Star Citizen 4.0: Jumps from Stanton to PYRO | JUMP POINT Guide | Wormholes + Important Warnings

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 32

  • @Uboo
    @Uboo หลายเดือนก่อน

    This is so cool, and it's so close, I can't wait.

  • @sentinelangel
    @sentinelangel 2 หลายเดือนก่อน +1

    What can goes wrong? Nothing! All! Thanks für the guide. Impressive scenes. Can't await to jump through a wormhole by myself. 😎

  • @PupShepardRubberized
    @PupShepardRubberized 2 หลายเดือนก่อน +1

    On the EPTU It was quite fascinating because my ship no clipped through the wall of the tunnel many times and there were a lot of tubes I kept passing in and out of. Finally, I some how made it to the other side.

    • @MrKarolinger
      @MrKarolinger  หลายเดือนก่อน

      Yes, that's still quite raw the whole thing! 😅

  • @51ghardy
    @51ghardy 2 หลายเดือนก่อน

    Right on! Let's go. Much appreciated !

  • @MarcusKincaid_
    @MarcusKincaid_ 2 หลายเดือนก่อน

    The jumps look really cool!

  • @fupu57
    @fupu57 2 หลายเดือนก่อน

    Those jumps look beautiful! Can't wait for 4.0.

  • @cowboy734u
    @cowboy734u 2 หลายเดือนก่อน

    Hi Karo, as always, a great video about new Star Citizen content. A very good description of how the current jump mechanics from Stanton to Pyro work. It's nice that you're doing the jumps with the RSI Zeus MK II ES. The last part of the clip is also very nice, where you can watch the jump between the systems uncommented. Okay, thanks and see you in the verse... Cowboy

  • @xahu9444
    @xahu9444 2 หลายเดือนก่อน +1

    thank you for the tutorial

  • @peterwassmuth4014
    @peterwassmuth4014 2 หลายเดือนก่อน

    Awesome Thank you for Sharing 💯✴

  • @plyssken1983
    @plyssken1983 2 หลายเดือนก่อน +1

    It looks so cool!

  • @Storm-Cleaver
    @Storm-Cleaver 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the update! Really looking forward to taking my 400i through to Pyro in the PU... Soon™.

  • @IrmscherMMDCCC
    @IrmscherMMDCCC 2 หลายเดือนก่อน

    Beautiful!

  • @ulfhampel9160
    @ulfhampel9160 2 หลายเดือนก่อน

    The Jump Master 🙂

  • @berniehcc
    @berniehcc 2 หลายเดือนก่อน

    I hope we get this soon 👍🏻💯🚀

  • @DoctorChelo
    @DoctorChelo 2 หลายเดือนก่อน +1

    Pyro looks great

  • @DaichiHatake
    @DaichiHatake 2 หลายเดือนก่อน

    This is a psychedelic looking experience, kinda like interstellar. Looking forward to trying it out.

  • @jordanmickelson8880
    @jordanmickelson8880 2 หลายเดือนก่อน +1

    I really want to setup a small base in Pyro once base building is out. I wonder how they will handle jump points to bases, will everyone's base just show up or will it be hidden unless you have a beacon for your store? Otherwise you need a hidden production base and a public storefront base to minimize pirate damage.

  • @snaggletoof1927
    @snaggletoof1927 2 หลายเดือนก่อน +2

    Looks awesome. Can't wait to experience this.

  • @Don_TiTo_
    @Don_TiTo_ หลายเดือนก่อน

    this is nice

  • @blaubar8838
    @blaubar8838 2 หลายเดือนก่อน

    Hi Karolinger, greate video but doesn‘t work for me. I allways get pushed back though I‘m in Nav Mode, the worm whole is open and I‘m close to the worm whole (Display is showing „Entry Requirements Met“ / „Tuning Jump Point is open“ / „Entering Tunnel“ and after that clicking the left mouse button to suck into the whole. As I mentioned, I allways get pushed back.
    After a while the worm whole is closing. Futhermore, I can‘t open the worm whole by clicking the left mouse button to activate „Tuning“. The visible impulse doesn‘t come. What‘s wrong?
    I tested last night from 00:15 until 02:30. 😩 Server FPS was great.

    • @MrKarolinger
      @MrKarolinger  2 หลายเดือนก่อน

      there were some fixes for it, should work now 🤞

  • @Saaph-yf2gc
    @Saaph-yf2gc 2 หลายเดือนก่อน

    Hey Karolinger, great video! you said you can roll and pitch. can we strafe in the tunel?

    • @MrKarolinger
      @MrKarolinger  2 หลายเดือนก่อน

      Slightly 🤞

  • @diminios
    @diminios 2 หลายเดือนก่อน

    CIG IIRC said that the big (fixed) jump points will be available to ships of all sizes. And that the ones we can discover on our own will be size limited. But as you said, all things subject to change.

  • @klendathu85
    @klendathu85 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ship transportation will getting more important

  • @vf24renegade23
    @vf24renegade23 18 วันที่ผ่านมา

    You left out that you need to make sure you have a jump module installed. If not you can by one at platinum bay at the jump point station

  • @BlenderGeek4196
    @BlenderGeek4196 2 หลายเดือนก่อน +1

    I'm not even gonna go to Pyro once the update releases. Knowing there will be players there ready to just instant kill you it's not even worth it.

    • @MrKarolinger
      @MrKarolinger  2 หลายเดือนก่อน

      It's a dangerous place 🤞

  • @rageofzen
    @rageofzen 2 หลายเดือนก่อน

    Would make sense for Haulers flying to Pyro to intentionally randomize their exit points by breaking the tunnel. Nothing better than being where nobody expects you as a Hauler

  • @Kaileris
    @Kaileris 2 หลายเดือนก่อน

    do we use WASD in the jump?

    • @CrispyMuffin2
      @CrispyMuffin2 2 หลายเดือนก่อน +1

      probably the same mouse/joystick rotation controls you normally use in ships, but im pretty sure strafing sideways and vertically still works