juego
Esas personas utilizan siempre estas tres palabras para invalidar tus argumentos: Homofobo, Racista, Machista.
@@noctiskuzunoha4059 No olvides transfóbico
Los personajes están mal forzados para ser inclusivos y ser aceptados por el "LGBT"
@@ramirezsilvagabrielsaid538 la homofobia no existe, son insultos políticos de la nueva izquierda
TLOU 1 = Shrek
Todos esperando TLOU2 = Shrek 2
TLOU 2 = Shrek 3....
@Francisco Richards sip, pero shrek 3 es una caca
@Space Killer eso es tu opinión, pero la película Shrek 3 es mala
@Space Killer aweno, Adiós Máster
Si
A mi me gustan todas xd
Jugabilidad: si
Historia: no
Para mi
The last of us es historia así de simple y en eso es un 0...para mi el juego eso vale un 0
Totalmente de acuerdo, la historia es una mierda de vaca pisoteada
@@elvicent xD exacto
La jugabilidad tampoco la sentí como la gran cosa, bastante mierder en mi opinión
pero es justamente eso, los tipos que trabajaron atras de TLOU2 son artesanos, y merecen todo el puto reconocimiento del mundo, neil druckman la cago, es como tener en un equipo de futbol a Messi, Cr7 y Mbappe.... y ponerlos a jugar de defensas. no se si me explico
Yo jugué hasta la muerte de Joel. Presione Salí del juego y baje hasta Eliminar juego y eso fue el final Amargo de mi Historia. Sin Joel Se murió el juego.
La muerte de Joel antes de dos horas de juego me mató a mí como jugador... solo existe The Last of Us. Esto que hicieron es el desvarío de un tipo que dejó que su ego acabara con una de las mejores experiencias de juego de los últimos años.
Yo me cabree mucho. Suspiré levante una ceja y seguí jugando. Pero cuando llegue al teatro y vi que jugaba con Abby levante las dos cejas, saque el disco, borre los datos y se lo vendí a un amigo por 10€ menos y me lo acabe en TH-cam. Y creo que fue de las mejores decisiones que he podido hacer en mi vida. Si algo te hace daño sacalo de tu vida .
Yo llore pero vamos que si… que hay que ser hp para hacer eso…
@@superSUNDAM hiciste bien XD
Esto pasó pq muchos de los que trabajaron en la primera entrega se aburrieron y dejaron el desarrollo
@@saruxp6668 es que para esta entrega los maltrataron con su horario por eso les filtraron el juego
Yo me deje matar por ellie unas 5 veces xd
Yo igual🤣
🤣🤣
Lo mejor del juego jajajaja, el del escopetazo de Ellie a Abby es lo mejor🤣🤣🤣
Yo también
Marabillosa jugada
Danikyo: Mi problema con The Last of Us 2.
Microsoft: Traiga a ese perro, voy a hacerlo vicepresidente ejecutivo.
Pero Danikyo es Nintendero.
Danikyo: Hijole creo que no se va a poder.
Pobre Joel
Ese era mi ídolo :(
Puntos malos/justificables
Justificables
1 ya era hora de que se fuera Joel
Malos
1 lo mataron muy rápido
2 no le dieron muerte digna
Osea no me jodas como lo mataron con un palo de golf, ese men aguantaba ocho mil tiros, tres gordinflones, explosiones, estar atravesado por el estómago, resistía todo, y lo matan con un palo de golf
Cutre
@@christopher-odst8030 y luego un personaje x, osea yo veía mas coherente que elli matara a joel, no intencional, sería mas accidentalmente, pero creo que hubiera sido mejor, chocarian 2 personajes muy queridos
Excelente video. Creo que cualquiera de quienes disfrutamos de TLOU 1 (con su DLC incluído) hubiesemos hecho una mejor historia para su secuela. Casi que se construiría sola una buena historia, con lo bien armados que estan los personajes del primer juego.
1- El pasado de Joel y Tommy.
2- La historia de Tommy con los luciernagas o la de Joel y Tess.
3- Una secuela directa del 1 con Joel muerto y Ellie y Tommy buscando venganza como corresponde (incluso sumando coherentemente al genial Bill). Y mil ejemplos posibles que no incluyan matar o lisiar porque sí a personajes masculinos relevantes. Incluso este mismo TLOU Part 2 pero con Abby como verdadera villana creo que la hubieran hecho memorable.
Un trabajo pesimo y vergonzoso en cuanto a guion (lo jugué completo 2 veces 🥲). Un juego concebido para castigarnos y humillarnos a todos los que amamos a Joel.
Dino culosis ❤
Neill druckman: y matemos a joel y hagamos que ellie no mate a abby
Empelado de NG: Pero señor después puede que a los jugadores no les guste eso
Neill druckman: quedara filete
Pero hagamos que Abby sufra y pierda a su padre, amigos, perros y novios ah pero JoEl que asesino a miles está mal uy
@@MrBamcito Abby tampoco se salva crack, ella y su grupo tambien mataron a miles 7u7
@@byronzambrano3941 los wlf eran unos bastardos
Y por que la historia tiene que ser que Joel sea inmortal sólo porque es el principal, a mi me gustó porque lo hizo realista no por ser el su muerte tiene que ser epicamente, en un mundo así morir puede pasar de la noche a la mañana
@@steventorres3581 ah pero ellie y abby son inmortales doble moral es un juego forzado jajajaja
"La venganza no es buena, a menos que seas Abby claro. Ella mata a quien sea y no se arrepiente en ningun momento"
Ellie no mato a Abby porque sabía aunque lo haga no recuperaría a Joel, como no pudo perdonar a Joel decidió perdonar a Abby ya que en la escena de Joel y Ellie dice "no creo poder perdonarte pero lo quisiera intentarlo" cerrando así el ciclo de odio en que el que Ellie se encontraba.
Se puede interpretar que durante todo el juego Ellie va atravesando una especie de duelo de la muerte de un ser querido hasta que finalmente lo acepta y perdoná Joel por lo que hizo.
@@luisangel5501 si aja, te das cuenta de lo tonto que suena eso no?
@@2010josem que no viste como quedo abby en el final (?)XD
@@mnx1238 si, viva y con opciones de volver a vengarse
@@2010josem "Viva y con opciones de vengarse" eso sí que suena estúpido, Abby ya logró encontrarle sentido a su futuro yéndose, con Lev, donde están las demás luciérnagas. Su venganza hacia Joel provocó una cadena de ésta misma, dónde, al igual que Ellie, lo perdió todo. Sería muy estúpido que en la tercera entrega vuelva para vengarse, sería olvidarse, por completo, todo lo aprendido en esta segunda parte.
17:41 *_Kratos: patrañas, me chingue a todo un panteón por venganza_*
Se ching0 a todo el Olimpo por completo
Y es algo de lo que no se siente orgulloso actualmente
Bueno en God of War 4
@@lilzapato obvio, recién se dio cuenta después de matar a Zeus y dejar al mundo en el caos total
@@delpieroespinourriola909 XD
Te falto decir la parte donde al final se suicida y a mucha gente que no vio la escena post creditos no le gustó para nada.
En mi humilde opinión, si lo que se busca es un juego con una historia trágica que de verdad hace llorar desde el inicio hasta el final, es mejor mother 3
Hubiera querido que un juego tan hermoso como lo es tlou hubiera contestado las incógnitas y supieran como dirigir la aventura hacia adelante, hubiera estado sensacional poder haber visto cronológicamente como ellie y joel convivían juntos durante el pasar de los años, añadir momentos como cuando aprendió a tocar la guitarra o a nadar o le enseño a controlar mejor las armas, hubiera estado genial haber visto una escena donde joel le dijera que ella era su hija, sin importar nada y que ellie lo abrasara diciéndole que era como su padre, esperé una escena así durante años, pero al final quedó en la nada, haber metido mas momentos entre ellos dos habría hecho que la muerte de joel doliera mas y con razón justificada, al menos lo hubieran dejado morir luchando por salvarse o salvar a tommy pero no, como me lastimó lo que le hicieron a la saga.
"una escena donde joel le dijera que ella era su hija, sin importar nada y que ellie lo abrasara diciéndole que era como su padre". Si lo abrasa, muere igualmente Joel... además de forma más cruel todavía, morir víctima de una pirómana.
Mucho texto
Alv lo único rescatable que vale la pena del segundo juego son los flashbacks de Joel y Ellie
@@alejandroromero8382 Dijo mucho texto ríanse 😂😂
@@cesarvlc
Jajaja, me gustó.
The last of us 2: la venganza es mala
Jonh Wick, Sasuke Uchiha, God of war, Call of duty MW 3 y Enredados la serie: “quítate niño te enseñaremos como se desarrolla mejor ese tema”
Te faltó el más legendario de todos red dead redemptiocn 1 y 2
Ok
Oooooo siiiii!!!!
Sasuke? Más bien Kurapika y también Arthur Morgan
Sí.... se me había olvidado que John Wick tiene una mejor historia que TLOU2 *FACEPALM*
solo falto que al final del juego saliera el chavo del 8 o ron damon diciendo "La venganza nunca es buena, mata el alma y la envenena" XD
Copiando?
Nada copiado de otro comentario ,guiño guiño
Puedes dejar de decir cosas infantiles
A mi el juego me gustó y me encanta el The last of us (Es mi juego preferido, ahora secuela) de todas formas aunque la historia no fuera la mejor no me arrepiento de haber comprado ambos debido a que eran divertidos de jugar. El dos me pareció genial por su calidad gráfica y la diversión en las peleas y esa vaina
Jindra84 e incluso eso sería mejor, ver una vez más a Don Ramón
"Le dan más importancia al drama y a las relaciones que al tema de los virus, los infectados y la cura"
The Last of Us nunca se ha tratado del virus y los infectados, eso es un plot device; TLoU trata de la relación de un padre y una hija, de cómo esa relación se fragmentó, de la pérdida de la confianza, de violencia, venganza y traición. De lo que nos hace humanos.
De que rayos hablas ES EL FIN DEL MUNDO con monstruos con cara de champiñón OBVIO QUE SE TRATA DE LA INFECCIÓN el camino del uno se desarrolla en torno a este mundo que se fue al carajo.
si pero bno tlou2 no es para todos
Disculpalos Carlos. Los pobres virgolines queria que el juego tratara de Joel matando fireflies e infectados con dos ametralladoras mientras ellie tocaba master of puppets en una guitarra eléctrica. Es el alcance limitado que tienen.
Ya, pero ni siquiera esta bien ejecutado el tema de las relaciones el guion es una mierda a nivel de estructura y no logra conectar nunca, asi que no logra el cometido de la primera, mejor hubieran seguido dandole importancia al tema de la cura para eso
Si ya te vimos, ya sabemos que solo los genios iluminados como tu pudieron entender TLOU2@@mattgurnisson8370
De hecho yo creo que solo debieron poner dos flashbacks
1:la razón de Abby para matar a Joel
2:como Ellie se enteró de la verdad
Para mi esos fueron los únicos flashbacks que si servían estar en el juego
Jaaaa y donde dejas los dinos? El viaje espacial?
La sonrisa del papá de aby? Creo, no entendiste el porqué o para qué
@@acualmeztlitliltiknegro6151 pero desde mi punto de vista esos dos eran los más importantes
Acualmeztli Tliltik Negro y en que aporta eso a la hidtoria principal? Que mierda importa la sonrisa del papa de abby?
Bueno eso harias tu porque no sabes hacer un juego, pero naughty dog sabe hacer juegazos y sabes que seria algo estupido solamente matar a abby, tenemos que saber como es ella, para encariñarnos con ella y que su matanza no fuera tan buena
@@gothier7727 pregunta ¿Cómo nos podemos encariñar con la persona que mato a Joel? simplemente no se puede
Si la muerte de Joel no fuera tan rápida y no nos hicieran jugar con Aby medio juego y sobre todo dejar un final que a la gran mayoría nos dejará satisfechos, sería otro juego complemente diferente....
Basicamente cambiar todo el juego
Y lo haría más predecible y genérico.
@@Dhukauttyn mejor que el fracaso argumental disfrazado de emotividad de moralidad dudosa que nos dieron
@@Dhukauttyn Claro porque no es genérico la moraleja barata de la venganza.
Precisamente esa es una de sus virtudes,hacer algo que no te esperas,hacer algo fuera de lo comun...
Que esperabas?un juego donde todos son felices y comieron perdices?
Lo siento,TLOU no va de eso
Toda la razón en un video. Quisiera borrar esta secuela de mi mente, solo dejando cinemáticas nostálgicas de Joel y Ellie. Buen video
Pudo haber sido mucho mejor
Pues que nena eres jajajajaja
17:51 de esto quería que tratase The Last Of Us 2. Los infectados pasaron casi a un tercer plano en esta entrega por esta "telenovela", como tú bien la llamas, que es esta secuela...
Los infectados siempre han Sido iguales solo un estorbo tanto en el 1 y el 2.
La cura obviamente no es relevante porque no sé si recuerdas que Joel mato a las luciérnagas xdxdxdxx.
Aunque si naghty dog quisiera sacar un DLC (cosa que dudo porque le mentaron la madre solo porque si XD)
Talvez trate sobre la cura porque cuando se va Aby aparece una imagen donde está el bote y el casino dónde está las luciérnagas.
proximamente THE LAST OF US 3 con los ZOMBIES de protagonistas, asi empatizamos con ellos porque tambien tienen sentimientos!!!
Leo Rockman de hecho Ellie se hace esa pregunta en un par de ocasiones...si es que la persona antes del contagio sigue ahí
Así que si, también se toca ese tema xd
ahora sera "no discrimines a los infectados, tienen sentimientos "
Naughty dog quiere contratarte
@@francobriones98 ese era Sam
Zombies trans como los q defienden el juego
Joel: Convenientemente salva a Abby.
Abby: ”Haré como que no vi eso" *empuña el palo de golf*
Niños random: Convenientemente salvan a Abby.
Abby: ”¡Salvaron mi vida, Isaac!" *procede a darse vergazos con el grupo al que pertenece*
Joel: ...
Exacto, esto es un comentario infravalorado
Emmm en parte se podria decir que los centinelas salvaron a Joel para asegurar que llege con Ellie y que hizo Joel? Pues los mato para rescatar a Ellie.
Tios, sean un poco más maduros..
Joel merecia morir, por más cariño que le tuvieras el personaje.
Salvo a Ellie cuando ella no se lo pidio y mato mucha gente inocente.
Joel iba tarde o temprano pagar por lo que hizo y Abby, hija del cirujano, lo mato justificadamente.
¨Pero es que es mi personaje favorito y por eso el juego tiene 0 por matarlo¨.
Eso es tu rabieta.
Como dije en otro video.
Existiendo TANTOS puntos para criticar Last of Us, solo puedes ver que la gente solo dice estupideces como ¨El juego es malo por que es inclusive¨, ¨El juego sigue una agenda politica, Progre y otras más cosas que no entiendo pero digo para descalificar el juego¨ o ¨El juego es malo por que murio X personaje¨.
Lo peor es que inclusive lo llaman ¨argumentos objetivos¨.
Osea la objetividad depende si te gusta o no? Menuda broma.
@@zerofichas6963 Que importa si Joel mato gente inocente, en ese mundo post apocalíptico es matar o morir
@@zerofichas6963 Te puedo asegurar que el problema no se basa solo por la muerte de Joel, ya que muchos esperábamos eso. El problema es la manera en que se presentó su muerte, dando un mal sabor de boca al jugador porqué simplemente no tiene lógica alguna, y no se pide que sea una muerte increíble donde quede como alguien increíble, la muerte de un héroe en un mundo de zombies y personas que sacan lo peor de ellas para poder sobrevivir en su día a día, lo que se debía hacer era darle un buen desarrollo a la muerte, creando un buen escenario donde se vea natural la manera en la que se cierra su globo argumental dentro de la historia. El final de Joel debió ser hecho para alguien como joel, no para un hombre que no se parece a joel, alguien relajado y poco precavido que fue directo a su muerte.
@@alanbrown9539 Entonces aplica lo mismo para Abby.
Es un mundo de matar o morir!!
Te das cuenta por que no puedes juzgar a Abby sin contradecirte?
Es más facil decir ¨No me gusto que mataran a Joel y ya¨ . Simplemente no lo vendan como un verdadero argumento que hace que el juego sea malo o bueno.
Con la historia la re cagaron, por qué básicamente no tiene historia, no sigue nada la historia del 1. Es una telenovela con personajes de the last of us. Donde todo lo que pasa es irrelevante y forzado. El juego me gustó por lo técnico y el gameplay, pero en vez de haber sido una experiencia única terminas pensando todo el tiempo,para que carajo estoy haciendo esto.
The Last of Us 2???? Que es eso, sólo jugué el 1, estaré esperando el 2 para el 2024 no veo la hora para ver la continuación de la historia de Joel y Ellie
Hermano no lo hagas, bro corre de ahí vete veteee!
Sal de ahí soldado , cagaron la historia
Pobrecito, le mataron a Joel y no esta preparado para asumirlo
@@Aleexjlf No estamos preparados para una cagada tan grande.
@@ricksrodriguez8056 Pobrecitos, Ellie tenia derecho a vengarse de Abby y matarla, pero Abby no tenia derecho a vengarse 😭😭😭
Ellie: la venganza es mala porque *[agrega mucho texto]* 😭
Arthur Morgan: *la venganza es un juego de tontos* 😎
Don Ramón: *la venganza nunca es buena mata el alma y la envenena* 😎
B)
La mejor es la de Ron Damón
a mi me gusta red dead redeption
B y C son las mejores frases del mundo mundial
Arthur Morgan:la venganza es un juego para tontos
Red Harlow: . _. XD
Creo firmemente que The last of us siempre fué una historia sobre relaciones humanas escondida en una trama trillada. La cura nunca fué el centro de la historia, solo era el medio para contarla.
Osea, si lo fue, pero el desencadenante para comenzar la travesía se Joel, en 1:30 fue mejor construido; Se nos dió el contexto de cuántos años habían pasado y se nos dió a entender que el duo de Tess y Joel habían estado juntos desde hace muuuuuucho tiempo, lo que le da un toque de verosimilitud a el plot device que es la mordida de Tess
@@wolfy6500 sí se dijo cuánto tiempo pasó en el segundo y eso siempre fué claro, pero no entendí muy bien qué querías decir. ¿Puedes desarrollar?
@@oscarespiritugarcia3652 Quería decir "en el 1", pero mi corrector me jugó una mala pasada ._.
A lo que me refería es que, la construcción previa al plot device que es la mordida en el 1 se siente mucho mejor construida, ya que el juego nos da entender por su narrativa y la forma de actuar mutuamente entre Tess y Joel que ambos confían el uno del otro, y hasta se aprecian hasta cierto punto. Esto el 2 lo hace... algo deficientemente. Si se hubiera presentado la historia de Abby al inicio en lugar de a mitad del juego, la ejecución hubiera sido mucho mejor, ya que no nos hubiera sembrado la antipatía hacia Abby desde un primer momento. Esto hubiera hecho que el plot device que sería la muerte de Joel se sintiera mucho más natural y menos forzado que lo que se vió en el producto final.
Al final, los dos juegos cumplen, pero, -y sin conocer tu posición al respecto- he de decir que la justificación del plot device en la primera entrega está mejor construida que en la segunda
@@wolfy6500 Creo que no es forzado. Se construye de esa manera por dos razones:
1.-Generar el impacto de la muerte de Joel, poniéndote en los zapatos de Ellie haciéndote compartir su odio y desagrado.
2.-Que odies a Abby, nuevamente, para ponerte en los zapatos de Ellie.
En ningún momento de la primera parte se busca que empatices con ella. De hecho, en el momento en el que vuelves a tomar su control, se pretende que te sientas enojado e incómodo. Después de todo, ¿Por qué querrías a usar al personaje que mató a "tu padre"? Para esto, recuerda que los desarrolladores quieren que compartas los sentimientos de Ellie, del odio y determinación al miedo y confusión.
La parte de Abby te presenta una especie de espejo. Es decir piensas cosas como "Odio a Abby", "¿cómo se atreve?", "Debe pagar". Pero poco a poco vas cayendo en cuenta de que solo es una persona más y empiezas a preguntarte cosas como "¿Está justificado?", "¿Sus razones son suficientes?" Y más importante, "¿Habría hecho yo lo mismo?".
Si todo esto te lo hubieran presentado al principio, como dices, es muy probable que el detonante de la "venganza" no haya tenido el mismo impacto en ti como jugador. En ningún momento hubieras sentido una genuina motivación para vengarte de Abby. Y ese es el punto. Volver atrás y decir: "Caray...¿estoy haciendo lo correcto o estoy siendo egoísta?".
Abby lo entendió tarde, Ellie lo entendió tarde y ambas terminaron inmiscuidas en un círculo de odio al cual, en realidad, nunca debieron pertenecer.
Y no es que el detonante de uno u otro juego sea comparable, pues la historia y mensaje que desencadenan son distintos.
@@oscarespiritugarcia3652 exacto, no se porque hay tantas personas que creen que el juego busca que empatizes forzadamente con Abby, cuando solo busca dar a conocer el otro lado de la moneda....
Odié cada momento que jugué con Abby, lo hacía lo más rápido que podía para jugar con Ellie de nuevo!
Pero el juego me dejó la misma sensación descrita en el video, vacía, mal, decepcionada, con mil preguntas de qué le pasó a los personajes, sabor amargo, deprimida
Yo me lo estoy pasando y estoy sufriendo esta parte con abby ... maldita sea quiero que acabe
Me costó mucha fuerza de voluntad retomar el juego desde el día 1 de Abby, tlou2 no es canon...
Ellie y abby porfin se encuentran cara a cara, punto climático y razón narrativa del juego.
Neil druckman: A partir de ahí los jugadores podrán jugar 10 hrs con su personaje favorito Jar Jar Abby soy un genio oh siiiiiiii
Jar jar abby XD
Jar Jar Abby jajajajajajajajajajajajaja.
Te re mamastes
Danikyo despues de comprar el juego: Oh dios, lo voy a G O Z A R!
Danikyo despues de jugar el juego: Que bien!, un pisapapeles nuevo.
Donde esta la gente que dice: "Es que no jugaste el juego completo"
De donde saco las imágenes si no?
jaja si o no lo entendiste nò eres inteligente malditos fanboy
@@giovannyalvarez9821 es para gente madurajjsjajaja fanboys de mierda defienden lo indefendible
O que es homofóbico,o que es un fanboy de otra consola y demás mamadas xD.
Hayy pero derki
Yo pensé que quizá cuando ellie iba a buscar a por última vez a abby, las iban a capturar a ambas y se iban a tener que ver forzadas a colaborar juntas, quiza para un tercer juego en el que ambas encontrarían una redención o algo así, también creí que cuando estaban en las lanchas, al final, ellie se regresaría a decirle que lo entendía y que se disculpaba o le decía que la perdonaba y ya por así podría estar feliz con ella misma, o cuando al final sale el flashback de ellie y Joel en la cabaña de joel, le diría que estaba agradecida cone l por haberla salvado de los luciérnagas y así esa sensación de culpa de haber sido mierdillla con Joeal por haberla salvado ya también encontraría calma. la verdad todo quedó inconcluso, con una falsa moraleja pretenciosa.
Si un usuario puede escribir una mejor historia que todo un estudio veterano, es que estamos muy jodidos.
Buena tu idea
Ese parrafo esta mejor hecho que el the last of us 2 XD
es una buena idea lo que propones, hubiera dado un final mas satisfactorio.
Lo mejor que pueden hacer ellos es que en the lash of us 3 digan que Joel está vivo y que a estado sobreviviendo con un grupo todos estos años
Sería muy difícil eso, pero es lo que todos deseamos.
Pero un año después me pongo a pensar y lo que dije no tiene sentido le partieron un bate en la cabeza nadie sobrevive a eso
@@tomilopez3101 muchos eyaculan con la sola idea de que Joel respire una vez más
Te la hubiese creido si el juego tenia tipo nose se presentaba en el futuro o algo asi y capaz lo hayan salvado y listo pero no xdxdxd
@@tomilopez3101xDDDDDD
Persona:*Da razones y explicaciones por las que personalmente odia the last of us 2*
El 75% del mundo:Es que el juego es muy maduro para ti
Más bien seria
Los Fanboys del The last of us 2 que ni jugaron el 1
@@raulpeloso7111 chale también cuenta
@@rick27gd46 y tambien esta el clasico de los progres, y que parece que es lo único que saben decir.
Progres: odias el juego por qué eres un homofóbico y machista
A pesar de que
1.nadie odia a ellie por ser lesbiana de hecho todos los que jugaron el DLC lo saben.
Odian a esta ellie por su actitud asquerosa e inmadura.
2.nadie odia el juego solo por que jugamos solo con Mujeres
(No es sorpresa que ellos no jugaron ni un juego como Metroid o RE3) odiamos a ellie y abby por qué son unas putas psicópatas bipolares
@@raulpeloso7111 pinches pdiadores de Ellie, si odio a Abby es por otros motivos en ellos obvio la muerte sangrienta de Joel y por que el juego quizo copiar la relación que tenían Joel y Ellie solo que con Abby y Lev y aparte por que sacaban embarazadas de la nada
@@daz647 si eso crees entonces por que jodes aquí, un video que claramente critica a the last of us 2 los haces por fastidiar verdad?
13:29 El bebé podría haber tenido un mínimo de relevancia si fuera hijo biológico de Ellie y no de Dina, al menos para hacer un Last Of Us III...por eso de la inmunidad y tal.
Cayó en el discurso aleccionador y sermoneador sobre porque somos "muy malas personas" en un mundo completamente diferente al que vivimos que ni siquiera se acerca a lo que sería estar en ese escenario post apocalíptico partiendo que desde que ni siquiera tienen internet y sobrevivir es lo principal. Resulta incongruente por todas partes.