Наоборот, электро-оружием этому боссу проходит больший урон чем от любого другого доступного в начале игры. Ты посмотри с каким оружием его проходят хардкорщики, например на русскоязычном канале: HaRD Game. HaRD Game не просто так использовал электро-оружие против Бракованного смотрителя, а потому что оно самое эффективное против него. Кстати, HaRD Game всю игру Lies of P прошёл БЕЗ УРОНА!
Друг, мина крайне удобная штука, и создана она для медленных пух, отлично комбинируется с агрессивными боссами по типу ромео + ко всему можно успевать наставить 2-3 мины после стаггера перед рипостомчто в сумме взрывает босса по урону, а паррирование отличное за счёт продуманных анимаций босса, а эффективность всяко лучше простого доджа
"Ну почти один в один бладборн"? Это ж совсем другая архитектура, другой свет, другое время. Оно больше похоже больше даже на орден 1886, чем на бладборн
концептуально лайс оф пи взяла целую кучу механик от других игр, шкала заряда из сюрджа, протез от секиро, заточка вообще слегка напоминает монстер хантер, но сама боёвка механически ближе к бладборну, потому так то почему бы и нет, нет ничего плохого в сравнении игр, как в и том чтобы слизать механику, стиль, концепцию других игр, вопрос лишь в том насколько граммотно это будет сделано, и в случае с лайс оф пи всё выполненно на уровне
От подгорания жопы в игру поставлены фантомы) Для себя заметил, что уже несколько "подустал от жизни", и мне уже не вставляет заучивание движений босса за 50 трайев, потому я сразу призывал себе на помощь призрака. По итогу, все боссы, в том числе Лаксурия, у меня проходились не более чем за 5 попыток. Только последний босс вызвал у меня подгорание жопы, заставил учить механику парирования, перераспределять характеристики, сердца П и трая с 15ого эта тварь у меня легла на землю. Был момент, когда пропало желание играть, тк сюжет опять начал вести к полному одиночеству. Но пересилив себя, прошёл до конца, и не пожалел, ведь концовка оказалась, что надо. В общем. Ощущения от игры только положительные. Я за, чтобы клепали подобные игры с подобной механикой.
Плюсадын, за плечами все соулсы, бладборн, елден ринг и вижу, что желания дрочить босса по 30 попыток (именно столько у меня когда то ушло на Дымного Лыцаря) давно нет. Механика соулс предусматривает призывы фантомов - я этим пользуюсь практически всегда. Это не чит, не баг, это добавили в игру разрабы, так почему бы и нет? Самому себе я давно доказал, что могу, а остальные типа хардкорщики идут лесом. Тем более, что часто в соулслайк рядовые мобы куда круче боссов локаций. Так же с удовольствием помогаю другим, всегда после босса вишу вечерок -другой на костре рядом с ним чтобы помочь. Бывали случаи, когда хост, потратив все хилки, чилил в сторонке, а я добивал усиленного призывом босса в одну харю. Так что здесь не все так однозначно...
Только что прошёл игру 1 раз и хочу сказать что я восхищён ей. Это великолепный соулс лайк. До этого я проходил только Sekiro, Mortal Shell и HellPoint. Я посмотрел твоё видео, и не согласен с некоторыми пунктами. Я заметил несколько, именно твоих проколов в игре. Игра, как мне показалась, не сложная. Каждого босса я убивал парированием, почти без заряженных атак за 1-7 попыток. Ещё я заметил, что у тебя слишком мало урона в бою. На том же кролике у меня было раз в 5 урона больше. Я прошёл игру всего с тремя пушками: Электрическая начальная дубинка, Огненный ножичек и палочка с порчей. Хватило вкачать их на максимум. Я ниразу не создавал новое оружие, мне хватило и этих. В начале я выбрал класс ловкача, и качал только Выучку, она связана с лёгким оружием, поэтому я получил кучу урона на лёгкие оружия. Всего я прокачался до 80 уровня. Использовал полезные для меня кольца и нашивки. В общем и целом, я считаю, ты неправильно играл в соулслайк(и) и ты сам себе усложнил игру... Сейчас собираюсь проходить НГ+ только на тяжёлом оружии. Жду твоего ответа или мнения.
Мне оч понравился сеттинг игры, очень красивая, но Soulslike игры не моё, так что пусть просто останется в моей памяти благодаря обзорам и прохождениям. Видос отличный, продолжай в том же духе
Сеттинг очень оригинальный, красивый и печальный сюжет, яркие и красивые персонажи. Но вот механика заточенная на парирование всего и вся это жестко. Настолько дикого хардкора не было на моей памяти ни в одном проекте не то что souls-like но даже в играх самих Фромов. По мимо этого вызывают вопросы битвы с некоторыми боссами. Таже банда кроликов. Первая встреча куда не шло но вот вторая когда на тебя могут налететь всей толпой сущее безумие.
Парирование не обязательно, разрабы просто не смогли в обучение. Ошеломить врага можно и без парирования, а использование только парирования для избежания урона не подразумевалось. Практически моментальные красные атаки подразумевали использование дополнительных способов защиты (например: стойкость, эгида и тд.). Иначе зачем вообще такая хрень как дополнительные способы защиты нужна? th-cam.com/video/ToDWMk2Vl10/w-d-xo.htmlsi=Q7fYql-_d-vGH5NF m.th-cam.com/video/CBtHAkXFoOw/w-d-xo.html&pp=ygUt0J_QvtGH0LXQvNGDINCb0LDQudGBINC-0YQg0L_QuCDQu9GD0YfRiNC40Lkg
Я не пытаюсь сказать, что "вы играли не правильно!!!!! Да кто вы смеете такое говорить?!!?!", просто хочу объяснить что Lies of P это не Sekiro и она не про идеальный блок всего и вся
Все ещё не могу понять, это её настолько упростили с 1.5 патчем или все просто нытики? (Без негатива) Просто всех боссов с 2-3 трая убил, не считая наверное болотную блядину, вот это мерзость та еще. Ласт босс отдает дань соулсам и умирает сразу после появления, попутно можно альттабаться и отвечать кентам в вк. От обычных мобов можно умереть только на платформинге, ну либо если сильно перенаглел или к пушке не привык. Лаксазия просто легчайше чизится смазкой на идеальный блок, но даже без нее запарируй молнии и будет счастье тебе (привет секиро). Первая стадия у нее тупо ноу демейдж проходится. Хз, игра классная, боссы красивейшие, музыка отвал жопы, атмосфера, озвучка. Проходил пилой с рукояткой меча танцовщицы, мувсет+ длина просто сказка. До этого меч с Фуоко/ключ с рукояткой топора (до дубины не додумался), ещё до этого электродрын и алебарда со старта. Всем удачи, автору больше просмотров и развития канала!
@@женядолгов-с8м А это кому как, мне игра тоже кажется довольно сложной (я прошел только 1-2 часть соулса так что вряд-ли меня можно считать хорошим игроком) но что подкупает в этой игре так это интересный сюжет.
Ну не знаю о сложности ,такая же как Дарке уже закрыл на все достижения, все что нужно сделать это привыкнуть замедленным и резким атакам…., я тут lords of the fallen запустил и прихуел уже на 1 боссе который накрывает всю карту магией, летает по всей карте так еще и атаки 360
Ну пиета не самый конечно, но один из хороших боссов, жопа не так горела, как на палладине конечно, но одолел её быстро, а потом игра превратилась в херню, прошёл её поскольку постольку, а вот лайз оф п,интересно изучать красивый мир, но каждый гад, возомнивший себя боссом, даёт прикурить, и после победы спустя часы, вздыхаешь умиротворенно, не то что в лордах, пролетел и пошёл дальше, половину даже не вспоминая кто и за что
игра очень понравилась графикой и стилем (мало хороших игр в стиле стимпанк) но не понравилась боевка - она не такая плавная как в Elden ring и DS3, и это кажется основная сложность бесит еще что чтобы прокачать уровень до 10-11 главы надо ТПшится в отель (зачем это ограничение непонятно) люди которые пишут что она легкая - ну тут 3 варианта 1) либо вы просто задроты соулс-лайков 2) либо вы балаболы 3) либо вам повезло с билдом (либо читали гайды) она вполне себе сложная, особенно у тех кто не собирает тупо огромные мечи/дубинки а играет через что-то на скорость и меньший урон
Окно парирования меньше чем в секиро не в два раза, а в три)))) В секиро окно парирования 30 кадров (0,5 секунды), а в пиннокио - 10 кадров (чуть меньше 0,2 секунды). Разрабы явно мазохисты))
А зачем большее время? Где тогда интерес? Секиро из-за этого и не считается соулс лайком потому что она не сложная А тут 1/5 секунды и это более чем достаточно Неужели у вас нет реакции на 200миллисикунд?😅
Я задрот, но это был мой первый соулс, ласта прошёл попытки с 4, при этом первого босса и жабу траил раз по 30-40, а по поводу того что парирование это фигня, тут ты не прав, парируется 99% всех атак, как пример из этого видео, все боссы без получения урона th-cam.com/video/xO2MuUAYMnQ/w-d-xo.htmlsi=hIe_sJK4kWp4ijk_
Не играла в подобные игры, но из-за сеттинга игры и очень красивыого гг(люблю феминных парней) появляется желание поиграть. Поэтому как обновлю комп хочу попробовать пройти😅 Ps видос интересный👍🏻
Я тоже в определенные моменты игры очень охреневал от сложности но уж сильно интересно было проследить сюжет игры до конца, и именно сюжетом (ну еще стип-панком) игра меня и подкупила.
Я третий день в вагоне сижу! Хотя все подобные игры щелкаю с лёгкостью! Я потратила три дня чтоб убить первого босса, которого боссом не назовёшь! Меня просто мобы мочат с двух ударов! Она просто кошмарно сложная, я даже не дошла до первого квеста и моя жопа сгорела
Почему все говорят про невероятную сложность LOP? Может её ещё раз понерфили? Просто я параллельно играл в elden ring и, доходя до очередного босса, понимал, что сношу ему по 2 миллиметра хп за тычку, а LOP стала для меня некой отдушиной. Да мувсет у боссов конченый, но ты точно знаешь, что будешь вносить ему достаточно урона, а на локациях и вовсе можно считать себя богом, ибо пара заряженных атак + добивание на особых противниках или пара обычных на простых противниках. Вобщем не понимаю почему его называют сложным, так ещё и нечестно сложным, если это буквально симулятор перекача.
на 3060 стабильно 60 кадров 4к ультра шла, чуть тока тени снизил, баг видал 1 раз, после установки дров Нвидия вылетела с ошибкой. В разрушенном крате, там же, где Автор, видимо, 40 смертей, потом перед боссами качался часами, на людях перед боссом локации и фармил эрго на бомбы там же. Если сравнивать с Стилрайзингом, 98% которого с щитовеером и БЕЗ слабых атак вообще, только сильной бил) то тут 70% игры или сильные или заряженные атаки))). Парировал им, как самым мало дамажащим при блоке не идеальном, но не всегда, больше старался на уклонах играть. В руках самый первый тяж клинок, который в поезде берешь, на +10, ручка топора - скейл на подвижность А, яд намазки х2, рука базука, 47 подвижности под конец игры). Игра коротковата, но понравилась. Огненный клоун жирный ну просто выбешивал, 12 смертей =( Заковырял его ядовитым копьем, кое как, выкинув предварительно 10 бомб и прокачанную руку базуку. Все остальные боссы 1-4 трая обходился, 14 бомб в паке решают вопросы)))
Все протезы работают на прокачке ( я нашел применение всем кроме фламберга). Сложность более чем адекватная хоть ее и занерфили позже она по прежнему адекватная. Никаких проблем с парированием у меня не было за 4 прохождения игры на разных билдах. Не идеальное парирование отлично работает на тяжелых оружиях которые восстановят хп за 1 тычку сводя получаемый урон к миниму или вообще к 0 если пару раз блокировать идеально (условные 2 идеальных из 6). Идеальное парирование вообще работает не так как ты сказал и это даже вроде объяснялось в игре (не уверен). Тайминг идеального парирования находится не на самой тычке а на момент перед получением тычки. Атака по ошеломленному тут не является чем то ультимативным это просто плюшка парирования и это ни хорошо ни плохо это просто не как в дару соулс. В том что ты не достаешь до боса виноват только ты и инвалид тут ты а не перс у меня на 4 разных билдах (и с тяжелыми оружиями и с легкими) за 4 прохождения не было такой проблемы. Потом ты вообще ноешь что тебя заебала игра потому что ты наш особенный не смог нормально разобраться в одной из кор механик и подобрать оружие для себя а после точно сам подобрал ебанутое казуальное ваншот оружие (взял оверхайп хуйню из гайдов). Никаких не блокируемых атак у лаказии нету ты просто казуал ебаный и бтв метательную хуйню добавили для таких казуалов как ты (не удивлюсь если ты еще и призрака юзал и говорил а почему стало так легко)
Говорили первый дарк самый сложный, от другого блоггера слышал, что игра не самая сложная. Как по мне, самый сложный Элден. Огромная карта, куча бесполезных предметов, легко нарваться на слишком сильного босса, который ваншотит... Первый дарк вообще на изи прошёл. Вывод: это всё субъективно, играть надо самому)
Игра легкая как по мне Практически та де секира Спокойно разбирал босса когда играл на демо Как ни говори дарк соулс им не переплюнуть Но должен сказать графон мне понравился и боевка не плохая Но сложность о которой ты говоришь ее там нет Если ее сделали еще легче чем на демо то это уже казуальная будет как по мне
С самого начала не согласен с автором, разработчики не устраивали чистый челендж, они почти под чистую слизали идейные наработки фромов прошлых лет, выверив из всех их игр как и механическую часть так и концептуальную, сложность выдерживает свой уровень, но и сыра ровно столько сколько подобает, и каждого босса можно пройти с самыми кривыми руками но с хорошим билдом, есть куча сырных комбинаций оружия, и 1 из них чуть ли не с самого начала бросается в глаза (гаечный ключ на основе дубинки) да и собственно что ещё говорить, всё прочее уже коментаторы рассказли и без меня
Я прошла игру с весом до 30%. Это идеально для тех, кто не очень хорошо парирует. Как я) Вкладываетесь в Выдержку и будет вам счастье. Разница огромная в мобильности. Я вообще забыла про то, чтобы следить за показателем Выносливости. А если еще надеть амулет терпения, то Пи буквально никогда не выдыхается. А обзор слушать неприятно. Если руки растут из нужного места, то игра работает отлично. Посмотрите прохождение Hard Game, например. Технично, с использованием разных механик игры и без сплошного нытья. Зачем человек проходил игру? Сие сокрыто мраком.
03:00 безосновательная претензия. без гринда к концу игры имел два особых оружия по максам, и 3-4 обычных. никакой гринд не нужен, все камни (кроме последних) в НЕОГРАНИЧЕННОМ количестве продаются в магазе, душ с мобов и боссов падает столько, что можешь любую пушку к концу игры потестить без проблем. 10:05 а почему не 1500 раз спарировать? или 20000 раз??)) большинство боссов после четких 4-5 парирований (а если красную атаку спарировал, то вообще сказка) + заряженная атака = падают на землю. Урона мало говоришь? так я тебе скажу, что пока он лежит, ты можешь сделать еще одну обычную + одну заряженную атаку (и это без прокачки длительности эффекта ошеломления) ДО ТОГО как нанесешь крит. урон. потом он падает у тебя есть еще примерно 1,5 часа пока он встанет чтобы либо уебашить его атакой с легенды, либо еще одной заряженной. А учитывая что 99% боссов крайне уязвимы к электричеству/огню/кислоте, то наносимый урон в этом незамысловатом комбо будет еще выше +с наложенными статусами. ага. бесполезно..)) 12:49 - однообразие локаций?) несколько совершенно разных по дизайну частей города, горы, деревня, фабрика, абсолютно разные подземелья замков, оперный на**й театр, замки, атмосферная пустыня, огромная башня.. да, маловато конечно, хотелось бы ебаного зоопарка)) а подскажи пожалуйста игры с абсолютно разным визуальным стилем (причем в том понимании, в котором именно ты рассказываешь)? 13:33 - у каких противников появляется эта фишка? у двух-трех?) убедительный аргумент 15:15 - игра не виновата в том, что за десятки часов ты не понял, что предметы здесь - это не предметы в дарксоулс, и они вносят огромный импакт в геймплей. З.Ы. с таким количеством жалоб на сложность и то что ты в лейтгейме узнал про импакт предметов+рукоятки, в 35 часов (почему локация всемирной выставки? че там делать после финала?) не верится. ты ее спидранил что-ли?))) хотя пох best regards
Тоже смотрю видос и вижу своего товарища, у которого за плечами только пройденный бладик. Он до зеленой твари все отказывался вникать в систему рукоятей и клинков, отказывался даже пытаться идеально блочить. Он на 3 дня застрял с Фуоко, и затем на 2 часа с зеленой тварью. Долго упирался и не хотел ничего делать, бесконечно призывал призрака. К таким людям появляется вопрос: а зачем ты тогда вообще в это продолжаешь играть?
8:28 "Спямя кнопку блока в секиро, ты всегда был защищён от урона", скажу больше, её можно было зажать, а в спаме смысла нет, т.к. с каждым последующим нажатием кнопки блока, окно парирования уменьшалось и урон проходил спустя 3 атаки босса, хотя стамина заканчивалась еще быстрее. Дизинфа
Если ты попадаешь в тайминг, то спам кнопки блока в Секиро работает идеально и можно спокойно запарировать комбо хоть из 20 атак босса. А потом снести ему одну жизнь. Проверено. Ну а так да, если бездумно тупо спамить блок, то оно не сработает.
Обзор мега казуала. Что ты несешь про парирование? Игра отлично им проходится, и оно не сложное. Эту игру кстати я окрестил самым легким солс лайком, не думал что найдется человек кому эта игра будет сложнее чем тот же элден ринг к примеру. Предположу что игра показалась тебе сложной потому-что тут ты особо имбу не создашь (небойсь магом проходил елден).
@@Vaan_Five Объективно твой обзор говно. Срать игру за то, что она заставляет тебя искать разный подход к противникам, а не бегать всю игру с одним оружием - это клиника.
Не понимаю почему ее считают сложной, за 27 часов прошел первый раз, ни разу даже не вызывал помощника на боссе. Хотя если сравнивать с секиро, то секиро за 30 часов прошел 5 раз и получил платину.
У автора видимо глаз нет.... И да, Bloodborne работает стабильно в 30 фпс с ооооочень редкими просадками и то только в определенных моментах. Автор вообще играл в Bloodborne? Арсенал Lies of P копия арсенала в Bloodborne? Серьезно? Если это видео не рофл, то у автора явно большие проблемы. С головой и с глазами... P.S. чел... ты говоришь про арсенал Bloodborne а показываешь пушки из DS3... У тебя там как? Все нормально? Температуры нет?
@@Vaan_Five а это Вы как определили?) или может Вы не знаете значения этого слова? "Я НЕНАВИЖУ АУДИТОРИЮ DARK SOULS!!!", "Я НЕНАВИЖУ COUNTER-STRIKE!!!" Пацан, больше капслока. Этоу тебя бомбит судя по всему) Что дальше? Расскажешь про аудиторию доты?)) забавная ты лалка)
@@crok4u а тут была где-то личность?) Пацанчик, побольше говори как подросток 14 лет, так тебя явно кто-то станет серьёзно воспринимать. Жду очередной контент где ты что-то ненавидишь, держи в курсе, нам очень интересно.
Пиноккио это буквально бладборн+секиро, поэтому лично для меня и сложность будто 2х. Перекаты(отскоки блэ) зло во плоти, не понимаю, почему перекат превращается в отскоки если в таргете кто-то, зачем почему
Пчел ты электрического босса мочишь электрическим оружием. Что ты хотел?
Наоборот, электро-оружием этому боссу проходит больший урон чем от любого другого доступного в начале игры. Ты посмотри с каким оружием его проходят хардкорщики, например на русскоязычном канале: HaRD Game.
HaRD Game не просто так использовал электро-оружие против Бракованного смотрителя, а потому что оно самое эффективное против него.
Кстати, HaRD Game всю игру Lies of P прошёл БЕЗ УРОНА!
Гандон, почему ты продаешь мне рубль за 2 рубля?
Друг, мина крайне удобная штука, и создана она для медленных пух, отлично комбинируется с агрессивными боссами по типу ромео + ко всему можно успевать наставить 2-3 мины после стаггера перед рипостомчто в сумме взрывает босса по урону, а паррирование отличное за счёт продуманных анимаций босса, а эффективность всяко лучше простого доджа
"Ну почти один в один бладборн"? Это ж совсем другая архитектура, другой свет, другое время. Оно больше похоже больше даже на орден 1886, чем на бладборн
Вот именно!
Но, они все в ютубе словно сговорились, и несут, одни и те же глупости.
Игры разные не только визуально. Они игромеханически разные и по разному играются.
концептуально лайс оф пи взяла целую кучу механик от других игр, шкала заряда из сюрджа, протез от секиро, заточка вообще слегка напоминает монстер хантер, но сама боёвка механически ближе к бладборну, потому так то почему бы и нет, нет ничего плохого в сравнении игр, как в и том чтобы слизать механику, стиль, концепцию других игр, вопрос лишь в том насколько граммотно это будет сделано, и в случае с лайс оф пи всё выполненно на уровне
Ребят, это бладборн. Расслабьтесь)
От подгорания жопы в игру поставлены фантомы) Для себя заметил, что уже несколько "подустал от жизни", и мне уже не вставляет заучивание движений босса за 50 трайев, потому я сразу призывал себе на помощь призрака. По итогу, все боссы, в том числе Лаксурия, у меня проходились не более чем за 5 попыток. Только последний босс вызвал у меня подгорание жопы, заставил учить механику парирования, перераспределять характеристики, сердца П и трая с 15ого эта тварь у меня легла на землю.
Был момент, когда пропало желание играть, тк сюжет опять начал вести к полному одиночеству. Но пересилив себя, прошёл до конца, и не пожалел, ведь концовка оказалась, что надо.
В общем. Ощущения от игры только положительные. Я за, чтобы клепали подобные игры с подобной механикой.
Плюсадын, за плечами все соулсы, бладборн, елден ринг и вижу, что желания дрочить босса по 30 попыток (именно столько у меня когда то ушло на Дымного Лыцаря) давно нет. Механика соулс предусматривает призывы фантомов - я этим пользуюсь практически всегда. Это не чит, не баг, это добавили в игру разрабы, так почему бы и нет? Самому себе я давно доказал, что могу, а остальные типа хардкорщики идут лесом. Тем более, что часто в соулслайк рядовые мобы куда круче боссов локаций.
Так же с удовольствием помогаю другим, всегда после босса вишу вечерок -другой на костре рядом с ним чтобы помочь. Бывали случаи, когда хост, потратив все хилки, чилил в сторонке, а я добивал усиленного призывом босса в одну харю. Так что здесь не все так однозначно...
Только что прошёл игру 1 раз и хочу сказать что я восхищён ей. Это великолепный соулс лайк.
До этого я проходил только Sekiro, Mortal Shell и HellPoint.
Я посмотрел твоё видео, и не согласен с некоторыми пунктами.
Я заметил несколько, именно твоих проколов в игре.
Игра, как мне показалась, не сложная. Каждого босса я убивал парированием, почти без заряженных атак за 1-7 попыток.
Ещё я заметил, что у тебя слишком мало урона в бою. На том же кролике у меня было раз в 5 урона больше.
Я прошёл игру всего с тремя пушками: Электрическая начальная дубинка, Огненный ножичек и палочка с порчей. Хватило вкачать их на максимум.
Я ниразу не создавал новое оружие, мне хватило и этих.
В начале я выбрал класс ловкача, и качал только Выучку, она связана с лёгким оружием, поэтому я получил кучу урона на лёгкие оружия.
Всего я прокачался до 80 уровня. Использовал полезные для меня кольца и нашивки.
В общем и целом, я считаю, ты неправильно играл в соулслайк(и) и ты сам себе усложнил игру...
Сейчас собираюсь проходить НГ+ только на тяжёлом оружии.
Жду твоего ответа или мнения.
Ладно))
Мне оч понравился сеттинг игры, очень красивая, но Soulslike игры не моё, так что пусть просто останется в моей памяти благодаря обзорам и прохождениям.
Видос отличный, продолжай в том же духе
Сеттинг очень оригинальный, красивый и печальный сюжет, яркие и красивые персонажи. Но вот механика заточенная на парирование всего и вся это жестко. Настолько дикого хардкора не было на моей памяти ни в одном проекте не то что souls-like но даже в играх самих Фромов. По мимо этого вызывают вопросы битвы с некоторыми боссами. Таже банда кроликов. Первая встреча куда не шло но вот вторая когда на тебя могут налететь всей толпой сущее безумие.
Парирование не обязательно, разрабы просто не смогли в обучение. Ошеломить врага можно и без парирования, а использование только парирования для избежания урона не подразумевалось. Практически моментальные красные атаки подразумевали использование дополнительных способов защиты (например: стойкость, эгида и тд.). Иначе зачем вообще такая хрень как дополнительные способы защиты нужна?
th-cam.com/video/ToDWMk2Vl10/w-d-xo.htmlsi=Q7fYql-_d-vGH5NF
m.th-cam.com/video/CBtHAkXFoOw/w-d-xo.html&pp=ygUt0J_QvtGH0LXQvNGDINCb0LDQudGBINC-0YQg0L_QuCDQu9GD0YfRiNC40Lkg
m.th-cam.com/video/ToDWMk2Vl10/w-d-xo.html&pp=ygUd0JrQtdC70LjQvSDQu9Cw0LnRgSDQvtGEINC_0Lg%3D
m.th-cam.com/video/CBtHAkXFoOw/w-d-xo.html&pp=ygUt0J_QvtGH0LXQvNGDINCb0LDQudGBINC-0YQg0L_QuCDQu9GD0YfRiNC40Lkg
th-cam.com/video/ToDWMk2Vl10/w-d-xo.htmlsi=Q7fYql-_d-vGH5NF
m.th-cam.com/video/CBtHAkXFoOw/w-d-xo.html&pp=ygUt0J_QvtGH0LXQvNGDINCb0LDQudGBINC-0YQg0L_QuCDQu9GD0YfRiNC40Lkg
😉
Я не пытаюсь сказать, что "вы играли не правильно!!!!! Да кто вы смеете такое говорить?!!?!", просто хочу объяснить что Lies of P это не Sekiro и она не про идеальный блок всего и вся
Все ещё не могу понять, это её настолько упростили с 1.5 патчем или все просто нытики? (Без негатива)
Просто всех боссов с 2-3 трая убил, не считая наверное болотную блядину, вот это мерзость та еще. Ласт босс отдает дань соулсам и умирает сразу после появления, попутно можно альттабаться и отвечать кентам в вк. От обычных мобов можно умереть только на платформинге, ну либо если сильно перенаглел или к пушке не привык.
Лаксазия просто легчайше чизится смазкой на идеальный блок, но даже без нее запарируй молнии и будет счастье тебе (привет секиро). Первая стадия у нее тупо ноу демейдж проходится.
Хз, игра классная, боссы красивейшие, музыка отвал жопы, атмосфера, озвучка. Проходил пилой с рукояткой меча танцовщицы, мувсет+ длина просто сказка. До этого меч с Фуоко/ключ с рукояткой топора (до дубины не додумался), ещё до этого электродрын и алебарда со старта.
Всем удачи, автору больше просмотров и развития канала!
Вот у меня та же проблема. Все ноют и жалуются на завышенную сложность и хреновое управление.
А я в это время только на НГ+2 начинаю реально потеть.
@@женядолгов-с8м А это кому как, мне игра тоже кажется довольно сложной (я прошел только 1-2 часть соулса так что вряд-ли меня можно считать хорошим игроком) но что подкупает в этой игре так это интересный сюжет.
Тоже самое, тот самый легендарный король марионеток умер спустя 4 трая
Ну не знаю о сложности ,такая же как Дарке уже закрыл на все достижения, все что нужно сделать это привыкнуть замедленным и резким атакам…., я тут lords of the fallen запустил и прихуел уже на 1 боссе который накрывает всю карту магией, летает по всей карте так еще и атаки 360
Так на то оно и такое, миллион кадров неуязвимости на перекате и столько же на парировании
Ну пиета не самый конечно, но один из хороших боссов, жопа не так горела, как на палладине конечно, но одолел её быстро, а потом игра превратилась в херню, прошёл её поскольку постольку, а вот лайз оф п,интересно изучать красивый мир, но каждый гад, возомнивший себя боссом, даёт прикурить, и после победы спустя часы, вздыхаешь умиротворенно, не то что в лордах, пролетел и пошёл дальше, половину даже не вспоминая кто и за что
Видео очень классное
Как всегда подача годная и очень интересно слушать
игра очень понравилась графикой и стилем (мало хороших игр в стиле стимпанк)
но не понравилась боевка - она не такая плавная как в Elden ring и DS3, и это кажется основная сложность
бесит еще что чтобы прокачать уровень до 10-11 главы надо ТПшится в отель (зачем это ограничение непонятно)
люди которые пишут что она легкая - ну тут 3 варианта
1) либо вы просто задроты соулс-лайков
2) либо вы балаболы
3) либо вам повезло с билдом (либо читали гайды)
она вполне себе сложная, особенно у тех кто не собирает тупо огромные мечи/дубинки а играет через что-то на скорость и меньший урон
Окно парирования меньше чем в секиро не в два раза, а в три))))
В секиро окно парирования 30 кадров (0,5 секунды), а в пиннокио - 10 кадров (чуть меньше 0,2 секунды).
Разрабы явно мазохисты))
Пипец...
А зачем большее время? Где тогда интерес? Секиро из-за этого и не считается соулс лайком потому что она не сложная
А тут 1/5 секунды и это более чем достаточно
Неужели у вас нет реакции на 200миллисикунд?😅
@@Сильвестрсталоне-й4юсмех
@@Сильвестрсталоне-й4ю это какие-то нубы либо пенсионеры) Орно от их нытья
@@3XTRiM. похоже на то😂😂
Если для тебя это сложная игра то что будет когда ты в секиро поиграешь или елден ринг?
Обосрусь
@@Vaan_Five ахаха
елден изичный так то
@@ДмитрийЧоколатов не изишнее пинокио
элден изи на кровотоке
Вот за название песни в описании. Инста лайк) остальное щас посмотрю)
Я задрот, но это был мой первый соулс, ласта прошёл попытки с 4, при этом первого босса и жабу траил раз по 30-40, а по поводу того что парирование это фигня, тут ты не прав, парируется 99% всех атак, как пример из этого видео, все боссы без получения урона th-cam.com/video/xO2MuUAYMnQ/w-d-xo.htmlsi=hIe_sJK4kWp4ijk_
Не играла в подобные игры, но из-за сеттинга игры и очень красивыого гг(люблю феминных парней) появляется желание поиграть. Поэтому как обновлю комп хочу попробовать пройти😅
Ps
видос интересный👍🏻
купи огнеупорные штаны , выход на орбиту гарантирую.)
Я тоже в определенные моменты игры очень охреневал от сложности но уж сильно интересно было проследить сюжет игры до конца, и именно сюжетом (ну еще стип-панком) игра меня и подкупила.
Я третий день в вагоне сижу! Хотя все подобные игры щелкаю с лёгкостью! Я потратила три дня чтоб убить первого босса, которого боссом не назовёшь! Меня просто мобы мочат с двух ударов! Она просто кошмарно сложная, я даже не дошла до первого квеста и моя жопа сгорела
Почему все говорят про невероятную сложность LOP? Может её ещё раз понерфили? Просто я параллельно играл в elden ring и, доходя до очередного босса, понимал, что сношу ему по 2 миллиметра хп за тычку, а LOP стала для меня некой отдушиной. Да мувсет у боссов конченый, но ты точно знаешь, что будешь вносить ему достаточно урона, а на локациях и вовсе можно считать себя богом, ибо пара заряженных атак + добивание на особых противниках или пара обычных на простых противниках. Вобщем не понимаю почему его называют сложным, так ещё и нечестно сложным, если это буквально симулятор перекача.
"Уууу, игра не даёт пройти с одной пушкой, а заставляет менять и эксперементировать, ыыы" Какой же ты дегрод.
Прошел вчера , на босах сидел окола часа , кроме Лаксазии на ней 3, во второй фазе просто не хватает реакции , а носитмя она будь здоров ...
Не стоит сравнивать парирование здесь и в секире. Совнршенно разные механики
Я вообще не парировал атаки почти,а 90% играл на уворотах. короля марионеток взял оружие потрошитель марионеток и бил врагов через стены
Кстати к слову, я дошёл до короля марионеток
на 3060 стабильно 60 кадров 4к ультра шла, чуть тока тени снизил, баг видал 1 раз, после установки дров Нвидия вылетела с ошибкой. В разрушенном крате, там же, где Автор, видимо, 40 смертей, потом перед боссами качался часами, на людях перед боссом локации и фармил эрго на бомбы там же.
Если сравнивать с Стилрайзингом, 98% которого с щитовеером и БЕЗ слабых атак вообще, только сильной бил) то тут 70% игры или сильные или заряженные атаки))). Парировал им, как самым мало дамажащим при блоке не идеальном, но не всегда, больше старался на уклонах играть. В руках самый первый тяж клинок, который в поезде берешь, на +10, ручка топора - скейл на подвижность А, яд намазки х2, рука базука, 47 подвижности под конец игры). Игра коротковата, но понравилась. Огненный клоун жирный ну просто выбешивал, 12 смертей =( Заковырял его ядовитым копьем, кое как, выкинув предварительно 10 бомб и прокачанную руку базуку. Все остальные боссы 1-4 трая обходился, 14 бомб в паке решают вопросы)))
Все протезы работают на прокачке ( я нашел применение всем кроме фламберга). Сложность более чем адекватная хоть ее и занерфили позже она по прежнему адекватная. Никаких проблем с парированием у меня не было за 4 прохождения игры на разных билдах. Не идеальное парирование отлично работает на тяжелых оружиях которые восстановят хп за 1 тычку сводя получаемый урон к миниму или вообще к 0 если пару раз блокировать идеально (условные 2 идеальных из 6). Идеальное парирование вообще работает не так как ты сказал и это даже вроде объяснялось в игре (не уверен). Тайминг идеального парирования находится не на самой тычке а на момент перед получением тычки. Атака по ошеломленному тут не является чем то ультимативным это просто плюшка парирования и это ни хорошо ни плохо это просто не как в дару соулс. В том что ты не достаешь до боса виноват только ты и инвалид тут ты а не перс у меня на 4 разных билдах (и с тяжелыми оружиями и с легкими) за 4 прохождения не было такой проблемы. Потом ты вообще ноешь что тебя заебала игра потому что ты наш особенный не смог нормально разобраться в одной из кор механик и подобрать оружие для себя а после точно сам подобрал ебанутое казуальное ваншот оружие (взял оверхайп хуйню из гайдов). Никаких не блокируемых атак у лаказии нету ты просто казуал ебаный и бтв метательную хуйню добавили для таких казуалов как ты (не удивлюсь если ты еще и призрака юзал и говорил а почему стало так легко)
О арт по руби)
Lies of Penny
Lies of p первая соулс лайк, которую я прошел
Теперь не знаю, будет ли интересно играть в другие соулсы, если говорят, что эта самая сложная
Говорили первый дарк самый сложный, от другого блоггера слышал, что игра не самая сложная. Как по мне, самый сложный Элден. Огромная карта, куча бесполезных предметов, легко нарваться на слишком сильного босса, который ваншотит... Первый дарк вообще на изи прошёл.
Вывод: это всё субъективно, играть надо самому)
она не сложная. она под конец дико душная становится
Игра легкая
Мины так т лучший протез. Ибо оглушает частенько врагов и боссов. Еще и после прокачки норм накидывает урона. Больше всего мины юзал
Игра легкая как по мне
Практически та де секира
Спокойно разбирал босса когда играл на демо
Как ни говори дарк соулс им не переплюнуть
Но должен сказать графон мне понравился и боевка не плохая
Но сложность о которой ты говоришь ее там нет
Если ее сделали еще легче чем на демо то это уже казуальная будет как по мне
Игра настолько сложная что почти каждого боса можно убить бросательными гранатами или колбами
ДА!!!!
12:59
в дс3 тоже такая проблема, но люди схавали
С самого начала не согласен с автором, разработчики не устраивали чистый челендж, они почти под чистую слизали идейные наработки фромов прошлых лет, выверив из всех их игр как и механическую часть так и концептуальную, сложность выдерживает свой уровень, но и сыра ровно столько сколько подобает, и каждого босса можно пройти с самыми кривыми руками но с хорошим билдом, есть куча сырных комбинаций оружия, и 1 из них чуть ли не с самого начала бросается в глаза (гаечный ключ на основе дубинки) да и собственно что ещё говорить, всё прочее уже коментаторы рассказли и без меня
жду обзор lord of the fallen , игра в которой ведро и меч наносят одинаковый урон )
Используйте дрыны в lies of p и будет игра лёгкой, сам проходил так и было очень легко.
Так чем она сложная если все боссы +- с первого трая в могилу едут ?)
В каком месте ты нашел тут хардкор? Оо, легчайшая игра соуслайков, прошел не потея как за хлебушком, что меня огорчило. Сделал платину.
Я прошла игру с весом до 30%. Это идеально для тех, кто не очень хорошо парирует. Как я) Вкладываетесь в Выдержку и будет вам счастье. Разница огромная в мобильности. Я вообще забыла про то, чтобы следить за показателем Выносливости. А если еще надеть амулет терпения, то Пи буквально никогда не выдыхается. А обзор слушать неприятно. Если руки растут из нужного места, то игра работает отлично. Посмотрите прохождение Hard Game, например. Технично, с использованием разных механик игры и без сплошного нытья. Зачем человек проходил игру? Сие сокрыто мраком.
Типикал
03:00 безосновательная претензия. без гринда к концу игры имел два особых оружия по максам, и 3-4 обычных. никакой гринд не нужен, все камни (кроме последних) в НЕОГРАНИЧЕННОМ количестве продаются в магазе, душ с мобов и боссов падает столько, что можешь любую пушку к концу игры потестить без проблем.
10:05 а почему не 1500 раз спарировать? или 20000 раз??)) большинство боссов после четких 4-5 парирований (а если красную атаку спарировал, то вообще сказка) + заряженная атака = падают на землю. Урона мало говоришь? так я тебе скажу, что пока он лежит, ты можешь сделать еще одну обычную + одну заряженную атаку (и это без прокачки длительности эффекта ошеломления) ДО ТОГО как нанесешь крит. урон. потом он падает у тебя есть еще примерно 1,5 часа пока он встанет чтобы либо уебашить его атакой с легенды, либо еще одной заряженной. А учитывая что 99% боссов крайне уязвимы к электричеству/огню/кислоте, то наносимый урон в этом незамысловатом комбо будет еще выше +с наложенными статусами. ага. бесполезно..))
12:49 - однообразие локаций?) несколько совершенно разных по дизайну частей города, горы, деревня, фабрика, абсолютно разные подземелья замков, оперный на**й театр, замки, атмосферная пустыня, огромная башня.. да, маловато конечно, хотелось бы ебаного зоопарка)) а подскажи пожалуйста игры с абсолютно разным визуальным стилем (причем в том понимании, в котором именно ты рассказываешь)?
13:33 - у каких противников появляется эта фишка? у двух-трех?) убедительный аргумент
15:15 - игра не виновата в том, что за десятки часов ты не понял, что предметы здесь - это не предметы в дарксоулс, и они вносят огромный импакт в геймплей.
З.Ы. с таким количеством жалоб на сложность и то что ты в лейтгейме узнал про импакт предметов+рукоятки, в 35 часов (почему локация всемирной выставки? че там делать после финала?) не верится. ты ее спидранил что-ли?))) хотя пох
best regards
Тоже смотрю видос и вижу своего товарища, у которого за плечами только пройденный бладик. Он до зеленой твари все отказывался вникать в систему рукоятей и клинков, отказывался даже пытаться идеально блочить. Он на 3 дня застрял с Фуоко, и затем на 2 часа с зеленой тварью. Долго упирался и не хотел ничего делать, бесконечно призывал призрака.
К таким людям появляется вопрос: а зачем ты тогда вообще в это продолжаешь играть?
Игра хорошая, единственный так себе босс -- последний (да и то, я его особо не изучал, пройдя везением). А ты рачина, не использующий механики игры.
Всё боссы бомбами закидываются на изи
8:28 "Спямя кнопку блока в секиро, ты всегда был защищён от урона", скажу больше, её можно было зажать, а в спаме смысла нет, т.к. с каждым последующим нажатием кнопки блока, окно парирования уменьшалось и урон проходил спустя 3 атаки босса, хотя стамина заканчивалась еще быстрее. Дизинфа
Если ты попадаешь в тайминг, то спам кнопки блока в Секиро работает идеально и можно спокойно запарировать комбо хоть из 20 атак босса. А потом снести ему одну жизнь. Проверено.
Ну а так да, если бездумно тупо спамить блок, то оно не сработает.
Про 3 атаки не знаю. Может быть ошибся
Попасть в тайминг? Боссы не бьют как метроном, у каждой атаки свой тайминг@@alexplayscasual
про сложность это рофл? или автор никогда в соулсы не играл?
Она же совсем не сложная😅
Я и в дарках не парировал))
Согласен!!!!! Молодец!
Нет
видио кайф респект автору
А как по мне в меру сложная игра, не сложнее элден ринг, секиро сложнее был для меня
Это конечно ты прямо быстро прошёл я просто заебался на первом прохождении плюсом качать через подвижность пока что заведомо провальная идея.
Казуал момент
Да в каком месте она хардкорна?
Ну вот тут 0:00 - 18:33
Врубил читы и прошел на расслабоне.Рвать жопу и по сто раз перепроходить одно и тоже нет уж спасибо
чел который не понял принципа прокачки...........я прокачал на фул 5 пух без всякого гринда
Блин, принцип прокачки... Наверное, нужна учёная степень, чтобы её понять
вот именно что ничего там понимать и не нужно@@Vaan_Five
Обзор мега казуала. Что ты несешь про парирование? Игра отлично им проходится, и оно не сложное. Эту игру кстати я окрестил самым легким солс лайком, не думал что найдется человек кому эта игра будет сложнее чем тот же элден ринг к примеру. Предположу что игра показалась тебе сложной потому-что тут ты особо имбу не создашь (небойсь магом проходил елден).
Мега Казуал))))))
Лазания всесовершенная ааааааа😢
Одна из самых легких соулсов
ОБЬЕКТИВНО
@@Vaan_Five Объективно твой обзор говно. Срать игру за то, что она заставляет тебя искать разный подход к противникам, а не бегать всю игру с одним оружием - это клиника.
@@Vaan_Five так ты сам пол видоса говорил: ну Я так хочу, сяк, хуяк. где у тебя объективность?
@@dizzy7376 Объективности не существует))
@@Vaan_Five ХАХАХАХАХАХАХААХХАХА, ясно, интернет для тебя закрыт навсегда после таких заявлений
кринж инфа от гения соулслайков
прошел игру, на 10000 % согласен со словами автора, игра хорошая, но есть НО...
Какое то нытье о том что игра сложная) Кто говорил что дс игры легкие?
А они сложные?
тип играет в соулс лайк и жалуется что игра сложная, хотя соулс лайк игра расчитана на то чтоб быть сложной XDXDXD
@@lels1828ужас, я играл с выхода, стаким не встречался
@@lels1828 в дсах такие же бывали проблемы
Не понимаю почему ее считают сложной, за 27 часов прошел первый раз, ни разу даже не вызывал помощника на боссе. Хотя если сравнивать с секиро, то секиро за 30 часов прошел 5 раз и получил платину.
Ну, молодец, что могу сказать, сложность является хорошим показателем, а вот честный челендж является, и его тут нет 🥳
У автора видимо глаз нет.... И да, Bloodborne работает стабильно в 30 фпс с ооооочень редкими просадками и то только в определенных моментах.
Автор вообще играл в Bloodborne? Арсенал Lies of P копия арсенала в Bloodborne? Серьезно? Если это видео не рофл, то у автора явно большие проблемы. С головой и с глазами...
P.S. чел... ты говоришь про арсенал Bloodborne а показываешь пушки из DS3... У тебя там как? Все нормально? Температуры нет?
Нет, братан, бладборн проседал регулярно.
А насчёт клинков переслушай мои слова внимательнее и дважды подумай
EVER? А что, русский уже забыли? Типичный какой-то школотрон со своим мнением.
Националиста бомбануло
@@Vaan_Five а это Вы как определили?) или может Вы не знаете значения этого слова? "Я НЕНАВИЖУ АУДИТОРИЮ DARK SOULS!!!", "Я НЕНАВИЖУ COUNTER-STRIKE!!!" Пацан, больше капслока. Этоу тебя бомбит судя по всему) Что дальше? Расскажешь про аудиторию доты?)) забавная ты лалка)
@@andthenwedie4505Кого больше бомбануло, человека который 2 слова написал или тебя с кучей скобочек и переходом на личность?
@@crok4u а тут была где-то личность?) Пацанчик, побольше говори как подросток 14 лет, так тебя явно кто-то станет серьёзно воспринимать. Жду очередной контент где ты что-то ненавидишь, держи в курсе, нам очень интересно.
@@andthenwedie4505 Если ты считаешь английский,которого ты не знаешь,языком шкилы,то тебе стоит пройти курс лечения
Пиноккио это буквально бладборн+секиро, поэтому лично для меня и сложность будто 2х.
Перекаты(отскоки блэ) зло во плоти, не понимаю, почему перекат превращается в отскоки если в таргете кто-то, зачем почему
Спойлер - ты все понял неправильно и просто не умеешь играть :)
в каком месте то она сложная) Первый раз прошел с с призраками, второй всех боссов в соло, с 1-2 трая всех прошел. Абсолютно не сложная игра.
Боевка в игре отстой полный
нормальная