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ポックルの再登場〜退場の流れが過不足なくテンポ良くて好き。
ツェズゲラはゲンスルー組との鬼ごっこを取り上げて欲しかった終始ゲンスルー達の動きを読み切り武装兵の撤退というアクシデントがあっても逃げ切り保険で重要カードはゴレイヌに渡していたという戦略的には完全に勝ってた名将ぶりを見せつけた
レイザー戦ではビスケと並んでの解説役もしてくれてたしね。
カストロさん顔かっこよかったから好きだったんだけどなぁ残念ポックルは推しだったから泣いた
カストロさんの敗因はいい師に巡り会えなかったことです
ビスケあたりが師匠になってればかなり強くなってたと思う
雑魚けりゃ2回も闘技場で相手してないし、1回目も再起不能にするか、一方的にボコボコにしたはずだしゴン戦並みに才能見て遊んだ感じあるよね
いや、念能力自体はメモリの無駄遣いだったけど、ワンチャンヒソカ殺せたと思う。強化系?のネテロですら、オーラ量増えすぎてメモリ無駄遣い前提の具現化系能力手に入れたから、あのまま修行積み重ねると超強いキャラになってたと思う。
個人的にメモリの無駄遣いはダブルを自分と同等の力を持つ完璧な分身にした事じゃないかな?分身を作ること自体悪い事じゃないよ、自分は強化系だから分身は盾や陽動になるそこそこの能力の分身なら戦いでついた汚れや、2人どころか3人4人と分身を出せたんじゃないかな自分と同等の完璧な分身を作る事は自分の成長とともに、それとともに作る分身のスペックも上がるし念能力で再現するのに必要なメモリも使われると思うヒソカから見てカストロは強く成長したと思うけど、これ以上の大きな成長はこの能力には無いなと思ったから、このオモチャはもういいやってなったのでは
ドッジボールなら活躍してましたね
ハンター試験何度も受けて生き残れてるトンパ
ツェズゲラはゴンが瀕死の時にゴレイヌ達とお見舞いに来るくらい実はいい奴で好き
チームメイトにも割と慕われてたとこ見るとそこそこできた人間なんだろうなと思える
@@A.Ray.23 そこそこどころではないんだろうなと思う
来なかったズシきらい
@@ジョナサンジョースター-r4zズシ旅団に入ってるからな
@@ジョナサンジョースター-r4z あのメンツからの推測だけどノブの能力内だったからライセンス持ちしか入れなかったんじゃないかな(念あるなしじゃなくノブの都合)。あとは天空闘技場とあの(選挙会場・協会・国立病院がある)街がクソ遠くてウィングさんだけ来てたとかね。笑
ポックルの弓の能力好きだったんだけどなあゴンのジャンケンと同じくまだ発展途上だから弱かっただけで極めたら相当強そうだけどな
アリに転生してるのかなー?蜂使いの女の子もだけど
@@日向瑠衣どことなくメルエムとポックル似てますよね…まさ…か?
@@瀬田宗次郎-l7z 記憶一切合切無くなってるまぁ、そーゆーパターンもあるかも?だけどメルエムの器…では無いだろ
強い念能力者の鍛え方を腰を据えて出来なかった事と初手でザザンは運がなさ過ぎる。ポックルの性格上「強力な念の矢」よりも一定威力で色んなデバフでの逃げ切りや優位を取る事を念頭に置いてそう。カイトやその肉体になった女の子、コアラの件もあるし、ポックルやポンズが何らかの形で転生する可能性は無くもないでしょうね。(それを富樫が描くかは別ですが)有るとすれば他のキメラアントに成っているか、どうかですかね・・・?
精神力が転生に関係してそうだからポックルが精神力が弱いとは思わないけどどこかで蟻になって蜂の女の子も蟻になってて二人で暮らしてればいいなって考えると暗黒大陸って絶好の場所かもしれない危険だけど
ヒソカ的にだと、カストロさんは自分の気持ちや意識をしっかりぶつけてくるタイプ(おそらくココがヒソカのエクスタシーポイント)だったので、あの程度で終わってしまったことは残念でならなかったろう。
追うより追われるのが好みか、マチが「何処までも追い詰めて殺す」って言ったらそれに興奮してたからなおさらそうなんだろうなw
カストロは才能があっただけに良い念の師匠に会えていれば良い武闘家になれただろうに色々と惜しいキャラだった。
トチーノの凄いところは念能力ではなくフランクリンの攻撃をくらって大ダメージを受けたにもかかわらずフランクリンの能力を分析できる冷静さと仲間に指示まで出来るタフさにありますね。
カストロのビジュめっちゃ好きやのに悲しい才能全振り
尚、ダルツォルネは旧アニメだとウヴォーギンに刀で少しは傷付けれたので弱くはない、反撃で死んだとはいえ、ウヴォーギンに傷付けてたのは凄いと思う
ウヴォーがバケモンすぎただけで、普通にあいつら強いよなそのウヴォーを倒せたクラピカは主人公補正まであるくらい
そういや旧アニだとウヴォーに殺されてるんだよな。あれなんで改変したんだろう
ヒソカだけ未だに20年前のPCのスペック 256MB×2枚差しのメモリ512MBでよく頑張ってるカストロは本体が強いんだからクリソツにしなくても攻撃時に手が倍になるだけで十分脅威だったんだよね一生懸命そっくりに具現化したからどっちが本物かわからなくてびっくりしてほしかったんだろうなぁ
結局カストロ本人の強さありきだしその本人も素直に強化系に進んでれば100×2ではなく500になってたろうからヒソカには見限られたし、ウイングも惜しんでたんだよねアレ
ヒソカも遊んでたとはいえ、それなりに良い試合だったし、マジで得意方面で戦ってたらヒソカ負けまであったんじゃないかな
カストロ自分の分身を作るにあたって、一生懸命、自分を鏡で見つめてたとか思うと少し笑える
@青空ノ湿度 ダブル使うのやめていればメモリ不足も解消されるし、あの時点でヒソカは舐めプしたせいで両腕失っているから強化系のみに絞って戦えば普通に勝てたと思うよ。メモリが足りないではなくメモリを無駄遣いするのをやめられないのが敗因。
@@hasepyaaanさすがにそれはないけど、ウヴォーレベルにはなれたかも
ポックルに関してはマジで便利だと思う!紫は毒とか黄色はしびれとかありそうだし、燈の矢も鍛えれば音速とかなくはなさそう。
仲間のモブ二人がもっと強かったらな…もっと強いやつ仲間にしてれば
状況を見誤ったなまさかこれほど未曾有のバイオハザードになるとは思ってなかったんやろな念能力者としてはまだぺーぺーだったわけだし
ゴンたちはGIでビスケに出会って修行をしたけど、ポックルはまだまだ成長途上って感じだったからな…。正直、相手が悪かったとしか。
もしここでポックルがthis wayしていたら…
他の漫画だったらこんなカッコいい能力メンインキャラに持たせるだろうにあっさり切り捨てるあたり冨樫はやはり天才
メルエムの前世はポックルだと思ってた時期がありました。
刀の突きも通らず、バーズーカすら効かないやつの肉を噛みちぎることができるってすごいかも
ネオンちゃん、ワガママだけど好きだったキャラです
ダルツォルネは旧アニメだと刀にオーラを纏わせて熱を発生させヒートブレードみたいにする能力でしたね。
コンクリートにさすシーンはカッコいいよな
旧アニメのダルツォルネは手負いの状態で旅団を少しの間、足止めしてましたね
カストロは今までまともな師を持たずにいたから「必須の基礎知識」が無かった、戦闘中にヒソカから新しい情報(自分の弱点)を与えられ動揺、腕を切り落とされても平然としてたヒソカ二更に動揺、更に更にカストロはヒソカの能力を看破出来ずまた動揺、2重3重に相手を動揺させて勝つ戦法、ハンターハンターの頭脳戦とは何ぞやを体現したキャラだったんだなヒソカ、
多分、赤松健のキャラが師匠にいたらカストロ劇的に強くなってると思う。まず自分の能力を瞬間移動とか偽る。試合会場の外で、分身を消したり出したりで瞬間移動の演出。死んでも復活等の演出もする。ヒソカでも見破られない分身。仮に見破ったとしても、場外だから手を出せないとかいうクソ戦法が出来た。
@@褐色キャラ愛好家 カストロはプライドが高過ぎたんだろう「俺超天才!師匠いらず!」とか考えてあの結末に至る
タイマンで両腕切り落とす位追い詰めてるし、冷静さを失わなければ勝っていてもおかしくない展開だった
ヒソカの能力がそれほど制約なくても強いように、元々の特技とか趣味嗜好にハマる能力がいいんだろうな。元々弓使いだったポックルは念能力でもあえて実物の弓矢を使うことで(強い制約になる)もっと強くなれてたのかもね。
せめて念能力にするのは矢だけにして、弓は実物使うだけでも違ったかもなあ。
@@太一石黒-d5z ポックルは幻獣ハンターで山とかに長期潜伏すること考えると荷物少ない方がいいでしょそもそも倒すんじゃなくて捕らえるのが目的なんだからあの能力も割と合理的だと思う
同感。イズナビの「実際の名刀を買った方が〜」にも繋がるし、ノブナガは正にそれだよね。あとポックルは放出系だから、やや具現化した矢に7つもの特色を持たせる変化形寄りの能力がハマらなかったんだろうなぁ。。
@@A.Ray.23 まあ、その結果死んじゃったんだけどね
@@A.Ray.23 クラピカも一部の鎖だけ幻影旅団用にしてるから、実物の弓を使う事で更に能力を上げられるとかだったらよかったな
ハンターとして資質が高いほうが対戦回数が多い最終試験のトーナメント表でポックルはクラピカと同レベルの評価をネテロ会長からもらってるんだよね。
陰獣はウヴォーの体貫くやつ、噛みちぎるやつ、知識がないと殺せちゃうやつ、地面に埋め込んでビッグバンインパクト喰らっても少しの間は生きてるやつっていうやったこと見てみるとやばい
画面切り替わり時のボヤけがめちゃくちゃ見辛い、、、
・ポックル→星持ちハンターにはなれないがそこそこ優秀なハンターという印象、ストーリーに影響を与えず読者に衝撃を与えるにはうってつけのキャラ。・ヤマアラシ→そこそこ強いと思うけど、ウボォーの強さを際立たせる為に殺された悲しい噛ませキャラ。・ダルツォルネ→戦闘力は低いし冷徹、でも護衛団トップとしての立ち振る舞いと考えるとそこそこ優秀。最期がかっこ良かった。・トチーノ→モラウの完全下位互換。ディープパープルより風船黒子の方が若干耐久力高そうだけどそれでも紙耐久、操作性も悪い。・カストロ→まともな師匠が居なかったのが残念、分身能力にした理由は無意識にヒソカと1人で戦うのが怖かったからだと個人的には思ってる。・ツェヅゲラ→総合力はかなり高そう、能力次第だけど再修行し直したら旅団下位くらいなら倒せると思う。個人的に陰獣のフクロウはもっと評価して欲しい感ある、奇襲で座ってた場所が悪かったとはいえ無傷でノブナガ無力化してたし。
オープニングで流れてるBGMがフジテレビ版で流れてたやつだ懐かし
ズシはもっと活躍の場があると思ってたんだけどなあ
なによりツェズゲラのすごいところは、まだ念能力どころが系統すら判別させないところ
リンネオードブルの重鎮さを考えると彼女に従事していたかもと思うメンチはソレなりのハンターな気はするも一つ言えばキルアがハンター試験受けた時の試験管がいくら一人残りとは言え独断で試験を終わりにするだけの権限があるのはかなり認められた人物ゆえでは無いかと思う
プロハンターが雑に死ぬせいで、初期キャラがNARUTOで言う下忍〜中忍感覚なのが酷い…ハンター試験突破って数百万分の一の倍率で、ハンター協会に登録されているのが600人ほど、上澄みも上澄み同士の話なんですよね念能力="発"という勘違いが起きやすいのも悪いですね四大行(基本)+"発"の固有能力(相性)+念の応用技(絡め手)の駆け引きが念能力での戦いなんですよね
ていうか、いまだに発の定義がわからんキルアは必殺技っていってたけど、、スキルハンターが盗むのは発だけなのか、って疑問もあるしもしそうなると、団長はビッグバンインパクトは拝借出来ないことになる
冒頭の旧HUNTER×HUNTERのBGMいいよな
ネテロ会長のポックルに対する期待値はキルアより上だったのに
シャッチはわざわざ「俺の後ろに隠れろ!」って言って出してるくらいだから、普通の銃弾くらいの威力だったら放出系であっても十分に盾としての役目が果たせる程度の防御力があると考えるのが自然だし、それを複数出して命令も出来るとか相当当たり能力よな?数出せる分ゴレイヌさんより使い勝手良さそう
瞬間的に攻防力を増やせるのは魅力的だと思います。ただ命令が単調なのは良いとして、放出系の能力者でありながら人形の射程距離が数m程度という部分はもう少し何とかしてほしかった気がします。
しかし、モラウと比べると弱すぎるのでは
モラウが強すぎる定期。蟻討伐作戦に会長がわざわざ連れてくる人物なんだから、能力が便利だからってのもあるけど単純な強さで言っても放出系のトップ10には入ってるんじゃないかな。
ゴレイヌさんにはエンペラータイムがあるからな〜
@@zoukin モラウ操作系じゃない?
ストーリー序盤だからってのは置いておいて、本来強化系であるにも関わらず、特に制約らしい制約もなく、戦闘中に自由に出し入れが出来て、しかもそれを自身の意思でもあるかの如く操作までやって退けてしまうカストロのダブル。ちゃんとした師範に師事出来ていたら、屈指の使い手になっててもおかしくなかったのにって思う
カストロのセンスと努力できる性格的に凡庸で留まらないのでは強化系はシンプルに修練を積み重ね極めるだけで有用な系統だし
今の基準ならめちゃくちゃ有用な能力だわ。索敵からガード、攻撃、補助に戦闘だけじゃなく、色んな事に応用性ありすぎ
ヒソカがわざわざ再戦しにくるくらいだしゴンキルレベルで期待していた天才だったのかもな修行の方向性間違えてしまったけどヒソカですら両腕犠牲にしないと勝てないレベルだし
@@栄光丸マチに「もっと楽に勝てたでしょ」って突っ込まれてるし、両腕犠牲にしたのはマジで舐めプしてたと思われる。
@@rom1002それはそうやねダブル持ちカストロはヒソカの腕を奪えるほどの強さではないカストロが正しい努力をしてたら腕奪えるくらいの強さになってたかも
カストロのダブルは能力バレしてても単純に2VS1で戦えるから普通に強いと思う。人間のような複雑なゴリラを2体自由に動かして入れ替え能力を使えるゴリラもいるくらいだから、ダブル中に他の能力を使えないみたいなことも解決できそう。
@@LL-House ダブルは他の念獣能力と違って、本物のもう一人の自分を作れる能力だからナルトみたいな訓練方法もできそうっちゃできそうだね。誓約と制約なしでも自分が苦手な系統を40%は使えるのが念だから、オーラ量が増えればできることも多くなるってイメージがある。
むしろ強化系能力者並の強さのダブルを作ることにコストがかかっちゃってて、本体の身体能力強化が微妙になっちゃってるってことなんじゃないかと思ってたな雑過ぎる計算だけど、200のオーラのうち、150*0.4=60を念人形に、残りの50で本体強化みたいにやってるところを、200全部身体強化に向けたらって考えると本編のカストロが弱いというより、強化系に全振りしてたifのカストロが化け物過ぎるんじゃないかと思う
@@ぷくぷく-s9k 強化系に全振りしてたら、残像でダブルが作れそうだし。作品は違うけどジョジョのシルバーチャリオッツみたいな感じの。
結局本来苦手なゲームを一人で同時に二つのコントローラー操作しながら状態になってるのがカストロだからこの時点で本来割かないでいい物を割きまくりながら戦ってるカストロが念能力とは別に強いからそう感じるだけで、強さだけ求めるならウイングも言ってたように本来の強化系やったほうがいいんだと思うよ?あとゴレイヌと違ってカストロは本来強化系なのに無理して相性の悪い具現化と操作系をだから作中以上は無理だと思うよ?(むしろヒソカやウイングの反応からよくあそこまでって部類だろうし)
@@はやと-r8y 「念(チャクラ)で自分と全く同じ外見・スペックの分身を作る」という点は共通してるけど影分身は分身自体にも意思があり独立しており、解除後に使用されてたチャクラは本体のナルトへ還元され、その際に影分身が得た知識や技術が本体へフィードバックされる。対してダブルはあくまで操り人形であって操作は全部カストロ本体がしてる。NARUTOで言えばカンクロウやサソリが扱う人形のが近い
ビルは強化系能力者、それがガードしてもそれなりに辛そうだったのを考えると完全に平気かは不明だけど10発は防ぐことが出来るダルツォルネは凄い。指示に従わず護衛対象を危険に晒したら始末されても仕方ないし、同じミスを犯す奴が出ない様に見せしめにするのも当然。作中では仕事を優先するプロとして描かれていると思っとります。
ビルが弱すぎる説も
王位継承編が具現化系や操作系ばっかなせいで序盤に退場した強化系の基礎フィジカルが実は化け物揃いだったのが判明してるわね
地味にトチーノは風船黒子越しの俺の両手は機関銃数発なら割と耐えてるんだよな 黒子に念送りつつも全身にまあまあな防御オーラ残してたって事だからオーラ総量や精度はかなりのものって事になるその風船黒子も機関銃程度の貫徹力ならガードできうる自信がある描写だし……元が風船って事を考えるとすごい硬い そのまま普通の人間くらいは強度あると思う
ハンターの世界感は多分重火器は現実と同じモノだと思うし黒子もある程度の銃弾は耐えられるんだろうね。バショウがぶん殴っても割れないくらい固いんだろうね。
たかが機関銃と言ってることから黒子は機関銃であれば防ぎきれそうよねそもそも人間大のオーラの塊を11個放出するってそれだけでも結構な出力な気がするし
トチーノの黒子はレイザーの14人の悪魔みたいに合体できたら念弾防げたかも?
@@nagyuu1655 レイザーは念獣だけどトチーノは風船だからなぁ
@@nagyuu1655 やってることは違うからできなさそうだけど、もし出来たとしたら防ぐまではできそう 機関銃のヤバいところはその程度の遮蔽なら削り倒せる所だけどね……
ヒソカが強すぎるだけ。何処かでも言ってたことだが、使用にリスクが伴うような技よりも、シンプルかつ使いやすい能力がいいってのは間違いない。
幻影旅団とかキメラアントがやばすぎたので、自然と基準が上がっちゃいましたからね。
この人旧アニメのクラピカのBGM使ってるの好き
イラストを変えるとき、最初ボヤけているのやめた方がいいです。
ホント目が痛くなる😢
強化系はウボォーみたいな脳筋タイプが一番強い強化系は下手に器用なことせずに、極限まで体を鍛えれば殆どの系統が相手にならなくなるカストロが過去に戻れるなら「ヒソカ、お前を倒すために2年間筋トレしてた」って言って欲しい
それだと自分より上の強化系には勝ち目全くなくなるじゃん。
ヒソカは、そういう「単なるパワー系」の戦法のカストロと戦いたかったから洗礼加えたのかも?
@@gpa7726 単純な戦闘なら強化系が最強だけど、念を封じたり、操ったり、盗んだり、戦闘を避ければ勝ち目はある 正面切った戦闘は相手にならないだけで
@@gpa7726強化系って拳や歯や体毛とか一部を徹底的に鍛えるのがセオリーだろうから格上相手でも勝ち目あるやろ
クロロも言ってたけど、どんだけ肉体を強化して強靭な身体にしても具現化系や操作系の搦め手には弱いまともに攻撃が当たれば、それで勝負ありと言っても、本来であれば真っ向勝負にこだわる必要もないし、GIのゴン達や闘技場のクロロみたいに万全の準備して誘い出すとか、奇襲を仕掛けるとか、やり様はいくらでもある強化系でもあらゆるシチュエーションに対応できる能力の方が良い
ポックルはピンクの矢でポンズを「あん、あっ・あっ、あっ」と言わせていたのに最後は報いが却ってきたか
豪猪は殴りか蹴りを頭に当てれば体毛操作でワンパン出来るの凶悪すぎる…
ポックルはピトーに合わなければ逃げれてたと思う!ツズゲラは、まだ発が出てないから弱いとゆうのは、早いと思う!
ウボーギンが作中で言ってる通りに強化系を極めてるから銃弾は豆鉄砲扱いでバズーカでも痛いで済んでたんやね。
蚯蚓はマジで優秀だから実は生きてて欲しい
いつでも毛を生やせるようになったら通常時はハゲにするのか。感慨深いな。
縁の下の11人も優秀って前提でレイザーの念獣考えるとエグすぎ銃弾より遥かに威力ありそうなレイザーのパスキャッチして一瞬で投げ返してるしNo13はゴンの大砲受けても吹き飛ばされるだけで済んでる
レイザーは制約と誓約で場所限定だとか使う前に準備が必要だとかがあるんだと思ってる緑の下の11人はインスタントで何回も使う前提の動き方してる代わりに脆いみたいな
ポックルは生きてて欲しかったそして、ゴンたちと共闘して欲しかった
市街戦での旅団だからマシンガン武装したマフィア相手にできるけど、セキュリティ完備した古城で武装兵相手だとゲンスルーもキツイだろうとのツェズゲラの認識はそこまでおかしいものではなかったのか(ゲンスルーが実際の想定よりは強くてやばいやつだったけど
再評価もなにも、カストロはどう見てもめちゃくちゃ強いでしょ。
メモリの無駄遣いってヒソカ言ってたけどヒソカ相手じゃなければ闘技場の覇者にはなれたろうしね
めちゃくちゃ強いよ!ただ、もう伸び代がないんだろうね。伸び代あったらヒソカは殺さないもん
カストロはスカトロにしか見えない…
"カス"トロ
カストロは運が悪いと言うのか何と言うか水見式なんか本人だけでは絶対無理だろ😰自分から師匠を探し歩くべきだったんかな?
ポックルの残りの矢の能力は自分の頭に刺して「あっあっあっ」っていう能力なのかと思ってた。
ポックルとポンズの退場は旧アニメのイチャイチャシーン(特に軍艦島編)が作者が気に食わなかったらしく、それで殺したって話が聞いた事がある。大人の事情より作者のワガママで退場させられたと思うと悲しすぎる。
カストロさんはヒソカに重症を負わせてる時点で強キャラなのは間違いないので初期に消えるのはもったいなかったな
ポックル、実は組む相手によっては暗黒大陸で活躍する逸材かも知れませんね。。。戦闘能力が弱いサポート系ほど暗黒大陸向きみたいなところはありますし。
あーNGLから生きて撤退出来てればパリストンの情報網に引っかかって協専に取り込まれてたかもねえ
良くネタにされるポックルはウイングが10万人に1人の才能と言ったズシよりも念の習得が早かった。ツェズゲラも「慎重をきして~」がサボってたみたいに言われるけどプロとしては当然の心構えだし、仕事(グリードアイランド)が忙しかったので修業の時間が取れなかったのも仕方ない気がする。陰獣のメンバーは設定からして弱いと思った事無いな。
逗子の場合はウイングが変な力を覚えさせないために(変な使い方をさせないために)ゆっくりやってるのでは?ポックリはポックリでゴンみたいにそう言う暮らしをしてたんじゃないのかな?
@@s.hr-vermouth656 ウイングがズシの修行をゆっくりやっているとは言って無いので何とも・・・というかこの話はウイングがゴンキルに纏はどれくらいの期間で習得出来るかの説明の一例としてズシの話をしていて、「驚異的なスピードで纏を習得した。期間は約半年」と言っていた。教え方がどうあれ半年で纏を習得出来たら「驚異的なスピード」「10万に1人の才能」と言われるみたい。なのにポックルは半年くらいの期間で纏、絶、を習得して錬の修行をしていたのでコイツも十分天才だなと思った。
@@pon8187 あくまでも憶測の域を出ない。不快な思いをさせたのなら申し訳ない。
@@s.hr-vermouth656 いや、全く不快な思いはしていないのでお気遣いなく
全部予想ですが…念の習得って、年齢も関係あるのでは?ポックルは20前後?で、ズシはゴンキルよりも小さそう。子供の念使いも多いとビスケは言ってましたが、習得スピードは身体や頭脳が成長した大人の方が早そうな気はします。(あの若さで半年で習得した)ズシは凄い、なのかなーと。
カストロはほぼ下ネタみたいな名前なのにマジでカッコよかったよなぁ
ポックルはピトーと鉢合わせてさえいなければ割りと逃げきれそう見るからに戦闘員というより斥候って感じだし
マジで相手が悪すぎるあの状況でピトーから逃げ切るってほとんどのキャラが無理だろうし
ツェズゲラは好きだが再登場してもろくな目に遭いそうもないので、もうソッとしておいてほしいw
めっちゃ優しいやんw
垂直飛びに関連した能力かな?
次ツェズゲラ登場したらなまじ戦闘経験がある分より酷いカマセになるかも「あ、あ、ぐしゃ!」より酷くなるかも
人気キャラでもないから作者が忘れてそう
カストロはヒソカに重傷を負わせている時点で強キャラ。
いやあれわざと攻撃受けてるでしょ…戦いを楽しむために
@@HeytunLove 自分から差し出した腕はわざとだろうがな。カストロからの不本意な数発は貰っているよ。クロロ以外の旅団員には到底出来ない事。
それ言ったらイルミの腕折った初期ゴンも強キャラになるぞ。そうじゃなくてマチが「ダブルがバレても焦らず追撃してればヒソカ相手に善戦は出来た」と評価されてるのが凄いんだろ。
@@pjmwdgwp ゴンは潜在能力は凄いからな。今思えば納得やぞ。
まあ、君達の『ヒソカ最強』は十分伝わりましたよ🤣別に否定はしないので悪しからず🤣
シャッチモーノトチーノがもう一つ弱く見えるのは、他の人形遣いがいたことも起因すると思います。 個人的に印象的なのがレイザーの14人の悪魔とモラウの紫煙機兵隊。 どちらも操作できる数が上で、レイザーは火力が、モラウは最大数の尋常さと囮の適正、人形以外への応用力とかなり無茶苦茶な人たちが出てきたせいもありそうですね。
この世界の人形使い、便利だからか使い手いっぱいいますししかも強いやつ多いですよねピトーも人間を傀儡にするのを人形とカウントすれば人形使いですし
地上波アニメ版のダルツォルネの見せ場は結構良いなと思った。原作からでも純粋に優秀な護衛隊長やってたし、イズナビ談で「何でも切れる刀」は念の性質上ほぼ不可能で、「良く切れる刀」は具現化出来るが、それなら本当の名刀を使った方が良い。と言うのを、上記アニメではウヴォーへの拷問の時には「業物」の刀に念を込めて強化?してコンクリートで試し切り(バターに熱したナイフを刺すくらいスムーズ)をして、ウヴォーの強靱さから病犬に付けられた傷口を抉ろうとするも数ミリも進まず冷や汗をかいたが、ウヴォーの「まぁ数ミリでも傷は傷」とある程度情報を引き出す事になる。その後コミュニティに変装した旅団(フィンクス)に胸を貫かれても「1分・・・いや30秒で良い。僅かでも異常に気付いてくれれば」と食い下がるの格好いい。(尚原作とは違う模様)
カストロのこと子供の頃はスカトロって間違えて読んでたなぁ
最後二人は、実力者として評価されているとは思う。
ポックルの念能力は拡張性が高いクラピカの鎖と同じような感じだけど、「色」だから混ぜ合わせることが出来る7本の矢+混色の矢で49種類まで増やせる可能性がある更に全色混ぜた「白の矢」とか「黒の矢」とかもありそう
なんかの記事で見たけど、冨樫は自分がおもしろいと思える漫画を描いてるんよな、自分の老後の暇つぶしに見られるような漫画を描いてる的なことを言ってただから一見読者に理解しづらいような描写が多くて読者を篩にかけてるようだけどちゃんと読めばおもしろいから読者はついてくる逆に今の尾田は「どうせバ◯であるだろう読者」に向けて描いてる今の読者は理解力のないバ◯がほとんどだから(半分は事実かもしれないが)とにかく露骨な表現にしようとしてるそれでまともな読者が呆れてる
スカさんがメモリの無駄遣いだったのって手品対決を挑んだことのほうでダブルは単純なツーマンセルぶっぱに使う分には強かったと思う
それでも弱いってのがヒソカの考え方だよ正しく鍛えてれば化け物レベルの強さになれてた
ポックルの残りの矢の能力はポンズのハートを射抜くための矢♥
ポックル=メルエムのベース説を初めて聞いた時はちびったなぁ
画面スクロールした後のぼやけから画面がはっきりする演出で酔います
ダルツォルネ、油断していて後ろからフィンクスやられた。真っ向勝負だったら、旅団とも多少は戦えたのでは?ヨークシンのホテルで、シズクがノブナガを油断させておいて後ろから攻撃した時、フィンクスがシズクに「油断させておいて後ろからかよ」と言ったが、(お前[フィンクスのこと]がそれを言うか?)と思った。カストロは、ちゃんとした念の師匠が入れば、もっと違ってたな。水見式を知らず、自分の念系統すら知らなかった。強化系なのに具現化系と操作系能力を選んだ。ゴンとキルアに念の系統を教えるために出たかませキャラだった。
カストロのダブルも種が割れてもどうにも出来ない系の能力だと思うんだけどな(笑)片方が幻(まやかし)なら判別して幻の方を無視したらいいけどどっちも実体があって攻撃出来るから本体を見分けた所で分身に注意を割かないといけないのは変わらないし、なんなら本体バレた方が相手は本体に注意がいきがちになるから分身を死角に置くとかしやすそうだけど
ヒソカの言うようにダブルは重すぎる。強化系のはずのカストロが変化系で傷ついたヒソカの攻撃であっさり行動できなくなるってことはダブルに相当念の割合を割いてるしおそらく消耗もしてる。強化系に振っていれば顎に一発食らっただけでダウンするとは思えない。初見殺し的な強さはあるけど、バレた後はダブル消して自身の強化を最大にして戦った方が強いと思う。
@@ばりうむ-g6h ダブルを出すか出さないかも駆け引きに使えるんじゃないかなって思うシズクのデメちゃんみたいに消して出してを蜘蛛の蟻と戦ってる時の速度でダブルが出せる(出せるように特訓する)なら本体と分身の2人を気にしなきゃいけないけど、そもそも今分身を出してないのか出したけど死角に潜り込ませてるだけなのかとか相手の判断を1歩遅らせると思うのよね(最近のハンターだとこういう駆引きもありそうじゃない笑)カストロ自体のメモリ量の関係とか作戦が下手であの時のヒソカに対しては効果が薄かったのはあるかもしれないけどダブルの能力自体は使い方次第で普通に強いよなーって思った
シャッチモーノはモラウが出てしまったから余計に弱く見えるのも有りそう
処分した仕事仲間を「ひたい」に飾るダルツォルネさん…
カストロは精巧な分身を作ることに固執しないで瞬時に出せるダミー人形みたいなので良かったと思う強化系のスピード、威力、破壊されてもノーダメなのは強いし、自分に似せる必要もないまあ結局、強化系なのに分身に攻撃も囮もさせるというビビってるメンタル自体が敗因なんだけど
ポックルの矢には氷結や電撃、追尾性能を持った物があるかもね。トチーノの黒子はモラウの紫煙機兵隊よりは丈夫かも。カストロの分身に制約を持たせれば性能が上乗せされてたかもしれない例:分身を任意で本体に切り替える様にする代わりに、本体と分身は受けたダメージを共有するなどこれなら本体が見破られにくくなるし自分の立ってる場所が危なくなったら緊急ワープの様に使えるし。
カストロは才能がかなりある故にダブルを作れてしまった。おそらく独学で。ちゃんと水見式やって強化系を極めた脳筋キャラになればめっちゃ強かっただろうな。
ツェズゲラはまだ能力を明かしてないし、シングルハンターだから今後出てくることを期待したい。
シャッチモーノさんは放出系能力者だとしたら強化、操作とも相性が良くて縁の下の11人はバランスの良い能力なんだよな裏社会の人間じゃなくて、プロハンターとして有力な指導者に師事して能力の底上げが出来ていればメインキャラ張れる逸材だったと思うわほぼジェネリックモラウやん
富樫はお久しぶりキャラほど死なせる傾向がある
確か強化系?であるはずのネテロですら、具現化系との複合能力であると考えられる百式観音を、メモリの無駄遣いしつつ修行だけであそこまで持ってけた。カストロは1年しか修行つめなかったけど、10年後とかエグい強かったと思う
ネテロは、念を練って蓄積させる能力あっての、得意系統を超越した百式観音なのかも?
祈り を強化したんだろ。
カストロ、2年じゃない?(原作6巻 No.53)
心源流は全系統をバランスよく修行するので、ネテロが高度な具現化能力に見えたのなら、それ以上に強化系を鍛えまくってる証だと思う。あとそもそも百式観音がどの程度具現化されているのかは微妙なところ。例えばバンジーガムは変化系の能力だし、念弾は放出系。具現化せずとも物理的な干渉は可能なんだよな。
ネテロは祈りの制約でバカみたいに強くなってるんじゃない??普通なら祈りの動作はハンデでしかないからね。鍛えすぎてピトーでも目で見えるだけで反応出来ないレベルの速さだけど
ダルツォルネの再評価、着眼点が面白いフィンクスも実は後ろ向いた隙に腕グルグル何回転かしてたかも(笑)
旧アニメのダルツォルネはピアノ弾けるのでピアニストになればよかったと思う
カストロが強化系なのにダブルを具現化できてかつ操作できたのは、本人がナルシストだったから説は好きもうとにかく自分のことを鏡で何時間も見たり、ビデオにとったりしたんだろうな…的なナルシストというと勘違いした気持ち悪い奴、みたいな印象もあったりするけどカストロの場合は「あえて厳しく不得意な念系統にも挑戦する!」みたいな自身を追い込むのが快感なタイプ、つまりMキルアとの応対見ても、良い奴だと思う。一種の残念イケメンヒソカとは強化と変化で相性が実は良かったヒソカも好きだったと思うよ、けど勝負は別
@rememberTENANMON ダブルが見切られた時点で微妙ではないか?多分能力使用中はメモリ不足を起こして自身の念の攻防力もガタ落ちだろうし、それゆえに一旦ダブル消してから攻撃してたんだと思う。まあ見切った時点でヒソカは腕失ってたからダブル使わずに正面からそのまま殴り合えば勝てたと思うけど、初見殺しでしかない使い勝手微妙な能力でしかないと思う。
後トチーノの風船黒子はマシンガン位なら普通に防げるので、王位継承戦まで生き残っていたら、防御役になってただろうなH&Kでも防げるとか厄介すぎるよ…………
もう20年以上前の話だよな連載終了しないだろうな
ポックルってオーラを矢の形状にしたり弓の弦の性質を持たせてる以上変化形のはずなんだけど、放出じみた使い方なのなんなんだろうな。飛ばす方は物理法則に任せてるから距離減衰とかないってことだろうか
念能力者じゃないけど、ハンター試験編のナンバープレート争奪戦の時にゴンのプレート奪ってヒソカに○された黒人の人ゴンキルアほどの天性の素質ではないってだけで結構な実力者だったんじゃないかって思ってる。
ウボーのパンチ防いで皮膚を貫くというのは化物だろヤマアラシ😊
ハンター試験の槍使いすこ
戦闘面でのビスケ、分析や計画、交渉といったクエスト面でのツェズゲラ二人の教師が上手くグリードアイランド攻略に必要で、ハンターとしても必要な能力をきたえてくれた展開は、流石だったなぁ。
ポックルは変化系と思うんだけどなぁ。弓矢の中距離ならキルアのナルカミとかでも再現できるし、違う性質の矢を七つも再現するのは放出系より変化系でビスケの様々な効果を持つローションに近いもんやと思ってる。性格も『短気で大雑把』ってより『気まぐれで嘘つき』の方が近い気もするし
冨樫展で放出系って言われたみたい…
トチーノの縁の下の11人(イレブンブラックチルドレン)は”最大11体まで呼び出せる”だったら強かったんだろうなーって思ったら、後にレイザーがやってて、あぁ…ってなった思い出が…(笑)
ズシは操作系だが性格的に多分サポートが主でメインウェポン的な能力じゃない。選択の余地を残す要請型に属すか連携型になるか相手の能力を逆操作するかだな。
ダルツォルネはウヴォーに・オーラ増幅ソード・ウヴォー絶状態・傷口ぶっさしでミリしかダメージ与えられてない
ウヴォーはこのとき筋弛緩ガス嗅がせて動けなくなってるだけで、絶状態ではない「今から拷問が行われることがわかっておきながら、オーラが微動だにしねぇとはなんて精神力だ」みたいなこと言ってたし、そもそも鎖に巻かれて無い
カストロの能力って実は暗殺にうってつけなんだよなしかも分身の方は失敗して殺されても情報だけ本体に持ち帰ることが可能で人ごみに紛れての闇討ちなら本体の特定も困難本人が闘技場で正面から戦うことにこだわらずルール無用の戦いを仕掛けてればもっとまともな戦いになったと思う
視覚共有してるわけじゃないからあんまり離れての操作は厳しいやろ視認できる範囲ならメモリを自己強化に使って自分で言ったほうが安全
それこそ王位継承戦にはうってつけの能力だったわけだ
かませというか、ヂードゥのモンローウォークは見てみたかった
カストロの「最高峰の炎タイプになれたハズなのに、水タイプ極めようとしちゃった」感
ポックルの再登場〜退場の流れが過不足なくテンポ良くて好き。
ツェズゲラはゲンスルー組との鬼ごっこを取り上げて欲しかった
終始ゲンスルー達の動きを読み切り武装兵の撤退というアクシデントがあっても逃げ切り保険で重要カードはゴレイヌに渡していたという戦略的には完全に勝ってた名将ぶりを見せつけた
レイザー戦ではビスケと並んでの解説役もしてくれてたしね。
カストロさん顔かっこよかったから好きだったんだけどなぁ残念
ポックルは推しだったから泣いた
カストロさんの敗因はいい師に巡り会えなかったことです
ビスケあたりが師匠になってればかなり強くなってたと思う
雑魚けりゃ2回も闘技場で相手してないし、1回目も再起不能にするか、一方的にボコボコにしたはずだしゴン戦並みに才能見て遊んだ感じあるよね
いや、念能力自体はメモリの無駄遣いだったけど、ワンチャンヒソカ殺せたと思う。
強化系?のネテロですら、オーラ量増えすぎてメモリ無駄遣い前提の具現化系能力手に入れたから、
あのまま修行積み重ねると超強いキャラになってたと思う。
個人的にメモリの無駄遣いはダブルを自分と同等の力を持つ完璧な分身にした事じゃないかな?
分身を作ること自体悪い事じゃないよ、自分は強化系だから分身は盾や陽動になるそこそこの能力の分身なら戦いでついた汚れや、2人どころか3人4人と分身を出せたんじゃないかな
自分と同等の完璧な分身を作る事は自分の成長とともに、それとともに作る分身のスペックも上がるし念能力で再現するのに必要なメモリも使われると思う
ヒソカから見てカストロは強く成長したと思うけど、これ以上の大きな成長はこの能力には無いなと思ったから、このオモチャはもういいやってなったのでは
ドッジボールなら活躍してましたね
ハンター試験何度も受けて生き残れてるトンパ
ツェズゲラはゴンが瀕死の時にゴレイヌ達とお見舞いに来るくらい実はいい奴で好き
チームメイトにも割と慕われてたとこ見るとそこそこできた人間なんだろうなと思える
@@A.Ray.23 そこそこどころではないんだろうなと思う
来なかったズシきらい
@@ジョナサンジョースター-r4zズシ旅団に入ってるからな
@@ジョナサンジョースター-r4z あのメンツからの推測だけどノブの能力内だったからライセンス持ちしか入れなかったんじゃないかな(念あるなしじゃなくノブの都合)。あとは天空闘技場とあの(選挙会場・協会・国立病院がある)街がクソ遠くてウィングさんだけ来てたとかね。笑
ポックルの弓の能力好きだったんだけどなあ
ゴンのジャンケンと同じくまだ発展途上だから弱かっただけで
極めたら相当強そうだけどな
アリに転生してるのかなー?
蜂使いの女の子もだけど
@@日向瑠衣
どことなくメルエムとポックル似てますよね…まさ…か?
@@瀬田宗次郎-l7z 記憶一切合切無くなってる
まぁ、そーゆーパターンもあるかも?だけど
メルエムの器…では無いだろ
強い念能力者の鍛え方を腰を据えて出来なかった事と初手でザザンは運がなさ過ぎる。
ポックルの性格上「強力な念の矢」よりも一定威力で色んなデバフでの逃げ切りや優位を取る事を念頭に置いてそう。
カイトやその肉体になった女の子、コアラの件もあるし、ポックルやポンズが何らかの形で転生する可能性は無くもないでしょうね。
(それを富樫が描くかは別ですが)有るとすれば他のキメラアントに成っているか、どうかですかね・・・?
精神力が転生に関係してそうだから
ポックルが精神力が弱いとは思わないけど
どこかで
蟻になって
蜂の女の子も蟻になってて
二人で暮らしてればいいな
って考えると
暗黒大陸って
絶好の場所かもしれない
危険だけど
ヒソカ的にだと、カストロさんは自分の気持ちや意識をしっかりぶつけてくるタイプ(おそらくココがヒソカのエクスタシーポイント)だったので、あの程度で終わってしまったことは残念でならなかったろう。
追うより追われるのが好みか、
マチが「何処までも追い詰めて殺す」って言ったらそれに興奮してたからなおさらそうなんだろうなw
カストロは才能があっただけに良い念の師匠に会えていれば良い武闘家になれただろうに色々と惜しいキャラだった。
トチーノの凄いところは念能力ではなく
フランクリンの攻撃をくらって大ダメージを受けたにもかかわらずフランクリンの能力を分析できる冷静さと仲間に指示まで出来るタフさにありますね。
カストロのビジュめっちゃ好きやのに悲しい
才能全振り
尚、ダルツォルネは旧アニメだとウヴォーギンに刀で少しは傷付けれたので弱くはない、反撃で死んだとはいえ、ウヴォーギンに傷付けてたのは凄いと思う
ウヴォーがバケモンすぎただけで、普通にあいつら強いよな
そのウヴォーを倒せたクラピカは主人公補正まであるくらい
そういや旧アニだとウヴォーに殺されてるんだよな。あれなんで改変したんだろう
ヒソカだけ未だに20年前のPCのスペック 256MB×2枚差しのメモリ512MBでよく頑張ってる
カストロは本体が強いんだからクリソツにしなくても攻撃時に手が倍になるだけで十分脅威だったんだよね
一生懸命そっくりに具現化したからどっちが本物かわからなくてびっくりしてほしかったんだろうなぁ
結局カストロ本人の強さありきだし
その本人も素直に強化系に進んでれば100×2ではなく500になってたろうからヒソカには見限られたし、ウイングも惜しんでたんだよねアレ
ヒソカも遊んでたとはいえ、それなりに良い試合だったし、マジで得意方面で戦ってたらヒソカ負けまであったんじゃないかな
カストロ
自分の分身を作るにあたって、一生懸命、自分を鏡で見つめてたとか思うと少し笑える
@青空ノ湿度
ダブル使うのやめていればメモリ不足も解消されるし、あの時点でヒソカは舐めプしたせいで両腕失っているから強化系のみに絞って戦えば普通に勝てたと思うよ。メモリが足りないではなくメモリを無駄遣いするのをやめられないのが敗因。
@@hasepyaaan
さすがにそれはないけど、ウヴォーレベルにはなれたかも
ポックルに関してはマジで便利だと思う!紫は毒とか黄色はしびれとかありそうだし、燈の矢も鍛えれば音速とかなくはなさそう。
仲間のモブ二人がもっと強かったらな…もっと強いやつ仲間にしてれば
状況を見誤ったな
まさかこれほど未曾有のバイオハザードになるとは思ってなかったんやろな
念能力者としてはまだぺーぺーだったわけだし
ゴンたちはGIでビスケに出会って修行をしたけど、ポックルはまだまだ成長途上って感じだったからな…。正直、相手が悪かったとしか。
もしここでポックルがthis wayしていたら…
他の漫画だったらこんなカッコいい能力メンインキャラに持たせるだろうにあっさり切り捨てるあたり冨樫はやはり天才
メルエムの前世はポックルだと思ってた時期がありました。
刀の突きも通らず、バーズーカすら効かないやつの肉を噛みちぎることができるってすごいかも
ネオンちゃん、ワガママだけど好きだったキャラです
ダルツォルネは旧アニメだと刀にオーラを纏わせて熱を発生させヒートブレードみたいにする能力でしたね。
コンクリートにさすシーンはカッコいいよな
旧アニメのダルツォルネは手負いの状態で旅団を少しの間、足止めしてましたね
カストロは今までまともな師を持たずにいたから「必須の基礎知識」が無かった、
戦闘中にヒソカから新しい情報(自分の弱点)を与えられ動揺、
腕を切り落とされても平然としてたヒソカ二更に動揺、
更に更にカストロはヒソカの能力を看破出来ずまた動揺、
2重3重に相手を動揺させて勝つ戦法、
ハンターハンターの頭脳戦とは何ぞやを体現したキャラだったんだなヒソカ、
多分、赤松健のキャラが師匠にいたらカストロ劇的に強くなってると思う。まず自分の能力を瞬間移動とか偽る。試合会場の外で、分身を消したり出したりで瞬間移動の演出。死んでも復活等の演出もする。
ヒソカでも見破られない分身。仮に見破ったとしても、場外だから手を出せないとかいうクソ戦法が出来た。
@@褐色キャラ愛好家 カストロはプライドが高過ぎたんだろう「俺超天才!師匠いらず!」とか考えてあの結末に至る
タイマンで両腕切り落とす位追い詰めてるし、冷静さを失わなければ勝っていてもおかしくない展開だった
ヒソカの能力がそれほど制約なくても強いように、元々の特技とか趣味嗜好にハマる能力がいいんだろうな。
元々弓使いだったポックルは念能力でもあえて実物の弓矢を使うことで(強い制約になる)もっと強くなれてたのかもね。
せめて念能力にするのは矢だけにして、弓は実物使うだけでも違ったかもなあ。
@@太一石黒-d5z ポックルは幻獣ハンターで山とかに長期潜伏すること考えると荷物少ない方がいいでしょ
そもそも倒すんじゃなくて捕らえるのが目的なんだからあの能力も割と合理的だと思う
同感。イズナビの「実際の名刀を買った方が〜」にも繋がるし、ノブナガは正にそれだよね。
あとポックルは放出系だから、やや具現化した矢に7つもの特色を持たせる変化形寄りの能力がハマらなかったんだろうなぁ。。
@@A.Ray.23 まあ、その結果死んじゃったんだけどね
@@A.Ray.23 クラピカも一部の鎖だけ幻影旅団用にしてるから、
実物の弓を使う事で更に能力を上げられるとかだったらよかったな
ハンターとして資質が高いほうが対戦回数が多い最終試験のトーナメント表でポックルはクラピカと同レベルの評価をネテロ会長からもらってるんだよね。
陰獣はウヴォーの体貫くやつ、噛みちぎるやつ、知識がないと殺せちゃうやつ、地面に埋め込んでビッグバンインパクト喰らっても少しの間は生きてるやつっていうやったこと見てみるとやばい
画面切り替わり時のボヤけがめちゃくちゃ見辛い、、、
・ポックル→星持ちハンターにはなれないがそこそこ優秀なハンターという印象、ストーリーに影響を与えず読者に衝撃を与えるにはうってつけのキャラ。
・ヤマアラシ→そこそこ強いと思うけど、ウボォーの強さを際立たせる為に殺された悲しい噛ませキャラ。
・ダルツォルネ→戦闘力は低いし冷徹、でも護衛団トップとしての立ち振る舞いと考えるとそこそこ優秀。最期がかっこ良かった。
・トチーノ→モラウの完全下位互換。ディープパープルより風船黒子の方が若干耐久力高そうだけどそれでも紙耐久、操作性も悪い。
・カストロ→まともな師匠が居なかったのが残念、分身能力にした理由は無意識にヒソカと1人で戦うのが怖かったからだと個人的には思ってる。
・ツェヅゲラ→総合力はかなり高そう、能力次第だけど再修行し直したら旅団下位くらいなら倒せると思う。
個人的に陰獣のフクロウはもっと評価して欲しい感ある、奇襲で座ってた場所が悪かったとはいえ無傷でノブナガ無力化してたし。
オープニングで流れてるBGMがフジテレビ版で流れてたやつだ
懐かし
ズシはもっと活躍の場があると思ってたんだけどなあ
なによりツェズゲラのすごいところは、まだ念能力どころが系統すら判別させないところ
リンネオードブルの重鎮さを考えると彼女に従事していたかもと思うメンチはソレなりのハンターな気はする
も一つ言えばキルアがハンター試験受けた時の試験管がいくら一人残りとは言え独断で試験を終わりにするだけの権限があるのはかなり認められた人物ゆえでは無いかと思う
プロハンターが雑に死ぬせいで、初期キャラがNARUTOで言う下忍〜中忍感覚なのが酷い…
ハンター試験突破って数百万分の一の倍率で、ハンター協会に登録されているのが600人ほど、上澄みも上澄み同士の話なんですよね
念能力="発"という勘違いが起きやすいのも悪いですね
四大行(基本)+"発"の固有能力(相性)+念の応用技(絡め手)の駆け引きが念能力での戦いなんですよね
ていうか、いまだに発の定義がわからん
キルアは必殺技っていってたけど、、
スキルハンターが盗むのは発だけなのか、って疑問もあるし
もしそうなると、団長はビッグバンインパクトは拝借出来ないことになる
冒頭の旧HUNTER×HUNTERのBGMいいよな
ネテロ会長のポックルに対する期待値はキルアより上だったのに
シャッチはわざわざ「俺の後ろに隠れろ!」って言って出してるくらいだから、普通の銃弾くらいの威力だったら放出系であっても十分に盾としての役目が果たせる程度の防御力があると考えるのが自然だし、それを複数出して命令も出来るとか相当当たり能力よな?数出せる分ゴレイヌさんより使い勝手良さそう
瞬間的に攻防力を増やせるのは魅力的だと思います。ただ命令が単調なのは良いとして、放出系の能力者でありながら人形の射程距離が数m程度という部分はもう少し何とかしてほしかった気がします。
しかし、モラウと比べると弱すぎるのでは
モラウが強すぎる定期。
蟻討伐作戦に会長がわざわざ連れてくる人物なんだから、能力が便利だからってのもあるけど単純な強さで言っても放出系のトップ10には入ってるんじゃないかな。
ゴレイヌさんにはエンペラータイムがあるからな〜
@@zoukin モラウ操作系じゃない?
ストーリー序盤だからってのは置いておいて、本来強化系であるにも関わらず、特に制約らしい制約もなく、戦闘中に自由に出し入れが出来て、しかもそれを自身の意思でもあるかの如く操作までやって退けてしまうカストロのダブル。ちゃんとした師範に師事出来ていたら、屈指の使い手になっててもおかしくなかったのにって思う
カストロのセンスと努力できる性格的に凡庸で留まらないのでは
強化系はシンプルに修練を積み重ね極めるだけで有用な系統だし
今の基準ならめちゃくちゃ有用な能力だわ。索敵からガード、攻撃、補助に戦闘だけじゃなく、色んな事に応用性ありすぎ
ヒソカがわざわざ再戦しにくるくらいだしゴンキルレベルで期待していた天才だったのかもな
修行の方向性間違えてしまったけどヒソカですら両腕犠牲にしないと勝てないレベルだし
@@栄光丸
マチに「もっと楽に勝てたでしょ」って突っ込まれてるし、両腕犠牲にしたのはマジで舐めプしてたと思われる。
@@rom1002
それはそうやね
ダブル持ちカストロはヒソカの腕を奪えるほどの強さではない
カストロが正しい努力をしてたら腕奪えるくらいの強さになってたかも
カストロのダブルは能力バレしてても単純に2VS1で戦えるから普通に強いと思う。
人間のような複雑なゴリラを2体自由に動かして入れ替え能力を使えるゴリラもいるくらいだから、ダブル中に他の能力を使えないみたいなことも解決できそう。
@@LL-House ダブルは他の念獣能力と違って、本物のもう一人の自分を作れる能力だからナルトみたいな訓練方法もできそうっちゃできそうだね。
誓約と制約なしでも自分が苦手な系統を40%は使えるのが念だから、オーラ量が増えればできることも多くなるってイメージがある。
むしろ強化系能力者並の強さのダブルを作ることにコストがかかっちゃってて、本体の身体能力強化が微妙になっちゃってるってことなんじゃないかと思ってたな
雑過ぎる計算だけど、200のオーラのうち、150*0.4=60を念人形に、残りの50で本体強化みたいにやってるところを、200全部身体強化に向けたらって考えると
本編のカストロが弱いというより、強化系に全振りしてたifのカストロが化け物過ぎるんじゃないかと思う
@@ぷくぷく-s9k 強化系に全振りしてたら、残像でダブルが作れそうだし。作品は違うけどジョジョのシルバーチャリオッツみたいな感じの。
結局本来苦手なゲームを一人で同時に二つのコントローラー操作しながら状態になってるのがカストロだから
この時点で本来割かないでいい物を割きまくりながら戦ってる
カストロが念能力とは別に強いからそう感じるだけで、強さだけ求めるならウイングも言ってたように本来の強化系やったほうがいいんだと思うよ?
あとゴレイヌと違ってカストロは本来強化系なのに無理して相性の悪い具現化と操作系をだから作中以上は無理だと思うよ?(むしろヒソカやウイングの反応からよくあそこまでって部類だろうし)
@@はやと-r8y 「念(チャクラ)で自分と全く同じ外見・スペックの分身を作る」という点は共通してるけど
影分身は分身自体にも意思があり独立しており、解除後に使用されてたチャクラは本体のナルトへ還元され、その際に影分身が得た知識や技術が本体へフィードバックされる。
対してダブルはあくまで操り人形であって操作は全部カストロ本体がしてる。
NARUTOで言えばカンクロウやサソリが扱う人形のが近い
ビルは強化系能力者、それがガードしてもそれなりに辛そうだったのを考えると完全に平気かは不明だけど10発は防ぐことが出来るダルツォルネは凄い。
指示に従わず護衛対象を危険に晒したら始末されても仕方ないし、同じミスを犯す奴が出ない様に見せしめにするのも当然。
作中では仕事を優先するプロとして描かれていると思っとります。
ビルが弱すぎる説も
王位継承編が具現化系や操作系ばっかなせいで
序盤に退場した強化系の基礎フィジカルが実は化け物揃いだったのが判明してるわね
地味にトチーノは風船黒子越しの俺の両手は機関銃数発なら割と耐えてるんだよな 黒子に念送りつつも全身にまあまあな防御オーラ残してたって事だからオーラ総量や精度はかなりのものって事になる
その風船黒子も機関銃程度の貫徹力ならガードできうる自信がある描写だし……元が風船って事を考えるとすごい硬い そのまま普通の人間くらいは強度あると思う
ハンターの世界感は多分重火器は現実と同じモノだと思うし黒子もある程度の銃弾は耐えられるんだろうね。
バショウがぶん殴っても割れないくらい固いんだろうね。
たかが機関銃と言ってることから黒子は機関銃であれば防ぎきれそうよね
そもそも人間大のオーラの塊を11個放出するってそれだけでも結構な出力な気がするし
トチーノの黒子はレイザーの14人の悪魔みたいに合体できたら念弾防げたかも?
@@nagyuu1655 レイザーは念獣だけどトチーノは風船だからなぁ
@@nagyuu1655 やってることは違うからできなさそうだけど、もし出来たとしたら防ぐまではできそう 機関銃のヤバいところはその程度の遮蔽なら削り倒せる所だけどね……
ヒソカが強すぎるだけ。何処かでも言ってたことだが、使用にリスクが伴うような技よりも、シンプルかつ使いやすい能力がいいってのは間違いない。
幻影旅団とかキメラアントがやばすぎたので、自然と基準が上がっちゃいましたからね。
この人旧アニメのクラピカのBGM使ってるの好き
イラストを変えるとき、最初ボヤけているのやめた方がいいです。
ホント目が痛くなる😢
強化系はウボォーみたいな脳筋タイプが一番強い
強化系は下手に器用なことせずに、極限まで体を鍛えれば殆どの系統が相手にならなくなる
カストロが過去に戻れるなら「ヒソカ、お前を倒すために2年間筋トレしてた」って言って欲しい
それだと自分より上の強化系には勝ち目全くなくなるじゃん。
ヒソカは、そういう「単なるパワー系」の戦法のカストロと戦いたかったから洗礼加えたのかも?
@@gpa7726 単純な戦闘なら強化系が最強だけど、念を封じたり、操ったり、盗んだり、戦闘を避ければ勝ち目はある 正面切った戦闘は相手にならないだけで
@@gpa7726
強化系って拳や歯や体毛とか一部を徹底的に鍛えるのがセオリーだろうから格上相手でも勝ち目あるやろ
クロロも言ってたけど、どんだけ肉体を強化して強靭な身体にしても具現化系や操作系の搦め手には弱い
まともに攻撃が当たれば、それで勝負ありと言っても、本来であれば真っ向勝負にこだわる必要もないし、GIのゴン達や闘技場のクロロみたいに万全の準備して誘い出すとか、奇襲を仕掛けるとか、やり様はいくらでもある
強化系でもあらゆるシチュエーションに対応できる能力の方が良い
ポックルはピンクの矢でポンズを「あん、あっ・あっ、あっ」と言わせていたのに
最後は報いが却ってきたか
豪猪は殴りか蹴りを頭に当てれば体毛操作でワンパン出来るの凶悪すぎる…
ポックルはピトーに合わなければ逃げれてたと思う!
ツズゲラは、まだ発が出てないから弱いとゆうのは、早いと思う!
ウボーギンが作中で言ってる通りに強化系を極めてるから銃弾は豆鉄砲扱いでバズーカでも痛いで済んでたんやね。
蚯蚓はマジで優秀だから実は生きてて欲しい
いつでも毛を生やせるようになったら通常時はハゲにするのか。感慨深いな。
縁の下の11人も優秀って前提でレイザーの念獣考えるとエグすぎ
銃弾より遥かに威力ありそうなレイザーのパスキャッチして一瞬で投げ返してるし
No13はゴンの大砲受けても吹き飛ばされるだけで済んでる
レイザーは制約と誓約で場所限定だとか使う前に準備が必要だとかがあるんだと思ってる
緑の下の11人はインスタントで何回も使う前提の動き方してる代わりに脆いみたいな
ポックルは生きてて欲しかった
そして、ゴンたちと共闘して欲しかった
市街戦での旅団だからマシンガン武装したマフィア相手にできるけど、セキュリティ完備した古城で武装兵相手だとゲンスルーもキツイだろうとのツェズゲラの認識はそこまでおかしいものではなかったのか(ゲンスルーが実際の想定よりは強くてやばいやつだったけど
再評価もなにも、カストロはどう見てもめちゃくちゃ強いでしょ。
メモリの無駄遣いってヒソカ言ってたけど
ヒソカ相手じゃなければ闘技場の覇者にはなれたろうしね
めちゃくちゃ強いよ!
ただ、もう伸び代がないんだろうね。
伸び代あったらヒソカは殺さないもん
カストロはスカトロにしか見えない…
"カス"トロ
カストロは運が悪いと言うのか何と言うか
水見式なんか本人だけでは絶対無理だろ😰
自分から師匠を探し歩くべきだったんかな?
ポックルの残りの矢の能力は自分の頭に刺して「あっあっあっ」っていう能力なのかと思ってた。
ポックルとポンズの退場は旧アニメのイチャイチャシーン(特に軍艦島編)が作者が気に食わなかったらしく、それで殺したって話が聞いた事がある。
大人の事情より作者のワガママで退場させられたと思うと悲しすぎる。
カストロさんはヒソカに重症を負わせてる時点で強キャラなのは間違いないので初期に消えるのはもったいなかったな
ポックル、実は組む相手によっては暗黒大陸で活躍する逸材かも知れませんね。。。
戦闘能力が弱いサポート系ほど暗黒大陸向きみたいなところはありますし。
あー
NGLから生きて撤退出来てればパリストンの情報網に引っかかって協専に取り込まれてたかもねえ
良くネタにされるポックルはウイングが10万人に1人の才能と言ったズシよりも念の習得が早かった。
ツェズゲラも「慎重をきして~」がサボってたみたいに言われるけどプロとしては当然の心構えだし、仕事(グリードアイランド)が忙しかったので修業の時間が取れなかったのも仕方ない気がする。
陰獣のメンバーは設定からして弱いと思った事無いな。
逗子の場合はウイングが変な力を覚えさせないために(変な使い方をさせないために)ゆっくりやってるのでは?
ポックリはポックリでゴンみたいにそう言う暮らしをしてたんじゃないのかな?
@@s.hr-vermouth656 ウイングがズシの修行をゆっくりやっているとは言って無いので何とも・・・
というかこの話はウイングがゴンキルに纏はどれくらいの期間で習得出来るかの説明の一例としてズシの話をしていて、「驚異的なスピードで纏を習得した。期間は約半年」と言っていた。
教え方がどうあれ半年で纏を習得出来たら「驚異的なスピード」「10万に1人の才能」と言われるみたい。
なのにポックルは半年くらいの期間で纏、絶、を習得して錬の修行をしていたのでコイツも十分天才だなと思った。
@@pon8187 あくまでも憶測の域を出ない。不快な思いをさせたのなら申し訳ない。
@@s.hr-vermouth656 いや、全く不快な思いはしていないのでお気遣いなく
全部予想ですが…
念の習得って、年齢も関係あるのでは?ポックルは20前後?で、ズシはゴンキルよりも小さそう。
子供の念使いも多いとビスケは言ってましたが、習得スピードは身体や頭脳が成長した大人の方が早そうな気はします。
(あの若さで半年で習得した)ズシは凄い、なのかなーと。
カストロはほぼ下ネタみたいな名前なのにマジでカッコよかったよなぁ
ポックルはピトーと鉢合わせてさえいなければ割りと逃げきれそう
見るからに戦闘員というより斥候って感じだし
マジで相手が悪すぎる
あの状況でピトーから逃げ切るってほとんどのキャラが無理だろうし
ツェズゲラは好きだが再登場してもろくな目に遭いそうもないので、もうソッとしておいてほしいw
めっちゃ優しいやんw
垂直飛びに関連した能力かな?
次ツェズゲラ登場したらなまじ戦闘経験がある分より酷いカマセになるかも「あ、あ、ぐしゃ!」より酷くなるかも
人気キャラでもないから作者が忘れてそう
カストロはヒソカに重傷を負わせている時点で強キャラ。
いやあれわざと攻撃受けてるでしょ…
戦いを楽しむために
@@HeytunLove
自分から差し出した腕はわざとだろうがな。
カストロからの不本意な数発は貰っているよ。クロロ以外の旅団員には到底出来ない事。
それ言ったらイルミの腕折った初期ゴンも強キャラになるぞ。
そうじゃなくてマチが「ダブルがバレても焦らず追撃してればヒソカ相手に善戦は出来た」と評価されてるのが凄いんだろ。
@@pjmwdgwp
ゴンは潜在能力は凄いからな。今思えば納得やぞ。
まあ、君達の『ヒソカ最強』は十分伝わりましたよ🤣
別に否定はしないので悪しからず🤣
シャッチモーノトチーノがもう一つ弱く見えるのは、他の人形遣いがいたことも起因すると思います。
個人的に印象的なのがレイザーの14人の悪魔とモラウの紫煙機兵隊。
どちらも操作できる数が上で、レイザーは火力が、モラウは最大数の尋常さと囮の適正、人形以外への応用力とかなり無茶苦茶な人たちが出てきたせいもありそうですね。
この世界の人形使い、便利だからか使い手いっぱいいますししかも強いやつ多いですよね
ピトーも人間を傀儡にするのを人形とカウントすれば人形使いですし
地上波アニメ版のダルツォルネの見せ場は結構良いなと思った。原作からでも純粋に優秀な護衛隊長やってたし、
イズナビ談で「何でも切れる刀」は念の性質上ほぼ不可能で、「良く切れる刀」は具現化出来るが、それなら本当の名刀を使った方が良い。と言うのを、
上記アニメではウヴォーへの拷問の時には「業物」の刀に念を込めて強化?してコンクリートで試し切り(バターに熱したナイフを刺すくらいスムーズ)をして、
ウヴォーの強靱さから病犬に付けられた傷口を抉ろうとするも数ミリも進まず冷や汗をかいたが、ウヴォーの「まぁ数ミリでも傷は傷」とある程度情報を引き出す事になる。
その後コミュニティに変装した旅団(フィンクス)に胸を貫かれても「1分・・・いや30秒で良い。僅かでも異常に気付いてくれれば」と食い下がるの格好いい。(尚原作とは違う模様)
カストロのこと子供の頃はスカトロって間違えて読んでたなぁ
最後二人は、実力者として評価されているとは思う。
ポックルの念能力は拡張性が高い
クラピカの鎖と同じような感じだけど、「色」だから混ぜ合わせることが出来る
7本の矢+混色の矢で49種類まで増やせる可能性がある
更に全色混ぜた「白の矢」とか「黒の矢」とかもありそう
なんかの記事で見たけど、冨樫は自分がおもしろいと思える漫画を描いてるんよな、自分の老後の暇つぶしに見られるような漫画を描いてる的なことを言ってた
だから一見読者に理解しづらいような描写が多くて読者を篩にかけてるようだけどちゃんと読めばおもしろいから読者はついてくる
逆に今の尾田は「どうせバ◯であるだろう読者」に向けて描いてる
今の読者は理解力のないバ◯がほとんどだから(半分は事実かもしれないが)とにかく露骨な表現にしようとしてる
それでまともな読者が呆れてる
スカさんがメモリの無駄遣いだったのって手品対決を挑んだことのほうでダブルは単純なツーマンセルぶっぱに使う分には強かったと思う
それでも弱いってのがヒソカの考え方だよ
正しく鍛えてれば化け物レベルの強さになれてた
ポックルの残りの矢の能力はポンズのハートを射抜くための矢♥
ポックル=メルエムのベース説を初めて聞いた時はちびったなぁ
画面スクロールした後のぼやけから画面がはっきりする演出で酔います
ダルツォルネ、油断していて後ろからフィンクスやられた。真っ向勝負だったら、旅団とも多少は戦えたのでは?
ヨークシンのホテルで、シズクがノブナガを油断させておいて後ろから攻撃した時、フィンクスがシズクに「油断させておいて後ろからかよ」と言ったが、(お前[フィンクスのこと]がそれを言うか?)と思った。
カストロは、ちゃんとした念の師匠が入れば、もっと違ってたな。水見式を知らず、自分の念系統すら知らなかった。強化系なのに具現化系と操作系能力を選んだ。ゴンとキルアに念の系統を教えるために出たかませキャラだった。
カストロのダブルも種が割れてもどうにも出来ない系の能力だと思うんだけどな(笑)
片方が幻(まやかし)なら判別して幻の方を無視したらいいけど
どっちも実体があって攻撃出来るから本体を見分けた所で分身に注意を割かないといけないのは変わらないし、なんなら本体バレた方が相手は本体に注意がいきがちになるから分身を死角に置くとかしやすそうだけど
ヒソカの言うようにダブルは重すぎる。
強化系のはずのカストロが変化系で傷ついたヒソカの攻撃であっさり行動できなくなるってことは
ダブルに相当念の割合を割いてるしおそらく消耗もしてる。
強化系に振っていれば顎に一発食らっただけでダウンするとは思えない。
初見殺し的な強さはあるけど、バレた後はダブル消して自身の強化を最大にして戦った方が強いと思う。
@@ばりうむ-g6h
ダブルを出すか出さないかも駆け引きに使えるんじゃないかなって思う
シズクのデメちゃんみたいに消して出してを蜘蛛の蟻と戦ってる時の速度でダブルが出せる(出せるように特訓する)なら
本体と分身の2人を気にしなきゃいけないけど、そもそも今分身を出してないのか出したけど死角に潜り込ませてるだけなのかとか相手の判断を1歩遅らせると思うのよね
(最近のハンターだとこういう駆引きもありそうじゃない笑)
カストロ自体のメモリ量の関係とか作戦が下手であの時のヒソカに対しては効果が薄かったのはあるかもしれないけど
ダブルの能力自体は使い方次第で普通に強いよなーって思った
シャッチモーノはモラウが出てしまったから余計に弱く見えるのも有りそう
処分した仕事仲間を「ひたい」に飾るダルツォルネさん…
カストロは精巧な分身を作ることに固執しないで瞬時に出せるダミー人形みたいなので良かったと思う
強化系のスピード、威力、破壊されてもノーダメなのは強いし、自分に似せる必要もない
まあ結局、強化系なのに分身に攻撃も囮もさせるというビビってるメンタル自体が敗因なんだけど
ポックルの矢には氷結や電撃、追尾性能を持った物があるかもね。
トチーノの黒子はモラウの紫煙機兵隊よりは丈夫かも。
カストロの分身に制約を持たせれば性能が上乗せされてたかもしれない
例:分身を任意で本体に切り替える様にする代わりに、本体と分身は受けたダメージを共有するなど
これなら本体が見破られにくくなるし自分の立ってる場所が危なくなったら緊急ワープの様に使えるし。
カストロは才能がかなりある故にダブルを作れてしまった。おそらく独学で。ちゃんと水見式やって強化系を極めた脳筋キャラになればめっちゃ強かっただろうな。
ツェズゲラはまだ能力を明かしてないし、シングルハンターだから今後出てくることを期待したい。
シャッチモーノさんは放出系能力者だとしたら強化、操作とも相性が良くて縁の下の11人はバランスの良い能力なんだよな
裏社会の人間じゃなくて、プロハンターとして有力な指導者に師事して能力の底上げが出来ていればメインキャラ張れる逸材だったと思うわ
ほぼジェネリックモラウやん
富樫はお久しぶりキャラほど死なせる傾向がある
確か強化系?であるはずのネテロですら、
具現化系との複合能力であると考えられる百式観音を、メモリの無駄遣いしつつ修行だけであそこまで持ってけた。
カストロは1年しか修行つめなかったけど、10年後とかエグい強かったと思う
ネテロは、念を練って蓄積させる能力あっての、得意系統を超越した百式観音なのかも?
祈り を強化したんだろ。
カストロ、2年じゃない?
(原作6巻 No.53)
心源流は全系統をバランスよく修行するので、ネテロが高度な具現化能力に見えたのなら、それ以上に強化系を鍛えまくってる証だと思う。
あとそもそも百式観音がどの程度具現化されているのかは微妙なところ。例えばバンジーガムは変化系の能力だし、念弾は放出系。具現化せずとも物理的な干渉は可能なんだよな。
ネテロは祈りの制約でバカみたいに強くなってるんじゃない??普通なら祈りの動作はハンデでしかないからね。鍛えすぎてピトーでも目で見えるだけで反応出来ないレベルの速さだけど
ダルツォルネの再評価、着眼点が面白い
フィンクスも実は後ろ向いた隙に腕グルグル何回転かしてたかも(笑)
旧アニメのダルツォルネはピアノ弾けるのでピアニストになればよかったと思う
カストロが強化系なのにダブルを具現化できてかつ操作できたのは、本人がナルシストだったから説は好き
もうとにかく自分のことを鏡で何時間も見たり、ビデオにとったりしたんだろうな…的な
ナルシストというと勘違いした気持ち悪い奴、みたいな印象もあったりするけど
カストロの場合は「あえて厳しく不得意な念系統にも挑戦する!」みたいな自身を追い込むのが快感なタイプ、つまりM
キルアとの応対見ても、良い奴だと思う。一種の残念イケメン
ヒソカとは強化と変化で相性が実は良かった
ヒソカも好きだったと思うよ、けど勝負は別
@rememberTENANMON
ダブルが見切られた時点で微妙ではないか?多分能力使用中はメモリ不足を起こして自身の念の攻防力もガタ落ちだろうし、それゆえに一旦ダブル消してから攻撃してたんだと思う。まあ見切った時点でヒソカは腕失ってたからダブル使わずに正面からそのまま殴り合えば勝てたと思うけど、初見殺しでしかない使い勝手微妙な能力でしかないと思う。
後トチーノの風船黒子はマシンガン位なら普通に防げるので、王位継承戦まで生き残っていたら、防御役になってただろうなH&Kでも防げるとか厄介すぎるよ…………
もう20年以上前の話だよな
連載終了しないだろうな
ポックルってオーラを矢の形状にしたり弓の弦の性質を持たせてる以上変化形のはずなんだけど、放出じみた使い方なのなんなんだろうな。飛ばす方は物理法則に任せてるから距離減衰とかないってことだろうか
念能力者じゃないけど、
ハンター試験編のナンバープレート争奪戦の時に
ゴンのプレート奪ってヒソカに○された黒人の人
ゴンキルアほどの天性の素質ではないってだけで
結構な実力者だったんじゃないかって思ってる。
ウボーのパンチ防いで皮膚を貫くというのは化物だろヤマアラシ😊
ハンター試験の槍使いすこ
戦闘面でのビスケ、分析や計画、交渉といったクエスト面でのツェズゲラ
二人の教師が上手くグリードアイランド攻略に必要で、ハンターとしても必要な能力をきたえてくれた展開は、流石だったなぁ。
ポックルは変化系と思うんだけどなぁ。弓矢の中距離ならキルアのナルカミとかでも再現できるし、違う性質の矢を七つも再現するのは放出系より変化系でビスケの様々な効果を持つローションに近いもんやと思ってる。性格も『短気で大雑把』ってより『気まぐれで嘘つき』の方が近い気もするし
冨樫展で放出系って言われたみたい…
トチーノの縁の下の11人(イレブンブラックチルドレン)は”最大11体まで呼び出せる”だったら強かったんだろうなーって思ったら、後にレイザーがやってて、あぁ…ってなった思い出が…(笑)
ズシは操作系だが性格的に多分サポートが主でメインウェポン的な能力じゃない。選択の余地を残す要請型に属すか連携型になるか相手の能力を逆操作するかだな。
ダルツォルネはウヴォーに
・オーラ増幅ソード
・ウヴォー絶状態
・傷口ぶっさし
でミリしかダメージ与えられてない
ウヴォーはこのとき筋弛緩ガス嗅がせて動けなくなってるだけで、絶状態ではない
「今から拷問が行われることがわかっておきながら、オーラが微動だにしねぇとはなんて精神力だ」みたいなこと言ってたし、そもそも鎖に巻かれて無い
カストロの能力って実は暗殺にうってつけなんだよな
しかも分身の方は失敗して殺されても情報だけ本体に持ち帰ることが可能で人ごみに紛れての闇討ちなら本体の特定も困難
本人が闘技場で正面から戦うことにこだわらずルール無用の戦いを仕掛けてればもっとまともな戦いになったと思う
視覚共有してるわけじゃないからあんまり離れての操作は厳しいやろ
視認できる範囲ならメモリを自己強化に使って自分で言ったほうが安全
それこそ王位継承戦にはうってつけの能力だったわけだ
かませというか、ヂードゥのモンローウォークは見てみたかった
カストロの「最高峰の炎タイプになれたハズなのに、水タイプ極めようとしちゃった」感