1:21 콰이어트 달리기. 1:27 사다리 오르기 액션 1:36 스네이크 특유의 개구리처럼 펄쩍펄쩍이 불가능 하다. 5:38 CQC 액션 6:09 NVG를 사용하게 되면 오른쪽에 뭔가 가려지는 자잘한 버그가 있다. 13:40 가만히 있으면, 투명해지는데 적군이 콰이어트를 발견못한다. 또 다른 특징은 1. 누워있는 병사를 콰이어트가 못때리는줄 알았으나, 나중에 실험해보니 땅을 바라보며 2~3번쯤 공격버튼누르면 툭친다. 2. 슬라이드 버튼을 길게 누르면, 조금 더 미끄러진다.
업데이트 정리 1.이벤트 FOB의 난이도 추가: EASY,HARD 2.콰이어트 달리기가 라이덴 슈트보다 더 빠르고 달리는 도중 R3를 누르면 고속 이동 CQC모션은 후려차기(?) 깨우기는 짓누르기(병사의 가운데 부분에서 CQC)만 가능합니다. 3.다양한 무기(이벤트FOB에서 포인트 교환 후 개발 가능/ 수정을 통해 추가하겠습니다) 1.다크 매터 생성기 살상과 비살상으로 나뉘는데, 아직 살상 버전만 나왔습니다. 거리는 100m, 발동 후 거대한 검은 구가 나와서 구에 닿은 병사/지뢰는 데미지를 입습니다. 지뢰는 파괴됩니다. 상대방 플레이어가 맞을 경우 피탄 횟수와 마킹이 될 뿐, 데미지 방향은 표시 되지 않아요. 2.저격총 콰이어트의 저격총 처럼 생겼으며 탄창 1개당 1발입니다. 이 저격총이 어떻게 보면 사기인 이유가, 장애물 무시하고 쏘면 그대로 장애물 너머의 적이 맞습니다. 공통적으로 이번 업데이트는 모두 FOB미션에서만 사용 가능한 요소들입니다. 추가적으로 궁금하신게 있으면 답글 주세요(^^)
1:21 콰이어트 달리기.
1:27 사다리 오르기 액션
1:36 스네이크 특유의 개구리처럼 펄쩍펄쩍이 불가능 하다.
5:38 CQC 액션
6:09 NVG를 사용하게 되면 오른쪽에 뭔가 가려지는 자잘한 버그가 있다.
13:40 가만히 있으면, 투명해지는데 적군이 콰이어트를 발견못한다.
또 다른 특징은
1. 누워있는 병사를 콰이어트가 못때리는줄 알았으나, 나중에 실험해보니 땅을 바라보며 2~3번쯤 공격버튼누르면 툭친다.
2. 슬라이드 버튼을 길게 누르면, 조금 더 미끄러진다.
오호 이런업뎃도 생겼군 FOB는 유저플랫폼에 들가서 1vs1붙는게 제일 재밌음 무기중에서 스턴 웜홀로 재미를보는데 레벨올리기가 쉽지않음ㅎㅎ 최소 70까지는 찍어야하기 땜에 노가다가 심함
반복의 반복.. 노가다해야죠 ㅠㅠ
@@gamesyonic3291 메기솔 안한지 1년되서 어떻게 바꼈을지 모르겠네요 각 플랫폼마다 S++ 80~90%정도 있으면 최소 10성무기 개발가능해서 장착한다면 FOB방어 플랫폼 레벨이 개사기 될겁니다 파이팅...
너무조아
콰이어트 조아 ㅎ
드뎌 올라왔따! 재밌는 샤닉! 생방 또 언제해요
지금.. 다른 일이생겨서 생방은 잠시 보류중입니다. ㅠ
NVG사용시 오른쪽이 가려지는 버그는 NVG모델링이 그대로 쌍안경에 출력되는거같네요
여캐랑 모델링을 따로쓰나
그런듯 합니다...
뭔가 디테일하게 패치가 안된 느낌이라 '코지마가 나가서 그런가?' 라는 생각도 듭니다.
혹시 콰이어트 플레이하려면 조용한퇴장 클리어 해야하나요? 저 콰이어트말고 오셀롯이 있어서요
아마...미션과는 상관있는거 같군요. 저도 잘모르겠네요 ㅠㅠ 빠르게 조용한 퇴장을 하시길 바랍니다 ㅠㅠ
컨트롤이 쌉고인물이시네요..
콰이어트의 진가는 저격총을 쓸땝니다.
그래서 요즘 수면저격총 들고 다닙니다. ㅎ
ㄷㄷ
그냥 스킨인줄 알았는데 갓패치였네요 이벤트 기간동안만 사용할수 있나요?
기간은 없을겁니다. 전에 오셀롯도 풀렸는데 아직도 할 수 있는거보면.. 콰이어트도 계속 선택할 수 있는듯 합니다 ㅎ
이거 스팀판은 어때요?, 그리고 콰이어트는 특수 능력같은거... 사용가능한가요?
저는 플스4판으로 플레이하지만, 스팀판도 있습니다. ㅎ
FOB미션할땐 투명해지는거 외엔, 딱히 특수 능력은 없습니다. ㅠㅠ
콰이어트라 심문을 못하는건가..
fob에서 투명화가 되는건 개사기네요
잠만이건 혁명이야
혁명!!
재밌습니다. 슬라이딩하며 미끄러지듯이 이동하는 재미가 있습니다. ㅎ
오 이게 그 업댓 이었군요
우리가 바랬던 업댓?!
업데이트 정리
1.이벤트 FOB의 난이도 추가: EASY,HARD
2.콰이어트
달리기가 라이덴 슈트보다 더 빠르고 달리는 도중 R3를 누르면 고속 이동
CQC모션은 후려차기(?)
깨우기는 짓누르기(병사의 가운데 부분에서 CQC)만 가능합니다.
3.다양한 무기(이벤트FOB에서 포인트 교환 후 개발 가능/ 수정을 통해 추가하겠습니다)
1.다크 매터 생성기
살상과 비살상으로 나뉘는데, 아직 살상 버전만 나왔습니다.
거리는 100m, 발동 후 거대한 검은 구가 나와서 구에 닿은 병사/지뢰는 데미지를 입습니다. 지뢰는 파괴됩니다.
상대방 플레이어가 맞을 경우 피탄 횟수와 마킹이 될 뿐, 데미지 방향은 표시 되지 않아요.
2.저격총
콰이어트의 저격총 처럼 생겼으며 탄창 1개당 1발입니다.
이 저격총이 어떻게 보면 사기인 이유가, 장애물 무시하고 쏘면 그대로 장애물 너머의 적이 맞습니다.
공통적으로 이번 업데이트는 모두 FOB미션에서만 사용 가능한 요소들입니다.
추가적으로 궁금하신게 있으면 답글 주세요(^^)
자세한 정보 감사합니다 ㅎ
@변환장치원소 네 맞아요
그리고 이번에 에너지 월(에너지 쉴드) 나왔어요
혹시 궁금한게있는데 패러사이트슈트는 어떻게 얻나요?ㅠㅠ
기억안나서 검색했습니다;; 알아본 결과 미션 29 이후 무전으로 패러사이트 슈트 개발에 대해 연락이 옵니다. 그 후에 이제 1,6미션 / 28미션/ 16,29미션의 스컬들 수집하면 된다고 합니다. ㅎ
@@gamesyonic3291 아 감사합니다ㅎㅎ
혹시 한글패치 파일 어디서 구하셨나요 ㅠㅠ
저는 PC로 안하고 플레이스테이션 한글판으로 합니다. ㅎ
FOB에서 오셀롯 쓸 수 있나요?
오셀롯은 이전 업데이트부터 사용가능했습니다 ㅎ
모드인가요??
모드 아닙니다. ㅎ 예전에 업데이트한 fob미션용 스킨입니다. ㅎ
기본무기 이름은 뭔가요?
허리에 있는건 rasp tb-sg sb 이구요.
권총은 burkov tb 입니다.
감사해요 항상 재밌게 보고 있슴다