이걸 설마 전부 손으로만 그렸겠어…? 80년~20년 애니는 정말 미쳤다...🔥작화🔥하나만으로 한시대를 장악한 애니의 정석... [애니리뷰/애니추천]

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 103

  • @aniroad_s
    @aniroad_s  หลายเดือนก่อน +22

    전 이 출시당시에 봤는지 몇년 후에 봤는지 모르지만
    우연히 보게 된 스팀보이를 정말 재밌게 봤더랬죠~!
    제 인생애 니 중 하나입니다!
    재밌게 보시고 ' 구독과 좋아요 ' 부탁드릴게요^^

  • @조희성-l1h
    @조희성-l1h หลายเดือนก่อน +54

    1996도에 애니회사를 다니고 있었는데, 이때쯤 한국은 컷 하나하나 카메라로 촬영하던 방식에서 셀들을 스캔해서 PC로 출력하는 방식으로 바뀌던 시기였습니다. 일본애니도 2000년대 쯔음에는 대부분 이런방식을 쓰던것 같습니다. 나름 수작업의 손맛과 영상으로 변환했을때의 결과물이 좋아서 장점이 많은 방식이라고 생각하지만, 1995년에 토이 스토리가 나오면서 3D 애니가 대세가 되버리면서 수작업의 마지막 세대가 되버렸네요. 뭐 효율성의 측면에서 PC로 작업하는게 좋긴하죠.

    • @aniroad_s
      @aniroad_s  หลายเดือนก่อน +6

      오...

    • @junelee3818
      @junelee3818 หลายเดือนก่อน +6

      문젠 가격이죠 ... 너무많은 인력을 쓰다보니 ... 자연스래 그리되는 겁니다 !!! 저도 이런 감성이 좋은데 .. ㅎㅎ 문젠 스토리가 !!!

    • @neo-sinla
      @neo-sinla หลายเดือนก่อน +5

      ​@@junelee3818 요즘 애니 보다는 훨씬 나은 거 같아요
      일본 우익만세나 맨날 마왕이 암컷타락하는 것 보다는 말이죠

    • @user-chii721
      @user-chii721 หลายเดือนก่อน +4

      오 우리회사는 2000년 되서야 스캔 했던거 같은데..기억이 가물가물하네요. 암튼 입사했던 해에도 포스터 칼라로 칼라랑 배경하고 있었음ㅋㅋㅋ 그리고 전체적으로 클립으로 작화전환한게 3,4년 전임. 2D 애니..아직도 연세있으신 일본 감독님들은 종이작화하시고 스캔해서 보내오심 😅

    • @jambread848
      @jambread848 หลายเดือนก่อน +2

      닥터무비 대원동화 등에서 일하셨던 분들인가요? 우와~

  • @이규령-j4p
    @이규령-j4p หลายเดือนก่อน +12

    80, 90년대 일본 애니의 작화 대부분이 한국에 용역을 주고 제작한 것들이죠. 애니 끝에 자막 보면 한국인 이름과 부산의 작화 회사 이름이 올라오는 작품이 대부분이었습니다. 공각기동대가 처음 나오던 시절에 자막에 역시 한국 회사와 작업한 사람들 이름이 올라왔었는데 2000년대 들어서 리메이크한(개인적으로 CG 떡칠해서 완전 망쳐버린) 버전에서 한국이름은 다 빠졌던 게 생각납니다. ㅎ

  • @palarev
    @palarev 11 วันที่ผ่านมา +2

    영상 올려 주셔서 감사해요

  • @jhh7933
    @jhh7933 หลายเดือนก่อน +6

    이 작품은 메카닉 파트에서는 CG도 일부 사용한 반면 이 감독의 이전 작품 [아키라]가 진짜 미친 작품이었죠
    그건 정말로 전부 손으로 그린 작품

  • @wolfwiseman251
    @wolfwiseman251 หลายเดือนก่อน +11

    스팀보이는 손작화도 좋지만 3D도 많이 사용했습니다. 제작기를 보면 성이나 기계류 거의 대부분은 3D로 작업했어요.

  • @manlied64
    @manlied64 หลายเดือนก่อน +6

    많은 부분이 샐애니인건 맞는데 pc로 작업 부분도 많습니다.
    스팀 이라던지 광원이나 물과 얼음등은 3d 랜더링 한 티가 확실하게 나타납니다.
    작품 자체가 튀어난 연출을 보여주기에 샐애니만의 매력을 보여주지만 수작업이라고는 보기 힘드네요.
    (리뷰를 보나보니 유리와 같이 투과물도 pc로 작업한 티가나요. )

  • @Hypergoon
    @Hypergoon 26 วันที่ผ่านมา +2

    이채널은 댓글이 더 재밌고 추억이 더 새롯새롯 돋네요😊

    • @aniroad_s
      @aniroad_s  26 วันที่ผ่านมา

      ☺️

  • @anonymous-random
    @anonymous-random 24 วันที่ผ่านมา +1

    와 이거 오랜만이네요. 진짜 재밌게 봤었는데 ㅋㅋ 잘 보고 갑니다.

  • @ll-dg1rl
    @ll-dg1rl หลายเดือนก่อน +5

    확실히 패전국이라 에니에서도 녹아있죠..
    전쟁을 하려는자와 막으려는자..
    미래소년 코난도 그렇고.. 미야자키 하야오 작품 라퓨타등..

    • @으아우아오아
      @으아우아오아 หลายเดือนก่อน

      일단 참전국들은 1티어 국가들이고 참가못한 국가들은 그냥 2류국이거나 신생국 한국은 있지도 않았었고.

    • @Freetibet-rn1ep
      @Freetibet-rn1ep หลายเดือนก่อน +2

      일본은 피해자 코스프레 하고 있고 일뽕들은 그걸 당연하게 받아들이고

  • @쿠x용
    @쿠x용 หลายเดือนก่อน +2

    진짜 요즘 애니 보면 멈춰 있는 작화만 보여주는게 많고 재사용 모션, 보이는 화면의 인물도 한두사람만 두컷 움직이고 다른 사람들은 생략됨, 좀 심하게 말하면 그냥 만화책 보는 느낌임.

  • @scavengers19
    @scavengers19 หลายเดือนก่อน +4

    미국을 비롯한 해외 개봉을 염두에 두고 만든 작품이라는 얘기를 들은 바 있는데 확실히 전세계의 백인들을 의식해서인지 심혈을 기울여 제작한 냄새가 나더라고요. 개인적으로는 이 작품을 통해서 서양의 백인들에게 자기네 일본 애니의 작화와 고증 퀄리티가 얼마나 우수하고 탁월한지 유감없이 보여주겠다는 일본인의 의도를 느낄 수 있었습니다. 작화, 배경 그림이 정말 디테일하고 훌륭해서 강한 인상을 받았고 매우 재미있게 봤었어요.

  • @bts849
    @bts849 หลายเดือนก่อน +4

    예전 만화 하청에 마지막은 한국회사들이였져. 우리 사촌누나도 한국애니메 만드는회사였는데 영세해서 평소에는 일본만화 알바함. 아주 옛날이야기

  • @배승현-y7f
    @배승현-y7f หลายเดือนก่อน +3

    극장에서 봤네요
    후속작 떡밥만 남기고 아쉬움이..
    그래도 너무나 좋아해서 일년에 서너번씩 다시 보는 작품이죠

  • @DumbDumbSaida
    @DumbDumbSaida หลายเดือนก่อน +3

    천공의 성 라퓨타도 저 스팀성이랑 비슷한 면을 가짐 비록 라퓨타인들은 비행석이라는 것을 가공해서 만든 기술과는 다르지만

  • @marudrawing.
    @marudrawing. หลายเดือนก่อน +11

    보고 와 ...갈아 넣는거랑 재밌는 거랑은 별개구나 싶었던 애니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @xwarp7
    @xwarp7 หลายเดือนก่อน +1

    리마스터인가요? 화질 매우 좋네요.

  • @itkun
    @itkun หลายเดือนก่อน +3

    개봉당시 영화관에서 봤습니다.아키라광팬이여서 기대했지만 중간에 잠만자다 나왔네요.

  • @personameister
    @personameister 14 วันที่ผ่านมา +1

    애니메이션, 만화도 예술적인 측면에 보면 참 이율배반적인 구석이 있죠.
    '생산성'을 높여서 수익을 창출하려면, 인간의 손을 덜 거치고 체계화되어 균질한 '상품'으로서의 가치가 나오는 장점이 있는가하면...
    '작품성'을 높여서 인간의 땀과 열정, 시간, 노력을 거쳐서 '작품'으로서의 가치가 나오면, 그 작품을 만드는 인간의 욕심을 채우질 못하죠....
    AI가 이젠 애니메이션 분야도 인간의 거의 전반을 대체하는 시대가 올텐데...
    과연, 그 때엔 과연 애니메이션의 어떠한 부분이 '작품성'이 있다고 할 수 있을런지...
    사람을 갈아넣어서 동화를 만들수도 없는 거고, 그렇다고 사람의 손길을 거치지 않는 '시스템'이 찍어내는 것이 사람을 감동시킬 수 있는가에 대해서도 의문이네요.
    비단, 애니메이션 뿐만 아니라, 사람의 삶 전반에 걸친 그런 어려움들이 다가오고 있는 것만은 분명한거 같습니다.

  • @ssy03260
    @ssy03260 หลายเดือนก่อน +2

    정말 재미있게 본 애니입니다~~~~~~~~
    4번이상 본 거 같네요^^

  • @xoruhkofj-b4s
    @xoruhkofj-b4s หลายเดือนก่อน +2

    80년대에는 일본 애니를 우리나라에서 하청으로 그렸음... 서울 우리집 앞에... 주택 차고에서 일본 애니 그리는 곳이 있어서 오다가다 몇번 봄...

  • @최태진-r8x
    @최태진-r8x 19 วันที่ผ่านมา +1

    컴퓨터 그래픽의 도움이 없던 시절에도 100% 모든 장면을 다 그린것은 아니었습니다.
    예를들면 배경 그림은 따로 그려놓고 그 위에 등장인물들이 투명 필름 위에 따로 그려서 촬영을 한 것입니다.
    또한 인물들도 얼굴 전체를 그린 배경 위에 눈이나 입만 따로 움직이게 만들고 그것도 반복동작은 기존의 그림을 재활용해서 반복 촬영 했지요. 신체의 동작도 마찬가지로 일부 동작만 그리고 그것을 반복해서 사용 했지요.
    예를 들어 길을 달려가는 장면이라면 배경은 화면의 몇배로 길게 그리고 그 위로 달려가는 장면만 몇몇 동작을 반복해서 촬영해서 달려가는 것처럼 보이게 만든겁니다.

  • @wincup
    @wincup 29 วันที่ผ่านมา +2

    스팀보이때까지만 해도, 가끔 이런 작품은 나오는게 당연했었는데... 어쩌다가 요즘꼬라지가 된건지를 살피는게 더 좋을 듯 합니다.

  • @퀄리티보다물량
    @퀄리티보다물량 หลายเดือนก่อน +4

    추억돋네요.

  • @user-dgwshfjewhjk24kxgvdx1
    @user-dgwshfjewhjk24kxgvdx1 หลายเดือนก่อน +1

    라퓨타류의 뭔가 새로운 에너지를 둘러싼 소년소녀 모험물은 장르명을 따로 만들어야하는거 아닌가 싶음 나디아도 그렇고 이것도 그렇고 스킨만 다를 뿐 매번 같네..

  • @pinpointstrike81
    @pinpointstrike81 หลายเดือนก่อน +2

    메이킹 영상보면 3D 엄청 사용했습니다;; 매카닉 쪽이 거의 다 3D 였던걸로

  • @welchs0
    @welchs0 หลายเดือนก่อน +1

    오토모 가츠히로 감독 작품이라 기대하며 극장에서 봤던 기억이 있네요.

  • @shlee7559
    @shlee7559 หลายเดือนก่อน +2

    원자력에 대한 애니로 보니까 되게 다르게 봤던 스팀보이

  • @worldhigh6488
    @worldhigh6488 12 วันที่ผ่านมา +1

    애니의 장인정신이 있을때

  • @junelee3818
    @junelee3818 หลายเดือนก่อน +2

    이런게 감성이지 .... 플스1 로 cd 구해서 봤던게 기억나네 !!!

  • @spider.science
    @spider.science หลายเดือนก่อน +4

    그림이 정말 멋진 애니인데....
    그림만 멋지다는 게 한계...^^;

  • @3월-e7p
    @3월-e7p หลายเดือนก่อน +5

    편집하실때 나레이션 목소리 음량을 더 높이셔야겠어요ㅠ 잘안들리네요..

    • @aniroad_s
      @aniroad_s  หลายเดือนก่อน +1

      아고 다음편은 꼭 그리하겠습니다 흑 ㅜ

    • @기리미니아
      @기리미니아 หลายเดือนก่อน

      @@aniroad_s근데 톤이나 속도는 좋아요 ! 좀만 더 올리셔두될듯요!

    • @fugi9875
      @fugi9875 หลายเดือนก่อน

      딱좋은데 방해 안되고

  • @silee4252
    @silee4252 หลายเดือนก่อน +2

    이야...이게 요즘 애니가 아니라니

  • @jihoonsung8941
    @jihoonsung8941 หลายเดือนก่อน +4

    CG많이 사용했는데요???

    • @aniroad_s
      @aniroad_s  หลายเดือนก่อน +1

      오…이런..쉿!

    • @jihoonsung8941
      @jihoonsung8941 หลายเดือนก่อน

      @@aniroad_s 😂😂😂

  • @byoongsin
    @byoongsin หลายเดือนก่อน +1

    화면연출의 끝판왕 오토모 카츠히로 센세

  • @6tkyou
    @6tkyou หลายเดือนก่อน +1

    뭐 이건 장르만 만화 애니메이션이지 내용은 고사하고 디테일한 묘사가 실사 필름영화에 준할 정도이며 장인정신 없인 제작이 불가능 했을정도로 보임.

  • @Ch.s.Kim.
    @Ch.s.Kim. หลายเดือนก่อน +1

    저 만화 기법은 옛날 디즈니 미키 마우스 애니에서 썼던 기법입니다
    옛날 미키 마우스도 다 손으로 그렸죠
    그 부드러운 움직임은 아직도 잊을 수 없습니다
    일본은 1990년대 경제호황기를 맞이하면서 인건비에 아낌없는 돈을 쏟아부었고
    많은 인력들을 야근과 철야로 갈아넣으면서 만든게 바로 저런 애니들입니다
    당시에는 외국인 인력들도 많이 투입됐었죠

    • @muktongx
      @muktongx หลายเดือนก่อน +4

      1990년대 경제호황기를 맞이하면서 인건비에 아낌없는 돈을 쏟아부었다고????
      박봉으로 악명높은데요??
      일본이 저렇게 이제 못 만드는 이유가 저렇게 그릴 사람도 없고 인건비도 감당못하니까요
      로봇물도 죄다 CG로 만들어버린 이유
      80년대, 아니 90년대 로봇물봐도 1회당 로봇 여러대 나오고 부숴지는 걸 죄다 손으로 그렸지만
      이젠 그릴 사람도 없음
      그렇다고 돈을 더주는 것도 아니고

  • @으아우아오아
    @으아우아오아 หลายเดือนก่อน +1

    근데 저때 들은 얘긴데 한국 애니 산업에 세계 3위였다던데 일본 애니만들때 인건비 줄인다고 한국에 하청 엄청줬다더만.

  • @tagaby
    @tagaby หลายเดือนก่อน +2

    정말 좋아하는 작품인데, 인지도가 낮아서 슬펐습니다. 조금더 일찍 만났다면 과학 공부를 열심히 했을텐데요 ㅋㅋ

  • @purplehaze7572
    @purplehaze7572 หลายเดือนก่อน +3

    스팀보이는 아키라 캐릭 작화랑 좀 비슷해보이네요

    • @aniroad_s
      @aniroad_s  หลายเดือนก่อน +1

      그 작가 맞습니다!ㅎ

  • @minjaekang2495
    @minjaekang2495 หลายเดือนก่อน +1

    이전에 본 드물게 재밋는 애니네요. 무척 재밋게 본 애니 입니다.

  • @jason_cha
    @jason_cha หลายเดือนก่อน +5

    아키라를 만든 오토모 카츠히로의 또 다른 작품. 흥행은 실패한 걸로 아는데..

    • @muktongx
      @muktongx หลายเดือนก่อน +2

      네 망했습니다..제작비가 아키라 맞먹는 제작비.....이지만 흥행수익은 아키라보다 떨어짐...이래서 오토모에게 제작 대형투자가 뚝 ..중단되고 저예산급 투자...

  • @JaeTarot_TV
    @JaeTarot_TV หลายเดือนก่อน +5

    작화가 아키라 작화네요😊

    • @muktongx
      @muktongx หลายเดือนก่อน +1

      아키라 원작자가 감독이니까요

  • @진석-m4x
    @진석-m4x หลายเดือนก่อน +1

    한국 알바들 !! 이게 한인들. 실력 이라는 사실

    • @Video-hr2ig
      @Video-hr2ig หลายเดือนก่อน

      뭐 자랑은 아님..하청 제작일뿐.......하청 제작 단점은 그리라는 지시대로 그려서 창작성은 박살

  • @daskintedit
    @daskintedit หลายเดือนก่อน +1

    그래픽 부분도 상당히 많습니다.

  • @사라진기억-c1d
    @사라진기억-c1d หลายเดือนก่อน +4

    참잘그려 그렇죠?

  • @뿌띠디아부
    @뿌띠디아부 หลายเดือนก่อน +3

    아무리 기술이 발달했어도 사람 손을 거친 수작업만큼 정밀하지는 못한것 같아요

  • @Warkytocky
    @Warkytocky หลายเดือนก่อน +1

    애초에 아키라 감독인데 뛰어날 수 밖에..

  • @SHKim-uv4wo
    @SHKim-uv4wo 27 วันที่ผ่านมา +1

    수작 인정 ~~~

  • @ryubyoungmin7498
    @ryubyoungmin7498 หลายเดือนก่อน +1

    오랜 기간 기다리게 한 만큼 꽤나 기대했지만, 실망이 컸던

  • @uwin-rj4rj
    @uwin-rj4rj หลายเดือนก่อน +1

    복사기를 씁니다.

  • @hazejin5604
    @hazejin5604 หลายเดือนก่อน +1

    레이가 아키라에 테츠오 빼박이네 ㅋㅋ

  • @chrisLee-go1ed
    @chrisLee-go1ed หลายเดือนก่อน +1

    이거보고 프로스트펑크하자

  • @주황-r3l
    @주황-r3l หลายเดือนก่อน +1

    어디서 볼수 있나요 ? ott 있나요 ?

    • @aniroad_s
      @aniroad_s  หลายเดือนก่อน

      아쉽게도 지금은 ㅜㅜ

  • @pTnRe
    @pTnRe หลายเดือนก่อน +1

    90년대 2000년대 초 수작 애니들 칭찬하는 댓글에 요즘 애니들도 수작들 많다고 지 혼자 발작하던 애새끼 생각나내ㅋㅋㅋㅋㅋ그 수작이라고 말한 작품이 진격,귀칼,원피스,나루토 이런거 말하는거 같던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ누가 스토리를 말하고 있었나 수작이다,대작이다 칭찬받는 90년대 2000년대 초 애니들 작화 보면 요즘 애니들은 솔까 반도 못따라오는게 맞는데 ㅋㅋㅋ진격이나 귀칼이나 원피스 스토리 좋고 재미있지,하지만 작화는 그 옛날 수작업하던 애니들 반에 반도 못따라온다는건 팩트

  • @수아빠-x2k
    @수아빠-x2k หลายเดือนก่อน +1

    아키라 와는 다른류의 펑크.

  • @zartman7512
    @zartman7512 18 วันที่ผ่านมา +1

    한 시대를 장악했다는 표현은 맞지 않습니다. 사람들이 아키라 때문에 기대를 많이 했던 작품이었지만 망했음. 그리고 3D 사용함.

  • @Korean_dubbing_movie
    @Korean_dubbing_movie หลายเดือนก่อน +1

    예전에 볼때는 너무 어둡게 나와 보기 힘들었는데...........지금 화질이 정상인가봐요.

  • @gmvisck
    @gmvisck หลายเดือนก่อน +2

    디지털 애니 아닌감??

    • @aniroad_s
      @aniroad_s  หลายเดือนก่อน

      🥹

  • @호에엥-l7d
    @호에엥-l7d หลายเดือนก่อน +2

    암걸리는 가족 스토리

  • @yonggo2153
    @yonggo2153 หลายเดือนก่อน +1

    솔직히 눈은 즐겁겠지만 스토리는... 재미는 없었겠다는 생각이.. 리뷰만 봤는데 뭔가 스토리는...

  • @Jongsei
    @Jongsei หลายเดือนก่อน +2

    재밌는데 왜 흥행이 그냥저냥이었을까

    • @bekryongryong
      @bekryongryong หลายเดือนก่อน

      손이랑 눈이 안 가는, 못 가는 과자였나 봄

    • @muktongx
      @muktongx หลายเดือนก่อน

      헌데 줄거리 자첸 흔했어요...라퓨타와 크게 차이도 없음
      한 소년소녀 캐릭터에 무슨 거대한 기술을 노리는 악당 어른들
      군대 추격도 나오고 뭐하고

    • @alfd9808
      @alfd9808 หลายเดือนก่อน

      p2p 웹하드 e동키 토렌트 등 워낙에 불법 사이트가 넘쳐나던 시기였거든요~
      당시 일반인들은 왠만해선 흥미가 잘 안드는 애니인데다가 대부분의 자극 컨텐츠를 좋아하는 젊은층들은 앞에서 써놓은 어둠의 경로에서 봤죠ㅠㅠ 그래서 솎편도 결국엔 좌절됐습니다 본전이라도 돌아와야 속편 논의라도 할텐데... 당시 불법 경로에 의한 저작권 수탈의 심각성을 감안하면 들인 제작비의 10% 만 회수 될까말까 할 정도였을 것 같습니다ㅠㅠ

  • @이종훈-e1t
    @이종훈-e1t หลายเดือนก่อน +3

    전 이 애니를 보고 소름끼쳤음...
    서양권의 누가봐도 전혀 이질적이지 않고 고급스러운 애니에다....
    스토리 역시 이질적이지 않고 배경도 너무나도 영국에 잘 흡수되는 스타일의 작화였어서 정말 일본애니의 진일보에 감탄을 금할수 없었습니다....
    만약 이러한 작화로 발전했더라면 디즈니에도 꿀리지 않을 세계적인 기업이 나오지 않았을까...아쉬움이 있네요....
    그리고 일본이 영국하고도 친하게 지냈던 만큼 영국의 역사적인 배경과 섬세한 생활의 디테일이 너무나도 잘 살려서 놀랐던 작품중 하나입니다...

    • @muktongx
      @muktongx หลายเดือนก่อน

      헌데 제대로 망했습니다..............

    • @scavengers19
      @scavengers19 หลายเดือนก่อน

      그렇지요. 특히 수정궁의 묘사는 일부분 비약한 부분은 있지만 당시 박람회 때 그려졌던 삽화, 자료를 참고하여 내외관 모두 충실하게 그려졌더군요.

  • @googleplayboy6974
    @googleplayboy6974 หลายเดือนก่อน +1

    ㅈㄴ 노잼

  • @muktongx
    @muktongx หลายเดือนก่อน +1

    뭐 이렇게만 보면 재미있을 거 같지만 ................................
    평가는 그림체만 좋다 줄거리는 뭐야 이거...뭔 20세기 중반 영화 줄거리같다..
    20억엔 이상퍼부어 만들어 절반도 못 거둬들임;;
    오토모 카츠히로는 만화가 원작인 충사를 2006년 실사 영화 감독을 처음 맡았지만 이것도 조낸 망했고
    2013년 쇼트피스라는 애니를 감독했지만 역시 평은 ............
    결국 이게 마지막 감독작품이 되어버렸죠..
    이후로 여럿 작품 기획이 나왔으나 흐지부지

  • @jollyrogers297
    @jollyrogers297 หลายเดือนก่อน +1

    정말 재미없었던 기억이 납니다 졸았음

  • @용이내가된다
    @용이내가된다 16 วันที่ผ่านมา +1

    어떠한 수작업 애니도 Akira를 능가할 수 없다.

  • @홍돈-s5b
    @홍돈-s5b หลายเดือนก่อน +1

    애니매이터를 갈아넣은 애니..

  • @박구글글돼지창자
    @박구글글돼지창자 หลายเดือนก่อน +1

    기술ㅈ거인 거는 모르겠지만.. 내용은 재미도 없고 그냥 쓰레기... 폭망했슴