Реальность: Я морпех, я тренировался на сложных полосах препятствий, я спокойно пробегаю 10 километров в полной боевой выкладке, обучался владению своим оружием до совершенства, в моих руках отличный карабин М4, практически без отдачи, с прицелом Trijicon ACOG 4x32 за 125000 рублей. SQUAD: Я морпех-рахитик, я пробежал 5 метров и теперь не могу держать автомат, я спрыгнул с забора и теперь у меня ранение и мне нужен медик, что это за штука торчит из автомата и упирается мне в плечо? Приклад? Фу, уберите, мне не приятно. У меня коллиматорный прицел, который в несколько раз упрощает стрельбу, как жаль, что у меня руки и голова трясутся как у алкаша.
Реальность, они убили сами своими руками игру. Лучший показатель, проседание онлайна почти вдвое. Очередей почти нет. если на многих серверах от 15-20+ было в очереди норм, то теперь дай бог пяток стоит ждет. Теперь никакой скилл не важен и не решает. Прицел гуляет куда хочет. С механа стрелять сложнее чем с оптики... Персонаж волочит ноги. Многие топят, типо реализм, но на деле реализм это выстрелить в голову из 12.7 и можно поднять бинтами. Всегда должен быть баланс мнимого реализма и аркадности. До обновления он более менее присутствовал. Сейчас более менее прицельно-кривоватую стрельбу можно вести только стоя на месте и чтобы у тебя точки свелись. Серьезно. Перестрелки на 50м часто представляют собой клоунаду, где каждый выпускает магазин и не попадает.
@@Potniyfallujah высрал свое никому не нужное мнение? теперь сьебался в будку по приказу. 12к стабильного онлайна, а ты ливай с игры если что-то не устаивает
в сквад играют не ради шутерной состявляющей если хочешь стрельбы, для тебя есть батла, колда, кс и другие шутеры, они отлично справляются со своей задачей
приводишь в пример КС - я в сквад играл именно потому, что это не КС и сквад имел нормальную стрельбу. Даже тарков теперь не такой душный. Будто бы школьников воевать отправили, а ты играй за них. Игра стала просто скучнейшая. Хочешь настрел - держи позицию, крысь, выжидай мильон лет. И даже с топ позицией не факт, что ты получишь настрел, ведь стрельба стала полнейшим калом. Если хочешь динамики, частой смены позиции - ты труп, можешь сразу перед спринтом выбрасывать свой автомат. И даже если каким-то чудом получилось хорошо пострелять, то это было на столько душно, что даже удовольствия никакого. Только усталость
@@romroma5316 вот ты клоун) Какие макросы в скваде с его медлительностью? Даже если их сделать, то никакого преимущества они не дадут. Я тебе больше скажу. В новом скваде я поставил личный рекорд по убийствам на стрелке без какой либо техники. 80+ за invasion матч настрелял, чего даже близко не было в старом скваде. Да и в целом сейчас не редко 30+ настреливаю, как в старом скваде. Вот только игра от этого не перестала быть говном. Я до сих пор считаю ее излишне медленной и идиотской из за гигантской отдачи и механики сведения. А уж про луну в прицеле и блюр вокруг, вообще молчу. Вблизи невозможно стреляться. С божьей помощью каждый фраг вблизи дается. Все, свободен.
ой,любители треммора и бодуна в субботу вылезли *это не невозможно стрелять с оружия и попадать,это вы просто не умеете* да кому ты это расказываешь. сегодняшняя игра я тактически обошёл и переиграл 4х солдат противника,заманил их в ловушку,начал прицеливаться в спину,и вместо 4х гарантированных смертей промазал 4 первых патрона мимо головы из-за луны и получил зажим отряда в лицо,не имея возможности ответить удачи играть как либо,если даже самый бездарный кустодрочер с 2 часами игры в сквад может своим бездарнейшим выстрелом заставить вашего бойца опорожняться и роняя кал с паникой наводить ствол в сторону противника как пацифистические хиппи,воюя под крэком
"4х гарантированных смертей", блииин, чел, эта не та игра, ты не можешь больше настреливать 4 чела за секунду, игру допилили... Но учитывая, что ты промазал 4 выстрела, ты и одного бы не убил.. Учись стрелять... теперь тебе нужно перестать бежать, отдохнуть, присесть, прицелиться, задержать дыхание и сделать выстрел, какие 4 гарантированных килла, ты угораешь, это ДРУГАЯ игра.
@@vlzeчел фактанул а ты херню написал. Раньше можно было забежать в триггер и перестрелять всех если у тебя норм айм а сейчас жди пока стамина не будет полной
Спокойно играется через бег, еще лучше, чем раньше. Тренируйтесь использовать укрытия, подавлять и считать бк у себя и противника. Сейчас вообще частенько ножом режу на перезарядке @@goldiestfish
Буквально только, что играл и за игру 5 раз ситуация была когда вижу челика лежащего, жду ебаного сведения и прекращения тряски прицела с фул стаминой в приседе. Итог 3 раза я от таких кустовых воинов умер раньше чем успевал свестись, хотя я их первым замечал.
Буквально позавчера вышел патч где разрабы очень сильно уменьшили максимальную амплитуду раскачки, АДС тайм, особенно у механики и еще пару других моментов. Что было сделано хорошо - значительное уменьшение штрафов для механики (раньше время сведение было неадекватно долгим) и теперь фракции которые (почти) не имеют колимов (морпехи, РФ) получили нормальные стволы для ближнего боя. А вот что сделано плохо так это то что разрабы похоже не восприняли конструктивную часть критики новой боёвки, и вместо того чтобы сделать физику оружия приближенной к реальности (приклад упирается в плече, руки формируют треугольник, и глаз относительно прицела практически не смещается) они просто срезали циферки и оружие все также всрато летает но теперь просто с меньшей амплитудой. Я очень надеюсь что это временная затычка перед нормальной переработкой
Если уж делать "как в реальности", то надо делать систему как в арме. Есть вскинутое положение оружия, в котором скорость передвижения уменьшается до шага (два раза C в арме), есть не вскинутое, в котором ты медленно бежишь. Еще можно оружие опустить вообще и убрать за спину. Но мне кажется разработчики по ПОНЯТНЫМ причинам не стали добавлять еще несколько кнопок в управление персонажем дабы еще не усложнять игру (а реакцию на усложнение можно наблюдать прямо в этих комментариях). Это называется игровая условность, и в скваде их огромное количество (напомню что сквад это игра, где в 75 процентах случаев легче просто умереть и заспавнится на хабе / раллике, чем куда-то бежать или ждать пока тебя перевяжут, про тп через смерть за патронами я вообще молчу, прям тактика из реальной жизни). Если хотите как в реальности - можно играть в третью арму с ACE'ом, либо в рефоржер. Вот там будет уже поближе к реальности, но раз в 5 дольше и скорее всего скучнее.
@@PublicTransport_Enjoyer я и не предлагаю делать совсем как в реальности, тем более что в рамках игры этого все равно не сделать. Просто в этом патче у некоторых стволов раскачка настолько снизилась что играть с ними можно практически как в старом скваде, но при этом анимация у этих сволов все еще всратая, а ведь лично меня сквад в своё время подкупил тем что визуальный и звуковой дизайн в нём просто потрясающий (по большей части это касается звуков и эффектов, но и анимации весьма сочные тоже), и тут этот всратый летающий перед лицом приклад, ну куда это? Цель то не измениться, ганплей можно приблизить к тому что было было на запуске 6.0, но при этом реализовать это нормально. Так что я не согласен принять пехоту разучившуюся пользоваться прикладом как игровую условность. Но вообще из того что описано - смены стойки прям не хватает, ну да это еще одна кнопка, зато сейчас как "приятно" штурмовать помещения левым плечом держа автомат от бедра если оружие имеет оптику, которую ни на механику не переключить, ни поменять на фобе, это просто сказка. И да, как раз таки в этом месте очевидно что эта механика была бы и одновременно реалистичной, и сделала игру комфортнее.
@@PublicTransport_Enjoyerдааа как в реальности:деревянное оружие, осколки спустя полторы секунды и шедевро урон в моде ейс где для убийства надо высадить рожок патронов, в скваде нету инвентаря какой нахуй пояс?
До 6.0 твоя эффективность стрельбы зависела напрямую от твои рук и опыта, прямо как и в реальной жизни. Ведь чем больше ты практикуешься, тем эффективнее ты стреляешь. Сейчас же эффективность стрельбы зависит от игровых условностей, которые далеки от реальности. Если со стаминой еще можно смириться, и то она максимально перекручена, то вот раскачка оружия, сведение и отдача - это лютый перебор.
@@goopermad Ебать ты гений. Нужно же обязательно "делать фраги" в реальной жизни, чтобы делать выводы. Ну во-первых я стрелял из боевого оружия, во-вторых есть огромное количество видео в Ютубе, как люди стреляют из различного оружия. То, что в Скваде все перекручено - это факт. Дать даже неподготовленному человеку оружие и сказать пробежать 10 метров и прицелиться в мишень, дак он и то с этим справиться довольно быстро. А сама стрельба нарабатывается с опытом. Понятное дело, что во время боевых действий человек стрессует и его эффективность огня хуже, чем на полигоне, но не до такой же степени. А то, что боец в игре не упирает оружие в плечо, а как будто стреляет просто держа на весу, это вообще не поддаётся никакому объяснению.
@@theeyeoftwilight8470 очень круто играть с огромным количеством новичков, которые мало того что ничего в механиках игры не понимают, там и не могут вывозить даже 1:1 стрельбу.
Разрабы вместо того чтобы прорабатывать жалобы, сделали скидку на игру, чтобы новые хомячки без видения лучшего сквада, написала много хвалебных отзывов. Они уже с очень отрицательных отзывов, поднялись на смешанное… просто кринж, максимальный похуизм от разраба, обновление которое никто не просил
Какой механический аим, какая нахуй кс? В кс есть спрей и он постоянен, а ещё там не руки-макароны, да и кс совсем аркада(это не оскорбление). Ты сраснивай не с "топ шутерами", а с конкурентами. В арме 3, например, стрельба нормальная, в insurngency. Там не руки-макароны и астмы у бойцов нет
Эта обнова введена только затем,чтобы якобы балансить задротов в эту игру. Чтобы не дай бог забежал один человек в тыл отряда и развалил его в соло. Какие механики приклада/стамины/сведения? - слабые отмазки. Игра была в альфе-версии когда бралась основа от Проджект реалити, НО огромное НО там была нормальная стрельба,её можно было законтроллить, трава тоже адекватная была и исключала вариантов,чтобы её как-то урезать. Это обновление шаг далеко не в сторону Проджект реалити, а попытка создать не работающий велосипед и только реально идиоты будут это любить и доказывать,что это ПР, когда она даже не похож на него. Из игры,которая развивалась хотя бы немного в сторону какой-то кибердисциплины (да никчемной, но развитие было), стала сборище подпивасов,стреляющих под хардбасс. До лучший времён, сквад, земля металлом.
Финальная часть видоса полный бред типичного сидуна в кустах, потому что и до этого чтобы нормально настреливать тебе нужен был грамотный мувмент + как вы выразились один механический аим. И если раньше за счет своих прямых рук такие "киберкотлеты" могли перестрелять пиво сидящие в кустах и которое первое начало стрелять, то сейчас это сделать практически нереально. Сквад был чем-то средним между армой и батлой и большинство любило эту игру за динамику и какую никакую, но тактику. Сейчас это превратилось в перестрелки инвалидов и сидение в кустах, лишь бы было сведение...
стрельба теперь требует серьезный скилл, и чем серьезнее кит, тем больше нужен скилл, и аим - это 10% от этого скилла, челы, которые давали по 30 киллов по факту сейчас НУЛИ, потому что мувмента 0, позиционки 0, тактики 0, знания своего оружия 0, короче анскилы получают, а не скиллы, вот и нытьё такое, что теперь не то что раздавать, а даже выжить не могут@@sy0ma
Чел, зайди уже в игру. Точки активно берутся в любом режиме. То, что челы в обороне сидят, занимая подобные позиции, а вам это не нравится - не проблема игры. Всегда люди в кустах сидели и лежали. Что тогда, что сейчас.
@@NoName-jm8qd зачем мне мучаться, играя за инвалида? Тактики больше не стало, потому что мозгов больше не стало. А смотреть половину времени через блюр желания нет
Своей обновой разработчики хотели снизить темп игры, чтобы игралось как на проектах в Арма 3. Медленное передвижение отряда как в реальности. Когда ты штурмуешь населённый, ты не бегаешь туда-сюда, а сознательно и целенаправленно со своим отделением штурмуешь дома. Только вот проблема - сквад это не проект. Здесь в игровой сессии обстановка меняется очень быстро и если ты будешь постоянно идти, а не бежать, ты везде опоздаешь и проиграешь. Кстати, автор забыл про "прекрасные" эффекты после ранения. После них играть вообще не возможно. Играть в симулятор подготовки к стрельбе впринципе можно, но не особо хочется.
Попал на пару игр только с микро-патчем.Впечатления в стиле:"думал сразу стошнит,но вроде ниче,так ,слегка мутит".Не понравилось все....кроме подавления,прикольная и красивая фича.Играть можно,но не долго)
Ну давай, расскажи нам по подробнее про аспекты в кс😂 сравниваешь аспекты одной игры, которые только дополняют и не мешают на МЕХАНИЧЕСКОМ аиме вывозить игры и аспекты сквада с гиппер реализмом, которую никто не просил
@@ДжамалАхмедов-м7п а зачем переделывать то что и так хорошо работает? Есть куча других проблем, которые разрабы обходят стороной. Вместо того чтобы радикально убирать прицелы которые напихали всем классам кому не лень, они добавляют абсолютную не играбельную дресню. Посыл понятен, хотели сделать чтобы игроки со своими прицелами не сидели по кустам а активно воевали, но увы и ах, обновили так обновили, теперь только сидеть в кустах и остается
Нравится новая система стрельбы и подавления, уверен, что её допилят и мы не будем наводится в прицеливании 6 секунд. Опять же скилловики всегда тащить будут, если раньше нужны были просто прямые руки, то помимо прямых рук теперь нужен мозг и меньше оказываться в прямых столкновениях с противником.
После обновления стрельба превратилась в менеджмент показателей сведения и стамины. Отдельный вопрос, как с новой стрельбой использовать пистолеты? Я конечно понимаю, что с автомата еще можно пострелять от бедра в авто режиме, но вот пистолет в прицеливании ведет себя вообще не адекватно, особенно в движении. Не считаю, что такая стрельба может приносить удовольствие.
Да это ужас какой то, это симулятор дохляков с последней стадией туберкулеза. Я играя в страйкбол в фул тяжелом комплекте пробежав реально много спокойно могу оптику 4х держать на 1 точке как и любой человек, а тут солдаты!
отдача у ствлов стала как у девочки 18 лет которая первый раз взяла автомат и начала стрелять на полигоне, солдаты оружие держать не плотно и крепко а как хуя держат когда писают, тоесть легко и вальяжно. Это долбоебские изменние автор этих изменения никогда из оружия не стрелял наверное, либо он 50 килограмовый дрыщ и не может не один ствол удержать, он пострелял пару раз и подумал что у всех людей так. Я стрелял из АК-74 и СКС, в реальной жизни, нету там такой отдачи как в игре есть!
Да только эта "девочка" носит на себе 40-50 кг снаряги и БК.А ещё по этой "девочке" стреляют в ответ.А если ты когда то стрелял в тире и "быстро" сводился это не значит что в реальной жизни в бою ты сможешь быстро свестись и выстрелить
@@nacko4395 что вы все пиздите про свою "реальную жизнь в бою", а какого хуя мы в бою тогда не кушаем, не пьем и не срём, почему нет полевой кухни, почему все время заряженные магазины, почему я не могу зарядить бронебойные или трассерные все в один магазин? почему я не могу снять каску или поставить другие плиты в бронежилет или поменять аптечку??? то что игра симулятор не значит что она должна изображать бой как в реальной жизни, ты один из пива которые думают что все должно быть как в реальной жизни, тогда почему при выстреле из миномета чела можно поднять бинтами, когда как в реальной жизни его на несколько кусков от 82мм мины разорвет, или же от 12.7 пулемета спокойно бегут после выстрела в живот, хотя там тоже человека на 2 части разрывает, в игре много чего, что не определяет ваши слова "реальная жизнь в бою", а новая стрельба гомно чтобы таких как вы пивасников кто умеет стрелять в игре не епали
*Мне как снайперу - а я только им играю 800 часов.* ❤ Обновление 6.0 понравилось. Хоть целится стало неудобно, но эффективность повысилась. *Я стал чаще выживать при дуэлях.* В общем засады стали более смертельные для врага.
обьясните пожалуйста, стреляю с британской винтовки за марксмена, на сошках, дистанция 30 метров, серые кирпичики над компасом сведены полностью, три раза выстрел в тело - врагу похер а меня двухсотят. Что я делаю не так? Кому я не понравился?
скорее всего это баг и его пофиксят. Так как в новом скваде, по мнению разработчиков, нет оружия которое стреляет по человечески, все пушки, по их мнению, адски трясутся. Если в реальном мире даже хрупкая девушка стреляет одной рукой с М4, то в скваде тренированный солдат стреляет с двух рук и ствол улетает в небеса
Как ты заставил чара держать оружие в двух руках? Я на минималках играю и траска стволом выглядит, как будто чел держит ствол на вятынутой руке. Вообще может нас готовят к рпг во второй руке? Калаш в одной, рпг в другой.
Была пара ситуаций, когда без стамины стрелял через прицел. В его самого я ничего не увидел, но чуть уводя вправо пушку смог завалить врага. От бедра валю всегда, отсечками это делать удобно. На полигоне можно потренироваться, даже из снайперки научишься от бедра палить для зачистки СQB помещений. (Что уже звучит как-то по чмошному)
Ой заипали ныть, нормальная игра, нормальная динамика и стрельба, привыкли в прямолинейку играть, нах вы тогда сюда зашли? Можно и динамично двигать, игра коллективная от этого и зависит все, нормально заходили и зачищали территории, все четко в игре
Люди, любящие в соло разносить толпы новичков, запрыгивая на них на shift+w, теперь ноют, что их унижать начали) По сути игру сделали более медленнее и сделали геймплей более тактичным и зависящим от команды, а не от того, насколько этот один человек скилловый.
С точки зрения реализма, что одно, что другое выглядит убогее некуда, добавьте уже тогда механику, что если отходишь от сквада на метров 5, то все выстрелы будут направлены тебе в лицо, чтобы уж точно у лохов были шансы тебя вчетвером завалить.
Проблема в том, что единственную награду за всю игру которую ты получишь это таблица результата, и её "занерфили". Нет килов - нет удовольствия. Как бы ни пытался сквад быть милсимом, он всё ещё шутер. Он же этим и вывозит, тем что реалистичней BF и интереснее Arma.
Кстати обратите внимание на две полоски снизу над компасом, когда бегаешь полоски уходят по сторонам а чем ближе к центу тем быстрее взводишься и сможешь стрелять точнее)))
Мне вот интересно, что вас любитилей милсимодрочеров держало раньше в игре, которая на всем своем пути жизни до 6.0 была вот такой? А засилье оптики из-за того, что само комьюнити наныло.
Мне нравится сквад, но вот эта пермаментная размытость на оптике, будто прицелом песок копали - бесит до трясучки, из-за этого перестал играть Но новые механика нравятся, как сказал один блогер - сквад это не фпс симулятор, а тактический симулятор, и побеждает тот кто лучше применит тактику По личным ощущениям кажется, что сейчас чаще победы/проигрыши 200-0, 150-0, потому что новая обнова сглаживает скилл стрельбы, но повышает вес тактического управления
Стрельбу разрабы усложнили, хрен с этим, все равно к реальности это не имеет никакого отношения, но блин, пофиксите уже технику, она по карте летает как звездолет, пока возьмешь в руки трубу и наведешься, эти звездолеты уже укатят, и для них не имеет значение где катать, только подъем ее замедляет, но не более.
Бро как сделать оптику(любой прицел) чётким как у тебя на видео? А то у меня все мыло. Например: когда целюсь с тандема или со снайперки прицелы пиксельные как будто и не видно их... Хотя качество на Епике стоит и даже на ультра ставил и не помогает
Те кто говорят, что новая стрельба гавно. Вот у меня вопрос: вы сами стреляли когда-нибудь? А теперь ещё глубже: вы сами стреляли когда-нибудь когда в ответ подавляют вас? Нет? -- Ну тогда на Донбасс, пацаны. Потом расскажите, что по стрельбе. А нужна аркадная стрельба -- КС ждёт вас.
пиздец до чего аудитория тупая стала, что какой-то блохер пилит гайд, либо блохер подумал, что аудитория не справляется с стрельбой, когда стоило просто патчноут почитать, ну нет же
Нам должны как минимум потому что мы хоть как то эту игру развивали в сторону кибер-дисциплины (хило вяло, но пытались). Такие как ты эксперты с 20 часами имеют право только закрыть свой рот
Сведение, которое длится секундами - это кринж. WoT-референс какой-то. Выбивает из погружения, когда мой боец после любой нагрузки вкладывается хуже, чем я. Притом, что моя физуха ужасная. Остальные изменения - довольно хорошие. Добавляют тактильности происходящему. UPD: а ещё, тряску оружия надо допилить, а то оно трясётся не естественно. Уменьшить амплитуду у задней части оружия.
Ты видимо в себе солдатика из сквада увидел. Хлюпик 40 кг, который не может контролировать отдачу на дмрке в свои 30 лет, а нет, тебе лет 15 от силы, вот тебе и нравится что твоё лицо в грязь опускают. Вояка, особенно у морской пехоты США или ВДВ РФ ведь не натачивал навыки стрельбы,бега весь срок службы, а видимо парил одноразочку и слушал маётика 5 лет подряд
Как по мне они сделали игру хуже.прицелы и стрельба стала отвратительная а для тех кто не может нормально аимить надо учится быстро и точно стрелять.а не ныть что люди из казуальных игр приходят и разъёбываю их в перестрелках.шутер должен быть шутером а не сидением в кустах пока у тебя там у тебя прицел сведётся.
@@ural-scooter..Да это уже твоё дело, иронично конечно, что "печатная машинка" более приспособлена для игр, чем "игровое устройство". Зачем игровому устройству aim assist, даже не знаю). А так, ты серьезно собрался в мил. сим на геймпаде играть? Это тебе не паучок, где ровно одна кнопочка для паутинки.
@@cornum8332 ах ну да, делать ваншоты в голову находясь под обстрелом это же так реалистично. Именно геймплей новго сквада теперь не казуальный а такой какой должен быть у реалистичного шутера, где тебя заставляют прятаться от пуль а не высовываться чтобы сделать хедшот. Если нравится казуал иди играй в батлу
discord.gg/Yzj5tVJ74n - Залетаем на дискорд сервер!
Реальность: Я морпех, я тренировался на сложных полосах препятствий, я спокойно пробегаю 10 километров в полной боевой выкладке, обучался владению своим оружием до совершенства, в моих руках отличный карабин М4, практически без отдачи, с прицелом Trijicon ACOG 4x32 за 125000 рублей.
SQUAD: Я морпех-рахитик, я пробежал 5 метров и теперь не могу держать автомат, я спрыгнул с забора и теперь у меня ранение и мне нужен медик, что это за штука торчит из автомата и упирается мне в плечо? Приклад? Фу, уберите, мне не приятно. У меня коллиматорный прицел, который в несколько раз упрощает стрельбу, как жаль, что у меня руки и голова трясутся как у алкаша.
10км ? ты че ебло, морпехи максимум 50 метров могут спокойно в полном боевом обмундировании пробежать. Пузо фильмы пересмотрело)) 0)
Реальность, они убили сами своими руками игру. Лучший показатель, проседание онлайна почти вдвое. Очередей почти нет. если на многих серверах от 15-20+ было в очереди норм, то теперь дай бог пяток стоит ждет.
Теперь никакой скилл не важен и не решает. Прицел гуляет куда хочет. С механа стрелять сложнее чем с оптики... Персонаж волочит ноги. Многие топят, типо реализм, но на деле реализм это выстрелить в голову из 12.7 и можно поднять бинтами.
Всегда должен быть баланс мнимого реализма и аркадности. До обновления он более менее присутствовал.
Сейчас более менее прицельно-кривоватую стрельбу можно вести только стоя на месте и чтобы у тебя точки свелись.
Серьезно. Перестрелки на 50м часто представляют собой клоунаду, где каждый выпускает магазин и не попадает.
Пересмотри видос, какая скилл, теперь скилл роляет на 200%, а не как раньше@@Potniyfallujah
@@Potniyfallujah высрал свое никому не нужное мнение? теперь сьебался в будку по приказу. 12к стабильного онлайна, а ты ливай с игры если что-то не устаивает
@@Potniyfallujahвчера стоял в очереди из 15 человек на русский паблик
все будет идеально ,когда Вандал активирует Windows)))
Да
- Как теперь попадать ?
- Пойти поиграть в любой другой нормальный шутер
Ох уж эти любители аркады. Ну иди играй в кс и кал оф дюти 😂
в сквад играют не ради шутерной состявляющей
если хочешь стрельбы, для тебя есть батла, колда, кс и другие шутеры, они отлично справляются со своей задачей
@@olamawaiох уже эти терпилы, которые хватают все, что им дает разраб, приятного тебе и тебе подобным пивным кегам
@@ТимофейИльин-ф3с иди играть в Overwatch. Это игра, специально для твоего развития.
@@ТимофейИльин-ф3сприятно слышать мнение умственно не полноценного существа) ты попробуй не бегать как еблан и не целиться когда в тебя стреляют
приводишь в пример КС - я в сквад играл именно потому, что это не КС и сквад имел нормальную стрельбу. Даже тарков теперь не такой душный. Будто бы школьников воевать отправили, а ты играй за них. Игра стала просто скучнейшая. Хочешь настрел - держи позицию, крысь, выжидай мильон лет. И даже с топ позицией не факт, что ты получишь настрел, ведь стрельба стала полнейшим калом. Если хочешь динамики, частой смены позиции - ты труп, можешь сразу перед спринтом выбрасывать свой автомат. И даже если каким-то чудом получилось хорошо пострелять, то это было на столько душно, что даже удовольствия никакого. Только усталость
В игру персонажу ввели выносливость, и сам игрок стал РЕАЛЬНО уставать. Иронично (()))))
Частая смена позиций залог жизни) кек
Ты в Сквадьмграл, потому что имел преимущество юзая макросы на стрельбу, кого ты пытаешься обмануть а?
@@romroma5316 вот ты клоун) Какие макросы в скваде с его медлительностью? Даже если их сделать, то никакого преимущества они не дадут. Я тебе больше скажу. В новом скваде я поставил личный рекорд по убийствам на стрелке без какой либо техники. 80+ за invasion матч настрелял, чего даже близко не было в старом скваде. Да и в целом сейчас не редко 30+ настреливаю, как в старом скваде. Вот только игра от этого не перестала быть говном. Я до сих пор считаю ее излишне медленной и идиотской из за гигантской отдачи и механики сведения. А уж про луну в прицеле и блюр вокруг, вообще молчу. Вблизи невозможно стреляться. С божьей помощью каждый фраг вблизи дается. Все, свободен.
ой,любители треммора и бодуна в субботу вылезли
*это не невозможно стрелять с оружия и попадать,это вы просто не умеете*
да кому ты это расказываешь.
сегодняшняя игра
я тактически обошёл и переиграл 4х солдат противника,заманил их в ловушку,начал прицеливаться в спину,и вместо 4х гарантированных смертей промазал 4 первых патрона мимо головы из-за луны и получил зажим отряда в лицо,не имея возможности ответить
удачи играть как либо,если даже самый бездарный кустодрочер с 2 часами игры в сквад может своим бездарнейшим выстрелом заставить вашего бойца опорожняться и роняя кал с паникой наводить ствол в сторону противника как пацифистические хиппи,воюя под крэком
"4х гарантированных смертей", блииин, чел, эта не та игра, ты не можешь больше настреливать 4 чела за секунду, игру допилили... Но учитывая, что ты промазал 4 выстрела, ты и одного бы не убил.. Учись стрелять... теперь тебе нужно перестать бежать, отдохнуть, присесть, прицелиться, задержать дыхание и сделать выстрел, какие 4 гарантированных килла, ты угораешь, это ДРУГАЯ игра.
@@Cool_K да, другая игра
Теперь это хуëвая игра
@@Cool_KМаленький 6.0 до этого я мог спокойно зачистить здание и сделать килов 8-11 но щас я так не могу сделать (((
Ахахаха👍👍👍
@@Zagnaniy Это ты ❤️🔥❤️🔥😘😘😘😘
Удовольствие от новой стрельбы вообще не получить, мы блядь за дестрофиков играем в реалистичный шутер да да... ДА ДА.
класс теперь игра превратилась в симулятор крысы копящей стамины в кустах
Побольше бегать не забывай, чтобы оправдывать данную формулировку
@@vlzeчел фактанул а ты херню написал. Раньше можно было забежать в триггер и перестрелять всех если у тебя норм айм а сейчас жди пока стамина не будет полной
я играл через бег и обходы теперь так нельзя@@vlze
Спокойно играется через бег, еще лучше, чем раньше. Тренируйтесь использовать укрытия, подавлять и считать бк у себя и противника. Сейчас вообще частенько ножом режу на перезарядке @@goldiestfish
Буквально только, что играл и за игру 5 раз ситуация была когда вижу челика лежащего, жду ебаного сведения и прекращения тряски прицела с фул стаминой в приседе. Итог 3 раза я от таких кустовых воинов умер раньше чем успевал свестись, хотя я их первым замечал.
Буквально позавчера вышел патч где разрабы очень сильно уменьшили максимальную амплитуду раскачки, АДС тайм, особенно у механики и еще пару других моментов.
Что было сделано хорошо - значительное уменьшение штрафов для механики (раньше время сведение было неадекватно долгим) и теперь фракции которые (почти) не имеют колимов (морпехи, РФ) получили нормальные стволы для ближнего боя. А вот что сделано плохо так это то что разрабы похоже не восприняли конструктивную часть критики новой боёвки, и вместо того чтобы сделать физику оружия приближенной к реальности (приклад упирается в плече, руки формируют треугольник, и глаз относительно прицела практически не смещается) они просто срезали циферки и оружие все также всрато летает но теперь просто с меньшей амплитудой. Я очень надеюсь что это временная затычка перед нормальной переработкой
Если уж делать "как в реальности", то надо делать систему как в арме. Есть вскинутое положение оружия, в котором скорость передвижения уменьшается до шага (два раза C в арме), есть не вскинутое, в котором ты медленно бежишь. Еще можно оружие опустить вообще и убрать за спину. Но мне кажется разработчики по ПОНЯТНЫМ причинам не стали добавлять еще несколько кнопок в управление персонажем дабы еще не усложнять игру (а реакцию на усложнение можно наблюдать прямо в этих комментариях). Это называется игровая условность, и в скваде их огромное количество (напомню что сквад это игра, где в 75 процентах случаев легче просто умереть и заспавнится на хабе / раллике, чем куда-то бежать или ждать пока тебя перевяжут, про тп через смерть за патронами я вообще молчу, прям тактика из реальной жизни). Если хотите как в реальности - можно играть в третью арму с ACE'ом, либо в рефоржер. Вот там будет уже поближе к реальности, но раз в 5 дольше и скорее всего скучнее.
@@PublicTransport_Enjoyer я и не предлагаю делать совсем как в реальности, тем более что в рамках игры этого все равно не сделать. Просто в этом патче у некоторых стволов раскачка настолько снизилась что играть с ними можно практически как в старом скваде, но при этом анимация у этих сволов все еще всратая, а ведь лично меня сквад в своё время подкупил тем что визуальный и звуковой дизайн в нём просто потрясающий (по большей части это касается звуков и эффектов, но и анимации весьма сочные тоже), и тут этот всратый летающий перед лицом приклад, ну куда это? Цель то не измениться, ганплей можно приблизить к тому что было было на запуске 6.0, но при этом реализовать это нормально. Так что я не согласен принять пехоту разучившуюся пользоваться прикладом как игровую условность.
Но вообще из того что описано - смены стойки прям не хватает, ну да это еще одна кнопка, зато сейчас как "приятно" штурмовать помещения левым плечом держа автомат от бедра если оружие имеет оптику, которую ни на механику не переключить, ни поменять на фобе, это просто сказка. И да, как раз таки в этом месте очевидно что эта механика была бы и одновременно реалистичной, и сделала игру комфортнее.
@@PublicTransport_Enjoyerдааа как в реальности:деревянное оружие, осколки спустя полторы секунды и шедевро урон в моде ейс где для убийства надо высадить рожок патронов, в скваде нету инвентаря какой нахуй пояс?
До 6.0 твоя эффективность стрельбы зависела напрямую от твои рук и опыта, прямо как и в реальной жизни. Ведь чем больше ты практикуешься, тем эффективнее ты стреляешь. Сейчас же эффективность стрельбы зависит от игровых условностей, которые далеки от реальности. Если со стаминой еще можно смириться, и то она максимально перекручена, то вот раскачка оружия, сведение и отдача - это лютый перебор.
Сколько ты в реальности делаешь фрагов?
@@goopermad Ни сколько. Что за идиотский вопрос?
World of squad😂
@@gr1ze606 тогда все твои утверждения про реальную жизнь в сравнении со сквадом не стоят ничего
@@goopermad Ебать ты гений. Нужно же обязательно "делать фраги" в реальной жизни, чтобы делать выводы. Ну во-первых я стрелял из боевого оружия, во-вторых есть огромное количество видео в Ютубе, как люди стреляют из различного оружия. То, что в Скваде все перекручено - это факт. Дать даже неподготовленному человеку оружие и сказать пробежать 10 метров и прицелиться в мишень, дак он и то с этим справиться довольно быстро. А сама стрельба нарабатывается с опытом. Понятное дело, что во время боевых действий человек стрессует и его эффективность огня хуже, чем на полигоне, но не до такой же степени. А то, что боец в игре не упирает оружие в плечо, а как будто стреляет просто держа на весу, это вообще не поддаётся никакому объяснению.
Не надо себя утешать! Игра умерла после обновы, сейчас это только конвульсии от "блогеров" и тех кто верит в чудеса. Лёха 125-RUS
Стабильные 13 тыс онлайна так не считают
@@theeyeoftwilight8470 очень круто играть с огромным количеством новичков, которые мало того что ничего в механиках игры не понимают, там и не могут вывозить даже 1:1 стрельбу.
13 тыс? Сколько население твоего городка? Загугли@@theeyeoftwilight8470
Умерла, умерла. Всего-то последние 13 тысяч человек играют. А ведь до обновы было, абсолютно, так же.
@@NoName-jm8qdЕсли бы не приход новичков то онлайн бы просел
Разрабы вместо того чтобы прорабатывать жалобы, сделали скидку на игру, чтобы новые хомячки без видения лучшего сквада, написала много хвалебных отзывов. Они уже с очень отрицательных отзывов, поднялись на смешанное… просто кринж, максимальный похуизм от разраба, обновление которое никто не просил
Какой механический аим, какая нахуй кс? В кс есть спрей и он постоянен, а ещё там не руки-макароны, да и кс совсем аркада(это не оскорбление). Ты сраснивай не с "топ шутерами", а с конкурентами. В арме 3, например, стрельба нормальная, в insurngency. Там не руки-макароны
и астмы у бойцов нет
Insurgency? Серьёзно? Это же просто КС-ка с более лучши ганплеем и меньшим ттк. В сравнение со Сквадом эта игра не подойдёт.
@@NoName-jm8qd Она хардкорная, тк хп мало
@@NoName-jm8qd Ты тезисы разоблачай, а не доебывайся до мелочей
Почему никто не приводит в пример Арму Рефоргер? Пушо онлайна мало? Это прям аргумент?
@@torpwnz Онлайна там мало, а 3 арма жива
Эта обнова введена только затем,чтобы якобы балансить задротов в эту игру. Чтобы не дай бог забежал один человек в тыл отряда и развалил его в соло. Какие механики приклада/стамины/сведения? - слабые отмазки.
Игра была в альфе-версии когда бралась основа от Проджект реалити, НО огромное НО там была нормальная стрельба,её можно было законтроллить, трава тоже адекватная была и исключала вариантов,чтобы её как-то урезать. Это обновление шаг далеко не в сторону Проджект реалити, а попытка создать не работающий велосипед и только реально идиоты будут это любить и доказывать,что это ПР, когда она даже не похож на него. Из игры,которая развивалась хотя бы немного в сторону какой-то кибердисциплины (да никчемной, но развитие было), стала сборище подпивасов,стреляющих под хардбасс. До лучший времён, сквад, земля металлом.
Финальная часть видоса полный бред типичного сидуна в кустах, потому что и до этого чтобы нормально настреливать тебе нужен был грамотный мувмент + как вы выразились один механический аим. И если раньше за счет своих прямых рук такие "киберкотлеты" могли перестрелять пиво сидящие в кустах и которое первое начало стрелять, то сейчас это сделать практически нереально. Сквад был чем-то средним между армой и батлой и большинство любило эту игру за динамику и какую никакую, но тактику. Сейчас это превратилось в перестрелки инвалидов и сидение в кустах, лишь бы было сведение...
спасибо автору за труд, но ролик также уныл, как геймплей сквада после ввода новой стрельбы.
Да она сейчас как в Project Reality, это база. Хорошая хардовая стрельба.
>хорошая🤣🤣🤣
стрельба теперь требует серьезный скилл, и чем серьезнее кит, тем больше нужен скилл, и аим - это 10% от этого скилла, челы, которые давали по 30 киллов по факту сейчас НУЛИ, потому что мувмента 0, позиционки 0, тактики 0, знания своего оружия 0, короче анскилы получают, а не скиллы, вот и нытьё такое, что теперь не то что раздавать, а даже выжить не могут@@sy0ma
@@sy0ma Удивительно, что у додика, который пришёл играть в серьёзную игру аниме аватарка))
@@thecristall2290 и чего дальше? Я на этом аниме в месяц 200к зарабатываю. Что сказать то хотел?
Новая мета - крысить из кустов. И если котлеты вывозили только на аиме без других аспектов, то почему ты не смог?
Пока челы крысят ты просто захватываешь точки и побеждаешь
Чел, зайди уже в игру. Точки активно берутся в любом режиме. То, что челы в обороне сидят, занимая подобные позиции, а вам это не нравится - не проблема игры.
Всегда люди в кустах сидели и лежали. Что тогда, что сейчас.
@@NoName-jm8qd зачем мне мучаться, играя за инвалида? Тактики больше не стало, потому что мозгов больше не стало. А смотреть половину времени через блюр желания нет
@@מהשלומך-ב4פ да-да-да
@@oxygen_sq, дело твоё, играй в то, что захочешь.
Подавления в оптическом прицеле кстати нету. В отличие от обычного экрана он мыльным не становится.
Подавление есть, эффекта на экране нет!
Я сейчас просто закидываю всё гранатами......
хорошая тактика
Своей обновой разработчики хотели снизить темп игры, чтобы игралось как на проектах в Арма 3. Медленное передвижение отряда как в реальности. Когда ты штурмуешь населённый, ты не бегаешь туда-сюда, а сознательно и целенаправленно со своим отделением штурмуешь дома. Только вот проблема - сквад это не проект. Здесь в игровой сессии обстановка меняется очень быстро и если ты будешь постоянно идти, а не бежать, ты везде опоздаешь и проиграешь.
Кстати, автор забыл про "прекрасные" эффекты после ранения. После них играть вообще не возможно.
Играть в симулятор подготовки к стрельбе впринципе можно, но не особо хочется.
с новой механикой я теперь просто беру тяжелый пулемет и на сошках именно ПОДАВЛЯЮ целое направление пехоты, наконец-то, любимый кит.
Пиздец а не обновления я не знаю как в это теперь воевать
Сделай видео про настройки графики по новому патчу плиз
верх
Верх
Я бы посмотрел
Попал на пару игр только с микро-патчем.Впечатления в стиле:"думал сразу стошнит,но вроде ниче,так ,слегка мутит".Не понравилось все....кроме подавления,прикольная и красивая фича.Играть можно,но не долго)
Стрельба в упор это пиздец
1:22самому не смешно когда произносишь в слух «спустя 15 секунд»?
видос на глазах родился
Ну давай, расскажи нам по подробнее про аспекты в кс😂 сравниваешь аспекты одной игры, которые только дополняют и не мешают на МЕХАНИЧЕСКОМ аиме вывозить игры и аспекты сквада с гиппер реализмом, которую никто не просил
А че теперь разработчики должны делать только то что игроки просят? Это их игра, они тебя в неё играть не заставляют, пусть делают че хотят
@@ДжамалАхмедов-м7п а зачем переделывать то что и так хорошо работает? Есть куча других проблем, которые разрабы обходят стороной. Вместо того чтобы радикально убирать прицелы которые напихали всем классам кому не лень, они добавляют абсолютную не играбельную дресню. Посыл понятен, хотели сделать чтобы игроки со своими прицелами не сидели по кустам а активно воевали, но увы и ах, обновили так обновили, теперь только сидеть в кустах и остается
Они по факту сделали фикс прицелов гений) и сквад всегда позиционировал себя как милсим
Нравится новая система стрельбы и подавления, уверен, что её допилят и мы не будем наводится в прицеливании 6 секунд. Опять же скилловики всегда тащить будут, если раньше нужны были просто прямые руки, то помимо прямых рук теперь нужен мозг и меньше оказываться в прямых столкновениях с противником.
После обновления стрельба превратилась в менеджмент показателей сведения и стамины.
Отдельный вопрос, как с новой стрельбой использовать пистолеты? Я конечно понимаю, что с автомата еще можно пострелять от бедра в авто режиме, но вот пистолет в прицеливании ведет себя вообще не адекватно, особенно в движении.
Не считаю, что такая стрельба может приносить удовольствие.
Да это ужас какой то, это симулятор дохляков с последней стадией туберкулеза.
Я играя в страйкбол в фул тяжелом комплекте пробежав реально много спокойно могу оптику 4х держать на 1 точке как и любой человек, а тут солдаты!
При беге на зажатом шифте можно попробывать быстро войти в прицел и выйти так как скипается часть анимации когда стреляешь в сторону от бедра
отдача у ствлов стала как у девочки 18 лет которая первый раз взяла автомат и начала стрелять на полигоне, солдаты оружие держать не плотно и крепко а как хуя держат когда писают, тоесть легко и вальяжно. Это долбоебские изменние автор этих изменения никогда из оружия не стрелял наверное, либо он 50 килограмовый дрыщ и не может не один ствол удержать, он пострелял пару раз и подумал что у всех людей так. Я стрелял из АК-74 и СКС, в реальной жизни, нету там такой отдачи как в игре есть!
Да только эта "девочка" носит на себе 40-50 кг снаряги и БК.А ещё по этой "девочке" стреляют в ответ.А если ты когда то стрелял в тире и "быстро" сводился это не значит что в реальной жизни в бою ты сможешь быстро свестись и выстрелить
@@nacko4395 что вы все пиздите про свою "реальную жизнь в бою", а какого хуя мы в бою тогда не кушаем, не пьем и не срём, почему нет полевой кухни, почему все время заряженные магазины, почему я не могу зарядить бронебойные или трассерные все в один магазин? почему я не могу снять каску или поставить другие плиты в бронежилет или поменять аптечку??? то что игра симулятор не значит что она должна изображать бой как в реальной жизни, ты один из пива которые думают что все должно быть как в реальной жизни, тогда почему при выстреле из миномета чела можно поднять бинтами, когда как в реальной жизни его на несколько кусков от 82мм мины разорвет, или же от 12.7 пулемета спокойно бегут после выстрела в живот, хотя там тоже человека на 2 части разрывает, в игре много чего, что не определяет ваши слова "реальная жизнь в бою", а новая стрельба гомно чтобы таких как вы пивасников кто умеет стрелять в игре не епали
*Мне как снайперу - а я только им играю 800 часов.*
❤ Обновление 6.0 понравилось.
Хоть целится стало неудобно, но эффективность повысилась.
*Я стал чаще выживать при дуэлях.* В общем засады стали более смертельные для врага.
кароч, нужно сидеть в кустах или из окна торчать на сошках, в видосе это говорится, но не напрямую
обьясните пожалуйста, стреляю с британской винтовки за марксмена, на сошках, дистанция 30 метров, серые кирпичики над компасом сведены полностью, три раза выстрел в тело - врагу похер а меня двухсотят. Что я делаю не так? Кому я не понравился?
отличный актуальный видос
с аксу персонаж очень быстро прицеливается и тряска рук минимальная
скорее всего это баг и его пофиксят. Так как в новом скваде, по мнению разработчиков, нет оружия которое стреляет по человечески, все пушки, по их мнению, адски трясутся. Если в реальном мире даже хрупкая девушка стреляет одной рукой с М4, то в скваде тренированный солдат стреляет с двух рук и ствол улетает в небеса
Спасибо за видео Вандал
Как ты заставил чара держать оружие в двух руках? Я на минималках играю и траска стволом выглядит, как будто чел держит ствол на вятынутой руке. Вообще может нас готовят к рпг во второй руке? Калаш в одной, рпг в другой.
проверь FOV
Была пара ситуаций, когда без стамины стрелял через прицел. В его самого я ничего не увидел, но чуть уводя вправо пушку смог завалить врага.
От бедра валю всегда, отсечками это делать удобно. На полигоне можно потренироваться, даже из снайперки научишься от бедра палить для зачистки СQB помещений. (Что уже звучит как-то по чмошному)
Ой заипали ныть, нормальная игра, нормальная динамика и стрельба, привыкли в прямолинейку играть, нах вы тогда сюда зашли? Можно и динамично двигать, игра коллективная от этого и зависит все, нормально заходили и зачищали территории, все четко в игре
Люди, любящие в соло разносить толпы новичков, запрыгивая на них на shift+w, теперь ноют, что их унижать начали)
По сути игру сделали более медленнее и сделали геймплей более тактичным и зависящим от команды, а не от того, насколько этот один человек скилловый.
С точки зрения реализма, что одно, что другое выглядит убогее некуда, добавьте уже тогда механику, что если отходишь от сквада на метров 5, то все выстрелы будут направлены тебе в лицо, чтобы уж точно у лохов были шансы тебя вчетвером завалить.
Тебе что лично домой прогу активатора винды принести?
Давайте оформим сбор автору ролика на ключ активации винды, там всего-то 1000-2000р, с каждого по 5-10р
Хорошо хоть от монтажной проги вотермарки нет
Проблема в том, что единственную награду за всю игру которую ты получишь это таблица результата, и её "занерфили". Нет килов - нет удовольствия. Как бы ни пытался сквад быть милсимом, он всё ещё шутер. Он же этим и вывозит, тем что реалистичней BF и интереснее Arma.
из обновления понравилось только подавление и то что пули теперь летят из ствола все остальное полный треш
чуток запоздал с видосом, щас викс вышел))) ну все равно видос зачет, как настреливал так и настреливаю.
Есть что поправить разрабам, но нытья не разделяю. Вполне быстро привык и настреливаю хоть и поменьше, но прям лютых проблем не испытываю
Кстати обратите внимание на две полоски снизу над компасом, когда бегаешь полоски уходят по сторонам а чем ближе к центу тем быстрее взводишься и сможешь стрелять точнее)))
благодаря обнове новыми красками заиграли роли гп, легкого пулемета
Гп что раньше ебал, что счс
Я тут подумал, а что если записать гайд ро KMS? Ну а вдруг...
С механики попадал спокойно на дистанцию 100 + метров , наконец-то эта игра более реалистичная , а не как раньше кс гоу с техникой
Именно поэтому твой солдат держит оружие не уперая его в плечо?
Мне вот интересно, что вас любитилей милсимодрочеров держало раньше в игре, которая на всем своем пути жизни до 6.0 была вот такой? А засилье оптики из-за того, что само комьюнити наныло.
Активируй уже винду
Мне нравится сквад, но вот эта пермаментная размытость на оптике, будто прицелом песок копали - бесит до трясучки, из-за этого перестал играть
Но новые механика нравятся, как сказал один блогер - сквад это не фпс симулятор, а тактический симулятор, и побеждает тот кто лучше применит тактику
По личным ощущениям кажется, что сейчас чаще победы/проигрыши 200-0, 150-0, потому что новая обнова сглаживает скилл стрельбы, но повышает вес тактического управления
даже в реале нет такой тряски. такое часто всего у новичков
Лично мне нравится) Бл, надеюсь они сделают оптимизацию графики
как сделать четкую картинку в оптике? стала картинка как будто с маленьким пиксельным разрешением
удалить игру
Стрельбу разрабы усложнили, хрен с этим, все равно к реальности это не имеет никакого отношения, но блин, пофиксите уже технику, она по карте летает как звездолет, пока возьмешь в руки трубу и наведешься, эти звездолеты уже укатят, и для них не имеет значение где катать, только подъем ее замедляет, но не более.
Спред это пушка конечно …
О, видос залили. Спасибо за гайд
Привет , всё очень интересно и понятно . Но при видео человеку интересно как будет это выклядеть в игре . И убери "активацию windows"
Бро как сделать оптику(любой прицел) чётким как у тебя на видео? А то у меня все мыло. Например: когда целюсь с тандема или со снайперки прицелы пиксельные как будто и не видно их... Хотя качество на Епике стоит и даже на ультра ставил и не помогает
Под прицел появилась отдельная настройка, покрути ее
Кларити поставить, может помочь
это так в скваде fsr работает, отключай
@@primvandalче за кларити
Ставишь в настройксх директ икс 12 и отключаешь АА сглаживание + четкость прицела выкручиваешь на 200
У меня как у тебя оружие в начале размытое а ствол четкий, уже все перерыл, ты не вкурсе как сделать полностью четкий вид оружие?
Бля, да активируй ты реально уже винду, пиздец надпись вымораживает так то
Те кто говорят, что новая стрельба гавно. Вот у меня вопрос: вы сами стреляли когда-нибудь? А теперь ещё глубже: вы сами стреляли когда-нибудь когда в ответ подавляют вас? Нет? -- Ну тогда на Донбасс, пацаны. Потом расскажите, что по стрельбе. А нужна аркадная стрельба -- КС ждёт вас.
пиздец до чего аудитория тупая стала, что какой-то блохер пилит гайд, либо блохер подумал, что аудитория не справляется с стрельбой, когда стоило просто патчноут почитать, ну нет же
ну ролик кринжа я не знаю кому ты тут очевидные вещи рассказываешь
Как же мне нравится бомбеж киберкотлет, которые переехали в милсим из КСки и думают, что им теперь все должны.)
Нам должны как минимум потому что мы хоть как то эту игру развивали в сторону кибер-дисциплины (хило вяло, но пытались). Такие как ты эксперты с 20 часами имеют право только закрыть свой рот
@@je_faust уровень шизы: страйкболисты, которые пытаются сделать страйкбол олимпийской дисциплиной)
@@je_faustа может ты завалишь ебало? До обновы я наиграл 400 часов, после обновы 600, игра стала лучше и это факт
Этот гайд по проптченной версии игры 6.01 или. 6.0?
Не понимаю откуда такой бугурт, играю 5 день стрельба не вызывает никаких негативных эмоций
Сведение, которое длится секундами - это кринж. WoT-референс какой-то. Выбивает из погружения, когда мой боец после любой нагрузки вкладывается хуже, чем я. Притом, что моя физуха ужасная. Остальные изменения - довольно хорошие. Добавляют тактильности происходящему.
UPD: а ещё, тряску оружия надо допилить, а то оно трясётся не естественно. Уменьшить амплитуду у задней части оружия.
Што делать если трисьотся прицел при пр целивание
Эта игра есть на телефоне?
Что такое стамина?
по английски - выносливость
Изменения в целом к лучшему. Надо еще править.
д активируй ты уже винду
Топ
А почему Аксу - топ?
Разрабы насрали, гурманы-пиварики схавали и запили пивком
Бро, активируй уже винду))
Чел тебе скинуть денег на активацию винды ?
Господа, кто подскажет как блюр на оружии убрать?
Если после бега при прицеливании сесть и встать прицел меньше качает.
реализм
По факту все
Подскажите как сделать нормальный прицел, а не полуневидемое мыло
fsr отключай
Директ Икс 11 включи
Вышел фикс 6.1. Актуальное то теперь видево?
нет
Актуально
Нет, не актуально, с патчем норм подкрутили
Что ты несешь? Говоришь ты, а стыдно мне..
че, сын нанюханной ш111вы, слишком сложно для тебя? Ну, выключи компьютер, хз 😢
@@ИванИванов-л3ю6с общался с твоими родителями, вроде нормальные мужики...ты то в кого такой идиот?
Ты видимо в себе солдатика из сквада увидел. Хлюпик 40 кг, который не может контролировать отдачу на дмрке в свои 30 лет, а нет, тебе лет 15 от силы, вот тебе и нравится что твоё лицо в грязь опускают. Вояка, особенно у морской пехоты США или ВДВ РФ ведь не натачивал навыки стрельбы,бега весь срок службы, а видимо парил одноразочку и слушал маётика 5 лет подряд
@@Cum-mentatorzzzзакибербулили его, а стыдно за тебя)
Что, сложно теперь, да?😢 Ну не плачь, иди поиграй в батлу или кал оф дути
вот бы научить автора активировать винду
научи меня
Как по мне они сделали игру хуже.прицелы и стрельба стала отвратительная а для тех кто не может нормально аимить надо учится быстро и точно стрелять.а не ныть что люди из казуальных игр приходят и разъёбываю их в перестрелках.шутер должен быть шутером а не сидением в кустах пока у тебя там у тебя прицел сведётся.
На самом деле хорошее обновление, таких эмоций и экспириенса я нигде не получал. Как по мне разрабы на правильном пути
Активируйте виндовс пж
Фпс
Fps
Всё херня Вандал, вышел фикс, давай заново.
Там ничего особо не поменялось
Батя норм по фактам. Киберспорт жив.
Поддерживает ли игра геймпад?
Ты мазохист?
@@-IKancler нах мне в неё играть на печатной машинке. Я умею на игровом устройстве контроллере.
@@ural-scooter..Да это уже твоё дело, иронично конечно, что "печатная машинка" более приспособлена для игр, чем "игровое устройство". Зачем игровому устройству aim assist, даже не знаю). А так, ты серьезно собрался в мил. сим на геймпаде играть? Это тебе не паучок, где ровно одна кнопочка для паутинки.
@@-IKancler ты вообще в курсе что такой помощь в прицеливании в сетевых режимах? Нупробуй разочаруешься нет автонаводки там
@@-IKancler только в варфейс
1:01
На самом деле бомбит от обновы у российской аудитории больше всего, на западе всем вроде понравилось, интересно с чем это связано
Схавали
Видимо с тем, что ру аудитория большая и активнее выражает свое мнение
@@СенсейОйвей «большая» «активно выражает мнение» а может потому что ру сообщество состоит и казуальщиков нытиков
Запад любит картинку, русские геймплей
@@cornum8332 ах ну да, делать ваншоты в голову находясь под обстрелом это же так реалистично. Именно геймплей новго сквада теперь не казуальный а такой какой должен быть у реалистичного шутера, где тебя заставляют прятаться от пуль а не высовываться чтобы сделать хедшот. Если нравится казуал иди играй в батлу
Бедные макросники и нейронщики плачутся что им занефрили игру с софтом левым, мышки в том числе, выдавая это за якобы свой скилл псмахаха
Никак. Прошу не играть в этот кал. Просто убили игру этой обновой
Средний онлайн стал выше, подбирай свой калл и сьебал из это игры
АКС АХРЕНЕННО СЛАБАЯ ОТДАЧА