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マーゾのランダム封印
เข้าร่วมเมื่อ 12 ส.ค. 2020
予測不能でエキサイティングなランダム封印縛りに特化した動画をお届けしていきます!
[メンバーシップ]
www.youtube.com/@%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%BE%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E5%B0%81%E5%8D%B0/membership
[X アカウント]
x.com/mazoriahosh
[メンバーシップ]
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[星のカービィ]時間経過でランダム封印縛り[制限時間 16分15秒]
☆メンバーシップ
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☆Xアカウント
x.com/mazoriahosh
*他動画サイトへの転載禁止
縛り内容
・時間が25秒経過する度にランダムで基本動作・コピー・アイテム・敵・障害物が1つ封印される。
・封印発生のタイミングはステージクリア後。
・封印後にセーブ。次の封印時まで試行回数殴りOK。
・スコアを30000獲得する度に、封印物使用権をエクステンド。
進行不可に陥った場合のみ、封印物使用権を1つ消費し、封印物を1度使用可。
その際、最も封印物使用回数が少ない攻略法を採る。
・時間計測はファイルセレクト~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは16分15秒。
#ゆっくり実況 #やりこみ #星のカービィ
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☆Xアカウント
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*他動画サイトへの転載禁止
縛り内容
・時間が25秒経過する度にランダムで基本動作・コピー・アイテム・敵・障害物が1つ封印される。
・封印発生のタイミングはステージクリア後。
・封印後にセーブ。次の封印時まで試行回数殴りOK。
・スコアを30000獲得する度に、封印物使用権をエクステンド。
進行不可に陥った場合のみ、封印物使用権を1つ消費し、封印物を1度使用可。
その際、最も封印物使用回数が少ない攻略法を採る。
・時間計測はファイルセレクト~ラスボスを倒した瞬間
・タイムリミットは16分15秒。
#ゆっくり実況 #やりこみ #星のカービィ
มุมมอง: 532
วีดีโอ
[ドラクエ2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part2[縛りプレイ]
มุมมอง 1.8K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh *他動画サイトへの転載禁止 縛り内容 ①ランダム封印縛り ⇒レベルが1上がる度にランダムで何か(呪文・アイテム)が1つ封印 されるが、3の倍数のレベルアップ時は発生しない。 ②逃走禁止縛り ⇒ボス戦は無制限で再挑戦可 ③全員生存勝利縛り(ハーゴン・シドーは除く) #ゆっくり実況 #やりこみ #dq2
[ドラクエ2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part1[縛りプレイ]
มุมมอง 2.4K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh *他動画サイトへの転載禁止 縛り内容 ①ランダム封印縛り ⇒レベルが1上がる度にランダムで何か(呪文・アイテム)が1つ封印 されるが、3の倍数のレベルアップ時は発生しない。 ②逃走禁止縛り ⇒ボス戦は無制限で再挑戦可 ③全員生存勝利縛り(ハーゴン・シドーは除く) #ゆっくり実況 #やりこみ #dq2
【次回作予告】新しい仲間と共に
มุมมอง 1.4K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
☆メンバーシップ / @mazoriahosh ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh #ゆっくり実況 #ゲーム実況
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part19[縛りプレイ]
มุมมอง 2.6Kวันที่ผ่านมา
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh *他動画サイトへの転載禁止 縛り内容 ・レベルが1上がる度にランダムでPSI・道具・固有コマンド・一部のNPCが封印される。 ・経験値が入る戦闘にて、パーティ内の最低レベルの仲間が死亡している状態での戦闘終了禁止。 ・進路上の空間にいる敵は全て撃破。ただし、追ってこない敵は倒す必要がない。 ・逃走禁止。 ・ボスは試行回数殴りOK。(敗戦後、道中を飛ばして再戦可) (封印対象物について) ・イベント進行不可に陥った場合の封印物使用はOK。 (テレポートα習得イベント時のサルへのプレゼント、ラスボス戦の「いのる」等) ・「こわれたアイテム」が封印されても修理可。換金のみが禁止。 ・「テレポートαβ」「キャッシュカ...
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part18[縛りプレイ]
มุมมอง 2.3K14 วันที่ผ่านมา
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh *他動画サイトへの転載禁止 縛り内容 ・レベルが1上がる度にランダムでPSI・道具・固有コマンド・一部のNPCが封印される。 ・経験値が入る戦闘にて、パーティ内の最低レベルの仲間が死亡している状態での戦闘終了禁止。 ・進路上の空間にいる敵は全て撃破。ただし、追ってこない敵は倒す必要がない。 ・逃走禁止。 ・ボスは試行回数殴りOK。(敗戦後、道中を飛ばして再戦可) (封印対象物について) ・イベント進行不可に陥った場合の封印物使用はOK。 (テレポートα習得イベント時のサルへのプレゼント、ラスボス戦の「いのる」等) ・「こわれたアイテム」が封印されても修理可。換金のみが禁止。 ・「テレポートαβ」「キャッシュカ...
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part17[縛りプレイ]
มุมมอง 2.2K14 วันที่ผ่านมา
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh *他動画サイトへの転載禁止 縛り内容 ・レベルが1上がる度にランダムでPSI・道具・固有コマンド・一部のNPCが封印される。 ・経験値が入る戦闘にて、パーティ内の最低レベルの仲間が死亡している状態での戦闘終了禁止。 ・進路上の空間にいる敵は全て撃破。ただし、追ってこない敵は倒す必要がない。 ・逃走禁止。 ・ボスは試行回数殴りOK。(敗戦後、道中を飛ばして再戦可) (封印対象物について) ・イベント進行不可に陥った場合の封印物使用はOK。 (テレポートα習得イベント時のサルへのプレゼント、ラスボス戦の「いのる」等) ・「こわれたアイテム」が封印されても修理可。換金のみが禁止。 ・「テレポートαβ」「キャッシュカ...
[ゆっくり実況] FF10 ランダム封印縛り 総集編_後編[コメ付き]
มุมมอง 79214 วันที่ผ่านมา
Xアカウント → x.com/mazoriahosh 縛り内容 ・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。 (武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止) ・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。 ・全滅時、経験値(AP)を再現。 ・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。 (封印対象物について) 武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。 武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。 ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。 ス...
[ゆっくり実況] FF10 ランダム封印縛り 総集編_前編[コメ付き]
มุมมอง 1.3K14 วันที่ผ่านมา
Xアカウント → x.com/mazoriahosh 縛り内容 ・レベルが1.5上がる度にランダムでアイテム・召喚獣・トリガーコマンド・オーバードライブ技・アビリティ(白黒魔法使う調合等の大枠以外)が1つ封印される。 (武器が全封印されたキャラは物理攻撃禁止) ・初めて探索する区間(セーブスフィア間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。 ・全滅時、経験値(AP)を再現。 ・戦闘終了時、全員がAPを取得する(APありの戦闘のみ)。無理な場合、1人死亡につき3封印。 (封印対象物について) 武防具アビリティ「APなし」・「エンカウントなし」・アビリティ「とんずら」「わいろ(稼ぎ以外での使用)」は禁止。 武防具は改造前の名称を封印対象とする。改造後の名称の使用可否は、改造前に準ずる。 ex)アーロンの武器の場合、スロット数の異なるベース武器×3&捕獲武器&七曜の武器の5種類となる。 ス...
[ゆっくり実況] ドラクエ3 ランダム封印縛り 総集編[コメ付き] ※画質改善版
มุมมอง 2.2K21 วันที่ผ่านมา
Xアカウント → x.com/mazoriahosh 縛り内容 ・レベルが2上がる度にランダムで呪文・アイテム・拳が1つ封印される。 ・初めて探索する区間(町の間)は逃走禁止。ボスは試行回数殴りOK。 (連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK) ・戦闘終了時、必ず4人で生存する。 ・8つの職業を全て使用する。賢者はバハラタ東の洞窟攻略開始時、追加で用意(元職業は� 意)。 町に到着時、低レベルの職業を優先してPTに入れる。 ・防御攻撃禁止 (封印対象物について) 「ニフラム」と「バシルーラ」と「メガンテ」はゲーム開始時に封印。 「ひかりのたま」と「イベントアイテム」は封印対象外。
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part16[縛りプレイ]
มุมมอง 2.3K21 วันที่ผ่านมา
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh *他動画サイトへの転載禁止 縛り内容 ・レベルが1上がる度にランダムでPSI・道具・固有コマンド・一部のNPCが封印される。 ・経験値が入る戦闘にて、パーティ内の最低レベルの仲間が死亡している状態での戦闘終了禁止。 ・進路上の空間にいる敵は全て撃破。ただし、追ってこない敵は倒す必要がない。 ・逃走禁止。 ・ボスは試行回数殴りOK。(敗戦後、道中を飛ばして再戦可) (封印対象物について) ・イベント進行不可に陥った場合の封印物使用はOK。 (テレポートα習得イベント時のサルへのプレゼント、ラスボス戦の「いのる」等) ・「こわれたアイテム」が封印されても修理可。換金のみが禁止。 ・「テレポートαβ」「キャッシュカ...
[ゆっくり実況] ドラクエ6 ランダム封印縛り 総集編[コメ付き]
มุมมอง 3.4K21 วันที่ผ่านมา
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh 縛り内容 ・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。 ・熟練度が8上がる度に1つ封印。 主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。 ・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。 ・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。 (ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。 主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する) ・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。 ボスは試行回数殴りOK。 (連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK) ・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。 ...
[ゆっくり実況] ポケモンファイアレッド・リーフグリーン ランダム封印縛り 総集編[コメ付き]
มุมมอง 1.1K28 วันที่ผ่านมา
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh 縛り内容 ①レベルが1上がる度に、アイテム・技・ポケモンがランダムで8つ封印。 封印発生のタイミングは戦闘終了後。 ②同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可) ③戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。 ④道路・ダンジョン・ジム攻略時、トレーナー戦でのポケモン全種類撃破。 方式はかちぬきモードとする。 ⑤わるあがきによる経験値カット行為禁止。 ⑥カブト・オムナイト・プテラのみレベルアップしても、3つしか封印されない。 ⑦リーフグリーン限定ポケモンや、選択していない御三家は交換での入手可能。 ⑧同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。 ⑨ポケモン封印時、上昇したレベル分は、封印され...
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part15[縛りプレイ]
มุมมอง 2.5Kหลายเดือนก่อน
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh *他動画サイトへの転載禁止 縛り内容 ・レベルが1上がる度にランダムでPSI・道具・固有コマンド・一部のNPCが封印される。 ・経験値が入る戦闘にて、パーティ内の最低レベルの仲間が死亡している状態での戦闘終了禁止。 ・進路上の空間にいる敵は全て撃破。ただし、追ってこない敵は倒す必要がない。 ・逃走禁止。 ・ボスは試行回数殴りOK。(敗戦後、道中を飛ばして再戦可) (封印対象物について) ・イベント進行不可に陥った場合の封印物使用はOK。 (テレポートα習得イベント時のサルへのプレゼント、ラスボス戦の「いのる」等) ・「こわれたアイテム」が封印されても修理可。換金のみが禁止。 ・「テレポートαβ」「キャッシュカ...
[ゆっくり実況] ドラクエ8 ランダム封印縛り 総集編[コメ付き]
มุมมอง 2.9Kหลายเดือนก่อน
☆メンバーシップ th-cam.com/channels/2P1wlDkXMMCfI34rzx3GGw.htmljoin ☆Xアカウント x.com/mazoriahosh 縛り内容 ・レベルが1上がる度に、アイテム・技・スカモンがランダムで4つ封印 ・(チーム呼び・イベントアイテムは封印対象外) ・(スカモンの使用する技には制限なし) ・経験値入手に関与するリセットを禁止 ・無限入手できないアイテムを使った後にリセットすること禁止 #総集編 #ゆっくり実況 #DQ8
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part14[縛りプレイ]
มุมมอง 2.6Kหลายเดือนก่อน
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part14[縛りプレイ]
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part13[縛りプレイ]
มุมมอง 2.8Kหลายเดือนก่อน
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part13[縛りプレイ]
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part12[縛りプレイ]
มุมมอง 3Kหลายเดือนก่อน
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part12[縛りプレイ]
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part11[縛りプレイ]
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part11[縛りプレイ]
【ゆっくり実況】水のリングでブオーン撃破(オークスLv5) 【ランダム封印縛り 切り抜き】
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
【ゆっくり実況】水のリングでブオーン撃破(オークスLv5) 【ランダム封印縛り 切り抜き】
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part10[縛りプレイ]
มุมมอง 2.1K2 หลายเดือนก่อน
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part10[縛りプレイ]
[ゆっくり実況] スーパーペーパーマリオ ランダム封印縛り 総集編[コメ付き]
มุมมอง 1.5K2 หลายเดือนก่อน
[ゆっくり実況] スーパーペーパーマリオ ランダム封印縛り 総集編[コメ付き]
【ゆっくり実況】バウンシー破壊兵器パラソル【単発ランダム封印縛り】【カービィ2】
มุมมอง 1.4K2 หลายเดือนก่อน
【ゆっくり実況】バウンシー破壊兵器パラソル【単発ランダム封印縛り】【カービィ2】
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part9[縛りプレイ]
มุมมอง 2K2 หลายเดือนก่อน
[Mother2][ゆっくり実況]レベルアップでランダム封印縛り_Part9[縛りプレイ]
エクストラモードもやって欲しいです
うぽつです。久々のカービィ、すごく面白かったです!
うぽつです!初代カービィ完走おめでとうございます! 残り50秒でデデデを⁉︎っと思ってましたが、諦めなければ成せるんだなと感動を覚えました。個人的にエクストラをクリアした時のカービィとデデデのやり取りが好きですw
レミリアフランいらなくね?マゾブタさんだけでいいのに。ゆっくりかけ合いいらね
字幕編集量は増えるけど台本作りが字幕編集のデメリットを凌駕するほど楽になるし、掛け合いにすることによってゲーム音のみの時間減らせるんだからリスナーにとってもメリットだよ。合わなければ見なければいいだけだし、ぶっちゃけマゾ氏のチャンネルなんだから好きにやってほしい。ドMとはいえ変にゲーム外のことで縛られてモチベ下がって投稿辞めます とかなったらたまったもんじゃないよ
ザオリク封印。生きるのを封印しますか?マゾブタの食料は封印だもん。
目の前で捨てられた福引券を拾って渡す心の強い店主よ……。
テストプレイをしてないんじゃなくて、通してでテストプレイをしてないが正しいゾ。だからロンダルキア以降の難易度がおかしいねんな・・・
テストプレイは通しでやるのが間に合わなかっただけで部分部分ではやってる その弊害で普通にプレイすると適正レベルよりかなり低いレベルでたどり着く問題が出たけど
合いの手係が定着するのかな。おぜうの奴隷になれるなら私もマゾになりたい。 しかし呪文と道具がまとめて1ぺーすに収まる量ってすごい
この縛りのすごいところは、まず条件決定がムズいところ。ヌルいとつまらんし、詰んでもだめだし。臨機応変に対策うまく考えながらプレイしても運が悪いと詰む、ぐらいのギリギリを攻めないと。
3:04 後にHP1蘇生のじゅもんで『ザオ(ドラクエ10)』が出現した。
風のマント封印 したらクリアできないと思う。
ベホマもマヌーサもマホトーンもなしかあ……なしかあ……デレエンカで良かった
ベホマなしはきついっしゅ。ちからのたてがあればなんとか・・・・・・
回復と蘇生が徐々に削られてますね…今回の封印神はノリノリか?
PTの最大レベルが1上がる毎に1封印なら最高で49/71封印か。
東方大好きだから楽しみだなー。昔のドラクエ動画とかオラ、ワクワクするぞぉ
まだ見てないけどもう詰みました?
新作待ってました。今回はどんな結末になるかとても楽しみです。
あぁ, くそでかメタルなのは封印攻撃あるからか
ここからが本番かな
記念すべき初封印が相当きつくて草
魔封じの杖は今作はないので、マホトーン封印は痛い痛い
ファミコンの音の特性かゲーム音でボイスが小さく聞こえる・・・ 新環境新シリーズ頑張ってください!!
あらら、音バランス悪かったでしょうか! もうある程度作っちゃってるので、今編集中からのPartは見直してみます!
通常プレイでもロンダルキア洞窟とロンダルキアを逃走禁止と言われたらクリアできる気がしないんですが
DQ2は逃げ確率75%と高いですものね、逃げ前提のバランスになってるのかも?
あー!レベル上げ以外の裏技?はアリアリだったのか…審議モトム。
縛りルールは3種(ランダム封印・逃走縛り・全員生存)が故に、裏技でもなんでもありです! はかぶさ・水の羽衣重複・福引錬金...etc
第2候補もベホイミなの草
2レべ上がってたら、近年稀に見るガバ運でした、、
20年前ならこの姉妹にとってはガチで「最近」カテゴリだな…… 新体制による新シリーズ楽しみに追わせていただきます あと個人的な要望なんですが、装備リストで現在装備してる数字の色を変えると状況の把握しやすくなったりしませんかね? 編集の手間上がっちゃいますが
ありがとうございます!確かに良さそうですね! 現行装備が黄色、呪い装備が紫、特殊能力有を青色とかにすると良いかもしれませんね~ 今回でいう隼の剣はランク2ですが、能力的には強いですし ただ、もう動画作成が進行してしまっているので、次回作のRPGからに適用させて頂ければと思います!
Part1から序盤に有用なものゴッソリ持ってかれてますね…(不安) これにはマゾもニッコリ
錬金術消えたのが一番つらめですね(歓喜)
最近のマーゾニキにしては封印率が低い…妙だな… やはりそれだけ鬼畜で有名なだけあって詰みポイントが多いのか…主にボスよりフィールドエネミーがヤバいイメージだがどうなるのか
シドーがメタル並の固さを持ってるので、封印率90%とかにすると本気で詰みかねないんですよね~ ロンダルキアが本気でヤバそうで震えてます
テンポのいいサクサクカットや、遠征の道のりゲージなど、見やすい編集が多く、あっという間に観てしまいました。新シリーズも応援しております。
ありがとうございます~! 今回からは、封印物やゲットしたアイテムの解説にも力を入れるようにしました!
ニコニコのコメントが封印されて、ツッコミ不在で物足りなかったからこれは助かる
ニコニココメントという文化、動画にとって一期一会で一番楽しかったのになあ
相変わらず序盤で封印されて欲しくないものがピンポイント…!!ドラクエ2とは……頑張ってください!!!
ドラクエ2はまだギリ封印縛りが成立しそうかなと思い、挑戦してみました!
うぽつです!ドラクエの毒は軽いですが、治す手段が無くなると地味過ぎる嫌がらせですね。動画の中にはデスベホマならぬデスキアリーなるのがあるそうなw
毒消し草まで消されると、流石にキツイかもしれませんね・・・ 確かに状態異常系は死んだら消せますもんね!
これはまた厳しい戦いになりそうな作品を…
アトラス~シドー連戦で復活の呪文リセできないのも、 地味に苦戦ポイントになりそうです( )
序盤回復封印引くの珍しいね
確かに初めて?かもしれないですね
しょっぱなから封印物がヤバイっすねぇ・・・
錬金消えて、装備調達ができなくなったのがトンデモ封印でした、、
ホイミ引いて福引券引いて・・・あれ〜?薬草とギラは次回かな〜w
薬草消えたら、サマルがベホイミ覚えるまでレベル上げしないとキツそうですね( )
完走お疲れ様です!いやぁ熱かったですね!いい意味で封印運が良いw 次回作も楽しみにしています!!
投稿ありがとうございます!途中でニコニコ広告入ってるの結構気になりますね、、、
ありゃりゃ、すみません! ニコニ広告カットしてたつもりだったんですが、忘れた箇所があったようです・・・
普通のプレイでもPKつみせんげんしたいくらいのゲームなのですが…
何気に美人のスポンサーに飼われながら封印縛りを披露したいという願望がダダ漏れの回
ヒモマゾとか業が深すぎる・・・! ゲームも提供してくれますし、話し相手(S)にもなってくれるし正に楽園ですね
ドラクエ3封印縛りをニコニコで見てからマーゾさんにハマって、久しぶりにドラクエやってくれるのが嬉しすぎます!!🥲
ドラクエは1年ぶりですかね? これで残すは1・9・10・11なんですけど、次にするならいっそのことFC版4・PS2版5辺りかもしれません
FC版はやべぇ……流石のマーゾ様でも完走は厳しそう…
ゆっくりとの茶番があるタイプの実況に変わるのかな?楽しみにしてます
これからは、ゆっくりとの会話式実況になります! 作っていると、実況に緩急がついて楽しいです!
@@mazoriahosh 主が楽しくやってくれるのが一番です
ささら「私は…?」
Excel「さとうささら 重要度A 封」 真面目に答えると、王道のゆっくりキャラにしました!
Sじゃないのか…“S”asaraだけに()
楽しみではあるけどドラクエ2ってそんなに装備品とか種類多く無かったよね。 最終的には素手で殴る感じになるのかなw
封印対象物は70くらいですね~ 素手も封印対象に入るので、全封印するまでにクリアしなければなりません!
RPG2連続ですの! これ、事故ると一発OUTがありえますの?!
回復手段が少ないので、それらがどこまで生き残ってくれるか・・・です
ドラクエやったことないから分からないけどそんなにヤバいの?
FC版ドラクエ2は難易度MAXですね。ラスボス手前の雑魚敵が即死呪文を高頻度で唱えてきたり、ラスボスが全回復呪文使ってきたり…
@@わいおう-e6gゆっくり解説動画で見たことあるけどその雑魚敵って青白い炎?みたいなのに包まれた敵? ラスボスが全回復⁈縛り以前に終わらんやん
@@mottiriteresa 青白い炎に包まれた敵はブリザードですね。奴らは群れで生息しており、行動パターンが即死呪文か守備力低下呪文の2択しかないため大変危険です。 ラスボスは通常プレイでも泥仕合になることが多いです。もしかしたら、試行回数(TAKE〇〇でした)の過去最高値を更新するかもしれません。 そんな鬼畜ゲームにランダム封印縛りで挑むマーゾさんは本当におマゾしい方です。尊敬に値します。
唐突にドSカーレットは笑う
うぽつです!そんな…戦闘中の蘇生は不可な上に回復手段が少ない今作は既に危険な香りが漂っていますね
DQ2に手を付けたい気持ちはずっとあったんですが、回復手段少なすぎてここまで敬遠してました ベホイミ・ベホマ・力の盾の三種の神器がキーになりそうです!
FC版DQ2!?あんたイカれてるよ…