MANOR LORDS - КАК ОДИН ПОЛЯК ПОРВАЛ STEAM

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 เม.ย. 2024
  • ИГРЫ СО СКИДАМИ НА IGM.GG: bit.ly/4ba8X2l
    Сидишь такой, никого не трогаешь, дописываешь оставшиеся выпуски Эпохи мобилок, и тут крики со всех сторон! Мало того, что игра стремительно набрала три миллиона вишлистов в Стиме, мало того, что её сделал один человек, так это еще и градостроительный симулятор про Средневековье! Мимо такого пройти нельзя, так что мы посмотрели, что там за Manor Lords такой, и спешим поделиться с вами впечатлениями.
    ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
    МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
    TWITCH - / ​
    ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
    VK - igm
    TikTok - / igm.tv
    Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (1:31)
    #MANORLORDSКАКОДИНПОЛЯКПОРВАЛSTEAM
    #MANORLORDS
    #КАКОДИНПОЛЯКПОРВАЛSTEAM
    LICENSE CERTIFICATE: Envato Elements Item
    =================================================
    This license certificate documents a license to use the item listed below
    on a non-exclusive, commercial, worldwide and revokable basis, for
    one Single Use for this Registered Project.
    Item Title: In The Elevator Music
    Item URL: elements.envato.com/in-the-el...
    Item ID: A8QRT64
    Author Username: Korolkov
    Licensee: Georgii Dzamukov
    Registered Project Name: Bogdan
    License Date: May 1st, 2024
    Item License Code: 2RCADLU6NZ
    The license you hold for this item is only valid if you complete your End
    Product while your subscription is active. Then the license continues
    for the life of the End Product (even if your subscription ends).
    For any queries related to this document or license please contact
    Envato Support via help.elements.envato.com/hc/e...
    Envato Elements Pty Ltd (ABN 87 613 824 258)
    PO Box 16122, Collins St West, VIC 8007, Australia
    ==== THIS IS NOT A TAX RECEIPT OR INVOICE ====
  • เกม

ความคิดเห็น • 624

  • @2ooFurious
    @2ooFurious หลายเดือนก่อน +356

    Долгое развитие это не минус. Пока ты развиваешь поселение развивается сама игра и дополняется патчами😂

    • @bro-de8nq
      @bro-de8nq หลายเดือนก่อน +24

      А вот и разработчик клэш оф клэнса попался

    • @Tenderlymike
      @Tenderlymike หลายเดือนก่อน +3

      @@bro-de8nq 🤣🤣🤣🤣

  • @user-sq5mn2ks3m
    @user-sq5mn2ks3m หลายเดือนก่อน +92

    1 человек?Низкий поклон ему за труды

    • @vbgroupdesign7921
      @vbgroupdesign7921 หลายเดือนก่อน +6

      Он не один. Там на аутсорсе еще 30 человек.

  • @Harons
    @Harons หลายเดือนก่อน +460

    Случайно увидел у кого-то на стриме эту игру. Спустя 10 минут просмотра начального геймплея, я понял, что это то, что я так долго искал. Игра, которая очень похожа на Age of Empires, в которую я месяцами задротил в 2010 году. Приобретя игру в Steam, я засел на 8 часов, пытаясь разобраться во всех механиках игры. Но по какой-то причине мне постоянно не хватало еды, и только когда я начал играть заново, я понял, что в дереве развития я изучил "Иностранные поставщики" - эта штука как раз и съедала у меня все деньги, а также еду! На второй день я завис на 14 часов в игре, а на третий день меня хватило на 7 часов, так как я достиг всего и опробовал уже все механики, и из-за того, что много еще недоступно, мне уже стало скучно. В общем, игра мне очень понравилась, даже с тем условием, что много чего еще не доработано. Надеюсь, что разработчик может нанять работяг, чтобы ускорить доработку этой прекрасной игры.

    • @user-gi6pk7xq8h
      @user-gi6pk7xq8h หลายเดือนก่อน +6

      По факту. Еще работать и работать)

    • @fearmen11
      @fearmen11 หลายเดือนก่อน +4

      я лично сомневаюсь, что разработчику будет нанимать сторонних работяг. Мне лично кажется тут нужны сторонние скилы менеджмента и руководителя.

    • @danielm.9004
      @danielm.9004 หลายเดือนก่อน +1

      Ролики по Farthest Frontier посмотри и ты вообще охереешь

    • @change2435
      @change2435 หลายเดือนก่อน +6

      Сомневаюсь, что в хард сложности ты сделал все, даже в средней сложности это потно. Видимо на тебя не нападали разбойники и не сжигала все или соседняя территория к херам не разрушала твое поселение и тебе не приходилось все начитать заново. Имею ввиду, что это точно не заняло бы у тебя 3 дня, а намного больше.

    • @adriangaliver
      @adriangaliver หลายเดือนก่อน +7

      (TL;DR Warning) Никогда сильно не любил сражения, но обожал строить, развиваться, исследовать технологии и налаживать экономику. А в начале нулевых достать игру нужного мне градостроительного или экономического жанра было почти невозможно - не было информации толком, не у кого было взять, потому что никто другой из знакомых таким не увлекался. Денег карманных давали мало, к тому же. Приходилось импровизировать. Я мог многие часы зависать в ДЕМО-ВЕРСИЯХ всяких RTS, типа Tzar: The Burden of the Crown (Огнем и Мечом) или Knights and Merchants (Война и Мир). Которые выуживал с дисков разных игровых журналов, например. Просто демо-версии, без каких-то кампаний, с вырезанными функциями - мне этого хватало. Врубал скирмиш, ставил самых легких противников (чтобы не мешали активно) и строил свой замок. Или военную базу. Или подводное поселение. Или империю. По несколько часов на катку. Целыми днями напролет. Полные версии мне тоже иногда попадали в руки, но я занимался в них всё тем же самым. И это удивительно, как я переиграл во множество классических RTS и пошаговых стратегий, но остался очень плох в них. Потому что всю свою юность акцентировался только на мирных аспектах геймплея, избегая всего остального - челленджа на повышенных сложностях, прохождения сюжетных миссий, шлифования своих военно-тактических скиллов и скорости принятия решений. Я, наверное, только в Stronghold научился играть более-менее хорошо и сбалансированно, по итогам всего этого.
      Собственно, Manor Lords именно на этих струнках моей души играет очень эффективно. Даже сейчас, даже будучи не готовым до конца. Я поддался хайпу, купил его, включил один раз и засел часов на семь, осваивая механики. А потом еще поиграл и еще. По-хорошему, эта игра опоздала ко мне лет на двадцать, но я всё равно ей доволен. Она очень хорошо мне подходит и содержит в себе только то, что мне нужно, что мне интересно. Как будто это тоже демо-версия из игрового журнала, в которой много чего нет, но мне всего хватает. Я бы не стал её сравнивать со Stronghold, кстати. Мне она больше напоминает вышеупомянутый Knights and Merchants. Только там было 2D. Естественно, я поиграл пока только в мирном режиме. Без противников и даже без разбойников. Но постараюсь попробовать и такое.

  • @user-mn9zh7cz1n
    @user-mn9zh7cz1n หลายเดือนก่อน +131

    По всепожирающему изготовителю луков, там есть кнопочка пауза, которая остановит его всепожирательскую деятельность. В остальном согласен. На вскидку даже нечего вспомнить из чего то похожего. Даже на данный момент игра похожа на игру и способна подарить многие часы медитативно созерцательного экстаза. Картинка оч. Приятная. Светокор на высоте. От зимы прям стынет кровь в жилах, летом аж чувствуешь тепло солнца кожей. Атмосферность и красота пейзажей просто 10 из 10. А уж сказать что я удивился, когда во время не менее атмосферной грозы, от удара молнией, загорелся мой амбар, значит ничего не сказать. А набег разбойников, которые таки застигли меня в врасплох напав на мое только развивающееся посоление , и я не успел пригнать дружину с ополчением вовремя. Так вот они спалили деревню почти полностью, жгли все до чего успели дотянуться. Такого поведения от них я не ожидал. А после очередного нападения, когда я был уже готов, меня удивило, что жители деревни павшие в ходе защиты поселения были похоронены у церкви, а вот разбойников просто покидали в яму и прикопали. Такие детали заставляют поверить в этот красивый мир. Разрабк тысячи пятюнь за его труд и любовь к своему проекту. Видно что человек идейный, а не коммерс.

    • @user-ys8fl8wr6n
      @user-ys8fl8wr6n หลายเดือนก่อน

      На merchant&peasant, война и мир при локализации. Только она очень древняя

  • @kts1381
    @kts1381 หลายเดือนก่อน +15

    Поймал себя на мысли, что даже ролик сделало больше людей, чем игру. 😅

  • @rezya1672
    @rezya1672 หลายเดือนก่อน +159

    Я считаю, что она больше не на Stronghold похожа, а на Banished

    • @user-tw9nq5sf4u
      @user-tw9nq5sf4u หลายเดือนก่อน +6

      Стилистикой да это больше банишед а тут он про стронгхолд затер из за цепочек производства ну тогда и сеттлерс можно притянуть. Бред вобщем

    • @Sova42beat
      @Sova42beat หลายเดือนก่อน

      Вот тоже во время игровой сессии в МЛ Банишед аукалась.

    • @Lemur819
      @Lemur819 หลายเดือนก่อน +2

      На Foundation она похожа. Только возможностей строяка меньше.

    • @danielm.9004
      @danielm.9004 หลายเดือนก่อน +4

      Это Farthest Frontier, под чистую сперты все механики

    • @dfcz2021
      @dfcz2021 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-tw9nq5sf4uцепочками производства, всё же, больше на войну и мир похоже (надеюсь, в дальнейшем сходств будет больше) ну и замкострой, надеюсь, добавят, как в цитадели

  • @Arthurec
    @Arthurec หลายเดือนก่อน +179

    17:00 открываете карточку дома где производят луки, в правом верхнем углу этой карточки будет кнопка ПАУЗА!! не благодарите

    • @th3catalyst181
      @th3catalyst181 หลายเดือนก่อน +5

      а выселить семью не варик?

    • @amoracio4861
      @amoracio4861 หลายเดือนก่อน +4

      оооо!!! Спасибо!!! а то я просто его снес

    • @KawagoeFK
      @KawagoeFK หลายเดือนก่อน +8

      Благодарю, а то у меня произвели почти косарь луков и вырубили все леса
      ...

    • @AtomDustGWB
      @AtomDustGWB หลายเดือนก่อน +4

      🤣🤣🤣🤣🤣💯💥❤‍🔥

    • @spacekrian
      @spacekrian หลายเดือนก่อน +4

      @@KawagoeFK ахахах

  • @karodar
    @karodar หลายเดือนก่อน +19

    IGM ну вы че, бревна это как сруб, доски нужны для перекрытия, очевидно что дрова расходный материал как отопление людям, раньше без этого никак.
    А вот за возможность пошагать по своим улицам, отдельное спасибо разработчику! Еще в SimCity 4 любил понаблюдать за жителями от 3-го лица)

  • @DarkMedic.
    @DarkMedic. หลายเดือนก่อน +20

    Кнопка ПАУЗЫ почти на каждом строении.
    - Я вам что шутка какая-то?!

    • @DarkMedic.
      @DarkMedic. หลายเดือนก่อน

      Найс байт на комменты кстати, засчитано ;)

    • @murzazia654
      @murzazia654 หลายเดือนก่อน

      ютуберы такие вещи не видят)

  • @Ultrazz92
    @Ultrazz92 หลายเดือนก่อน +24

    Сразу видно человека, не игравшего до этого в градосимы по средневековью, уже с первого сравнения со стронхолдом глаз дёргаться стал. Про виды ресурсов вообще молчу

  • @Kunigun
    @Kunigun หลายเดือนก่อน +49

    сижу, нико не трогаю, починяю примус

  • @greentonium
    @greentonium หลายเดือนก่อน +76

    там её ещё пилить и пилить, запихивать и запихивать. Хотя да, игра симпотная, но ограниченная как Сам поляк и сказал. Маунтомблейдом не станет. Просто он сделал то что должны были крупные студии уже давно сделать в плане стиля и проработки деталей.

    • @bolfram3787
      @bolfram3787 หลายเดือนก่อน +1

      О каких деталях идет речь, если он сам в угоду простоты геймплея и оптимизации их выпиливает из своей игры? Полтора года назад в демке в игре было побольше деталей

    • @porfavor206
      @porfavor206 หลายเดือนก่อน

      @@bolfram3787 "По всепожирающему изготовителю луков, там есть кнопочка пауза, которая остановит его всепожирательскую деятельность. В остальном согласен. На вскидку даже нечего вспомнить из чего то похожего. Даже на данный момент игра похожа на игру и способна подарить многие часы медитативно созерцательного экстаза. Картинка оч. Приятная. Светокор на высоте. От зимы прям стынет кровь в жилах, летом аж чувствуешь тепло солнца кожей. Атмосферность и красота пейзажей просто 10 из 10. А уж сказать что я удивился, когда во время не менее атмосферной грозы, от удара молнией, загорелся мой амбар, значит ничего не сказать. А набег разбойников, которые таки застигли меня в врасплох напав на мое только развивающееся посоление , и я не успел пригнать дружину с ополчением вовремя. Так вот они спалили деревню почти полностью, жгли все до чего успели дотянуться. Такого поведения от них я не ожидал. А после очередного нападения, когда я был уже готов, меня удивило, что жители деревни павшие в ходе защиты поселения были похоронены у церкви, а вот разбойников просто покидали в яму и прикопали. Такие детали заставляют поверить в этот красивый мир. Разрабк тысячи пятюнь за его труд и любовь к своему проекту. Видно что человек идейный, а не коммерс."
      Комментарий откуда-то сверху. Думаю о таких деталях идёт речь, но сам я не играл

  • @vitmir9099
    @vitmir9099 หลายเดือนก่อน +263

    0 дней без упоминания "См%ты"

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier หลายเดือนก่อน

      Не хрюкай

    • @nano0.270
      @nano0.270 หลายเดือนก่อน +7

      Смета?

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier หลายเดือนก่อน

      Не хрюкай

    • @kovboybibi2469
      @kovboybibi2469 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@nano0.270Смита?

    • @stranger-2405
      @stranger-2405 หลายเดือนก่อน

      А всё. Теперь Смута на ближайшие лет 10 эталон и мерило абсолютно худшей игры, теперь всё говно будут измерять в "смутах". 0.1 смуты - ну, трешачок на поржать. 0.9 - абсолютное дно и смердящая куча, сделанная умственно отсталыми дегенератами говноедами.

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y หลายเดือนก่อน +125

    Убийцей смуты можно назвать все что угодно😂
    Даже пчелиная война 2 у Булджатя убийца смуты
    А она еще даже не вышла
    Когда пчелиная война 2?

    • @EuroRus2024
      @EuroRus2024 หลายเดือนก่อน +21

      Смуту не нужно ничем убивать. Она сама себя убила

    • @AlMadjus
      @AlMadjus หลายเดือนก่อน +11

      😂😂😂нежданное упоминание пчелиной войны

    • @Jidov_
      @Jidov_ หลายเดือนก่อน +2

      ​@@AlMadjus, я уже не удивляюсь этому около года😂😂😂

    • @cumming1143
      @cumming1143 หลายเดือนก่อน

      @@EuroRus2024 ненннееее , это мертворожденный

    • @TheDimasiks
      @TheDimasiks หลายเดือนก่อน +3

      Это не тот канал 😂

  • @user-go3rq6sp9l
    @user-go3rq6sp9l หลายเดือนก่อน +8

    Лет цать тому назад играла в средневековый выживач градостроительный и вот сижу ловлю флешбеки. Там реально планировать нужно было постройки и просчитывать сколько еды надо накопить на голодную зиму. И ни в коем случае не ремонтировать и не перестраивать жилые дома зимой, а то жители будут просто умирать от холода. А ещё курятник! Нет, вы просто представьте, вам нужны яйца (я смотрю кто-то напрягся), этож белок! Строите курятник, через некоторое время там появляется милая курочка и вы уже видите прекрасную картину будущего как вырастет продолжительность жизни крестьян и снизится детская смертность. Счастливый, идёте в поля, там страда деревенская в полном разгаре и без вас не справятся (я тут барин!) и тут приходит уведомление: "лиса съела курочку..." Так, что? Ладно, строю опять курятник, жду появления курочки и её пернатых подружек. Я поставила обзор на курятник, забила на все другие процессы и ждала, ждала ЕЁ. Постепенно курей стало больше, лето сменилось осенью, от костров за селением пошёл сладковатый дымок и тут на сцену возвращается она, рыжая наглая морда и идёт прямо к курятнику. В этой игре нет возможности создать своего аватара во плоти, но можно вселяться в жителей. Хватаю первого попавшегося человека и иду на перехват, в руках у меня нож, сила мести на моей стороне... Лисы и после этого захаживали к нам в селение, но кур было достаточно и пропажи нескольких особей я уже не подсчитывала. А потом пришёл медведь, но это уже совсем другая история.

    • @abrikosikkk
      @abrikosikkk หลายเดือนก่อน

      что за игра

    • @user-go3rq6sp9l
      @user-go3rq6sp9l หลายเดือนก่อน +2

      @@abrikosikkk Life is Feudal: Forest Village

    • @Staflain
      @Staflain หลายเดือนก่อน +1

      Вот дичь😅странно видеть девушку геймера которая так поет деферамбы

    • @user-go3rq6sp9l
      @user-go3rq6sp9l หลายเดือนก่อน

      @@Staflain дифирамбы я не пела, только чистый опыт игры. В моем отзыве скорее критика, чем похвала :)

  • @greensnake2864
    @greensnake2864 หลายเดือนก่อน +10

    Эх, казуальщики из IGM…
    Видать не играли вы на сложном в “Banished” 2014 года. Та игра где население может просто вымирать от болезней, где все вроде хорошо, но все все равно умирают. Где вот ты вроде все отладил, а тут хрясь! И какой нибудь катаклизм все испортил…

  • @quasibunnycat
    @quasibunnycat หลายเดือนก่อน +4

    Так это же Farthest Frontier. Один в один. Тоже кучка бомжиков, горстка ресов, строишь свой городок, добываешь всякое, всяким торугешь, на полях растишь один год редьку, второй пшено, а третий клевер, да ёлки-палки, даже прикол с дровами там есть!! Единственное, что в FF отличается - на тебя только бандиты нападают (армия бандитов).

    • @idzuma4345
      @idzuma4345 หลายเดือนก่อน

      FF лагучая пиздец, а когда человечков переваливает за 100, то ситуация становится ещё хуже

    • @quasibunnycat
      @quasibunnycat หลายเดือนก่อน

      @@idzuma4345 наверное от железа зависит, потому что у меня лагало на сменах времён года и автосохранениях ток.

  • @mirolitovchenko4644
    @mirolitovchenko4644 หลายเดือนก่อน +5

    В этом году должна выйти стратегия Age of History 3. Тоже делает один человек, но он замахнулся ещё выше: взять многие крутые механики стратегий от Paradox (а заодно и серии Age of Empires)... и ужать это всё в 2D-игру на Java, причем ещё и с портом на Android. Плюс с более удобным моддингом. Не знаю, что там будет на релизе (судя по трейлерам, у него даже ИИ ещё не сделан), но сейчас карта с кучей провинций (в разы детальнее EU4), отображением ландшафтов при приближении в стиле Vic2 и плавающими декоративными корабликами а-ля Vic3, а также геймплейные фичи выглядят неплохо

  • @andreystulba5783
    @andreystulba5783 หลายเดือนก่อน +2

    Человек делает свою игру мечты. Ему не важно как она будет продаваться, даже если плохо, всё равно будет её доделывать. И да, она больше похожа на Banished и меня это очень сильно радует)

  • @user-qw1lb3qx1d
    @user-qw1lb3qx1d หลายเดือนก่อน +2

    Как приятно на фоне слушать ту самую музыку из стронгхолда, погружающую в те далекие годы

  • @PredatorGH
    @PredatorGH หลายเดือนก่อน +11

    Игра во многом напоминает Ostriv, но там только экономика и строительство, без армии и войн с соседями

  • @PlazmaLin_51
    @PlazmaLin_51 หลายเดือนก่อน +6

    Когда Manor Lords вышел 26 апреля, я его сходу купил по скидке за 1184 рубля😅
    Я не пожалел.
    И мне не мешает затянутость геймплея. Даже наоборот, мне это нравится. Люблю медленное, плавное и красивое развитие.
    Надоели игры, где ты за реальный час от бомжа до вселенского императора доходишь

    • @DarkMedic.
      @DarkMedic. หลายเดือนก่อน +4

      Согласен, да тут проблема в том что 0,99% выкупили задумку игры для остальных это просто «недоожиданье» баги и прочая срань что у них в голове рождается на счет этой игры что душно слушать. Хотите прочувствовать гемплей и наполную врубить мозг так попробуйте во всех 8-ми регионах завести по деревне, вот это геймплей, люто очень. Не в одной стратегии такого не видел.

    • @PlazmaLin_51
      @PlazmaLin_51 หลายเดือนก่อน +1

      @@DarkMedic. В этой игре ты понастоящему ощущаешь свою силу и свои достижения. Из каких-то бомжей стать могучим лордством, вот то самое чувство, когда ты видишь реальные достижения и результат собственных страданий и упорства. Когда деревня была на грани смерти в сильный мороз, ты справился и получил "вознаграждение": удовольствие от собственных свершений.
      Невероятный реализм и гибкость строительства идеально гармонируют, а система "выживания" даёт челендж отличный от других современных градостроев

  • @Sylvan1320
    @Sylvan1320 หลายเดือนก่อน +17

    IGM: MANOR LORDS - КАК ОДИН ПОЛЯК ПОРВАЛ STEAM;
    На превью "Убийца Смуты"
    Я:То что мертво умереть не может.😅

  • @innyroze
    @innyroze หลายเดือนก่อน +15

    странно, что автор не возмущен отсутствием в игре кофеен, самокатов и соевых пориджей. драва нужны представляете! эээк невидаль в средневековой то деревне.

    • @zelenyogurec
      @zelenyogurec หลายเดือนก่อน +7

      Перестал воспринимать обзор всерьёз после "я думал это стратегия а это градостроительный симулятор". Автор верно подметил, что ему тяжело после мейнстримных мозгоразжижающих игр

  • @user-qn4dq5np9x
    @user-qn4dq5np9x หลายเดือนก่อน +9

    Надо было буквы "IGM" оставить в 2-D на гербе и одноцветными. Было бы как-то больше в тему, имхо

  • @ra30r
    @ra30r หลายเดือนก่อน +31

    ох и сложно сейчас будет человеку доделать игру... кассу он уже срубил, и сколько сил дальше не вкладывай, заметно больше не заработает. будем надеяться игру доделает, вот тогда и поглядим.

    • @notfooound8942
      @notfooound8942 หลายเดือนก่อน +18

      Тут вопрос идея либо деньги, если крыша не поедет, то может наймёт штаб разрабов, процесс сильно ускорится

    • @bolfram3787
      @bolfram3787 หลายเดือนก่อน

      @@notfooound8942 врятли будет штаб разрабов, у издателя основным маркетинговым ходом является разработка одним человеком. Сам разраб писал в стиме что ему 130 тестировщиков помогало игру делать

    • @Liszt_1811
      @Liszt_1811 หลายเดือนก่อน +19

      такую ювелирную работу только идейные делают. Если здоровья хватит, то доделает.

    • @andrejplyutin2350
      @andrejplyutin2350 หลายเดือนก่อน +12

      Если он 7 лет игру без профита делал, то любви к игре ему не занимать и он её допилит

    • @radelyadgarov3192
      @radelyadgarov3192 หลายเดือนก่อน

      ​@@andrejplyutin2350через следующие 7 лет? Старситизеном попахивает

  • @andead1550
    @andead1550 หลายเดือนก่อน +3

    Всегда удивлялся, как такие талантливые люди работают в соло, и их не загребали какие-то огромные студии разработки

    • @DracziK
      @DracziK หลายเดือนก่อน +2

      Потому что они не работают соло. Над игрой работала обычная среднестатистическая студия из более чем десятка человек, профинансированная издателем, не считая прочих исторических консультантов, тестеров из комьюнити, аутсорсеров и прочих. "Один человек" прилипло от старта разработки и использовалось как маркетинговая уловка

  • @stephen18rus
    @stephen18rus หลายเดือนก่อน +5

    первый раз слышу что "стронгхолд" называют цитаделью

    • @user-mf2fn5kw3o
      @user-mf2fn5kw3o 24 วันที่ผ่านมา +1

      на дисках раньше она когда-то называлась стронгхолд, а когда-то цитадель, мб от какой-нибудь акеллы

    • @stephen18rus
      @stephen18rus 24 วันที่ผ่านมา

      @@user-mf2fn5kw3o не, акелла не издавала оригинальный stronghold. Не нашёл ни одного диска с надписью "цитадель". Названия игр вообще не переводят, так делают только с фильмами

    • @hawkinsjohn3132
      @hawkinsjohn3132 8 วันที่ผ่านมา

      Это так называется одна из частей

  • @spoon3967
    @spoon3967 หลายเดือนก่อน +12

    Что мертво умереть не может

  • @edit_anime179
    @edit_anime179 หลายเดือนก่อน +30

    Я думаю, что угодно будет лучше Смуты

    • @souldream6770
      @souldream6770 หลายเดือนก่อน +2

      Даже ремастеры старых ГТА?

    • @fearmen11
      @fearmen11 หลายเดือนก่อน

      ваша оценка явно предвзята. Игры нужно оценивать по факту и изменять свое отношения исходя проведенных исправлений. Мне кажется такая оценка не совсем адекватна.

    • @Rebe-Caufman
      @Rebe-Caufman หลายเดือนก่อน +3

      @@fearmen11бот

    • @fearmen11
      @fearmen11 หลายเดือนก่อน

      @@Rebe-Caufman Вы да. по тому, что вы пишете по методички.

    • @SorrowinDBM
      @SorrowinDBM หลายเดือนก่อน

      ​@@fearmen11 смута говно по всем параметрам. На разработку ушел 1млрд₽. Теперь посмотрим, где же 1млрд в этой игре? Мб в озвучке? Да не, озвучка - максимально ущербная и деревянная. Может анимации? Бесплатный UE. Ну может модели? Половина ассетов - халявные из интернета. В саму игру ни капли души не вложено, это видно и по диалогам и по тупорылой боевке и вообще по отношению разрабов к этому "шедевру"

  • @lew1992
    @lew1992 หลายเดือนก่อน +2

    так это же АННО улучшенное получается)))
    Кстати, интересно было бы посмотреть обзор на серию ANNO....

  • @ilya_sochinskij
    @ilya_sochinskij หลายเดือนก่อน +1

    Сижу, никого не трогаю, играюсь с генерацией картинок в SD и тут на те... Видосик...

  • @lilmarw2287
    @lilmarw2287 หลายเดือนก่อน +2

    13:40
    В Цитадели можно управлять лордом. Правда, ограниченно - отправлять его в атаку на врагов или прогуляться по стенам да башням

  • @kinza15
    @kinza15 หลายเดือนก่อน +5

    Луки можно поставить на паузу. В доме где их делают правй верхний угол, где кнопка снести здание)) не благодарите.

  • @EJLotz
    @EJLotz หลายเดือนก่อน +5

    Забавно как массово хайпанул тайтл из не самого популярного жанра, и популярный блогеры обозревающие его, в шоке с непривычных для них механик, которые такие родные и кочуют из игры в игру)

    • @TheRadioSquare
      @TheRadioSquare หลายเดือนก่อน +1

      хз, СимСити в своё время дико популярным был, пока ЕА его не поломала. Потом на замену сразу Сити Скайланс пришёл, и тоже сразу популярный. Это уж не говоря о том сколько есть фанатов ОНО всяких, Сеттлерсов, Стронгхолдов и так далее. Любят люди городки отстраивать. Но игрожуры да, обычно пропускают такие игры.

    • @DarkMedic.
      @DarkMedic. หลายเดือนก่อน +2

      Без негатива.
      Но с малого зацепится, в какой игре есть семьи, кривая постройка дорог и свободная постройка домов жителей и тд. Вот именно что эта игра и удивляет и приятно дополняет старые механики, согласен блогеры зачастую играют в разные жанры, но я как человек сыгравший в более 15-20 стратегий скажу что мне хайп абсолютно понятен, мне непонятно почему сюда ( в обзоры manor lords) суют фронтирс какой-то, банишед и прочие стратегии если автор четко дал понят что делает игру мечты из всех тех механик которые ему в катывают, это не типичная коммерческая залупа но люди этого не выкупают… жаль

  • @user-glefa_fessa
    @user-glefa_fessa 27 วันที่ผ่านมา +6

    Зачем смуту убивать, она и сама справилась

  • @arseniyshimanaev5342
    @arseniyshimanaev5342 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за ваши обзоры !)))
    Заниматься 3D моделированием под ваши видео, одно удовольствие )

  • @ChannelGamesWorld
    @ChannelGamesWorld หลายเดือนก่อน

    Не знаю было ли упомянуто в комментах, или, может, за эти полторы минуты до конца видео - но этого "всепожирающего изготовителя луков" (как и любого ремесленника в житейском здании) легко можно было остановить, выделив здание и нажав "остановить производство", вот-с, спасибо за внимание >;3
    Но правда, очень давно ежедневно просматриваю магазин стима и ничего по душе не мог найти, так что эта игра стала лучиком и скрасила мою душу
    UPD
    На той же корчме на 16:47 можно её наблюдать, кнопка паузы (также и на любой житнице уже построенным производством)

  • @pro100bibos
    @pro100bibos หลายเดือนก่อน

    Когда упомянул корсаров, вроде мелочь, а приятно)

  • @Ayan4ik666
    @Ayan4ik666 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за обзор) даже не знал, что такая игра появилась)
    буду ждать полную версию, и тогда поиграю)

  • @denger1420
    @denger1420 หลายเดือนก่อน +3

    Не понимаю... Сравнивают со Stronghold, а по факту даже по механнике и самой игре будто чел решил возродить и продолжить игру Life is Feudal: Forest Village

  • @user-hc7df2ol5r
    @user-hc7df2ol5r หลายเดือนก่อน

    Когда в домик с ремеслеником заходишь, там можно на паузу ставить, а на счет боёвки, игра сводится к такому сценарию(я играл на самой высокой сложности(ты через торговлю, начинаешь докупать виды еды, продаешьв основном бесконнечные ресурсы, всё, что связано с деревом, древесный уголь хорошо идёт, малые щиты из1доски дают 5копеек, торгуешь примерно 1к+ благополучия, держишь счастье выше 75%, чтобы в месяц приходило по 2семьи, домики обязательно все с пристройками, хотя бы курятник, или кохы, чтоб можно было делать кожу и обувь в бесконпчном количестве, дома с огородами, растягиваем на место как под 6÷8домиков, огород выходит очень большим и с него куча овощей получается. Когда семей набралось на 2отряда÷3отряда ополченцев, начинаешь собирать налоги. Налоги тут %ые от благополучия, поэтому имкть 1÷3к очень выгодно. Планку в 75%, для прихода 2х семей уже почти недостижима. Поэтому можно смело ставить 20÷30%налогов, чтобы счастье было просто свыше 50%, для прихола 1ой семьи. Капать будет по 400÷500 золота в месяц, за год ты получишь примерно 4÷5к. собираешь дружину в 24человека, экипируешь всех кирасами, тупо закупать оружие под ополченцев, и для их эффективности кольчуги, шлемы, прочее...
    Торговля очень сломана в игре, типо ты за 8÷12(покупаешь) оружие/броню, а за 5продаешь уголь, который из 1дров делается 2штуки... или кожаные сапоги стоят 8, делается из бесконечного ресурса, который ты просто пристройке за25копеек заказываешь... и тебе не надо как-то коз кормить, содержать, ухаживать, тебе не нужна отдельная семья, всё сделает таж самая, что в домике живёт. Молока с козы не будет но шкуру она даст. Имея 10домиков с козами ты полностью забьешь производство 1кожемятни на 3челикса и ремесленика сапогов(а лучше 2х) генерируя сотни копеек из воздуха.
    Чтоб доски нормально пилились надо к пилораме закреплять вола, закупать заранее. Короче 2÷3фактории и игра проходится в любом режиме за пару часов. Перки я брал на уголь, торговлю, снижение стоимости маршрута и снижение пошлины на импорт. Дальше пофиг.

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 หลายเดือนก่อน +1

    Моментом про зиму и отсутсвием еды - напомнило игру kingdom's reborn, тоже инди градостроительный симулятор с кучей видов ресурсов.

    • @Kaaririnmotekufu
      @Kaaririnmotekufu หลายเดือนก่อน

      и суп из опилок

  • @tolabelanovich8774
    @tolabelanovich8774 หลายเดือนก่อน +4

    Как человек купивший в раннем доступе farthest frontier, а она еще к слову не релизнулась за два года, скажу вам так - строить дома и коровники это замечательно, но всетаки лучше заплатить за готовый продукт, чтобы потом не обижаться. А то раскручивают очередной градострой, а оценить его недоделанность не проведя 100+часов врядли удастся. И к тому же, таки вот недообзоры, рассчитаные на хайп, этому не способствуют.

    • @FireFlyFF
      @FireFlyFF หลายเดือนก่อน

      Вроде как планируется релиз ближе к концу этого года )

    • @InnLoveInna
      @InnLoveInna หลายเดือนก่อน

      Согласна. Лучше поиграю в Farthest Frontier, чем в его сырую копию. Желание покупать мрачного сырого клона нет совсем. Обзор просто отвратительный.

  • @user-sm6zo1lk4h
    @user-sm6zo1lk4h หลายเดือนก่อน +5

    По зову сердца

  • @mosbulldog
    @mosbulldog หลายเดือนก่อน

    Залетела на канал по рекомендации ❤подача топ,давно так не смеялась,вставки 🔥
    Спасибо 🙏🏻

  • @user-el4vt9wv4j
    @user-el4vt9wv4j หลายเดือนก่อน +2

    Очень похожа на залипательную игру Farthest Frontier, там схожие механики, но Лорды пошли дальше с захватом глобальной карты.

    • @DorianGreyL
      @DorianGreyL หลายเดือนก่อน

      ФФ развили армию, даже конные виды юнитов появились.
      Древо развитий будет.
      Толи еще будет

    • @user-el4vt9wv4j
      @user-el4vt9wv4j หลายเดือนก่อน

      @@DorianGreyL давно уже не заходил туда, надо проверить) А так ФФ очень атмосферная, приятно развивать поселение, жаль только явной цели нет. Вот если бы сюжет прикрутить туда.

  • @sgt.doakes
    @sgt.doakes หลายเดือนก่อน +6

    Полагаю, чел уже успел обзавестись небольшой командой, а также пользуется аутсорсом. Легенду об одном разработчике очень удобно сохранять. Как-то все снисходительнее относятся.
    Даже при создании пиксельной стардю велли чувак пользовался аутсорсом для создания ассетов, например.

    • @andryper
      @andryper หลายเดือนก่อน +1

      Да там достаточно зайти в авторы и все становится понятным. Другое дело что это не какая-студия, а отдельнй разработчки все организовал.

  • @dfcz2021
    @dfcz2021 หลายเดือนก่อน +2

    Игра, пусть и в раннем доступе, очень понравилась. Очень хочется, чтобы по итогу получилась современная версия Войны и мир и Цитадели, Идеальное сочетание

  • @fokodj
    @fokodj 29 วันที่ผ่านมา +2

    То что мертво умереть не может

  • @mmodef
    @mmodef หลายเดือนก่อน +2

    То что мертво, умереть не может.

  • @Lebedik-Vlad5225
    @Lebedik-Vlad5225 หลายเดือนก่อน

    Ооой, мне понравился обзор😂😂
    Я даже на каком-то моменте хрюкнул от смеха 🤣🤣🤣

  • @user-vs9py6fp3i
    @user-vs9py6fp3i หลายเดือนก่อน +1

    Думаю что это не убийца Смуты, ведь она сама себя давно убила

  • @KristinaSolyara
    @KristinaSolyara หลายเดือนก่อน

    Я в детстве играл во властелин колец стратегию и она мне нравилась, другие стратегии казались очень мудренными с 1000+ механик и функций и хотелось чего то посередине. Об этой игре пару лет назад услышал и так же добавил в лист ожидания, после выхода в ранний доступ я скачал пиратку да бы удостовериться в том что это именно оно и даже не заметил как весь день играл, создавал новую игру и так по кругу, узнавая с каждым разом все тонкости игры. После этого я купил ее и не пожалел, хотя нет, пожалел что поиграл в нее в таком сыром виде. Как бы оно не было но игра готова на 30-40%, это ощущается в тот момент когда у тебя хозяйства 3 уровня и ты чувствуешь себя как в каком то низком подвале где тебе приходится сутулится и чуть что головой потолок чесать, так и тут. Но тем не менее я до сих пор играю в нее, игра не строга к тебе, не получилось, создай новую игру попробуй иначе итд. Самый годный способ забустить экономику- продавать уголь, вкачиваешь логистику, вкачиваешь уголь и торгуешь на первых парах им. Я так смог не дать помереть с голоду своим рабам и в целом был спокоен по поводу хавки и все внимание было на развитии города.

  • @vay1757
    @vay1757 หลายเดือนก่อน

    Игра и вправду притягивает, потом затягивает и натя... но удовольствия получаешь слихвой))
    Спасибо авторам за контент) Как всегда шик!)

  • @RogVanek
    @RogVanek หลายเดือนก่อน +2

    Шутку «то что умерло умереть не может» уже писали?)

    • @Kelshray
      @Kelshray หลายเดือนก่อน

      Да :D

  • @user-hz3rz5ge4d
    @user-hz3rz5ge4d หลายเดือนก่อน

    11:30 Лайк за Фараона и Клеопатру! Сколько же я в неё задротила, так и не прошла все кампании...

  • @DmitryTarkovsky
    @DmitryTarkovsky หลายเดือนก่อน +2

    Убийца Смуты?
    Мертвеца нельзя убить

  • @Wasilij_Wasiliewicz
    @Wasilij_Wasiliewicz หลายเดือนก่อน +1

    Остановить "Легендарного пожирателя досок, Производителя луков" можно просто нажав "Паузу" в окне его дома. Кнопка "Пауза" прям сверху, рядом с кнопками "Закрыть" и "Разрушить".

  • @agurami6082
    @agurami6082 หลายเดือนก่อน +1

    16:21 Он не нападает на тебя он заявляет право влияния на регион валбранд, который по центру карты. Ты в другой регионе "эученхау".Тут имеется возможность ответить на его действие по захвату региона войной.

  • @GreemeerPlay
    @GreemeerPlay หลายเดือนก่อน

    Теперь мне нужен сурок, чтобы кричал о релизах хороших игр

  • @emilkrivoruchko8319
    @emilkrivoruchko8319 หลายเดือนก่อน +1

    Буду ждать полноценного выхода игры, а там посмотрим.

  • @clrdth
    @clrdth หลายเดือนก่อน

    Постоянно на одном трекере видел обложку Manor Lord, когда она ещё не вышла. Уже тогда был заинтересован, но не сказал бы что я её ждал.
    Но после 2х часов игры в неё - понёсся в стим её покупать, т.к. это то самое, что я захотел купить и поддержать разработчика.
    Она мне сильно напомнила стронгхолд 2-3 своей, по которой я и так тоскую иногда.
    Всегда боюсь покупать что-то из раннего доступа, но тут игра сделана на процентов 70 и разработчик правильно сделал, что на протяжении 7 лет он делал эту игру, а потом выложил в таком виде, а не выложил в какой-нибудь 0.001 версии за 15 долларов, со словами "покупайте, потом допилю"

  • @sergioeremeev
    @sergioeremeev หลายเดือนก่อน

    Угарнул за момент когда хотел всё сам 😂😂😂

  • @goordul
    @goordul หลายเดือนก่อน

    Ну кстати насчет приятной ностальгии по всяким стронгхолдам - база. Действительно, уже давно хотелось какой-то такой стратегии с хорошей графикой, с развитием экономики и с баталиями в реальном времени.
    Но блин, на третий/четвертый час игры лесорубы могут перестать добывать древесину, а охотники и собиратели ягод добывать еду. Крестьяне могут стать бомжами и не заселяться в пустые дома. Эти несколько багов руинят все предыдущие часы игры. Поэтому нужно ждать патчей

  • @vadimbozhko4985
    @vadimbozhko4985 หลายเดือนก่อน

    Вставка из Владивостока шедевральна!))

  • @gambit_elstar
    @gambit_elstar หลายเดือนก่อน +3

    Как будто Смуту трудно убить или "То что мертво умереть не может"

    • @fearmen11
      @fearmen11 หลายเดือนก่อน

      вы сильно впадаете в негатив. Смута просто плохая игра.

  • @korbendallas4630
    @korbendallas4630 หลายเดือนก่อน

    Была такая игра Ostriv тоже разрабатывалась одним или парой людей. механики похожи очень сильно, про перемещение работников дрова и доски итд. и строить также можно было произвольно. И про новые семьи механика та же, в общем вот.

  • @timurizhboldin4706
    @timurizhboldin4706 หลายเดือนก่อน

    Обзор бомба 💥
    Спасибо
    Игра зашла, ждемс обновления 🙆‍♂️

  • @_BENZAK_
    @_BENZAK_ หลายเดือนก่อน +1

    Я прилично наиграл в Farthest Frontier, теперь перейду на эту)

    • @InnLoveInna
      @InnLoveInna หลายเดือนก่อน

      Как по-мне, это копия Farthest Frontier. Просто сеттинг другой и помрачнее. Совсем не поняла, причем здесь злосчастная Смута, которая в другом жанре. И почему как раз Farthest Frontier не упомянут в ролике. Такое чувство, что ролики выпускаю лишь бы было...

    • @_BENZAK_
      @_BENZAK_ หลายเดือนก่อน

      @@InnLoveInna смуту везде припоминают просто😂

  • @100gendos
    @100gendos หลายเดือนก่อน

    11:38 - Ну, вообще-то в малых поселениях Средневековья (и более ранних времен) не было профессиональных строителей. Все жители были универсалами, строили новые дома молодым семьям всей общиной. Это в крупных городах при достаточной щедрости лордов, священнослужителей или городских властей, стали появляться всякие масоны, объединяющиеся в гильдии и сооружающие замки, ратуши и соборы. Так, что в этом вопросе игра достаточно реалистична.

  • @thrzal
    @thrzal หลายเดือนก่อน

    До тридцатой секунды будто мод на серию игр Тотал Вор)

  • @isoT0Pe
    @isoT0Pe หลายเดือนก่อน +2

    Убийца Смуты? Пхах, да на это звание подойдет даже "Сапёр".

  • @YesDeathNil
    @YesDeathNil หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое❤
    Антону привет

  • @Vlad_Kowach
    @Vlad_Kowach หลายเดือนก่อน

    Про наемную армию кажется писал ещё Макиавелли в государе. Что когда мирное время они проедают казну и бездельничают, а когда государство начинает воевать, наемная армия одевает панталоны и сваливает в закат, поэтому норм государю нужна своя верная ему армия

  • @user-cq2kd2hl5t
    @user-cq2kd2hl5t หลายเดือนก่อน

    Это какая то смесь Цывы,казаков и цитадели!!!!))) охренеть!!!!!)
    Буду!!! Спасибо!!!))

  • @user-yk5bk2uf7i
    @user-yk5bk2uf7i หลายเดือนก่อน +2

    Познакомьте вашего диктора с такой полезной штукой, как логика речи, и выпуск сразу преобразится.

  • @CaptainJackSparrow17.0
    @CaptainJackSparrow17.0 หลายเดือนก่อน

    Поляки много каких клёвых игр делали, в основном запомнились на мобиле ("The Pirate: Caribbean Hunt" к примеру). Кажется, поляки вновь собираются всех удивить

  • @PexelYT
    @PexelYT หลายเดือนก่อน

    Спасибо за обзорчик, не люблю стратегии, но в эту захотелось, вид от третьего лица бы доработать взаимодействиями которые уже существуют и вообще шикарно

  • @neftepanda
    @neftepanda หลายเดือนก่อน

    С одной стороны надо ждать, с другой хочется поддержать проект уже сейчас

  • @14-._.-Vavilon-._.-88
    @14-._.-Vavilon-._.-88 หลายเดือนก่อน

    Владивосток это неудачная партия младшего брата, которому впервые дали сыграть в Cityskylines
    P.s центр неплох, это старший показывал обучение ))

  • @theowl9310
    @theowl9310 หลายเดือนก่อน

    В слове "ресурс" нет удвоенной "с".
    Ролик классный))

  • @user-zd8wr9bw6b
    @user-zd8wr9bw6b หลายเดือนก่อน

    Хороший обзор, прям мои эмоции описал))

  • @stalkerchigil
    @stalkerchigil หลายเดือนก่อน +2

    Молодца, что не забыл про Смуту и никому не даёшь забыть. Это главное - упомянуть жерню (пусть она и жерня, но всё же наша, отечественная) ну и бабла занесли разрабы, но это типа не считается.
    А если честно - сколько тебе заплатили за обзор и ещё+упоминание в этом ролике разрабы Смуты? Так, просто интересно, сколько?

    • @kaspirat3329
      @kaspirat3329 หลายเดือนก่อน

      "Ыыв нафа атичиствинная"©чел, зомбированный путивизором

    • @fearmen11
      @fearmen11 หลายเดือนก่อน +2

      они на хайпе по смуте заработали

  • @aurtas9916
    @aurtas9916 หลายเดือนก่อน

    Лайк за кадры родного Владивостока!)))

  • @arlupin777
    @arlupin777 หลายเดือนก่อน

    Выключить производство луков можно нажав на паузу в правом верхнем углу карточки хозяйства, где этот мастер сидит

  • @nik2513
    @nik2513 หลายเดือนก่อน

    Мне нужно писать ВКР, ибо скоро предзащита, но я смотрю мои любимые обзоры на IGM. Человеческая природа неисправима ...

  • @nv33rr
    @nv33rr หลายเดือนก่อน

    круто, а когда пчелиная война?

  • @AlexanderLusto
    @AlexanderLusto หลายเดือนก่อน

    хороший обзор, тоже добавлю в wishlist)

  • @Alabammuzhik
    @Alabammuzhik หลายเดือนก่อน +1

    Показалось, услышал голос Антона в рекламе Тинькофф. Или это правда его)

    • @user-vr3sp4mk7w
      @user-vr3sp4mk7w หลายเดือนก่อน

      Надеюсь что нет и он не будет рекламировать такую хрень

  • @user-wj8re4lk2m
    @user-wj8re4lk2m หลายเดือนก่อน

    Это мы покупаем. Но подожду пока… гильдию 2 мне эта игра напомнила еще

  • @vyacheslav4865
    @vyacheslav4865 หลายเดือนก่อน

    Однозначно ждём!

  • @Chelovek-mashina
    @Chelovek-mashina หลายเดือนก่อน +10

    Чувак не мог сделать это один. Анимация, качество моделей, глубоко продуманные нюансы при развитии поселения, ещё режим от третьего лица. Это всё один человек?

    • @stephen18rus
      @stephen18rus หลายเดือนก่อน +4

      unreal engine

    • @Kira-ls4xh
      @Kira-ls4xh หลายเดือนก่อน +5

      Да, типичный ход маркетинга. Один только перевод на любой язык это уже несколько сотрудников. В итоге "сделал" один - это означает, что вложился, руководил, нанял, попросил других и еще сотни всего.

    • @user-bb9oj9ow1q
      @user-bb9oj9ow1q หลายเดือนก่อน +2

      @@Kira-ls4xh да вы то больше всех знаете)

    • @KaMicoubamv
      @KaMicoubamv หลายเดือนก่อน

      известно же, что он делал не один.

    • @AliasVVV
      @AliasVVV หลายเดือนก่อน

      Он начинал один, а потом добавлял в команду тестеров, потом после первого показа игры уже и разрабов

  • @googgooglo680
    @googgooglo680 หลายเดือนก่อน

    ля про луки это ТОП!))

  • @dainekac3914
    @dainekac3914 หลายเดือนก่อน

    На счет пожирающего доски лучника, там можно поставить на паузу изготовление товаров у любого мастера

  • @deadmarshmallows1136
    @deadmarshmallows1136 หลายเดือนก่อน +1

    Производство луков можно поставить на паузу -_- а ещё их можно продавать вместо досок..
    Но до финала этой игры ой как далеко ещё. В нее просто приятно поиграть как градострой, пока что без войны..

  • @octa275
    @octa275 หลายเดือนก่อน +4

    Вижу игра годная надо взять на заметку

  • @tetsuzet
    @tetsuzet หลายเดือนก่อน

    кнопка паузы, отвечающая за отсановку работы здания, просто существует)

  • @user-hc7df2ol5r
    @user-hc7df2ol5r หลายเดือนก่อน

    Слушайте, я играл в демку, там чтобы строить сложные пристройки хотя бы надо было сложные детальки, а игра пустая, через правую ветку скилов торговля сломана, т.к. ты торгуешь и закупаешь всё, что надо.
    Есть игра Farther frontier очень схожа, но куда душевнее и комплекснее.

  • @aleksandrmukha2872
    @aleksandrmukha2872 หลายเดือนก่อน

    Отказаться от войны можно в диалогах на глобальной карте, фактории можно отключить в иконке здании