ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
知り合いとチャットしながらゲームできるという大きな魅力の一つが、SNSの普及であまり重宝されなくなってしまったのが時代の流れだなあ
MMORPGの雰囲気は唯一無二だと思ってるから廃れないで欲しいわ
VCを繋いでのゲームも楽しいけど、チャットで話す文化もやっぱり好きなんですよね。
最近は発表から発売までが長すぎて、待ち疲れて結局やらないパターンか待ちすぎて期待が上がりすぎて肩透かし喰らうパターンが多い気がする
最近(10年前)
最近、MMOでVC使ってゲームする人増えたよね。コロナ前は一部のオタクガチ勢くらいにしか思っていなかった。最近は、一定層VCプレイヤがいる。世代なのかな??体力があって凄いなって思う。自分は、帰宅した後にVCしながら知らない人とゲームするのはしんどいから無理。ちょうど良い距離感でMMOやりたい。
discordとかのせいで、VC必須というか使わざるを得ない状況もMMOにとってはなんかちょっと違うかな~みたいな感じもあります。いうて当時からskypeとかはありましたけどwプレイヤー同士の距離感がある程度遠かったのもMMOの楽しさの一つだったのかなぁ
MMOとMOについても触れられていて好感持てる
マスターオブエピックを子供の頃、母親と妹の3人で遊んだなぁグラフィックを現代風に変えてくれるならまた遊びたい
完全スキル制は良い着眼点でしたね レゾナンスエイジから未だにサービス続いてますね 運営ちょくちょく変わってますが
ネクソンのアスガルド(月額制から)民でした。いまだにアスガルド復活を願っております。
当時ヘルで狩ってました 懐かしいですね
MMORPGはずっとやってみたいと思っていた憧れだ......
最近だと配信者界隈で流行ってる効果や、鬼滅コラボ等で人口が増加増えてることによってサーバーパンク気味なサーバーもあるメイプルストーリーがまだまだ現役でびっくりしました
同じくラテールからハマりTERAやB&SとかC9とか覚えてないくらい日本でリリースされたらとにかく色々やった…というかあれから現在進行形でMMO難民生活が続いているという…
黒い砂漠が一番ハマれたな~アクションの直感的な操作感・シームレスなワールド・プレイヤー経済(取引所)・多すぎる生活コンテンツ特にGvGも楽しかったけどここまでクオリティ高いアクションに寄ったMMORPGって本当に少ないんだよねぇ
PKとかに抵抗がなければかなり楽しいゲームかと
ステ割り振ったり多彩な職業とスキルを取捨選択するMMORPGがやりたい…PCで…。
アルビオンオンライン eve online new world あたりかな?それで言うとnewworldはちょっと廃れすぎてアジアサーバーはおすすめしないけど
大航海時代オンラインは独特で面白かったなあ
古参の人は好きな人多いですよね~ 交易ゲー
なんだかんだ言ってチョコットランドには続いて欲しい。
それこそアニメのオーバーロードのような種族もクラスも自由にできるようなゲームがやりたい。そんなMMOよでてきてくれ
FEZみたいな大人数vs大人数みたいなMMORPGがないのが辛い…valorantとか流行ってるけど5vs5だから一人一人の責任が重すぎて緩く遊べないし野良でもVC必須に求められるのがしんどすぎるなぁ~。
ツリーオブセイヴァー、ナイトオンライン、アークロード、ゼネピックオンラインなどハマったなー🥺
MMOで一番やり込んだのはAIONだったかな
同じくラテールでMMOにハマって未だにその幻影を追い求めてるラテール見たいな可愛い絵柄と世界観で、適度にアクション性とハクスラ要素があるMMOを今の最新技術でどこかが作ってくれないかなぁ……
MMOの歴史ならTree of Saviorにも触れて欲しかったなあれはMMO難民には救世主みたいな存在だった
ゲームサウンドチームがSoundtempってのもあってRO民もちょくちょく来てた気がします
拾いきれなかったところで言うと、国内では2002年のFF11がすさまじく偉大だったという気がします。PlayStation BB Unitを採用して、CS専門それも覇権ハードであるPS2でMMORPGができるようになったというのが、PCゲーム文化がそこまで浸透していなかった当時の日本では大きかったかなと。
美麗グラフィックとかじゃなくていいからエミル・クロニクル・オンラインみたいな緩い感じのMMOがまたやりたいな
ハンゲームで、mmoではないけどドラネス、エルソードとか死ぬほどやってたな……
2000年代のMMOほとんど一回は触ったことあるだろうなぁまじで時間忘れてまた没頭したい
トリックスターは忘れられてしまったか…
動物モチーフのキャラクターがいるドリルゲーですかね? あの雰囲気自分も好きでしたよ 可愛いですし
ToSのクラスシステムみたいなプレイヤーでビルド構成を考えたり、昔のメイプルみたいに限られたステータスやスキルポイントをプレイヤーが選択していくと言う、今じゃ漫画でしか見られないシステムにこそ楽しさを感じる昨今のMMOでステータスポイントを振るって言うのは見られないし、スキルもレベル解放のみで覚えるスキルは全員同じ、最終的に他プレイヤーと違うのは装備だけって言うただの装備ゲーになるのがね、、、
物理職でDどこまで振るかがチキンレースだったり武器が2系統の職はどっちに寄せるか選んだり、果てはI振ってMP増やして課金アイテムでIをLに振り替えるお大臣ビルドとかもあったなあまあ今のクソキノコがつまらんのはそういう次元の話じゃないんだけれども、そういうところも楽しかったのは確かキャラ作成時のサイコロは二度と振りたくないけどね
他の方も言ってる通りEQの紹介が無い時点でもう・・・でも知らない事はしょうがないしこれからも楽しい動画期待してます!
自分の一番最初のMMOはエミルクロニクルオンラインでしたね。まだマイPCがなくて毎週末ネカフェのオールナイトコースでやりまくってました。その後、マビノギ、リネ2、ドラクエX、FF14と流れていきました。最新のMMO情報も気になりますが、懐かしの名作MMOの動画なんかも見たいかもです。MMO老人会シリーズもアリですねw
ECO懐かしい... ネコマタ、アルマ、イリス、光の塔、くじら岩、DD、無限、奈落etc… 記憶があふれてくる…
@@fizmd_l2837 ECOは良いゲームでしたね。ネコマタいっぱい集めました。あの頃ゲーム内で仲良くなった仲間達は今何をしているのか…。
ブルプロがあれなんでまた難民です(つд⊂)エーン
エミル・クロニクル・オンライン懐かしい!黄色いひつじが思い出
私もラテールの民だったので、また語ってほしいです。楽しかったなぁ、、ff14面白いんだけど横スクMMOを体が求めている、、、
Ever Questの紹介がないのは、かなり寂しすぎる。。。😭特に、Guild Mirageの動画が面白くて、すごく懐かしいなぁ。まだどこかにあるのかなぁ🤔
転載か本人たちか不明だけど、TH-cam上にあったwww.youtube.com/@xaxiusshadowspire4175
初めて触ったウィザードリィオンライン遊んでたのも10年以上前でびっくり、今はアーキエイジ2に期待してる
FF14もMMOだけど、メインのダンジョンとかは厳密に言うとMOって感じる。やってる人にしか伝わらないけど、FF14のコンテンツの1つのエウレカとかボズヤみたいな中の雰囲気がMMOだと思う。ラグナロクオンラインの初期が本当に楽しかったぁ・・・人々もみんな純粋だった
ネクソンの風の王国というネトゲーをやったのが、この沼にハマった最初だった今でもUSAサイトが存在するのがすごいと思う
ここ最近、スマホMMOを筆頭にMMORPGっぽいものはちらほら出てきているけど全部それっぽいだけでMMOじゃないって感覚2025年あたりからやっと復権してくれるのか……?真面目にテンセントブルプロも取引とかしっかりあると噂も聞くし期待するよ
MMOの歴史を語る上でEQ、EQ2、WoWの説明省くとか正気かよ…MMOの概念を変えた超大作だぞ…国産MMOでFF11、14に次ぐまだサービス継続中の信長の野望オンラインと大航海時代オンラインにも全く触れてないしどういう歴史観なんだよこれうわずみすらさらえて無くて見ててなんだよこれ…って感想しかない
同意、ちょっと調べて作ってみました感が半端ない
うp主はチョンゲー全盛期世代なので知りません
まともなSNSもVCも無かった頃にしか味わえない面白さがあった
自分の中ではリネⅡ、完美、AIONの頃が最高の時代だった。MMOの戦闘ではTERAが一番おもしろかったなあ。
2003年の4月ごろに始めたPristontaleが初めてのMMORPGだった狩りとアイテム強化ぐらいしかやることがなかったが未知の世界を探検するのはとても楽しかったのを覚えている
2000年初期MMOのゴールデン時期が恋しい。
ログホライズンみたいに多彩な役職があるMMOしてみたい
タイパという言葉が出てきてしまった昨今。MMOに1日何時間もかけられない
個人的にはあと何年かするとVR-MMOが出てくるんじゃないかと。UE5の一部のタイトルをVRに変換するソフトがあり、またVRゴーグルも低価格のものが出始めていますからね
mmo難民は年単位で待つくせに数日遊んだだけで切るから流行るもんも流行らないんだよなぁクロノとかアーキ2はマジで期待してるからイナゴ大量発生しないことを祈ってる
メイプル→ECO→ToSだったけどメイプルを友達と遊ぶことから始まりToSでめっちゃハマり、バグやら祝福みたいなクソシステムに文句を言いながらあそこまで熱中してハマれるのはMMOの魅力ですね
ウルティマONLINEとリネージュで面白さを知り、FF14辺りで頂点に到達した感はあるな。
エバークエストがないし、なんならFF11に全然触れていないのが悲しいよ
歴史解説と銘打つなら、EQは流石に触れるべきでしたね。UOとEQから系統分岐して発展した印象
確かに😅たしかFF11作成時にEQも参考にされてたんすよね。
まあバキュンさんも動画内で言われてるようにその後の世代の人なので、語れるほど詳しくないのかなあと思います
個人的に色々やってて終了した過去のマイナー?MMO M2神甲演義、奇譚(メンテ失敗サービス終了騒動のやつ)現在天翔伝でサービス中ディルムン 破天一剣 TANTRA カーディナルサーガそこそこ知名度のあるMMOは数え切れないほど沢山触れたけど殆ど忘れてます。
TERAはいい世界観だったなあ。今のは中世世界感から離れない世界観だったりするしもう少しファンタジーみがあっても良いなと。メイプルは今も時々インして懐かしめるから有難いです!個人的にオープンワールドではないけどドラゴンネストが気軽に楽しめて良かった、、、
ラテール懐かしいなぁアティでコロシアムによく通ってたな
ラテール懐かしい・・・。あの頃は色々オンラインゲームでては消えを繰り返してましたねぇ。ECOとROとリネ2メインでした。個人的にはヨーグルティング・・また復活してホシス。
エリオンの開発中のタイトルだったAirだったけ。あれめちゃくちゃ面白そうだったから頑張ってリリースして欲しかった…
ネクソンにはアスガルドの続編作ってほしい・・・
obt時代のリネージュが初MMOだった。当時は1年くらいベータ版が続くのは普通で、正式版(月額課金)になるのを反対する連中とかいたんだよね。
ミドルスペックのPCばかり組んでたから、無料ゲーになりだした頃の3DなMMOはタダでPCの性能を試せるソフトとして最初の方だけしばらくやるみたいな時期が続いたな。
MMORPG全然やった事ないのですが、興味を持ってます。どの作品がオススメとかってありますか、、?
VRとか仮想現実とかでいずれ現実世界と同等の別の世界が生まれるだろうから、その時ぐらいになればきっと、必ずMMOは復活するだろうと信じてる。
チョコットランドやってました
リネレボ名作。課金すればするほど強くなれる。楽できて最高だった。
lineageは98年に無料でオープンベータ始まってたよ その後しばらくして月額課金になった。月2000円ぐらいだったと思う。2002年ってのはちょっとずれてるかも。オープン時代は鯖上限パンクしててログイン待ちとかしてた。美味しい狩場は人多いから早朝4時とかに起きてボス狩りとかしてた。
自分の場合は確かヤフーBBの特典?だかで2週間ぐらい無料でログインできるってキャンペーンで始めましたね<リネ
最近は新作MMOが出てもやたらと運営側が制御したがっててその自由度の低さで萎えちゃうんだよね…トレードが自由化されてなかったり、1日で敵を倒せる上限数が決められてたり、適切なLvで狩りしないと経験値もDROPも貰えなかったりの理不尽な制限がね
"配慮" しすぎだよな。嫌な奴からwisper飛んでくんのも、理不尽にPKされて不快な思いするのも諸々でMMOなんだよ(持論)
ラグナロクとテイルズウィーバー・リネージュは、やってたなぁ、、、今ではFF14を旧・新生やってるなぁ
きちんとストーリーのあるMMOは貴重ですよね TWもそうですし EDまで用意されてるという…
NCソフトを信用してはいけない(戒め)😫
エバークエストとダークエイジオブキャメロットの名前は出てこないんだ…
今fpsとかの他ジャンルも飽きちゃってやるやつないからスロリバほんと頑張って欲しいなー
コルムオンラインやRO、デカロン、TW、TERA、イカロス、ToSなど懐かしい限りですねMMOといえばやはりユーザー間の取引が魅力の一つだと思っていますが業者やBOTを考えると仕方ないかって一面もありますね、残念ではありますが。
確率で武器が壊れてオークションが楽しめてレベルがほぼ無限で武器パラメーターが詳細に組めるmmoがしたいです
Ro10年ぶりくらいに復帰して楽しんでますわ~
メイプル、ラテールやってたな〜懐かしい😂
メイポ→ジャクムホンテ辺りに挑む時代 ラテール→コロシアム実装前まで この辺が楽しかったですかね
MMOって、単に多人数である、だけでなく多人数でなんかやる、ってことがキモだと思うわけなんだよなぁ。エヴァークエストで、徹夜で4,5時間かけて、4,50人で1つのクエストを達成する、って、この達成感ハンパないわけでね。でも、いまはもうプレイできない。なぜなら民度の問題だから。4,5時間かけたクエストが、誰かの凡ミスで失敗になったら、いまならどうなる? ネットで叩かれて、引退者続出だよ。当時もそれは叩かれたけど、拡散はしなかったから、ダメージは少なかった。 MMOが流行らないのは、多人数という点を、いま、上手くコントロールできないから。多人数だったら、喧嘩がそりゃ普通起こるしね。
SNSの発展もMMO衰退に拍車をかけただろうなぁ
ゲームは遊びじゃねぇんだよ って発言が出るぐらい熱中出来るMMOが出ないかな…
そうかぁ信長の野望オンラインはこういう歴史には入らないのか。一時期狂ったようにやっていたし、コマンド式は珍しいと思うのだが。国産だし、合戦の時などそれなりの人数で戦うのでMMOと言っても差し支えないと思う。やっぱり西洋風でないと知名度低いのかな。
うろ覚えですが陰陽師でプレイしてた記憶あります
赤石→SUN→パンドラサーガ→AION→TERA→ArcheAge→引退
ネトゲ廃人といえばEverQuestだな・・・
最初に触れたmmoがリネージュでした。今でもサービス続いてます。
見下ろし型のオープンワールドじゃない転職できるやつがやりたいなー
MMORPGを語るのにEverQuestが出てこないとかあるの?
ドラゴニカ とマビノギ英雄伝にハマってた。懐かしい
lineage1で1時間フルバフで狩りして平均0.3%で1日10時間狩りして1ヶ月でレベル1上げるとか昔とはいえよくやったと思うわ
BB前のMaple民ですが、IDオンリーじゃない、フィールド狩りが楽しいMMOがやりたいなぁTERAも触ってたのですが、3Dならノンターゲティングでの戦闘も外せない要素MapleStoryNが日本国内ではリリースされなそうなのが残念…
突然ラテールの名前出てきて変な声出た。当時結構マイナーだったはずなんだけど、意外なところで繋がりあるもんだなぁ。
ラテールは当時のオンゲでは普通に有名な方じゃないかな……より無名な方だとミックスマスターとか?
@@テクニカルクローサー ミックスマスター懐かしいですね 子供プレイヤー多かったけどBFでよく通ってました
意図的に「EverQuest」を取り上げていないのでしょうか? ヘイト管理をはじめ「UO」と並んでかなりエピックなタイトルなのですが・・・EQ、EQ2、そしてたぶんその後継の「Ashes of Creation」も取り上げてほしいです
初期時代のリネ1やRO、FF11などのネトゲ黎明期のワチャワチャ感が個人的には全盛期だったかな…。パイン祭りだわ強力なボスの一撃で大量のプレイヤー皆が死屍累々になってたり あのカオスで楽しい光景は一番輝いてたし楽しかった 完全に思い出補正 チャットで会話するのも最初ドキドキしてた
かわいい
SKTで砂漠のモンスターを大量に引いてました。後に区分けされたようですが。
MMRPG,なんでOを省略するのですか?
アーキエイジどっぷりだったから2には期待
日本の現状だと、FF14GVGPVP,PKが出来る黒い砂漠くらいなもんだMMO離れというよりも、まともなMMOが出てないってのが大きいと想う。FF14は固定と思うが、黒い砂漠に関してはスロリバに流れる人大量なよかん(そもそも少ないが)
黒い砂漠は何年も続けている人が多くて、これまでキャラを作ってきた手間やら資産やらに縛られてもう止めるに止めれなくなっている人が多い気がする
ロストアークみたいな見下ろし方MMOでたらやりたい
コルムオンライン学校で流行ってた!!
巨商伝とミュー奇跡の大地には時間を溶かしたなぁ…
ミュー奇跡の大地はゲームとしてはチープなんだけど、わたしも不思議とやり込みました装備の強化に失敗すると消し飛ぶので、それがきっかけで引退する人が多かった・・・
カオス合成とパンドラは本当に鬼畜…w 装備が強化される事に光るの好きでしたね!EXAA剣は当時憧れだったなあ
TroveハマってたのでピクセルMMORPGやりたい
マビノギ→PSO2→ESO→黒い砂漠→NGSNEWworldは色々不便で即切り、AIONは始めて直ぐにサ終でかなしかった。日本語版ESOが出た当初はESO、黒い砂漠、FF14の3強だったし紹介して欲しかった。PSO2もMOだけど色々と知名度が高いし全く触れられてなくて驚いた。でもやったことないMMOの歴史が見れて面白い
Crystal of Atlan日本にも上陸してくれないかなマジで、紹介お願いします
そういえばアラドのMMOってどうなったんですかね?一度開発中止してカザン作るってなったけど、その後またMMO開発するって発表してた気がするんだけど
かつて「PSO2」と「マジェスティ」にはまって廃人一歩手前まで行きました(^_^;)
.hackに影響されてROをIris鯖でやってたなぁ
ROを皆で足並み揃えて遊べてた時期が一番楽しかったBOTの多さとか運営の酷さがヤバかったけど、MMOとしては一番好きR化RR化で付いていけなくなったのと情報サイトも死んだのがきつかったな高難易度ダンジョンが増えてパッケ品である程度武装しないとソロが厳しそうになったのも良くなかった交友関係を維持出来ままPT向け職業で遊んでたら今でも続けてたかもしれないただ、システムで足並み揃えさせようとすると窮屈だし狩場混雑するし、先行する楽しみも死ぬからゲーム運営は難しいよねこの問題が解決出来ないと何処かで破綻してしまう運命なんだろうな
ラテールやってる方意外と多いんですね〜。やっぱりコロシアムで辞めた人多いんだろうか?2〜3年前に垢作り直して遊びましたが面白かったですよ。ラテール
zkzk村とコロ実装後に辞めた人がここに…
@@ねるじぇら-z9f zkzk懐かしいですね…!2次職くらいまでは定番スポットだった気がします(遠い目
ROを数年ぶりに復帰しましたが楽しいですね
R化とかドラム族実装辺りでちょくちょく自分も復帰してましたね また今度復帰しようかなあ
知り合いとチャットしながらゲームできるという大きな魅力の一つが、SNSの普及であまり重宝されなくなってしまったのが時代の流れだなあ
MMORPGの雰囲気は唯一無二だと思ってるから廃れないで欲しいわ
VCを繋いでのゲームも楽しいけど、チャットで話す文化もやっぱり好きなんですよね。
最近は発表から発売までが長すぎて、待ち疲れて結局やらないパターンか待ちすぎて期待が上がりすぎて肩透かし喰らうパターンが多い気がする
最近(10年前)
最近、MMOでVC使ってゲームする人増えたよね。コロナ前は一部のオタクガチ勢くらいにしか思っていなかった。
最近は、一定層VCプレイヤがいる。世代なのかな??体力があって凄いなって思う。
自分は、帰宅した後にVCしながら知らない人とゲームするのはしんどいから無理。ちょうど良い距離感でMMOやりたい。
discordとかのせいで、VC必須というか使わざるを得ない状況もMMOにとってはなんかちょっと違うかな~みたいな感じもあります。
いうて当時からskypeとかはありましたけどw
プレイヤー同士の距離感がある程度遠かったのもMMOの楽しさの一つだったのかなぁ
MMOとMOについても触れられていて好感持てる
マスターオブエピックを子供の頃、母親と妹の3人で遊んだなぁ
グラフィックを現代風に変えてくれるならまた遊びたい
完全スキル制は良い着眼点でしたね レゾナンスエイジから未だにサービス続いてますね 運営ちょくちょく変わってますが
ネクソンのアスガルド(月額制から)民でした。いまだにアスガルド復活を願っております。
当時ヘルで狩ってました 懐かしいですね
MMORPGはずっとやってみたいと思っていた憧れだ......
最近だと配信者界隈で流行ってる効果や、鬼滅コラボ等で人口が増加増えてることによってサーバーパンク気味なサーバーもあるメイプルストーリーがまだまだ現役でびっくりしました
同じくラテールからハマりTERAやB&SとかC9とか覚えてないくらい日本でリリースされたらとにかく色々やった…というかあれから現在進行形でMMO難民生活が続いているという…
黒い砂漠が一番ハマれたな~
アクションの直感的な操作感・シームレスなワールド・プレイヤー経済(取引所)・多すぎる生活コンテンツ
特にGvGも楽しかったけどここまでクオリティ高いアクションに寄ったMMORPGって本当に少ないんだよねぇ
PKとかに抵抗がなければかなり楽しいゲームかと
ステ割り振ったり多彩な職業とスキルを取捨選択するMMORPGがやりたい…PCで…。
アルビオンオンライン eve online new world あたりかな?それで言うとnewworldはちょっと廃れすぎてアジアサーバーはおすすめしないけど
大航海時代オンラインは独特で面白かったなあ
古参の人は好きな人多いですよね~ 交易ゲー
なんだかんだ言ってチョコットランドには続いて欲しい。
それこそアニメのオーバーロードのような種族もクラスも自由にできるようなゲームがやりたい。そんなMMOよでてきてくれ
FEZみたいな大人数vs大人数みたいなMMORPGがないのが辛い…
valorantとか流行ってるけど5vs5だから一人一人の責任が重すぎて緩く遊べないし野良でもVC必須に求められるのがしんどすぎるなぁ~。
ツリーオブセイヴァー、ナイトオンライン、アークロード、ゼネピックオンラインなど
ハマったなー🥺
MMOで一番やり込んだのはAIONだったかな
同じくラテールでMMOにハマって未だにその幻影を追い求めてる
ラテール見たいな可愛い絵柄と世界観で、適度にアクション性とハクスラ要素があるMMOを今の最新技術でどこかが作ってくれないかなぁ……
MMOの歴史ならTree of Saviorにも触れて欲しかったな
あれはMMO難民には救世主みたいな存在だった
ゲームサウンドチームがSoundtempってのもあってRO民もちょくちょく来てた気がします
拾いきれなかったところで言うと、国内では2002年のFF11がすさまじく偉大だったという気がします。PlayStation BB Unitを採用して、CS専門それも覇権ハードであるPS2でMMORPGができるようになったというのが、PCゲーム文化がそこまで浸透していなかった当時の日本では大きかったかなと。
美麗グラフィックとかじゃなくていいからエミル・クロニクル・オンラインみたいな緩い感じのMMOがまたやりたいな
ハンゲームで、mmoではないけどドラネス、エルソードとか死ぬほどやってたな……
2000年代のMMOほとんど一回は触ったことあるだろうなぁ
まじで時間忘れてまた没頭したい
トリックスターは忘れられてしまったか…
動物モチーフのキャラクターがいるドリルゲーですかね? あの雰囲気自分も好きでしたよ 可愛いですし
ToSのクラスシステムみたいなプレイヤーでビルド構成を考えたり、昔のメイプルみたいに限られたステータスやスキルポイントをプレイヤーが選択していくと言う、今じゃ漫画でしか見られないシステムにこそ楽しさを感じる
昨今のMMOでステータスポイントを振るって言うのは見られないし、スキルもレベル解放のみで覚えるスキルは全員同じ、最終的に他プレイヤーと違うのは装備だけって言うただの装備ゲーになるのがね、、、
物理職でDどこまで振るかがチキンレースだったり武器が2系統の職はどっちに寄せるか選んだり、果てはI振ってMP増やして課金アイテムでIをLに振り替えるお大臣ビルドとかもあったなあ
まあ今のクソキノコがつまらんのはそういう次元の話じゃないんだけれども、そういうところも楽しかったのは確か
キャラ作成時のサイコロは二度と振りたくないけどね
他の方も言ってる通りEQの紹介が無い時点でもう・・・
でも知らない事はしょうがないしこれからも楽しい動画期待してます!
自分の一番最初のMMOはエミルクロニクルオンラインでしたね。
まだマイPCがなくて毎週末ネカフェのオールナイトコースでやりまくってました。
その後、マビノギ、リネ2、ドラクエX、FF14と流れていきました。
最新のMMO情報も気になりますが、懐かしの名作MMOの動画なんかも見たいかもです。
MMO老人会シリーズもアリですねw
ECO懐かしい... ネコマタ、アルマ、イリス、光の塔、くじら岩、DD、無限、奈落etc… 記憶があふれてくる…
@@fizmd_l2837 ECOは良いゲームでしたね。ネコマタいっぱい集めました。あの頃ゲーム内で仲良くなった仲間達は今何をしているのか…。
ブルプロがあれなんでまた難民です(つд⊂)エーン
エミル・クロニクル・オンライン懐かしい!
黄色いひつじが思い出
私もラテールの民だったので、また語ってほしいです。楽しかったなぁ、、ff14面白いんだけど横スクMMOを体が求めている、、、
Ever Questの紹介がないのは、かなり寂しすぎる。。。😭
特に、Guild Mirageの動画が面白くて、すごく懐かしいなぁ。まだどこかにあるのかなぁ🤔
転載か本人たちか不明だけど、TH-cam上にあった
www.youtube.com/@xaxiusshadowspire4175
初めて触ったウィザードリィオンライン遊んでたのも10年以上前でびっくり、今はアーキエイジ2に期待してる
FF14もMMOだけど、メインのダンジョンとかは厳密に言うとMOって感じる。やってる人にしか伝わらないけど、FF14のコンテンツの1つのエウレカとかボズヤみたいな中の雰囲気がMMOだと思う。ラグナロクオンラインの初期が本当に楽しかったぁ・・・人々もみんな純粋だった
ネクソンの風の王国というネトゲーをやったのが、この沼にハマった最初だった
今でもUSAサイトが存在するのがすごいと思う
ここ最近、スマホMMOを筆頭にMMORPGっぽいものはちらほら出てきているけど全部それっぽいだけでMMOじゃないって感覚
2025年あたりからやっと復権してくれるのか……?真面目にテンセントブルプロも取引とかしっかりあると噂も聞くし期待するよ
MMOの歴史を語る上でEQ、EQ2、WoWの説明省くとか正気かよ…MMOの概念を変えた超大作だぞ…
国産MMOでFF11、14に次ぐまだサービス継続中の信長の野望オンラインと大航海時代オンラインにも全く触れてないしどういう歴史観なんだよこれ
うわずみすらさらえて無くて見ててなんだよこれ…って感想しかない
同意、ちょっと調べて作ってみました感が半端ない
うp主はチョンゲー全盛期世代なので知りません
まともなSNSもVCも無かった頃にしか味わえない面白さがあった
自分の中ではリネⅡ、完美、AIONの頃が最高の時代だった。
MMOの戦闘ではTERAが一番おもしろかったなあ。
2003年の4月ごろに始めたPristontaleが初めてのMMORPGだった
狩りとアイテム強化ぐらいしかやることがなかったが未知の世界を探検するのはとても楽しかったのを覚えている
2000年初期MMOのゴールデン時期が恋しい。
ログホライズンみたいに多彩な役職があるMMOしてみたい
タイパという言葉が出てきてしまった昨今。MMOに1日何時間もかけられない
個人的にはあと何年かするとVR-MMOが出てくるんじゃないかと。
UE5の一部のタイトルをVRに変換するソフトがあり、またVRゴーグルも低価格のものが出始めていますからね
mmo難民は年単位で待つくせに数日遊んだだけで切るから流行るもんも流行らないんだよなぁ
クロノとかアーキ2はマジで期待してるからイナゴ大量発生しないことを祈ってる
メイプル→ECO→ToSだったけど
メイプルを友達と遊ぶことから始まりToSでめっちゃハマり、バグやら祝福みたいなクソシステムに文句を言いながらあそこまで熱中してハマれるのはMMOの魅力ですね
ウルティマONLINEとリネージュで面白さを知り、FF14辺りで頂点に到達した感はあるな。
エバークエストがないし、なんならFF11に全然触れていないのが悲しいよ
歴史解説と銘打つなら、EQは流石に触れるべきでしたね。UOとEQから系統分岐して発展した印象
確かに😅
たしかFF11作成時にEQも参考にされてたんすよね。
まあバキュンさんも動画内で言われてるようにその後の世代の人なので、語れるほど詳しくないのかなあと思います
うp主はチョンゲー全盛期世代なので知りません
個人的に色々やってて終了した過去のマイナー?MMO
M2神甲演義、奇譚(メンテ失敗サービス終了騒動のやつ)現在天翔伝でサービス中
ディルムン 破天一剣 TANTRA カーディナルサーガ
そこそこ知名度のあるMMOは数え切れないほど沢山触れたけど殆ど忘れてます。
TERAはいい世界観だったなあ。
今のは中世世界感から離れない世界観だったりするしもう少しファンタジーみがあっても良いなと。
メイプルは今も時々インして懐かしめるから有難いです!
個人的にオープンワールドではないけどドラゴンネストが気軽に楽しめて良かった、、、
ラテール懐かしいなぁ
アティでコロシアムによく通ってたな
ラテール懐かしい・・・。
あの頃は色々オンラインゲームでては消えを繰り返してましたねぇ。
ECOとROとリネ2メインでした。
個人的にはヨーグルティング・・また復活してホシス。
エリオンの開発中のタイトルだったAirだったけ。あれめちゃくちゃ面白そうだったから頑張ってリリースして欲しかった…
ネクソンにはアスガルドの続編作ってほしい・・・
obt時代のリネージュが初MMOだった。
当時は1年くらいベータ版が続くのは普通で、正式版(月額課金)になるのを反対する連中とかいたんだよね。
ミドルスペックのPCばかり組んでたから、無料ゲーになりだした頃の3DなMMOはタダでPCの性能を試せるソフトとして最初の方だけしばらくやるみたいな時期が続いたな。
MMORPG全然やった事ないのですが、興味を持ってます。どの作品がオススメとかってありますか、、?
VRとか仮想現実とかでいずれ現実世界と同等の別の世界が生まれるだろうから、その時ぐらいになればきっと、必ずMMOは復活するだろうと信じてる。
チョコットランドやってました
リネレボ名作。課金すればするほど強くなれる。楽できて最高だった。
lineageは98年に無料でオープンベータ始まってたよ その後しばらくして月額課金になった。月2000円ぐらいだったと思う。
2002年ってのはちょっとずれてるかも。
オープン時代は鯖上限パンクしててログイン待ちとかしてた。美味しい狩場は人多いから早朝4時とかに起きてボス狩りとかしてた。
自分の場合は確かヤフーBBの特典?だかで2週間ぐらい無料でログインできるってキャンペーンで始めましたね<リネ
最近は新作MMOが出てもやたらと運営側が制御したがっててその自由度の低さで萎えちゃうんだよね…
トレードが自由化されてなかったり、1日で敵を倒せる上限数が決められてたり、適切なLvで狩りしないと経験値もDROPも貰えなかったりの理不尽な制限がね
"配慮" しすぎだよな。嫌な奴からwisper飛んでくんのも、理不尽にPKされて不快な思いするのも諸々でMMOなんだよ(持論)
ラグナロクとテイルズウィーバー・リネージュは、やってたなぁ、、、
今ではFF14を旧・新生やってるなぁ
きちんとストーリーのあるMMOは貴重ですよね TWもそうですし EDまで用意されてるという…
NCソフトを信用してはいけない(戒め)😫
エバークエストとダークエイジオブキャメロットの名前は出てこないんだ…
今fpsとかの他ジャンルも飽きちゃってやるやつないからスロリバほんと頑張って欲しいなー
コルムオンラインやRO、デカロン、TW、TERA、イカロス、ToSなど懐かしい限りですね
MMOといえばやはりユーザー間の取引が魅力の一つだと思っていますが
業者やBOTを考えると仕方ないかって一面もありますね、残念ではありますが。
確率で武器が壊れてオークションが楽しめてレベルがほぼ無限で武器パラメーターが詳細に組めるmmoがしたいです
Ro10年ぶりくらいに復帰して楽しんでますわ~
メイプル、ラテールやってたな〜懐かしい😂
メイポ→ジャクムホンテ辺りに挑む時代 ラテール→コロシアム実装前まで この辺が楽しかったですかね
MMOって、単に多人数である、だけでなく多人数でなんかやる、ってことがキモだと思うわけなんだよなぁ。
エヴァークエストで、徹夜で4,5時間かけて、4,50人で1つのクエストを達成する、って、この達成感ハンパないわけでね。でも、いまはもうプレイできない。なぜなら民度の問題だから。4,5時間かけたクエストが、誰かの凡ミスで失敗になったら、いまならどうなる? ネットで叩かれて、引退者続出だよ。当時もそれは叩かれたけど、拡散はしなかったから、ダメージは少なかった。 MMOが流行らないのは、多人数という点を、いま、上手くコントロールできないから。多人数だったら、喧嘩がそりゃ普通起こるしね。
SNSの発展もMMO衰退に拍車をかけただろうなぁ
ゲームは遊びじゃねぇんだよ って発言が出るぐらい熱中出来るMMOが出ないかな…
そうかぁ信長の野望オンラインはこういう歴史には入らないのか。
一時期狂ったようにやっていたし、コマンド式は珍しいと思うのだが。
国産だし、合戦の時などそれなりの人数で戦うのでMMOと言っても差し支えないと思う。
やっぱり西洋風でないと知名度低いのかな。
うろ覚えですが陰陽師でプレイしてた記憶あります
赤石→SUN→パンドラサーガ→AION→TERA→ArcheAge→引退
ネトゲ廃人といえばEverQuestだな・・・
最初に触れたmmoがリネージュでした。今でもサービス続いてます。
見下ろし型のオープンワールドじゃない転職できるやつがやりたいなー
MMORPGを語るのにEverQuestが出てこないとかあるの?
ドラゴニカ とマビノギ英雄伝にハマってた。懐かしい
lineage1で1時間フルバフで狩りして平均0.3%で1日10時間狩りして1ヶ月でレベル1上げるとか昔とはいえよくやったと思うわ
BB前のMaple民ですが、IDオンリーじゃない、フィールド狩りが楽しいMMOがやりたいなぁ
TERAも触ってたのですが、3Dならノンターゲティングでの戦闘も外せない要素
MapleStoryNが日本国内ではリリースされなそうなのが残念…
突然ラテールの名前出てきて変な声出た。当時結構マイナーだったはずなんだけど、意外なところで繋がりあるもんだなぁ。
ラテールは当時のオンゲでは普通に有名な方じゃないかな……
より無名な方だとミックスマスターとか?
@@テクニカルクローサー ミックスマスター懐かしいですね 子供プレイヤー多かったけどBFでよく通ってました
意図的に「EverQuest」を取り上げていないのでしょうか? ヘイト管理をはじめ「UO」と並んでかなりエピックなタイトルなのですが・・・
EQ、EQ2、そしてたぶんその後継の「Ashes of Creation」も取り上げてほしいです
初期時代のリネ1やRO、FF11などのネトゲ黎明期のワチャワチャ感が個人的には全盛期だったかな…。パイン祭りだわ強力なボスの一撃で大量のプレイヤー皆が死屍累々になってたり あのカオスで楽しい光景は一番輝いてたし楽しかった 完全に思い出補正 チャットで会話するのも最初ドキドキしてた
かわいい
SKTで砂漠のモンスターを大量に引いてました。
後に区分けされたようですが。
MMRPG,なんでOを省略するのですか?
アーキエイジどっぷりだったから2には期待
日本の現状だと、FF14
GVGPVP,PKが出来る黒い砂漠くらいなもんだ
MMO離れというよりも、まともなMMOが出てないってのが大きいと想う。
FF14は固定と思うが、黒い砂漠に関してはスロリバに流れる人大量なよかん(そもそも少ないが)
黒い砂漠は何年も続けている人が多くて、これまでキャラを作ってきた手間やら資産やらに縛られて
もう止めるに止めれなくなっている人が多い気がする
ロストアークみたいな見下ろし方MMOでたらやりたい
コルムオンライン
学校で流行ってた!!
巨商伝とミュー奇跡の大地には時間を溶かしたなぁ…
ミュー奇跡の大地はゲームとしてはチープなんだけど、わたしも不思議とやり込みました
装備の強化に失敗すると消し飛ぶので、それがきっかけで引退する人が多かった・・・
カオス合成とパンドラは本当に鬼畜…w 装備が強化される事に光るの好きでしたね!EXAA剣は当時憧れだったなあ
TroveハマってたのでピクセルMMORPGやりたい
マビノギ→PSO2→ESO→黒い砂漠→NGS
NEWworldは色々不便で即切り、AIONは始めて直ぐにサ終でかなしかった。
日本語版ESOが出た当初はESO、黒い砂漠、FF14の3強だったし紹介して欲しかった。
PSO2もMOだけど色々と知名度が高いし全く触れられてなくて驚いた。
でもやったことないMMOの歴史が見れて面白い
Crystal of Atlan日本にも上陸してくれないかなマジで、紹介お願いします
そういえばアラドのMMOってどうなったんですかね?
一度開発中止してカザン作るってなったけど、その後またMMO開発するって発表してた気がするんだけど
かつて「PSO2」と「マジェスティ」にはまって廃人一歩手前まで行きました(^_^;)
.hackに影響されてROをIris鯖でやってたなぁ
ROを皆で足並み揃えて遊べてた時期が一番楽しかった
BOTの多さとか運営の酷さがヤバかったけど、MMOとしては一番好き
R化RR化で付いていけなくなったのと情報サイトも死んだのがきつかったな
高難易度ダンジョンが増えてパッケ品である程度武装しないとソロが厳しそうになったのも良くなかった
交友関係を維持出来ままPT向け職業で遊んでたら今でも続けてたかもしれない
ただ、システムで足並み揃えさせようとすると窮屈だし狩場混雑するし、先行する楽しみも死ぬからゲーム運営は難しいよね
この問題が解決出来ないと何処かで破綻してしまう運命なんだろうな
ラテールやってる方意外と多いんですね〜。やっぱりコロシアムで辞めた人多いんだろうか?2〜3年前に垢作り直して遊びましたが面白かったですよ。ラテール
zkzk村とコロ実装後に辞めた人がここに…
@@ねるじぇら-z9f zkzk懐かしいですね…!2次職くらいまでは定番スポットだった気がします(遠い目
ROを数年ぶりに復帰しましたが楽しいですね
R化とかドラム族実装辺りでちょくちょく自分も復帰してましたね また今度復帰しようかなあ