ГАЙД по векам на века в Civilization 6 Gathering Storm (стратегия, тактика развития для новичков)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2019
- Наша группа в Discord / discord
Канал _ApTucT__ / aptuct
Таблица веков в Civilization 6 Gathering Storm: docs.google.com/spreadsheets/...
Вашему вниманию гайд по векам на века в Civilization 6 Gathering Storm!
Данная серия гайдов рассчитана на описание очевидных и не очень стратегий и тактик развития в Civilization 6 Gathering Storm.
В этом видео мы разберём особенности быстрого развития при помощи использования бонусов различных веков. Как отрываться по науке и уходить в быстрый рост по вере, а также использовать скрытые механики веков.
Поделитесь данным видео с друзьями, поставьте лайк, напишите в комментариях, какую темы вы бы хотели раскрыть в следующем гайде и подпишитесь на канал. Дальше будет больше полезных видео по Цивилизации 6 и не только!
А также посмотрите другие мои творения на канале: у меня есть видео по Тропико 6, Total War Троецарствию, Cities Skylines, Анно 1800 и по многим другим интересным стратегиям.
Усаживайтесь поудобнее, желаю Вам приятного просмотра!
ФФА Civilization 6 за Бразилию: • ФФА5 Бразилия #1: Леге...
ФФА Civilization 6 за Голландию: • ФФА7 Вильгельмина #1 (...
Прохождение Civilization 6 для новичков за Конго: • Конго #1 Начало (1-22 ...
Короткие гайды по Тропико 6 - • TROPICO 6 - СОВЕТЫ НАЧ...
Моё прохождение песочницы Тропико 6 - • Tropico 6 Песочница #1...
Гайды по Total War Three Kingdoms - • Total War: Three Kingd...
Гайд, прохождение Cities: Skylines • Cities: Skylines #1 На...
#Civilization6 #Civilization6GS #Civ6 - เกม
Наша группа в Discord discord.gg/t4umvnt
Канал __ApTucT___ th-cam.com/users/ApTucT
И Кирус такой молодой, и долгие годы цивы впереди)
Отличный гайд, надеюсь на продолжение серии!
Спасибо большое)
Идей для продолжения этой темы у меня много, жаль что народ слабо оценил, мало смотрят, а объем работы с такого рода видео большой...
Спасибо, надо попробовать через монументальность покатать на веру)
Спасибо за гайд!🥰
Посмотрел. Коротко, по делу.
Отличный гайд
Супер, спасибо!
Топ контент
Премного благодарствую) 😁
Вот тебе коммент.
😇 взялся за гуж ==не Глаголь, что не дюж = раскрывай тему подробнее😎
// пож-та ®
Я все понял!! но как построить поселенца:)))
Доя этого нужен отдельный гайд 😁
выйти в первый темный нынче практически не реально(
из-за таких мувов сильно страдает разведка, но вот чем-чем, а разведкой пренебрегать нельзя. первое, вы не наберете руинок, а значит, не получите никаких ранних бустов. второе, вы не будете знать, кто рядом живет, а значит, не сможете предугадать нападение или спланировать своё. третье, вы не найдете полезных ггшек. так что через темный-золотой я бы категорически не советовал играть в условиях новой меты. только, если с вами произошла трагедия, и вас кто-то запер на полуострове. не дает пройти в глубь материка - буквально держит в заложниках)
мета с пером и кистью тоже существует. нации вроде зулусов и кореи скажут вам спасибо за это устремление. главное четко понимать зачем вам нужна культура и как вы её будете использовать. поясню. страта за корею через хвачки заключается в раше науки и мгновенном выпрыге в порох. но проблема тут не в самой науке - у кореи её вагон, а в отсутствии бабла на ап. для этого вам понадобятся наемники, а значит и культуру надо разгонять. как? а все просто. выходим в золото, берем "перо и кисть" и получаем с каждого халявного корейского кампуса ещё и науку.
зулусы, очевидно, идут в наемники по немного другой причине, но итог один - унижать, насиловать, убивать. для этого им нужно выйти в золото, взять перо и кисть и получать за каждую халявную иканду ещё и культурку).
что думаете по поводу других наций и устремления "перо и кисть"?
На счет первого темного века я согласен, это сложновато и можно отстать. Но если делать все грамотно, знать, чего хочешь и двигаться к цели, то в итоге на героическом ты догонишь и перегонишь других.
А «Перо и кисть» мне не слишком нравится: мало дает культуры то...
Все в принципе зависит от того, в каких условиях находишься, за кого играешь, кто противники... Конечно в игре надо думать, сложно только по шаблону играть
@@KearusGames, тут проблема в том, что выйдя в первый темный век до героического можно не дожить)))
а перо и кисть хорошо тем нациям, у которых есть уникальный район. он строится очень быстро, а значит можно во всех городах бахнуть и получить сразу 2 буста: по уникальному району и по культуре.
Тоже верно)
Ух ты, если ты напрямую идёшь в священки к тебе сосед приедет на конях и игра закончится) тот вариант который ты предлагаешь работает, только если ты нашёл первым синию ггшку и имеешь преимущество, чтоб догнать соседа, который напрямую клацнул в коней и дефендером
Не соглашусь: во-первых в чем отличия того, что ты строишь священки от того что бы ты их не строил? Все тоже самое, только ты сейчас строишь священки и армию, а противник армию и кампуса например. Зато потом ты строишь кампуса и цк, а противник цк и поселенцев с рабочими (мы рабочих и поселков нанимаем за веру). Опять же: не всегда имеет смысл упорка и коней в начале: смотря какая карта. Ты же знаешь это и сам хорошо играешь.
А про науку: ну немного отстанешь, но потом за веру купишь ученых на библы, универы, соседство со священками и догонишь потом. Тут нельзя так однозначно, сам же знаешь...
@@KearusGames я сам предпочитаю играть через веру,но идти первой техой в веру черевато,3й или 4 да,но точно не первой) ты без озарения теряешь 14 ходов,10 теха и 4-2 проекта,тогда как человек клацнув в коней 5 8 и 7 + еще 4 хода на строительство в итоге у тебя к 30 2 города в 10 обороны и вера,а у соседа 4 коня который твои города ломают)
Ну в 1 теху сразу астрологию может быть опасно, да, можно во 2ю-4ю. Ну а тот, кто идет сразу в кампуса и чудеса, тоже может проиграть коням. А тем временем где-то на другом конце карты будет улетать Корея))) и тот, с конями может и не победить, пока будет воевать со всеми. Не факт, что он легко заберет соседа и не отстанет в развитии...
То есть бонус соседства гавани и коммерции может давать науку, если ты рядом с ними не строил кампус?
Может, но только в золотом веке, только с устремлением «вольнодумство».
Соседство кампуса не даёт им науку ни в каком случае. Соседство кампуса даёт гавани 0,5 золота, как обычное соседство любого района.
Вот это видео про районы рекомендую th-cam.com/video/x23WGBEOl0E/w-d-xo.html
А можно еще вопрос...я не понимаю, что происходит когда вы куда то нажимаете и появляются голубые клеточки с лицами? Это какое то распределение сил или что? Или оно что то просто показывает или это переключение граждан?
Это в управлении жителями и городом)
Тебе стоит посмотреть это видео, узнаешь много всего подобного. Текстом сложно объяснить. th-cam.com/video/FbZTash5qiM/w-d-xo.html
@@KearusGames спасибо за информацию 🥰🥰🥰
За Петра на 5ке выиграл религией на изи. Буду подымать сложность.
Kearus Games пожалуйста больше в видео не интегрируй и не упоминай сам знаешь кого(Мексигондонию)
Я бы хотел чуток поправить. Автор говорит что не нужно выходить в обычный век. Но есть исключение, если вы как я хотите военную победу и не желаете разрушать все города противника кроме столицы. А сохранить и ими управлять то обычный век очень важен. Иначе перейдя в тёмный при захвате вражеского города будут давать штраф лояльности в -25 и более.
Такой штрф ничем не перебить ни губернатором ни карточками на повышение лояльности от губернатора, гарнизона и построенный монумент. Город отвалится через пару ходов и не дай бог вы пришли к противнику с латниками а в технологиях открыто уже пороховое оружие и мушкеты. При отвале вы получите у вольного города мощный гарнизон который вас потом ушатает
Согласен, всё верно говоришь. Но это скорее частный случай. В общем я его решил упустить, чтобы не запутывать людей.
Я что-то не пойму эту "монументальность"
сказано же что +1 очко эпохи за район
а мне вообще не дают очки эпохи за районы, построил 3 кампуса, получил 0 очков эпохи
как эта фигня всё таки работает ?
1 очко эпохи за район, если ты в обычном или темном веке взял монументальность. И очки начисляются только за новые районы, а не те, которые были построены раньше.
@@KearusGames Спасибо, что-то такое я уже начал подозревать, но как тогда набирать очки если все районы уже есть, а монументальности еще целый век ?
и у меня вот было, построил развлекательный район первый раз и очков всё равно не дало
Есть целый список того, за что дают очки эпохи. Нужно просто запомнить эти вещи.
Смотри: первый построенный кампус с соседством +3 и выше дает 3 очка эпохи. То же самое за театралку и священку.
Промзона, гавань и цк нужно +4 и выше.
Первый морской юнит на карте тоже 4 очка (первый твой, если кто-то уже построил раньше, даст 2).
Любое чудо - 4 очка. Каждый великий человек - 1 очко.
Первый юнит требующий железо - 1. То же самое с конями, селитрой и тд.
Основание религии 2 очка. Первый город в тундре - 1.
Короче очень много такого, со временем запомнишь почти всё. Список из нескольких десятков таких возможностей.
@@KearusGames Спасибо большое)
@@KearusGames , это полный список? Или есть еще варианты, а то каждый раз когда 3-5 ходов до новой эпохи сидишь вспоминаешь, что еще можно сделать...
Если кратко: темный век норм, нормальный век отстой, золотой век круто, героический супер. Выходите из темного в героический.
Я когда играю на божестве, выхожу из темного в темный, потому что на 15 ходу на меня напала Польша и не хочет мира ни в какую. Потом приходит один стрелец пикенер, игнорируя военку и других юнитов и берёт столицу за два хода, потому что там не было стен.