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NPC専用ボディの雑なテクスチャ感凄く大好き、いかにもモブらしくてw
モデルの軽量化に一役買って出た代償が…でもモブなので… :)
うぽつです!!初代HGはペルソナ3のMass Destructionを彷彿とさせるオサレOPが子供心に衝撃でしたね
ありがとうございます!OPはシリーズでも飛び抜けた雰囲気を醸し出していて良かったですよね…私もこれを見るために起動した事もあったキッズでした :)
ライバルカー専用ボディはチョロqhg4に一部流用されていますよ。(例としてイビルツォーネ3や、ハセガワ3131など。)
そうだったのですね…!当時は全然気が付きませんでしたが、もし今改めて見たら気がついたでしょうか… ソフトを買い戻してみるのもアリっすね… :)
一度でも1位を取ると賞金が減ってしまうのが無ければ、時々最初からやりたいと思うゲーム。なんでこんなシステムにしたのか。
賞金のシステムは謎すぎますよね…、あとボディの耐久システムを活かすためか周回数が多いのも少し…と思います :)ただBGMと世界観、上手く走らせると吸い付くように気持ちよく曲がる挙動…結構好きなんすよね…
HGも!?貴方……やはり最高の御方ですよ...
いえいえそんな…既出もあったかと思いますがお楽しみ頂けたなら幸いです… :)
@@d0uglasv 雪山コースを見てて思い出した……ワールドグランプリの雪山コースで突然せいそうしゃ以外全てのライバル車が停止してせいそうしゃが2位ゴールしていた事がありました。これがただのバグなのか再現性があるのかは結局わからずじまいですが。
多分バグだと思うんですけど、テスタロッサのボディ(色が白以外)を所持してる状態で、ライセンス?のテスタロッサ(白)を借りるとライセンスのテスタロッサのカラーが反映されてしまうことがあった気がします。
情報ありがとうございます!それは再現できれば面白い小ネタ(バグ)ですね…!試してみたいと思います…!
テスタロッサに限らず、他の教習車として採用されているボディでも、同様の現象が起こりますね。似たようなもので、ボディが汚れている状態でグランプリの表彰台演出を見ると、洗車されて戻ってくるという現象があります。
グライダーつけて飛ぶメモリーカードがシュールすぎる俺が紛失したメモリーカードも飛んで行ってたのかもしれない海岸のショートカットはフロートが使えないモアイとかの車で走る時によく使ってました!
自我を持った末グライダーを装着し飛んでいってしまったメモリーカードさん…海岸のショートカットはマップに溶け込みすぎて通れるとも思わなかったです…ガキンチョの時っすね… :)
因みにもう一つ小ネタとしてグランプリにライバルとして登場するブラックシャドーやガバリーノランパンタ等の一部のライバルはシャーシに再生機能と言う能力を持っており、レース中に体当たりで耐久性を減らしても時間経過でシャーシが回復してしまうらしい。(チョロQHGのアットウィキにて載ってたので)
ありがとうございます!なるほど…それを検証すべく体当たりしまくる動画というのもありですね…検討してみます…!
@@d0uglasvth-cam.com/video/6ejIMoyubmE/w-d-xo.htmlsi=HO96gKYCQ1dGF64N実はその検証はもすらあ氏が既にやってるらしくて…まぁd0uglasvも検証してくれると有難いです!
もうHGも相当やったはずなのに海岸と砂漠のショートカットは気付けなかった…
同じくです…この2つは特にコースに溶け込んでいて逆にショートカットだとは思わなかったくらいです :)
球体テストカーよくあるMTの球体カーボンシフトノブみたいになってて草
なぜか4輪が寄って2輪になってコレで笑いますよね :)しかも調子が良いと普通に走ったりしますしw
メモリーカードカーは2Pプレイの時にプレイヤーデータを読み込めるようにしようとした形跡ですかね…?
もしかしたらその可能性もありますね…!それがこんな形で表に出てきたとしたら面白いですよね :)
1:38まさかのゲーム側の証拠隠滅策w3:57グライダー畳んでる時のパーツ…コクーンみたいw
グライダーの小技はタイムアタックの時に使ってたなぁ。小ネタだがスノー&アイス ロングコースで時々敵車がハマって停止しているが低速で広い所まで押し出すと再び走りだす。
トンネルを抜けた辺りでたまにスタックしてますよね :)完璧じゃないCPUの人間臭さが好きだったりします笑
動物止まらんのかわいい
ちょっとローポリでピコピコしてるのかわいいっすよね :)
海岸リゾート・チョロ砂漠ロングのショートカットは攻略本のマップには描かれていたが紹介はされていなかった。
通りで当時からこの2コースは情報が載りづらかったわけですね…ちなみにコースに溶け込み過ぎて当時の私は全く気が付きませんでした… :)
PS2チョロQの小ネタ集待ってました!!!HGと同じ制作のHG4、ワークスは名前入力でデバッグモードに入れますがHGは改造しないと無理なんですかね?
ご覧いただきありがとうございます!本作に関しては名前でデバックに入れるという話は聞かないですね… 改造コードで入るしか現状無さそうです… :)
ショートカットのゾーンだと微妙にグリップが低下するのか妙に滑るんですよね…
そうなんですよね… あと出入り口が鋭角で上手く入れなくてポジションを落としがちなので使わないほうが安定説もあります :)
久々に遊びたくなった😂これ遊んだの、6歳の時か~今は30のオッサンやでほんま😢
私も似たようなもので年齢が近いのは世代がでますねw今遊ぶと当時気が分からなかったシステムが理解できて感触が変わったりしますので是非 :)
曲がったときにカメラがついて来るのが遅いのだけが気になった、、、でも俺の青春
ちょっとカメラワークにクセがあるんですよね(遅めでちょっと下気味な感じ)…コースをある程度覚えるとジェーっとコースターみたいな吸い付く感じが個人的には好きでもあります :)
NPC専用ボディの雑なテクスチャ感凄く大好き、いかにもモブらしくてw
モデルの軽量化に一役買って出た代償が…でもモブなので… :)
うぽつです!!
初代HGはペルソナ3のMass Destructionを彷彿とさせるオサレOPが子供心に衝撃でしたね
ありがとうございます!OPはシリーズでも飛び抜けた雰囲気を醸し出していて良かったですよね…私もこれを見るために起動した事もあったキッズでした :)
ライバルカー専用ボディはチョロqhg4に一部流用されていますよ。
(例としてイビルツォーネ3や、ハセガワ3131など。)
そうだったのですね…!当時は全然気が付きませんでしたが、もし今改めて見たら気がついたでしょうか… ソフトを買い戻してみるのもアリっすね… :)
一度でも1位を取ると賞金が減ってしまうのが無ければ、時々最初からやりたいと思うゲーム。なんでこんなシステムにしたのか。
賞金のシステムは謎すぎますよね…、あとボディの耐久システムを活かすためか周回数が多いのも少し…と思います :)
ただBGMと世界観、上手く走らせると吸い付くように気持ちよく曲がる挙動…結構好きなんすよね…
HGも!?
貴方……やはり最高の御方ですよ...
いえいえそんな…既出もあったかと思いますがお楽しみ頂けたなら幸いです… :)
@@d0uglasv 雪山コースを見てて思い出した……
ワールドグランプリの雪山コースで突然せいそうしゃ以外全てのライバル車が停止してせいそうしゃが2位ゴールしていた事がありました。
これがただのバグなのか再現性があるのかは結局わからずじまいですが。
多分バグだと思うんですけど、テスタロッサのボディ(色が白以外)を所持してる状態で、ライセンス?のテスタロッサ(白)を借りるとライセンスのテスタロッサのカラーが反映されてしまうことがあった気がします。
情報ありがとうございます!それは再現できれば面白い小ネタ(バグ)ですね…!試してみたいと思います…!
テスタロッサに限らず、他の教習車として採用されているボディでも、同様の現象が起こりますね。
似たようなもので、ボディが汚れている状態でグランプリの表彰台演出を見ると、洗車されて戻ってくるという現象があります。
グライダーつけて飛ぶメモリーカードがシュールすぎる
俺が紛失したメモリーカードも飛んで行ってたのかもしれない
海岸のショートカットはフロートが使えないモアイとかの車で走る時によく使ってました!
自我を持った末グライダーを装着し飛んでいってしまったメモリーカードさん…
海岸のショートカットはマップに溶け込みすぎて通れるとも思わなかったです…ガキンチョの時っすね… :)
因みにもう一つ小ネタとして
グランプリにライバルとして登場するブラックシャドーやガバリーノランパンタ等の一部のライバルはシャーシに再生機能と言う能力を持っており、レース中に体当たりで耐久性を減らしても時間経過でシャーシが回復してしまうらしい。(チョロQHGのアットウィキにて載ってたので)
ありがとうございます!なるほど…それを検証すべく体当たりしまくる動画というのもありですね…検討してみます…!
@@d0uglasv
th-cam.com/video/6ejIMoyubmE/w-d-xo.htmlsi=HO96gKYCQ1dGF64N
実はその検証はもすらあ氏が既にやってるらしくて…まぁd0uglasvも検証してくれると有難いです!
もうHGも相当やったはずなのに海岸と砂漠のショートカットは気付けなかった…
同じくです…この2つは特にコースに溶け込んでいて逆にショートカットだとは思わなかったくらいです :)
球体テストカーよくあるMTの球体カーボンシフトノブみたいになってて草
なぜか4輪が寄って2輪になってコレで笑いますよね :)
しかも調子が良いと普通に走ったりしますしw
メモリーカードカーは2Pプレイの時にプレイヤーデータを読み込めるようにしようとした形跡ですかね…?
もしかしたらその可能性もありますね…!それがこんな形で表に出てきたとしたら面白いですよね :)
1:38
まさかのゲーム側の証拠隠滅策w
3:57グライダー畳んでる時のパーツ…コクーンみたいw
グライダーの小技はタイムアタックの時に使ってたなぁ。
小ネタだがスノー&アイス ロングコースで時々敵車がハマって停止しているが低速で広い所まで押し出すと再び走りだす。
トンネルを抜けた辺りでたまにスタックしてますよね :)
完璧じゃないCPUの人間臭さが好きだったりします笑
動物止まらんのかわいい
ちょっとローポリでピコピコしてるのかわいいっすよね :)
海岸リゾート・チョロ砂漠ロングのショートカットは攻略本のマップには描かれていたが紹介はされていなかった。
通りで当時からこの2コースは情報が載りづらかったわけですね…
ちなみにコースに溶け込み過ぎて当時の私は全く気が付きませんでした… :)
PS2チョロQの小ネタ集待ってました!!!
HGと同じ制作のHG4、ワークスは名前入力でデバッグモードに入れますがHGは改造しないと無理なんですかね?
ご覧いただきありがとうございます!
本作に関しては名前でデバックに入れるという話は聞かないですね… 改造コードで入るしか現状無さそうです… :)
ショートカットのゾーンだと微妙にグリップが低下するのか妙に滑るんですよね…
そうなんですよね… あと出入り口が鋭角で上手く入れなくてポジションを落としがちなので使わないほうが安定説もあります :)
久々に遊びたくなった😂
これ遊んだの、6歳の時か~
今は30のオッサンやでほんま😢
私も似たようなもので年齢が近いのは世代がでますねw
今遊ぶと当時気が分からなかったシステムが理解できて感触が変わったりしますので是非 :)
曲がったときにカメラがついて来るのが遅いのだけが気になった、、、でも俺の青春
ちょっとカメラワークにクセがあるんですよね(遅めでちょっと下気味な感じ)…コースをある程度覚えるとジェーっとコースターみたいな吸い付く感じが個人的には好きでもあります :)