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【鳴潮】能玩,就不是特別好玩|原末鳴初可能嗎?|是有那個潛力|DA的遊戲老實說
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
- 整體來講我還是覺得好玩
只是優化真的有待加強,還有手機或pad給我接手把啊啊啊
目前庫洛也蠻跟著大家反饋再改進,想入坑得確實這一個月是好時機
#鳴潮 #wutheringwaves #庫洛 #da遊戲 #手遊
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原神轉鳴潮=由一個牢籠轉去另一個牢籠。
但鳴潮有兩個優勢:1.策劃聽勸,拿玩家當人,是服務業,不是畜牧業。 2. 鳴潮的可玩性比原神高,連技、操作、聲駭搭配可以花很多時間。
鳴潮是未來可期,需要走出自己的路。跟著原神走,只會被市場淘汰,因為連原神都已經落後於市場趨勢。
鸣潮是新游戏当然未来可期,原神都快四年了😅
說鳴潮聽勸要不要想想為啥這些問題測試服都有爆出來怎麼不改呢
“畜牧业”,扎心了🥲
在於那個"爽"字,抽角爽,福利爽,道歉爽,劇情....能跳過爽,優化.....待加強,總之還是個"爽"字,讓人能夠留下來。
只能說,原神還能撐這麼久已經很讓人意外了,而且是純靠夠硬的品質把關,換句話說,直接送的石頭很少,都在大地圖自己挖順便看看風景聽聽音樂
鳴朝主要是還在新鮮的時期所以不太好說,戰鬥確實爽,但也有小問題,對於群怪的視角鎖定很怪,對近戰不友好
不過只要鳴朝之後的版本更新能夠把優化搞好,甚至給一個好的或是有趣的劇情,那風評自然也會好轉
偷偷說一句崩2還在撐 😅😅
這遊戲劇情真的助眠,開服隔天跑去玩了1小時差點睡著
凌陽的劇情很弔詭啊,我不伸手就說我怕他,你算哪根蔥啊弟弟,我認識你嗎?然後餓了要拉我去吃飯還要先叫我陪他道歉,打到這裡直接不想做了
SB文案,到處噁心人
還有一點,NPC那個語音,雖然我知道那是為了凸顯特色,但是用了方言進去有點腳趾摳地尷尬的感覺(我知道那很正常畢竟是中國遊戲但是你面向國際真的有點那種感覺)
封測他直接說:'啊!你怎麼還在。'
然後他劇情旁邊那兩個NPC我看的也難受,這是唯一讓我很想跳過的劇情遊戲
我以為只有我覺得又臭又長很躁
個人遊玩原因:因為玩過庫洛"戰雙帕彌什",至於鳴潮目前設了一個目標=賭"合作BRS"而囤石中(因為全服上市=沒未來視,所以預備突襲出來的合作😂)
我個人沒玩原神,感覺現在入坑也有點晚,作為想要體驗這類遊戲的我,鳴潮是個還不錯的選擇
正解,沒玩原神這款可以試著玩,原神是規格外導致後面一些遊戲,每次上市一定跟原比,不過這類型的,只要玩喜歡的就好
可以考虑7月4的绝区零
其實原神這遊戲反而不會因為入坑晚而不能玩, 相反, 愈晚入坑的玩家會愈覺得原神好玩 (因為能直接體驗1.0 -> 2.0 -> 3.0 -> 4.0的進步). 肝是肯定肝的, 但不是那種今天強迫你中午12點上線一次, 晚上8點上線一次那樣. 你想玩就玩, 不想玩就每天花個10分鐘清清體力就完事了
@@star-whale-930不同類型就別推了吧
你要這樣說那比起絕區,我更期待黑神話悟空
@@user-oh7qg1mt7x 那个不知道几时才出
我也覺得還行 理想狀況是原長草玩鳴 鳴長草玩原
這下我們有競品,不用只玩某一家了😁
鳴潮畫面更細緻, 對硬件要求就不可避免地更高, 入門手機基本卡到不想玩, 即使文書電腦GPU只有CPU內置, 只要裝在SSD較低畫面質素也能順玩
鸣潮是虚幻四引擎,而元神是unity制作的,况且kl第一次用虚幻引擎,优化难免会出问题。
卡池安排我覺得還算合理耶,如果劇情好真的可以催一波因為劇情上頭的,但可惜劇情真的不是太好日配有些情緒也沒有演示得很到位(這點讓我大為震驚)再加上碰上“有男不玩”的風頭,只能說真不愧是庫洛總喜歡逆風開局😂
我個人很意外DA對劇情評價滿高的,我自己是不合格,前面的劇情是真的無聊且有股很水的感覺,應該說我搞不懂主角一定要找回記憶的動力在哪,所以讓我沒什麽代入感,什麽都不清楚的情況下就被叫去解看不懂在說什麽的謎題,整個過程就覺得很無聊
說幾個大方向,這遊戲有可能變好
還在觀望的玩家也可以觀望幾個月再入坑
劇情,目前加入大部分跳過,日後未出劇情也不代表不會變好
優化,這個真的硬傷,看到太多人提了
福利,目前真的原汁原味,包含卡池
時裝,這個目前還不知道,但有機會出
因為他們另一款戰雙有
日後變成像深空之眼或是塵白也不無可能,香香的塗裝,懂的都懂
聲骸養成系統,問題很大,也是要改
夢迴當年還玩御魂師的時候
然後我還是要嘴,很多二測三測玩家提的意見為啥你不聽啊
非要等公測踩雷惹惱玩家才甘願
最後,你要學誰我是沒意見
但是那句話 取其精華 去其糟粕
從一測就一直關注期待
並 參加過三測的玩家,留
我原本一直在玩原神,一玩到這遊戲直接刪掉原神,我感覺兩個遊戲根本不能拿來比較,就像你影片說的,這比原神晚出好幾年,做的更好是應該的,如果他應該做的更好,那他能玩的話就會比原神好玩
目前鳴朝確實玩法上很合我胃口
(原神目前沒有什麼目標,偏養老w
這邊補充一些讓自己驚訝到的手機端體驗(IPhone 13 Pro Max
第一是我房間的訊號不太好,在房間玩原神網路常常直接卡到根本沒辦法刷本(只能換地方,可是我目前鳴朝體驗下來,雖然還是有一點,但是比原神有體驗多了
第二是我可能玩到一半想看訊息,原神大概離開程式10秒再回來就要重跑一次,可是鳴朝我大概離開個20分鐘也可以無縫遊玩,那個絲滑的感覺真的,舒服w
當然還是有一些問題啦,不過既然廠商願意改進,我是願意多支持幾個版本的(只要偶爾有新男人讓我身體健康w
鳴潮還有一個月時間表演,7/4號之前把玩家穩定下來,才不會被絕區分走
說些可能比較逆風的
很多人覺得跑牆鈎繩對大世界幫助很大 我是覺得加了便利性 卻把路程變3倍打個和 有些傳點去npc還要跳要飛個幾次
應該要跟上的地圖分層標記沒有
地底那隻冰boss我還是要找攻略
聲駭不排除有新鮮感加成 如果刷一整天也沒有好的還要用手打 作業感就出來了
而且末世風地圖本來就有debuff 還要去鋤大地
是不知道原神在須彌被罵的多慘最後不得不弄分層地圖,現在給重蹈覆轍了😅。
本來沒打算玩了,但看到官方這麼佛,直接送五星自選😂
我本来还想着每天抓紧时间做完原神的日常就去玩鸣潮。结果玩得太上头原神已经好几天没登陆了...🤣
玩了半天果斷棄坑的路過...我要等優化處理好之後再考慮回坑...太卡了ˊHˋ剛進遊戲轉視角的時候卡、從跑步變成奔跑的瞬間也卡、爬牆爬樹的時候也卡、打怪的時候也卡,過一張圖還要等快一分鐘....
開服玩到現在只能說能玩,但是沒到特別好玩,聲骸一樣要坐牢,而且是滿地圖跑收集你要的聲骸,然後強化賭屬性,福利有人說很好,根本胡說八道目前31級限定劵只有80張,一般劵跟五星自選,如果你會長久玩下去那常駐角其實也沒用,以鐵道跟原神來說你多一隻少一隻常駐五星根本沒差
戰鬥比原神好很多,但是久了一樣會膩,希望能出一個E全清和聚怪的角色
不然原神給多少?我入坑時真的是白手起家什麼都沒有,不看優化補償都比原多
拿著後期老屁股的視角說常駐沒用的邏輯真的很糟
其實原神不是動作遊戲,然後元素反應系統是神
@@tilorted 是一堆影片在那邊帶風向,說的福利好像真的很多,現在31級已經沒的抽,每天上線剩下每日跟刷聲骸解探索,跟以前玩原神一樣,除非他之後每個版本都固定送限定劵,不然我真的覺得福利還好,然後常駐角沒用是事實,忌炎跟其他常駐角玩起來就是不同遊戲
@@woogoo2677 痾…你拿進入偏長草的時期說福利不好那原神開荒什麼都沒給怎麼辦?以相近的類型或是有想認真做久的遊戲來說真的就是給得比較多因為自己耗完然後說遊戲福利不好你認真?🤔
常駐5星能力一定比4星高點開荒時對新手的體驗一定比較好何況忌炎也不是每個人都抽啊
如果以上你都不認那我就好奇你是拿哪個遊戲來進行參照?
其實DA會玩鳴潮本身就是意外,看看你玩過的遊戲就知道一個玩家的玩家類型,能跨界去體驗分數一定會打折
da應該是有加權過了 各方面都講得很保守或有額外加分
我是只會按左鍵的玩家
玩鳴潮的主因是他是新出的有獎勵,刷了個5星打手真的拓荒方便許多
到今天已開服8天了吧,載入及登入的延遲改善了許多
原神也玩過,我覺得原神的音樂較好。但因為卡關所以不玩了
我知道我是個異類,但我這7年除了中途有偶爾玩玩白貓跟試玩了7日之都(這東西也太快倒🥲)、idol master 和 NieR Re[in]carnation之外,手遊主力還是只玩FGO一款。
我不算課長,心力跟時間和資源,我還是更投入於fgo 足夠簡單可以混時間的模式。喜歡就刷,不喜歡就清完體或登入就閃人的自由,就是香。故事和新人物故事吸引,令人有回味和討論空間,也是香點。
作為一個異數,有時看到整個群的人都興沖沖玩熱門的新遊手,然後不久又棄遊了,有時覺得蠻孤獨和莫名其妙😅。
我只能說限定武器太佛了
1:59 我是還有聽到有解決方法是在背景開原神
很奇妙但問有玩的能有真的有用
我沒感覺放SSD就不會卡頓,我自已有實際測試過多款遊戲放SSD和HDD差異,
實際上並沒差異,要說有差異可能就是讀取速度吧?
不管裝SSD或HDD,只要進遊戲會卡頓,裝哪都一樣,
我嗚潮也是裝在HDD上,每次只有剛進遊戲時會卡個幾下,跑個幾十秒後就一路順暢了。
我覺得這問題完全不大。
最主要是一進遊戲畫面都要驗證很久,反而手機版進入到遊戲裡還比較快。
有一個邪魔歪道的玩法,大世界上是有120等的傳奇怪物的,被摸到就是死,但是如果夠魂,是可以在4-50的的時候靠全彈反全閃避來打死這些傳奇怪物的,而且不是只會給成就,還有金色帕魯。
我以為 是我的Bug 120等的熊看到就是大哥對不起我先跑
如果不看劇情的話是值得一玩的
鳴潮玩了一下不錯 就是卡到底在卡三小
反正不好玩了 就拿出薩爾達研究巫術
劇情要打磨一下,畢竟前面的劇情都是半年內緊急打掉重寫的,玩到後續的劇情就好很多了,明顯不是同一個人寫的,遊戲體驗方面戰鬥比原神豐富,戰利品不用像原神一樣一個個撿,體力較多,自選五星,跑圖不用額外抽跑圖角,聖遺物系統比原神好畢業,官方迅速滑跪給補償,目前就是手機電腦優化方面需要趕緊改進
頭香 原神太強了
玩法老实说是蛮不错的 最要命的点就是整个主线像个破布又臭又长导致角色不太讨喜搞得整个氛围都不太有趣
原玩了3年 感觉运营根本没把玩家当人看 去年年尾才开始优化2年前应该要的东西 主角也变成摄像头:) 鸣潮前期剧情太水+一堆名词导致我没玩下去 等优化上来了再去试试 至少跑图体验比原好多了
我是原神崩鐵來回為主玩,鳴潮不想搞無聊才開,劇情剛下來睜眼遠處感覺全部人都知道了?,為了搶我而打起來?,那隻虎回答也很怪,不碰它就當討厭,音樂也不好聽我干脆自己開音樂去了(以上是個人玩過感覺),還有手機沒事就被卡100~999ms被閃卡跳退。。。
鳴潮戰鬥是真的很爽
本期第一個限定 一開大招就開始舞龍了
主角一開始無口,後面就開始有話了,建議改成日文語音
原神安柏的引導簡單易懂,我覺得就贏過鳴潮了,也沒有一堆密語人,到底是哪裡贏了0..0
而且,原本的ntr雪豹劇情,跟我說以後不會出現,我還不太相信XD
@@user-vo8qu6tz5q 又是被帶節奏的😂
@@manakaowl1780 我看解說的說法是,現在很多遊戲劇本都是原本寫電視劇劇本的,導致不是用玩家角度寫劇本,而是用讀者角度寫,導致一堆ntr劇本...
最扯的就少前2,直接喂主角吃馬鈴薯花甜點,忍辱負重服侍主角,或者跟路人搞親密,又去賣身換情報...
那種作者,寫不出玩家想要的劇情0..0
@@user-vo8qu6tz5q 其實鳴真沒你想像的那麼誇張😂雖說文案不太會選字確實,但真沒像網路上嘴的那麼誇張。
而且1.1的文字也已經修飾的很有水準了,希望保持吧。
你談的那個感覺是那個劇作家本身就不太給力了,或是該說,這種以玩家為主視角的其實更適合一些小說家編原作,再由編劇將其重塑為劇本。
希望手把+1 主要是玩主機遊戲 沒手把我都不會玩動作遊戲
忌炎的大招就是舞龍阿,還蠻明顯的吧
原神在安卓手機上也不支援手把,只有蘋果手機平板上有支援...
明承元制✅
不知道為什麼完他的劇情導致特別難受
戰鬥不錯但經常被鎖敵機制搞!
不是名詞太多的問題,我可以跳過和看懂,但本身劇情....看得真的難受
直接等絕區零的🙋
你說牢區零嗎
還有人把遊戲丟HDD喔 會頓正常
劇情對標原神蒙德比他好是應該的,這句網民說出來的瞬間就是進步了,那以後就別拿上上時代砍手寫的fgo1.1-1.5來坦來拐來踩一捧一了,請去對標fgo2.6,2.7,幾年了都。
這麼強調動作的手遊不支持手把?認真的?!😂
所以到底誰會把遊戲放HDD啦
把聲優都換掉好嗎~一直是那幾個人聽不膩耶。
我是HMF 誰要一起加好友👋
論戰鬥體驗和角色養成,鳴潮真的比較優,原神太多優化需要做,但官方都在裝死,鳴潮只要接下來不做死,認真聽取玩家意見並做出改善,最後改善劇情敘事,那就真的全方位贏過原神了
戰鬥有比較好玩 但劇情文本選項都超爛
電腦卡爛真沒法玩QQ
開拓者的選項演出 是因為整個故事本身就各種腦洞 放在原神或鳴嘲 多少有點不適合......
M2.SSD 、4070 顯卡照樣卡
4060 沒怎麼卡過 偶爾內存爆了會開始卡 重開就好 挺多遊戲開局會有這種問題的
1650不卡->換到4060TI 卡 What worng with 優化。。。
鸣潮剧情满分,可能你们欣赏能力不够吧,毕竟都是玩原神玩的
拉g遊戲
還是原神香多了
連四年前的原神都打不過😂敢快收一收啦~
沒,就一句話,不如原神~
摆明收钱了剧情那么烂跟我说偏上?7分?最多给5分
個人是覺得非常好玩,至少屌打原神,全方位進化版,優化再給他些時間就好
真的沒特別好玩... 當把原神當副遊的我 鳴潮就是新鮮感過了大概很快就會退坑了 😅
同意DA大部分觀點,不過我想提出兩點意見:
一是卡池,完全可以同時PU忌炎跟吟霖,持續42天,這樣玩家想抽誰都可以自己選,現在想抽吟霖還要等三周,官方這麼自信玩家可以在首個卡池是男角+常駐可能歪凌陽的情況下乖乖等你三周嗎?
二是劇情,一到四幕滿分十分我只能給兩三分,真的寫得不行,五六幕明顯變好了可以給六七分(我懷疑是文案換人寫了),甚至我給第五幕評價比第六幕更高,黑海岸三人組的塑造很成功,比起今州我更想加入黑海岸
BY開服玩到現在的32級玩家,鳴潮的底子很好,我真的很喜歡這款遊戲的戰鬥,希望官方能好好改進缺點