【理不尽】昔のモンハンあるある【モンハンワールド アイスボーン】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- 前募集した昔のモンハンあるあるを使って作ってみた
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#モンハン #MH2ndG #モンハンワールド
ガッツポーズのほうがすぐ飲み切るからよかったよ…歩き飲みクソ遅いから嫌い
ハンターのガッツポーズはコーラを飲んだらゲップが出るのと同じくらいの生理現象だから、小タル爆弾を置いて服用するのが常識だな。
ジョセフやんけコーラを飲んだらゲップが出るのと同じって
ガッツポーズなくなってから、おいおいこいつ回復したのにガッツポーズせんとかやる気ねーな。とか友達と好き勝手言ってた思い出w
いつの時代も変わらない、2Gをやってた頃は「2dosに比べたらヌルゲ〜w」とか言ってたな
飛んだリオレウスから急襲してくる際に大剣(ラージャン防具装備挑発で)の溜切りでタイミングよく毎回叩き落して悶絶させたのがいい思い出
リオレウスの空中火球は喰らうと気絶値の蓄積が尋常じゃないから高確率で追撃のとびかかり攻撃を喰らって毒状態&瀕死になるぜ…
動画で取り上げられた面倒な要素を概ね取っ払ったワールドがあそこまでウケたんだから元のゲームとしてのポテンシャルの高さが伺える
村クエの中盤だと秘薬の調合素材なんて余裕なかったな
ネコートさん「看板モンスター4匹とラージャンを狩猟するタイトルと同名のクエストを用意しておいた。『村クエ』だから君にとっては楽勝だろうがね」
2ndGはマジでモンスター・武器・防具がフル参戦だったからなぁ
SwitchとかPS5に移植されても買うわ
2ndGからモンハン離れてサンブレイクで復帰したら異次元に快適で感動しましたw
もはや隠居生活してるやんってくらい離れてたな
そこまでではないけど私もPSPの3→MHWという飛び具合だったので昔のだっるい要素が大部分改善・廃止されてたので普通に楽しくてMHWだけで2+3の合計プレイ時間以上に遊んだ
2ndGは受け身取れなくてレウス達に轢き殺されることも多かったですからねえ
3rdで受け身取れるようになっただけでも感動ものでしたよ
サンブレイクの翔蟲は快適すぎて今後リストラやろな。新作出る直前にアイスボーンで肩慣らししとこ。
@@アライアンレウス、ワールドツアー、、、
ガノトトスってライトボウガンや弓だとクッソ楽だけど
水中で倒してしまうと、はぎ取れないというw
ちなみにガノトトスの回転攻撃やヤマツカミ回転攻撃はしゃがんでいると何故か当たらない(懐古爺の知恵袋)
キークエになっている旧密林のガノトトス通常と亜種の2頭同時狩猟は地獄だったな……
当時のこやし玉は存在するだけのゴミだから効果時間が短い煙玉で視界不明瞭でクソ狭い横長のエリアで闘うかランゴスタが確で麻痺してくる他、無限湧きの2匹が妨害してくるエリアで闘うかの2択だったから情の欠片もない鬼畜クエだったな
@@Alicia-mofumofu つ音爆。閃光弾。
モンハン勢あるあるで面白いです!
特にガノトトスの2回目亜空間タックルハンターが結構離れてるのに当たるを大爆笑しましたwwwwww
6:25 だから閃光弾持っていけとあれほど言ったのに!アイテムポーチから外すことはしなかったアイテムの一つだった
まぁやっぱリア友と巨大モンスと一狩り行けるのがいちばん良かったんよな
尻尾判定長すぎやろとか良く叫んだもんや
ヤマツカミの粉塵粉塵粉塵とか思い出や
そういえばウチ、この前サンブレイクの後にXXやったけど、回復薬のガッツポーズの事を忘れていたなぁ
2ndGやったことないんですけど卵運搬の時って謎の岩出現しますか?
あったような...
すぐ飲み干すから攻撃食らっても回復自体には成功してたけど、今じゃ飲むの遅すぎて回復しきる前に元あった体力ごと削られる、回避すると回復が止まし前の方が良かった
臨時ポーチが無い時代か…
剥ぎ取ったやつ持ち帰るために色々捨てるやつ
臨時ポーチ所か弾薬ポーチも無いし配達、テントも体力を回復する以外何も出来ない仕様だから調合分を持ち込むのも大変な時代よ。当然調合書がバックを逼迫するのでかなり厳選が必要
ポーチ1ページあたり8個しか持ち込めず合計24個まで。内4、5個が調合書で占める
ほんとよくこんな不条理なゲームが流行りましたね…
P2Gより昔はもっと不条理だったからね・・・報酬ボックスに直接送れなかったりボックスの1枠がポーチと同じだったり・・・
初代はいにしえの秘薬が確かスタックできなかった気が…
しかも初代、G、2は攻撃入力がコントローラーの右スティック入力というねw
なんなら2はボスモンスターより雑魚が脅威だったのよな…
@@釣りが好き-g2x え!?今のモンハンいにしえの秘薬二つ以上持てるんですか!?
@@boiled_Egg1472密林のヤオザミ達と言ったらもう
2ndG……懐かしい……G級の地獄……ウッ頭が……
1番絶望したのはG級の緊急クエになっているラオシャンロン亜種の討伐だった
歴代最高クラスの体力35000も誇るバケモンで猫火事場前提でヘビィ担いでやっとクリア出来るか出来ないかの鬼畜クエだったわ
G★1ババコンガ亜種がめっちゃ強かった
pspからハード移った時点で早々にガッツポーズは消してほしかったわ。
今思い返すとxxの頃まで取り続けてんだもんな。
いまだに 2やっていますが 奥が深いです
2ndGハンター引退しましたがモンハンにはめちゃくちゃお世話になりました
‥ありがとうモンスターハンター
経口薬+たかが2秒くらいのガッツポーズで完治に数ヶ月かかりそうな負傷を全快できるばけもん。
エリアの端で倒れたモンスターをギリギリ剝ぎ取れたときの安堵
ガッツ民「走りながら薬キメてガッツポーズもしねぇくせに乙ってんじゃねぇぞ」
序盤ティガレックスにやられたせいで緊急クエストでティガレックス出てきた時は3ヶ月くらい放置して、友達とオンラインしてた
んー亜空間タックルの恐ろしい所は側面や後ろに逃げても上手いこと回避して当たらないと思っても当たるという所だから前に居て当たるのはちょっと違うんよな
ブーメランで仕留める点もすっげえ手間かかるしちょっとおかしい
レウスで一番ウザイのは威嚇中にしっぽ切断しようとしたらしっぽにあたるだけでスリップダメージプラス転倒する所が1番腹立つ所だぞ
あと気球は撃墜されない
虚偽が多すぎる
理不尽要素も当時はこういうものとして受け入れれてたし、ダメージを食らわないようにするための作戦や練習楽しかったなぁ
猫ミームのおかげでとあるアイルーの狩り日記に見えてきて癒やされますね😊
理不尽さもひっくるめてあのハチャメチャ感が楽しかったんだと思う。懐かしい。
全てが懐かしい
レウスみたいな空飛んでエリア移動する奴は影見て追いかけてたなぁ。懐かしい(ペイントボールでポーチの枠圧迫したく無い民)
調合書って確かメラルーにぱくられたりするんよな…
なので事前に出没エリアを把握、愛らしいアイルーを避けてメラルーだけを撃退してましたw
ガッツポーズは早食いスキルでどうにかしてたな・・・
この時代砥石高速化と同じくらい手放せなかった
俺は3Gから始めたけど序盤難しすぎて無理だコレってなったが装備揃えたらめっちゃ楽しくなった
ガッツポーズ・大型モンスターから背を向けた時の走りモーション・食事の食べ方が気に入らなくてすぐ辞めたゲーム、最近のものは廃止された要素もあるみたいですね。
ぬしさんさてはバイオもしてるな?
カプコン製だからしかたないとかバイオネタじゃないですかーヤダー
懐古厨と言われようがなんだろうが、公式チート(ラオートやら)使っても下手こいたら負ける、これくらい理不尽なモンハンが好き。
今のももちろん好きだけど、ハンター強くなりすぎて普通のクエだったら勝つのは当たり前みたいになっちゃってるからな
亜空間タックルはリーチじゃなくて向きなんだよなぁ…
寧ろドス(モンハン2)からやってる人からすると、
「食らって死にかけてるならエリア移動するか、隙を見て回復しろよ」
と言いたくなる。まあガッツポーズは無駄モーションだろうと言うのは古参組でも思うけれども。
無被弾なら回復のガッツポーズ無くなるから捗るぞ(お目々ぐるぐる
昔のモンハンはこの理不尽さも含めて面白かったと思う
栄養剤グレートとマンドラゴラのアイコンがダブクロ辺りのに見える
ちゃんと洗礼受けてて好き
ペイントボールぶつけるのめんどくさかったからティガ防具一式にしてた思ひ出…(ちなみにワールド以降にモンハンやり始めた人向けに言うと自動でモンスターが何処にいるのから分かるようになる。痕跡とかそんな便利な物など無い!)
だが彼は知らないのである…DOS時代の方がスタミナの減りは早いのだと
そしてポポクエの時に出てくるティガ普通に倒した事あるw剥ぎ取れる素材鱗位しか貰えなかったけど
ガッツポーズ前提で狩ってた自分、チビチビのんで回復してるハンターにキレてたら無事友人に老害認定。
早食いが手放せない。
モンハンもスマホで出来るんだな
3ds時代の4gオンラインの集会所がカオスで好きでした
改造とかマナー終わってる人が多すぎて逆に楽しかった思い出
ネカマしてゲーム内のエモートで擬似セクロスしてたわ
初心者爆殺したり、ガンランスでハメたり好き放題してたなー😂
初代〜3gまでやってたけど、サンブレイクが合わんくて止めた…ガッツポーズ無しは萎える、○面ライダーの変身シーンをカットされた気分に成った…てか一番無理だったのが、壁を登り始めた所や…壁向かってダッシュからの緊急回避とか出来ん成って、昔の知識と感覚が邪魔して気持ち悪かった、てかマップが広過ぎてダレるのも辛い、昔のモンハンは結構コンパクトに収まってたから、周回が苦では無かったけど、今回はマップが広過ぎるのが個人的には合わんかった
歩きながら回復薬飲めるようにしました!
↓
飲み歩きはクソ遅いです、回復効果を最大まで得られるまでにかかる時間は従来作品より多いです
↓
次回作で回復効果の最低保証を設けることにしました、飲み歩きは相変わらずクソ遅いです
頭悪すぎでは
0:08 無想転生
砂漠系では千里眼の薬が欠かせなかった。
ディアブロス。お前のせいだよ…
猫ミーム動画また投稿してぐたさい
XXしかやらない贅なので毎日小タル回復を欠かしません(ガッツポーズを小タルの被弾無敵でキャンセルする)
亜空間タックルは許せないですね〜。
PSPで遊んでだ時、当たり判定が悪すぎて、何故この問題を解決せずに販売したんだ!と思いました。
ガッツポーズのせいで何回ティガに轢き殺されたことか
ガノトトスは釣り上げないとなw
昔と今と比べると全然違いますねww
猫ミームってオタクじゃなく一般人が作ってるから切り抜き微妙でとてつもなく素材が不気味なのよね
それな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
そう…その魚でてこないときつかった…
逆にダブルクロスから帰ってくると、納刀で受け流しができなくなって抜刀大剣を使いこなすことが出来なくなった
マタドールWIN!!
ガッツポ帰ってきて…最近のハンターさん消化不良起こして回復ノロノロなの嫌い…
小樽キャンセル、小樽吹っ飛びの無敵回避を覚えていたらワールド以降の仕様がもどかしいのはよく分かる
気球の撃墜とかあったっけ?
まぁ……この時代にはまだ太刀はなかったんだよな……初期バージョンは
鉄刀(大剣)
ワールドの上位装備でベヒーモスの方が2gより鬼畜だった
ガッツポーズ別に気にならなかった
は?iOS版とっくにサ終してるやんけ。大人しくモンハンnowやろ
ライズ勢なんですけど前作とか3Gとかやろうと思ってるけどむずそう
俺もライズからやったけどライズと3Gは同じゲームだと思わない方がいいらしいよ。じゃなきゃ秒で禿げるって。
XXとかはおすすめ
悪いこと言わんからワールド以降から入った人は4かX辺りからやった方がいい
それ以前はハンターの動きが違いすぎるし、2ndGから前に至ってはポップアイコンアクションすらない
前作のワールドならライズのシステムのベースになってる作品だからそこまで苦労しないと思う
装衣とか一部のシステムはライズより強いまであるし
3Gは水中戦以外は面白いですよ(真顔)
😊
ヤマツカミに塔に行くまで遠すぎて時間足りんがち。