[ポケモン金銀][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part25[縛りプレイ]
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- เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ค. 2024
- ~縛り内容~
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
#ゆっくり実況 #ポケモン金銀 #やりこみ - เกม
ポケモン金銀ランダム封印縛りさいっっこうでした!完走おめでとうございます!また面白く楽しい動画。ありがとうございました!!
ご視聴いただき、ありがとうございました!
なんとか、のらりくらりと完走することができました!
これからも面白い動画を作れるよう頑張ります!
マゾすぎる!!!
完走おめでとうございます
ちょうどFRLGも見終わりました!
最高のヒリヒリ感をありがとうございます
次も楽しみにしてます!
FRLG含めて、ご視聴いただきありがとうございます!
次回もヒリつくプレイをお届けできるよう、頑張ります!
完走お疲れ様でした!
レッド戦のテイク1は唖然としました!
伝説ポケモンが全滅したりと、全パート通して絶望感がありましたが、リテイクを粘るのではなく、緻密な計算に基づいた戦略で美しく勝利する様に感動しました!
次回作のカービィもルビサファも小さい頃に遊んで思い出深い作品なのでものすごく楽しみにしてます!
お体に気をつけて動画投稿していただけたら幸いです!
ありがとうございます!
きゅうしょを2回引いたものの、レッド戦は(戦闘時間長いので)余裕をもって戦えるようにはしてました!
個人的なお気に入りの戦いは、アンズ戦でした。(鋼釣り出しによるマタドガスの確定自爆)
うぽつです!完走おめでとうございます!ランダム封印縛りは本当に残った物の内どれが勝ち筋に繋がるか分からないのでドキドキします。タマタマ、ハガネール、ゴルダック、ハッサムは中盤から色んな所で支えて頑張っていて見ているこちらも愛着が湧きました(^^)
次回作も楽しみにしてます!
本シリーズ、ご視聴頂きありがとうございます!
タマタマはこんなに活躍するとは思ってなかったですね・・・
個人的には、レディバもかなり愛着が湧きました!
初コメです。完走本当にお疲れ様でした。
ハッサムと特にハガネールは今作のMVPですな…
もしハガネールが封印されてたらおそらく代わりにイワークが採用されてたと思いますが…イワークだとエーフィのサイキネは耐えられないだろうし、フシギバナのギガドレインを抑えられないだろうし…真面目に詰みだったんやないかな…次回の封印縛りも楽しみにしてます!
初コメありがとうございます!
今回は、鋼タイプ大活躍チャートでしたね。
イワークはエーフィのサイキネで即死ですね・・・
ハガネールが封印されていたら、エーフィはニューラで全力で抑え込むしかなかったです。。
@@user-kz4ey8jw3q
いくら低火力のスピードスターやどろかけといえど低耐久のニューラには荷が重すぎる……フシギバナに関してもいくら草4分の1で耐久に優れるハッサムでも3倍近いレベル差のタイプ一致ギガドレもキツかっただろうし……
@@Blan-rv3eu
それだけハガネールの役割が多かったということですね~
今回はハガネールMVPの縛りとなりましたが、また別の世界線では違った子が活躍しているのかもしれませんね(カビゴンとか)
完走おめでとうございます🎉
ありがとうございます!