【PSO2 NGS】ガンナーの使い方、火力の出し方【VOICEROID】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ค. 2024
- 【追記】こちらは古い無いようになりますので、拡張後Gu解説動画の視聴をお勧めします。
• 【PSO2 NGS】拡張後ガンナーの使い方&...
動画を見に来てくれてありがとうございます!
Guの使い方や火力の出し方についての動画です。
琴葉茜/小春六花/IA AI/フィーちゃん
0:00~ はじめに
0:57~ 基本的なこと
3:44~ クラススキルについて
11:45~ サブクラスについて
13:00~ 火力の出し方について
20:26~ 雑魚戦について少しだけ
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
pso2.jp/
立ち絵
MtU 様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
空どうふ 様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
Mo.きづち 様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
しりんだーふれいる 様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
『音楽:魔王魂』
maoudamashii.jokersounds.com/
投稿者Twitter
/ zyagachannel
#ngs #ボイスロイド #ボイロ - เกม
有識者のがっつりした解説を聞けば聞くほど改めて実感するソレアリキ調整のがんじがらめっぷり
復帰してから良くわからない状況だったので大変参考になりました!
大変参考になりました。意識して通常攻撃はしないようにしてみます。しばらくはガンナーが楽しめそうすね。
難しい難しい!
よろしくおねがいします🦄
適正距離は必要だと感じるけどブーストは取っ払って欲しいなぁ
あとロールカウンター周りにもう一声欲しい…
ちょっとガンナー単体の動画とかけ離れた疑問なんですけど、敵の攻撃に合わせたカウンターを狙う場合、チェインを貯めるためにSRカウンターをするのか、サブクラスをレンジャーにしてマルポンARの地雷を設置してダメージを出すのか、どっちが総合的に良いのか…
マルチでめっちゃ動き回る敵なら、継続して攻撃できる分かなりアドバンテージあると思うんだけどなぁ。
SRは楽しい(回避が楽)。ので、強化版とか来るといいなあ。マルメロみたいに回避ゲージ溜まると強いカウンターが自動的に入るとか。
ガンナー使ってる人ってどれくらいいるんだろ…
TMGの適正距離もうちょいわかりやすい説明公式から欲しいかも新しいチムメンとかに布教してるけど、ノラとかいまだに絶対適正距離じゃないやろってとこから撃ってる;;
自分もTMGメインだからもうちょい火力欲しいとか言わないけど、アーレウスのリバイバルはよ!!w
あらゆる要素が「条件を満たすと強い」じゃなくて、「条件を満たさないと弱い」なのがキッツい
やる事単純で楽なクラスでいいっすね。もう少し火力の上限が上がってくれれば…