Игра скважину интересна в первую очередь тем, что каждый раз, играя одну и туже карту , с полностью одинаковыми вводными данными-игра разная, каждый раз развивается абсолютно разные исходы
Играю уже лет 5 в сквад, и никогда не видел такого, чтобы 1 отряд, тем более неполный, сильно влиял на исход боя. Сколько раз было такое, что норм отряд ставит хабы на атаку или оборону (по ситуации), а синяки просто не разресываются. Начинаешь орать на сквадных, чтобы те своих синяков в чувства привели, а в ответ тишина или робкое «а что я им сделаю? Я сказал идти, а они не идут». По факту одну из важнейших ролей играет не один хороший сквад, а хотя бы среднего уровня сквадные в каждом пехотном отряде. Сквад очень сбалансированная игра и для победы не нужно на все 200% выкладываться одному отряду, наоборот лучше чтобы все выкладывались хотя бы на 50-70%, потому что в последние полгода из-за бесплатных выходных стало очень много идиотов. Скорее бы уже игру усложнили новыми механиками, чтобы хоть как-то подчистить сервера от дурачков, создающих фулл сквады по причине «я сквадить не умею, но другие сквады уже заполнены или закрыты»
Ну учитывая, что на сторону всего 50 человек максимально, то маленький отряд из 5 ниига не маленький в процентном соотношении. А если еще из общего числа вычесть всяких снабженцев и технарей, то влияние таких отрядиков в пехотных баталиях и того сущестыенней
Как один человек может изменить игру? Да запросто,я хотел взять верт но не успел, так взял свободную соплю и поставил 5 хабов за игру причем 3 из них в соло просто позвав чела рядом а другие два уже со своим отрядом
И сколько из них стояли как надо? В одной игре в инваге какой-то отряд раскидал хабы на все точки. Вроде бы хорошо, но все ФОБы были под открытым небом, даже в городе. В итоге, их просто выносили артой, одну за другой
Сравнение по ААС делал? Интересно было бы собрать статистику по Инвежену за оборону/защиту. По личному опыту сквадного (3к часов в игре), на ААСе организованным сквадом играть и тащить сильно проще, как и в защите инвейжен. В атаке же на инвежене очень тяжело тащить игру соло сквадом. Есть определённые раскладки, где один грамотный ДРГ отряд способен решить исход игры, но они еденичные. Думаю там статистика вернётся к 50-60%.
@@ivan_karamazov учитесь сквадить и будет всем счастье. Даже с рандомами можно набивать к/д отряда больше 2 и быть охуенно эффективными, если не забивать хуй и коммуницировать с ними правильно. Одна из главных проблем паблика - люди не хотят учиться играть на SL'ах, и берут их чисто для галочки.
Отличный видос! Очень правильные вещи сказаны. А теперь посоветуйте клановому сквадному, как помочь своим подопечным поднять навык настрела? Где практиковаться? Что использовать?
Со времён ПРа главное правило для победы это построить как можно больше фоб причём достаточно было просто обычных не супер фоб чтобы было приимушество в атакующих точку так отряд из 2 человек которые могли посавить рацию и бахнут фобу мог порешать игру постройкой фобы на атаку гдето в жопе мира но рядом с атакуемой точкой противник не успевал по времени и терял не 1точку а уже 2
По ходу это реальная проблема множества игроков. Почему нельзя просто играть? Надо всем доказать как ты хорош. Видимо проблема лежит далеко за пределами сквада. Из-за таких как ты как раз и не вводят открытую статистику в сквад. Статодрочерство приводит к образованию снобских группок типо вашей, которые считают свои винрейты, вместо того, чтобы получать удовольствие от игры и помогать получать удовольствие окружающим. Даже если в сквеке и введут когда-нибудь открытую статистику, то все это скатится в какой нибудь wargame RD или BF например, где процветает статодрочерство и новичков принято унижать. Сквек как раз тем и хорош, что в нем нельзя измерить импакт конкретного игрока. И да, настрел важен только когда ты на актуале. Upd:И кстати как завершающая стадия всей этой вакханалии - куча читаков. В скваде их и без того хватает.
Они кайфуют от игры побольше вашего, особенно видя свои результаты. В чем проблема открытой статы? В том что ты слаб и не хочешь что бы кто-то видел на сколько? Открытая статистика в скваде позволила бы видеть другим игрокам полезность ДРГ, а не думать, что они всю игру дрочили вне актуала. P.S напоследок Это что игра в голландский штурвал, что бы помогать получать удовольствие окружающим)
@@КРОУН-в4о открытая стата отпугивает новых игроков, а игроков середины и ниже обязывает чувствовать себя неполноценными. Приходится быть эффективным по одному показателю КД, забывая про все остальные, превращая игру в набивание статы + создаёт прецедент для издевок топ котлетами с к/д 70%. Проблема в том, что в сквеке невозможно посчитать импакт конкретного игрока в игру. Куча саппорт ролей, где саппорт статистика невозможна. Пару примеров: 1. Чел любит играть на верте. Как итог к/д < 50% т.к. на пех лееры ему не заходят. (Очки суппорта не в счёт, так как ты можешь тупо катать пехоту без выгрузки ресов или споттить танки и тп) Такой же пример для мехвода/ком. машины. Они вообще толком ничего не получают, но от их игры зависит на 100% импакт наводчика и танка в целом. Как измерить импакт цмд, который играет всю катку в "дальнобойщики 2" и судорожно ставит хабы, попутно отдавая приказы своему скваду и отвечая на вопросы КО, в то время как КЛАН ТЕГИ набивают себе КД на неактуале, попутно просирая подряд несколько точек, объясняя это тем, что контролят вражеский хаб/мейн(или вообще мутят всех) Можно долго продолжать но суть одна, в сквеке не нужна статистика. В этом и кайф, ты ищешь путевых игроков, вы сыгрываетесь. Ты лично узнаешь на что они способны. Их слабые/сильные стороны и ТД. Но находятся киберкотлеты, которые чувствуют удовлетворение в унижении окружающих, сублимируют все это в игры и не дают насладиться командной игрой. Как итог: люди перестают играть, а занимаются статодрочерством. ________ Отвечая на ваше замечание про ДРГ. побеждает не спецназ, а пехота. В игре это видно на 100%. Хотя я не умаляю их значение. Толково поставленный ПТУР, например, может здорово попортить игру противнику. Но зачастую ДРГ вносит в командную игру как марксман с +-10 часов.
Короче, братья. Сквад - это про команду, а не импакт 70+% одного отряда. Задача всех 50 чел худо бедно победить. Коммуникация - главное. Видел сотни каток с топовыми игроками которые как лебедь рак и щука тащили кто куда, но только не к победе.
@@VeniaminAlibasov У меня 6к+ часов в скваде, не буду расписывать свой скилл или импакт, а скажу одно - имея столько опыта играть хочется жестко и агрессивно и в отряде таких же опытных игроков против других опытных игроков. В ином случаи сквад для нас превращается в унылую дрочильну где нибудь в защите, через которое некоторые уже прошли не одну тыщу часов назад. Это всё равно, что имея хороший велосипед и умея на нём круто ездить - брать детский, трёхколёсный и идти катать вокруг дома.
как же заеб такие отряды особенно если в них сидит целый клан админов сервера и какого нить ютубера. Постоянно тащат игру на любой стороне. Если у врага нубы или тупые синяки. Очень бесит.
Да как можно ради результата делать такой вырви глазный графон, в чем кайф, где удовольствие, иногда задаешься вопросом, как он мог меня видеть сквозь кусты или траву. да вот как. ты у него на экране пестрый, как на гей параде
Как ты её только заметил? Сколько уже на канале, а увидел эту вотермарку только из-за твоего коммента. Зачем ты вообще на неё смотришь? По смотри на футаж лучше
Игра скважину интересна в первую очередь тем, что каждый раз, играя одну и туже карту , с полностью одинаковыми вводными данными-игра разная, каждый раз развивается абсолютно разные исходы
Играю уже лет 5 в сквад, и никогда не видел такого, чтобы 1 отряд, тем более неполный, сильно влиял на исход боя. Сколько раз было такое, что норм отряд ставит хабы на атаку или оборону (по ситуации), а синяки просто не разресываются. Начинаешь орать на сквадных, чтобы те своих синяков в чувства привели, а в ответ тишина или робкое «а что я им сделаю? Я сказал идти, а они не идут». По факту одну из важнейших ролей играет не один хороший сквад, а хотя бы среднего уровня сквадные в каждом пехотном отряде. Сквад очень сбалансированная игра и для победы не нужно на все 200% выкладываться одному отряду, наоборот лучше чтобы все выкладывались хотя бы на 50-70%, потому что в последние полгода из-за бесплатных выходных стало очень много идиотов. Скорее бы уже игру усложнили новыми механиками, чтобы хоть как-то подчистить сервера от дурачков, создающих фулл сквады по причине «я сквадить не умею, но другие сквады уже заполнены или закрыты»
Лайк за активацию Windows
Ну учитывая, что на сторону всего 50 человек максимально, то маленький отряд из 5 ниига не маленький в процентном соотношении. А если еще из общего числа вычесть всяких снабженцев и технарей, то влияние таких отрядиков в пехотных баталиях и того сущестыенней
Как один человек может изменить игру? Да запросто,я хотел взять верт но не успел, так взял свободную соплю и поставил 5 хабов за игру причем 3 из них в соло просто позвав чела рядом а другие два уже со своим отрядом
И сколько из них стояли как надо? В одной игре в инваге какой-то отряд раскидал хабы на все точки. Вроде бы хорошо, но все ФОБы были под открытым небом, даже в городе. В итоге, их просто выносили артой, одну за другой
Сравнение по ААС делал? Интересно было бы собрать статистику по Инвежену за оборону/защиту. По личному опыту сквадного (3к часов в игре), на ААСе организованным сквадом играть и тащить сильно проще, как и в защите инвейжен. В атаке же на инвежене очень тяжело тащить игру соло сквадом. Есть определённые раскладки, где один грамотный ДРГ отряд способен решить исход игры, но они еденичные. Думаю там статистика вернётся к 50-60%.
Игра про команду, а не про победу одним отрядом.
Учитесь взаимодействовать с другими сквадными, а не набивать КД.
КД важнее будет.
Зачем? Если я с кайфом могу побеждать своим отрядом, я отлично коммуницирую внутри него, а дела синяков - дело десятое.
@@theflameflare так и живём на пабликах
@@ivan_karamazov учитесь сквадить и будет всем счастье. Даже с рандомами можно набивать к/д отряда больше 2 и быть охуенно эффективными, если не забивать хуй и коммуницировать с ними правильно.
Одна из главных проблем паблика - люди не хотят учиться играть на SL'ах, и берут их чисто для галочки.
У них КД 2 к 1, а победы/проигрыши 3 к 1
Отличный видос! Очень правильные вещи сказаны. А теперь посоветуйте клановому сквадному, как помочь своим подопечным поднять навык настрела? Где практиковаться? Что использовать?
Скачиваешь мод wehicle treining и там тренируешь стрельбу как техники так и пехоты по пехоте/технике/вертушкам.
Со времён ПРа главное правило для победы это построить как можно больше фоб причём достаточно было просто обычных не супер фоб чтобы было приимушество в атакующих точку так отряд из 2 человек которые могли посавить рацию и бахнут фобу мог порешать игру постройкой фобы на атаку гдето в жопе мира но рядом с атакуемой точкой противник не успевал по времени и терял не 1точку а уже 2
По ходу это реальная проблема множества игроков. Почему нельзя просто играть? Надо всем доказать как ты хорош. Видимо проблема лежит далеко за пределами сквада.
Из-за таких как ты как раз и не вводят открытую статистику в сквад.
Статодрочерство приводит к образованию снобских группок типо вашей, которые считают свои винрейты, вместо того, чтобы получать удовольствие от игры и помогать получать удовольствие окружающим.
Даже если в сквеке и введут когда-нибудь открытую статистику, то все это скатится в какой нибудь wargame RD или BF например, где процветает статодрочерство и новичков принято унижать.
Сквек как раз тем и хорош, что в нем нельзя измерить импакт конкретного игрока.
И да, настрел важен только когда ты на актуале.
Upd:И кстати как завершающая стадия всей этой вакханалии - куча читаков. В скваде их и без того хватает.
И активируй Винду плиз, могу кинуть ссылку на активацию без КМС, если надо.
Они кайфуют от игры побольше вашего, особенно видя свои результаты. В чем проблема открытой статы? В том что ты слаб и не хочешь что бы кто-то видел на сколько? Открытая статистика в скваде позволила бы видеть другим игрокам полезность ДРГ, а не думать, что они всю игру дрочили вне актуала.
P.S напоследок
Это что игра в голландский штурвал, что бы помогать получать удовольствие окружающим)
@@КРОУН-в4о открытая стата отпугивает новых игроков, а игроков середины и ниже обязывает чувствовать себя неполноценными. Приходится быть эффективным по одному показателю КД, забывая про все остальные, превращая игру в набивание статы + создаёт прецедент для издевок топ котлетами с к/д 70%.
Проблема в том, что в сквеке невозможно посчитать импакт конкретного игрока в игру. Куча саппорт ролей, где саппорт статистика невозможна. Пару примеров:
1. Чел любит играть на верте. Как итог к/д < 50% т.к. на пех лееры ему не заходят. (Очки суппорта не в счёт, так как ты можешь тупо катать пехоту без выгрузки ресов или споттить танки и тп)
Такой же пример для мехвода/ком. машины. Они вообще толком ничего не получают, но от их игры зависит на 100% импакт наводчика и танка в целом.
Как измерить импакт цмд, который играет всю катку в "дальнобойщики 2" и судорожно ставит хабы, попутно отдавая приказы своему скваду и отвечая на вопросы КО, в то время как КЛАН ТЕГИ набивают себе КД на неактуале, попутно просирая подряд несколько точек, объясняя это тем, что контролят вражеский хаб/мейн(или вообще мутят всех)
Можно долго продолжать но суть одна, в сквеке не нужна статистика. В этом и кайф, ты ищешь путевых игроков, вы сыгрываетесь. Ты лично узнаешь на что они способны. Их слабые/сильные стороны и ТД.
Но находятся киберкотлеты, которые чувствуют удовлетворение в унижении окружающих, сублимируют все это в игры и не дают насладиться командной игрой. Как итог: люди перестают играть, а занимаются статодрочерством.
________
Отвечая на ваше замечание про ДРГ.
побеждает не спецназ, а пехота. В игре это видно на 100%. Хотя я не умаляю их значение. Толково поставленный ПТУР, например, может здорово попортить игру противнику. Но зачастую ДРГ вносит в командную игру как марксман с +-10 часов.
Короче, братья. Сквад - это про команду, а не импакт 70+% одного отряда. Задача всех 50 чел худо бедно победить. Коммуникация - главное.
Видел сотни каток с топовыми игроками которые как лебедь рак и щука тащили кто куда, но только не к победе.
@@VeniaminAlibasov У меня 6к+ часов в скваде, не буду расписывать свой скилл или импакт, а скажу одно - имея столько опыта играть хочется жестко и агрессивно и в отряде таких же опытных игроков против других опытных игроков. В ином случаи сквад для нас превращается в унылую дрочильну где нибудь в защите, через которое некоторые уже прошли не одну тыщу часов назад. Это всё равно, что имея хороший велосипед и умея на нём круто ездить - брать детский, трёхколёсный и идти катать вокруг дома.
какой серв на 3:59 ?
Скорее всего с модом MEE, не помню название
Это модовый сервер
Здарова, у вас есть дескорд группа?
Какие у тебя характеристики у ПК?
Как к вам в вашу пати попасть?
Отряд мечты
как же заеб такие отряды особенно если в них сидит целый клан админов сервера и какого нить ютубера. Постоянно тащат игру на любой стороне. Если у врага нубы или тупые синяки. Очень бесит.
Да знаем как это происходит за одну команду с випками клановцы залетают и ебись оно конем 55 на 45. А потом мдааа легкая
Нельзя, если в команде противника 5-6 клановых постоянно играющих фул отрядов, а у тебя подпивасные бомжи первый раз зашедшие в игру.
могу скинуть ссылку на активатор проверенный,а то глаза мозолят этот вотермарк винды
На каком сервере играешь?
И есть ли возможность попасть к вам в отряд?
На мДж, на котором читы тестируются китайские. Если ты конечно в курсе той зашкварной истории.
@@oleksandr733 по подробнее пожалуйста
Сегодня встретил его на Мир Дружба Жвачка, за медика играл
@@oleksandr733 слишком натянуто
Спасибо за видео,попадались ситуации когла вы брали противника в круг?
Меня брали в круг а точнее всю нашу команду нас зажали у нас кончились патроны мы дрались ножами а потом бой закончился и мы победили😂😂
@@gocspecialist6342 Красавчики
Могу только в треугольник взять 🤙
@@primvandal гачи борьба? одобряю
На каких серверах вы играете?
Пнеш
На всех
Ок бро , снял видос про свою школьную братву какие вы крутые. Ссал в уши 5 минут
можно иметь вин рейт 90%! просто заходить за сторону, где седят теги, и можно вообще не играть
=
Да как можно ради результата делать такой вырви глазный графон, в чем кайф, где удовольствие, иногда задаешься вопросом, как он мог меня видеть сквозь кусты или траву. да вот как. ты у него на экране пестрый, как на гей параде
Что значит можно ли? Обычное дело когда на ообычную катку врывается клан RvN или подобные. За редким они не вытягивали.
активируй ты винду боже,неуважение к зрителям с этой табличкой
Нормально мы не обращаем внимание на табличку,нужно смотреть на игру
я уже просил сделать гайд по активации винды. так и не дождался((
Это вотермарка
Как ты её только заметил? Сколько уже на канале, а увидел эту вотермарку только из-за твоего коммента. Зачем ты вообще на неё смотришь? По смотри на футаж лучше
@@Direktor307 я смотрю на всё что есть на экране. автор же старался
ВОДА
вода
Вода