ВОТ ПОЧЕМУ ТЫ НЕ АПНЕШЬ РЕЙТИНГ! ВСЯ ПРАВДА О СИСТЕМЕ 50% в ДОТЕ 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ค. 2024
- В этом видео мы поговорим о системе 50% в игре Дота 2 или же скрытом пуле, скрытой системе подбора, которая не дает Вам получить желаемое Вами звание! Также в этом видео я дам Вам ряд рекомендаций касаемо того, как же поднять свой рейтинг несмотря на систему 50%
00:00 Главная проблема всех дотеров
00:45 Мнение комьюнити о системе 50
1:54 Высказывание разработчика о системе 50
2:21 Влияет ли донат на качество подбора?
2:46 Рейтинг - показатель скилла?
3:15 Влияет ли порядочность на подбор игр?
3:44 Важное заявление Джефа Хилла
4:22 Мнение разработчика о скрытом пуле
4:42 Что думает об этом сообщество игроков?
5:56 Система 50 существует?!
6:17 Cоветы о том, как апнуть рейтинг
6:45 Начни с себя!
7:30 Пару слов о коммуникации с командой
8:00 Никогда не сдавайся!
8:50 Интересный момент касательно рейтинга
9:11 Выводы о системе 50
9:26 Заключение - เกม
пока некоторые смотрят видосы о том что они не апнут ранг, другие действуют и активно сливают рейтинг
Мы разные😎 но в самом видео я ни разу не говорил, что из-за системы 50 невозможно апнуть ранг
@@avi_dota возможно. Покупаешь аккаунт тыщ 7-8 потом руинишь месяцок-другой, заходишь на свои 1-2к птс и вот ты имеешь 60% винрейта
Могу дать совет проигрывайте в обычных матчах, а рейтинг заходите после проиграных 2-3 матчей.
Это в турбо тоже работает
Если честно, я слышал об этом но никогда не проверял лично, если это действительно так работает, то это отличный лайфхак системы 50%
@@avi_dota Апнул позавчера такой методой 2 ранга за полдня, правда на даблдаунах играл. Да и не всегда твари проигрывать хотят в обычных, приходится друидом через фид помогать, но тогда в довесок приходится 3 сингл драфта выигрывать
@@avi_dota Уже не пашет, причем очень давно, наверное с год точно, а то и два. До обновы рейтинга (когда лохам рекрутам дали 1500+) у меня было 3400-3600. Играл на тройке, вполне стабильно. Потом начало по кд закидывать руинеров, которые с нулевой в лес уходили или фидили по миду, я забил болт на доту на долгое время. Когда вернулся откалибровался на 1800. Спасибо, Габен, - сказал я и начал опять апаться по новой. Нереально потные матчи были, поряда скакала как бешеная. Мое возвращение еще и совпало с системой патруля, в который по впечатлениям понабирали реально животных недоразвитых, которые лепили баны вообще за что угодно. Сапорт заруинил лайн, я ухожу в лес до первой маст хев шмотки, получаю ее и иду файтиться. Бац, 24 часа бана. В итоге плюнул, начал фидонить спецом. Слил поряду до нуля, нет сигналов, нет голоса, нет чата. Но начал поднимать рейтинг, причем неплохо. Поднялась и поряда. Апнул 8к поряды опять тоже самое - мусор на сапортах-антимагах, руинеры, тупорезы и тд. Опять лузы на лайнах, опять леса, опять баны. Действительно, где же разработчик системы подбора облажался? Если ты мразота, которая пикает четверку бх ласт пиком против лайна ренжей и по игре не делает абсолютно ничего - то ты и должен лузать по кд. Тебя не должны вытаскивать никакие системы 50%. Вся проблема в тебе. Возьми апарата против хускара, возьми виверну против троля и мипо. Но прикол в том, что за все мое время игры в доту обоссанный патруль одобрил ровно 1 мой репорт против не своей роли. Четверка антимаг. Игру мы кстати ему выиграли и в 4 рыла.
@@user-jb6gp7fr5y ахахахаахахаха
Главная проблема в том, чтобы иметь до 50%, можно ничего не делать, будет кидать тиму что будет поддерживать твой текущий ммр на том же уровне, выходит сценарий когда слабый игрок что не тянет на свой ммр маловероятно скатится на минус 500-1000 ммр чтобы играть с такими же. А вот тот кто сильнее на 500-1000 так ммр сравнивая с текущим должен приложить усилий раз в 10 больше, чтобы получить эти +1000 ммр и еще вытягивать балласт, который система не хочет отправлять на -1000 ммр что не тянет текущий ранг. Выходит парадокс, чтобы не понижаться можно ничего не делать (если ты не в смурфпуле где каша), а чтобы повыситься на +1000 ммр нужно иметь еще больше скилл, вплоть до +3000 ммр, а значит достигнуть своего уровня выйдет лишь в том случае, если ты 8к игрок и условно чтобы апнуть +1к ты выложишься на +2к ммр, а уже с хай рангов уже эта система не так сильно работает и появляется баланс. Каков итог, на средний класс Велв полностью забили, повышаться могут лишь на 3 головы выше игроки, а при этом слабые игроки что должны слиться в низ должны висеть баластом на шее, а значит скилловый человек на 1 голову, а не на 3 головы, будет сидеть и страдать на 50%. Сравните матчмейкинг и подбор в году до 2016 когда слабый сольется, а сильный апнет свои +1к без проблем и сейчас с дикими качелями когда выигрываешь потому что чувствуешь система подкинула слишком слабых после лузстрика и наоборот, в итоге игра превращается из развлечения в работу, где ты не можешь играть средне, либо становись «подпивасом» стоящий афк, либо киберспортсменом с 10к+ часов и стать ноулайфером. Отличная перспектива, ради этого я захожу в игры, а самое печальное, эта система работает даже в турбо. Все эти 50%, сбмм, еомм это реальные системы которые внедрили почти во все игры, а цель лишь одна, удерживать слабых игроков, которые бы донатили, а не сгорели удалив игру, но при этом на среднего игрока всем плевать
Очень грустная правда, в этом случае надо искать мотивацию для себя чтобы играть в этот веселый режим под названием ранговая игра
Собери команду из 5рых и не будет у тебя слабых в команде
@@asmrcompilation8388 как вариант
@@asmrcompilation8388 собрать 5 друзей дотеров и играть только с ними, крайне маловероятно звучит для большинства, да и там получится какой-то смурфпул как результат, так-как может кидать тимы из властелинов, рыцарей и прочей каши, ведь против доте тоже нужно найти тебе стак. И ты неправильно прочитал мой текст, далеко не всегда именно просто слабых кидает, может кинуть против лютого смурфа потому что у тебя винстрик после игры мид арка/од, также можешь сесть на жетоны на сапов, а игра будет тебя считать сильнейшим звеном, а в противоположной это звено будет за кором (то есть уже игра взваливает на тебя больше или меньше обязанностей, причем независимо от роли от слова вообще), также бывает система когда уже перебарщивает с твоими мучениями отправляя тебя в лузстрик, следующую катку кидает бедолаг, которые с нулевой уже проиграют понятно против твоей тимы, удовольствия от таких игр кстати тоже нет, буквально игра решила тут лучше проиграть, а тут лучше выиграть. Эти качели являются проблемой в целом, и то что на одном рейтинге должны играть разнообразные по скиллу люди, выходит такой смурфпул на минималках (ака ад)
@@avi_dota вариант для крайне немногих
фааакт, всегда верил в скрыто-пульный заговор
😂😂😂
Спасибо за разбор этой темы. Попробую использовать эти советы
Спасибо за комментарий, буду рад, если советы окажутся практичными для тебя!
Замечательный видос, респект тебе!
Я очень рад, что зашел видос
Ребят, если, играете фулл пати и хотите апаться, соберите серьёзных пацанов, а не рофляных приколистов через дедал на пугне (играл с такими, было весело, но я на птсы не молюсь), ибо иначе вам уже закинет реально собранный стак из пятерых, которые спокойно вас разнесут
Конечно! У всех 5 игроков должна быть одна цель, победить или пофаниться
наконец годный разбор системы с учитыванием всех мелочей. Продолжай в том же духе!
Cпасибо за комментарий! Очень приятно слышать♥
Круто заморочился даже учитывая то что у тебя 50 подписчиков ролик очень крутой мне понравилось спасибо большое за инфу
Спасибо тебе! Такие комментарии очень сильно поднимают настроение и дают мотивацию
Для продвижения. Удачи.
Спасибо, это очень помогает
Хорошее видео. Мне понравилось
Спасибо! Рад что видео оказалось полезным
Я наиграл где то 15к часов в доту и одно могу сказать точно, если ты играешь на одном герое и выбиваешь винстрик, то тебе все время сыпет неудобных героев как против так и за тебя. Как пример если ты играешь на бладсикере, то вс будут трудно убиваемые вк, абадон, шторм, войдспирит а за тебя герои без станов и бурст урона. То есть, дамаг придется вносить тебе, все будут жать тпоут но сбить их никто не может, еще надо будет как то выживать в файте, привет новому бкб кстати) И такие игры превращаюся в ад, ты начинаешь гореть и больше ошибаться. В общем я уверен, что система как минимум подбирает тебе неудобных игроков в случае винстрика.
Мне кажется, тут ты накручиваешь, все таки выбор героя всегда остается за игроком, вряд ли думаю, что это система специально подбирает игроков, которые играют на твоих контрпиках.
Хорошая тема для видео. (УЧИТЫВАЯ, ЧТО ОБ ЭТОМ УЖЕ ЕСТЬ КУЧА ВИДОСОВ И ГОВОРЯТ ОБ ЭТОМ УЖЕ ПРИМЕРНО 5 ЛЕТ)
Спасибо за отзыв, я считаю, что есть темы, которые никогда не теряют своей актуальности, эта тема как раз одна из них. Также в комьюнити существует такой момент, что все рано или поздно забывается, и было бы неплохо освежить память вроде бы на такие очевидные вещи
@@avi_dota И очень советую почитать о законе больших чисел.
Видос который пояснял бы почему именно у людей есть чувство того, что система 50% работает опираясь на этот закон был бы действительно стоящей штукой :)
@@_k.e.r.q_ Спасибо тебе за фидбэк! Изучу этот феномен более детально и когда получу необходимые для себя ответы, отвечу тебе в комментарии, или же запишу отдельное видео, кто знает🤔
@@avi_dota ++
5 лет? 10 не хочешь?
Эта штука во всех играх есть. Один российский разроботчик еще лет 10 назад об этом рассказал.
Зайдешь в хартстоун (БГ) будут карты кидать невъебические. Через 3 игры насуют говна тебе, и последнее место, а тем, кто наелся говна до этого, насуют посильнее.
В мобайл ледженс та же фигня. С каждым винрейтом союзников будет давать хуже и хуже, пока это будет не 100℅ луз.
Такая система существует сейчас везде, и без нее никуда. Знаю по себе : играл в одну мобу, проиграл игр 5 , и удалил из-за этого. Наверное в этой игре не было этой системы, по этому она сейчас и заглохла.
Единственное решение из этого - это дистанция. Ты должен стабильно хорошо играть, и спустя кучу времени ты начинаешь подниматься.
А те кто в неё не верит - ну просто глупые. Ладно бы эти 50% только в доте были, но так ведь эта закономерность во всех играх есть. Так что, те, кто заметил такое - можете за себя порадоваться. Мозги варят, и вы можете замечать такие вещи, которым другим не дано просто
А по поводу больших луз стриков и вин стриков - также может быть проявлением воздействия на эмоции. Чем больше игра будет вызывать эмоций, тем больше в неё играть захочется. Большой винстрик - радость большая, но потом притупится. Затем большой лузстрик - гнев дикий. А затем снова вин стрик. Типичные эмоциональные качели.
И есть ещё куча таких вещей, нацеленных на удержание игрока. Например ещё, в одном шутере известно, но я уже не помню каком именно, разработчики в открытую признались, что игрока без косметики, будет кидать с игроками, у которых это косметика есть, в следствие чего у человека появится желание приобрести красивый скинчик.
Игры - это ведь целый бизнес, и разработчики пытаются получить с них как можно больше прибыли. Разве это не очевидно? Как можно вообще думать, что в играх всё прозрачно, что союзников и оппонентов тебе суют абсолютно честно?
Ты прав, игры это просто бизнес для разработчиков, не иначе
На счет советов в два поражения, если ваш ММР ниже 5-6к, желательно много практиковаться именно играя. Задача сделать так, что бы вы не думали о таких действиях, как добить крипа или сделать отвод , то есть обычные дефолтные действия должны делать на автомате. Это позволит вам больше внимания уделять макро контролю и находить моменты для хороших не дефолтных мувов. По началу не концентрируйтесь на победе, сыграйте так что бы у вас было как можно меньше вопросов в конце игры к самому себе. Главное быть объективным и не делать вывод каждый раз, что я заделал все что мог, но мы проиграли).
Отличный совет! И я более чем согласен с этим, тут скорее имелось ввиду, что не стоит начинать следующую игру с мыслью о том, что тебе нужно отыграться, тогда ты не сможешь концентрироваться на тех вещах, о которых ты так подробно изложил в своем комментарии. Небольшой перерыв в 1-2 часа тоже сойдет, главное начинать поиск игры с чистой головой
Система 50% существовала еще на начальных патчах. Я не помню про доту 1, когда играл перед гареной на батл нете, там вроде этой системы не было.
Но ммр за победу действительно дают больше, чем за поражение. Дают больше рейтинга за победу до цифр ранга в титане. Титан начинается с 5620, а у меня сейчас 6400 и мне тоже дают больше за победу, но цифр ранга нет.
Кстати, вот мой совет по поднятию птс. Играешь на вин стрике и чувствуешь, что вот вот некст игру закинет с руинерами - просто идешь в турбо и отыгрываешь 5-6 игр до обновления порядочности (я так заодно тестирую новых для себя героев без потери птс). Ну или после вин стоика некст игру уже закинуло руинеров, лучше идти после игры сразу в турбо. Ведь игре особо не важно, какой мод игры, ей важен твой процент побед, который должен быть 50%. А потом после обновления порядочности у тебя будет снова адекватные союзники в ранкеде.
Я сам заметил, что после обновления порядочности подбор тиммейтов меняется в лучшую сторону, на 1-2 игры уж точно
потому что дота 1 не игра
Привет, дружище! Подскажи, где с тобой можно связаться лично? есть предложения по контенту
Приветствую, @avi_dota в тг . Можешь написать
Не услышал упоминание такой мерзотной штуки как смурф-пул, в который тебя закинет если ты годик-два не играл на своём акке, а потом зашёл откалибровался. Я всё не понимал чё за хрень почему у меня все игры с какими то 9 безрукими челами идут, а потом мне друган обратил внимание что у меня ВСЕ кроме меня в игре имеют по 500-600 игр, когда как у меня под 4к игр. При том когда играю в пати, из смурфпула выкидывает и подбор равный начинается.
Смурф-пул, а также пул привязочников это немного другая вещь, с которыми я если честно не сталкивался, в видео я скорее пролил свет на тему о системе 50%. А касательно твоего случая, хочется сказать, что я даже и не знал, что тебя могут закинуть в смурф пул за долгое отсутствие в игре. Желаю тебе поскорее выбраться из смурф-пула! А пока почаще играй в пати со своими друзьями
А можно гайд на рубена? Хочу научиться играть, герой интересный, другим сап плеерам думаю понравиться
Заметано!
Так мля, собираешь значит кхандочку линзочку и агахимчик и у врага кароч падает трон мля. Ну всё хайд готов
@@user-jb6gp7fr5y спасибо, можно теперь не записывать гайд😁
@@user-jb6gp7fr5y Еще дагер забыл
Этот гений математики Джеф Хилл считает, что надо снижать винрейт сильным игрокам, потому что, если у тебя 70% то у всех будет 70% ГЕНИЙ!
Тоже не понял этот момент. Для меня это в целом является прямым подтверждением существования системы 50%. То есть такому типу будут кидать 30% вр талантов, чтобы якобы честную игру сделать. Хотя реально по логике чем больше каток играет чел, тем ниже будет его вр, тк сопы сложнее и сложнее будут. Там у всяких прошников 53% и это уже считай талант, работяге иметь бы 50,5-51% и будет тебе ап ранга
сейчас подбор союзников вообще какой то чудной, у меня тупо 30% винрейт из 10 игр и то могло вообще быть 20%, если бы я не внес много импакта на шейкере
Ну тебе система просто сливает рейтинг, ты наверное до этого выиграл слишком много
в доте EOMM, твой скилл спрятан за скрытым рейтингом и тебе подбирают 100% лузовую/победную игру исходя из скрытого рейтинга, подбирая тиммейтов с говно скрытым рейтингом (реальным скиллом), вс нормальных и сильных игроков
спасибо, я то всегда думал чо дотеры на это жалуются
Не только дотеры, люди любят пожаловться на вещи и скинуть вину с себя на других, но касаемо этого, я бы сказал что надо что-то менять с подбором, если бы не тот факт, что за победу в соло тебе дают больше рейтинга, чем за поражение в соло
То что винрейт стремиться к 50% это математика и здравая логика. Я понимаю с математикой мало кто дружит, но постараюсь объяснить на пальцах.
Предположим что у игрока с 3000 игр винрейт 60%. Это получится что у него будет 1800 побед и 1200 поражений (60% и 40%). Получается что он будет в плюсе на 600 игр! За каждую эту игру он получил по 30 ммр (старый рейт возьмём). 600*30=18000 ммр.
То есть если игрок за три тысячи игр сыграл бы с винрейтом в 60%, то он апнул бы восемнатцать тысяч ммр! Это был бы гений, который смог бы родиться раз за тысячу лет. А за 10.000 игр он бы апнул бы уже 60.000ммр. Я думаю не стоит объяснять что это бред и это не возможно. Поэтому сама математика будет вас тянуть к 50%.
Винрейт 51% за 10.000 игр это плюс 6000 ммр. Это приличное число. шесть тысяч ммр апается при винрейте в 51% за 10 тысяч игр. Так что увы, 50% это чистая математика, а не проклятье валв.
Винрейт 52% это на долгой дистанции уже уровень топовых игроков. Даже 51% осилить может малое количество игроков, это люди уже ранга титана.
Я за 5к игр с винрейтом 51.5% имею 6к ммр. Начальный ммр дота дала 1500 мне. Берём калькулятор и считаем, всё сходится. Чистая математика. 51-52% это уже очень хороший показатель!
Это так и есть, но в моем понимании то, что проворачивают разрабы никак не связяно с тем, о чем ты говоришь. В плане ты проигрываешь не из-за того, что соперники стали сильнее, а из-за того, что команда А в разы сильнее команды Б. Ну и сам посуди, есть разница между 6к и 3к, но между 6к и 5800 я бы не выделял почти никакой разницы, это я для примера. А так иметь винрейт 51 это уже успех и цифры придут на дистанции, но на очень большой дистанции конечно, соперники будут гораздо сильнее и играть конечно будет сложнее
4 часа назад * верь или нет 54% у меня за 2 месяца игры мой рейт 3800 , было 2200 * играю 1-2 игры в день так как работаю
@@avi_dota я понимаю. На короткой дистанции, скажем в сто игр вполне возможен винрейт в 60-70-80%. Но не даёт такого дота. Но я считаю это и есть пик развития, осознания чего-то, что даёт тебе толчёк в рейте на +500 ммр за короткую дистанцию.
А если смотреть свои игры. Да было 7 побед подрят, потом 7 поражений подряд. Большинство игр в одну калитку. Но среди них были и потные игры. А если в этом отрезке проверять игроков, то у всех по 5к игр, явно нет смурфов. В последних ста игр нет таких серий, глянул. 4-5 игр максимум выигрыши или поражения. всё в разнобой. Когда как оно. И вы проверьте, сколько длинных серий у вас за последние сто игр. Может и не так много. А парочку по статистике вполне возможны. Но просто вы их остро запоминаете, так как осадок сильнее откладывается.
@@user-ik5ts9jf3f Тоже верно, есть моменты когда тебя система апает, есть когда сливает по рейту, я помню в давнем видосе изи25 говорилось, что вот в момент лузстрика если ты сыграешь хотя бы с 40% винрейта, потом начнется винстрик и ты апнешь себе рейтинг
@@user-ik5ts9jf3f почему тогда бустеры играют ТОЛЬКО мид, а не например керри или хард? Если у нас работает чистая математика, то твой скилл ( микроконтроль ) никак не зависи от тиммейтов и ты можешь спокойно побеждать в равных условиях. Когда ты задашься таким вопросом, то поймешь что система есть и она далеко не в том что ты описал. Если ты скажешь что в 90/100 игр ты проиграл только из-за своих ошибок - ты соврешь. Если ты скажешь, что в 90/100 игр у меня не доиграл сапорт,керри,мидер,хардлайнер, то это больше будет похоже на правду, хотя ничего не изменилось в тебе, только обстоятельства в виде тиммейтов
так вот оно че...
спасибо за видео!
Тебе спасибо за просмотр!
Системе важен КДА и прочие статы типа нетворса как раз во время рекалибровки. Нередки были случаи, когда люди выигрывали 7 игр из 10, а им давало меньше ммр чем было. Поэтому сапорт роль отметаем сразу. Я сам выиграл во время рекалибровки 8 из 10 и мне дали на 1 медаль больше всего то. А привязочникам, которые не делают ниуя по игре дают рапиры и титанов. Найс
Раньше во время рекалибровки учитывался урон по героям, потом я точно помню, что это убрали и сделали так, что результат зависит от побед/поражений. Сейчас же вообще рекалибровка не состоит из 10 игр, тебе нужно получить показательб 30% в уверенности в ранге. Но конкретно в моем случае я говорил только о том, что тебе за поражение или победу снимут определенное число рейтинга, вне зависимости от твоего перфоманса. Например в валоранте этот показатель тесно связан с твоим исполнением, в плане проиграл, но играл хорошо, тебе снимут меньше чем обычно
Я считаю что работягам нужно объединиться, захватить офис вальве и убрать эту систему
Где сбор устраиваем?😁
@@avi_dota белвью, штат вашингтон
зачем? чтобы в каждой катке молить о том что тебе не кинет 4 сынов матерей?
@@Lelouch- чтоб мог искать игру не молясь
@@cashemerelord бред, без 50% тебе раз в пару каток будет кидать тотал ублюдков
После обновления отчета порядочности можно поискать игру и попадутся более менее норм тиммейты, но енеми все еще будут потными. Можете использовать это при лузстрике. И если вы заметите то после выхода из лп вы можете словить винстрик, так как вас нужно удержать как игрока который итак еле выбрался с лп.
так можно же спецом в обычке руинить +ливнуть словить лузстрик в обычке,отмыть лп и идти в ранкед с довольной рожай?
@@arigatameiwaku да можно так делать, но поряда быстро упадет, и придется ее апать. Это очень не просто будет. Вместо руина можно просто 2раза ливнуть в обычке, дадут лп. Или обьединиться в пати с другом у которого есть лп, и после выхода играть с ним в ранкед. 5-6 игр будут норм игры.
Опять же не могу гарантировать, что это так и работает, только догадки. И насколько я знаю, отчет о порядочности обновляется после определенного количества сыгранных тобою игр
@@Topbot-zw7qc за лив снимают 500-1к поряды,нельзя ливать ,за руин (просто плохую игру плохое прожатие кнопок) снижают 200-300 поряды
больше всего денег донатят те, кто играет хуже всех. заметил такое. ну и шейхи/победители инта.
И вельв заинтересованы в том, чтобы они не ушли в тот же лол
вижу по комментариям, что как всегда в видео бред, нет "агентов габена", нет "подпивасов", скрытого пула не существует, вы все забиваете людям голову ложной информацией, не смог выиграть катку - твоя и только твоя вина другого быть не может.
Самый базированный комментарий под этим видео😁
ну как бы правда,но не совсем
сегодня я играл с другом в пати мид/керри
я на урсе он на тинкере,мы буквально в 2 играли мы кста почти выиграли но сделали 2 главных ошибки,я байнулся и не посмотрел есть ли бай у тинкера,а у тинкера не было бая.
Кстати был бы у нас чат или войс мы бы спокойно выиграли,например у нас был аппарат и ио,аппарат решил играть через суппорта и это не то чтоб было ошибкой но было бы очень приятно если бы он купил аганим
а ио забыл что он может жать ульт привязывать меня и влетать так в файты
но факт есть фактом,если бы мы не сделали эти 2 ошибки мы бы выиграли
@@f1linlol ну когда играешь дуо/трио есть высокий шанс заполучить себе в команду другое пати подпивасов, встречался с таким и не раз
@@f1linlol так и в чем тут правда, но не совсем? Вы могли сказать виспу что его ультой можно влетать в файт, вы могли сказать аппарату что бы он купил аганим, ты мог посмотреть бай тинкера, и вот еще, что значит если бы у нас был войс или чат, его в доте отключили или что?😂
@@reklaizer 4к поряды друг
Хороший видосик
Спасибо за коммент! Очень рад, что тебе понравилось🙃
Имхо, выводы из поста разработчика сделаны неверные.
"Регресс к среднему" нашли еще в 19 веке, а тут целая теория разворачивается...
Ну не знаю, каждый подчеркивает из поста разработчика то, что он хочется услышать, для меня этот пост подтвердил существование этой системы, кто-то наоборот убедился в ее отсутствии. Сколько людей, столько и мнений как говорится. А так в данном видео я выразил свою точку зрения, в комментариях читаю другие позиции и именно так можно прийти к настоящему ответу на вопрос. Но имхо система 50 есть и пост разраба ее подтвердил(см. часть про потенциального игрока с 70% винрейта)
@@avi_dota а откуда вообще взялось, что, в принципе, должны быть игроки с 70% или 30% винрейта?
@@drfdev в том моменте я говорил о том, что если бы разрабы никак не "балансили" матчмейкинг и он был бы непредвзятым к твоему винрейту, то у кого то был винрейт гораздо выше 50% и были бы те, у кого винрейт был близок к нулю, эти цифры я просто взял для наглядности видео, что разработчику выгодно то, чтобы все побеждали
@@avi_dota винрейт гораздо выше и ниже 50% не может быть в честном матчмейкинге, потому что существует закон больших чисел. После большого количества игр начнется смещение к среднему значению (к 50%). Даже при полностью случайном подборе игроков, у 95% (расстояние 2-сигма) из них винрейт после 500-1000 игр будет в диапазоне 40-60%.
Разработчик доты написал что балансируется вероятность победы комады в игре. Это значит что любую игру можно выиграть, потому что команды примерно равны между собой.
Теорея больших чисел?
Не не слышали
Не совсем понял, что ты имел ввиду этим комментарием. Но в моем видео я приводил в пример комментариев пользователей, которые оправдывали наличие винстриков и лузстриков этой теорией, что я считаю неверным
Блять, буквально вчера сорвал свой винстрик из 20 игр и слил где-то 8 игр подряд. Мои советы тем кто хочет апаться вне зависимости от рейтинга: не входите в азарт игрока, воспринимайте это как работу "каждый день выигрывать 1/2/3 игры и выходить из доты". Если чувствуете что дота не дает и пошел лузстрик - просто выйдите из игры. Зайдёте завтра - поднимитесь дальше. Худшее что можно делать - пытаться обыграть лузстрик.
Абсолютно правильный вывод!
Дотеры открыли, что такое RBMM. Вы там реально головой не думаете что ли?
Как упоминали в комментах, эта тема не нова для доты, но я не знаю что такое RBMM, но головой думал когда видео делал, зачем так ругаться
Когда вам закидывает 500мб якобы какого то патча это и есть патч подбора играйте после этого обычку или турбо до тех пор пока снова не патчанет на 500-600мб. Это не совсем система 50 это больше система 51 это сделано спец чтоб норм игроки потихоньку выигрывали и апали, но если у вас аккаунт старый и вы долго сидите на определеном рейтинге то там попа.
Очень интересно, надо обязательно проверить
@@avi_dota существует ли система 50? Сейчас докажу очень просто. Заходим на доту бафф после игр и смотрим. Да она существует.
Система 50% существует, однако она делает не ВАМ 50% вр, а в вашей команде, с учетом всех таймфреймов. То есть если вы на винстрике - вам будет закидывать коненых ублюдков, а на лузстрике - бустеров. однако есть и равные игры, выигрывая которые вы и будете апаться, но это такой сюр. Почему я должен ждать благословления что бы апаться?????? А по тому что разраб доты говноед которые делает патчи для себя любимого-лоускильного рекрута играющего на саппах. Ему не нравиться что его сносят за 20, оно добавит глиф. Ему не нравиться что он самый нищий игрок на карте в каждом матче, он добавит торментора, ему не нравиться что мидер берет книгу, он переделает её в руны и сдлеает что бы он гарантированно получал експ. Ему не нравиться что его убивают с 1 крита, он переработает хп, сделает каждому герою по 700 хп на 1 лвле, а скилы оставит прежними. Он добавит кучу маг резиста, перебафанные глимеры и веслы по цене молний. Напомню, демедж старый, а выживаемость выросла раза в 4 по сравнению с 7.00. В итоге каждая игра минимум МИНИМУМ по 30 минут, а обычно 50+, это не норма. Моя цель на жизнь в данный момент это получить грин карту, приехать в сиетл и устроить ***** в офисе валв.
"а обычно 50+, это не норма" б*я какая жиза, играю почти каждую по часу.
Это ты сына еще в 1 доту не играл, где у половины героев 500 хп было. Вот там реально отлетали с прокаста все
так я и говорю про то что чары не отлетают с прокаста. А должны.@@user-jb6gp7fr5y
Насчет выживаемости я бы поспорил. Сильно понерфили Тараску, сильно понерфили БКБ, сильно понерфили Шрауд, убрали из игры Худ. Раньше выиграв лайн на ДК и имея фрифарм я становился неубиваемым для всей тимы врага вместе взятой. До сих пор помню матч, где Лион дважды в меня палец разряжал за одну минуту. Сейчас если ты не уберпудж, набравший 300 стаков за 20 минут - тебя завалят в изи.
ты не понял братишка, нерфят айтемы для коров. Хоть один из этих айтемов собирался на саппе? - нет. Шрауд не нерфили, в зятяжных файтах он только лучше стал. Изи никого не завалить в доте в лейте. @@antivirus041092
не думаю что это работает, 7 лузов подряд две победы и ещё 4 луза, что то не видно 50 на 50, по пахивает агентами
Значит до этого много выигрывал по мнению Гейба
@@avi_dota блеан, незнал что катки в овертроу тоже регает
Красава, лучший
Нет, ты лучший!
спасибо!
автор походу не вкурсе как сейчас большинство аккаунтов бустят, говорит фулпати играть... Друг у меня 90% заказов на фанпее это буст в пати
Ну если для тебя играть фулл пати против бустеров хуже чем играть в соло со скрытопульными агентами, то я даже не знаю че сказать. Да и я более чем уверен, что играя фулл пати ты встретишь не так много бустеров, как думаешь на самом деле. Чекни такое понятие в интернете как эвристика доступности, думаю из-за того что ты варишься в этой пати буст сфере ты склонен думать что так происходит чаще, чем есть на самом деле
Бл в турбо это так же робит? Ибо слишком часто овощи попадаются, одна из четырех каток win
Если честно не играю турбо, но по логике вещей должно быть точно также как и с ранговыми играми
Крутое оправдание слитому рейтингу. Почему же некоторые 80% имеют? Ты еще скажи что в знаки зодиака веришь.
Покажи мне хоть 1 акк с 80% винрейта, ну и заодно свой, интересно сколько у юного таланта отрицающего систему 50 игр и винрейт
Я играю с 2013 ого года, у меня нет и 1000ммр, и я просто играю под пивко по кайфу и мне накакать на высокий рейтинг, мне итак норм.
И да у меня 12к порядочеости
В первую очередь игры призваны для того, чтобы получать удовольствие, и я отлично понимаю твою философию
🔥🔥🔥🔥
🔥🔥🔥🔥
а почему у кого то может быть винрейт 20% если они опустяться к своему рейту и там у них будет реальных 50? что за бред? и как может быть 70%? ты дурачок? ну поднялся к мираклам и там будет 70%?
Представь, что у разрабов что то щелкнет в голове и они не будут учитывать твой вр при подборе. Возьми дистанцию например в 100 игр, будут челы с 20% будут с 70% для меня очевиден тот факт, что на одном рейтинге могут находиться разные по скиллу люди. Конечно рано или поздно типы не играющие на свой ранг сольются до такого низкого ранга, что начнут побеждать чаще. Но тут сам факт, что если подбор будет честным, то кто то резко взлетит вверх по цифрам, а кто то на дно. Офк когда они поднимутся/сольются до своего настоящего рейтинга вр будет 50%. Ну и кстати ты просто сам дурачок походу, что не можешь выявить главный тезис автора, не думал что такую очевиднейшую штуку придется тебе в комментах расписывать...
сначала также думал, но потом начал смотреть стримеров-подпивасов или тех, кто к доте прикасается раз в год. Тенденция везде одна: они выигрывают 3-4 игры, потом 1-2 играют 50 на 50 и затем сливают 2-3. Игра изначально дает тебе вкус победы, чтобы ты потратил еще немного времени. За это время 20-30% прикупят на своего героя скинчик или дота+ подписку для легкого освоения. У меня аналогично было, что я играл на 3к терял 500 птс и думал что какой же я хуевый, а потом возвращал 500-600, но уже не за 10 матчей, а за дистанцию 40 матчей. Это бизнес и игры самый очевидный его пример
вроде смотрел о системе 50% , а в треть конца видео начались советы о подьеме ммра... я че, пришел узнать советы как мне это сделать или существует ли данная система. За первую половину лайк, за вторую - дизлайк : плюс на минус дает минус значит общая оценка ролику - дизлайк
Запутался я с твоими плюсами и минусами, но как будто судить ролик по правилам математики за 4 класс выглядит не очень умным и обдуманным решением, но энивей спс за коммент
Чет видео похоже что высер, но который все равно взлетит в силу того что челы с конспирологическим мышлением как раз хотят слышать подобное. Дальше второй минуты не смотрел. Игра балансит тебя В ОСНОВНОМ по рейтингу (по открытому в ранкеде или скрытому в простом пабе/турбо), чем больше побеждаешь, тем выше у тебя скрытый рейт, чем выше рейт тем сложнее соперники, бустерки которые играют не на своем рейте как раз имеют винрейт около 100% пока проходят лоуранги и отлично ломают тем самым "систему".
Чет похоже что коммент высер, не читал дальше второй строчки... А если серьезно, ты либо не играешь в доту либо троллишь))
@@avi_dotaтуда его
5:18 звучат умные слова о уровне игры хм но блять на своем птс все же не играют одинаково вы единственый кто лучше всех остальных и вам руинит система но бустеры тоже лучше но им не руинит потому что это бустеры
В этом был сам тезис, что некоторые люди утверждают, что бустеры являются опровержением системы 50%, а я говорю что это не совсем так
@@avi_dota если ты играешь лучше чем большинство на своем рейтинге то ты апаешь ПТС если ты в среднем играешь так же то ты там и будешь сидеть
@@user-dm8lx4tx7g смотри, ты говоришь играешь лучше чем остальные на твоем рейтинге. На сколько сильнее ты должен быть, чтобы апать ммр? В моем понимании если ты в состоянии выиграть игру 1 в 9 то ты апнешь ммр. А если ты реально играешь сильнее чем средний игрок на своем рейтинге, но не прям что на голову выше? Ты никуда не денешься от этой системы 50 и будешь плавать в этом болоте. Такие игроки в итоге апнутся, но за большее количество игр
@@avi_dota достаточно отыгрывать в среднем немного лучше я как тот кто апался пикая 5 некра на 5к могу гарантировать что можно даже руиня кучу игр апатся если отыгрывать лучше чем в среднем играют
Кайф
Кайф, что кайф!!!
У меня винрейт 40%
За всю историю матчей или за какой то промежуток времени? А так я более чем уверен, что если ты не сдашься и продолжишь развиваться в игре, то система подправит твой винрейт до средних 50%, а то и выше
@@avi_dota 4300 матчей винрейт по дотабаффу 49.99%
Играл и на 1к и на 3к абсолютно одинаковые выблядки
Кругом сплошное наебалово…
и не говори...
Видео днище, удалить эту помойку и не играть по её нечестным правилам
Пересмотри видео и напиши комментарий по нормальному, жду
@@avi_dota Я 7 ПОДРЯД СЛИЛ
Сочувствую😢
Играйте только на миду,на героях с дезолями,темпларки,клинксы,сф,физ лина,фурион, вам нужно и инииировать,и пушить все делать в 1 лице) на фурионе выиграл 15 из 20.
Правильно говоришь